"ПРОФЕССИОНАЛЬНОЕ" СРАВНЕНИЕ СЕРИИ | DARK SOULS

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 7 ก.พ. 2025
  • САМОЕ ЭКСПЕРТОЕ И ЧТО НЕ МАЛО ВАЖНО АРГУМЕНТИРОВАНОЕ (НЕТ) МНЕНИЕ ПО ПОВОДУ ЛУЧШЕЙ ИГРЫ ИЗ ТЁМНОДУШНОЙ СЕРИИ
    СМОТРЕТЬ ОНЛАЙН БЕЗ СМС И РЕГИСТРАЦИИ
    Steam - steamcommunity...
    #darksouls #sakaight #игры

ความคิดเห็น • 82

  • @woodcock7666
    @woodcock7666 3 หลายเดือนก่อน

    5:06 демон принц из дс3 тоже меняется в зависимости какого демона убьешь последним

  • @levgolego8699
    @levgolego8699 4 หลายเดือนก่อน +12

    2 демона из дс3 .2 фаза меняется в зависимости от кого ты убил первым

    • @Yaroslav-pg5dp
      @Yaroslav-pg5dp 4 หลายเดือนก่อน

      Тоже дослушал до этого же момента и пошел писать это

    • @sakaight
      @sakaight  4 หลายเดือนก่อน

      Точно, подзабыл.

    • @Взрослая-в8о
      @Взрослая-в8о 4 หลายเดือนก่อน

      И тем не менее, босс менее дерьмовым от этого не становится

    • @dante_4264
      @dante_4264 4 หลายเดือนก่อน

      ​@@Взрослая-в8онормальный босс. В чем претензия?

    • @Взрослая-в8о
      @Взрослая-в8о 4 หลายเดือนก่อน

      @@dante_4264 ну можно начать с того, что это парный босс и на этом же закончить. Но в дополнение к этому идёт миллион хп, огромные модельки не влазащие в экран, но по которым персонаж махая дубиной каким-то чудом промахивается, только если не находится прямо под демоном. Ну и кртейшая вторая фаза, в которой помимо миллиона хп добавляется миллион дамага, атаки в виде ядерных взрывов на всю арену прямиком из элдена, и то что босс начинает скакать как обезьяна по всей арене и попасть по нему становится ещё сложнее
      Меня вообще удивляет, почему людям нужно расписывать, почему парный босс в подобных играх - это плохая идея

  • @NanakiHero
    @NanakiHero 4 หลายเดือนก่อน +4

    Я только сейчас понял, что Гвиндолин - это Реннала. Убегает и стреляет магией, только не в коридоре, а на арене Рома

  • @DarkRavenValravn
    @DarkRavenValravn 4 หลายเดือนก่อน

    c начальных артов лайк сразу не глядя 😌😌😌

  • @sonor2890
    @sonor2890 4 หลายเดือนก่อน +1

    1. Хороший звук
    2. Приятный видеоряд
    3. Хорошая подача контента
    Что ж, достойно подписки и лайка

