Procedural Walking Animation in Minecraft

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 31 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น •

  • @heledron
    @heledron  10 หลายเดือนก่อน +3179

    CORRECTIONS:
    - Sorry about the audio balance. Closed captions are available if you need them.
    - At 5:47, the correct term for the 3rd rotational axis is "roll", not "tilt".

    • @suspicioussand
      @suspicioussand 10 หลายเดือนก่อน +39

      The spider is absolutely sick btw 🔥

    • @pluralraccoon2187
      @pluralraccoon2187 10 หลายเดือนก่อน +14

      For a second I was confused 😂

    • @Evil-DoerTheBaker
      @Evil-DoerTheBaker 10 หลายเดือนก่อน +8

      The spider looks like it was taken out from Prey I love it

    • @raxolotl5678
      @raxolotl5678 10 หลายเดือนก่อน +5

      What mods does this require, cause I want to do this

    • @SteppinSkeleton
      @SteppinSkeleton 10 หลายเดือนก่อน

      Well, technically it only requires resource packs​ @@raxolotl5678

  • @jujuteuxOfficial
    @jujuteuxOfficial 10 หลายเดือนก่อน +17018

    ...a mob that can walk accross gaps and even parcour-looking platforms? sounds like a nightmare, you make a mob-proof house and that thing casually ignores all of it

    • @lordkermit4657
      @lordkermit4657 10 หลายเดือนก่อน +1290

      i think this is grounds enough to say we need a new horror mod

    • @quantumblur_3145
      @quantumblur_3145 10 หลายเดือนก่อน +675

      ​@@lordkermit4657nah I want this fella as a friend

    • @Binehoad
      @Binehoad 10 หลายเดือนก่อน +373

      @@lordkermit4657feels like it could be used for something like the parasite mod

    • @RubyPiec
      @RubyPiec 10 หลายเดือนก่อน +59

      door

    • @IzzyKindaFizzy
      @IzzyKindaFizzy 10 หลายเดือนก่อน +182

      Surround the house with lava! Oh wait.. the mob is made of netherite

  • @Jackpkmn
    @Jackpkmn 10 หลายเดือนก่อน +12856

    The version with no rotational constraint and a lot of leg segments would be absolutely horrifying to spot slinking around in the darkness.

    • @Imperial_Squid
      @Imperial_Squid 10 หลายเดือนก่อน +1213

      Definitely, when he mentioned alternative versions I knew he was going to do a fast version and that I'd hate it (and I did, burn it with fire, jesus christ), but seeing the 10 leg no constraints one climb up and then just slither off the wooden slabs was so much more horrifying

    • @Charles_Blackburn
      @Charles_Blackburn 10 หลายเดือนก่อน +296

      Looks like some alien aligator

    • @adicsbtw
      @adicsbtw 10 หลายเดือนก่อน +329

      it just feels so wrong in the context of minecraft
      it's like something you'd see in a horror game

    • @Eadragonixius
      @Eadragonixius 10 หลายเดือนก่อน +94

      To me it just looks like a Boston Dynamics Robo-Dog

    • @badumtsy
      @badumtsy 10 หลายเดือนก่อน +59

      imagine this with 8 legs + faster + a longer body

  • @trevorhaddox6884
    @trevorhaddox6884 10 หลายเดือนก่อน +8694

    "Here at Minecraft Dynamics we make the most advanced walking robots in Minecraft."

    • @baranorak4080
      @baranorak4080 10 หลายเดือนก่อน +234

      7:19 introducing Spot

    • @stormswindy3013
      @stormswindy3013 10 หลายเดือนก่อน +66

      but does it pee beer like michael reeves’s robot?

    • @daWinzig
      @daWinzig 10 หลายเดือนก่อน +17

      don't you dare kicking it!

    • @bonkloud8182
      @bonkloud8182 10 หลายเดือนก่อน +58

      Blockston dynamics

    • @christianottley8542
      @christianottley8542 10 หลายเดือนก่อน +13

      im so glad someone else thought of that

  • @Horzinicla
    @Horzinicla 10 หลายเดือนก่อน +2021

    It's so weird how we immediately feel like something is sentient when it moved a certain way

    • @TigeriPlaysGames
      @TigeriPlaysGames 8 หลายเดือนก่อน +236

      fr, at a certain point it switched immediately from "cool coding thingy" to "puppy :D"

    • @dilophosaurusplayz
      @dilophosaurusplayz 7 หลายเดือนก่อน +8

      @@TigeriPlaysGamesno but fr

    • @KyuDoesCode
      @KyuDoesCode 7 หลายเดือนก่อน +35

      @@SioxerNikita No, sentient. Just because something is alive, doesn't give it the ability to adapt to it's surroundings

    • @KyuDoesCode
      @KyuDoesCode 7 หลายเดือนก่อน +14

      @@SioxerNikita great and adapting can also be a split second situation

    • @pro_terrarian
      @pro_terrarian 6 หลายเดือนก่อน +10

      rain world uses the same principals, it is why their creatures look so life like

  • @SlothOfTheSea
    @SlothOfTheSea 10 หลายเดือนก่อน +7912

    My guy wanted to show a step-by-step process for procedural animation and ended up creating a terrifying abomination. 10/10.

    • @XavierUgg
      @XavierUgg 10 หลายเดือนก่อน +178

      The eldritch tutorial.

    • @nuxx1876
      @nuxx1876 10 หลายเดือนก่อน +139

      i thought it was kinda cute honestly
      not the non-constrained ones tho obviously

    • @Neon_Dragon18
      @Neon_Dragon18 10 หลายเดือนก่อน +79

      ​@@nuxx1876 I thought the non-constraint one was the cutest cause it looked like a dog when moving😭

    • @jigglie8077
      @jigglie8077 10 หลายเดือนก่อน

      until is slinked its way up a 5 block wall :O@@Neon_Dragon18

    • @nuxx1876
      @nuxx1876 10 หลายเดือนก่อน +20

      @@Neon_Dragon18 ah yeah i can see that now

  • @infinitystormsafire2425
    @infinitystormsafire2425 10 หลายเดือนก่อน +5144

    I like 10 segments and no rotational constraints.
    It's absolutely terrifying.

    • @TheBodyEuphoric
      @TheBodyEuphoric 10 หลายเดือนก่อน +362

      i *hate* how it slithers up and down blocks

    • @motiejuslynda2668
      @motiejuslynda2668 10 หลายเดือนก่อน +91

      it reminds me of a stick bug

    • @Quilvin-xu5ht
      @Quilvin-xu5ht 10 หลายเดือนก่อน +172

      Now give it a fast gait

    • @endymonyt4268
      @endymonyt4268 10 หลายเดือนก่อน +49

      imagine it with 8 legs

    • @R0TT3NB4ST4RD
      @R0TT3NB4ST4RD 10 หลายเดือนก่อน +43

      new horror game idea?

