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ヘイト稼ぎはヘイト分散が目的なのか
パブロの上手い人の配信見まくったらある程度理解できた気がするあの人達すごい
4対1のときは終わったって思う
パブロ使ってる身として、よく敵の位置を大体把握してどう視線を誘導するか考えるから、こういったシューター目線でのヘイト管理の解説してくれるの嬉しい
この手の解説とか聞いてて思うんだけど4人全員が同じ動きすると弱いはずだから結局盤面理解してなきゃダメなんよねきっと
低レートだと敵が簡単にヘイトに釣られてくれたりもするけど、自分のしたい行動を優先する人が多いので、ヘイトかっているうちに塗ってくれ!って思ってたら塗らずに味方もこっちに来ちゃたり、ヘイトかってるから横から敵を挟んでくれ!って思ってたら敵の横とか後ろとかじゃなく、敵の正面にいる自分と同じ位置から加勢してくれたりするので難しくもあるw
キルを取るためのティーチングではなくて試合に勝つためのティーチング。とても実戦的でためになりますね。
52の動画ありがとうございます😊
メロンくんはエイムももちろんだけどそれ以上に理解度と独自の理論がめっちゃ強いんだろうな
最後の3人持ってくの偉すぎるだろ👏
個人的な感覚として、野良においてヘイト稼ぎが成立するのが、そもそも味方にヘイトが向いてるというのが理解できる余裕があるXP以上という条件があるように思える(ヘイト向いてないから別の仕事しようと思える帯域じゃないと無駄になりやすい)
俺がダイナモ持ってて一度下に行くと転げ落ちるのは、これが関係してるのかもしれないな...
とても分かる…自分がヘイト買っても味方はカバーなんてしてくれない、野良だからしゃーないね!ってことで味方に向いたヘイトを自分が見逃さないようにしないとなあという考えになりました未だ勉強中です
カバー等が期待できない時はその試合の時だけ立ち回り変えるしかないよねん
アサリとか特にヘイト活かしやすいイメージ。デュアルでガチアサリ保持してからメインルートじゃない方でシュッシュ動いてたら2人くらいは見てくれて味方正面突破してくれる💡ナンプラー敵陣横の深いとこでハイドラ、スシコラ、スプラローラーに囲まれた時はさすがにロキシーだった
こうなるとシールドってマジでヘイト稼ぎに向いてるな。
メロンさんヘイト稼ぐの上手いですね‼️ やっぱり52ガロン上手すぎる✨
ヘイト買いは味方依存になりやすいから低いレート帯とかだと自分がキルできないとやる意味薄れる
この52ステップうますぎてそこら辺のマニュより機動力あるな……
マストになる前線塗りもヘイト稼ぎ。ヤグラ乗りも
勉強になります
自分がヘイトを稼いでいる時、敵もまた稼いでいるんだ...そもそも2対1で生存できる場面なんて少ないんだからソッコー自軍飛んでスペシャル貯めた方が強くないか?
メロン君の配信見てても「今のよく生き残ったなぁ」って場面いっぱいあるもんね
オブジェクト関与させないくらいなら自分でも出来そうな気がするけどそれ以上をいくのがメロンさんだよなぁ
いつも思うのが、撃つ→自分が移動したい方向を向き足元を塗る→イカ移動、この単純な操作がとにかく速くて正確でスムーズ。差を感じる
正直、ヘイト稼ぎはレート帯によると思う。僕の居る25未満だとエリア以外で自チームのカウント進める時だったり、相手チームがカウントを進めたいタイミングで裏や横を取って見させて、死ぬ手前に帰るか油断してくれたらキルしにいく動きは強いけど、初動にサイド展開してヘイトを買う動きは刺さりづらいですね。基本的にヘイトが外れてるから前詰めようという概念がないみたいでただ孤立するだけになりがちだし、クサヤとかマサバで良くあるのが3v1のヘイトを買って耐えてるのに味方が1v3の対面負けてたりするので低いラインに合わせてあげて、ラインコントロールをしつつ、甘えた敵を処理して味方がタイミングよくキルを取ってくれたらスペシャルでさらにラインを押し上げてさらにキルを入れる常に2番目の前衛として無理のない立ち回りをした方が勝てる印象です😮
メロンくんの動画見るとスプラトゥーンが楽しくなる☺️
低レートでこういう立ち回りを鵜呑みにして、「ヘイト買ってるのに!!」みたいな一方的な意見見かけるけど、それは味方に合わせて「貰ってる」だけの自己中ムーブだから、あくまでチームゲーなの自覚して欲しい。
あくまでヘイト稼ぎは、味方がカバーできる範囲かつ自身を含め基本的な対面力を持っていることで初めて成り立つ行動ですからねぇ
それはヘイト買ってる敵との交戦に対して味方のカバーを期待してる場面に限る複数のヘイトを完璧に取り続けて死ななかったら実質人数有利取り続けてるんだから、流石に負けんなよって話
あんななったらすぐ飛んじゃう
久しぶりに52使ってますね
え…これがスプラ?別ゲーじゃん。視点ぐるんぐるんしててすごいな!
