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ムジュラはモブですら膨大なテキストが用意されておりそれぞれが滅び行く世界をどう生きていくかという人間性が深く掘り下げられているんだよね
この作品ではキャラクターがまさに3日間を生きていた。同じ場所を行ったりきたりしてるだけの従来のNPCとは違った。2日目の雨の中、洗濯場に恋人を思い傘をさして向かうアンジュさんの姿を見たときは驚いた。避難するしないで揉めるナベかま亭の家族の人間模様は大人になってその問題の深さに気付いた。
これ驚くほどリアルなグラフィックのゲームが増えた今でも、ムジュラほどキャラクターが生きてる作品は存在しない
一般受けしないから難しいだろうけど、またこういったアングラチックな世界観のゼルダ作品出て欲しいなぁ~
まじわかる、でもSwitchとかで今までのヤツのリマスターかリメイク版も出してほしいなあ
@@r1h1s43 時オカが来た時は多分大反響だろうね
@@rainya_nira もう3dsででてるけどな!
トワプリ…手前は許さねえぞ
子供の頃は正統派の時オカが好きであんま良さ分からなかったけど、大人なると色々良さ分かるこれ
チンクルに段々年齢が近づいて来てしまったという恐怖
やややめてね
おいやめろ
くるりん〜パッ!!!
orz
@@kgdwmtpagdwxtdgクソッ…手遅れだったか…
宿屋の結婚イベントが好きだなー。ムジュラの仮面はサブイベントがもりもりで仮面集めも楽しかったし、剣を強化するとか遊び要素がすごかったから、とても楽しかったなー。
リメイク版だけど昨日全クリした
めおとのお面一番最後に入手した。当時小学生だった自分としては、やること多過ぎるんだもんw
@@鯵-r9p 俺がゼルダに本格的にハマったのが3dのムジュラだった。マジであれは神ゲーだと思う。
俺もゼルダの伝説やり始めたの3DSのムジュラの仮面からだったな。鬼神の仮面と夫婦の仮面を手に入れた時の興奮度はやばかった。このふたつの仮面の入手方法がめんどすぎるんよ......楽しかったけど。
めおとのお面はめんどっちぃけどその分泣ける
攻略本インタビューによると妖精ナビィは「優しく包容力のあるお嫁さんタイプ」妖精チャットは「ぶっきらぼうだが弟思いのお姉ちゃん」なイメージで設定してるとか
これが初ゼルダじゃないけどやっぱムジュラが1番好き
ヤヤナナカワサナサマカドサナ綾香だった
ムジュラの仮面が初ゼルダ、かつゲームは一日1時間の子でした…試行錯誤して手に汗握ってクリアした青春のゲームです。
ムジュラの仮面の怖いけど暖かみがある世界観がめっちゃ好き
分かる。全部のキャラが「このキャラ好きだなぁ。」って絶妙に思わされる造形になってるの凄い…!ただしサコン、テメェはダメだ。🏹🤯
爆散ッ!
ポストマンとか剣道のおじさんとか月が落ちる直前になると見れる裏の面が好き
怖いイメージと言えばすぐに月の顔だと思ったわwこのゲームホントにプレイすると楽しくなるな❤
結局ナビィ見つけられなかったうえに月が落ちるの止めたのに結局リンクが離れた後タルミナが消滅してるところが辛すぎてヤバイしかもリンク自体の末路もあれだし・・・時の勇者だけ救いが無さすぎるんよな
時代もあるかもしれないけど、ムジュラがたった60万本しか売れなかったのは意外ゼルダシリーズの中でも人間味溢れる登場人物個々の物語が凄い好き
64末期だったしPS2がDVDすげぇ!してた時代だったからね
友達とゲームの話した時に殆どの子がムジュラを持ってなかったなぁ。
拡張パックが必須だから
2000年代のネット上のゼルダコミュニティは楽しかったなあ。色々考察したりやりこみ日誌を読み漁ったり二次創作やったり、今とはまた違う楽しみ方がありましたね
当時全てのお面を攻略本無しで集め切った達成感がやばかったなぁ…
え、すご…
俺もそれやった((6ヶ月かかった
ハートの欠片なら...
