METAHUMAN - Animation Test(Pole Dance)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 3 ต.ค. 2024
  • This was a quick test. I will polish some more and add some facial animation later.
    Metahuman+ Rokoko mocap data + Hand key
    Rendered in Unreal Engine

ความคิดเห็น • 20

  • @andrinSky
    @andrinSky 5 หลายเดือนก่อน

    FANTASTIC!

  • @FeedingWolves
    @FeedingWolves 3 ปีที่แล้ว +3

    This is really amazing!

    • @kalla75
      @kalla75  3 ปีที่แล้ว

      Thanks 👍

  • @tonybowren3736
    @tonybowren3736 3 ปีที่แล้ว +4

    This looks great. Any behind the scenes you wish to share would be appreciated.

    • @kalla75
      @kalla75  3 ปีที่แล้ว +5

      Thanks Tony, I am thinking to make a quick tutorial. It is actually quite simple workflow.

    • @ivancuetowicq
      @ivancuetowicq 3 ปีที่แล้ว +1

      @@kalla75that would be cool

  • @hollaback0690
    @hollaback0690 3 ปีที่แล้ว +1

    great job!

  • @burakaydn2314
    @burakaydn2314 3 ปีที่แล้ว +6

    Amazing! Whats the scret of that fluidity? Keyframes flow like water o.O

  • @jweinrub
    @jweinrub 2 ปีที่แล้ว

    This is amazing!!!

  • @keithmarshall5756
    @keithmarshall5756 3 ปีที่แล้ว +1

    wow!

  • @mohamedthanish1522
    @mohamedthanish1522 3 ปีที่แล้ว

    Good one Alex. Thanks for sharing :)

    • @kalla75
      @kalla75  3 ปีที่แล้ว

      Hey Thanish, thanks for the comment!

  • @CoconutPete
    @CoconutPete 2 ปีที่แล้ว

    she needs to smile more

  • @georges8408
    @georges8408 2 ปีที่แล้ว +1

    Excellent realism... my main problem is that almost all mocap data files are not showing realistic like yours.. can you please make a tutorial or tell us some tips ? maybe the fps of the mocap and sequencer ? how you get this realism in motion ?!

  • @HugoArcier
    @HugoArcier 3 ปีที่แล้ว +1

    the animated wrinkles on the cloth comes directly from metahuman? 🤩

    • @kalla75
      @kalla75  3 ปีที่แล้ว +1

      Hi Hugo, yes. I just imported the body animation to Metahuman in Unreal from Maya .

    • @HugoArcier
      @HugoArcier 3 ปีที่แล้ว +1

      @@kalla75 waow incredible rig

  • @rocket-mx6bh
    @rocket-mx6bh 2 ปีที่แล้ว

    hello sir, great job. may i ask where did you find those animations?

  • @yanpengguo9154
    @yanpengguo9154 2 ปีที่แล้ว

    Did you redirect the skeleton from Maya? I found that Metahuman has a distortion problem in elbow joint, I wonder if you have encountered it?