  • @hariffton8482
    @hariffton8482 10 หลายเดือนก่อน +23284

    I was already super impressed and then it started walking up blocks and I shit myself

    • @Prismarine_Studios
      @Prismarine_Studios 10 หลายเดือนก่อน +221

      me too 🫠

    • @Aimyx
      @Aimyx 10 หลายเดือนก่อน +283

      AÃ̴̤̩̦Ā̶̳̇̓A̵̳̖͠À̵̤A̷̺̗͇̓̊Ą̶̢̦̖̈́Ą̵͈̄͜Ȁ̴̧̻͓̈A̴̗͙͚̣̓̀̍̌A̵̞͇͍̔͋͗̅͜Å̸̱̬̍A̶̩̩̱͋͑̊A̶͖̋Ą̷̻͇̙̍̃H̴̙͒͐̈́H

    • @WangleLine
      @WangleLine 10 หลายเดือนก่อน +84

      same, oh god

    • @helved807
      @helved807 10 หลายเดือนก่อน +198

      I shit myself before the video even began 😳

    • @Goodvvine
      @Goodvvine 10 หลายเดือนก่อน +110

      Me: aw, this is cute how it looks naturaWOAH IT CLIMBS!

  • @song_of_the_phoenix2010
    @song_of_the_phoenix2010 10 หลายเดือนก่อน +400

    It's literally a series of lines of code in the shape of a quadrapedal spider, but it looks adorable for some reason. It's genuinely trying to walk.

  • @diogitalk
    @diogitalk 10 หลายเดือนก่อน +2280

    Its so crazy how a few fluidly moving linked blocks can incite such strong pattern recognition. The 10 segment no constraints model was terrifyingly marvelous.

    • @jezusbloodie
      @jezusbloodie 10 หลายเดือนก่อน +133

      Absolutely my favourite. It s l i t h e r e d
      The same code with different parameters made it resemble a bunch of diffedent spider types, an hunting spider, a curious spider (i was waiting for it too suddenly speed up), a dog, an alien crawly thing. Both morphology and behaviour wise

    • @sploofmcsterra4786
      @sploofmcsterra4786 10 หลายเดือนก่อน +2

      No pet dog

    • @memedude8303
      @memedude8303 10 หลายเดือนก่อน +17

      ​​@@jezusbloodiei think the Alien thing kinda resembles an octopus or a squid

    • @vaehtay
      @vaehtay 10 หลายเดือนก่อน +5

      I’d love to see someone use this to make an actual creature with like. Texturing and more structure and such. Like make something like Valevisk’s game Crypt but there’s one of the 10-segment no-restraint creatures slinking around and hunting you

    • @PriggarGaming
      @PriggarGaming 9 หลายเดือนก่อน +4

      It looked like an octopus swimming

  • @thehunter8417
    @thehunter8417 10 หลายเดือนก่อน +2147

    There isn't enough Bane Of Arthropods in the world for this thing and I love it, 10/10

    • @shady8273
      @shady8273 10 หลายเดือนก่อน +37

      I love this comment lmao

    • @theseangle
      @theseangle 10 หลายเดือนก่อน +15

      @@shady8273 very creative isn't it

    • @HassanIQ777
      @HassanIQ777 10 หลายเดือนก่อน +3

      hello hunter

    • @moonfoxarise
      @moonfoxarise 10 หลายเดือนก่อน

      Megatherium: Am I a joke to you?

    • @Deveshkha
      @Deveshkha 10 หลายเดือนก่อน +2

      Ion get it

  • @Jbladee
    @Jbladee 10 หลายเดือนก่อน +836

    this felt like a parent teaching their child how to walk, well done.

    • @stevenberkson3878
      @stevenberkson3878 10 หลายเดือนก่อน +41

      now timmy when i press this button i'm going to disable your legs' rotational constraints ok?

    • @Eldoofus
      @Eldoofus 10 หลายเดือนก่อน +1

      I'm sorry miss but your child looks horrible and he's not welcome in this lemonade stand

  • @atdesk9394
    @atdesk9394 8 หลายเดือนก่อน +745

    This would go hard as a modpack. Like a fleshed out, horror gamemode exploring ruins and fight variations of these creatures, maybe a giant one wandering around slowly in the background. Sign me up.

    • @corvidcorax
      @corvidcorax 8 หลายเดือนก่อน +46

      Imagine if Scape and Run's parasites moved like this.

    • @sckandinaw7938
      @sckandinaw7938 7 หลายเดือนก่อน +8

      @@corvidcorax OH NO...

    • @asherc220
      @asherc220 7 หลายเดือนก่อน +4

      @@corvidcorax nah I'm good

    • @beef1043
      @beef1043 6 หลายเดือนก่อน

      ​@@corvidcorax*Hell yeah*

    • @dr.cheeze5382
      @dr.cheeze5382 6 หลายเดือนก่อน +2

      Reminds me of vintage story, although that game doesn't have any procedural animation

  • @M1S0W28
    @M1S0W28 10 หลายเดือนก่อน +3711

    1:28
    "let's accelerate the body forward"
    *Spider creature proceeds to slowly leave reality*

    • @lancestryker
      @lancestryker 10 หลายเดือนก่อน +139

      Raghh! Twitter stinks. I'm leaving!

    • @thesenate5291
      @thesenate5291 10 หลายเดือนก่อน +168

      Seeing it glide off like that killed me😂

    • @Jack_Axe
      @Jack_Axe 10 หลายเดือนก่อน +52

      Nyoom

    • @deciduous8862
      @deciduous8862 10 หลายเดือนก่อน +7

      ​@@lancestrykerwah

    • @ch1ppychipp
      @ch1ppychipp 10 หลายเดือนก่อน +61

      "let's accelerate the body forward"
      *cave noises*

  • @NewbieTuwbie
    @NewbieTuwbie 10 หลายเดือนก่อน +1252

    The way you dealt with discontinuous terrain was very interesting. A true developer you are!

    • @personal_ginger
      @personal_ginger 10 หลายเดือนก่อน +5

      can anyone tell me how straining this would be on a pc? like, if a pc had to load 5-8 of these entities at the same time, how easy/difficult would it be?

    • @pascha4527
      @pascha4527 10 หลายเดือนก่อน +29

      @@personal_ginger really easy. a pc is made to do math. I guess you could have a few hundreds with no noticeable lag

    • @tune4856
      @tune4856 10 หลายเดือนก่อน +3

      @@pascha4527 idk abt that man a kraken model that i tried this on had 88 bones plus the central body and abit more than 528 cubes i pushed the blockbench capabilities pretty far but using iks on just 5 of them made the fps drop to 30 so in minecraft hundreds of moving bones with these procedural animations would definetely make the game lag

    • @korok2619
      @korok2619 10 หลายเดือนก่อน +1

      @@pascha4527 A pc is made to do math, a lot less to do math and display on top of the constrained environment of a very large application (minecraft) that in itsef is far from a marvel of optimisation.
      Watch the recent videos of SethBling creating a physics system on these entities, he reaches performance limits very fast. This is vastly less complex (not continous already, just while it's in movement) but will certainy be limited pretty fast.
      the number itsef is a matter of minecraft optimisation of these entities so i wouldn't make any counter bet, few hundreds can definitely be right or already far from realistic

    • @BriarDougherty-jz4ry
      @BriarDougherty-jz4ry 9 หลายเดือนก่อน

      Master Yoda?