鬼神の仮面のえぐさが初めてボス戦で明らかになるんだよな
@@ちぇけ-l5l 分かる、苦戦した相手を速攻で倒せて「この仮面まじやべぇ......」ってなったわ
初めてやったゼルダが3DS版ムジュラだったなぁ。一番好きなゼルダでもある。ダークな世界観や個性しかないキャラクター達やそれらが展開していくサブストーリーがすごい良いんだよな。あとちょっと高めの難易度で、大規模で大掛かりなダンジョンも好き。
あ、俺も初めてのゼルダは3DSムジュラだわ。怖すぎてあんまり進めなかったけど(しかも借り物だったし)、あれがきっかけでゼルダ好きになったまである
初めてがムジュラでプレイし切れるのすごい。
万人受けはしないけど最も作り込まれているゼルダだと思ってる
ムジュラの仮面はかなりホラーで怖かった記憶あるけど、今やってみると涙ありな感動クエスト。お面全コンプした時だったり、最後の仮面を使った時の爽快感はすごい面白い
俺はムジュラの仮面から初めてそれからゼルダの伝説が好きになった特にアンジュとカーフェイの恋愛がすごい決意と信頼を感じて好きだった全クリに6ヶ月かかった
2000年でこのクオリティは正直凄すぎる
全体的に和ホラーっぽい雰囲気の中、グレートベイの神殿の近代観溢れるデザインとBGMほんと好き
僕はムジュラの仮面が一番はじめにプレイしたゼルダの伝説でした!確かに難しくてかなり時間はかかってしまいましたが過去一面白かったゲームです!今ではすっかりゼルダファンです!
同志!難しすぎてファミ通買ってがんばってクリアしました……(ネット環境などという便利なものはない時代)時間がかかった故に愛着がわき、いまでも一番好きなゼルダはこれだって言えますね。
僕もムジュラの仮面から初めました!まあ3DSなんですけど…1番好きのゼルダです!
最初のゼルダがムジュラとか難易度高すぎw
同じく!これの弊害として、以降にプレイしたゼルダのダンジョンに物足りなさを感じるようになってしまったw
@@もっちー-o7v お願い
ダークな世界感やのに家族の愛とかメッセージ性強くてかなり印象に残ってる。Switchでやりたい
え?できないの?
Switchで配信きましたね!
今出来ますよ!てかやってるよ楽しい〜( ◜ᴗ◝)
3日間という短い期間だからこそ、登場人物1人1人に細かいセリフや行動を与えれたんだろな
ムジュラが自分の最初にプレイしたゼル伝ですけどやっぱ1番面白いんですよねやっぱりサブイベントがメインレベルで楽しい、特にエンディングでアンジュの結婚式とかが出てくるのがエモエモのエモ
僕もやった
難しい
タルミナ=スタルキッドの心の中→タルミナを救うとスタルキッドの心も救われ、タルミナはリンクが去った後に消滅するぶっちゃけこの設定好きじゃない俺が救ったのは「タルミナの街の人々」なのであって、別にスタルキッドを救ったつもりはないから…
その後付けは不評だよなぁ
ロマニー敗北ルートは絶望しか無かった
ロックビルほんと完成度高い最高のダンジョン
ゼルダシリーズで謎にムジュラから始めたおれ、思い出補正も相まってゼルダの中で1番ハマったし面白く感じた
ムジュラの仮面は3D版やってから漫画版買うくらい一時期ハマってたなぁ
お、僕も漫画版もってますよー面白いですよね
時岡の売上がバケモン過ぎるんだよなあ…
ゼルダの伝説やってたせいか、大人になって入社して、変な高さの扉や、天井の小窓、無人機だけが通る通路とか見ると、その奧が気になって仕方がない。
2:47ワイはその少ない人の一人だゾ
ムジュラからゼルダを初めてしまってまじで難しかったな〜
月が落ちるギリギリで時の歌を吹くチキンレースをした良き思い出
タルミナがムジュラが作った幻の世界ってのをどっかで見掛けてマジで救われないな時オカリンク…って思ったしかしマリオといいゼルダといい、任天堂は素材の使い方が上手い…
時間ループシステム思いついたの天才すぎんご;;
父が本体の裏ひっくり返して拡張パック入れてる時のドキドキ感とムジュラリンク動かした時のアクションの進化にかなり感動した数十年経って大人になった今でも時オカムジュラは忘れられない作品
02:22 日本語版のムジュラ64は 時の歌で1日目に戻らないとセーブ出来ない って言ってから3DS版はセーブポイントでセーブ出来るようになった って言った方がよかったかな
小1〜2?の時にムジュラから始めたおかげで見事ゼルダ脳になりました
仲間いた笑俺はオカリナ取り返すまでの3日間で最初死んでて4年生になってからまたやり出して6年生で全クリした!鬼神のお面自慢したな仲間たちに
