Гайд: Бесконечный компактный склад Oxygen not included

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 16 ก.ย. 2024
  • / great_stalin - мой твич канал
    • Гайд: Обработка металл... - обработка металла
    • Гайд по гидрозатворам/... - гайд по гидрозатворам
    • Гайд: освоение вулкана... - освоение золотого вулкана
    Гайд: Гайд: Бесконечный компактный склад Oxygen not included
    максимально компактный склад, обзор.
    Доставка материалов в хранилище Oxygen not included
    Хранилище еды и твердых материалов, гайд. Доставка еды. гайд Oxygen not included по хранению

ความคิดเห็น • 222

  • @griffv5380
    @griffv5380 5 ปีที่แล้ว +241

    У про игроков: Сложные схемы, которые спокойно строятся и никаких проблем не вызывают
    У меня: Не правильно подключил трубы, генератор убил сам себя. Дубликант умер, пока строил могилу другому дубликанту

    • @PrOxDES
      @PrOxDES 4 ปีที่แล้ว +8

      @Napaleon Banapart Умер от того, что дубликант умер, пока строил могилу другому дубликанту.

    • @GrandpaInside
      @GrandpaInside 4 ปีที่แล้ว

      +

    • @Stalinforeve
      @Stalinforeve ปีที่แล้ว

      @@PrOxDES они в режиме бога шпилят

    • @DoctorSashaOfficial
      @DoctorSashaOfficial ปีที่แล้ว

      Топ жиза. Просто топ. Лизерку делал три раза. Дупли выжили, мораль упала)) Учусь))

  • @DD-xr9ef
    @DD-xr9ef 5 ปีที่แล้ว +130

    я играю в эту игра в удовольствие.. сейчас у меня почти 200-й цикл... всего 7 дубликов.. и я никуда не спешу... строю себе , экспериментирую , все схемы делаю сам.. да они выходят громоздкими нелепыми..но когда они наконец-то заработают как я хотел, то мне становится хорошо)) . пожалуй я буду одним из тех , кто запустит ракету на 1200 цикле.. если вообще запущу).

    • @modo9204
      @modo9204 3 ปีที่แล้ว +3

      3 дубля было около 400 циклов) Питались подножным кормом и что вольные Цвирки посадят) Вполне хватало стартовых водорослей для воздуха)

    • @user-ll8kc6bv8r
      @user-ll8kc6bv8r 3 ปีที่แล้ว +4

      Успокойся, Незадыхайка - это песочница как никак.

    • @user-ll8kc6bv8r
      @user-ll8kc6bv8r 3 ปีที่แล้ว +11

      @@modo9204 5 дублей, 183 цикл, жрём сырые пищевики

    • @bred941
      @bred941 2 ปีที่แล้ว +4

      Шёл 367 цикл, мои 5 дубликатов по-прежнему жрали грязь)

    • @suiseiseki562
      @suiseiseki562 2 ปีที่แล้ว +4

      @@bred941 До 100 смог обеспечиться жареной грязью

  • @SadOrange972
    @SadOrange972 5 ปีที่แล้ว +175

    Очень интересно, но как новичку НИХРЕНА не понятно. Спасибо)

    • @hellfire1540
      @hellfire1540 4 ปีที่แล้ว +7

      На этом канале гайды скорее для людей, кто наиграл около 100 часов

    • @romash4923
      @romash4923 3 ปีที่แล้ว +8

      Так то гайды понятны, НО КАК ТОЛЬКО ДЕЛО ДОХОДИТ ДО АВТОМАТИКИ, я умираю . . .

  • @user-ud2xj3kn7m
    @user-ud2xj3kn7m 5 ปีที่แล้ว +178

    На счет багоюзов: игру, обычно, скорее всего, интересно проходить так, как это задумано разработчиками... Удовольствие от спидрана - это не удовольствие от игры. Так что молодец твой подписчик, что запустил ракету на 1200 цикле - через тернии к звездам, не иначе. В конце концов, по крайней мере лично мне, не интересно играть в игру про выживание, где выживать легко)

    • @honake
      @honake 5 ปีที่แล้ว +5

      а я думал что это игра про строительство) ну для меня это вообще не выживание

    • @user-ud2xj3kn7m
      @user-ud2xj3kn7m 5 ปีที่แล้ว +8

      Ну, сообщение при "осмотре" репликатора говорит, что игра про выживание, это же сообщение показывается в самом начале игры... Собственно завязка сюжета: помочь дуплекантам выжить и выяснить, какая "катастрофа" случилась на астероиде

    • @user-ud2xj3kn7m
      @user-ud2xj3kn7m 5 ปีที่แล้ว

      Биопринтера*)

    • @honake
      @honake 5 ปีที่แล้ว +5

      @@user-ud2xj3kn7m к 100 циклу это строительство, а не выживание

    • @user-ud2xj3kn7m
      @user-ud2xj3kn7m 5 ปีที่แล้ว

      Надеюсь, что пока это так... Пока и сюжетной конечной цели в игре нет

  • @dennisp8857
    @dennisp8857 5 ปีที่แล้ว +15

    Зритель критикует правильно. У каждого свой путь исследования этой игры. Каждый хочет найти своё решение и свою схему. Это творческая игра и она позволяет это делать. Я хочу нормальный склад с ящиками, и это не запрещено, а даже наоборот, так задумано.