味方がむやみにやられた押すのもヘイト稼ぎか死んだ近くに敵がいるならいいんだけどね
メロンくん最近52に限界を感じ理由ボトルきついクワットを使い始めました。ヘイトを集めながらキルするのは結構難しいくヘイトを集めていいことが分かりました。
ヤンデレ52「私を使ってよ。なんでボトルばっか使うの?ひどい許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない」
ヤンデレ52その2「メロンくん今他の武器(ボトル)のこと見てたよね?どうして?君が望むならなんでもしてあげるのに?ボトル許さない許さない許さない許さない許さないん。」
ヤンデレボトル「私のこと好きになってくれたのになんで52に浮気するの? 元々使ってたとか知らない。 私のこと好きになってくれたなら永遠に使ってよ。なんで浮気なんてするの? なんでなんでなんで」
ヤンデレ52その3「ボトルにはちょこぺろさんがいるでしょ。なんで私のメロンくんにまで手を出すの?ひどい最低」
需要ないってって言われてるのに書いちゃうのかわいい
ヤンデレボールド「ねえ何で持ってくれないの?ねえ何で?」他ブキ「射程」目が覚めたボールド「あ、ハイ」
レート低いとヘイト稼ぎが成り立たないと言ってる人、まともな場所でヘイト買ってなさそう
ヘイト稼いでも、味方が前に出てくれなかったりしないからかもね
相手のチャースピ2枚20秒止めてんのに味方がボコられるのほんましょーもないから、味方に頼れない時がある俺達は結局自分一人でキルまで取らなきゃ勝てない
ほんとこれ、メロンくんとか上手い人引き合いにしてこういう意見封殺してくる人いるけど最前線じゃなくて底辺〜底辺の出口くらいは全然違うしなぁ……
パワー帯にもよる気がする後、打開時にヘイト稼ぎして無視されて結果、味方が4対3とかになるって良くあるパブロ味方の時とか
アサリのヘイト稼ぎはどうするんやろ
低ランク帯はヘイト買ってるのにキルもカバーもしないドブが多いから嫌なんだよなあ上位勢ならカバーある場面とか3枚ヘイト買ってカバーこないの理解できないもん
文面的にあなた上位勢の視点で話してるんだから、シーズン初めとかにしても低ランク帯にとどまってる期間は短いでしょうに…わざわざドブとまで言う必要がないよ
フレンドコード教えてください
うーん、ギアセンス。
ギアw
ヘイト稼ぎはヘイト分散が目的なのか
パブロの上手い人の配信見まくったらある程度理解できた気がする
あの人達すごい
4対1のときは終わったって思う
パブロ使ってる身として、よく敵の位置を大体把握してどう視線を誘導するか考えるから、こういったシューター目線でのヘイト管理の解説してくれるの嬉しい
この手の解説とか聞いてて思うんだけど4人全員が同じ動きすると弱いはずだから結局盤面理解してなきゃダメなんよねきっと
低レートだと敵が簡単にヘイトに釣られてくれたりもするけど、自分のしたい行動を優先する人が多いので、ヘイトかっているうちに塗ってくれ!って思ってたら塗らずに味方もこっちに来ちゃたり、ヘイトかってるから横から敵を挟んでくれ!って思ってたら敵の横とか後ろとかじゃなく、敵の正面にいる自分と同じ位置から加勢してくれたりするので難しくもあるw
キルを取るためのティーチングではなくて試合に勝つためのティーチング。
とても実戦的でためになりますね。
52の動画ありがとうございます😊
メロンくんはエイムももちろんだけどそれ以上に理解度と独自の理論がめっちゃ強いんだろうな
最後の3人持ってくの偉すぎるだろ👏
個人的な感覚として、野良においてヘイト稼ぎが成立するのが、そもそも味方にヘイトが向いてるというのが理解できる余裕があるXP以上という条件があるように思える(ヘイト向いてないから別の仕事しようと思える帯域じゃないと無駄になりやすい)
俺がダイナモ持ってて一度下に行くと転げ落ちるのは、これが関係してるのかもしれないな...
とても分かる…
自分がヘイト買っても味方はカバーなんてしてくれない、野良だからしゃーないね!ってことで味方に向いたヘイトを自分が見逃さないようにしないとなあという考えになりました
未だ勉強中です
カバー等が期待できない時はその試合の時だけ立ち回り変えるしかないよねん
アサリとか特にヘイト活かしやすいイメージ。
デュアルでガチアサリ保持してから
メインルートじゃない方でシュッシュ動いてたら
2人くらいは見てくれて味方正面突破してくれる💡
ナンプラー敵陣横の深いとこで
ハイドラ、スシコラ、スプラローラーに囲まれた時はさすがにロキシーだった
こうなるとシールドってマジでヘイト稼ぎに向いてるな。
メロンさんヘイト稼ぐの上手いですね‼️ やっぱり52ガロン上手すぎる✨
ヘイト買いは味方依存になりやすいから低いレート帯とかだと自分がキルできないとやる意味薄れる
この52ステップうますぎてそこら辺のマニュより機動力あるな……
マストになる前線塗りも
ヘイト稼ぎ。
ヤグラ乗りも
勉強になります
自分がヘイトを稼いでいる時、敵もまた稼いでいるんだ...