ムジュラの仮面はCMからして怖い感じが出ていて直感から面白いと思って親に買ってもらったら大正解でした😄
ムジュラを姉がやってるのを5歳ぐらいの時ずっと見てたから、口癖が「チンクルチンクルクルリンパッ☆」だったのはいい思い出
初めて遊んだゲームが64ムジュラで、それはもう、トラウマだった…
僕は時のオカリナからゼルダ始めたけどムジュラはまじ楽しかった
タルミナの設定はまた新しい設定集とか出たらパラレルワールドに戻して欲しいわ
アンジュの結婚を見てからじゃないと世界救えない
ムジュラの仮面の売れ行きがイマイチだったのは、ホラー要素もそうだけど、一番はメモリー拡張パックという周辺機器を追加で購入しないといけなかった事だね64のスペックだけでは不足していたのは分かるとしても、当時あの周辺機器が必要だという事を親に説明するのは、子供の身には至難の業だった
ゲームとしての完成度は時オカのが上かなと思ってるけど、記憶に焼き付いてるのはこっちなんだよなあ。あれやこれやと考え、悩み、「難しすぎ~」と言いながらクリアを達成した思い出がそうさせてるのかも
CMはマンションの上空からゲーム内に登場する月が迫ってくるver、ムジュラの仮面が幽霊のように現れたり消えたりするverがありましたね。
古城でダンスしてるリーデットのど真ん中で間違えてギブドのお面外してしまってトラウマなった記憶。何周もした思い入れのある作品だから語り尽くせないw
ムジュラの仮面をデザインされた方が近所の人で、良くゲーム話してたの思い出した。
ゼルダをムジュラの仮面(リメイク版)から始めて地獄を見ました……難しすぎて頭爆発しそうになりながらやりました……辛かった、
時オカでも絶対攻略本は見ないと自分に誓ってクリアして、スタルチュラとハートを集め切ったのにムジュラのグレートベイだけは泣きながら攻略本見てクリアしたわその後のロックビルで味わったワクワク感は忘れられないなぁ。
当時は全く気づきの無かったモブ一人一人を3日間追っかけて観察してたら特殊会話見つけた時の嬉しさと言ったら無かったな。個人的にはシリーズ1番のスルメゲー
3日間キャラクターたちが動いていくのはドラクエとかのストーリーを進めると行動が変化するのとは違ってて面白かった。何度繰り返してもみんな同じ行動しかしないのってすべてスカルキッドの妄想だからなのかな…
めっちゃ好きやった…
流用ありきとは言えたったの一年で作ったのは開発がバケモノすぎる。これだけ独創的なのに…
4剣とふしぎのぼうし、夢島と木の実みたいに結構同じフォーマット使ってるものが思い浮かびますね
ホラー苦手なのに、あの時オカの続編って事でドブに捨てるつもりで買って来て震えながらプレイしてたなぁ…
小学生の時に初めてのゼルダで、ムジュラに出会いました。世界観が好きすぎて、今でも一番好きな作品です。
CMが藤原竜也がプレイしてる貴重なCM
ムジュラから始めて今に至る……やっぱり自分の中ではムジュラが一番(難易度が……)
これが初ゼルダだったからゼルダがいつ出てくるかそわそわしてた。
時のオカリナと、この続編楽しかったなぁ。
ムジュラの仮面から始めたから別のやるまでゼル伝ホラー要素ありと思ってたのはいい思い出
古い記事にコメント失礼します。懐かしい気持ちにさせてもらいました。まさか、7日ループの可能性もあったと知って、驚きです。7日間だったら、データ量が半端なかっただろうな・・・。
ここに紹介されてなかったけどチンクルはゼル伝大地の汽笛のラインバック駅の商店の左側の棚に置物として登場してます
これも今のゼルダを形創る要として息づいているんだな
僕が初めてクリアしたゼルダの伝説シリーズですが遊んだゲーム機は3DS版の方でした。かなり刺激の良い内容でした!特に3日間システムというシステムはかなり手応えがありました。
自分にとっての初ゼルダがムジュラだったな〜宝くじ?の番号覚えて速攻最初の朝に戻してめっさ金集めまくったのいい思い出😂ダンジョンの作り込みも凄いけど街の人の会話とか小ネタとか遊び要素も凄くてストーリーそっちのけであっちこっち探しまわるのが楽しかった😂
俺も最初のゼル伝がムジュラだったわ!個人的には水の神殿が本気で苦手だったw
デスマウンテンの落ちたらやり直しのやつで心折れて詰まってますw
ケポラゲボラが落とす羽根を見て、羽根の方にビビらず飛ぶとクリアできますビビるとリンクがジャンプしないので落ちます
ありがたいです…またやってみますね!