  • @finnjay6149
    @finnjay6149 10 หลายเดือนก่อน +1475

    The bit at 7:30 made it look so alive; stepping up and almost looking like it was looking around. That was so cool.

    • @Gavs_Playlist9755
      @Gavs_Playlist9755 10 หลายเดือนก่อน +85

      Yeah that part was the best

    • @astick5249
      @astick5249 10 หลายเดือนก่อน +63

      I kept (and keep) rewatching that part

    • @benjaminponka5509
      @benjaminponka5509 10 หลายเดือนก่อน +37

      Kind of reminds me of a salamander, except disturbing.

    • @Godyeater
      @Godyeater 10 หลายเดือนก่อน +18

      It was the coolest variant.

    • @thejavierlover1717
      @thejavierlover1717 10 หลายเดือนก่อน +50

      It reminds me of how the creatures in Rain World move. It's so neat looking

  • @jonathangifford8674
    @jonathangifford8674 10 หลายเดือนก่อน +411

    “Next I would like the spider to respond to gravity” *spider hovers and grows impatient*

  • @uninable
    @uninable 10 หลายเดือนก่อน +3036

    this would be very cool for a horror map

    • @Roovinggoove
      @Roovinggoove 10 หลายเดือนก่อน +50

      That's what I was thinking Holy shit

    • @StarSash77
      @StarSash77 10 หลายเดือนก่อน +67

      In Minecraft VR no less

    • @weigurde
      @weigurde 10 หลายเดือนก่อน +48

      unfortunately this is a plugin, so you'd need to run a server locally instead of just using singleplayer

    • @Eatr987
      @Eatr987 10 หลายเดือนก่อน +8

      It reminds me of like the space spaghetti from that one game the TH-camr ssethttentach (and I apologize for misspelling his name)Reviewed

    • @shyvv.
      @shyvv. 10 หลายเดือนก่อน +2

      Would be cool for anything

  • @damienbennett2748
    @damienbennett2748 10 หลายเดือนก่อน +2133

    The idea alone is better than 99% of minecraft ""horror"" mods, witch are just loud jump scare + instakill. Words cannot describe the mixture of fear and excitement I felt when I saw the one with ten legs and no r constraints.

    • @wyaumann
      @wyaumann 10 หลายเดือนก่อน +176

      wuhhhhhghhh. same.
      worse than The Rot and the big spider variants in Rain World,
      it moves like nothing ive ever seen, but also completely plausibly in our reality

    • @dzakyatmaja488
      @dzakyatmaja488 10 หลายเดือนก่อน +38

      @@wyaumann It's like 3d now

    • @Pricklyscug
      @Pricklyscug 10 หลายเดือนก่อน +43

      @@wyaumann I have heard of a redditor OldEye who is making the whole rainworld map in minecraft with the Rain World mechanics.

    • @graycatsaderow
      @graycatsaderow 10 หลายเดือนก่อน +8

      ​@@wyaumanneh id say rot and spiders werent scary

    • @MC_CN
      @MC_CN 10 หลายเดือนก่อน +10

      @@graycatsaderow how is f-ing ravenous walking/climbing cancer *NOT* scary?
      (let's just ignore the spinning and "Will you PLEASE MOVE?!?" moments)

  • @lecloutpanda
    @lecloutpanda 10 หลายเดือนก่อน +539

    This guy single handedly explained procedural animation beautifully and in a intuitive way.

    • @samuunn
      @samuunn 10 หลายเดือนก่อน +4

      TRUEE, I FEEL LIKE I CAN DO IT MYSELF

  • @crimson_nord2028
    @crimson_nord2028 10 หลายเดือนก่อน +113

    From the little programming I did in school, I could kind of under stand the “building blocks” so to speak, of your method, but getting it to crawl up and over gaps blew my mind! The answer is always so simple!

    • @v0id_d3m0n
      @v0id_d3m0n 10 หลายเดือนก่อน +6

      Yeah such an elegant solution!

  • @Ottomancat5256
    @Ottomancat5256 10 หลายเดือนก่อน +6619

    Imagine you're simply living in peace in your cube-shape limited dimension, and some arachnid tentacle lovecraftian horror starts galloping towards you at full speed.
    Edit: Whoa, thanks for the likes!

    • @BelosRulez
      @BelosRulez 10 หลายเดือนก่อน +224

      And whatever trap you place it just casually overcomes it.

    • @man.506
      @man.506 10 หลายเดือนก่อน +60

      Delete system64

    • @reruntt
      @reruntt 10 หลายเดือนก่อน +28

      you can check out run and scape parasite mod

    • @turkburg7816
      @turkburg7816 10 หลายเดือนก่อน +47

      no but then it stops right in front of you and it simply follows you around
      and then you realize that it holds onto your items for you on its back and now you have a forever companion that you were initially terrified by

    • @FlashandHeatblastsAdventures
      @FlashandHeatblastsAdventures 10 หลายเดือนก่อน

      AAAA-

  • @bjornhaakestad
    @bjornhaakestad 10 หลายเดือนก่อน +677

    the fact that you got it to walk on different levels so smoothly blew my mind away. it would be perfect for a horror map or something . time to binge watch your channel

  • @iceyberg7863
    @iceyberg7863 10 หลายเดือนก่อน +376

    This is actually a really really good general guide in programming procedural walking

  • @klein_vlammetjie
    @klein_vlammetjie 9 หลายเดือนก่อน +94

    this would be such a cool horror mod if this entity had behaviors as well such as 'chasing player' 'exploring' or 'watching'

    • @BobbinRobbin777
      @BobbinRobbin777 8 หลายเดือนก่อน +2

      Essentialy just another next-bot / Cave-dweller clone.

    • @EnclavegovtofficialUSA
      @EnclavegovtofficialUSA 8 หลายเดือนก่อน +6

      Yeah, nah, no thanks, got enough lazy horror mods from caver dweller. I would rather this not be next

    • @commenter621
      @commenter621 7 หลายเดือนก่อน +2

      This is all vanilla, no mods used...

    • @zbsfm
      @zbsfm 7 หลายเดือนก่อน

      @@EnclavegovtofficialUSAtrue, but that’s not the cave dweller devs fault, it’s lazy thieves who we can just ignore. Same would be true here

    • @Devvo0z
      @Devvo0z 6 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@EnclavegovtofficialUSA This would be much more unique than the cave dweller.

