Tengo que decir que no están especialmente ordenadas en cada Tier. Es complicado, porque hay algunas como el Reparador, que objetivamente son buenas, pero no tiene sentido usarlo estando el Carpintero. Y otras como el Poli, que es regulara tirando a mala, pero al menos es la mejor en algo xD
No se vivir sin ser Ladrón. El mejor arma es un vehículo para atropellar zombis. Te sirve como protección para que no te arañen, como cama para dormir, como mochila para guardar cosas, y te desplazas mas rápido sin cansarte.
Yo siempre fui fiel al bate, y no dejaré de serlo, es como el meme de QUE LE DEN AL SISTEMA DE PODER, QUE LE DEN AL META, Y QUE TE DEN A TÍ *revienta media ciudad *
Los Bates siguen siendo buenos. Pero vas a tener que ir a por ese famoso chaleco que te deja equipar la Linterna en el pecho, o tirar de mods. Puedes usar esa Build de Carpintero con doble bono a contundentes y tirar de bates de día y de martillos de noche 😅
@@SoulReaperDK yo debo ser de los pocos cobardicas que simplemente vuelven pronto a casa para que no les pille la noche fuera :D (Aunque creo que con los cambios ahora puede estar bastante oscuro en algunos interiores incluso a medio día...)
Muy bueno que te tomes la molestia de explicar con detalle cada posición en el tier, lo he notado en el resto de videos tambien. Ser detallado y argumentar bien es algo característico de este canal y que te ayuda a decidir mejor a la hora de hacer tu build, tomar distintos caminos en tu partida y más. Sigue asi, buen contenido y nuevo sub. 😊
Yo creo que si querían más profesiones con mantenimiento, se lo hubieran dado al Ingeniero y al electricista. Así quizás no serían recomendables como el aprendiz de cocina, Pero al menos la gente se plantearía usarlos un poco más. También siento que deberían añadir rasgos únicos a las profesiones caras. Algo así como que la comida que haga el chef de +30% de efectos (ósea un platillo que de +100 de saciedad y +10 de infelicidad, en su lugar de +130 y +13), esto para partidas en 6 meses después puede llegar a ser interesante. Al guardia forestal deberían bajarle el coste si realmente quieren que la gente viva en el campo. Y con los primeros auxilios no se que decir, esa cosa necesita que la revivan urgente. Podrían hacer que al igual que con la reparación de objetos, exista la posibilidad de fallar al hacerte primeros auxilios. Si por ejemplo tienes un rasguño y fallas el rasguño se vuelva laceración. O si intentas sacarte un vidrio no lo consigas y aumente el dolor. Si agregan la opción de fallar al realizar primeros auxilios, la gente le tomaría más importancia a tener un alto nivel de esa habilidad.
También podrían hacer que algunas heridas como las profundas necesites unos niveles de primeros auxilios. Tendría un poco mas de sentido con la vida real
Lo que yo creo que deberían hacer con los primeros auxilios es bloquearte algunas curas a algunos lvl. Y que hubiera calidades de tratamientos que se noten bastante. Luego le metes al medico un +5 o así de inicio empezar y listo 😅
Para mi Ladrón es mi favorita de todas las profesiones. -Me evita la hueva de tener que estar armando y desmantelando carros. -Puedo tener el carro que me salga de mis santas bolas, únicamente puenteandolo. -Es muy equilibrada en sus stats físicos. En resumen, viva Ladron.
Emmm ningún problema con que te guste PERO: -Todo lo relacionado con los coches puedes conseguirlo en menos de 1 semana de juego y sin esforzarte mucho. -De equilibrada nada. Tiene un Buffaco enorme en Destreza que es la polla y el resto que te da es inútil. Y es carísimo.