仮面の変身シーン、月の顔、ギブドおやじ、トラウマの宝庫。
この作品はまじで神
チンクルはその後の風のタクトで398が一番つらかった
初ゼルダがムジュラの仮面だった…保育園時代にプレイしてホラー耐性を0にして、小4で漸くクリアした思い出…今でもムジュラの仮面(パッケージのアレ)はトラウマ…
都市伝説ですが、ムジュラといえば「BEN Drowned」がめちゃくちゃ怖かった記憶が・・・
ムジュラからゼルダ始めました…
小学生の頃、ゴート倒してすぐ砂金をもらうためにゴロンレースやってたけどなかなか勝てなくて、ようやく勝てた頃にはもう既に二日目の夜になってて結局金剛の剣に出来なかったっていう事があったな…
初めてのゼルダがこの作品だった俺…今でもこの作品が1番好きです
小学生の頃ムジュラ3Dから始めたけど今度時オカ3D買おうかな
小学生当時ほんと夢中になって毎日やってたなぁ。 このダークな世界観とお面ってシステムがほんと好きだった。学校の授業でお面作った時作ったギルドのお面は今でも宝物。
リメイクでゴロンのヒップアタック無くしたの絶許
時のオカリナのときは昼夜はあってもはっきりと時間の計測はなかった。これがかなり面白かった
全部ムジュラの仮面が生み出した妄想だったのか…知りたくなかった…
何も知らずにムジュラからゼルダの伝説始めたw
初めてのゼルダはこれでした。ゾーラで泳ぎながらバリア張るのができなくて、グレートベイ神殿で断念しました。
俺もそこ苦手だったけど根性でクリアしたw
32年生きて来た中でムジュラを超えるゲームに出会えない私がおる…
3日目の月が迫ってる時の住人達の心境が様々だった記憶難しかった記憶しかないけど懐かしい
色づきチンクルの恋のラブバルーンは何回もやり直すくらい好きだったぜ…なにげにゼルダシリーズ初手付きだったww
子供の頃、ムジュラの仮面のCMが怖かった。
ムジュラの仮面もメモリー拡張パックも売り切れてて、ドンキーコング64同梱版を買わされた思い出。けっきょく両方とも神作だった。流石任天堂だぜ。
そのドンキーコング64にあんなにハマるなんて当時は思わなかったな〜
自分ムジュラが一番最初...
最近ではexe用素材としてもお世話になっておりますしかし昔の作品をホラーテイストに出来るあの技術力はやばい。ムジュラは一番ホラー感あるゼルダだしexeとの相性はぴったり。ぬけがらとか
この作品からギャグ要素が入ったような気がする。イカーナ城で王との闘いで隊長のぼうしを被ったときのあのリアクションいま観ても笑ってしまうし、それとお面屋のあの顔は笑ってしまう。
ムジュラの仮面が初めてのゼルダでした()当時は中学生でやってる人はやってるイメージだったけど攻略本なしでのクリアは不可能でしたムジュラの仮面自体は極めたと言っていい程内容が現在でも覚えてるレベルです「怖い」とかトラウマにはなってないですが印象深くて機会があったらSwitchの64ソフトでやり直したいと考えてるくらい好きな作品です
サクッとプレイもやりこみプレイも満足度高い
姉貴がムジュラをプレイしているのを横で見ていたな。攻略本があったからクリア出来たけどムジュラを最初にやってて大変そうでした。
時オカをプレイしてからムジュラをプレイしたが、時オカの町のクスリ屋の兄ちゃんがムジュラに登場しなかったのはちょっと残念だった。
私のゼルダの出会いはWiiでムジュラの仮面をやったのが始まりだったな…懐かしい保育園のときにパパが全クリしたデータで遊んでたなー
たまたま家にあってムジュラが初ゼルダなんだけど、当時小さい頃だったから『なんか最初の朝に戻されるんだけどー!』ってなってたわ 今3DS版でリベンジ中…むずい…
これはどのテキスト読み上げプログラムですか?それが奇妙に聞こえたら申し訳ありませんが、私はグーグル翻訳を使用しています笑
3DSムジュラからゼルダやり始めたけど、本当に難しくて攻略本常に持ち運んでたな〜 なつかしい
ムジュラはモブですら膨大なテキストが用意されておりそれぞれが滅び行く世界をどう生きていくかという人間性が深く掘り下げられているんだよね
この作品ではキャラクターがまさに3日間を生きていた。同じ場所を行ったりきたりしてるだけの従来のNPCとは違った。
2日目の雨の中、洗濯場に恋人を思い傘をさして向かうアンジュさんの姿を見たときは驚いた。
避難するしないで揉めるナベかま亭の家族の人間模様は大人になってその問題の深さに気付いた。
これ
驚くほどリアルなグラフィックのゲームが増えた今でも、ムジュラほどキャラクターが生きてる作品は存在しない
一般受けしないから難しいだろうけど、またこういったアングラチックな世界観のゼルダ作品出て欲しいなぁ~
まじわかる、でもSwitchとかで今までのヤツのリマスターかリメイク版も出してほしいなあ
@@r1h1s43 時オカが来た時は多分大反響だろうね
@@rainya_nira もう3dsででてるけどな!
