【ゆっくり解説】クソゲーメーカー列伝「タカラトミー」

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  • เผยแพร่เมื่อ 19 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 1.1K

  • @ごまお
    @ごまお 5 ปีที่แล้ว +200

    人生ゲームが誤当地と言われる理由は、いろんな都道府県の名産をバカにしたり内容を間違えたりしているかららしい

    • @デンプシー-v9t
      @デンプシー-v9t 4 ปีที่แล้ว +10

      何か草

    • @kingkingof8271
      @kingkingof8271 4 ปีที่แล้ว +35

      熊野筆はくしゃみを出すのに便利とか加賀友禅の小物入れは入れ歯を入れるのに便利ってその地の名産品バカにしてる内容ですからね()

  • @なんかなんか-l5p
    @なんかなんか-l5p 5 ปีที่แล้ว +119

    なぜ企業が3人でゲームを作ろうとしたんだ。それは企業じゃなくてサークルになるんじゃないのか…。

    • @doragon-head_power
      @doragon-head_power 2 ปีที่แล้ว

      それは子会社に委託してたからでしょ

  • @LuNAfeat.HimariNekosaki
    @LuNAfeat.HimariNekosaki 5 ปีที่แล้ว +872

    DAKARA(だから)
    GOMY(ゴミー)

  • @たらたる
    @たらたる 5 ปีที่แล้ว +878

    子供向けと子供騙しは違う。

    • @るーしー-j8q
      @るーしー-j8q 5 ปีที่แล้ว +78

      子供だましで子供はだませないってそれ一番言われてるから

    • @ほうしょうざんえの
      @ほうしょうざんえの 5 ปีที่แล้ว +10

      そう?

    • @聖徳太子-v2w
      @聖徳太子-v2w 5 ปีที่แล้ว +66

      一時的には騙されてくれる子供もいるかもしれないが、それでも「次回作もやってみたい」とか「長く遊びたい」とはならないだろうからな

    • @黒ポメ天ちゃん
      @黒ポメ天ちゃん 5 ปีที่แล้ว +31

      例 仮面ライダー→子供向け
      ポケモン→子供向け
      以上などは子供のころから好きって人が多い
      妖怪ウォッチ→子供騙し
      ダンボール戦機→子供騙し
      以上などは当初こそ子供に人気だが長続きせず糞みたいな泥沼になる。ダンボール戦機はWくらいまでは人気だったがそれ以降はあまり人気にならず無印のキットの再販が行われてるのも最初は面白かったという点が強い。
      子供騙しはすぐにバレちゃうよね。

    • @伊藤誠-k6k
      @伊藤誠-k6k 5 ปีที่แล้ว +10

      天ちゃん黒ポメ 妖怪ウォッチはもう死にかけだから…

  • @nikkiey3348
    @nikkiey3348 5 ปีที่แล้ว +438

    財布をわすれて4000万失うからずっと爆笑してたわこれww

    • @激エブうにょんぽつ
      @激エブうにょんぽつ 4 ปีที่แล้ว +23

      財布に4000万入ってるの想像したら草生える

    • @nikkiey3348
      @nikkiey3348 4 ปีที่แล้ว +8

      たなたなはあなあ 失くした訳じゃないのに盗られてるのヤバすぎ笑

    • @厨房トレーニー
      @厨房トレーニー 3 ปีที่แล้ว +3

      @@激エブうにょんぽつ
      まず財布に4000万入るかな?

    • @kousukefujisaka2571
      @kousukefujisaka2571 3 ปีที่แล้ว +4

      @@厨房トレーニー 財布が純金製

  • @mas1756
    @mas1756 4 ปีที่แล้ว +31

    ダメジャーはやばい
    原作「メジャー」のアニメや漫画が盛り上がってた時期のクリスマスにこんなゲームを発売した

  • @irohayatude
    @irohayatude 4 ปีที่แล้ว +74

    でもタカラトミーは「プラレール」っていうA列車も目じゃないほどの神ゲーも出してるんだよなぁ…

    • @Kokoronodendousi
      @Kokoronodendousi 3 ปีที่แล้ว +2

      PS2のあれ?