@@SoulReaperDK Estoy consciente de que la profesión de Ladrón es cara, pero a mi me gusta muchísimo tener movilidad desde el inicio. Ademas, también uso el mod de More Traits y uso lo siguiente... Negativas: -Piel Fina. -Visible. -Estómago Delicado. -Hemofobia. -Lector Lento. -Alcohólico. -Herido. -Nudista. -Pacifista. -Llegue a probar miope, pero no me gusta depender de un Item. Positivas: -Habil. -Pie Dominante. -Organizado. -Ojos de gato (Hay un mod que lo devuelve a como era en la B41) -Demonio de la velocidad. -Amante de la naturaleza. -Gimnasta. -Insomne. -Últimamente he estado considerando en ponerme Conocimiento en generadores ya que en mi primera partida de la B42, me costo 4 horas de la vida real encontrar la revista de Como Usar Generadores. Maybe en un rato pruebe. Pero en resumen, uso pie dominante para compensar que estoy herido, ya que me la paso empujando a los zombies, los tiro y de un pisoton mato a los zombies normales y a los que son resistentes los mato de dos. Si me quito pie dominante, a los zombies resistentes me tardo hasta de 3 o 4 golpes mas y en casos donde el juego se pone muy comediante, de 5.
Con respecto al tema de las municiones, yo diría que Rosewood sigue siendo el mejor lugar para Spawn, ya no por la comisaría, sino porque hay un par de casas que tienen un sótano lleno de municiones, y dependiendo de la suerte que tengas puedes sacar una cantidad de municiones absurda que no sacabas ni en la build 41
Deberías hacer una tier list enfocada en partidas más difíciles como Zombicidio con loot insane. Suelo morir después del primer mes casi siempre, pero aun así prefiero la configuración difícil, además Carpintero lo bajaría, no es enfocado en combate y subiría desempleado.
A mi me gusta jugar mecanico porque subo 1 de electronica y ya puenteo + la corta contundente xD pero me acorde de la existencia de los vhs carzone, quizas pruebe tu carpi ya que lo que mas me gusta es construir cositas jaja deberian darle a leñador un buffo de que la madera le pese 50% y a metalero lo de metal y a ladron todo le pese -100% porque se le pegan las cosas solas jaja
Un herrero que parte en el juego de tener ya 4 niveles se supone que es un tio que está fuerte, de espalda, brazos...más que un médico o una enfermera por ejemplo. Qué menos que haberle puesto uno o dos puntos más de fuerza y un boost en arma larga contundente estilo palanqueta. Hay muchas profesiones que están como incompletas
Así como agregaron libros de hoja larga, estaría bien una profesión o que el herrero tenga bonificadores en esta, seria una motivación para utilizar esta profesión y tiene sinergia, respecto a las demás como reparador, carpintero y obrero si estaría bien cambiar las que se parecen para hacerlas más única
La sinergia perfecta seria dársela a Cocinero sin aumentarle puntos, que el aprendiz de cocina solo tenga bonificador en hoja corta y el cocinero tengo bonificador en hoja corta y hoja larga
Tal y como están las cosas no creo que tengan planeado hacerlo (a menos que el cambio con las profesiones nuevas sea muy grande). Me molaría que metieran Rasgos para cada tipo de arma como en el Dynamic Traits (y si meten rework tocho a las profesiones y haya alguna especializada en cada tipo de arma mejor).
el bombero conviene porque con la fuerza, estado físico, puedes nerfearlo por puntos con enclenque o sobrepeso. el problema es que su arma principal es el hacha y no tiene mantenimiento.
