Comanche hat uns einst die Zukunft der Spiele-Grafik gezeigt - und sie dann selbst wieder vergessen!

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  • เผยแพร่เมื่อ 9 ก.ค. 2024
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    Die Hubschrauber-Simulation Comanche öffnete uns in den frühen 90er Jahren die Augen und zeigte eine Grafik, die für damalige Verhältnisse unglaublich lebensecht aussah. So eine detaillierte Bodendarstellung gab es nämlich sonst nirgendwo. Statt auf Polygone setze das Entwickler-Team von NovaLogic nämlich auf Voxel - zumindest in den ersten drei Serienteilen. Denn so eindrucksvoll die Technik in den 90ern war, später ließ sogar Comanche die Voxel zurück. Doch da war die Geschichte der Spielerserie ja auch schon fast vorbei.
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ความคิดเห็น • 209

  • @matthiasm2083
    @matthiasm2083 18 วันที่ผ่านมา +135

    "Das Spiel kam aus dem nichts"? Da hat wohl jemand nicht die PowerPlay im Abo gehabt 😂

  • @chrisrey2930
    @chrisrey2930 18 วันที่ผ่านมา +77

    Ach ja... Damals,1992 mit 8 Jahren,hat mein Vater sogar extra for Comanche einen Joystick gekauft,dann haben wir immer zu zweit gezockt-einer am Steuer und einer hat die Waffen bedient:)
    Sehr schönes Video,Danke dafür!

    • @freecalradia
      @freecalradia 13 วันที่ผ่านมา +5

      Dein Vater war 92 8 Jahre alt?

  • @Helge_Podschaske
    @Helge_Podschaske 17 วันที่ผ่านมา +24

    Wing Commander reihe, war auch super und Elite. Da merkt man das Mann alt ist (58)

  • @thegreatveritas
    @thegreatveritas 18 วันที่ผ่านมา +52

    Ich muss direkt an Mick Schnelle denken. Was habe ich seine Reviews geliebt.
    Ruhe in Frieden, mögen Dir nie die Spiele und Helene Songs ausgehen.

    • @Buledde
      @Buledde 17 วันที่ผ่านมา +3

      Was????

    • @marcelluslongus1202
      @marcelluslongus1202 16 วันที่ผ่านมา +5

      @@Buledde Ja tut mir echt leid, der Rüdiger Steidle leider auch. 😢

    • @RicoNNect82nd
      @RicoNNect82nd 13 วันที่ผ่านมา +3

      Hab auch erst durch das Video schnell nach ihm gegoogelt und die schlechte Nachricht erfahren. Man wird so schnell alt

    • @RicoNNect82nd
      @RicoNNect82nd 13 วันที่ผ่านมา +1

      ​@@marcelluslongus1202Auch noch? 😢

  • @fleckk8987
    @fleckk8987 18 วันที่ผ่านมา +58

    Oh mein Gott hab ich Comanche damals geliebt. Nix verstanden davon. Aber das hat den Grundstein für meine Liebe zu Simulationen geebnet.

    • @Barny4417
      @Barny4417 18 วันที่ผ่านมา +4

      Comanche 4 war so genial,mit der Maussteuerung.

    • @PhreakDarkSoul
      @PhreakDarkSoul 17 วันที่ผ่านมา +1

      Warum nennt man das Simulation? Ich habe Sims gehasst und Comanche deswegen geliebt: Es war reine Action.

    • @fleckk8987
      @fleckk8987 16 วันที่ผ่านมา

      @@PhreakDarkSoul Ich habe Comanche nicht als Simulator bezeichnet. Es hat bei mir bloß den Grundstein dafür gelegt.

    • @catburglar82
      @catburglar82 16 วันที่ผ่านมา

      Ging mir exakt genau so.
      Ich glaube ich hab kein DOS Game so sehr gesuchtet wie Comanche 3.
      Die 4 war ja fast schon ein Ballerspiel mit Helikopter anstatt Körper, war aber leider auch geil.
      Ein Comanche 5 mit mehr Sim-Anspruch ist seit Ewigkeiten einer meiner größten Zockerwünsche.

    • @thomasmueller77911
      @thomasmueller77911 16 วันที่ผ่านมา

      @@PhreakDarkSoul andere würden sagen ein grafikblender... ;)
      nö hat schon spass gemacht... das und strike commander waren noch echte grafiksprünge... :)

  • @hansschranz8156
    @hansschranz8156 18 วันที่ผ่านมา +72

    Wenn ich die Grafik von damals sehe weiß ich warum ich heute eine Brille brauche.

    • @Michelsen3K
      @Michelsen3K 13 วันที่ผ่านมา

      😂😂😂

  • @earthling273
    @earthling273 18 วันที่ผ่านมา +17

    Legendäres Spiel. NovaLogic hat in der Vergangenheit echt gute Spiele rausgebracht. Die Delta Force-Reihe gehört immer noch zu meinen Favoriten.