そもそも2対1で生存できる場面なんて少ないんだからソッコー自軍飛んでスペシャル貯めた方が強くないか?
メロン君の配信見てても「今のよく生き残ったなぁ」って場面いっぱいあるもんね
オブジェクト関与させないくらいなら自分でも出来そうな気がするけどそれ以上をいくのがメロンさんだよなぁ
いつも思うのが、撃つ→自分が移動したい方向を向き足元を塗る→イカ移動、この単純な操作がとにかく速くて正確でスムーズ。差を感じる
正直、ヘイト稼ぎはレート帯によると思う。
僕の居る25未満だとエリア以外で自チームのカウント進める時だったり、相手チームがカウントを進めたいタイミングで裏や横を取って見させて、死ぬ手前に帰るか油断してくれたらキルしにいく動きは強いけど、
初動にサイド展開してヘイトを買う動きは刺さりづらいですね。
基本的にヘイトが外れてるから前詰めようという概念がないみたいでただ孤立するだけになりがちだし、クサヤとかマサバで良くあるのが3v1のヘイトを買って耐えてるのに味方が1v3の対面負けてたりするので低いラインに合わせてあげて、ラインコントロールをしつつ、甘えた敵を処理して味方がタイミングよくキルを取ってくれたらスペシャルでさらにラインを押し上げてさらにキルを入れる常に2番目の前衛として無理のない立ち回りをした方が勝てる印象です😮
メロンくんの動画見るとスプラトゥーンが楽しくなる☺️
低レートでこういう立ち回りを鵜呑みにして、
「ヘイト買ってるのに!!」
みたいな一方的な意見見かけるけど、それは味方に合わせて「貰ってる」だけの自己中ムーブだから、あくまでチームゲーなの自覚して欲しい。
あくまでヘイト稼ぎは、味方がカバーできる範囲かつ自身を含め基本的な対面力を持っていることで初めて成り立つ行動ですからねぇ
それはヘイト買ってる敵との交戦に対して味方のカバーを期待してる場面に限る
複数のヘイトを完璧に取り続けて死ななかったら実質人数有利取り続けてるんだから、流石に負けんなよって話
あんななったらすぐ飛んじゃう
久しぶりに52使ってますね
え…これがスプラ?
別ゲーじゃん。
視点ぐるんぐるんしててすごいな!
味方がむやみにやられた押すのもヘイト稼ぎか
死んだ近くに敵がいるならいいんだけどね
メロンくん最近52に限界を感じ
理由ボトルきつい
クワットを使い始めました。
ヘイトを集めながらキルするのは結構難しいくヘイトを集めていいことが分かりました。
ヤンデレ52
「私を使ってよ。なんでボトルばっか使うの?ひどい許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない」
ヤンデレ52その2
「メロンくん今他の武器(ボトル)のこと見てたよね?どうして?君が望むならなんでもしてあげるのに?ボトル許さない許さない許さない許さない許さないん。」
ヤンデレボトル
「私のこと好きになってくれたのになんで52に浮気するの? 元々使ってたとか知らない。 私のこと好きになってくれたなら永遠に使ってよ。
なんで浮気なんてするの? なんでなんでなんで」
ヤンデレ52その3
「ボトルにはちょこぺろさんがいるでしょ。なんで私のメロンくんにまで手を出すの?ひどい最低」
需要ないってって言われてるのに書いちゃうのかわいい
ヤンデレボールド
「ねえ何で持ってくれないの?ねえ何で?」
他ブキ「射程」
目が覚めたボールド「あ、ハイ」
レート低いとヘイト稼ぎが成り立たないと言ってる人、まともな場所でヘイト買ってなさそう
ヘイト稼いでも、味方が前に出てくれなかったりしないからかもね
相手のチャースピ2枚20秒止めてんのに味方がボコられるのほんましょーもないから、味方に頼れない時がある俺達は結局自分一人でキルまで取らなきゃ勝てない
ほんとこれ、メロンくんとか上手い人引き合いにしてこういう意見封殺してくる人いるけど最前線じゃなくて底辺〜底辺の出口くらいは全然違うしなぁ……
パワー帯にもよる気がする
後、打開時にヘイト稼ぎして無視されて結果、味方が4対3とかになるって良くある
パブロ味方の時とか
アサリのヘイト稼ぎはどうするんやろ
低ランク帯はヘイト買ってるのにキルもカバーもしないドブが多いから嫌なんだよなあ
上位勢ならカバーある場面とか3枚ヘイト買ってカバーこないの理解できないもん
文面的にあなた上位勢の視点で話してるんだから、シーズン初めとかにしても低ランク帯にとどまってる期間は短いでしょうに…
わざわざドブとまで言う必要がないよ
フレンドコード教えてください
うーん、ギアセンス。
ギアw