    • @SIGMA-M
      @SIGMA-M 2 ปีที่แล้ว +5

      プラレールそのものは前身がトミーだからまだマシなのかもな。タカラ系列のは大体クソゲー。

  • @Brave_ringring
    @Brave_ringring 5 ปีที่แล้ว +43

    メジャーはパーフェクトクローザーだけじゃなくて同年で先発・中継ぎ(ただしこれのみ携帯機)も務めたんだよなぁ…

  • @ヤカンマン
    @ヤカンマン 5 ปีที่แล้ว +52

    ダカラゴミーって蔑称ほんとすき

    • @マジ豆腐-l3b
      @マジ豆腐-l3b 8 หลายเดือนก่อน +1

      サントリーに謝れ

  • @もずく酢-n8k
    @もずく酢-n8k 5 ปีที่แล้ว +631

    タカラトミーはおもちゃのイメージしかなかった( ・ω・)

    • @福田英人-v2w
      @福田英人-v2w 4 ปีที่แล้ว +5

      スミマセン。ボクは、クソゲーのイメージしかなかった。(;~~)a"

    • @フィンラルガイスト
      @フィンラルガイスト 4 ปีที่แล้ว +4

      私もそんなイメージでした…!σ(^◇^;)

    • @cpbouya
      @cpbouya 4 ปีที่แล้ว +7

      やっぱり俺はトミカかな

    • @中澤剛一
      @中澤剛一 4 ปีที่แล้ว +3

      ミクロマン(小声)

    • @関口恵美-j4r
      @関口恵美-j4r 4 ปีที่แล้ว +2

      おもちゃかな

  • @jinbeizame0123
    @jinbeizame0123 5 ปีที่แล้ว +466

    賭博黙示録マルコは草

    • @potetodaze
      @potetodaze 5 ปีที่แล้ว +41

      ぜひ中間管理録ナガサワも出して欲しいな

    • @DirectionForTomorrow
      @DirectionForTomorrow 5 ปีที่แล้ว +29

      一日外出録タマチャンも出て(切実)

    • @Mr-wd5qc
      @Mr-wd5qc 5 ปีที่แล้ว +6

      闇に降り立った天災 マエダも

    • @ことっち-b5t
      @ことっち-b5t 4 ปีที่แล้ว +3

      賭博覇王伝 丸尾も

    • @RocCoo-Coo
      @RocCoo-Coo 4 ปีที่แล้ว +1

      戸川先生「Fuck you ぶち殺すぞ・・・・ゴミめら・・・・・・!」

  • @黒い影
    @黒い影 5 ปีที่แล้ว +173

    賭博目次録マルコ
    あんた、おにだね…は草生えるわ

    • @yanky-mate5086
      @yanky-mate5086 5 ปีที่แล้ว +10

      当時仲良くしてた女子に遊ばせて頂きましたが本当に作業ゲーかつノーヒントでした。延々ジャンケン…

    • @yuzaityo
      @yuzaityo 4 ปีที่แล้ว +4

      ん?今、連ちゃんパパで人生ゲーム作るって…

  • @inami1730
    @inami1730 3 ปีที่แล้ว +13

    タカラトミーはおもちゃを作る方が向いてる

  • @halumi2002
    @halumi2002 5 ปีที่แล้ว +16

    紹介してるゲームの内容よりこの動画が面白い。
    ここまでくるとやりたくなる。

  • @丁酉
    @丁酉 5 ปีที่แล้ว +421

    ファミコンの頃ならともかく2011年に致命的なクソゲー出してるのはすごい

    • @boa3505
      @boa3505 5 ปีที่แล้ว +47

      逆に割と最近まであった恐怖

  • @鏡音リン-s9s
    @鏡音リン-s9s 5 ปีที่แล้ว +71

    タカラトミーは「チョロQ」や「木のおうち」「プラレール」を出している。ゲーム以外は有能

    • @塵紙-v9t
      @塵紙-v9t 5 ปีที่แล้ว +13

      でも、トランスフォーマー玩具の品質は…おっと誰か来たようだ

    • @kitamura5
      @kitamura5 4 ปีที่แล้ว +8

      ホビー系は悪いこと無いんよね ちなみに鉄道模型参入した1978年当時の製品は今の製品と比べればディテール甘いとかあるけど あれはあれで当時としては頑張った方やったよ