  • @Siphr0dias
    @Siphr0dias 18 วันที่ผ่านมา +26

    Comanche war verdammt beeindruckend. Wahrlich. Erinnere mich an das empfundene Wow, als ich die Bilder in den Spielezeitschriften sah.

  • @eltonbergruh8339
    @eltonbergruh8339 18 วันที่ผ่านมา +16

    Sauber, da werden Erinnerungen geweckt! Super Video, gerne mehr 90er Nostalgie :)

  • @NicolasAlexanderOtto
    @NicolasAlexanderOtto 18 วันที่ผ่านมา +15

    Man wie hab ich Comache geliebt, das jemand das noch mal ausgräbt und dann auch noch so ein tolles Video zu der Engine macht hätte ich nicht gedacht. Comanche 2 und 3 waren auch klasse!

    • @melltor
      @melltor 17 วันที่ผ่านมา +2

      Griffin 2-6 Startfreigabe erteilt

  • @hasstdublog
    @hasstdublog 18 วันที่ผ่านมา +14

    Das war der verstörenste Werbeblock den ich je erleben durfte.....wieviele Brücken man zu Video spielen bauen kann, wenn es um Haare geht 😂

  • @BLACKDIMMU
    @BLACKDIMMU 18 วันที่ผ่านมา +15

    mein älterer Brunder hatte die Config.sys umgeschreiben so das beim Startup des Computer eine Menü erschien. wo ich wählen konnte ob ich einen normalen Speicher Manager haben will. oder die Umgebung für Comanche bereiten werde sollte

  • @Jakob.Hamburg
    @Jakob.Hamburg 15 วันที่ผ่านมา +4

    Ich hab mir gerade alles auf den Seiten bei 9:23 durchgelesen und fühle mich in die Vergangenheit zurückversetzt. :D Der Schreibstil der 90er Jahre Spielezeitschriften war besonders und hat mich gut geprägt. ^^ Zu großen Teilen war es eine nicé Zeit, damals.
    Schönes Video, gut recherchiert. : )

  • @thomaskurz5617
    @thomaskurz5617 17 วันที่ผ่านมา +6

    Grafisch war Comanche damals wirklich der Hit.
    Als Spiel war aber Gunship 2000 um klassen besser.
    Die gute alte Zeit wo 100 seitige Handbücher bei Simulatoren die Norm waren. :)

    • @surject
      @surject 15 วันที่ผ่านมา +1

      Falcon 4.0 ...

    • @pawsnpistons
      @pawsnpistons 14 วันที่ผ่านมา +1

      Auch LHX war vom Missionsdesign und Spaß um Welten besser. Die gute alte Zeit wo ich den A320 mit einem gefühlt 1000+ Seiten Handbuch fliegen durfte....oder das Space Shuttle.

  • @Taorakis
    @Taorakis 16 วันที่ผ่านมา +5

    Ich mag diese Retrorückblicke, gerne mehr davon.

  • @Andelsonien
    @Andelsonien 18 วันที่ผ่านมา +32

    Für euer Computertomographie-Beispiel habt ihr euch leider ein MRT Bild ausgesucht

  • @matthiasredler5760
    @matthiasredler5760 18 วันที่ผ่านมา +8

    Die Strike Serie war aber auch nicht schlecht. Was habe ich Jungle Strike geliebt!

    • @wilfriedsiems9658
      @wilfriedsiems9658 15 วันที่ผ่านมา

      Alle 3 Teile "Desert/Jungle/Urban" hab ich hoch und runter gesuchtet mit Gewicht auf "Urban"...verstehe also was du meinst^^

  • @charlyharper6393
    @charlyharper6393 15 วันที่ผ่านมา +4

    Microprose Mann waren das geile Zeiten ! Man brauchte nur ein paar Farben und trotzdem waren die Games revolutionär und haben mehr Spaß gemacht als heute mit RL Grafik.

  • @Vivisions
    @Vivisions 17 วันที่ผ่านมา +7

    Ich erinnere mich - da war damals erstmal manuelles Gefrickel an der config.sys notwendig, weil Comanche fast das einzige Programm war, was XMS Memory statt das gängige EMM haben wollte. Gabs glaub extra Anleitungen in diversen Spiele-Zeitschriften dafür.

    • @PhreakDarkSoul
      @PhreakDarkSoul 17 วันที่ผ่านมา +2

      Damals, zumindest bei MS-DOS 6.x, gab es schon Boot Menus, die man anlegen konnte und dann einfach und komfortabel wechseln konnte.

    • @surject
      @surject 15 วันที่ผ่านมา +1

      Na wenigstens waren die base memory Anforderungen relativ niedrig ...im Gegensatz zu Falcon 3.0

    • @PhreakDarkSoul
      @PhreakDarkSoul 15 วันที่ผ่านมา

      @@surject 4 MB, was damals doch eher viel war?

