Болотная Ведьма действительно неплохое обновление, переработана кухня, добавлены большие блюда для пира (в одном блюде 10 порций, время эффекта 50 минут), добавлены новые медовухи и микстуры, и это единственный нормальный торговец у которого постоянно тратишь золото, которое раньше было бесполезным.
Да ведьма топ с кухней не сказал бы что топ, а вот с медовухами там полный шик, средство от комариков, зелье силы тролля, зелье скорости, зелье повышающее скорость приручения вообще имба. Ну еще вроде берсеркер не плох, но время действия мелкое.
Порталы можно настроить перед тем как зайти в мир. Выбираешь мир, нажимаешь на кнопку "модификаторы мира", находишь бегунок "порталы" и оттягиваешь его налево. Всё! У тебя есть возможность переносить через него абсолютно всё) Каждый мир можно настроить по сложности, количеству ресурсов и т. д.
рассуждать по поводу оружия и его эффективности, имея 125 часов - глупость. тот же химминафль вполне имеет смысл в туманках на роль секонд оружия, а с кромом и выходящим из него убийцей вполне можно проходить лейт игру. бонус парирования достаточный, а при владении механикой переката - можно в соло выносить пачками мобов. играя с щитом и ледомором (условно) ты выбираешь сейв вариант, но это не значит, что он единственный правильный и эффективный. Ещё следует отметить, что ты сам сказал, что дело не во вкусовщине, хотя дело именно в ней, поэтому каждый играет с тем, с чем по кайфу. (между прочим комьюнити само ныло в реддите о добавлении двуручек и прочих оружий, поэтому разрабы сделали то, о чём их просили)
@СвятославБондарев-ю2б нигде речи не шло про макс сложность. я говорю про ванильный вальхейм, который не представляет сложности и может быть пройден абсолютно с любым оружием.
@@Worldowner все тонкости игры ты не раскроешь и за 500 часов. Делая поверхностный обзор - автор должен готов принять глубокую критику, так как вообще не разобрался в игре и преподносит субъективщину за объектив.
@@sakaightЯ сейчас прохожу вальхейм и играю как раз с ледомором, по мне это имба, но я сделал так чтобы через порталы нельзя было переносить ресы, и мне норм вроде. Да, пару часов через океан на корабле плывешь, зато какой кайф когда ты приплыл домой
Перепробовав все возможное оружие , во всех возможных локациях на всех возможных уровнях прокачки, проведя не малое количество времени в игре я могу сказать одно. Видео, прекрасное, особенно для пояснения заинтересованных в покупке. Но... Как же сильно автор ошибается в оружиях)) Многие жалуются на него, но я хочу сказать что оружие, вполне забаланшено , и от любого оружия есть весомый импакт. Я конечно же, могу выделить парочкку слабых оружий, но вовсе не те что показаны в ролике)) Про магию могу сказать тоже)) Она вполне сильна, хотя многие недооценили ее в начале. Пропорции урона и импакта, особенно в туманках и пепелках, как раз где она становится доступна, она очень даже сильна. Особенно если учесть что и та и другая лока любят спавнить про куче врагов на один кв.метр))) А еда для магии, а точнее еда для ейтра, очень легко делается, тк ресы для нее разброшены по всем туманкам))
@@ОлегГуреев-в3я А еще мой ответ может не угодить, потому что если я буду отвечать "как по кафу - личное мнение", то тут надо учитывать что я все это время игры провел с другом, и мы были разных классов, дополняя друг друга. На уровне "танк+лучник" (как пример)
Надеваешь корневой нагрудник и забываешь про проблемы с комарами. Конечно возрастает угроза от фуллингов с факелами, но они гораздо более редкие, да и на случай встречи с несколькими сразу или со звездочными, можно таскать с собой огненное вино. Хотя я настолько наловчился их валить, что уже давно выкинул его из инвентаря. Хилки на случай если зажмут, хватает. А вот ледомор я считаю переоцененным. Ледяной урон конечно имба, но радиус атаки у ледомора просто смехотворный, из за чего врагов приходится подпускать слишком близко, чтобы ударить. В итоге побегав с ним с часок по разным биомам, я вернулся к мечу. Большие скорость и радиус атаки позволяют наносить урон на расстоянии, на котором большинство врагов до тебя просто не дотягиваются.
