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26:58→マシュマーとゴットンのこのやり取り、好きだった。😂
スパロボが形になって来た時っというが・・・・3のゲームにFのシステムでリメイクしたコンプリートボックス版はそれはそれは恐ろしい出来だった・・・・
吐き気を覚えるマップ難易度ですが、次の日にはやりたくてしかたくなる二郎のようなゲームソフト。素晴らしいっす!
このタイトルBGMこそスパロボ。様式美は王道だからこそよい。
Oh!! 第三次懐かしいです!! 1993年当時小学六年生だった私は第二次をクリアしたこともあり、懐かしのロボットアニメからたくさんロボットが出る事もあって第三次が出ると聞いた時は大いに歓喜しました(^^ゞ。しかし、母子家庭で家計に余裕が無い我が家において新しいゲームを買う余裕が無いので、ゲーム雑誌やテレビの懸賞を応募しては近所の神社に賽銭を入れてはお祈りしてた日々が懐かしいです、、、(*´ω`)。(『百鬼夜行』風に、あんのじょう、ふりいじあぼういはとうせんしなかった、、、)
ついに始まりましたね‼️頑張ってください⭐
あ~味方ターンの宇宙のBGM最高なんじゃあ♪
ス~ファミ独特の響く感じの音も良いですよね~♪( ´∀`)人(´∀` )♪
@@アルカトラズからの脱出 そうですよね!ファミコン版の第2次の時からこの曲は好きでしたがスーファミの音源になって、より宇宙感が増したというか♪( ´꒳`*)人(*´꒳` )
これは大作の予感
5:16→419ターン以内の他に、もう1つ条件あります。……けど、伏せておきます。😊
お疲れ様です!自分はEXからスパロボデビューしました!
懐かしい。このゲームをやっていただきありがとうございます。がっつり見させていただきます。
長い戦いが始まりましたね、、、頑張ってください。
この前の「ウルティマ」と言いゲームの選択が渋いっすねぇ…
ついにこれを……これはSFCもPSリメイクもやり込みましたあああああああ視聴者には皆こだわりあると思いますもうね、どのキャラを育てていくのかとか楽しみです意外なマニアな知らぜらる優秀キャラや隠れキャラを使いこなしたりしてくれると燃える萌えるかなあ(笑)でも、どんなルートでもトムさんらしくなると思うので長丁場なりますけど皆ついて行くと思うので頑張ってください(応援
そして冒頭からケーラルート宣言これは来ましたねえ私クエスパラヤ大好きだしセイラさん育てて幸運でハイメガぶちまくってなので大好きなんですよおwww
ターンを減らすには部隊を前に出すしか無いのよね待ち受けだとどうしても移動分ターンかかるので効率考えたら前進だけど当然キツイw
めちゃめちゃなつかしい!よくやってました!😊
何気に戦略パートの曲も名曲なんだよね。😊
なつかしやー個人的には初スパロボがこれでしたなーw
スパロボきちゃー^^これは楽しみです!!
主題歌の時を超えてはネ申曲!
その時を超えては知らんが、松雪泰子さんの『時を越えて』は知ってる。
おおおおおおおおおおおおおおおおお!俺が初徹夜したゲームをついにやってくれますか!今後も楽しみにしております!!!
ウェンドロに2%の超電磁スピンをぶち当てたのも良い思い出
0:49 草
今作品が人生初のスパロボでした。先は長いですが完走まで頑張って下さい。
意外なチョイス!☺
いいぞぉー 今のこの時代にプレイすることに価値がある
この辺りのスパロボは未プレイでしたので次回も楽しみにしています!
あ、三次にはニュータイプとかはないからね。アムロでもカイでもカツでもファンネル使えるから
ついにスーファミのスパロボのプレイに入りましたね。この時点で分岐が発生してくるとは。
コンプリートBOXで挫けた因縁のゲーム…
おー懐かしい当時ハマったものでした
大雪山おろしが肝!あいつだろうがこいつだろうがぶん投げて解決!