no pude probar la build de momento pero para poner una profesiones solo por mantenimiento y armas cortantes tienen que haber buffeado MUCHO las armas cortantes para que sea worth porque en la build pasada eran de las peores opciones por no decir la peor sin duda primero porque tienen poco daño, segundo poco alcance, tercero rompen ropa, cuarto no son tan faciles de conseguir y quinto existen mejores opciones tanto hachas que son literalmente lo mismo pero mejor como contundentes son mejores opciones o por lo menos lo eran me gustaria que me indicaran cuales fueron los buffos de las armas cortantes
Los cuchillos eran de las mejores armas en partidas con mucho zombi y poco loot. Para Apocalipsis eran pochas, pero para partidas más difíciles eran Dios. Ahora las ciudades están más llenas y los zombis no paran de traerte armas de este tipo. Además de que hay algo menos de loot. Los Destornilladores ahora mismo son una pasada. Los hay por todos lados, aguantan decente, suben mantenimiento que da gusto y ni cansan y ni dan fatiga muscular. Además de que son de una mano y te permiten llevar linterna. Todo son ventajas. Ya no es solo lo que te da el Aprendiz de cocina, sino que te lo da a un precio absurdamente barato 😉
@SoulReaperDK es que en partidas con poco loot te ibas mas por lanzas o contundentes depende si querias una partida mas larga lanzas farmeabas mantenimiento y carpinteria si querias algo mas casual te ibas por contundentes spawneabas en riverside y te agarrabas algunos bates o palanquetas como te digo jamas me parecieron muy buena opcion existen armas que hacen lo mismo pero mejor la hacha corta es mil veces mejor que cualquier cuchillo lo mismo con la porra de policia leveleada estaba muy rota zombie que no oneshoteabas era un zombie que tirabas al piso 100%
@ jamas te faltaban armas fueras con lo que fueras por ejemplo las hachas se craftean o bien puedes conseguir lo suficiente para una run de 3 años las lanzas se craftean jamas te van a faltar por otro lado contundentes tambien se craftean y si hablamos de drop los zombis bomberos que respawnean en el mapa tienen una alta chance de llevar hachas de bombero probablemente de las mejores armas si llevas leñador o bien los policias con porras repito las armas cortantes jamas me parecieron buena opcion porque las demas categorias hacian lo mismo solo que mejor
@@nutriafachera1501 Yo tampoco creía en los cuchillos, pero cuando los Cuchillos de caza empiezan a meter oneshot o 2 shot y no te cansas nunca son gloria 😅
Muy difícil conseguir un equilibrio total, siempre habrá profesiones mejores y peores. Lo que si que se podría conseguir es que las F no sean tan inútiles 😅
Soul, porfavor me confirmas algo? Es que los moodles son bastante más pequeños y no se si es un bug mio o que, y si es un bug en general pasas un mod para arreglarlo? 😢
No desaparecen pero entre más tiempo pase con vida el personaje menos efectos tiene el miedo sobre el. Al principio de la partida el personaje estará en pánico siempre, pasados unos meses el personaje entrara en pánico unos segundos, luego dejara de tener miedo. Pero esto se resetea si sales y vuelves a entrar creo
Emmm... Ni de lejos tan rotas como estaban antes. Faltaría ver las nuevas que han metido este parche, pero en general la única decente era la Horquilla.
si hablamos de coherencia para mi el ranchero debería de tener al menos 1 punto en hoja corta teniendo 3 puntos de carnicería... porque si un carnicero no sabe manejar cuchillos, pues quien sabe entonces? xD
Es que al final se siente bastante así. 4 Profesiones absurdamente rotas. Unas cuantas que mejoran el combate y que bueno, algo hacen. Y otras que son como no tener nada 😅
@@SoulReaperDK por cierto, por que no haces un video hablando de lo roto que esta el carving ?, es que al nivel 4 (Que puedes tener desde el inicio con los traits) con un tablón y un cuchillo puedes crear una pala qué tiene el mismo aguante y daño que las otras... es que aunque le metan un nerf sigue siendo solo 1 tablón
@@NorthV67 Pues, porque creo que es nuevo y no me había dado tiempo a verlo todo 😅 De hecho, así mirándolo por encima, parece mejor que la pala normal (raro). Sigo prefiriendo las armas de 1 mano, pero no tiene mala pinta, la verdad.
@@SoulReaperDK Si llegas al nivel 6 de carving puedes crear con un tablón un mini bate a una mano el cual es muy bueno, es que son las nuevas lanzas pero aun mejor porque te suben habilidades que te sirven para otras armas
Creo que eso es con un mod. Hay una linterna que se puede poner en un chaleco militar en vanilla que está muy bien, pero el chaleco cuesta de encontrar 😅
No estan muy ordenados, la verdad 🤣 Está claramente mejor que esos 2, pero es que no te pondrías un Reparador ni loco estando un Carpintero... El Poli es malo pero al menos es el mejor en algo 😅
Tengo que decir que no están especialmente ordenadas en cada Tier.
Es complicado, porque hay algunas como el Reparador, que objetivamente son buenas, pero no tiene sentido usarlo estando el Carpintero.
Y otras como el Poli, que es regulara tirando a mala, pero al menos es la mejor en algo xD
No se vivir sin ser Ladrón. El mejor arma es un vehículo para atropellar zombis.
Te sirve como protección para que no te arañen, como cama para dormir, como mochila para guardar cosas, y te desplazas mas rápido sin cansarte.