    • @中澤剛一
      @中澤剛一 4 ปีที่แล้ว +3

      塵紙
      パシュパシュパシュ(サイレンサー付き)

    • @外川裕真
      @外川裕真 4 ปีที่แล้ว

      あとトミカですね。( ^∀^)

  • @leaf0308
    @leaf0308 5 ปีที่แล้ว +13

    タカラトミーはおもちゃに関してはかなり有能
    大人になってからもう一度ベイブレードにハマるとは思わなかったぜ

  • @栗原信幸-e8q
    @栗原信幸-e8q 5 ปีที่แล้ว +312

    人生ゲームRPGは私が作りました、確かにクソゲーかもね・・・・・・。

    • @栗原信幸-e8q
      @栗原信幸-e8q 5 ปีที่แล้ว +54

      @ぺぽ・・・・厳密に言うと後始末させられたという事ですけどね・・・・。

    • @栗原信幸-e8q
      @栗原信幸-e8q 5 ปีที่แล้ว +95

      @@草タイプ-n6q・・・当時これが直接の原因で辞めさせられたんですよね・・・・なんかセリフの羅列しかできてなくて1年たつのにシステムすらできてなかったからプログラマーに怒られましたよ・・・・・。
      だから話の流れとプログラム以外は全部私が作ったものです。

    • @jtjtmjatgopdptg
      @jtjtmjatgopdptg 5 ปีที่แล้ว +16

      栗原信幸 本人登場は草。誰が見てるか分からないものだなぁ

    • @甲斐進-o3x
      @甲斐進-o3x 4 ปีที่แล้ว

      他には何を作ってたんだ?

    • @栗原信幸-e8q
      @栗原信幸-e8q 4 ปีที่แล้ว +6

      @@甲斐進-o3x …ファミコン版「染るんです」とか・・・・。

  • @choro9846
    @choro9846 5 ปีที่แล้ว +108

    そんな中で生まれたzoid versusという奇跡

  • @ねてるくん
    @ねてるくん 5 ปีที่แล้ว +57

    TAKARA発売のチョロQのコメントの評判多くて嬉しい。

  • @ME-up6il
    @ME-up6il 5 ปีที่แล้ว +117

    コンボイの謎を購入して泣いたプレイヤーの一人が私です

  • @メみず
    @メみず 5 ปีที่แล้ว +354

    国会でデートは草

    • @kobu3124
      @kobu3124 5 ปีที่แล้ว +3

      takumabf17 ほ

    • @halumi2002
      @halumi2002 5 ปีที่แล้ว +14

      つまらないしできない。

    • @霞怜音
      @霞怜音 5 ปีที่แล้ว +6

      やりたいとも思わない

    • @カツマサ頑張れ
      @カツマサ頑張れ 4 ปีที่แล้ว

      シールズかな?

    • @ああ-t5p5c
      @ああ-t5p5c 4 ปีที่แล้ว +4

      @@カツマサ頑張れ
      大規模な猿デートやめろ

  • @名前を言ってはいけないおな人
    @名前を言ってはいけないおな人 5 ปีที่แล้ว +12

    サイコロの乱数を既にある関数使わずに自分で組んでたとしたら逆に好感持てる

  • @眞和-s2g
    @眞和-s2g 5 ปีที่แล้ว +89

    深夜なのに、まる子ちゃんのあたりからずっと爆笑してしまったw、伝説のクソゲーばっかりだし、クソゲーメーカーとしての気骨さえ感じるw。

  • @nyn3992
    @nyn3992 5 ปีที่แล้ว +337

    チョロQシリーズは名作多かったのに...