@СвятославБондарев-ю2б Если бы они имели такие же статы на блок и парирование, как щит, то было бы однозначно да. А так я назвал бы их эквивалентными, просто больше подходящими под разные стили и ситуации. Я предпочитаю парирование перекатам, плюс меч позволяет атаковать нескольких противников основной (быстрой) атакой. Но алебарду с собой таскаю для больших толп, или когда нужно бить аккуратно, чтоб не порушить чего-нибудь. И от охоты волков она меня уже дважды спасала.
Это не то, так не это, боёвка не боёвка, это медленно, это затянуто. В хонкай, майнкрафт и элден ринг пожалуйста вам путь открыт. Вальхейм не для зумеров казуалов которые любят "быстро, быстро, быстро!". У меня наиграно больше 1000 часов и меня не парит таскать руду или неспешно приручать быкоящеров устраивая целое пастбище на равнинах. Это вот как есть кубики цветные пластмассовые яркие для малышей, а есть железный конструктор с отвертками винтами и гайками или модели для кропотливой склейки. Те кто любит кубики не может оценить кайфа от склейки сложной модели из 3000 деталей. Что до порталов, если вы таскаете руду ради оружки то её не так много и надо, да и потом сам азарт в том чтобы насобирать и всё это добро дотащить до базы, добыча это приятно. А с читами ценность таких собранных ресурсов просто уходит на 0. А если ресы для стройки - режим строительства в настройке мира и всё.
Автор просто новичек в игре, поэтому ему все не так.. мое субъективное мнение некому не здалось, поэтому здесь нет километрового текста.. меня как любителя выживалок, игра зацепила многим, намного больше чем тот же No man sky, astroneer, Minecraft и прочие.. здесь есть уникальные механики, ну без багов не обошлось, но как говориться "Не баг а фича".. игра прекрастная, да есть душные моменты, но в выживаниях по другому никак..
ну в пиринципе видно что наиграно крайне мало часов, много контента мимо пропустил, все оружия интересны, и со своей уникальной механникой, на порталы зря наехал, ведь если в далеких землях надобывать руды, то можно с кораблем туда тп там поставить и плыть домой, а это элемент исследования, в одного игра проходится вполне нормально, особенно если играть сейвово, натыкивая везде порталов, да это долго, но в игре всегда есть чем заняться, хоть той же тыбалкой, ведь из разных рыб открываются доп рецепты. я наиграл в соло уже 1200 часов и могу кампитентно заявить, что мир ты исследовал плохо!
Знакомые эмоции. Правда, совсем не в отношении валхейма, валхейм скучная помойка, поиграл пару дней и бросил, скучно. Ещё некоторое время смотрел видосы всяких ютуберов, это было веселее чем играть, но со временем и это рассосалось. У меня почти то же отношение к соулмаску. Вот реально люди постарались, продумали механики, которые в других похожих играх очень хотелось бы иметь... но как-то не срослось, не взлетело, потухло... А что с валхеймом... Раздражает одиночество (и нет, кооп мимо, вообще не в тему) и завязанность технологий на боссфайтах (это огромный минус, который ещё в вирайзинг бесил). И да, ты можешь построить огромный замок или даже город... А смысл, если он пустой и кроме тебя вообще ни души (кооп, ещё раз, слить в канаву, осторожно, не пролей, чтобы не воняло). Вот если бы можно было набирать себе племя, организовывать его работу, как в кенши, как в римке, как в соулмаске (и не как в вирайзинг, там оно хоть и есть но ограничение в 6+ часов реального, не игрового, времени ломают механику на корню) или даже конан или фолыч4 тоже удовлетворительно... Вот тогда создавать себе города реально есть смысл...