Yo siempre fui fiel al bate, y no dejaré de serlo, es como el meme de QUE LE DEN AL SISTEMA DE PODER, QUE LE DEN AL META, Y QUE TE DEN A TÍ *revienta media ciudad *
Larga vida al punk * patea un bote de basura *
Los Bates siguen siendo buenos. Pero vas a tener que ir a por ese famoso chaleco que te deja equipar la Linterna en el pecho, o tirar de mods.
Puedes usar esa Build de Carpintero con doble bono a contundentes y tirar de bates de día y de martillos de noche 😅
@@SoulReaperDK yo debo ser de los pocos cobardicas que simplemente vuelven pronto a casa para que no les pille la noche fuera :D
(Aunque creo que con los cambios ahora puede estar bastante oscuro en algunos interiores incluso a medio día...)
Muy bueno que te tomes la molestia de explicar con detalle cada posición en el tier, lo he notado en el resto de videos tambien.
Ser detallado y argumentar bien es algo característico de este canal y que te ayuda a decidir mejor a la hora de hacer tu build, tomar distintos caminos en tu partida y más.
Sigue asi, buen contenido y nuevo sub. 😊
Me gusta que se entienda porque tomo mis decisiones y así si alguien tiene una partida distinta sabe que le conviene 😉
Yo creo que si querían más profesiones con mantenimiento, se lo hubieran dado al Ingeniero y al electricista. Así quizás no serían recomendables como el aprendiz de cocina, Pero al menos la gente se plantearía usarlos un poco más. También siento que deberían añadir rasgos únicos a las profesiones caras. Algo así como que la comida que haga el chef de +30% de efectos (ósea un platillo que de +100 de saciedad y +10 de infelicidad, en su lugar de +130 y +13), esto para partidas en 6 meses después puede llegar a ser interesante. Al guardia forestal deberían bajarle el coste si realmente quieren que la gente viva en el campo. Y con los primeros auxilios no se que decir, esa cosa necesita que la revivan urgente. Podrían hacer que al igual que con la reparación de objetos, exista la posibilidad de fallar al hacerte primeros auxilios. Si por ejemplo tienes un rasguño y fallas el rasguño se vuelva laceración. O si intentas sacarte un vidrio no lo consigas y aumente el dolor. Si agregan la opción de fallar al realizar primeros auxilios, la gente le tomaría más importancia a tener un alto nivel de esa habilidad.
También podrían hacer que algunas heridas como las profundas necesites unos niveles de primeros auxilios. Tendría un poco mas de sentido con la vida real
Lo que yo creo que deberían hacer con los primeros auxilios es bloquearte algunas curas a algunos lvl.
Y que hubiera calidades de tratamientos que se noten bastante. Luego le metes al medico un +5 o así de inicio empezar y listo 😅
Para mi Ladrón es mi favorita de todas las profesiones.
-Me evita la hueva de tener que estar armando y desmantelando carros.
-Puedo tener el carro que me salga de mis santas bolas, únicamente puenteandolo.
-Es muy equilibrada en sus stats físicos.
En resumen, viva Ladron.
Emmm ningún problema con que te guste PERO:
-Todo lo relacionado con los coches puedes conseguirlo en menos de 1 semana de juego y sin esforzarte mucho.
-De equilibrada nada. Tiene un Buffaco enorme en Destreza que es la polla y el resto que te da es inútil. Y es carísimo.
Good
Solo necesitamos movilidad por el mapa y un bidón, lo demás me gusta subirlo yo y se disfruta
@@SoulReaperDK Estoy consciente de que la profesión de Ladrón es cara, pero a mi me gusta muchísimo tener movilidad desde el inicio.
Ademas, también uso el mod de More Traits y uso lo siguiente...
Negativas:
-Piel Fina.
-Visible.
-Estómago Delicado.
-Hemofobia.
-Lector Lento.
-Alcohólico.
-Herido.
-Nudista.
-Pacifista.
-Llegue a probar miope, pero no me gusta depender de un Item.
Positivas:
-Habil.
-Pie Dominante.
-Organizado.
-Ojos de gato (Hay un mod que lo devuelve a como era en la B41)
-Demonio de la velocidad.
-Amante de la naturaleza.
-Gimnasta.
-Insomne.