  • @VioletScarelli
    @VioletScarelli 10 หลายเดือนก่อน +631

    Holy shit the era of "look at this cool thing I did in Minecraft" videos is BACK, baby

  • @LiquidSoapDrinker
    @LiquidSoapDrinker 10 หลายเดือนก่อน +2717

    Give it the ability to hunt and kill the player, and place it inside a horror map

    • @boiboi505
      @boiboi505 10 หลายเดือนก่อน +92

      Please don't....

    • @weigurde
      @weigurde 10 หลายเดือนก่อน +184

      unfortunately this is a plugin, so you'd need to run a server locally instead of just using singleplayer

    • @croozerdog
      @croozerdog 10 หลายเดือนก่อน +59

      @@weigurde i think it's commandblocks, right?

    • @withaust
      @withaust 10 หลายเดือนก่อน

      ​​@@croozerdog No, it is not, open the first link in the description

    • @Deadpoet132
      @Deadpoet132 10 หลายเดือนก่อน +113

      No. Give it ability to learn or to adapt to new environments. Give it complex A.I and it will learn by itself to hunt players.

  • @sociallyineptsnapper
    @sociallyineptsnapper 10 หลายเดือนก่อน +393

    Everyone is talking about horror but I, for one, find this thing very endearing. I want it as a pet.

    • @wswitters
      @wswitters 10 หลายเดือนก่อน +37

      i want it as a mount!

    • @electronus97
      @electronus97 10 หลายเดือนก่อน +11

      Its adorable!

    • @MyDadCameBackWithTheMilk
      @MyDadCameBackWithTheMilk 10 หลายเดือนก่อน +7

      I want it as my best friend.

    • @sociallyineptsnapper
      @sociallyineptsnapper 10 หลายเดือนก่อน +1

      Seconded to everything everyone here said

    • @kijeja
      @kijeja 10 หลายเดือนก่อน +2

      X2^

  • @revvilo
    @revvilo 8 หลายเดือนก่อน +94

    Steve-made horrors beyond my comprehension.
    Man, procedural stuff is so awesome...

  • @Ashinle
    @Ashinle 10 หลายเดือนก่อน +725

    This is just insane. I can't express how high quality this is and how amazing it is that you released this for FREE! Also, 10/10 spider looks like something straight out of my nightmares.

  • @JJTheJetPlane27
    @JJTheJetPlane27 10 หลายเดือนก่อน +295

    As someone who has recently got a procedural generated walk cycle working in unreal engine, this is honestly such a simple easy description of how to get everything working, and i honestly wish i saw this video before i made my attempt lmao.

    • @cptwoody7103
      @cptwoody7103 10 หลายเดือนก่อน +5

      It's black magic tropic
      I couldn't find any book that's relate to procedural animation for game

  • @wsmoney
    @wsmoney 10 หลายเดือนก่อน +1083

    this guy is doing a better job than mojang itself using unity tutorials in youtube, respect.

    • @MarisolEarl
      @MarisolEarl 10 หลายเดือนก่อน +51

      To be fair, if they ever added this into Minecraft, they would be flooded with complaints from parents for giving their children nightmares.

    • @keycrafter7471
      @keycrafter7471 10 หลายเดือนก่อน +82

      @@MarisolEarl So the nether isnt nightmare ish for the kids? not the scary music/ambients from the caves? not the weird tall walking enderman once you stare at him suddenly teleports and attack you? not the creeper out of nowhere scaring you?

    • @Teuwufel
      @Teuwufel 10 หลายเดือนก่อน +57

      ​@@MarisolEarl Minecraft isn't for toddlers, also a little scare is a great teaching tool.

    • @communadog7874
      @communadog7874 10 หลายเดือนก่อน +26

      Just here to say that while this isn't really that scary, and even if it was it's not the reason why this wouldn't be added, it just simply doesn't fit at all with the game's aesthetic and mechanics

    • @JackAtlass
      @JackAtlass 10 หลายเดือนก่อน +4

      @@communadog7874It kinda does, in the future I could see procedural animation becoming an extra feature like raytracing is!

  • @JayExci
    @JayExci 10 หลายเดือนก่อน +30

    This is the coolest thing I've ever seen.
    Honestly I think the time has come to replace the mob animations in game with animations like these. You'd obviously need to give most of the them knee joints but I'd really love to see it.

    • @IIwassimII
      @IIwassimII 5 หลายเดือนก่อน

      @Cymaera you know what benefits if you do that in a texture pack that your gonna reach... Pls

  • @MurcuryEntertainment
    @MurcuryEntertainment 10 หลายเดือนก่อน +941

    If they re-worked the spider to use this animation, they'd be so much more unsettling.

    • @sliporful
      @sliporful 10 หลายเดือนก่อน +57

      this with nyf's spiders

    • @MagikalKrabical
      @MagikalKrabical 10 หลายเดือนก่อน +69

      god no please I want to explore caves not shit myself

    • @phenny1057
      @phenny1057 10 หลายเดือนก่อน +34

      Imagine a boss spider in game that looks like this but bigger

    • @bread-bz3zh
      @bread-bz3zh 10 หลายเดือนก่อน +49

      @@phenny1057I’ve always wanted one, plus it would make bane of arthropods at least semi-useful

    • @AnakinSkyobiliviator
      @AnakinSkyobiliviator 10 หลายเดือนก่อน +12

      And it should actually align itself to the walls!

  • @deyjaacterius9610
    @deyjaacterius9610 10 หลายเดือนก่อน +582

    Not only did you create a really slick arachnid creature, but you demo’d the development process, AND a lot of the demo was done with a version of the creature that allowed you to set variables w/ command blocks that demonstrate its functionality at different stages of development.
    EDIT:( forgot to explicitly mention all of the tooling that you created for testing and for demonstrating the different pieces of it, it’s honestly crazy impressive. I don’t know how much work the spider was by itself but I’ll bet the tooling was equally time consuming, or comparable to a degree /EDIT)
    Hats off to you on the amazing production quality of the video, as well as the absolute banger of a spider.
    I honestly think the high segment count no rotational constraints version of the creature would be amazing if you could get some kind of fantasy horror particles for the particle renderer, maybe the end or the underwater temples have one. And, if there’s any way to put a ceiling on the number of particles inside a given volume maybe the clipping with all of the segments inside each other becomes less of an issue visually and it can just be some horrific creature made of fog that slithers around

    • @widdly-scuds
      @widdly-scuds 10 หลายเดือนก่อน +1

      Blindness potion effect maybe, iirc it gives off dark grey/black particles

    • @Luvolly_E.
      @Luvolly_E. 10 หลายเดือนก่อน +1

      How about, for the fog entity, using the dust and falling dust (dont know how exactly the particle command is called) so that it's just darkness that falls to the ground?