トワプリ…手前は許さねえぞ
子供の頃は正統派の時オカが好きであんま良さ分からなかったけど、大人なると色々良さ分かるこれ
チンクルに段々年齢が近づいて来てしまったという恐怖
やややめてね
おいやめろ
くるりん〜パッ!!!
orz
@@kgdwmtpagdwxtdgクソッ…手遅れだったか…
宿屋の結婚イベントが好きだなー。ムジュラの仮面はサブイベントがもりもりで仮面集めも楽しかったし、剣を強化するとか遊び要素がすごかったから、とても楽しかったなー。
リメイク版だけど昨日全クリした
めおとのお面一番最後に入手した。
当時小学生だった自分としては、やること多過ぎるんだもんw
@@鯵-r9p 俺がゼルダに本格的にハマったのが3dのムジュラだった。
マジであれは神ゲーだと思う。
俺もゼルダの伝説やり始めたの3DSのムジュラの仮面からだったな。鬼神の仮面と夫婦の仮面を手に入れた時の興奮度はやばかった。このふたつの仮面の入手方法がめんどすぎるんよ......楽しかったけど。
めおとのお面はめんどっちぃけどその分泣ける
攻略本インタビューによると
妖精ナビィは「優しく包容力のあるお嫁さんタイプ」
妖精チャットは「ぶっきらぼうだが弟思いのお姉ちゃん」
なイメージで設定してるとか
これが初ゼルダじゃないけどやっぱムジュラが1番好き
ヤヤナナカワサナサマカドサナ綾香だった
ムジュラの仮面が初ゼルダ、かつゲームは一日1時間の子でした…
試行錯誤して手に汗握ってクリアした青春のゲームです。
ムジュラの仮面の怖いけど暖かみがある世界観がめっちゃ好き
分かる。
全部のキャラが「このキャラ好きだなぁ。」って絶妙に思わされる造形になってるの凄い…!
ただしサコン、テメェはダメだ。🏹🤯
爆散ッ!
ポストマンとか剣道のおじさんとか月が落ちる直前になると見れる裏の面が好き
怖いイメージと言えばすぐに月の顔だと思ったわw
このゲームホントにプレイすると楽しくなるな❤
結局ナビィ見つけられなかったうえに月が落ちるの止めたのに結局リンクが離れた後タルミナが消滅してるところが辛すぎてヤバイ
しかもリンク自体の末路もあれだし・・・
時の勇者だけ救いが無さすぎるんよな
時代もあるかもしれないけど、ムジュラがたった60万本しか売れなかったのは意外
ゼルダシリーズの中でも人間味溢れる登場人物個々の物語が凄い好き
64末期だったしPS2がDVDすげぇ!してた時代だったからね
友達とゲームの話した時に殆どの子がムジュラを持ってなかったなぁ。
拡張パックが必須だから
2000年代のネット上のゼルダコミュニティは楽しかったなあ。
色々考察したりやりこみ日誌を読み漁ったり二次創作やったり、今とはまた違う楽しみ方がありましたね
当時全てのお面を攻略本無しで集め切った
達成感がやばかったなぁ…
え、すご…
俺もそれやった((6ヶ月かかった
ハートの欠片なら...