  • @superDederik
    @superDederik 4 หลายเดือนก่อน

    Фигасе, музыка из готики, приятно, сразу лайк

  • @obito-uchiha.001
    @obito-uchiha.001 4 หลายเดือนก่อน

    9:25 за первую попытку

  • @obito-uchiha.001
    @obito-uchiha.001 4 หลายเดือนก่อน +2

    6:38 бро чего plin plin plin

  • @OlegAvalanch
    @OlegAvalanch 4 หลายเดือนก่อน

    Шутка про фембоя засчитана дневная норма восполнена

  • @Harsh_Judge
    @Harsh_Judge 4 หลายเดือนก่อน

    Теперь самый лучший фембой это Микелла, титул отнят, сердце украдено

  • @Soulsliker777
    @Soulsliker777 4 หลายเดือนก่อน

    Так лайс это лучший соулс лайк из всех, что вышли

  • @Soulsliker777
    @Soulsliker777 4 หลายเดือนก่อน

    Мне кажется, что такой ролик я до этого уже видел

  • @ОлегКручинин-з8л
    @ОлегКручинин-з8л 4 หลายเดือนก่อน

    3:46 так и напрашивается, что главный фембой игр миядзаки это кустомсторис

  • @hanswithaskulloncap9755
    @hanswithaskulloncap9755 4 หลายเดือนก่อน +4

    Сиф не поддаётся, нет такого кода у него, это херня. Если коту-то рил кажется, что он поддаётся, то это либо шиз, либо ему рандом зарешал

    • @Андрей-ш4с9у
      @Андрей-ш4с9у 4 หลายเดือนก่อน +2

      Сиф до знакомства постоянно пресует и быстро бъет, а после знакомства с ним он очень неохотно дерется и не юзает половину атак

    • @hanswithaskulloncap9755
      @hanswithaskulloncap9755 4 หลายเดือนก่อน

      @@Андрей-ш4с9у чел, в КОДЕ ИГРЫ ЭТОГО НЕТ . Не заложено изменение поведения у босса. Я специально спрашивал у чела на ютубе, который разбирает боссов с таймингами, хитбоксами, шансами атак и тп

    • @yourdarkspawn
      @yourdarkspawn 4 หลายเดือนก่อน

      как ты вообще играл... после длс он становится намного проще, чем до длс
      ты даже прочувствовать этого не можешь?

    • @hanswithaskulloncap9755
      @hanswithaskulloncap9755 4 หลายเดือนก่อน

      @@yourdarkspawn чел, ты глупый? Понимаешь, что кода нет в игре такого. НЕТ КОДА, ничего не написано. Если бы было, то там чет тип: если Сиф спасён в ДЛЦ, то вероятность атак снижается. Но этого нет. Ты понимаешь, что такое код игры вообще?

  • @ГенадийЦидармян-р6з
    @ГенадийЦидармян-р6з 4 หลายเดือนก่อน

    0:01 ГДЕ СРЕДИ ЭТИХ НОЖЕК ТОП ТЯН ВСЕХ ЧАСТЕЙ ДАРК СОУЛСА - ГВИНДОЛИН?

  • @Wh1gger
    @Wh1gger 4 หลายเดือนก่อน

    Ой! Не скажи дружище, тема Храма огня в ДС3 очень атмосферная, и передаёт какое-то отчаяние, от того что мир - умирает, и чтобы ты не сделал, это не имеет значения, но только когда ты принимаешь решение, тема меняется, как будто намекает, что такое решение даёт какую-то надежду

  • @dalbocha
    @dalbocha 4 หลายเดือนก่อน +1

    Человек не полюбивший через боль в Душах локации типа Чумного Города и Помойки не может называть себя истинным ценителем серии. Жирный минус для ДС3

    • @Rembrand-25
      @Rembrand-25 4 หลายเดือนก่อน

      Чумной город, Храм Аманы, Озеро Гнили самые атмосферные, красивые и загадочные локации!!!

  • @РабПепла-ы4м
    @РабПепла-ы4м 4 หลายเดือนก่อน

    На счет Гвина не согласен, на мой взгляд лучший босс всей первой части, если и вовсе не всей серии. Впрочем, видео все равно очень годное, хоть где-то я и не схож с позицией автора. Выражаю почет

  • @riusluci4511
    @riusluci4511 4 หลายเดือนก่อน

    12:05 если вы не маг, не поп и не пиромант, то можно взять лук/арбаль. Везунчикам советую Эвелин с разрывными болтами.