ハイパーハンマーは漢の武器😂
第3次かぁ。懐かしい。この頃から隠しユニット&キャラあったんだよなぁ。
プロトゲッターに乗っていた達人さんは…
いきなりの分岐、aルートは地獄
縛りは他の動画で散々観てるので、tomoさんのは自然体プレイでオケ😊。
空想科学でよくねたにされるロボットさんたち、オッスオッスw(宇宙空間には空気がないから基本無音とか^^:)
今回は長編になりそうなのかな?楽しみです
気を付けないと行けない事は回避をさせたいユニットは装甲が350を超えないようにしないといけない事ですかね。作戦で回避や防御を選んだ際も次が確実に落ちる時以外は防御をしてしまうので後半に成るとMSはポンポン落ちる様になります。初めから装甲が350を超えていた場合は諦めましょうと言う話ですが自軍には略居なかった様な気がします。もしかしたら初期生産分だけかもしれませんが。
懐かしい😊スパロボ結構プレイした😊
人工知能の効果音スゴイハマってますね😊アムロに集中欲しいですね。根性系は2つもいらなそう…
オオォォォ(゚ロ゚*)(゚ロ゚*)第3次!ワイのスパロボデビューこれ!
どのルートに進むかを決めてからのがよいよ。結構分岐あるし、仲間入手の要件もあるし
リュウさんの顔が癒し系
スパロボ界のFC版ドラクエ2来たなこれクリアできたかどうかで当時(1990年代から2000年代初期)はスパロボ上級者認定されてた
隠しキャラゲーム
いきなり、赤い彗星登場❗❗ ディバイン・クルセイダーズ、シャア・アズナブル大佐。
スパロボは初期作品の方が面白かったな。最近のはキャラや作品がわからん…第3次の敵AIはハロだったんだ。
資金面で幸運もっているパイロットが結構重宝されるんだよね。あと機体の改造はできるが武器の改造ができないのがこのゲームの最大の難点😅
命中率50%か・・・よし、行くぞ!
PS版の方が難しいと聞く。最後まで改造なしとかの縛りプレイをしていた思い出。懐かしい。
地形適応は被ダメ軽減にしか影響しませんね。命中・回避・与ダメとは関係しません。武器の地形適応も与ダメのみで命中率には関係しません。詳しくはゲームの里って攻略サイトに載ってます。
ありがとうございます。参考にさせていただきます!
このゲーム 衝動買いしたわ😅ビーチャやエルが出てきて使えるって理由だけで💦
ガルマ=ザビ😂
長い戦い始まる
久しぶりのカキコスパロボデビューは4次Sその後は、新、F、F完結編だけ😅
自分はSからやりました。
セイラさんはGファイターだろ?
4:46 第3次が大惨事になるんか🤣
このシリーズはいつかやるぞ!と思いつつ山のように出てるのでどれからやるか迷って・・・今だに1つもプレイ出来ず(´;ω;`)
→ジムの性能ボールも含め、「連邦MSは雑魚w」という認識の大部分はスパロボが作った、と言っても過言じゃないくらい、酷い性能してるよなぁ…。本編ではジオンの一般兵の乗るザクやリック・ドムくらいなら互角以上に戦える戦力なのに…。
私はスパロボFから始めたからな
第3次だから戦闘シーンカットとかできないから43話まるっとやるならほんと一年ぐらいかかるw
4:56 (苦笑)
10:25 オープンゲッ!
反撃などが選択出来なかった時代あの当時はFEなんかの影響で理不尽には感じなかったよなぁシステム的に難しかったのかな?
年内クリア出来ると良いけど😅
ネオ・グランゾンが強すぎて、気力を上げ切られる前に倒さないと倒せなかった記憶があります。第三次にはない精神コマンドが欲しくなります😂
αシリーズから入ったプレイヤーなんですが、最近のシステムに慣れた僕みたいなプレイヤーだと途中でなげそうです。
ケーラルート?え、あの地獄のラストバトルに挑むつもり?