鬼神の仮面のえぐさが初めてボス戦で明らかになるんだよな
@@ちぇけ-l5l 分かる、苦戦した相手を速攻で倒せて「この仮面まじやべぇ......」ってなったわ
初めてやったゼルダが3DS版ムジュラだったなぁ。一番好きなゼルダでもある。ダークな世界観や個性しかないキャラクター達やそれらが展開していくサブストーリーがすごい良いんだよな。あとちょっと高めの難易度で、大規模で大掛かりなダンジョンも好き。
あ、俺も初めてのゼルダは3DSムジュラだわ。怖すぎてあんまり進めなかったけど(しかも借り物だったし)、あれがきっかけでゼルダ好きになったまである
初めてがムジュラでプレイし切れるのすごい。
万人受けはしないけど最も作り込まれているゼルダだと思ってる
ムジュラの仮面はかなりホラーで怖かった記憶あるけど、今やってみると涙ありな感動クエスト。お面全コンプした時だったり、最後の仮面を使った時の爽快感はすごい面白い
俺はムジュラの仮面から初めてそれからゼルダの伝説が好きになった
特にアンジュとカーフェイの恋愛がすごい決意と信頼を感じて好きだった
全クリに6ヶ月かかった
2000年でこのクオリティは正直凄すぎる
全体的に和ホラーっぽい雰囲気の中、グレートベイの神殿の近代観溢れるデザインとBGMほんと好き
僕はムジュラの仮面が一番はじめにプレイしたゼルダの伝説でした!確かに難しくてかなり時間はかかってしまいましたが過去一面白かったゲームです!今ではすっかりゼルダファンです!
同志!難しすぎてファミ通買ってがんばってクリアしました……(ネット環境などという便利なものはない時代)時間がかかった故に愛着がわき、いまでも一番好きなゼルダはこれだって言えますね。
僕もムジュラの仮面から初めました!
まあ3DSなんですけど…
1番好きのゼルダです!
最初のゼルダがムジュラとか難易度高すぎw
同じく!
これの弊害として、以降にプレイしたゼルダのダンジョンに物足りなさを感じるようになってしまったw
@@もっちー-o7v お願い
ダークな世界感やのに家族の愛とかメッセージ性強くてかなり印象に残ってる。
Switchでやりたい
え?できないの?
Switchで配信きましたね!
今出来ますよ!てかやってるよ楽しい〜( ◜ᴗ◝)
3日間という短い期間だからこそ、登場人物1人1人に細かいセリフや行動を与えれたんだろな
ムジュラが自分の最初にプレイしたゼル伝ですけどやっぱ1番面白いんですよね
やっぱりサブイベントがメインレベルで楽しい、特にエンディングでアンジュの結婚式とかが出てくるのがエモエモのエモ
僕もやった
難しい
タルミナ=スタルキッドの心の中
→タルミナを救うとスタルキッドの心も救われ、タルミナはリンクが去った後に消滅する
ぶっちゃけこの設定好きじゃない
俺が救ったのは「タルミナの街の人々」なのであって、別にスタルキッドを救ったつもりはないから…
その後付けは不評だよなぁ
ロマニー敗北ルートは絶望しか無かった
ロックビルほんと完成度高い
最高のダンジョン
ゼルダシリーズで謎にムジュラから始めたおれ、思い出補正も相まってゼルダの中で1番ハマったし面白く感じた
ムジュラの仮面は3D版やってから漫画版買うくらい一時期ハマってたなぁ
お、僕も漫画版もってますよー
面白いですよね
時岡の売上がバケモン過ぎるんだよなあ…
ゼルダの伝説やってたせいか、大人になって入社して、変な高さの扉や、天井の小窓、無人機だけが通る通路とか見ると、その奧が気になって仕方がない。
2:47ワイはその少ない人の一人だゾ
ムジュラからゼルダを初めてしまってまじで難しかったな〜
月が落ちるギリギリで時の歌を吹くチキンレースをした良き思い出
タルミナがムジュラが作った幻の世界ってのをどっかで見掛けて
マジで救われないな時オカリンク…って思った
しかしマリオといいゼルダといい、任天堂は素材の使い方が上手い…
時間ループシステム思いついたの天才すぎんご;;
父が本体の裏ひっくり返して拡張パック入れてる時のドキドキ感とムジュラリンク動かした時のアクションの進化にかなり感動した
数十年経って大人になった今でも時オカムジュラは忘れられない作品
02:22 日本語版のムジュラ64は 時の歌で1日目に戻らないとセーブ出来ない って言ってから
3DS版はセーブポイントでセーブ出来るようになった って言った方がよかったかな
小1〜2?の時にムジュラから始めたおかげで見事ゼルダ脳になりました
仲間いた笑俺はオカリナ取り返すまでの3日間で最初死んでて4年生になってからまたやり出して6年生で全クリした!鬼神のお面自慢したな仲間たちに