    • @surject
      @surject 15 วันที่ผ่านมา

      @@PhreakDarkSoul base memory aka conventional memory, sprich die 640KB. Mit EMM386 und der RAM Option +ggf. ein Frame Bereich (E000 fand ich damals gut) konntest du Teile von DOS und Treiber per DOS=HIGH,UMB (zusammen mit HIMEM) bzw. mit Devicehigh und Loadhigh in den hohen Speicher laden (UMB), um mehr konventionellen 'base' RAM zu schaffen, ohne auf Soundblaster und CD-ROM und SmartDrv und Maus etc. verzichten zu müssen. Falcon 3.0 wollte davon irgendwie 610KB...

  • @shaihulud4515
    @shaihulud4515 5 วันที่ผ่านมา +1

    Damals, als 12jähriger, war das für mich der absolute Kracher! Ich konnte gar nicht genug von dem Spiel bekommen. Das kann man sich heute nicht mehr vorstellen - vorher gab es sowas nicht, in keinster Weise, so dass du heute tatsächlich sagen kannst "ich war dabei (als die Welt danach nicht mehr dieselbe war)".

  • @MrDschiesus
    @MrDschiesus 3 วันที่ผ่านมา +1

    Comanche! Voxelspace Grafik! Dat war geil. Hab ich gezockt bis mein 486dx2 geglüht hat.

  • @chrisg5307
    @chrisg5307 18 วันที่ผ่านมา +1

    Sehr interessant so Geschichten über alle Games :) Danke

  • @yokmp1
    @yokmp1 18 วันที่ผ่านมา +7

    Ich hab noch Comanche vs Werewolf auf CD die damals der Bestsellergames beilag.
    Auf meinem 386 lief es richtig mies und so bin ich bei XCOM2 und Battle Isle 2 geblieben ^^

    • @wolf_or_lamb
      @wolf_or_lamb 17 วันที่ผ่านมา

      Battle Isle 2...stimmt ja..Erinnerungen 🥹

    • @Scoti17
      @Scoti17 16 วันที่ผ่านมา

      Stimmt irgendwo fliegt noch die Bestsellergames Version rum, oder war es doch Goldgames?

    • @surject
      @surject 15 วันที่ผ่านมา +2

      Ich fand die 3D Studio Zwischensequenzen von Battle Isle 2 so nice.

    • @marcelwendt2968
      @marcelwendt2968 15 วันที่ผ่านมา +1

      Ich erinnere mich das es auf meinen 386dx40 4mb ram 1993 nicht gut lief.

  • @user-un7mb3sb1r
    @user-un7mb3sb1r 15 วันที่ผ่านมา +4

    RIP Mick Schnelle eine Legende die von uns gegangen ist :(

  • @TheAzureGhost
    @TheAzureGhost 18 วันที่ผ่านมา +4

    Haben damals Comanche 2 auf 5.1/4" Diskette kopiert um es mit einem Schulkollegen gegeneinander zocken zu können (der hatte anfangs kein Disclaufwerk)
    Als ich dann irgendwann meinen ersten Pentium1 hatte, konnte ich des Spiel nicht mehr wirklich spielen, da es in einer solchen Geschwindigkeit lief, dass ein einfaches tippen auf dier Leertaste, die komplette Munition für die Bordkanone verschoss 😂
    Ein Hubschrauberspiel welches ich aber noch lieber spielte, war das 2D Werbespiel der deutschen S.A.R.
    Das war zwar Visuel nicht so weit, hatte aber interessantere Missionen.
    Zwar gab es nur eine Art von interaktivem "Feind", aber dieser hatte es je nach gewähltem Hubschraubermodell und Missionsziel in sich!
    Dieser "Feind" nannte sich "Wind&Wetter" und konnte insbesondere dem flinken Leichthubschrauber den Tag verderben 😅 und selbst bei Piloten des fetten Seaking für Frust sorgen, wenn die abgeworfenen Hilfspakete mal wieder vom Winde verweht wurden 😂

    • @TimTaylor99
      @TimTaylor99 13 วันที่ผ่านมา

      "Helikopter-Mission" 😅😊

  • @Patheticbutharmless
    @Patheticbutharmless 18 วันที่ผ่านมา +1

    MEHR solche Videos! MEHR MEHR MEHR. Ich habe mir sogar die Werbung angeschaut!!!! Das ist purer Zaster für euch, und einen Einblick in die Welt von Plastik***** für mich aber bei solchen Inhalten(und nicht nur 5 Minuten) no problem.

  • @Gelenkwelle
    @Gelenkwelle 15 วันที่ผ่านมา +4

    16:44 Die Super VGA Auflösung beträgt 800 x 600 Pixel, die genannte (640 x 480) entspricht dem VGA Standard:
    CGA = 320 x 200 @ 4 Farben
    EGA = 640 x 350 @ 16 Farben
    VGA = 320 x 200 @ 256 Farben
    640 x 480 @ 16 Farben
    SVGA = 800 x 600 @ 16 Farben

    • @madigorfkgoogle9349
      @madigorfkgoogle9349 5 วันที่ผ่านมา

      nicht so ganz, 640x480 is ja die Auflösung von VGA aber nur bei 16 Farben, die 640x480 bei 256 Farben ist SVGA.

