Parametric transform with attractor | 3ds Max | Part 2

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 26 พ.ย. 2024
  • Parametric dynamic modification of the free form Architectural Skin created in part 1.
    3ds Max without add-on plugins.

ความคิดเห็น • 13

  • @niallcochrane3331
    @niallcochrane3331 9 ปีที่แล้ว +1

    Epic tutorial Wissam, thanks for the time in making it !

  • @ashwinroughaccess8320
    @ashwinroughaccess8320 8 ปีที่แล้ว +1

    effect is amazing and this tut is helpful... ThanX.

  • @amirshayanmoghtaderi5840
    @amirshayanmoghtaderi5840 4 ปีที่แล้ว

    amazing and very useful technique

  • @dokn221
    @dokn221 8 ปีที่แล้ว +3

    good but what are doing with the mouse???????

  • @thebilgekhan
    @thebilgekhan 8 ปีที่แล้ว

    Great Work ! Thanks for sharing this knowledge.

  • @darktran9289
    @darktran9289 8 ปีที่แล้ว +2

    its amazing, thank you so much, sir

  • @rob3sd
    @rob3sd 6 ปีที่แล้ว

    this is such a great tutorial. But coulda toned down the length of time with that FFD! lol Thank you so much!!!

  • @sarahalaabaqer5829
    @sarahalaabaqer5829 4 ปีที่แล้ว

    Amazing!

  • @sarahalaabaqer5829
    @sarahalaabaqer5829 4 ปีที่แล้ว +1

    Thank you ⚘

  • @Fernainy1
    @Fernainy1 2 ปีที่แล้ว

    Hello, how did you reverse your polygon selection ?

  • @deeaiosif2581
    @deeaiosif2581 8 ปีที่แล้ว +1

    Amazing! Thanks a lot!

  • @okanaktas9312
    @okanaktas9312 8 ปีที่แล้ว

    does anybody know why the arc isn't moving