  • @riusluci4511
    @riusluci4511 4 หลายเดือนก่อน +1

    Касательно темы храма огня из тройки. Чего ещё ожидать от храма огня в куске угасающего мира? Эти контрабасы с виолами идеально передают атмосферу. При этом ты просто назвал саунд скучным и сказал что в первой части атмосфернее, хотя на самом деле там на атмосферу куда больше влияет визуал и звуки окружения, да, получается что игра тебя обманула. На деле в плане саунда самой атмосферной является тройка, ибо там саунды наиболее комплексно вплетены в сеттинг. Там происходит апок на постапоке. Это просто нужно прочувствовать. Из-за этого, кстати, по ощущениям атмосферы тройка самая тяжёлая часть. В предыдущих у тебя есть цель, в тройке у тебя есть вопросы и надежда

  • @kirxww2480
    @kirxww2480 4 หลายเดือนก่อน

    Самое забавное, что моей первой был как раз пинокио, а потом дс3, щас элден и блин мне во всех вполне комфортно в плане управления и динамики, а вот дс1 вообще не защел к сожалению.

  • @neongames3021
    @neongames3021 4 หลายเดือนก่อน

    в начале музыка из готики по моему

  • @kadyboy6252
    @kadyboy6252 4 หลายเดือนก่อน

    Ты забыл в дс 3 чемпиона гундира. Ну можеет ты не нашел секретку, но этот босс заставляет попотеть). И это можно считать за возврат на начальную локу но с поввшеным уровнем и парой новых колец (одно с босса топовое)

  • @Алик-ю7ж
    @Алик-ю7ж 4 หลายเดือนก่อน

    По локациям считаю что первая часть лучше всех, хоть и под конец напрягает

  • @HeroSanya
    @HeroSanya 4 หลายเดือนก่อน

    Мне из дс 2 сильно зашла тема только сина. Около супер геройская, хотя и сам босс интересен.
    В дс 3 лучшая музыка финального босса в принципе. Эта тема буквально лучшая ост среди всей серии дс.
    Как по мне первую часть любят номинально. Но играется она скучнее всех.
    Во втором дарке двойная стойка, это просто шедевр, такой же как в третьей части спешл мувы. Попробуйте поиграть с перчатками(цестус и костянные) во втором дарке, вы охренете от бит эм апа. Особенно комбинируя с магией. Игра превратится в девил май край. В третьей части, увы, такое почти невозможно. Очень узок там кург джанглик оружия и приёмов. Во второй части как по мне в принципе разнообразнее оружие и магия. Я её из-за этого раз 8 прошёл. Плюс там нг+ намного лучше и есть возможность перепроходить боссов, хоть и с угля вражды. В других частях, только через сейвы. Порой хочется не победить босса, а уничтожить!! Так что дс 2 в этом плане идеальна, если бы действительно не маленький пул классных боссов.
    Для меня классный босс, это тот, что создаёт атмосферу, темп, лорно обоснован, имеет козыри, способен удивлять. То есть да, сложность босса, это хрень вызывающая только духоту. Если босс сложен обосновано и через козыри, при этом его полностью можно обиграть, то это хороший босс, а не кривой геймдизаин. И к таким я Мидира причисляют. Его легко пройти без дамага, но крайне напряжно. А если взять Сэра Алонна, то он сложен кривостью, огромным хп не смотря на то, что он буквально самурай, хоть и в броне. Лорно он, так себе существует. Атмосфера вообще отсутствует, ибо к нему ведёт наипустейшие коридоры, как будто бы шаблоны к локации. И сама арена битвы, это тупо одна из таких же комнат, но с окном. Не спец эффектов, не масштаба, не пояснений и дизайнерске это просто рыцарь дерущейся как самурай. Мувсет если бы без кривости был ещё, спасает босса. И это буквально самый сложный босс дс 2. И один из интересных. Однако, он тебя ещё и на оружие знатно ограничивает. Его крайне тяжело побеждать магией, коротким оружием, медленным оружием. Его удобно побеждать, только катанами и копьями. Так что назвать подобного босса хорошим, язык не поворачивается.