  • @ТарасКушнир-з6д
    @ТарасКушнир-з6д 5 ปีที่แล้ว +23

    Каждый играет в Незадыхайку так, как ему нравиться. Вот нравиться ему запускать ракету после того, как количество циклов станет 4-хзначным - пуцскай ) не нам его осуждать. Вот я хотел как-то запустить ракету на 1965-м цикле, посветить запуск дню космонавтики )) А нет. Не было сил дождаться ((((

  • @ne4to777
    @ne4to777 2 ปีที่แล้ว +1

    Сталин никогда не слушал меня и запустил свою первую ракету на 47-ом цикле, а я, используя песочницу запустил на 1-ом.

  • @vikarusameli7012
    @vikarusameli7012 5 ปีที่แล้ว +7

    А мне нравится смотреть на громадные склады и огромные бассейны. Классное видео)

  • @Entertainment-ez9qm
    @Entertainment-ez9qm 5 ปีที่แล้ว +16

    Если люди сморят видео в 3 часа ночи, то это не значит, что и сами видео надо делать в то же время. Снимай днём и говори в полный голос, а не шёпотом.

  • @gyx_snow
    @gyx_snow 3 ปีที่แล้ว +4

    Может для кого, это и поздно, но для новичков - в самый раз : ставишь не подключённый автодозатор(только подмести) над ямкой высотой в 3 блока (с лестницей в верхнем) и не надо "недоносков" изобретать. ))
    P.S. И да. Тянка, танцующая под кавер "Legend never die", в конце видео - есть у ещё одного ютубера. А это - наводит на кое-какие мысли. Я ни на что не намекаю, но ... Хе-хе )

    • @Идиот2.0-ъ9т
      @Идиот2.0-ъ9т 10 หลายเดือนก่อน

      Видео из тех времён, когда не было подобных удобств

  • @puwistiy
    @puwistiy 5 ปีที่แล้ว +1

    Только начал играть, а тут такое !!! Класс!!! Вот это возможности. Пойду сам изучать, это же так классно!

  • @michael_janus
    @michael_janus 5 ปีที่แล้ว +2

    Тоже несколько каток назад хотел заморочиться и сделать склад с конвеерами. Но. Вот представьте: один манипулятор покрывает всего 8 шкафов. Грузит он по 40 кг в секунду. Стоит вся система кучу ресурсов, планирования и времени на постройку. А теперь мои 12 дубликантов начинают таскать ресурсы по 1800 кг каждый. И пока манипулятор перетаскивает один единственный шкаф ресурсов, они наполняют 100 шкафов ресурсами, собранными по всей карте. И стоила эта автоматизация усилий? Короче манипулятор норм для переноски ресурсов в производственные здания. Но не для массовой транспортировки.
    А по поводу ракеты на 1200 цикле - это далеко не от такой хуйни зависит. При наличии опыта игры, ракета прекрасно запускается к 150 циклу без всех этих заморочек.

  • @sergeiviadisgood6985
    @sergeiviadisgood6985 5 ปีที่แล้ว +7

    Хорошие гайды и озвучка норм. Пафоса только многовато, так как технологии не новые и давно описаны на вики.

  • @user-iw3xz8ll7l
    @user-iw3xz8ll7l 3 ปีที่แล้ว +1

    Схема реально для новичков ставишь склад 1 когда забьётся убераешь настройки и всё выкидывается

  • @RusTuristGames
    @RusTuristGames 3 ปีที่แล้ว +1

    Полезный видос Сталин , молодец

  • @yawayawa7925
    @yawayawa7925 5 ปีที่แล้ว +1

    когда дублики складывают маленькие кучки в склад а потом склад ломаеш то выпадает одна большая кучка, это просто к слову. А по поводу просадок фпс еще очень недурно начинает садится когда копаеш болото и появляется легочная слизь в воздухе. А за "руку недоноска" спс много где применимо

  • @nezajac
    @nezajac 5 ปีที่แล้ว +3

    Я не подсматриваю чужие гайды, я играю в эту игру что бы самому придумывать как играть, уже овер 30 колоний погибло, но с каждой колонией я делаю что то новое и СВОЕ. СВОЕ - это смысл этой игры. НЕ убивайте смысл своими гайдами...

  • @GreenEyes.
    @GreenEyes. 5 ปีที่แล้ว +33

    "Так вот знаете когда он запустил свою ракету ? На 1200 цикле, потому-что раньше, не получается"
    Ии.. и что ? Строительство ракеты дает какое-то нереальное преимущество ?
    Не вижу в ракетах особого смысла жизни, да и строятся они явно не из-за плохого качества жизни..
    А затраты на первые полеты вообще превышают какую-либо полезность..
    То, что кто-то строит *что-то нейм* не говорит о его развитости, может, он вкладывался чисто животноводство
    а к 1100 циклу, ему стало скучно и он решил построить ракеты..
    Так что, тыкать на кого-то пальцем и говорить, что он делает что-то не так, потому-что у него другое мышление,
    все-равно что оскорблять человека по его внешности.. Вроде смысл и есть.. но на деле нету..

    • @mr_meks398
      @mr_meks398 5 ปีที่แล้ว +1

      Соглашусь. Дело абсолютно не в циклах, а развитии базы и желании игрока. Мне ракета не принципиальна как можно быстрее, а вот поддерживать оптимальную температуру на базе, это да. Каждый строит так, как ему удобно. Видел игрока 1100 Цикл, база развита отлично и он только начинал строить ракету, т.к. она ему до этого нафиг не нужна была.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover 5 ปีที่แล้ว +6

      Да можно вообще не выходя в космос построить бесконечную самодостаточную колонию, если уж на то пошло)))