-Últimamente he estado considerando en ponerme Conocimiento en generadores ya que en mi primera partida de la B42, me costo 4 horas de la vida real encontrar la revista de Como Usar Generadores.
Maybe en un rato pruebe.
Pero en resumen, uso pie dominante para compensar que estoy herido, ya que me la paso empujando a los zombies, los tiro y de un pisoton mato a los zombies normales y a los que son resistentes los mato de dos.
Si me quito pie dominante, a los zombies resistentes me tardo hasta de 3 o 4 golpes mas y en casos donde el juego se pone muy comediante, de 5.
Me apiado de ti, con tantos cambios andas a tope xD
Bueno, también le da vida al canal 😅
Con respecto al tema de las municiones, yo diría que Rosewood sigue siendo el mejor lugar para Spawn, ya no por la comisaría, sino porque hay un par de casas que tienen un sótano lleno de municiones, y dependiendo de la suerte que tengas puedes sacar una cantidad de municiones absurda que no sacabas ni en la build 41
Bueno, viene bien saberlo 😅
Deberías hacer una tier list enfocada en partidas más difíciles como Zombicidio con loot insane.
Suelo morir después del primer mes casi siempre, pero aun así prefiero la configuración difícil, además Carpintero lo bajaría, no es enfocado en combate y subiría desempleado.
Cuando tenga tiempo para jugarlas lo haré 😅
A mi me gusta jugar mecanico porque subo 1 de electronica y ya puenteo + la corta contundente xD pero me acorde de la existencia de los vhs carzone, quizas pruebe tu carpi ya que lo que mas me gusta es construir cositas jaja deberian darle a leñador un buffo de que la madera le pese 50% y a metalero lo de metal y a ladron todo le pese -100% porque se le pegan las cosas solas jaja
Lo que faltaría ahora, otro buffo al Leñador 🤣
Deberían quitar ojos de gato para hacerlo más interesante con la nueva iluminación.
Un nerfeo la verdad es que debería caer 😅
Un herrero que parte en el juego de tener ya 4 niveles se supone que es un tio que está fuerte, de espalda, brazos...más que un médico o una enfermera por ejemplo. Qué menos que haberle puesto uno o dos puntos más de fuerza y un boost en arma larga contundente estilo palanqueta. Hay muchas profesiones que están como incompletas
Ya, por eso digo que hace falta un buen rework en general 😅
mmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmuy buen video capo! gracias!
Mmmmmmuchas gracias 😉
Así como agregaron libros de hoja larga, estaría bien una profesión o que el herrero tenga bonificadores en esta, seria una motivación para utilizar esta profesión y tiene sinergia, respecto a las demás como reparador, carpintero y obrero si estaría bien cambiar las que se parecen para hacerlas más única
La sinergia perfecta seria dársela a Cocinero sin aumentarle puntos, que el aprendiz de cocina solo tenga bonificador en hoja corta y el cocinero tengo bonificador en hoja corta y hoja larga
Tal y como están las cosas no creo que tengan planeado hacerlo (a menos que el cambio con las profesiones nuevas sea muy grande).
Me molaría que metieran Rasgos para cada tipo de arma como en el Dynamic Traits (y si meten rework tocho a las profesiones y haya alguna especializada en cada tipo de arma mejor).
Una guía de agricultura para esta build 42
Uff... podría ser 😅
Ojala al policia le toque algo bueno en los futuros parches
Que Indie Stone te escuche 🤣
el bombero conviene porque con la fuerza, estado físico, puedes nerfearlo por puntos con enclenque o sobrepeso.
el problema es que su arma principal es el hacha y no tiene mantenimiento.
Vamos, lo dicho. No es mala, pero teniendo el Leñador... ¿Para que lo usarías?
no pude probar la build de momento pero para poner una profesiones solo por mantenimiento y armas cortantes tienen que haber buffeado MUCHO las armas cortantes para que sea worth porque en la build pasada eran de las peores opciones por no decir la peor sin duda primero porque tienen poco daño, segundo poco alcance, tercero rompen ropa, cuarto no son tan faciles de conseguir y quinto existen mejores opciones tanto hachas que son literalmente lo mismo pero mejor como contundentes son mejores opciones o por lo menos lo eran me gustaria que me indicaran cuales fueron los buffos de las armas cortantes
Los cuchillos eran de las mejores armas en partidas con mucho zombi y poco loot. Para Apocalipsis eran pochas, pero para partidas más difíciles eran Dios.