  • @Akiminator
    @Akiminator 4 หลายเดือนก่อน

    ЧТО ТЫ СКАЗАЛ ПРО ДЕМОНА ПЕСНИ?!

  • @riusluci4511
    @riusluci4511 4 หลายเดือนก่อน

    Блайттаун хорошая лока, лучше обеих болот из тройки, лучше почти любой локи из DeS(я обожаю Святилище Бурь и Башню Латрии, они реально круты) и всяких Оскверненных столиц с руинами Нового Лондо

  • @hanswithaskulloncap9755
    @hanswithaskulloncap9755 4 หลายเดือนก่อน +1

    А в Мидире-то че сложного? Ну на НГ+3 мб начнутся проблемы, но до этого он вообще норм. Стой прямо перед ним, доджи довольно простые атаки и бей по роже, к его "ультам" разве что привыкнуть надо, и то, на НГ и НГ+ они не прям уж так опасны. Ну да, с двумя фантомами у него наверное не хило так ХП увеличивается, так его точно дольше надо будет убивать. Вот только на НГ+3 этот попущенец начал поддушивать, ну и оружие было для него такое себе, а до этого я не тратил на него больше пяти траев. Главное под него не забегать и всё норм будет. И да, это лучший босс дракон в индустрии, он подвижный, мощный, опасный, большой и эпичный - 11 биб из 10 боб.

    • @Ilekir
      @Ilekir 4 หลายเดือนก่อน

      Проходил мидира качая онли ловкость после длс элдена, позорище, как будто убивал каламита после самого мидира, медленный, жирный, простой как лом босс, единственное что душило это ваншоты но неудивительно хп ведь не касалось, вся тактика - стой перед лицом и катайся назад, некоторые атаки вроде дыхания огнем и человечностей перекат влево, луч точно также только после первого луча бежим к его левой лапе и всё, это слепая зона, дальше гигантское окно для ударов, учитывая что у самого мидира окно для атак больше чем количество атак в серии любого босса длс элдена, честно после бейла мидир слабоват но всё ещё крутой, дизайн лучший из всех драконов в истории по моему мнению

    • @NanakiHero
      @NanakiHero 4 หลายเดือนก่อน

      Для меня при первом прохождении был самым сложным боссом. После Бейла он лox обоссаный. Почему то Пласидусакса считают сложным боссом, но я потратил на него меньше траев, чем на 2 стражей горнила. И даже меньше, чем на Лансеакса и ту гнилостную xyйню в Каэлиде.

    • @gran-rey9285
      @gran-rey9285 4 หลายเดือนก่อน

      Отбитая наглухо камера(даже по меркам соулсов) на геймпаде, увеличивающая кол-во траев в 2, а то и 3 раза
      Парочка(в особенности заливка огнем в полете. Не с земли, не путать) слабо нечитаемых атак
      >лучший босс

    • @hanswithaskulloncap9755
      @hanswithaskulloncap9755 4 หลายเดือนก่อน

      @@gran-rey9285 если как туповка не бегаешь у него под брюхом с таргетом, то совершенно никаких проблем с камерой нет и быть не может. И, держу в курсе, игра не хочет чтобы ты бегал у него под брюхом, проще и эффективней всего стоять прямо перед ним.
      Всё там у него прекрасно читается, главное понять че делать и всё. Опять же если стоять перед ним и следить за его движениями.
      Так что да - лучший. Хотя Бейл ещё появился недавно, но тут уже большое поле для дискуссии.