    • @Gelenkwelle
      @Gelenkwelle 5 วันที่ผ่านมา

      @@madigorfkgoogle9349 Nein, VGA ist 320 x 200 Pixel mit 256 Farben, oder 640 x 480 bei 16 Farben! SVGA sind 800 x 600 Pixel, unabhängig von anderen Parametern…

    • @madigorfkgoogle9349
      @madigorfkgoogle9349 5 วันที่ผ่านมา

      @@Gelenkwelle Absolut falsch. 640x480 bei 256 oder mehr Farben ist schon SVGA. VGA war ein IBM Standard, SVGA wurde ein Quasi Standard von Drittanbietern, alles das mehr als VGA brachte würde SVGA genant.
      Einfach alte magazine von ende 80er lesen.
      Edit: Jetzt sehe Ich wo du ein Fehler machst, du nimmst die Windows Kurzbezeichnung für Auflösung limit, also VGA max 640x480, SVGA 800x600 und XGA 1024x768 usw., Aber das ist leider nur im Bezug zu Maximalauflösung.

  • @aimbot6805
    @aimbot6805 16 วันที่ผ่านมา +1

    Das war eine tolle Spiele-Zeitreise. Mit Humor und Liebe. Irgendwie hat mich das alles an die gute alte DOS-Games Zeit zurück erinnert. 😍

  • @DrWakey
    @DrWakey 9 วันที่ผ่านมา +2

    Ich frag mich ja immer, warum immer Doom als das bahnbrechende 3D Spiel herangezogen wird.
    Comanche hier hat uns schon ein Jahr vorher die Zukunft gezeigt, deutlich realistischer.
    Und Ultima Underworld hatte auch schon was auf dem Kasten.
    Klar Doom war megacool, aber es kam nicht als erster zur Party.

  • @jan-3846
    @jan-3846 17 วันที่ผ่านมา +2

    Fantastisch, vielen dank für den tolen beitrag! Das grandiose magic carpet hatte auch voll auf die voxel engien gesetzt 😊

    • @Dschonny
      @Dschonny 17 วันที่ผ่านมา +1

      Ohja, so geil , leider ganz schlecht gealtert... was würde ich für ein Remake geben, am liebsten mit VR-Modus...

    • @surject
      @surject 15 วันที่ผ่านมา

      Und Terminal Velocity?

  • @El_Presidente_5337
    @El_Presidente_5337 18 วันที่ผ่านมา +1

    Plötzlicher old school Gamestar jumpscare :D
    Man, Comanche schien echt geil gewesen zu sein.

  • @Roenzi
    @Roenzi 17 วันที่ผ่านมา +1

    heut hat ne waschmaschine in etwa die rechenleistung damaliger pcs... aber zeig mal ruhig was für krasse handtücher du hast, bin schon interessiert :)
    sehr tolles video. find ich klasse, dass gamestar "mehr als news" ist. hab es damals beim cousin auf dem 386er gezockt es war ne diashow, aber trotzdem beeindruckend. zu dem zeitpunkt hatte ich nur einen ST.

  • @kaffeezuhagen1813
    @kaffeezuhagen1813 15 วันที่ผ่านมา +1

    Das alte Gamestar Intro und der Sound. Puuuure Nostalgie Gänsehaut ☺️

  • @Chillbluber
    @Chillbluber 17 วันที่ผ่านมา +1

    Oh ja, Comanche 3 war lange mein Lieblings-Game. Das war so cool, mit diesen kleinen Monitoren im Cockpit und das man nicht entdeckt wurde, wenn man tief und schnell geflogen ist. :D

  • @alex_s79
    @alex_s79 5 วันที่ผ่านมา +1

    Ich hab das Spiel damals nach LHX und Gunship 2000 gespielt (12 Jahren). Das Ding war einfach nur genial (und ja ich kenne auch die Zeitschriftenbewertungen ... Glaub ich hatte damals alle 🤣)
    Comanche war genial und die nachfolgenden spiele (die dann auch Multiplayer erlaubten) waren cool. Auch Amored Fist, Delta Force und vor allem F22 Lighning waren genial

  • @T_____128
    @T_____128 18 วันที่ผ่านมา

    Sehr cooles Rückblick-Video!
    Das Spiel kannte ich gar nicht, war aber sehr interessant 🙂

  • @frischifrisch6860
    @frischifrisch6860 17 วันที่ผ่านมา +1

    Maussteuerung nach Comanche 3 (hatte einen für meine Verhältnisse sündhaft teuren Gravis Joystick mit 17 frei konfigurierbaren Knöpfen) war für mich mit ein Grund für den Niedergang von Cockpitballerspielen ... Bis heutige Gamepads eine ähnlich geschmeidige Steuerung brachten gab es ein Jahrzehnt im Tal der Tränen 😄

  • @Vaeshkar
    @Vaeshkar 16 วันที่ผ่านมา +1

    Nr. 3 habe ich so oft gespielt. Fantastisch.