    • @NuclearGirlTech
      @NuclearGirlTech 5 ปีที่แล้ว +3

      ну хз, смотрю Скифа, он к 1000му циклу кучу ракет отправил, проюзал новые элементы (которые только в космосе достать можно) и это при том, что с цикла 400 наверное (не помню точно, но уже ооооочень давно), он вообще забил на кислород, питание, мораль, животных, энергию, ибо это всё уже было построено и работало автоматически. И было очень интересно, когда он занимался строительством новых двигателей ракет, отправлял дублей в космос, узнавал новое о планетах (астероидах), а не продолжал копаться в земле. Да, не все системы работали идеально (щетинкоцвет к 1100 циклу перегрелся и стал отваливаться), но он проверил обновления, проюзал новую физику .
      Так что я согласна со Сталиным, есть багоюзы, а есть рациональное использование возможностей физики игры. Я не за использование багов, ибо это глупо, и после очередного обновления вся сочиненная система повалиться, а другой то в голове нет.
      Мне понравилась идея с "рукой-недоноской", спасибо)))

    • @GreenEyes.
      @GreenEyes. 5 ปีที่แล้ว +2

      @@NuclearGirlTech , мне кажется, что вы не правильно поняли мой посыл. Я не имел введу, что не надо строить ракеты или что они совсем бесполезны. Я имел введу, что человек, может застроить различными комплексами выше 50% астероида, но построить солнечную панель, или паровую турбину и т.д. только на + 2к цикл и если судить по такой логике, то база была не развитой, только потому, что не было построен какой-то конкретный объект. По этой же логике, можно судить, что если я построю ракету на 300-й цикл, забив на моральную составляющую дублей, я буду дофига развитым.
      Как по мне, это далеко не правильное суждение, хотя и имеет место быть у новичков, которые любят меряться чем попало, главное, чтобы свое было лучше, быстрее, надежнее.
      Как сказал один хороший человек, "Прогресс не измеряется промышленностью, он измеряется ценой жизни". И я согласен с ним. Лучше уж я буду копаться в земле до 1,1к цикла, чем строить непонятно зачем ракету, когда колонии не будет хватать энергии на что-либо...
      P.s. Как по мне, Рука-автоматики, звучит лучше, нежели рука-недоносок, так уважительнее, что ли.. Все-таки эта технология позволяет выбрасывать вам ресурсы, а вы её так называете...

    • @NuclearGirlTech
      @NuclearGirlTech 5 ปีที่แล้ว

      @@GreenEyes., так в том то и дело, что я не имею в виду новичков, которые рады настроить всякого, лишь бы настроить, речь идет о развитии базы, постепенном, но не за 1к, а намного быстрее. И я вообще не считаю, что необходимо использовать абсолютно все предоставленные технологии, всё взаимозаменяемо. И привожу конкретный пример базы конкретного игрока, где нет проблем с энергией, нет проблем с едой или моралью, всё автономно к 400 или 500 циклу, и следующий шаг уже строительство ракеты ,ибо на базе уже всё и так работает.
      Ну, а если норм базу удается построить только к 1к циклу... Суть игры в игре (финала то еще не придумали), если нравится тратить на это время, если есть время - почему нет? Только не надо критиковать тех, кто за 300 циклов обустраивает базу с 30 дублями и скорее мечтает улететь в космос, чтоб наконец-то состряпать хладоген и сделать на базе еще больше крутых примочек

  • @frain41
    @frain41 5 ปีที่แล้ว +6

    Ничего не понял,но очень интересно

  • @safar8601
    @safar8601 5 ปีที่แล้ว +4

    Молю тебя! сделай адекватный гайд на репликантов

  • @violstar-frag
    @violstar-frag 4 ปีที่แล้ว

    Как создать превью по мнению сталина:
    берём любую рандомную картинку из анимаций и вставляем картинку какой то постройки!
    Всё гениальное просто!

  • @ИгорьИсаев-у4ж
    @ИгорьИсаев-у4ж 5 ปีที่แล้ว +1

    Сталин жив Не стреляй

  • @fecpool
    @fecpool 4 ปีที่แล้ว +1

    Зачем ставить руку недоноску есле можно поставить "падающий желоб"?
    -вытраты енергии +ресурсы на автоматику
    Моя прелесть моя енергия!!

    • @fecpool
      @fecpool 3 ปีที่แล้ว

      А все понял

  • @delta2962
    @delta2962 5 ปีที่แล้ว +5

    Все, не могу терпеть, подписываюсь)

  • @ИванКипятков-в5т
    @ИванКипятков-в5т 4 ปีที่แล้ว +5

    эээм, т.е. человек играя в "полноценную" игру запустил ракету на 1000+ цикле и это плохо, а использование безкомпромисно багоюзов это вроде как норм?! ндэээ

    • @mister_dolbaeb
      @mister_dolbaeb 2 ปีที่แล้ว

      Я из багов только корейскую лизерку использую, но как то на 500 цикле уже все для ракеты зделал. 1000+ цикло это показатель неопытности игрока, а не то что он плохой, ниче не понимает.

  • @dan0randan713
    @dan0randan713 4 ปีที่แล้ว

    В угарном газе жратва не тухнет, круто буду юзать.

  • @YuccaDruid
    @YuccaDruid ปีที่แล้ว

    Не подключенный автодозатор сам все вываливает в одну кучку только таскай туда и все, я делаю по одному дозатору на каждом этаже и все ресурсы падают с самый низ базы в одну кучку

  • @takeiteasy3947
    @takeiteasy3947 4 ปีที่แล้ว +3

    Есть на канале хоть что-то не про багоюз?