Ребята, Ледомор это OP оружие, одно из лучших во всей игре и автор имеет полное право бегать с ним до лейта. Безусловно, тот же Странник Туманов будет лучше, но не сильно. Но и стоит сказать, ВСЕ алебарды очень хороши из-за x6 мода на стагер с альта, который работает на большинстве врагов. Болотная ведьма невероятно ценна для строителей из-за набора для сервировки и вообще полезная всем из-за тоника Рататоска, баф на скорость невероятно сильный. В целом хороший видос, но конечно все же обидно что разное оружие не пощупал, а так нормально.
Я на маге пепелки прошел, ничего себе для фана. Мне за мага легче всего проходить было. Цена ошибки высока, вовремя не кастанул, не уследил за выносливостью. Она всего с одной еды при адекватной игре за мага, две на эйтр. Пожалел медовуху к сопротивляимости, не вовремя вышел и закончилась бодрость. Всего этого закономерный итог и в этом вся прелесть ванхельма. В пепельных землях прям почувствовал скил и мультизадачность, я один играю. Вовремя все прожимать, пить медовухи и за всем следить реально стрессово. Не знаю что там у тебя за проблемы с ремесленными стойками, ты наверное очень спешил пройти игру что путаешь и что-то ищешь. Эта игра совсем не про спешку. У меня 350 часов игры, и я с половиной видео тупо не согласен, видно это просто не твоя игра. С порталами лично у меня возникло много интересных моментов. Это ограничение генерирует много интересных ситуаций, до сих пор помню как я прятался под скрытностью на болоте от призраков ночью в обитой кирасе без еды и без бодрости, с полной телегой металла из 7 склепов, в 50 метрах от корабля. Я и решил пройти игру повторно потому что пользовался механикой со вторым миром начия с болот, да и подсматривал в интерактивную карту в первой игре. Мой совет: не надо портить себе удовольствие. Я почувствовал весь вайб только со вторым прохождением, играя именно так как задумывал разработчик. С серебром тоже весело на телеге с горы спускаться, мне вроде бы 6 жил понадобилось на всю игру, даже 4 стака осталось. В туманных землях есть все чтотебе нужно из руд, если не играть с привязкой к одному месту на этой огромной карте, туманки почти всегда рядом с равнинами. А черный металл это все чето там не хватает. Я не знаю. Мне еще никогда так не нравились игры, но это точно моя игра. Да и как бы, это ранний доступ
И всегда брал силу древнего когда шел набивать черный сундук до полна, валил под бафом, докалывал и таскал без него. Всегда юзал силу матери когда знал что путешествие долгое. Яглута только не брал, но я так понимаю это когда двергов бьешь. Дальше для мага королева, для война масса. Силы ситуацийны, бесполезных нету
Разработчики кстати в стиме писали что дальний север не будет душный. Это последний биом он типо будет относительно лайтовый. Ты говорил два биома еще будет, а какой второй? Они еще должны только океан доработать
Дак я и не претендую на объективность, это лишь мой (и ещë нескольких людей с которыми играл) опыт, так что и про магию и про порталы это лишь моë мнение, если тебе нравится и ты получил удовольствие, то ладно, у каждого свои предпочтения. Главное чтобы нравилось. Так что так.