ムジュラの仮面はCMからして怖い感じが出ていて直感から面白いと思って親に買ってもらったら大正解でした😄
ムジュラを姉がやってるのを5歳ぐらいの時ずっと見てたから、口癖が「チンクルチンクルクルリンパッ☆」だったのはいい思い出
初めて遊んだゲームが64ムジュラで、それはもう、トラウマだった…
僕は時のオカリナからゼルダ始めたけどムジュラはまじ楽しかった
タルミナの設定はまた新しい設定集とか出たらパラレルワールドに戻して欲しいわ
アンジュの結婚を見てからじゃないと世界救えない
ムジュラの仮面の売れ行きがイマイチだったのは、ホラー要素もそうだけど、
一番はメモリー拡張パックという周辺機器を追加で購入しないといけなかった事だね
64のスペックだけでは不足していたのは分かるとしても、
当時あの周辺機器が必要だという事を親に説明するのは、子供の身には至難の業だった
ゲームとしての完成度は時オカのが上かなと思ってるけど、記憶に焼き付いてるのはこっちなんだよなあ。あれやこれやと考え、悩み、「難しすぎ~」と言いながらクリアを達成した思い出がそうさせてるのかも
CMはマンションの上空からゲーム内に登場する月が迫ってくるver、ムジュラの仮面が幽霊のように現れたり消えたりするverがありましたね。
古城でダンスしてるリーデットのど真ん中で間違えてギブドのお面外してしまってトラウマなった記憶。
何周もした思い入れのある作品だから語り尽くせないw
ムジュラの仮面をデザインされた方が近所の人で、良くゲーム話してたの思い出した。
ゼルダをムジュラの仮面(リメイク版)から始めて地獄を見ました……難しすぎて頭爆発しそうになりながらやりました……辛かった、
時オカでも絶対攻略本は見ないと自分に誓ってクリアして、スタルチュラとハートを集め切ったのにムジュラのグレートベイだけは泣きながら攻略本見てクリアしたわ
その後のロックビルで味わったワクワク感は忘れられないなぁ。
当時は全く気づきの無かったモブ一人一人を3日間追っかけて観察してたら特殊会話見つけた時の嬉しさと言ったら無かったな。
個人的にはシリーズ1番のスルメゲー
3日間キャラクターたちが動いていくのはドラクエとかのストーリーを進めると行動が変化するのとは違ってて面白かった。
何度繰り返してもみんな同じ行動しかしないのってすべてスカルキッドの妄想だからなのかな…
めっちゃ好きやった…
流用ありきとは言えたったの一年で作ったのは開発がバケモノすぎる。これだけ独創的なのに…
4剣とふしぎのぼうし、夢島と木の実みたいに結構同じフォーマット使ってるものが思い浮かびますね
ホラー苦手なのに、あの時オカの続編って事でドブに捨てるつもりで買って来て震えながらプレイしてたなぁ…
小学生の時に初めてのゼルダで、ムジュラに出会いました。世界観が好きすぎて、今でも一番好きな作品です。
CMが藤原竜也がプレイしてる貴重なCM
ムジュラから始めて今に至る……
やっぱり自分の中ではムジュラが一番(難易度が……)
これが初ゼルダだったからゼルダがいつ出てくるかそわそわしてた。
時のオカリナと、この続編楽しかったなぁ。
ムジュラの仮面から始めたから別のやるまでゼル伝ホラー要素ありと思ってたのはいい思い出
古い記事にコメント失礼します。
懐かしい気持ちにさせてもらいました。
まさか、7日ループの可能性もあったと知って、驚きです。
7日間だったら、データ量が半端なかっただろうな・・・。
ここに紹介されてなかったけどチンクルはゼル伝大地の汽笛のラインバック駅の商店の左側の棚に置物として登場してます
これも今のゼルダを形創る要として息づいているんだな
僕が初めてクリアしたゼルダの伝説シリーズですが遊んだゲーム機は3DS版の方でした。かなり刺激の良い内容でした!特に3日間システムというシステムはかなり手応えがありました。
自分にとっての初ゼルダが
ムジュラだったな〜
宝くじ?の番号覚えて
速攻最初の朝に戻して
めっさ金集めまくったの
いい思い出😂
ダンジョンの作り込みも凄いけど
街の人の会話とか
小ネタとか遊び要素も凄くて
ストーリーそっちのけで
あっちこっち探しまわるのが
楽しかった😂
俺も最初のゼル伝がムジュラだったわ!個人的には水の神殿が本気で苦手だったw
デスマウンテンの落ちたらやり直しのやつで心折れて詰まってますw
ケポラゲボラが落とす羽根を見て、羽根の方にビビらず飛ぶとクリアできます
ビビるとリンクがジャンプしないので落ちます
ありがたいです…またやってみますね!