  • @chrigu70
    @chrigu70 17 วันที่ผ่านมา

    " Take that laser out of my face " 😆

  • @SG-lk5go
    @SG-lk5go 18 วันที่ผ่านมา +3

    Mir wäre fast gar nicht aufgefallen, dass es sich hier um ein Spiel handelt 😳

  • @WuppertalerWanderWade
    @WuppertalerWanderWade 14 วันที่ผ่านมา +1

    Ich habe Comanche 3 geliebt. Stunden habe ich da versenkt 😊

  • @Frankbox70
    @Frankbox70 18 วันที่ผ่านมา +6

    Ich will ein G-Police Remake 😭

    • @MinakZ
      @MinakZ 17 วันที่ผ่านมา +1

      Oh ja 🤟🏽

    • @AllisterCaine
      @AllisterCaine 17 วันที่ผ่านมา

      Ich will TFX und EF2000... 😂❤

    • @surject
      @surject 15 วันที่ผ่านมา

      TFX war hammer ​@@AllisterCaine

    • @madigorfkgoogle9349
      @madigorfkgoogle9349 5 วันที่ผ่านมา +1

      Oh ja, VR.... Judge Dredd

  • @ytriDlO
    @ytriDlO 15 วันที่ผ่านมา +1

    kann mich noch so gut daran erinnern. Das war wirklich DAS Technikwundergame😊

  • @michaelnemeth5316
    @michaelnemeth5316 18 วันที่ผ่านมา +3

    Ja das waren noch Zeiten seufz

  • @Dr4yer
    @Dr4yer 18 วันที่ผ่านมา +2

    Kindheitserinnerungen!

  • @krasstoph7724
    @krasstoph7724 18 วันที่ผ่านมา +2

    basiert Enshrouded nicht auch auf einer Voxel Engine?

  • @raffa3682
    @raffa3682 17 วันที่ผ่านมา

    Teil 1 mit dosbox heute nochmal gezockt.... macht immer noch voll Bock 🐏 das Game und zu seiner Zeit war es überragend! Tolles Video... Besten Dank dafür. 👍😄

    • @MCoaler
      @MCoaler 14 วันที่ผ่านมา +1

      Kann ich bestätigen. Steuerung rein über Tastatur maximal unkompliziert, auch wenn man keinen Joystick mehr hat.
      Die pixelige VGA-Auflösung lässt sich mit den CRT-Filter von DOSbox gut nostalgieren, dann sieht es auch gar nicht mal so schlimm aus.
      Ach ja: Die CD-Version hatte ja 100 Missionen, teils auch sehr abwechlsungsreich. Nur einige davon waren so unglaublich schwer (beschädigter Helikopter, kaum Waffen an Bord)…

  • @surfer_doc
    @surfer_doc 11 วันที่ผ่านมา

    Boah so krass dass ihr ein Video zu Commanche macht. Wurde viel zu wenig gewürdigt und ist schon nahezu in Vergessenheit geraten. Aber auch Amored Fist fand ich gut.

  • @SuperPaiku
    @SuperPaiku 17 วันที่ผ่านมา +1

    Man sieht halt schon am Thumbnail/Titel, dass das nen Beitrag von Paul sein muss.

  • @danielapel1976
    @danielapel1976 15 วันที่ผ่านมา +1

    Ich habe die Voxel Graphik '86 im Schwarzen Kanal " gesehen. Karl Eduard von Schnitzler stellte dort , US- Millitär - Simulatoren dar.

  • @Frechs
    @Frechs 17 วันที่ผ่านมา

    "Videospielhistoriker" danke, jetzt fühl ich mich wieder alt 🤣

  • @yesplease5661
    @yesplease5661 17 วันที่ผ่านมา

    Danke für die Flashbacks🙏.
    In meiner fast vergessenen Erinnerung hieß das Spiel 'Apache' 🤷

  • @Bloodreav3r
    @Bloodreav3r 17 วันที่ผ่านมา

    Strike Commander hat mich damals viel mehr abgeholt, extrem Geile Story toll erzählt und Gameplay war auch schön abwechslungsreich immer noch eines der Besten Spiele aller Zeiten.
    Kam beides auch ziemlich im ähnlichem Zeitrahmen raus wenn ich mich recht erinnere bisschen auseinander aber jetzt nicht arg weit.

  • @KamuranDehliz
    @KamuranDehliz 11 วันที่ผ่านมา

    Das gabs damals in der Computerbild. Ich habe es geliebt!

  • @terenceskill9526
    @terenceskill9526 16 วันที่ผ่านมา

    RIP Mick Schnelle - Wir werden uns noch auf der Bahre an deinen Namen erinnern.

  • @Captain.Colonicus
    @Captain.Colonicus 18 วันที่ผ่านมา

    danke für das aufleben lassen meiner erinnerung an die nächte des jahres 1996.

  • @DJHazzard
    @DJHazzard 10 วันที่ผ่านมา

    Hab das gesuchtet.... Und wenn ich heute an DCS denke 😂 muss ich etwas schmunzeln...