  • @IllSkillz
    @IllSkillz 4 ปีที่แล้ว +1

    1200 цикл идет, пока еще и ракеты не запустил ) п.с. первая колония

  • @ACKM-Mercenaries-Head
    @ACKM-Mercenaries-Head 2 ปีที่แล้ว

    Схема в раз ■○■•□○■• Проще -Берем автоматический разделитель и просто подклбчаем его к электричеству. Ставим Всё и Только Подмести. Теперь ресы, которые надо подмести уносятся на бесконечный склад, а постройка делает все сама. Гениальное изобретение клея, сломавшее игру

  • @AndreSagittarius
    @AndreSagittarius 2 ปีที่แล้ว +1

    Привет Сталин. Начал вот, давеча, играть в не завезённый кислород, и ясно дело столкнулся с непониманием вообще всего происходящего. Даже с учётом больше 200 часов проведённых в factorio, кислород кажется недружелюбней. Начал искать в интернете ответы на некоторые вопросы, и неизбежно набрёл на твои гайды (которым уже 5 лет....). Многое мне не совсем нравится, т.к. это баго... кхм, прошу прощения, использование странных механик игры, но всё равно интересно. Я пытаюсь строить базу по законам физики, по этому, к примеру, так называемая корейская лизерка хоть и признана самой лучшей, но мне не очень нравится. Но сейчас не об этом. Мне очень понравилась идея с "недоноском". И это наже не выглядит как баго... простите, странная механика игры, а как тонкая автоматизация. Но вот в чём вопрос. Склад, который слева - это понятно, он нужен, чтобы манипулятор стремился переместить всё в него и при этом терял посылку на пол пути. Но как заставить фиксиков складывать всё на полу справа? Если поставить там ещё один склад с меньшим приоритетом, то они будут циркулировать снизу вверх, пытаясь перенести всё обратно в этот склад. В общем идея интересная, но ни... непонятная ))

  • @f33h84
    @f33h84 5 ปีที่แล้ว +4

    Ты перегнул палку , это слишком по багодзорски

  • @Alekc_Max
    @Alekc_Max 5 ปีที่แล้ว

    Наконец-то гайд про "бесконечный склад".

  • @AlexanderDoe
    @AlexanderDoe 5 ปีที่แล้ว +1

    Про какое падение фпс все пишут? Ставлю склад, делаю ему "только перенос" и в жилой части базы назначаю подметать мусор. Если склад заполняется, ломаю его и строю новый. После поломки содержимое падает на пол. Ну и получается там десяток-другой наименований по несколько тонн, никаких тормозов.

    • @Leonard_Gray
      @Leonard_Gray 5 ปีที่แล้ว

      Ломать зачем? Снять галочку в настройках, запретить всё, далее копировать настройки с соседнего. Всё выпало, настройки восстановлены, склад пуст и готов к новой партии в 20 тонн.

    • @alexpopluikov8390
      @alexpopluikov8390 4 ปีที่แล้ว

      дык эт потому что десчток всего наименований. А если лежит миллион кучек по килограмму, тут то и начинается тест ПК )

  • @alexgadelia5400
    @alexgadelia5400 5 ปีที่แล้ว +2

    Stalin
    Прикрасное название для игрового нехватает Гитлера!)

    • @Nosopil
      @Nosopil 5 ปีที่แล้ว

      Вам это навязали, Сталин=Гитлер, но это не так.

  • @invisiblealex007
    @invisiblealex007 3 ปีที่แล้ว

    У меня на 80 цикле такой уже сатонизм идет, что только начинаю что-то автоматизировать. Познайте мою боль: 70 цикл - умирают 9 из 10 из-за голода. Фермы иглоягод и пищевиков перегреваются и "недостаточное давление". 110 цикл, нас снова 8-10,умирает еще половина - вечная нехватка энергии... Развел 15 (забыл, как их) красненькие такие тараканы с панцерем, копатели, кажись, и.. Проищводство угля мизерное, заглянул в багоюзерный гайд, начили какать чуть чаще. 130 цикл - снова дохнут все, кроме ветерана) у всех стресс и психодел - именно поэтому они полбазы разрушили. 150 цикл тотальная нехватка электричества, отпрыл давно паровую турбину, но пластик нереально добыть на неё. Как ее построить? Все голодные, но есть охлаждающий кондер для ферм. И на него остатки энергии уходят(

  • @Tautartar
    @Tautartar 5 ปีที่แล้ว

    Работал на таком складе, если не допускать посторонних людей к заполнению ячеек то склад может функционировать года два , потом уровень захламления зашкаливает.
    Но всё равно удобно если следить за чистотой и порядком то норм.

  • @user-qd3nk5dc5y
    @user-qd3nk5dc5y 2 ปีที่แล้ว

    Попытался очень сильно заспидранить ракету , по итогу из-за гейзера природного газа проспал все

  • @MltMan
    @MltMan 5 ปีที่แล้ว

    про лаги из-за кучек мусора ... игра считывает у каждой кучи мусора ( ресурсов) температуру и все что с ней связано , чем большее кол-во таких кучек на карте , тем больше игра затрачивает на это вычислительные ресурсы системы (пк) . В склад помещается лишь 20т мусора , скажем у нас имеется 1000т некой руды, разложив их в склады ,по 20т получится 50 складов ,то есть 50 кучек мусора. А если мы бы складывали всю эту руду в размеры 1000т с помощью "руки не беручки" у нас бы вышло всего 1 куча мусора , для которой будет рассчитываться теплообмен с окр.средой ,а не 50 куч для каждой из которых он бы рассчитывался . ГЛАВНОЕ-ЭТО НЕ СКЛАДЫВАТЬ РЕСЫ В СКЛАДЫ, А СОБРАТЬ ИХ В КУЧУ !!!