прокачанный маг в соло разваливает любого моба и любого босса, вангую что к последним ледяным землям без мага там вообще будет грустно и больно. Но можно и с топориком кто любит - топорики)
На счет торговца и ведьмы (деваху я не встретил) у торговца есть еще два полезных предмета: удочка и наживка. Благодаря ей ты можешь мало того что ловить рыбу, что является не плохой едой, так и из особой рыбы (тролль рыба) ты можешь сделать медовуху сила троля, увеличивает переносимый вес на 200-250(не помню точно) объединяя с Мегиньердом будешь переносить 700 кг, а это довольно не плохо. Ведьма полезна, у нее можно покупать ингредиенты и зелья, самое отличительное медовуха Рататоска, котороеувеличивает скорость бега и меньше расход выносливости
А может он сам решит как ему делать обзор? Не всё готовы ради ролика тю подобного качества наигрывать в игру 700 часов. Так что пусть человек сам решает сколько ему играть в игру и в какой момент записывать по ней ролик. Модет он не готов и не хочет и не имеет возможности играть 709 часов что бы сделать ролик
А чтобы в них разобраться, надо прям дохерища времени потратить или как? Там типов урона не так и много, плюс предъяву про вики я тоже не понял, мне что надо было узнавать уязвимости у боссов методом тыка, держа в инвентаре пушки с каждым типом урона, ты это имеешь ввиду под самостоятельным изучением? В общем, смысла твоих докопов я не понимаю, тем более что на стопроцентную объективность я и не претендую, я прошёл фулл игру и в шуточной форме высказал мысли, всë.
Болотная Ведьма действительно неплохое обновление, переработана кухня, добавлены большие блюда для пира (в одном блюде 10 порций, время эффекта 50 минут), добавлены новые медовухи и микстуры, и это единственный нормальный торговец у которого постоянно тратишь золото, которое раньше было бесполезным.
Да ведьма топ с кухней не сказал бы что топ, а вот с медовухами там полный шик, средство от комариков, зелье силы тролля, зелье скорости, зелье повышающее скорость приручения вообще имба. Ну еще вроде берсеркер не плох, но время действия мелкое.
@Miko-fd5ef медовухами не сильно пользуюсь, а вот большие блюда удобные, в кооперативе особенно, да и красиво выглядит)
Порталы можно настроить перед тем как зайти в мир. Выбираешь мир, нажимаешь на кнопку "модификаторы мира", находишь бегунок "порталы" и оттягиваешь его налево. Всё! У тебя есть возможность переносить через него абсолютно всё)
Каждый мир можно настроить по сложности, количеству ресурсов и т. д.
он же и сказал что так и сделал
рассуждать по поводу оружия и его эффективности, имея 125 часов - глупость. тот же химминафль вполне имеет смысл в туманках на роль секонд оружия, а с кромом и выходящим из него убийцей вполне можно проходить лейт игру. бонус парирования достаточный, а при владении механикой переката - можно в соло выносить пачками мобов. играя с щитом и ледомором (условно) ты выбираешь сейв вариант, но это не значит, что он единственный правильный и эффективный. Ещё следует отметить, что ты сам сказал, что дело не во вкусовщине, хотя дело именно в ней, поэтому каждый играет с тем, с чем по кайфу. (между прочим комьюнити само ныло в реддите о добавлении двуручек и прочих оружий, поэтому разрабы сделали то, о чём их просили)
Сейф вариант единственный , если проходить на макс сложности и не страдать херней
@СвятославБондарев-ю2б нигде речи не шло про макс сложность. я говорю про ванильный вальхейм, который не представляет сложности и может быть пройден абсолютно с любым оружием.
о, этот великий аргумент "имея х часов"!
Ну да, ведь игра раскрывается только после пятой тысячи, а до того надо перетерпеть!🤦♂ 🤣🤣🤣🤣🤣
@@Worldowner все тонкости игры ты не раскроешь и за 500 часов. Делая поверхностный обзор - автор должен готов принять глубокую критику, так как вообще не разобрался в игре и преподносит субъективщину за объектив.
Когда дошёл до пепелок с ледомором так и не узнав об остальном оружее
Всё так. Ледомор имба.
Причём прикол в том что у него даже стихийный урон подходящий для пепельных земель, лёд + дух.
@@sakaight посчитались,но где...... 😁
@@sakaightЯ сейчас прохожу вальхейм и играю как раз с ледомором, по мне это имба, но я сделал так чтобы через порталы нельзя было переносить ресы, и мне норм вроде. Да, пару часов через океан на корабле плывешь, зато какой кайф когда ты приплыл домой
Вальхейм делал явно Геральт.