    • @gran-rey9285
      @gran-rey9285 4 หลายเดือนก่อน

      @@hanswithaskulloncap9755 забегать под брюхо эффективнее, но это делает бой еще более убогим, так что я так не делал. Стоял перед мордой
      Нет, не читается
      Для игры без лока(как на 1 фазе безымянного) у него слишком резкие движения чтобы нормально доворачивать камеру с геймпада(это приходится делать постоянно).
      А с локом-он слетает в процессе почти каждой второй атаки. В том числе и в середине комбо. У меня были и такие смерти, когда лок слетает на 1-2 атаке и далее прилетает две подряд из ноувижна когда я смотрю вообще в другую сторону
      Да и в целом из моих 30 траев-3/4 смертей из ноувижна
      Атаки уже запомнил, но прошел только когда более-менее понял что и на каких атаках делать с камерой. Бой против управления, а не босса. Лучший(худший с точки зрения геймдизайна) босс эвер
      Видел проходки с клавомыши и там мидир офк значительно комфортнее

  • @hanswithaskulloncap9755
    @hanswithaskulloncap9755 4 หลายเดือนก่อน

    Не, ну локи в ДС3 шедевральны. Они чисто визуально не так ярки, как локи из ДС1 и ДС2, хотя некоторые и в этом плане жару дают, но левел дизайнеры так в них заморочились, что все остальные минусы просто меркнут, структурно они превосходны, не так много игр способных потягаться с ДС3 в плане лок и их наполнения.

  • @Motyar-f1d
    @Motyar-f1d 4 หลายเดือนก่อน

    Да,Орштейн,Каломит,СтражСвятилища он потрепало,на ПК то 😅😊😊

  • @robertik1978
    @robertik1978 4 หลายเดือนก่อน

    Ну все конечно на любителя, мне лично дс3 вообще не понравилась, слишком много copy past из предыдущих частей, боссы по сути одни рыцари, дс1 проходил с удовольствием, дс2 тоже очень понравилась, хотя в плане уникальности боссов для меня лучшие это бладборн и lies of p, да и музыка в бладборн не сравнится ни с чем.

  • @vladirus0
    @vladirus0 4 หลายเดือนก่อน

    persona5 music detected

  • @vsevolod7235
    @vsevolod7235 4 หลายเดือนก่อน

    Почему так мало просмотров?

  • @riusluci4511
    @riusluci4511 4 หลายเดือนก่อน

    Мммм... Мидир самый сложный в серии? Ты рассмешил хвост Каламита и драконов из Колечка(если ты, конечно, её тоже относишь к серии)

  • @_shiny_2531
    @_shiny_2531 4 หลายเดือนก่อน

    Что за звездец в начале.

  • @TV-fs2ov
    @TV-fs2ov 4 หลายเดือนก่อน

    если и сравнивать серию дс то только с критерием ,, уровень духоты" а остальное так, на дисерт

  • @ximperiorx2785
    @ximperiorx2785 4 หลายเดือนก่อน

    А как же перевёрнутый мир? Что плохая локация?

  • @ximperiorx2785
    @ximperiorx2785 4 หลายเดือนก่อน

    В дс3 в доп. Арианделя бос девушка с отцом не помню как зовут вторая фаза меняется вроде

    • @ximperiorx2785
      @ximperiorx2785 4 หลายเดือนก่อน

      Посмотрел ролик, это Ариандель и Фрида

    • @vendrick666
      @vendrick666 4 หลายเดือนก่อน

      ​​@@ximperiorx2785 нет, у них не меняется

  • @riusluci4511
    @riusluci4511 4 หลายเดือนก่อน

    Пользователи копий и рапир приравниваются к магам? Назови хоть одну норм рапиру в тройке и скажи чем тебе так насрали копейщики. Я пробовал бегать с копьём... Выкинул и забыл как страшный сон, но ты заставил вспомнить

    • @yourdarkspawn
      @yourdarkspawn 4 หลายเดือนก่อน

      колющее оружие это изи мод
      особенно с щитом, где тупо сидишь под щитом и тыкаешь врага
      а с магией большой щит, то у тебя стамина не будет тратиться при блоке и от этого прям вечный блок, и ударов можешь нанести больше
      все три части колющее уружие это прям лёгкая прогулка