    • @うんこ太郎-p4r
      @うんこ太郎-p4r 5 ปีที่แล้ว +9

      書こうと思ったらすでに書き込まれてた

    • @眞和-s2g
      @眞和-s2g 5 ปีที่แล้ว +3

      それ、結構聞くけどどんなのか?気になる

    • @nyn3992
      @nyn3992 5 ปีที่แล้ว +14

      眞和 HG2はイイゾォ〜これ

    • @石器-t6p
      @石器-t6p 5 ปีที่แล้ว +10

      hg4がすきでした(自分語り)

    • @nyn3992
      @nyn3992 5 ปีที่แล้ว +4

      石器. わかる、めっちゃわかる

  • @tkskwsm
    @tkskwsm 5 ปีที่แล้ว +122

    TAMSOFTが開発したチョロQシリーズはいいよねw

    • @kobatch1984
      @kobatch1984 5 ปีที่แล้ว +5

      音楽が素晴らしいよね。PS版の1から3まで持ってますよ。

    • @k727i
      @k727i 5 ปีที่แล้ว +5

      闘神伝(特に1)のBGMのクオリティも高いですよ

    • @KID-3249
      @KID-3249 5 ปีที่แล้ว +2

      あのシリーズは、良い物だ・・・!

    • @yos0914
      @yos0914 5 ปีที่แล้ว +2

      @@k727i
      ショウのBGMがバッハの「トッカータとフーガ」(いわゆる“鼻から牛乳~”)の途中からを使っていて、「この使い方は上手いなあ」って思った。

    • @agpk2530
      @agpk2530 5 ปีที่แล้ว +2

      TAMSOFTって何だって調べたら
      閃乱カグラとか作ってるんか...技術力すご

  • @ブラックマニア
    @ブラックマニア 5 ปีที่แล้ว +61

    チョロQ出してるのもタカラトミーなんだよなぁ…

  • @renren8607
    @renren8607 5 ปีที่แล้ว +35

    因みにトランスフォーマーコンボイの謎は元々初代トランスフォーマーとその続編の2010の間の物語であるトランスフォーマー・ザ・ムービーと言う映画が日本で公開されるはずが、大人の事情で公開出来なくなり、何の説明もなくトランスフォーマー2010を始めた為(後にビデオで発売されました)なぜコンボイが死んだのかが当時の子供達にはわからない状態でした、そこで作られたのがこのコンボイの謎です。因みによく勘違いされるんですが、主人公はコンボイではなく、ウルトラマグナスです。

    • @kawaiti4169
      @kawaiti4169 5 ปีที่แล้ว

      コンボイの謎言ってるのにジャケットにコンボイが居ないってのが凄いね

    • @芦名恭也
      @芦名恭也 5 ปีที่แล้ว +3

      @@kawaiti4169 捕捉をすると、そもそもその当時の『コンボイ』はサイバトロンの最高司令官であり。唯一無二の勇者の名前だったんです。で、それを決めるのがマトリクスという神器。
      それを劇場版の中のコンボイ亡き後の戦いで、副指令だったウルトラマグナスが使おうとしたのですが選ばれませんでした。
      で、そのマトリクスに選ばれたのが、若いサイバトロンの騎士ホットロディマス。その後、ロディマスコンボイへと進化を遂げています。そういう意味で、なんで初代は死んで
      ホットロディマスがコンボイになってるのかっていうのを繋げるつもりで作られているのです。

    • @kawaiti4169
      @kawaiti4169 5 ปีที่แล้ว

      @@芦名恭也
      お、おう…

    • @cyan1000
      @cyan1000 5 ปีที่แล้ว

      長文おつかれ

    • @芦名恭也
      @芦名恭也 5 ปีที่แล้ว

      @@cyan1000 ゲーム本編を2度クリアーするとこういう内容が流れますよって意味で書きましたw クリアー動画は有野課長やニコ動でもみれますけどね。

  • @Futon-blownaway15
    @Futon-blownaway15 3 ปีที่แล้ว +4

    1:48 9面だね このゲームは開始2秒で死ぬというクソゲー しかも2面はランダムで敵が出てくる タイミングを合わせてくる

  • @NINGEN.12
    @NINGEN.12 5 ปีที่แล้ว +11

    カードゲームに関しては他より有能。しっかりと年齢層絞って絵柄も変えていってるしちょくちょく昔のカードが登場して楽しめる。

  • @manato_bnr34
    @manato_bnr34 5 ปีที่แล้ว +11

    ダメジャー出て来ない...
    って思ったらちゃんと出て来て安心したw

  • @Gyocmats
    @Gyocmats 5 ปีที่แล้ว +9

    チョロQシリーズは自分の青春じゃあ!!!
    あのクルマだけの世界観が忘れられないんじゃあ!!!!!