ほほう、スパロボですか…
ほんまにやるんかアムロをスーパーガンダムでクソレベル上げしないと凄い辛いゲームだった記憶
今更ですが……、今作からはENと言うのもあります。前作みたいにどんな武器でも制限無しで使い放題ではないですよ……。😅
ハヤトはガンタンクだろ?
さて、どのユニットメインでいくのかな?
スパロボに踏み込めなかった?...踏み込みが足りん!
む、きめちゃんがいないのか、残念
一部スパロボOG2に
何故に甲児ではなくリョウ?スパロボは移植された第4次Sが初プレイでしたので、それ以前の作品は知らないんですよね~、楽しみどうしても許せないのがボスクラス(ハマーン等)の乗るMSのHPが戦艦より多いのは納得できない…、私は世代的にマジンガー世代だったのでスーパーロボットを優先してました、てかMSがマジンガーやゲッターに勝てる絵が浮かばないのよ
まあ考えられないでしょうね。キングダンとかの剣とか特別製の武器でないと苦戦する損傷を受けない原作マジンガーZ(甲児君は痛い目に頻発にあいますけど)やなんだかんだで大体最後の一撃で大概のメカザウルスに致命傷を与えるゲッターロボを見る限りMSなんて雑魚。ビグザムやらサイコガンダムでやっとまともに戦えるか?な攻撃力と防御力が有りますからね。機械獣の装甲に使用されているスーパー鋼鉄って通常の鋼鉄の50倍の性能らしいですからビームライフルも普通には効かなさそうですよね。二万度くらいはないとビームライフルやメガ粒子砲の粒子量での撃破は難しそう。だからこそ直接的に超高熱を当てるブレストファイヤーなのでしょう。さらにダイターン3やライディーン、コンバトラーVの敵も倒すのは大変そうなのでゲームで良かったな話になりますね。ガンダム系だけやたらと強くなっている気がしますがそうしないと自軍に勝ち目が無いからしょうがないです。
スパロボ終わるまでチャンネル登録外します
スパロボつまらん
26:58→マシュマーとゴットンのこのやり取り、好きだった。😂
スパロボが形になって来た時っというが・・・・3のゲームにFのシステムでリメイクしたコンプリートボックス版はそれはそれは恐ろしい出来だった・・・・
吐き気を覚えるマップ難易度ですが、次の日にはやりたくてしかたくなる二郎のようなゲームソフト。素晴らしいっす!
このタイトルBGMこそスパロボ。様式美は王道だからこそよい。
Oh!! 第三次懐かしいです!! 1993年当時小学六年生だった私は第二次をクリアしたこともあり、懐かしのロボットアニメからたくさんロボットが出る事もあって第三次が出ると聞いた時は大いに歓喜しました(^^ゞ。
しかし、母子家庭で家計に余裕が無い我が家において新しいゲームを買う余裕が無いので、ゲーム雑誌やテレビの懸賞を応募しては近所の神社に賽銭を入れてはお祈りしてた日々が懐かしいです、、、(*´ω`)。
(『百鬼夜行』風に、あんのじょう、ふりいじあぼういはとうせんしなかった、、、)
ついに始まりましたね‼️
頑張ってください⭐
あ~味方ターンの宇宙のBGM最高なんじゃあ♪
ス~ファミ独特の響く感じの音も良いですよね~♪( ´∀`)人(´∀` )♪
@@アルカトラズからの脱出 そうですよね!ファミコン版の第2次の時からこの曲は好きでしたがスーファミの音源になって、より宇宙感が増したというか♪
( ´꒳`*)人(*´꒳` )
これは大作の予感
5:16→419ターン以内の他に、もう1つ条件あります。……けど、伏せておきます。😊
お疲れ様です!
自分はEXからスパロボデビューしました!