    • @kotmiy7385
      @kotmiy7385 5 ปีที่แล้ว +1

      Теплообмен в такой кучке будет тормозить игру. Каждый материал будет стремиться передать или забирать тепло друг с другом и окружающей средой. Есть теория по которой все нормализуется, если запихать такую кучу в вакуум и снизить температуру до нуля для каждого материала в кучке. В вакууме мы уберем теплообмен в кучке между всеми материалами там, а снизив температуру до нуля.....возможно получим чуть больше производительности компа. Но это лишь догадки.

  • @danylovavreniuk
    @danylovavreniuk 3 ปีที่แล้ว

    Мозг взорвался

  • @zagreus7680
    @zagreus7680 2 ปีที่แล้ว +1

    Бункер + подающий желоб кидают предметы в 1 клетку... зачем тут такое городить с рукою?? вся схема займет 4 клетки....

  • @челкоторомуленьпридумыватьник

    Багоюзом заниматься можно, но это портит игру

  • @MrBereteg
    @MrBereteg 5 ปีที่แล้ว +2

    Это значит в феврале не было подающего желоба?

  • @Toxiplazma
    @Toxiplazma 5 ปีที่แล้ว +2

    Сталин... куча пафоса.... мдэ

  • @mr_meks398
    @mr_meks398 5 ปีที่แล้ว +3

    Ну, это конечно трудно назвать бесконечным складом) Скорее бесконечный сброс ресурсов в одну клетку. И я не рекомендую это делать игрокам со слабыми пк, т.к. не смотря на все убеждения автора ролика, фпс жрет неимоверно. Автор не до конца понимает всю механику игры и иногда дает не правильные советы. А за видосик лайк)

    • @kirillklimov2789
      @kirillklimov2789 5 ปีที่แล้ว

      Mr_ Meks все этот мусор начинает обмениваться температурой и капец производительности.

    • @иваниванов-д8я3о
      @иваниванов-д8я3о 5 ปีที่แล้ว +1

      +, лишь прибравшись я могу нормально поиграть, в обратном случае у меня секунд на 30(минимум) игра зависает при наступлении утра.

    • @mr_meks398
      @mr_meks398 5 ปีที่แล้ว

      @@иваниванов-д8я3о это не только у тебя. Она по стандарту прогружает секунды 3-5 при наступлении утра. А если комп слабый, то да, будет грузить дольше. Просто каждый ресурс, это отдельный компонент (назовем это так) и игра считывает, сколько и чего у тебя на клетке лежит. Вот когда она обработает (за секунды), тогда и грузит дальше. По этому и надо прибирать ресурсы сразу, если слабый комп, чтоб меньше нагрузка была. Ведь, чем больше построек и длиньше циклы, тем дольше загрузка идет, несмотря на оптимизацию)

    • @alexpopluikov8390
      @alexpopluikov8390 4 ปีที่แล้ว

      @@kirillklimov2789 это защита от такого багоюза ))))

  • @Skenki
    @Skenki 5 ปีที่แล้ว

    Очередная дичь, что мешает игроку сделать 1 ряд складов, поставить галку "только перенос" и при заполнении их опустошать и так по кругу. Тот же хер только в левой руке и не тратит электричество

  • @Smailers
    @Smailers 5 ปีที่แล้ว

    Молодец!) Крутяк

  • @Ivan-ge1fv
    @Ivan-ge1fv 3 ปีที่แล้ว

    То ли я что-то не так делаю, то ли пофиксили эту "фичу". Построил я этот "недоносок" а он всё прекрасно доносит. Если поставить склад на клетку дальше уже не достает и не работает совсем...
    Но! не знаю есть ли об этом видео, но я придумал систему в два раза проще и в 4 раза компактнее... И без автоматики.

  • @user-iq2wi5md1p
    @user-iq2wi5md1p 5 ปีที่แล้ว

    Ну наконец-то

  • @АндрейМурашко-с4ц
    @АндрейМурашко-с4ц 5 ปีที่แล้ว +1

    Привет
    Расскажи про добычу еды, а то у меня все время с ней проблемы

  • @enderman-alexbro9747
    @enderman-alexbro9747 ปีที่แล้ว

    А можно сделать гораздо проще).Но Сталин такого не одобряет

  • @MrPatogenx
    @MrPatogenx 5 ปีที่แล้ว

    1200й? первая ракета? хз. без гидр, недоносков и прочих бесконечных газовых мешков, на 200+спокойно первая паровая ракета запускается. от генерации мира многое зависит еще.

  • @СавелийШидловский
    @СавелийШидловский 5 ปีที่แล้ว

    Такой вопрос возник.А что делать ,если гриль забит и рука недоносок не скидывает еду в "холодильное помещение"?

  • @nikigeomosk
    @nikigeomosk 3 ปีที่แล้ว

    Хз я вообще так и не смог добится хоть кого то декора на базе из за проводов высокой мощности так что для меня декор как то не является важным параметром