Сделал всё, чтобы мы не любили порталы
...интересно, кто виноват что осталась лазейка отключить нафик этот мазохизм?
Перепробовав все возможное оружие , во всех возможных локациях на всех возможных уровнях прокачки, проведя не малое количество времени в игре я могу сказать одно. Видео, прекрасное, особенно для пояснения заинтересованных в покупке. Но... Как же сильно автор ошибается в оружиях)) Многие жалуются на него, но я хочу сказать что оружие, вполне забаланшено , и от любого оружия есть весомый импакт. Я конечно же, могу выделить парочкку слабых оружий, но вовсе не те что показаны в ролике)) Про магию могу сказать тоже)) Она вполне сильна, хотя многие недооценили ее в начале. Пропорции урона и импакта, особенно в туманках и пепелках, как раз где она становится доступна, она очень даже сильна. Особенно если учесть что и та и другая лока любят спавнить про куче врагов на один кв.метр))) А еда для магии, а точнее еда для ейтра, очень легко делается, тк ресы для нее разброшены по всем туманкам))
Лучшее оружие и лучший щит по твоему мнению??
@@ОлегГуреев-в3я Мой ответ будет варьироваться в зависимости от смысла вопроса. Это проверка на эксперта, или личное мнение "как по кайфу" ?
@@ОлегГуреев-в3я А еще мой ответ может не угодить, потому что если я буду отвечать "как по кафу - личное мнение", то тут надо учитывать что я все это время игры провел с другом, и мы были разных классов, дополняя друг друга. На уровне "танк+лучник" (как пример)
6:35 ты что не знаешь где это настраивается?
Надеваешь корневой нагрудник и забываешь про проблемы с комарами. Конечно возрастает угроза от фуллингов с факелами, но они гораздо более редкие, да и на случай встречи с несколькими сразу или со звездочными, можно таскать с собой огненное вино. Хотя я настолько наловчился их валить, что уже давно выкинул его из инвентаря. Хилки на случай если зажмут, хватает.
А вот ледомор я считаю переоцененным. Ледяной урон конечно имба, но радиус атаки у ледомора просто смехотворный, из за чего врагов приходится подпускать слишком близко, чтобы ударить. В итоге побегав с ним с часок по разным биомам, я вернулся к мечу. Большие скорость и радиус атаки позволяют наносить урон на расстоянии, на котором большинство врагов до тебя просто не дотягиваются.
Алебарды круче мечей
@СвятославБондарев-ю2б Если бы они имели такие же статы на блок и парирование, как щит, то было бы однозначно да. А так я назвал бы их эквивалентными, просто больше подходящими под разные стили и ситуации. Я предпочитаю парирование перекатам, плюс меч позволяет атаковать нескольких противников основной (быстрой) атакой. Но алебарду с собой таскаю для больших толп, или когда нужно бить аккуратно, чтоб не порушить чего-нибудь. И от охоты волков она меня уже дважды спасала.
Не вальхеймовец )
Это не то, так не это, боёвка не боёвка, это медленно, это затянуто. В хонкай, майнкрафт и элден ринг пожалуйста вам путь открыт. Вальхейм не для зумеров казуалов которые любят "быстро, быстро, быстро!".
У меня наиграно больше 1000 часов и меня не парит таскать руду или неспешно приручать быкоящеров устраивая целое пастбище на равнинах. Это вот как есть кубики цветные пластмассовые яркие для малышей, а есть железный конструктор с отвертками винтами и гайками или модели для кропотливой склейки. Те кто любит кубики не может оценить кайфа от склейки сложной модели из 3000 деталей.
Что до порталов, если вы таскаете руду ради оружки то её не так много и надо, да и потом сам азарт в том чтобы насобирать и всё это добро дотащить до базы, добыча это приятно. А с читами ценность таких собранных ресурсов просто уходит на 0. А если ресы для стройки - режим строительства в настройке мира и всё.
Каким образом химинфаль залетел в список ненужного оружия я так и не понял...