懐かしい。このゲームをやっていただきありがとうございます。がっつり見させていただきます。
長い戦いが始まりましたね、、、
頑張ってください。
この前の「ウルティマ」と言いゲームの選択が渋いっすねぇ…
ついにこれを……
これはSFCもPSリメイクもやり込みましたあああああああ
視聴者には皆こだわりあると思います
もうね、どのキャラを育てていくのかとか楽しみです
意外なマニアな知らぜらる優秀キャラや隠れキャラを使いこなしたりしてくれると
燃える萌えるかなあ(笑)でも、どんなルートでもトムさんらしくなると思うので
長丁場なりますけど皆ついて行くと思うので頑張ってください(応援
そして冒頭からケーラルート宣言
これは来ましたねえ
私クエスパラヤ大好きだしセイラさん育てて幸運でハイメガぶちまくってなので
大好きなんですよおwww
ターンを減らすには部隊を前に出すしか無いのよね
待ち受けだとどうしても移動分ターンかかるので
効率考えたら前進だけど当然キツイw
めちゃめちゃなつかしい!よくやってました!😊
何気に戦略パートの曲も名曲なんだよね。😊
なつかしやー
個人的には初スパロボがこれでしたなーw
スパロボきちゃー^^これは楽しみです!!
主題歌の時を超えてはネ申曲!
その時を超えては知らんが、松雪泰子さんの『時を越えて』は知ってる。
おおおおおおおおおおおおおおおおお!
俺が初徹夜したゲームをついにやってくれますか!
今後も楽しみにしております!!!
ウェンドロに2%の超電磁スピンをぶち当てたのも良い思い出
0:49 草
今作品が人生初のスパロボでした。先は長いですが完走まで頑張って下さい。
意外なチョイス!☺
いいぞぉー 今のこの時代にプレイすることに価値がある
この辺りのスパロボは未プレイでしたので次回も楽しみにしています!
あ、三次にはニュータイプとかはないからね。アムロでもカイでもカツでもファンネル使えるから
ついにスーファミのスパロボのプレイに入りましたね。
この時点で分岐が発生してくるとは。
コンプリートBOXで挫けた因縁のゲーム…
おー懐かしい
当時ハマったものでした
大雪山おろしが肝!あいつだろうがこいつだろうがぶん投げて解決!
ハイパーハンマーは漢の武器😂
第3次かぁ。懐かしい。
この頃から隠しユニット&キャラあったんだよなぁ。
プロトゲッターに乗っていた達人さんは…
いきなりの分岐、aルートは地獄
縛りは他の動画で散々観てるので、tomoさんのは自然体プレイでオケ😊。
空想科学でよくねたにされるロボットさんたち、オッスオッスw
(宇宙空間には空気がないから基本無音とか^^:)
今回は長編になりそうなのかな?楽しみです
気を付けないと行けない事は回避をさせたいユニットは装甲が350を超えないようにしないといけない事ですかね。作戦で回避や防御を選んだ際も次が確実に落ちる時以外は防御をしてしまうので後半に成るとMSはポンポン落ちる様になります。初めから装甲が350を超えていた場合は諦めましょうと言う話ですが自軍には略居なかった様な気がします。
もしかしたら初期生産分だけかもしれませんが。
懐かしい😊
スパロボ結構プレイした😊
人工知能の効果音スゴイハマってますね😊
アムロに集中欲しいですね。根性系は2つもいらなそう…
オオォォォ(゚ロ゚*)(゚ロ゚*)第3次!
ワイのスパロボデビューこれ!
どのルートに進むかを決めてからのがよいよ。結構分岐あるし、仲間入手の要件もあるし
リュウさんの顔が癒し系
スパロボ界のFC版ドラクエ2来たな
これクリアできたかどうかで当時(1990年代から2000年代初期)
はスパロボ上級者認定されてた
隠しキャラゲーム
いきなり、赤い彗星登場❗❗
ディバイン・クルセイダーズ、シャア・アズナブル大佐。
スパロボは初期作品の方が面白かったな。最近のはキャラや作品がわからん…第3次の敵AIはハロだったんだ。
資金面で幸運もっているパイロットが結構重宝されるんだよね。あと機体の改造はできるが武器の改造ができないのがこのゲームの最大の難点😅
命中率50%か・・・よし、行くぞ!