  • @AlexanderAmine
    @AlexanderAmine 2 ปีที่แล้ว +1

    Я понимаю, что ты тянешь действительность за уши, что бы на подобном фоне твой подход казался истинно верным, однако факты - штука упрямая. Дубли начинают таскать обломки в склады, когда им нечем больше заняться, внутренний приоритет уборки самый низкий.
    И если у тебя происходит то что ты рассказываешь:
    1. У тебя криво выставлены приоритеты складов.
    2. У тебя криво выставлены приоритеты работы дубликантов.
    3. Ты не организовал дубликантам "полезную" работу, по этому они таскают мусор.
    Назначая работу "подмести" ты полностью вырубаешь дубликантов из полезной работы. Центр базы лучшее место для хранения материалов второй необходимости, потому что из центра эти материалы будет одинаково быстро доставлять в любую точку базы. Про декор ты так говоришь как будто склады портят декор в радиусе 10 клеток на -200, нет это не так, и декор так не работает. Декор важен только в том месте, где дубликант проводит много времени.
    Бесконечный склад через сбрасывание ресурса с манипулятора? Боже, чел, 2 года назад уже были автоматические склады, которые сбрасывали из себя ресурсы безо всякой автоматики. А что бы эти ресурсы не были подняты, они сбрасываются в недоступное для дубликантов место. Механика в игре позволяет дублям пользоваться объектами в пределах 2х клеток за газопроницаемой дверью. На второй клетке ставится автоматический склад, который сбрасывает все ресурсы на 3ю, до которой дубли достать не могут. Со стороны склада ставится манипулятор, который не должен видеть склад, но должен видеть третью клетку с ресурсами. И этот манипулятор вытащит тебе всё что захочешь за пределы этой комнаты, когда это будет нужно тебе.
    Я так же понимаю, что каждый играет как ему нравится, в твоих советах есть определенный резон, однако твой подход хоронит огромный потенциал микроконтроля складами, и выводит на передний план совершенно несерьезные задачи. Проблема не тогда, когда у тебя мусор на этаже, а тогда тебе на склад в холодную зону притащили 20 тонн перегретой магматической руды. Когда на склад притащили слизь с микробами, хлорный камень или кислолит.
    Манипулятор может вытащить предмет изза стены по диагонали через угол, еда хранится на охлаждаемой клетке за таким углом в вакууме. Дубли туда могут всё загрузить через погрузчик конвейера, а достать оттуда может только манипулятор, в холодильник или плиту, в котором стоит ограничение на количество еды, столько сколько надо дублям на 1 цикл.
    Я честно не понимаю зачем этот цирк с манипуляторами, и автоматикой на них, когда по рельсам можно переместить что угодно, куда угодно, и в каких угодно количествах. Ты бы лучше автоматикой ограничил время работы манипулятора, и сделал интервал между включениями, что бы он у тебя не таскал как дятел по 20 кг, а всегда брал полную пачку в 1000.
    Что было бы полезно сообщить по работе со складами, но чего ты не сделал, так это то, что в складах нужно хранить по возможности 1 тип ресурсов, а не кашу из них. Что рядом со стройкой ставятся склады с большим приоритетом, что бы дубли принесли туда нужные материалы заранее.
    Конечно это всё вкусовщина, однако то что ты продемонстрировал можно организовать в разы эффективнее, просто применив игровую механику, не придумывая себе лишних героических проблем, только для того что бы потом героически их преодолевать.

    • @user-ob6xl2hk2o
      @user-ob6xl2hk2o 2 ปีที่แล้ว

      Посмотри на дату выпуска видео и все твои вопросы отпадут

    • @AlexanderAmine
      @AlexanderAmine 2 ปีที่แล้ว

      @@user-ob6xl2hk2o он уже на момент выпуска видео знал обо всём что я написал, автоматический склад был уже тогда. И механики эти с тех пор не меняли. Просто человек любит себе задачу усложнять.)

    • @cssniperrr6642
      @cssniperrr6642 2 ปีที่แล้ว

      Как же я обожаю коммьюнити оксигена... На мёртвом канале писать целую простыню с тучей советов, достойную экранизации (если сделаешь видео по этой системе, я буду очень благодарен, мб скину пару вещей в стиме), которые оказываются РЕАЛЬНО ПОЛЕЗНЫМИ! Я реально благодарен всем вам, ведь даже спустя годы я могу найти новые, даже где-то более актуальные советы под видео трёхгодичной давности!

    • @cssniperrr6642
      @cssniperrr6642 2 ปีที่แล้ว +1

      Бля, я тоже тут устроил эссе

    • @AlexanderAmine
      @AlexanderAmine 2 ปีที่แล้ว

      @@cssniperrr6642 видео по системе с "бесконечным складом"?

  • @terapevt_energo
    @terapevt_energo 2 ปีที่แล้ว

    Мозг вскрылся)))

  • @gemanter
    @gemanter 5 ปีที่แล้ว

    7:42 Ну ты же построил 500 складов (лол)

  • @ant8449
    @ant8449 4 ปีที่แล้ว +3

    Что я хочу сказать... Видео хорошие, но лайки принципиально не ставлю. Название канала отвратное.

    • @angr2773
      @angr2773 3 ปีที่แล้ว +1

      +1.

  • @user-ui2be3nl8w
    @user-ui2be3nl8w 5 ปีที่แล้ว

    Вулкан топ идея

  • @ПутникИнтроверт
    @ПутникИнтроверт 5 ปีที่แล้ว

    ^) дождался

  • @hddom9334
    @hddom9334 4 ปีที่แล้ว

    Керамика мне в ПЕЧЕНЬ

  • @АлександрС-б1р
    @АлександрС-б1р ปีที่แล้ว +1

    не че не понял...в общем как обычно)

  • @user-to1bv8xw7t
    @user-to1bv8xw7t 5 ปีที่แล้ว

    В принцепе отлично!

  • @Zlobota
    @Zlobota 5 ปีที่แล้ว

    Прикольно )

  • @ІлляГордєєв
    @ІлляГордєєв 5 ปีที่แล้ว +2

    Рука - недоносок топ

  • @КонстантинСмоленцев-е2у
    @КонстантинСмоленцев-е2у 3 ปีที่แล้ว

    Цена высокая - не дорогая

  • @vladlife1892
    @vladlife1892 5 ปีที่แล้ว

    клас рука недоносок, нада юзать

    • @sannaz3344
      @sannaz3344 5 ปีที่แล้ว

      Если комп слабый лучше не юзай

  • @gallowladh
    @gallowladh 3 ปีที่แล้ว

    а смысл хранить столько материала? зачем собирать его?