  • @emorsi
    @emorsi 18 วันที่ผ่านมา +1

    Hm... vielleicht kann man heute etwas ähnliches von Unrecord behaupten, welches visuell fotorealistisch ist.

  • @viktor4840
    @viktor4840 4 วันที่ผ่านมา

    Komenschi ist unvergessen! 🚁

  • @tommynatione
    @tommynatione 13 วันที่ผ่านมา

    Dann kam ein Jahr später auch noch Strike Commander. Ein unendlich geiles Game. Das das damals Machbare absolut ausgereizt hat.
    Das brauchte damals 35MB Speicherplatz!!!

  • @marcel1463
    @marcel1463 10 วันที่ผ่านมา

    In der Tat ein tolles Spielejahr. Comanche war auch echt faszinierend damals.

  • @dr.sommercamp3435
    @dr.sommercamp3435 16 วันที่ผ่านมา

    Mr. Freeman!😂

  • @ESA0815
    @ESA0815 14 วันที่ผ่านมา

    Delta Force Reihe war die Beste (für mich), Jahre meines Lebens online damit verbracht. Das TOP war Black Hawk Down.
    Mit Delta Force Joint Operation hat Novalogic die Serie beerdigt.

    • @madigorfkgoogle9349
      @madigorfkgoogle9349 5 วันที่ผ่านมา +1

      auch meine erste Online Spiel, King of The Hill mode, oh ja....

  • @G.J.G.P.
    @G.J.G.P. 13 วันที่ผ่านมา

    Lhx war mein lieblingspiel auf unserem 386er.

  • @bjorngierard1247
    @bjorngierard1247 18 วันที่ผ่านมา

    voll gut 👍

  • @KookyBone
    @KookyBone 9 วันที่ผ่านมา

    Aktuell nutzen wieder einige Spiele Voxel Grafik, bestes Beispiel ist zum Beispiel Planet Coaster/Zoo... Diese verwenden soweit mir bekannt eine Voxel-Engine für das Terrain.

  • @TheOnlyRealJohnson
    @TheOnlyRealJohnson 17 วันที่ผ่านมา

    Thunderbolt 2 Firestorm - Flashbacks ... 😍 mein erstes PS Spiel, dabei war ich erst 6 😂

  • @jimslade7319
    @jimslade7319 17 วันที่ผ่านมา

    Das erste Spiel, das auf meinem ersten eigenen PC lief. 😎Installiert am Tag, als ich ihn bekommen hatte 😁

  • @Abensberg
    @Abensberg 16 วันที่ผ่านมา

    glaub von comanche 4 hatte ich damals die gamestar CD mit der demo?
    jedenfalls wars ziemlich geil. :D

  • @deltak5457
    @deltak5457 17 วันที่ผ่านมา

    Sehr schönes Video, jedoch muss ich an einer Stelle eingrätschen: Voxel werden auch heute im großen Stil für feinere Strukturen genutzt und zwar im Microsoft Flight Simulator zur Wolkendarstellung. Das kann man auch je nach Winkel sehen, da hier gerne mal einzelne Klötzchen das Licht falsch reflektieren und die Wolken daher "rauschen".
    Das System scheint sich hier auch bewährt zu haben, da es wohl auch in der kommenden Iteration angewendet zu werden scheint 😉 wahrscheinlich, weil die Technik eben super geeignet ist um dynamisch aufgrund von relativ groben Daten (z.B. aus Wolkendaten der Wetterstationen) effizient 3D-Objekte zu generieren.

    • @MighT4242
      @MighT4242 15 วันที่ผ่านมา +1

      Volle Zustimmung. Voxel sind ein sehr grundlegendes Konzept und kommen auch gern bei Wasser, Feuer, Rauch zum Einsatz. Aber ebenso immer noch auch für Landschaften. Das schöne Enshrouded hätte im Überblick am Ende nicht fehlen sollen. Als ich das sah, dachte ich sofort, so gehen heute Voxel.

  • @wolf_or_lamb
    @wolf_or_lamb 17 วันที่ผ่านมา

    Hmm..muss echt mal zuhause schauen, ob ich Comanche + Verpackung noch irgendwo rumliegen habe 🤔

  • @pitchgain3336
    @pitchgain3336 17 วันที่ผ่านมา +1

    Ich hab Janes Longbow 2 übel abgefeiert damals, fand ich besser als Comanche 😊

  • @Asta_Dena
    @Asta_Dena 10 วันที่ผ่านมา

    Hilfe, von den Spiele, die für 1992 genannt wurde, habe ich bis auf das Turtles alle gespielt. Und gerade spiele ich nochmal U7 BG per Exult :-)

  • @Gamba16374
    @Gamba16374 16 วันที่ผ่านมา

    10:51 und trotzdem sind die explosionen im nachtsicht modus mehrfarbig 😂😂

  • @Lukas2438
    @Lukas2438 6 วันที่ผ่านมา

    war nostalgisch überrascht über das alte GameStar-Intro/-Outro bei 20:56

  • @Peter_Cetera
    @Peter_Cetera 15 วันที่ผ่านมา

    Comanche war unglaublich!