  • @koimit4148
    @koimit4148 10 หลายเดือนก่อน +537

    The 10 segment with no rotational restraints was so fluid going up and down it's insane! I'd love to see if you can get it to switch axis and climb on walls and ceilings as well! Amazing job !!

    • @dark_mode001
      @dark_mode001 10 หลายเดือนก่อน +19

      it would make a perfect horror monster

    • @_rohee
      @_rohee 10 หลายเดือนก่อน +1

      @@dark_mode001 nightmare fuel

  • @mixedbaggamer
    @mixedbaggamer 10 หลายเดือนก่อน +19

    I can't say that I have ever been interested in doing these kinds of programming myself or really programming in general but I find an odd fascination with these step-by-step videos and the like that showcase how something is supposed to work and how you got it to that point

  • @BlackmagikTF2
    @BlackmagikTF2 10 หลายเดือนก่อน +539

    This is the spider mod i wanted as a kid. It is truly a blessing getting your vid on my recommended

    • @Basicamentesemteto
      @Basicamentesemteto 10 หลายเดือนก่อน +4

      Its made my day yet 😢

    • @JuanTheBuan
      @JuanTheBuan 10 หลายเดือนก่อน +1

      Remember orespawn? the giant spider-bot had this

  • @falconking9091
    @falconking9091 10 หลายเดือนก่อน +312

    Dude you made something really scary.
    And an all-legs monster is actually a great concept for this game.

    • @NaisanSama
      @NaisanSama 10 หลายเดือนก่อน +9

      I want to see him apply it on the Minecraft spider first

    • @coolcosmic4351
      @coolcosmic4351 10 หลายเดือนก่อน +1

      @@NaisanSama Same.

  • @jeremyfitzhugh2897
    @jeremyfitzhugh2897 10 หลายเดือนก่อน +326

    This seems like a perfect system for rainworld in minecraft, which someone is already building the world but this could flesh out the creatures...

    • @CreamCakes420
      @CreamCakes420 10 หลายเดือนก่อน +4

      Hehehhe

    • @pyritepaladin5647
      @pyritepaladin5647 10 หลายเดือนก่อน +15

      yeah, when i saw the different leg and body height variations my first thought was "oh you could make an entire set of different mobs just out of this" like the tall slow one could be a horse, and the one without rotational constraints looks like a lizard

    • @dunnydunn500
      @dunnydunn500 10 หลายเดือนก่อน +1

      I was thinking the same thing!

    • @uwwwort3862
      @uwwwort3862 10 หลายเดือนก่อน +2

      ​@@DrSilk-mo8cw It got big and uses it so of course it will be connected to the style entirely.
      And I for one hope after years the rain world map and a mod using this method will bring us a 3D Rain World in MC.

    • @bessabessa3795
      @bessabessa3795 10 หลายเดือนก่อน +1

      I can imagine spider and creepers with that system

  • @Furebel
    @Furebel 7 หลายเดือนก่อน +29

    This is actually a perfect tutorial on how to make procedural walking in ANYTHING, not just Minecraft. As aspiring gamedev, it always was an issue for me to figure out how people are doing it in games, but this video is so useful, damn, just whole logic presented step-by-step, and what this thing does, why we need next step, what will happen of we forget about something... Beautiful.

  • @Turnmations
    @Turnmations 10 หลายเดือนก่อน +377

    I really want to see mod makers take further advantage of this in their mods, this was amazing

    • @J-Vainzzz
      @J-Vainzzz 10 หลายเดือนก่อน +3

      Lmao, u are here too 😮

    • @Turnmations
      @Turnmations 10 หลายเดือนก่อน +1

      @@J-Vainzzz oui oui
      I like Minecraft mods and experiments xd

  • @superwibrtekson
    @superwibrtekson 10 หลายเดือนก่อน +750

    would be interesting to generalize the way it detects "surfaces", probably using 14 rays. That way, it would be able to identify walls, and even walk on them.

    • @chikem_nufget
      @chikem_nufget 10 หลายเดือนก่อน +9

      14 rays? why 14 specifically?

    • @Maxawa0851
      @Maxawa0851 10 หลายเดือนก่อน +126

      ​@@chikem_nufget I assume one ray for each face and corner of a cube

    • @ParallelPenguins
      @ParallelPenguins 10 หลายเดือนก่อน +41

      Nope nope nope nope nope nope nope! I mean it was already a lot of nope, but that would make it 1000x more nope!

    • @suddeneevee9441
      @suddeneevee9441 10 หลายเดือนก่อน +63

      ​@@tiredboytypoguy They just said nope to an idea. Probably not even out of real disliking, but more out of fear. Wich for a Minecraft mod, is actually kinda impressive or an odd compliment.

    • @dimitris5866
      @dimitris5866 10 หลายเดือนก่อน +20

      ​@@tiredboytypoguyI think they hate the concept because the spider is already scary enough.

  • @bobkinn
    @bobkinn 10 หลายเดือนก่อน +374

    This is what i couldn't imagine when block displays were added, really impressive!

    • @thederpydude2088
      @thederpydude2088 10 หลายเดือนก่อน +23

      I knew it would be a good feature but not this good lol

  • @Wedge_The_Almighty
    @Wedge_The_Almighty 6 หลายเดือนก่อน +2

    This is brilliant, Cymaera. You should be seriously proud of yourself for being so inventive. Well done!

  • @Zacharadus
    @Zacharadus 10 หลายเดือนก่อน +134

    The fast gait was absolutely terrifying

  • @bogbert7019
    @bogbert7019 10 หลายเดือนก่อน +96

    I really love the way the 10 segments + no rotational restraints one looks! Such cool slithery movement

  • @hellfiresiayan
    @hellfiresiayan 10 หลายเดือนก่อน +106

    feels like we're in a minecraft renaissance

    • @jasonchiu272
      @jasonchiu272 10 หลายเดือนก่อน +2

      Minecraft be like: "I always come back"

  • @theabstractguy411
    @theabstractguy411 8 หลายเดือนก่อน +7

    You’ve done it. You found a way to make minecraft actually terrifying

  • @7thgeneration903
    @7thgeneration903 10 หลายเดือนก่อน +117

    I love the heavy sounds you gave the spider and the fact it makes it feel like it actually bumped into something at 6:47, without it I think that would have felt unnatural.
    Honestly everything in this video was great, I want to see something like it in-game someday... even if that's just because hitting it with a stick sounds reaaaally satisfying.

    • @lemagicbaguette1917
      @lemagicbaguette1917 10 หลายเดือนก่อน +1

      Clank

    • @EliTapper
      @EliTapper 10 หลายเดือนก่อน +1

      it could be a thing where you have to break the armor (the netherite) to get to the flesh (some particle) of the thing

    • @YukonHexsun
      @YukonHexsun 9 หลายเดือนก่อน

      Imagine procedurally generated responses to being damaged, the creature lurching back based on where it was hit.