    • @riusluci4511
      @riusluci4511 4 หลายเดือนก่อน

      @@yourdarkspawn насчёт фишки с щитом магии не знал. А, погоди, типа с этим заклинанием меньше стамины при блоке тратишь? Это я знал. В тройке колющее оружие не нравится. Зачем, когда есть прямые/кривые мечи, кинжалы, которые быстрее и тяжёлое оружие, которое куда больше дамажит и сбивает баланс, омг, да та же асторка, которая имеет такую же длину как большинство копий притом куда удобнее? Вероятно в DS3 сломали боевку с колющим оружием, т.к. оно не станит нормально. Рапиры так вообще сломали "патамушта мы рукажопые и сделали эсток имбой в начале". Тогда почему кровотечение забалансили нормально, а вместе с балансом эстока сломали весь класс оружия? Я беру в руки рапиру Велки и ощущаю балдеж, но я так же беру в руки любую рапиру в тройке и ощущаю что как будто руки в говне испачкал. А всё почему, в 1м дарке тебя никто не догонял как неадекват и дистанция имела значение. А... Ну да... В тройке двуручные мечи имеют скорость рапир и порой дистанцию их превосходящую. Гонять всю игру в черепашьем стиле коля противника из-под щита это не всё, что должен предлагать класс оружия. Самая длинная рапира в тройке: рапира знатока. Так почему когда я ей тыкаю несмотря на стихийный урон, рыцарь Лотрика всё равно меня перебивает, его не станят атаки. Беру любую саблю и он валяется без шансов. В тройке другие лидеры среди оружия, пойми это. В тройке таковыми являются прямые мечи, кинжалы, кривые мечи и сушильный шест(хотя он везде был длинной занозой в жопе оппонентов)

    • @yourdarkspawn
      @yourdarkspawn 4 หลายเดือนก่อน

      @@riusluci4511 🤷 беспонятия что ты тут наговорил
      пвп можешь вообще не трогать
      колющий тип урона во всех частях это изи мод
      то, что тебе не нравится это уже другой вопрос
      а колоть врагов лучше всего
      даже прямые мечи имеют колющий выпад
      я без колющего урона не могу
      даже гиганским мечом делаю выпады
      а всякие рапиры, эстоки, копья и подобные колющие пушки так то норм в ДС 3
      а про щит это дополнение было
      и магия не уменьшает потерю выносливости, она вообще не тратится.. т.е. пока висит магия тебя не пробьют, обо 0 траты

    • @riusluci4511
      @riusluci4511 4 หลายเดือนก่อน

      @@yourdarkspawn изимод в 3м дарке это тёмная рука в начале и чары/молнии в лейте, а если речь о холодном, то стихийный урон, из-за стана. Всё. Колющий урон в тройке забалансили и он не такое ОП, как, скажем, гейские скимитары.

    • @riusluci4511
      @riusluci4511 4 หลายเดือนก่อน

      @@yourdarkspawn если бы скорость атаки рапирами была как у прямых мечей, тогда оно имело бы смысл, так как во-первых рапиры с нынешней скоростью атаки сосут, а во-вторых это был бы баланс в пве, так как прямые мечи это нарезка толпы, а колющие это атака в одиночную цель, пусть и с некоторыми облегчениями. Если для ОПшности нужно юзать сторонние приколы, как например твой щит магии, это не ОП. Скимитары вообще можно даже не мазать ничем и они будут рвать жопы, а тут нужен щит, спелл и какой-никакой скилл плюсом, ибо ещё надо попадать, а нося, скажем, символ алчности ты хер попадёшь, я рапирой знатока мазал по противникам. Нужно было эстоку порезать урон, а не скорость атаки, вместо того, чтобы так убивать весь класс

  • @Л.В-г2й
    @Л.В-г2й 4 หลายเดือนก่อน

    You are gay?😍

  • @Saylant173
    @Saylant173 4 หลายเดือนก่อน

    Ага бабочка говно а гвиндалин с такой же механикой убийства хороший ну ну