  • @zammap08
    @zammap08 13 วันที่ผ่านมา

    ...ich hab das damals gefeiert...wir hatten ja nüschts...außer das, was sich der Kumpel für seinen neuen 486er alles zusammenkopiert hatte...schön damals.

  • @SKOR935
    @SKOR935 13 วันที่ผ่านมา

    Comanche 3 Gold sieht bis heute super aus. Das find ich schon krass.

  • @SplatterJoe87
    @SplatterJoe87 12 วันที่ผ่านมา

    Novalogic😘.
    Mein ersten PC Kontakt hatte ich erst 99. Da war ich 12. Alte games waren günstig zu bekommen und liefen auf dem Rechner.
    An Sierra muss ich dabei auch irgendwie denken.

  • @VisionView1
    @VisionView1 18 วันที่ผ่านมา

    Damals natürlich auch bei einem Kumpel Comanche gespielt. (Der eigene PC war noch in weiter ferne). Grafik hat uns seinerzeit einfach weggeblasen. Ich musste jedoch schnell feststellen, dass es nicht mein Genre war.

  • @marcod.7100
    @marcod.7100 18 วันที่ผ่านมา

    Bei mir war Thunderhawk 2 auf PS 2 die große Liebe.

  • @paulus809
    @paulus809 14 วันที่ผ่านมา

    comanche war mein absolutes lieblingsspiel!

  • @robinschingen6757
    @robinschingen6757 18 วันที่ผ่านมา +1

    Kaufpreis 130 Mark, das heißt ja das die Umrechnung 1€ = 2DM bei Spielen immer noch gültig ist.

    • @pawsnpistons
      @pawsnpistons 14 วันที่ผ่านมา

      Wobei das UVPs waren. Auch damals gab es Händler die ein neues Spiel für 80 DM verkauft haben.

  • @bubbelboe
    @bubbelboe 17 วันที่ผ่านมา

    Ab 486DX2 wurde Comanche erst richtig spielbar, meine sogar in 640x480. Mit Saitek X35-36 bei Comanche3 und 4 ein Genuss gewesen.

  • @Dokdiamant
    @Dokdiamant 17 วันที่ผ่านมา

    Kleine Info: Gunship 2000 gabs damals schon für den Comodore C64.
    Ich habs selbst noch darauf gespielt... und habe nur eine einzige Mission geschafft, mit einem Purple Heart. :D
    war schon seehr Anspruchsvoll und gefühlt war die ganze Tastatur mit Kommandos / Hotkeys belegt. ^^

    • @Gelenkwelle
      @Gelenkwelle 15 วันที่ผ่านมา

      Das ist falsch, mit „Gunship 2000“ konnte man nur auf dem Amiga und PC abheben.
      Du verwechselst es mit „Gunship“ welches 1986 für C64/128 und Atari ST erschien. PC Spieler wurden ein Jahr später versorgt, während die Amiga Version erst 1989 veröffentlicht wurde…

  • @saito4422
    @saito4422 15 วันที่ผ่านมา

    War mein erstes selber gekauftes Spiel (mit Strike Commander, auch episch)😊

  • @klausb.8856
    @klausb.8856 6 วันที่ผ่านมา

    Genau wegen diesem Spiel bin ich damals vom Amiga 2000 mit 68030 und Speicherkarte auf einen 486er umgestiegen, ich weiss gar nicht mehr mit wieviel Mhz . War ich bekloppt? Aber dann hatte nur noch PCs

  • @maas2198
    @maas2198 8 วันที่ผ่านมา

    10:49 "Das Problem war nur..."
    Das Problem war was? Dass dieses 3D-Game auf dem 286er und 386er mit 4 MB RAM lief? Das war das Problem?
    Also auf 4GHz CPU, 32+ GB RAM und extra 12+ GB GPU-RAM würde ich gerne mal einen skalierten(!) Vergleich sehen.
    Wieviel tausend Prozent Mehrleistung sind das heutzutage in etwa?

  • @gamer2k324
    @gamer2k324 11 วันที่ผ่านมา

    Comanche 3 war so ein geiles spiel ich hab das als kind so gerne gespielt! Comanche 4 hab ich hier auch noch liegen

  • @sebastianschroder221
    @sebastianschroder221 16 วันที่ผ่านมา

    Das waren noch Zeiten. Ich wünschte es gäbe ein Remake der ganzen Serie inklusive Amored Fist. Habe das damals alles sehr gefeiert. 😢

  • @christophenglert4831
    @christophenglert4831 17 วันที่ผ่านมา

    Novalogics Ultra Bots hab ich damals auch lang gedaddelt. Das müsste doch auch diese Voxel Grafik gehabt haben

  • @berndbaier3660
    @berndbaier3660 2 วันที่ผ่านมา

    SVGA sind 800x600 Bildpunkte. VGA sind 640x480.