仮面の変身シーン、月の顔、ギブドおやじ、
トラウマの宝庫。
この作品はまじで神
チンクルはその後の風のタクトで398が一番つらかった
初ゼルダがムジュラの仮面だった…
保育園時代にプレイしてホラー耐性を0にして、小4で漸くクリアした思い出…
今でもムジュラの仮面(パッケージのアレ)はトラウマ…
都市伝説ですが、ムジュラといえば「BEN Drowned」がめちゃくちゃ怖かった記憶が・・・
ムジュラからゼルダ始めました…
小学生の頃、ゴート倒してすぐ砂金をもらうためにゴロンレースやってたけどなかなか勝てなくて、ようやく勝てた頃にはもう既に二日目の夜になってて結局金剛の剣に出来なかったっていう事があったな…
初めてのゼルダがこの作品だった俺…
今でもこの作品が1番好きです
小学生の頃ムジュラ3Dから始めたけど
今度時オカ3D買おうかな
小学生当時ほんと夢中になって毎日やってたなぁ。 このダークな世界観とお面ってシステムがほんと好きだった。
学校の授業でお面作った時作ったギルドのお面は今でも宝物。
リメイクでゴロンのヒップアタック無くしたの絶許
時のオカリナのときは昼夜はあってもはっきりと時間の計測はなかった。これがかなり面白かった
全部ムジュラの仮面が生み出した妄想だったのか…
知りたくなかった…
何も知らずにムジュラからゼルダの伝説始めたw
初めてのゼルダはこれでした。
ゾーラで泳ぎながらバリア張るのができなくて、グレートベイ神殿で断念しました。
俺もそこ苦手だったけど根性でクリアしたw
32年生きて来た中でムジュラを超えるゲームに出会えない私がおる…
3日目の月が迫ってる時の住人達の心境が様々だった記憶
難しかった記憶しかないけど懐かしい
色づきチンクルの恋のラブバルーンは何回もやり直すくらい好きだったぜ…なにげにゼルダシリーズ初手付きだったww
子供の頃、ムジュラの仮面のCMが怖かった。
ムジュラの仮面もメモリー拡張パックも売り切れてて、ドンキーコング64同梱版を買わされた思い出。けっきょく両方とも神作だった。流石任天堂だぜ。
そのドンキーコング64にあんなにハマるなんて当時は思わなかったな〜
自分ムジュラが一番最初...
最近ではexe用素材としてもお世話になっております
しかし昔の作品をホラーテイストに出来るあの技術力はやばい。ムジュラは一番ホラー感あるゼルダだしexeとの相性はぴったり。ぬけがらとか
この作品からギャグ要素が入ったような気がする。イカーナ城で王との闘いで隊長のぼうしを被ったときのあのリアクションいま観ても笑ってしまうし、それとお面屋のあの顔は笑ってしまう。
ムジュラの仮面が初めてのゼルダでした()
当時は中学生でやってる人はやってるイメージだったけど攻略本なしでのクリアは不可能でした
ムジュラの仮面自体は極めたと言っていい程内容が現在でも覚えてるレベルです
「怖い」とかトラウマにはなってないですが印象深くて機会があったらSwitchの64ソフトでやり直したいと考えてるくらい
好きな作品です
サクッとプレイもやりこみプレイも満足度高い
姉貴がムジュラをプレイしているのを横で見ていたな。攻略本があったからクリア出来たけどムジュラを最初にやってて大変そうでした。
時オカをプレイしてからムジュラをプレイしたが、時オカの町のクスリ屋の兄ちゃんがムジュラに登場しなかったのはちょっと残念だった。
私のゼルダの出会いはWiiでムジュラの仮面をやったのが始まりだったな…懐かしい保育園のときにパパが全クリしたデータで遊んでたなー
たまたま家にあってムジュラが初ゼルダなんだけど、当時小さい頃だったから『なんか最初の朝に戻されるんだけどー!』ってなってたわ
今3DS版でリベンジ中…むずい…
これはどのテキスト読み上げプログラムですか?
それが奇妙に聞こえたら申し訳ありませんが、私はグーグル翻訳を使用しています笑
3DSムジュラからゼルダやり始めたけど、本当に難しくて攻略本常に持ち運んでたな〜 なつかしい