  • @mpizb8940
    @mpizb8940 10 หลายเดือนก่อน +110

    This is actually far more understandable than any other teaching material I have ever seen. I never knew that Minecraft have so much potential to teach coding concepts before watching your video. I absolutely love all the content you make ❤

  • @BlueNeon16GD
    @BlueNeon16GD 10 หลายเดือนก่อน +52

    You literally explained how procedural animation work in a way that makes me understand like seriously many other creator explain how this works in a really complicated way

  • @nyctus2025
    @nyctus2025 10 หลายเดือนก่อน +3

    This is like how Rain World's AI works, using procedural animation for it's creatures! good job!

  • @kresovk5
    @kresovk5 10 หลายเดือนก่อน +83

    Lot of people are saying this would look terrifying in game, yet I can't say anything other than this for me is a beautiful work of art.
    Even more so with your step-by-step explanation to explain how it works.

    • @dannyboi5887
      @dannyboi5887 10 หลายเดือนก่อน +2

      It's impressive for sure, but it's not hard to understand why people find the concept of a minecraft spider that can seamlessly traverse the blocky terrain absolutely horrifying.

    • @dantecontreras887
      @dantecontreras887 10 หลายเดือนก่อน +1

      Arachnophobia: So am I just a joke to you?

  • @loofdot
    @loofdot 10 หลายเดือนก่อน +87

    Just a few seconds in and this video had my undivided attention. Not only does the process get explained, it´s also very calming to listen to, both in voice and sound effects (The clink clonks of the spider legs hehe)

  • @papurrito4758
    @papurrito4758 10 หลายเดือนก่อน +2

    Bro, the 10 segments with no rotational constraints is just straight from hell, it's fricking terrifying, 11/10

  • @cameronsalmon1314
    @cameronsalmon1314 10 หลายเดือนก่อน +779

    A single man has accomplished what Mojang would complete within 2 years, 5 updates, and several dozen snapshots.

    • @hohohodrigues
      @hohohodrigues 10 หลายเดือนก่อน +115

      5 updates in 2 years is a blessing

    • @tigertech2579
      @tigertech2579 10 หลายเดือนก่อน +80

      ​@@hohohodriguesagreed Mojang is one of the most lazy studios I've ever know Minecraft without mods will be dead Easly

    • @eterty8335
      @eterty8335 10 หลายเดือนก่อน +32

      ​@@tigertech2579 don't ever even try to conversate with a geometry dash player

    • @hohohodrigues
      @hohohodrigues 10 หลายเดือนก่อน +61

      @@tigertech2579 Multi millionaire, game as a service, owned by a billionaire company with a massive fan base. Still can't do shit modders did 10 years ago.

    • @tigertech2579
      @tigertech2579 10 หลายเดือนก่อน +2

      @@hohohodrigues yup

  • @definitelynotdistracted
    @definitelynotdistracted 10 หลายเดือนก่อน +107

    A directly player controlled version actually seems quite feasible given your clever “laser pointer” direction system. Great job.

  • @Fawstah
    @Fawstah 10 หลายเดือนก่อน +38

    This is genuinely one of the best tutorials for how to program. It's not "learn function" it's encounter problem, find solution. And seeing some of the solutions you came up with is extremely helpful!

  • @honkmandeluxe
    @honkmandeluxe 10 หลายเดือนก่อน +12

    The implications for the different types of spiders at the end are incredible. Could be a really cool mod with lots of different types to be afraid of

  • @Mintor94
    @Mintor94 10 หลายเดือนก่อน +83

    6:40 this one looks great, it has something "alien" and unsettling to it, reminds me of Mimic from Prey (2017)

    • @foundationuser5043
      @foundationuser5043 10 หลายเดือนก่อน +1

      Dude you’re totally right!!! I was trying to think where I remembered this from, and it was those little shapeshifting spiders in Prey lol.
      Speaking of which, whatever happened to that game? It seemed to have completely died 😅

    • @Mintor94
      @Mintor94 10 หลายเดือนก่อน +2

      @@foundationuser5043 it never got the attention it deserved

    • @juliashirokova8374
      @juliashirokova8374 10 หลายเดือนก่อน

      7:28 is also nightmare fuel

    • @foundationuser5043
      @foundationuser5043 10 หลายเดือนก่อน

      @@Mintor94 Yeah it never did unfortunately…. It died pretty fast after the top TH-camrs beat the game :/

  • @fakefox2823
    @fakefox2823 10 หลายเดือนก่อน +129

    that's some rainworld stuff right there

    • @Vzax
      @Vzax 10 หลายเดือนก่อน +15

      at 7:23 all i could think of was lizor

    • @_denpam0n
      @_denpam0n 10 หลายเดือนก่อน +5

      now it just needs to spin in a circle with a white rabbit in its mouth

  • @royfromsmashbros4857
    @royfromsmashbros4857 10 หลายเดือนก่อน +92

    This is a work of art, I'm incredibly unnerved. It moves disgustingly smoothly, and it activates the "DANGER, IS SPIDER" part of my brain.
    I would like to see this in a horror map, the sound and image of this chasing you down a tunnel or a darkened hallway would terrify people.
    11/10 good movie, amazingly creepy creature.

    • @maggeemoo
      @maggeemoo 10 หลายเดือนก่อน +6

      Just imagine if instead of the metallic sounds in the video, we had something more like fast, quiet chittering against wood. Gives me chills and I want it to be real

    • @weigurde
      @weigurde 10 หลายเดือนก่อน

      unfortunately this is a plugin, so you'd need to run a server locally instead of just using singleplayer

    • @boxfullofwater4187
      @boxfullofwater4187 10 หลายเดือนก่อน +1

      ur copypasting this everywhere.@@weigurde

    • @weigurde
      @weigurde 10 หลายเดือนก่อน

      @@boxfullofwater4187 yes, because it applies everywhere

  • @darkdruidsvale
    @darkdruidsvale 28 วันที่ผ่านมา

    you explained this INCREDIBLY well, i have no idea about basically anything about this yet i can fully understand and see whats occurring between iterations, good work!

  • @knight9994
    @knight9994 10 หลายเดือนก่อน +83

    Man, the stuff people can do in Minecraft sure has come a long way

    • @2xYou_
      @2xYou_ 10 หลายเดือนก่อน

      KHUN MENTIONED‼️‼️‼️‼️ ‼️‼️‼️WHAT THE FUCK IS A REAL DEATH⁉️⁉️⁉️⁉️⁉️⁉️

  • @SillyCreatureOwO
    @SillyCreatureOwO 10 หลายเดือนก่อน +219

    If this guy creates a horror map, I will most certainly soil my pantaloons.