  • @Violentic81
    @Violentic81 15 วันที่ผ่านมา

    Puh Comanche war das spiel was mich zum sim Spieler gemacht hat🙈

  • @TWGG_
    @TWGG_ 18 วันที่ผ่านมา +1

    Was?! Da wird ein Effekt aus dem Demo-Meisterwerk „Second Reality“ als Beispiel für Voxeltechnik gezeigt und mit keinem Wort erwähnt…?!

    • @Broken0ptimist
      @Broken0ptimist 18 วันที่ผ่านมา

      Danke!. Kam mir gleich bekannt vor, aber welche Demo genau konnte ich nicht zuordnen. Ach ja, das waren schon tolle Demos, die die Future Crew damals ablieferte :)

  • @peka2478
    @peka2478 8 วันที่ผ่านมา

    wer musste auch bei "32bit in Assembly" zusammenzucken?

  • @SomethingWithArt
    @SomethingWithArt 16 วันที่ผ่านมา

    Hätte jetzt gedacht "Strike Commander" (MegaSpiel) benutzte die Voxel Technik auch - aber ne, war "gouraud shading".

    • @surject
      @surject 15 วันที่ผ่านมา

      Jup, nix Voxel. Hammerspiel gewesen. Leider hatte ich zu der Zeit keinen DX2/66...

  • @PIG8STUIPID
    @PIG8STUIPID 11 วันที่ผ่านมา

    RIP Mick Schnelle, ein tolles Video mit vielen Erinnerungen an damals. Erschreckend wie Commanche heute wirkt. Damals war es einfach wie echt.

  • @KlopsKopp
    @KlopsKopp 13 วันที่ผ่านมา

    Wollt gerade Gunship2000 schreiben und dann kam der Ausschnitt 🤣

  • @ansonfluck2372
    @ansonfluck2372 17 วันที่ผ่านมา

    Enshroudet nutzt auch woxel oder? Bestimmt ist das Wort auch galsch geschrieben. Habs nie gelesen. 😅

  • @Dark198th
    @Dark198th 17 วันที่ผ่านมา +9

    Hatte mir im
    Sommer 1992 einen 486DX 33 MHz gekauft für knappe 4.000 DM . Für das Game hatte ich damals 130 DM bezahlt. Dafür war das die US Version in einer besonderen Verpackung. An den Preisen von damals sieht man, wie günstig Games heute inflationsbereinigt sind, trotzdem heulen alle rum

    • @Ashitaka0815
      @Ashitaka0815 17 วันที่ผ่านมา +3

      Naja zwischenzeitlich konnte man halt einen guten Zock PC für 1000€ zusammen bauen und Games für 40 -50€ zu release erstehen, keiner geht gerne rückwärts wenn es um Preise geht. Lange war man einfach gewohnt das Technik immer billiger wird.

    • @seaweed8228
      @seaweed8228 17 วันที่ผ่านมา +2

      Ich glaub ich hab 30 Jahre verdrängt was mein 486DX4 100 gekostet hat 😭🫣

    • @Dark198th
      @Dark198th 17 วันที่ผ่านมา +1

      @@seaweed8228 Ja, wobei die 4.000 DM für die Komplettanschaffung waren inkl. Monitor etc, da es mein erster PC war. Im Sommer 1992 war der 486dx 33Mhz das maximal kaufbare. Aber so ein Rechner hat damals auch keine zwei Jahre gehalten. Im Frühjahr 1994 hatte ich mit den ersten Games schon dicke Probleme

    • @nicoj9984
      @nicoj9984 14 วันที่ผ่านมา +1

      Laut Inflationsrechner sind 4.000 DM von 1992 in 2024 rund 3.920 € wert - für einen Ultra-Highend-PC mit 4090 etc. und entsprechender Peripherie zahlt man heutzutage nicht arg viel weniger, z.T. eher mehr. Bei dem Spiel das Gleiche: Wenn man von den 130 Mark bzw. Euro die Produktionskosten und Logistik der physischen Kopie samt Box und Anleitung sowie die Margen der Zwischen- und Einzelhändler abzieht, ist man auch hier nicht mehr weit von den 70+ Euronen entfernt die dieser Tage für eine digitale Lizenz eines neuen AAA-Games verlangt werden.
      Man zahlt - in Kaufkraft gerechnet und für das was man tatsächlich bekommt - heute also mehr weniger das Gleiche wie damals, was eigentlich erschreckend ist, vor allem wenn man bedenkt, dass der Gamingmarkt in den letzten ~30 Jahren um ein vielfaches größer geworden ist und das Hobby dadurch für den Einzelnen eigentlich hätte deutlich günstiger werden sollen. Dass man, anders als damals, heutzutage selbst nigelnagelneue Top-Titel auch auf billigerer oder älterer Hardware problemlos spielen kann, liegt vor allem daran, dass die technische Entwicklung in den letzten 10-15 Jahren deutlich langsamer und inkrementeller vorangeschritten ist als es noch in den 90ern der Fall war. Das wiederum ist traurig, da ich diesen WOW!-Effekt eines Comanche, DOOM, UT, Super Mario 64 oder später Crysis schon seit ewigen Zeiten nicht mehr hatte und doch sehr vermisse...