Автор просто новичек в игре, поэтому ему все не так.. мое субъективное мнение некому не здалось, поэтому здесь нет километрового текста.. меня как любителя выживалок, игра зацепила многим, намного больше чем тот же No man sky, astroneer, Minecraft и прочие.. здесь есть уникальные механики, ну без багов не обошлось, но как говориться "Не баг а фича".. игра прекрастная, да есть душные моменты, но в выживаниях по другому никак..
Боже как я кайфую с 1 фрзф в этом видио здахово
Не трогать Хеминафль, отличная алебарда, бегаю с ним, прошел по алебардам начиная с бронзовой
можно с тобой сыграть как нить?
ну в пиринципе видно что наиграно крайне мало часов, много контента мимо пропустил, все оружия интересны, и со своей уникальной механникой, на порталы зря наехал, ведь если в далеких землях надобывать руды, то можно с кораблем туда тп там поставить и плыть домой, а это элемент исследования, в одного игра проходится вполне нормально, особенно если играть сейвово, натыкивая везде порталов, да это долго, но в игре всегда есть чем заняться, хоть той же тыбалкой, ведь из разных рыб открываются доп рецепты.
я наиграл в соло уже 1200 часов и могу кампитентно заявить, что мир ты исследовал плохо!
Знакомые эмоции. Правда, совсем не в отношении валхейма, валхейм скучная помойка, поиграл пару дней и бросил, скучно. Ещё некоторое время смотрел видосы всяких ютуберов, это было веселее чем играть, но со временем и это рассосалось.
У меня почти то же отношение к соулмаску. Вот реально люди постарались, продумали механики, которые в других похожих играх очень хотелось бы иметь... но как-то не срослось, не взлетело, потухло...
А что с валхеймом... Раздражает одиночество (и нет, кооп мимо, вообще не в тему) и завязанность технологий на боссфайтах (это огромный минус, который ещё в вирайзинг бесил). И да, ты можешь построить огромный замок или даже город... А смысл, если он пустой и кроме тебя вообще ни души (кооп, ещё раз, слить в канаву, осторожно, не пролей, чтобы не воняло). Вот если бы можно было набирать себе племя, организовывать его работу, как в кенши, как в римке, как в соулмаске (и не как в вирайзинг, там оно хоть и есть но ограничение в 6+ часов реального, не игрового, времени ломают механику на корню) или даже конан или фолыч4 тоже удовлетворительно... Вот тогда создавать себе города реально есть смысл...
Ребята, Ледомор это OP оружие, одно из лучших во всей игре и автор имеет полное право бегать с ним до лейта. Безусловно, тот же Странник Туманов будет лучше, но не сильно. Но и стоит сказать, ВСЕ алебарды очень хороши из-за x6 мода на стагер с альта, который работает на большинстве врагов. Болотная ведьма невероятно ценна для строителей из-за набора для сервировки и вообще полезная всем из-за тоника Рататоска, баф на скорость невероятно сильный.
В целом хороший видос, но конечно все же обидно что разное оружие не пощупал, а так нормально.