    • @weigurde
      @weigurde 10 หลายเดือนก่อน +7

      unfortunately this is a plugin, so you'd need to run a server locally instead of just using singleplayer

    • @sergeantoof
      @sergeantoof 10 หลายเดือนก่อน +12

      @@weigurdeI mean hell I’d do that for an experience like that

    • @jacobpalomarez5349
      @jacobpalomarez5349 10 หลายเดือนก่อน +22

      @@weigurdeThe fact that you’re copy pasting this all over is giving me reason to doubt the claim, it really just looks like command blocks.

    • @SillyCreatureOwO
      @SillyCreatureOwO 10 หลายเดือนก่อน

      @@jacobpalomarez5349 nah, if you check the source code, you can see that it is in fact a plugin.
      Which isn't necessarily bad, i mean coop horror is fun as hell, and you'd need to set up a server for that anyway.

    • @SillyCreatureOwO
      @SillyCreatureOwO 10 หลายเดือนก่อน +12

      ​@jacobpalomarez5349 nah, if you check the source code, you can see that it is in fact a plugin.
      Which isn't necessarily bad, i mean coop horror is fun as hell, and you'd need to set up a server for that anyway.

  • @blenderguy5659
    @blenderguy5659 10 หลายเดือนก่อน +109

    Marry me. No, i'm not talking to you, i'm talking to the spider!

    • @DankGas-
      @DankGas- 10 หลายเดือนก่อน +15

      woah woah woah calm down!

    • @chanciels
      @chanciels 10 หลายเดือนก่อน +9

      i would be talking to him

    • @Knowie117
      @Knowie117 10 หลายเดือนก่อน

      ​@@DankGas- hold up, let him cook

  • @zix2421
    @zix2421 8 หลายเดือนก่อน +3

    as a programmer watched with enjoyment, I’m very glad that I can see the original code!

  • @barmetler
    @barmetler 10 หลายเดือนก่อน +109

    the no rotation constraint variants at the end are absolutely terrifying

  • @scetchyghost5464
    @scetchyghost5464 10 หลายเดือนก่อน +61

    20 segments no rotational contraints looks terrifying

  • @goatfishplays
    @goatfishplays 10 หลายเดือนก่อน +22

    why is this actually the best explanation of procedural and IK and the logic behind decisions that I have seen

  • @shapeswitch_mood7221
    @shapeswitch_mood7221 9 หลายเดือนก่อน +5

    Speaking of that, there is this mod I have seen on a video: "Vital Deprivation", that use procedural animation for the beast! This is such a coo feature for a horror mod!

  • @hiangus25
    @hiangus25 10 หลายเดือนก่อน +20

    This video deserves way more views. This guy makes complex coding visually stunning and digestible. Wow

  • @infinitelyexplosive4131
    @infinitelyexplosive4131 10 หลายเดือนก่อน +21

    I love how each little optimization is shown based on how it is an improvement over the previous version

  • @maymayman0
    @maymayman0 10 หลายเดือนก่อน +20

    This is one of the best examples for easily understanding procedural animation probably, minecraft is such a great environment for demos like this! You're awesome!

    • @DogsRNice
      @DogsRNice 10 หลายเดือนก่อน

      The demo in half life alyx where they show off their procedural walking system for humanoids is really cool as well
      They probably have a system for the antlions too but they don't show it
      Not sure if the strider uses it since I'm pretty sure that is mostly pre made animations

  • @skullthrower8904
    @skullthrower8904 7 หลายเดือนก่อน +4

    7:42 look at the reaction this provokes
    There were definitely giant man eating arachnids in prehistory

  • @froyoreal
    @froyoreal 10 หลายเดือนก่อน +29

    7:25 is easily the most terrifying thing i've seen in minecraft. absolutely incredible, i love this

    • @jaybutnotjay
      @jaybutnotjay 10 หลายเดือนก่อน

      It’s not scary it’s silly

    • @ArThur_hara
      @ArThur_hara 9 หลายเดือนก่อน +1

      7:27 The f is that!!! 😰

  • @Danny_davito_mk2
    @Danny_davito_mk2 10 หลายเดือนก่อน +17

    Genuinely one of the best videos I’ve seen this year! I love how literally everything is made with Minecraft blocks

  • @robitvideo
    @robitvideo 10 หลายเดือนก่อน +13

    The way this could make for the absolute best mob. Not only could it be horrifying, but actually riding one or getting a mobility item that lets the player move around quickly with those legs would be so cool

  • @FlooferLand
    @FlooferLand 9 หลายเดือนก่อน +1

    Came to see silly spider, left with full knowledge about how to implement a procedural IK walk cycle on my own.
    Genuinely the way you explain these things is amazing.

  • @SaadTheGlad
    @SaadTheGlad 10 หลายเดือนก่อน +15

    This is so fucking incredible. I felt genuine unease when you showed all the different monstrosities you were able to create at the end.

  • @AmazuRazu
    @AmazuRazu 10 หลายเดือนก่อน +78

    i love inverse kinematics and sine waves everyone loves me in trig

    • @Queezz
      @Queezz 10 หลายเดือนก่อน +6

      Same it's super cool and useful stuff to mess around with

  • @Connordore
    @Connordore 10 หลายเดือนก่อน +7

    I’ve always loved the idea of inverse kinematics, it’s so cool to see how you developed it! It’s getting me excited about trying something like it myself

  • @alphaamoeba
    @alphaamoeba 10 หลายเดือนก่อน +1

    This is some of the sickest stuff, i was in awe the whole way through, it’d be awesome to see something developed out of this, id personally love this as some kind of mount

  • @captainpyat
    @captainpyat 10 หลายเดือนก่อน +21

    I've always thought a horror mod using this kind of gimmick would be perfect for minecraft

  • @hariffton8482
    @hariffton8482 10 หลายเดือนก่อน +296

    6:48 get bro a cup for that 💀

    • @ThatOneUnityGamedev
      @ThatOneUnityGamedev 10 หลายเดือนก่อน +43

      bro just smacked against the lantern

    • @quantumblur_3145
      @quantumblur_3145 10 หลายเดือนก่อน +30

      ​@@ThatOneUnityGamedev moth genes

    • @hariffton8482
      @hariffton8482 10 หลายเดือนก่อน +12

      @@quantumblur_3145 💀 give it the lämp

    • @mitasova9064
      @mitasova9064 10 หลายเดือนก่อน

      i’m so confused by this joke

    • @quantumblur_3145
      @quantumblur_3145 10 หลายเดือนก่อน

      @@mitasova9064 trap bug under cup, slip paper underneath, take it outside, set it free

  • @seanweber4252
    @seanweber4252 10 หลายเดือนก่อน +5

    I appreciate this video not only for the insane technical achievement, but also for how effectively the information was presented. I feel like I learned some really useful fundamental stuff about kinematics in video games which is awesome

  • @Sirebellum1337
    @Sirebellum1337 6 หลายเดือนก่อน +1

    Damn. You're a real engineer. I was impressed at every turn of your problem-solving.