Ahora las ciudades están más llenas y los zombis no paran de traerte armas de este tipo. Además de que hay algo menos de loot.
Los Destornilladores ahora mismo son una pasada. Los hay por todos lados, aguantan decente, suben mantenimiento que da gusto y ni cansan y ni dan fatiga muscular. Además de que son de una mano y te permiten llevar linterna. Todo son ventajas.
Ya no es solo lo que te da el Aprendiz de cocina, sino que te lo da a un precio absurdamente barato 😉
@SoulReaperDK es que en partidas con poco loot te ibas mas por lanzas o contundentes depende si querias una partida mas larga lanzas farmeabas mantenimiento y carpinteria si querias algo mas casual te ibas por contundentes spawneabas en riverside y te agarrabas algunos bates o palanquetas como te digo jamas me parecieron muy buena opcion existen armas que hacen lo mismo pero mejor la hacha corta es mil veces mejor que cualquier cuchillo lo mismo con la porra de policia leveleada estaba muy rota zombie que no oneshoteabas era un zombie que tirabas al piso 100%
@ Pues si ibas a cuchillos nunca te faltaban armas.
Antes de que se terminara el cuchillo de caza te traían otro los zombis 😉
@ jamas te faltaban armas fueras con lo que fueras por ejemplo las hachas se craftean o bien puedes conseguir lo suficiente para una run de 3 años las lanzas se craftean jamas te van a faltar por otro lado contundentes tambien se craftean y si hablamos de drop los zombis bomberos que respawnean en el mapa tienen una alta chance de llevar hachas de bombero probablemente de las mejores armas si llevas leñador o bien los policias con porras repito las armas cortantes jamas me parecieron buena opcion porque las demas categorias hacian lo mismo solo que mejor
@@nutriafachera1501 Yo tampoco creía en los cuchillos, pero cuando los Cuchillos de caza empiezan a meter oneshot o 2 shot y no te cansas nunca son gloria 😅
Sueño con el dia que no haya profesiones F, que todas tengan su nicho, pero creo que es mucho pedir
Muy difícil conseguir un equilibrio total, siempre habrá profesiones mejores y peores. Lo que si que se podría conseguir es que las F no sean tan inútiles 😅
De casualidad no hay planes de llevar este juego a consolas verdad me gustaría probarlo algún día
Probablemente en un futuro, porque el juego tiene soporte para mandos
Ni la más remota idea 😅
Soul, porfavor me confirmas algo? Es que los moodles son bastante más pequeños y no se si es un bug mio o que, y si es un bug en general pasas un mod para arreglarlo? 😢
En opciones puedes hacerlos más grandes.
@SoulReaperDK donde? No sé dónde:(
Hay un bug con el generador que aunque leas el manual de como instalarlo no te deja
Ah, pero esto es nuevo, ¿no?
@SoulReaperDK me pasó y estoy viendo si a alguien más también pero nadie subió vídeo ni lo reportó . Pero si es de la build 42
@@pablo92das O sea en la 42.02 he leído la revista y va bien. En la 42.1.1 aun no he encontrado ninguna 😅
Gracias por el contenido. Una duda. ¿El miedo de agorafóbico y el de claustrofóbico desaparece con el tiempo?
Sí, lo jodido es el inicio
No desaparecen pero entre más tiempo pase con vida el personaje menos efectos tiene el miedo sobre el. Al principio de la partida el personaje estará en pánico siempre, pasados unos meses el personaje entrara en pánico unos segundos, luego dejara de tener miedo. Pero esto se resetea si sales y vuelves a entrar creo
Yep, poco a poco vas perdiendo el miedo. Nunca desaparece del todo, pero no da problemas.
andas en tu prime bro
TY 😉
yo encontre la linterna que se usa en los trajes militares, no recuerdo el nombre, es god
Yep, es la manera de poder usar armas de 2 manos tranquilo.