Зачем?Кроме дпс и некоторых фишек что тот Милик , что этот милик
Я на маге пепелки прошел, ничего себе для фана. Мне за мага легче всего проходить было. Цена ошибки высока, вовремя не кастанул, не уследил за выносливостью. Она всего с одной еды при адекватной игре за мага, две на эйтр. Пожалел медовуху к сопротивляимости, не вовремя вышел и закончилась бодрость. Всего этого закономерный итог и в этом вся прелесть ванхельма. В пепельных землях прям почувствовал скил и мультизадачность, я один играю. Вовремя все прожимать, пить медовухи и за всем следить реально стрессово. Не знаю что там у тебя за проблемы с ремесленными стойками, ты наверное очень спешил пройти игру что путаешь и что-то ищешь. Эта игра совсем не про спешку. У меня 350 часов игры, и я с половиной видео тупо не согласен, видно это просто не твоя игра. С порталами лично у меня возникло много интересных моментов. Это ограничение генерирует много интересных ситуаций, до сих пор помню как я прятался под скрытностью на болоте от призраков ночью в обитой кирасе без еды и без бодрости, с полной телегой металла из 7 склепов, в 50 метрах от корабля. Я и решил пройти игру повторно потому что пользовался механикой со вторым миром начия с болот, да и подсматривал в интерактивную карту в первой игре. Мой совет: не надо портить себе удовольствие. Я почувствовал весь вайб только со вторым прохождением, играя именно так как задумывал разработчик. С серебром тоже весело на телеге с горы спускаться, мне вроде бы 6 жил понадобилось на всю игру, даже 4 стака осталось. В туманных землях есть все чтотебе нужно из руд, если не играть с привязкой к одному месту на этой огромной карте, туманки почти всегда рядом с равнинами. А черный металл это все чето там не хватает. Я не знаю. Мне еще никогда так не нравились игры, но это точно моя игра. Да и как бы, это ранний доступ
А заявление что боевка плохая, я просто осел
И всегда брал силу древнего когда шел набивать черный сундук до полна, валил под бафом, докалывал и таскал без него. Всегда юзал силу матери когда знал что путешествие долгое. Яглута только не брал, но я так понимаю это когда двергов бьешь. Дальше для мага королева, для война масса. Силы ситуацийны, бесполезных нету
Разработчики кстати в стиме писали что дальний север не будет душный. Это последний биом он типо будет относительно лайтовый. Ты говорил два биома еще будет, а какой второй? Они еще должны только океан доработать
Про него и речь. Просто может не так сказал.
Дак я и не претендую на объективность, это лишь мой (и ещë нескольких людей с которыми играл) опыт, так что и про магию и про порталы это лишь моë мнение, если тебе нравится и ты получил удовольствие, то ладно, у каждого свои предпочтения. Главное чтобы нравилось. Так что так.
прокачанный маг в соло разваливает любого моба и любого босса, вангую что к последним ледяным землям без мага там вообще будет грустно и больно. Но можно и с топориком кто любит - топорики)
На счет торговца и ведьмы (деваху я не встретил) у торговца есть еще два полезных предмета: удочка и наживка. Благодаря ей ты можешь мало того что ловить рыбу, что является не плохой едой, так и из особой рыбы (тролль рыба) ты можешь сделать медовуху сила троля, увеличивает переносимый вес на 200-250(не помню точно) объединяя с Мегиньердом будешь переносить 700 кг, а это довольно не плохо. Ведьма полезна, у нее можно покупать ингредиенты и зелья, самое отличительное медовуха Рататоска, котороеувеличивает скорость бега и меньше расход выносливости
Обзор нужно делать наиграв хотя бы часов 700 изучив все механики а не так
Ну тут судя по видосу, он не сам механики изучал , а через ютуб и вики
А может он сам решит как ему делать обзор? Не всё готовы ради ролика тю подобного качества наигрывать в игру 700 часов. Так что пусть человек сам решает сколько ему играть в игру и в какой момент записывать по ней ролик. Модет он не готов и не хочет и не имеет возможности играть 709 часов что бы сделать ролик
Я конечно спорить не люблю, но на основании чего был сделан вывод, что сам я ничего не изучал и просто где-то подсмотрел?
@@sakaight ну ты хочешь убедить в том , что за 120ч изучил все механики игры, разобрался в типах урона и тд?
А чтобы в них разобраться, надо прям дохерища времени потратить или как? Там типов урона не так и много, плюс предъяву про вики я тоже не понял, мне что надо было узнавать уязвимости у боссов методом тыка, держа в инвентаре пушки с каждым типом урона, ты это имеешь ввиду под самостоятельным изучением? В общем, смысла твоих докопов я не понимаю, тем более что на стопроцентную объективность я и не претендую, я прошёл фулл игру и в шуточной форме высказал мысли, всë.
И да, игра надоедает, но через время всё равно хочется вернуться)