PS版の方が難しいと聞く。最後まで改造なしとかの縛りプレイをしていた思い出。懐かしい。
地形適応は被ダメ軽減にしか影響しませんね。命中・回避・与ダメとは関係しません。武器の地形適応も与ダメのみで命中率には関係しません。
詳しくはゲームの里って攻略サイトに載ってます。
ありがとうございます。参考にさせていただきます!
このゲーム 衝動買いしたわ😅
ビーチャやエルが出てきて使えるって理由だけで💦
ガルマ=ザビ😂
長い戦い始まる
久しぶりのカキコ
スパロボデビューは4次S
その後は、新、F、F完結編だけ😅
自分はSからやりました。
セイラさんはGファイターだろ?
4:46 第3次が大惨事になるんか🤣
このシリーズはいつかやるぞ!と思いつつ山のように出てるので
どれからやるか迷って・・・今だに1つもプレイ出来ず(´;ω;`)
→ジムの性能
ボールも含め、「連邦MSは雑魚w」という認識の大部分はスパロボが作った、と言っても過言じゃないくらい、酷い性能してるよなぁ…。
本編ではジオンの一般兵の乗るザクやリック・ドムくらいなら互角以上に戦える戦力なのに…。
私はスパロボFから始めたからな
第3次だから戦闘シーンカットとかできないから43話まるっとやるならほんと一年ぐらいかかるw
4:56
(苦笑)
10:25
オープン
ゲッ!
反撃などが選択出来なかった時代
あの当時はFEなんかの影響で理不尽には感じなかったよなぁ
システム的に難しかったのかな?
年内クリア出来ると良いけど😅
ネオ・グランゾンが強すぎて、気力を上げ切られる前に倒さないと倒せなかった記憶があります。
第三次にはない精神コマンドが欲しくなります😂
αシリーズから入ったプレイヤーなんですが、最近のシステムに慣れた僕みたいなプレイヤーだと途中でなげそうです。
ケーラルート?
え、あの地獄のラストバトルに挑むつもり?
ほほう、スパロボですか…
ほんまにやるんか
アムロをスーパーガンダムでクソレベル上げしないと凄い辛いゲームだった記憶
今更ですが……、今作からはENと言うのもあります。前作みたいにどんな武器でも制限無しで使い放題ではないですよ……。😅
ハヤトはガンタンクだろ?
さて、どのユニットメインでいくのかな?
スパロボに踏み込めなかった?...踏み込みが足りん!
む、きめちゃんがいないのか、残念
一部スパロボOG2に
何故に甲児ではなくリョウ?
スパロボは移植された第4次Sが初プレイでしたので、それ以前の作品は知らないんですよね~、楽しみ
どうしても許せないのがボスクラス(ハマーン等)の乗るMSのHPが戦艦より多いのは納得できない…、私は世代的にマジンガー世代だったのでスーパーロボットを優先してました、てかMSがマジンガーやゲッターに勝てる絵が浮かばないのよ
まあ考えられないでしょうね。キングダンとかの剣とか特別製の武器でないと苦戦する損傷を受けない原作マジンガーZ(甲児君は痛い目に頻発にあいますけど)やなんだかんだで大体最後の一撃で大概のメカザウルスに致命傷を与えるゲッターロボを見る限りMSなんて雑魚。ビグザムやらサイコガンダムでやっとまともに戦えるか?な攻撃力と防御力が有りますからね。機械獣の装甲に使用されているスーパー鋼鉄って通常の鋼鉄の50倍の性能らしいですからビームライフルも普通には効かなさそうですよね。
二万度くらいはないとビームライフルやメガ粒子砲の粒子量での撃破は難しそう。だからこそ直接的に超高熱を当てるブレストファイヤーなのでしょう。
さらにダイターン3やライディーン、コンバトラーVの敵も倒すのは大変そうなのでゲームで良かったな話になりますね。ガンダム系だけやたらと強くなっている気がしますがそうしないと自軍に勝ち目が無いからしょうがないです。
スパロボ終わるまでチャンネル登録外します
スパロボつまらん