Pero no parece que sea algo extremadamente común como para confiar en encontrarlo rápido 😅
@@SoulReaperDK así es, lo encontré en una especie de campamento afuera de riverside. Fue como encontrar agua en el desierto
Yo el que mas espero es el de melee y armas de fuego
Ufff... el Mele va a costar. El de armas de fuego va a ser más fácil, pero veremos 😅
Cuando sale está nuevo version? Sigo jugando la build 41
Si soy muy optimista, a finales de este año
En steam tienes que ir a Betas y elegir la versión Inestable 😉
Otro vídeo de cambios xd no paras
Ellos tampoco paran 😅
Y así una tierlist cada que saquen parche
Nah, a menos que cambien algo gordo paso xD
Aprendiz de cocina siempre GOD, como siempre, la mejor clase, meto cuchillo saco tripa y pa delante.
Meto DESTORNILLADOR*, saco tripa 🤣
Team aprendiz de cocina aquí
Vivan los destornilladores
Las lanzas siguen estando bien?
Emmm... Ni de lejos tan rotas como estaban antes. Faltaría ver las nuevas que han metido este parche, pero en general la única decente era la Horquilla.
Like si también escuchas builder snorlax
No lo pillo 😅
@SoulReaperDK cuando dices Wilder... Wilder, no sé el rasgo nuevo ese, yo escucho builder Snorlax, y me imagino un Snorlax con casco de obrero
Y como van esas lesiones que te dan solo por respirar?
¿Cómo? 😅
si hablamos de coherencia para mi el ranchero debería de tener al menos 1 punto en hoja corta teniendo 3 puntos de carnicería... porque si un carnicero no sabe manejar cuchillos, pues quien sabe entonces? xD
Yo creo que hace falta un buen rework a todas las profesiones y ya 😅
Solo 3 categorías? No te has querido romper tanto la cabeza eh
Es que al final se siente bastante así.
4 Profesiones absurdamente rotas.
Unas cuantas que mejoran el combate y que bueno, algo hacen.
Y otras que son como no tener nada 😅
@@SoulReaperDK por cierto, por que no haces un video hablando de lo roto que esta el carving ?, es que al nivel 4 (Que puedes tener desde el inicio con los traits) con un tablón y un cuchillo puedes crear una pala qué tiene el mismo aguante y daño que las otras... es que aunque le metan un nerf sigue siendo solo 1 tablón
@@NorthV67 Pues, porque creo que es nuevo y no me había dado tiempo a verlo todo 😅
De hecho, así mirándolo por encima, parece mejor que la pala normal (raro).
Sigo prefiriendo las armas de 1 mano, pero no tiene mala pinta, la verdad.
@@SoulReaperDK Si llegas al nivel 6 de carving puedes crear con un tablón un mini bate a una mano el cual es muy bueno, es que son las nuevas lanzas pero aun mejor porque te suben habilidades que te sirven para otras armas
@@NorthV67 Le echare un vistazo al Carving. Ahora estaba centrado en la Herrería 😉
Team desempleado 4 ever
F
JAJAJA "Rapidito"
No quería alargarlo mucho, pero vi necesario argumentar las decisiones.
Muchachos acuérdense que la linterna pequeña se puede poner en el cinturón y esa alumbra bien.
Creo que eso es con un mod.
Hay una linterna que se puede poner en un chaleco militar en vanilla que está muy bien, pero el chaleco cuesta de encontrar 😅
@SoulReaperDK no es de mods, eso es vainilla pero la linterna grande amarilla no s puede enganchar.
@@adrianjesus1842 Pues dime como, porque nunca nadie me lo ha sabido responder. Me han dicho que es con el Common Sense
@@SoulReaperDK hey si al parecer es con el mods de sentido común, yo juraba que eso era algo nuevo de la 42 🤣 mala mia.
"Simple flashlight on bell" es el nombre del mod. ¿El common sense también cubre esa función?
Primero bro
No hay premio, sorry 😅
Ok que el reparador no es God Tier, pero ponerlo peor que el bombero y el policía... que decepción, Ric
No estan muy ordenados, la verdad 🤣
Está claramente mejor que esos 2, pero es que no te pondrías un Reparador ni loco estando un Carpintero...
El Poli es malo pero al menos es el mejor en algo 😅
pues a mi leñador no me ha ido bien se me cansa enseguida
El Hacha de Leñador ya no es tan buena de inicio. Prueba a tirar de Cuchillos de carnicero de inicio o Hachas de piedra 😉