New riging challenge; “COLOUR BLOCKS” animation series.

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 17 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 14

  • @quincy3d69
    @quincy3d69 10 หลายเดือนก่อน +2

    old school 2D animation vibe on point , once again very nice work !
    how did manage to blend the arm geometry so seamless to the body , some normals trick?

    • @binyaminbass
      @binyaminbass 10 หลายเดือนก่อน

      yeah, what's your secret?

    • @quincy3d69
      @quincy3d69 10 หลายเดือนก่อน

      im spiderman , just joking.
      ok thats fair , keep p the great work@@binyaminbass

    • @maisam.hosaini
      @maisam.hosaini  10 หลายเดือนก่อน +1

      It is just 2 modifier, Remesh and Smooth Corective. But a litle complicated to expres parameters and detail about.

    • @quincy3d69
      @quincy3d69 10 หลายเดือนก่อน

      ill figure it out and thx for letting me in to the secret club ;-)@@maisam.hosaini

    • @quincy3d69
      @quincy3d69 10 หลายเดือนก่อน

      did you saw this ? th-cam.com/video/uqaxd9gMQMU/w-d-xo.html very interesting way to rig toon faces@@maisam.hosaini

  • @高洋-e6q
    @高洋-e6q 10 หลายเดือนก่อน +1

    nice work , can you come up with a tutorial . Thanks for sharing~

  • @Bugulab
    @Bugulab 7 หลายเดือนก่อน

    you learned it from others, right? share any links to tutorials or courses please.

    • @maisam.hosaini
      @maisam.hosaini  7 หลายเดือนก่อน

      What do you mean?!
      No, I have find my way by try and error . It is just an R&D for my self.

    • @Bugulab
      @Bugulab 7 หลายเดือนก่อน

      @@maisam.hosaini oh, yes. I'm interested on hand and body connection part. What blender feature did you use?

    • @maisam.hosaini
      @maisam.hosaini  7 หลายเดือนก่อน

      boolean and remesh modifier @@Bugulab

  • @carpediem5348
    @carpediem5348 8 หลายเดือนก่อน

    how do you make render mode? Arms or legs look like connecitng with a body.