  • @sarasalty5857
    @sarasalty5857 3 ปีที่แล้ว

    И я поняла, что куплю другую игру..

  • @daniyarm2922
    @daniyarm2922 5 ปีที่แล้ว +1

    Первый раз слышу что Oxygen лагает ))

    • @Nightmareinfos
      @Nightmareinfos 5 ปีที่แล้ว

      поиграй на средненьком ноуте, офигеешь.

    • @FeanorGames
      @FeanorGames 5 ปีที่แล้ว

      У меня комп вроде не из древних, но как игрулю запускаю, так минут через 10 кулер издаёт звук реактивного двигателя. На "Ведьмака" так не реагирует, как на ONI. Нагрузка на систему приличная.

    • @Nightmareinfos
      @Nightmareinfos 5 ปีที่แล้ว

      @@FeanorGames скок оперативы и какая видеокарта?

    • @theskorpion_
      @theskorpion_ 5 ปีที่แล้ว

      Значит мало играл

  • @d.gpypkin7255
    @d.gpypkin7255 4 ปีที่แล้ว

    не понятно зачем делать руку не доноска если есть специальная прибор который сбрасывает на пол ресурсы

    • @alexpopluikov8390
      @alexpopluikov8390 4 ปีที่แล้ว

      Ибо его на тот момент не было еще.

    • @MEXAXUKI
      @MEXAXUKI 4 ปีที่แล้ว

      Как этот прибор называется?

    • @d.gpypkin7255
      @d.gpypkin7255 4 ปีที่แล้ว

      @@MEXAXUKI жолаб

  • @ruslir_good
    @ruslir_good 4 ปีที่แล้ว

    У меня вот какой собственный рекорд я запустил ракету на 489цыкле ха ха ха)))

  • @forser03
    @forser03 4 ปีที่แล้ว

    Что за музыка в начальной заставке?

  • @modo9204
    @modo9204 3 ปีที่แล้ว

    1551 цикл. Тож не построена ракета.

    • @user-qn5qr7yr6h
      @user-qn5qr7yr6h 3 ปีที่แล้ว

      Я надеюсь ты смеёшься

    • @modo9204
      @modo9204 3 ปีที่แล้ว

      @@user-qn5qr7yr6h да нет, серьезно) даже космос не раскопан ещк

    • @user-qn5qr7yr6h
      @user-qn5qr7yr6h 3 ปีที่แล้ว

      @@modo9204 мне интересно чем ты всё это время занимался?)

  • @user-uw7th3kq1b
    @user-uw7th3kq1b 5 ปีที่แล้ว

    нихуя не понятно, но оооочень интересно

  • @themack150
    @themack150 5 ปีที่แล้ว +5

    ХААХАХ на 1 клетке а в подарок падает fps

  • @laureniko5263
    @laureniko5263 5 ปีที่แล้ว

    Я не согласен с этой схемой,ведь игра не хотела чтобы в одной клетке можно было хранить бесконечное количество всего.

    • @alexpopluikov8390
      @alexpopluikov8390 4 ปีที่แล้ว +1

      Не хотела, но допустила ) Надо подсказать разрабам, пусть больше 100 предметов на клетке аннигилируются со взрывом ))

  • @kirillklimov2789
    @kirillklimov2789 5 ปีที่แล้ว +9

    Ты под Земскова косишь?

  • @BrobjeV
    @BrobjeV 4 ปีที่แล้ว

    Не клей а кли

  • @centuriofaust9090
    @centuriofaust9090 5 ปีที่แล้ว

    - За Сталина, не дорос ты до него, чтобы брать его Имя!

  • @asmodei7777
    @asmodei7777 5 ปีที่แล้ว

    Ура, товарищи!

  • @user-gl8px2mb8v
    @user-gl8px2mb8v 4 ปีที่แล้ว

    Ты там бесконечные склады делаешь, а у меня дубликант здох копая медь

    • @zamaer6883
      @zamaer6883 4 ปีที่แล้ว +1

      ну молодец. Тоже только начинаешь? Всё сложна и интересно

    • @user-gl8px2mb8v
      @user-gl8px2mb8v 4 ปีที่แล้ว

      @@zamaer6883 У меня уже три раза дубликанты умирают копая медь
      Мне не копать медь?

    • @user-gl8px2mb8v
      @user-gl8px2mb8v 4 ปีที่แล้ว

      @@zamaer6883 но в принципе я oni купил еще в 2017

    • @zamaer6883
      @zamaer6883 4 ปีที่แล้ว

      @@user-gl8px2mb8v а им кислород и еды хватает? Просто может быть ты им еду запретил?

  • @user-bd6hy6rw4h
    @user-bd6hy6rw4h 5 ปีที่แล้ว

    Лайк и коммент. Перестань громко шептать, плез. Говори нормально

  • @qqqq-bw6os
    @qqqq-bw6os 5 ปีที่แล้ว +1

    С таким складом игра будет дико лагать из за 100500 маленьких кучек ресурсов, храните ресурсы на обычном складе и только один тип в одном саладе

    • @Derzik2011
      @Derzik2011 5 ปีที่แล้ว

      зачем по типам сортировать?

    • @qqqq-bw6os
      @qqqq-bw6os 5 ปีที่แล้ว

      @@Derzik2011 движок игры каждую секунду считывает температуру у всех ресурсов на карте, если в хранилище находится один тип ресурса то у него будет одно значение температуры, а если разсыпать 100500 маленьких кучек то у каждой кучки будет своя температура

  • @idement9869
    @idement9869 5 ปีที่แล้ว

    Всё ещё работает, не фиксили?