  • @onlykai976
    @onlykai976 10 หลายเดือนก่อน +197

    2:05 imagine pulling out a carrot on a stick and this thing starts chasing you 💀

    • @nathaniellasnetske613
      @nathaniellasnetske613 8 หลายเดือนก่อน +17

      Saddled pig? Nah. Saddled war spider.

    • @ultratheman
      @ultratheman 8 หลายเดือนก่อน +3

      "give me your carrot."

    • @Luna_LU6546
      @Luna_LU6546 8 หลายเดือนก่อน

      @@ultratheman sorry, did you mean: "̸̮̦͉͉̐̈́̀̋͘ǧ̸͔̟̻̮̲̘͙̲̮̲̙͗̾̌̀̅͊͠i̸̢̡̨̬̥̙̙̦̜̘̳̘̖͗̓͋̆͆͘͠v̶̧̡̻̥̭͕͎̂̎̌́̈́́̌̑̋̉̕͜ĕ̴̡̳̖̲̩̯͎̲̹̹͕̤ ̷̛̱̯͓͔̪̤͔̯̝͇͖͙̦̰̫̌̋̾̂̐͋͐̓̕̕̕͠͝͝m̵̨͓͚͇̟̗̙̪̲̜͎̬͈̣̿́̃͑̐̋̂̾̓̅̽̽̉̃͜ḙ̴̢̟̪̥̣̬̩͇͍͐̀̽̾͆͆́͑͌͜ ̴̢̡̦̘̫̯̫̹̳̤͍̞͑̽̑̕͝ý̵̯͖̩̈̊̍͝ó̶̡̫̲̦̗̬̠͓̘͛̊͐͂̊͛̋̊̈̚͘͜͝͠͠ụ̵̢̡̡̤̜̼̲͉̮́͛̒͜r̴̝̙͕̘̘͉̩̓̄̍́ ̷̨͍͖̳̳͇̰͎̯͖̩̞̣̜̇͒̓̊̐͛͐͐͑̊̾͘͜c̶̺̮͗̀͑͆́̑a̴̝̮̼̯͍͎̦͋̌r̵̢̳͚̲̯̬͚̝̃̒̈́͂͊̋̕͘ṟ̵̡͉̜̮̹̯̖͖̅̒̌͠o̵̲̮̥͔̺͇̮̠͉͠ț̶̡̢̧̛͕̱͗̇̈́̀̓̎̍̀͒̈́͌̊͘͝ͅ.̶̨͍̮̹̫̜̱̊̌̀͋̾͑̊̕͝"̵̧̧̛̬̯̪͕̦͉̳̤͐̇̀́̏̓̈ ?

    • @_sandy_
      @_sandy_ 7 หลายเดือนก่อน +3

      it reminded me a bit of a dog there and from that point on, despite being terrifying lol
      good boi? :)

    • @willwunsche6940
      @willwunsche6940 7 หลายเดือนก่อน

      7:42

  • @PopperOfCorn
    @PopperOfCorn 10 หลายเดือนก่อน +39

    This is really interesting! Some potential suggestions which I think would get the spider to walk up and down walls:
    -Rotate the spider's "level plane of reference" to the plane of best fit between all legs. This process should rotate the leg scanning as well. This should provide a good starting point to get it to move in non-level ways.
    -When the spider is moving, the leg return location could be offset in the direction of movement, to help avoid that "legs are catching up to the body" appearance.
    -Instead of offsetting the scanlines, you could scan along a circular path. The circle would be vertical, with the center at the current leg return location, and tangent to the leg's current position. The leg should scan "up and over" until the circle collides with a block. This way, if the spider encounters a cliff the leg will scan past level and downwards until it finds the start of the cliff. Similarly for hills, the leg will detect the front of the block before/above the floor and start the process of climbing upward.

    • @luisaucedo
      @luisaucedo 10 หลายเดือนก่อน +1

      -Giving the spider actually 6 legs

    • @PopperOfCorn
      @PopperOfCorn 10 หลายเดือนก่อน +2

      I should note, the leg scanning wpuld be circular, but the actual movement once the leg finds a new target position would be in a straight line like currently.

  • @st.coiled
    @st.coiled 10 หลายเดือนก่อน +8

    it just kept on getting better and getting better, im so impressed and out of words right now...

  • @borb5353
    @borb5353 8 หลายเดือนก่อน

    i love how youre the first guy to apply some of my favorite tech in minecraft, imagine modded creatures with procedural animation and how everyone's minds would be blown, but look at how straightforward it is to implement

  • @Happy1speed
    @Happy1speed 10 หลายเดือนก่อน +41

    Woah, its kinda terrifying to see such an organic walk in Minecraft but also great job!

  • @jtogrady
    @jtogrady 10 หลายเดือนก่อน +4

    This is such an impressive showcase of animation tech, and like others have said I can't wait to see this used in other Minecraft mods or mob movements. This may be outside of your intentions for this showcase, but two things I think would boost the movement here would be a slight desync in leg movements and a jump animation. If the front limbs were slightly ahead of the rear limbs, I think it would give a more naturalistic movement, and I think adding a pouncing/jumping animation would bring the horror of being stalked by a creature to a new level. Just some ideas, overall amazing video!!

  • @sealestiale
    @sealestiale 10 หลายเดือนก่อน +7

    that fast gait part was absolutely terrifying, great job

  • @irochelle
    @irochelle 10 หลายเดือนก่อน

    I love how you explained it step by step but it’s still unfathomable to me that this is done in Minecraft! I really like the one at 7:25 the “head” looking in the direction it’s going makes it seem alive, and the way it jumps off the roof is so alien looking

  • @johnwest6690
    @johnwest6690 10 หลายเดือนก่อน +35

    I tried to make this like 2 years ago and seeing you knock it out of the park is kinda disheartening but saves me time once the new update comes out and breaks everything.

  • @Sloimay
    @Sloimay 10 หลายเดือนก่อน +16

    Nice! Looks really good!! But on top of the actual technology, an entire explanatory video? This is crazy.
    Now I feel like I can do it all from scratch because of how clear it all was. XD

    • @nano_redstone
      @nano_redstone 10 หลายเดือนก่อน +1

      Ah you made me look

  • @lifexearth
    @lifexearth 10 หลายเดือนก่อน +6

    It amazes me that still to this day, people are making cool stuff like this in a game like Minecraft.
    Got nothing but respect for this person making this cool 'Procedural Walking Animation'.
    The explanations of certain concepts and mechanics are also very simple to understand.
    Good job on this video. Keep up the great work.

  • @Topodic
    @Topodic 10 หลายเดือนก่อน +5

    One of the best explanations and demonstrations of IK chains I've seen in a good while, great work!