  • @ivankutsakivsky2517
    @ivankutsakivsky2517 5 ปีที่แล้ว

    Блін я строил склади спасіб за інфу

  • @honake
    @honake 5 ปีที่แล้ว

    Эх, я сам такое строил) только покомпактнее

  • @Sanya_obichn
    @Sanya_obichn 4 ปีที่แล้ว

    🤑🤑🤑🤑🤑🤑🤑😍😍🤩🤩😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍🥳🥳🥳🥳🥳🥳🥳🥳🥳🥳🥳🥳🥳🥳🥳🥳🤑🤑🤑клас

  • @dicyroll7912
    @dicyroll7912 5 ปีที่แล้ว

    А на каком цикле надо бы запускать ракеты?

    • @user-ll8kc6bv8r
      @user-ll8kc6bv8r 3 ปีที่แล้ว

      На каком хочешь, это - песочница

    • @dicyroll7912
      @dicyroll7912 3 ปีที่แล้ว

      @@user-ll8kc6bv8r И то верно, но думаю, что спешить не стоит.

  • @Oksutka1
    @Oksutka1 5 ปีที่แล้ว

    СТАЛИН ГЕНИЙ

  • @user-ux2wx3zx6o
    @user-ux2wx3zx6o 4 ปีที่แล้ว

    Ахринеть у тебя АСМР-ный микрофон)

  • @OrderPrerogative
    @OrderPrerogative 5 ปีที่แล้ว

    Можешь свою сборку пк скинуть?
    Ну и да, это не багьюз (точнее не совсем), разрабы сами сделали что эти кучки могут до бесконечности хранить ресы. Так что запихнул все типы ресов в комнатки с недо доносками и все.

  • @kristinademska9413
    @kristinademska9413 5 ปีที่แล้ว

    Ти серьезно считаешь что строишь компактно?как и у большинство куча места не задействовано а заставлено не пойми чем.не критикую! попробуй действительно компактно застроиться интересно как получится в твоем исполнении

  • @marifox8063
    @marifox8063 5 ปีที่แล้ว

    Странно что у тебя так мало подпищиков

  • @rpek32
    @rpek32 5 ปีที่แล้ว

    ресурсы находящиеся на земле понижают фпс игры

    • @alexpopluikov8390
      @alexpopluikov8390 4 ปีที่แล้ว

      охрененная оптимизация )

  • @msw288
    @msw288 5 ปีที่แล้ว

    Служу кпсс

  • @Aleksey197820
    @Aleksey197820 3 ปีที่แล้ว +1

    Куда ты так тараторишь ? Ни чего не понятно. Хоть бы раз наглядно показал, как твои схемы с нуля построить и настроить. А то нахуевертил комбинаций, сиди, вглядывайся, разбирайся.

    • @lookyan9743
      @lookyan9743 6 หลายเดือนก่อน

      тараторит? я его на 1.5х смотрю

  • @degeneratespictures6815
    @degeneratespictures6815 4 ปีที่แล้ว

    По факту такой склад(одна клетка куда мы будем срать вс ресурсы и забирать то что на понадобится) это одновременно и багоюз и нет так как ну очевидно что в реале такое не провернёшь,а концепт склада да и понятие в словаре подразумевает сортировку ресурсов, а мы просто срём туда всем чем можем и в то же время реализация у хлама на земле именно такая реалезация и если разработчики захотят чтоб мы не делали так то они определённо как то ограничат нас к примеру то если в одной клетке сумарно тысяча тонн веса то под тяжестью веса блоки начнут разрушаться или банальное ограничение по времени мол ничто не может лежать на земле дольше к примеру 10 минут вам же определённо хватит 10 мин чтоб забрать ресурс если он находится в клетке и переместить его куда угодно,плюс ненужный хлам больше не будет грузить ваш комп и его тупо можно выкинуть подождать и он исчезнет тогда как всё нужное хранить в ящиках таким образом даже место экономиться будет

  • @ВотТебе-ф7р
    @ВотТебе-ф7р 5 ปีที่แล้ว

    5+

  • @vkeim8730
    @vkeim8730 5 ปีที่แล้ว

    Ресы пропадают при сохранении и последующей загрузке, так что способ не эффективен. На топовых компах хз а на моем точно, поэтому перед сохранением стараюсь все перетащить, что бы ничего важного не пропало.и вообще дупли от нехер делать начинают заниматься переноской, если отключить, убирать даже еду перестанут, так что способ не особо.
    А про еду скажу одно, у меня 2 запитаных холодильника и еды всегда ровно 2 холодильника, все что испортилось значит было не нужно, хранить 2 млн еды не вижу практического смысла вообще, место только занимать да огромное количество времени дуплей которые эту еду без остановки готовят. У меня на грибной ферме сначала живут а потом переходят на фаршированную ягоду. Делает ВСЮ еду один дупликант который и собирает и готовит и 10 шт нормально кормятся, а этот в свободное время ещё и грузчиком подрабатывает. Над автоматизацией еды не задумывался так как практического смысла для меня в этом пока что не вижу.
    А что бы не фпс не падал, друзья мои, нужно что бы в каждом складе был строго один вид ресурса и тогда проблем никаких.

    • @AlexanderDoe
      @AlexanderDoe 5 ปีที่แล้ว

      В смысле, "ресы пропадают"? Ты когда загружаешься, у тебя мусор с пола на всей карте магическим образом исчезает? Засомневался - сотни три циклов подметал ресы в склад и ломал его, вываливая на пол всё. Решил проверить, после загрузки мусор на месте. О чём ты вообще?

    • @Derzik2011
      @Derzik2011 5 ปีที่แล้ว

      ресы в складе это просто циферки. Зачем распихивать ресы по разным складам??