  • @ririli-xn1sb
    @ririli-xn1sb 5 ปีที่แล้ว +22

    プラレール、トミカ、ゾイド、トランスフォーマー
    チョロQ、シンカリオンなどの大人気玩具を売り出す傍らで・・・
    ちなみにタカラが製作した「君の気持ち、僕のこころ」という
    恋愛ゲーは個人的に傑作です。

    • @殺戮のエンターテイナー
      @殺戮のエンターテイナー 5 ปีที่แล้ว +3

      1986 ririli カードゲームだけどデュエマ

    • @shoukot2804
      @shoukot2804 5 ปีที่แล้ว +4

      あとベイブレード

    • @niboshi
      @niboshi 5 ปีที่แล้ว +2

      WIXOSSがないやん!

    • @meisei8365
      @meisei8365 5 ปีที่แล้ว +4

      最近のゾイドはかなり凄い。少ないパーツで子供でも簡単に作れるプラモで、可動部が少ないのにかなりリアルな動きをしてくれるからね。グソックはオススメ

    • @初狩工臨
      @初狩工臨 5 ปีที่แล้ว +2

      プラレールはいいゾ

  • @TheBlue100100100
    @TheBlue100100100 4 ปีที่แล้ว +8

    コンボイの謎の頃のタカラのロゴもヤバいな
    今じゃ国際問題だわ

  • @jun04065
    @jun04065 3 ปีที่แล้ว +9

    タカラはチョロQ、トミーはトミカ・プラレールがあったからそこのゲームは良かったよな タムソフトチョロQは神がかってた

  • @らいどん-o8q
    @らいどん-o8q 5 ปีที่แล้ว +20

    確かにタカラトミーはクソゲーばっかだけど
    チョロQだけは神ゲーだったなぁ

  • @littleglay7328
    @littleglay7328 5 ปีที่แล้ว +19

    スーパーファミコンで出した「餓狼伝説」もお忘れなく・・・本家SNKからライセンスを取って作ったら
    本家よりも操作性が悪いときた・・・「2」では ある程度操作性が改善されたものの「ガロスペ」で
    また元に戻った感のある操作性の悪さ・・・格ゲー作った事が無い所が格ゲー作るとこうなるという
    或る意味良い見本だった

    • @sanpata3438
      @sanpata3438 5 ปีที่แล้ว

      プログラマーのだれひとりゲーセンで遊んだこともなかったんじゃないかな。
      SPをテストプレイしたやつらよくあれで販売OKだしたな あいつら技まともに出せたんか?

    • @ichigoh
      @ichigoh 5 ปีที่แล้ว +1

      ガロスペは並びが連続しないコマンド入力はニュートラル挟まないと認識しないという壮絶仕様だったっけなぁ…
      2貯めN6とか
      214N1N6+BCとか
      もっとヤバいのはコマンド投げのコマンド成立すると間合い関係なく技が成立するというもはやゲームにならん謎仕様

  • @はづきいざよい-x8h
    @はづきいざよい-x8h 4 ปีที่แล้ว +2

    7:53 しかもタカラトミーは「そのような事実は確認されていない」とバグの存在を完全否定している

  • @サダルスード
    @サダルスード 5 ปีที่แล้ว +49

    餓狼伝説(SFC版)「解せぬ」

    • @yoko-tj7dy
      @yoko-tj7dy 5 ปีที่แล้ว +7

      あなたも大概だったよね
      2は幾分マシになったけどBGMがね・・・
      SPECIALは語る気にもならん

    • @radlll5047
      @radlll5047 5 ปีที่แล้ว +8

      小学生ながらに感じたコレジャナイ感。。。アーケードで見たあの興奮が全くなくNEOGEOの偉大さを痛感した。

    • @風見鶏-n3m
      @風見鶏-n3m 5 ปีที่แล้ว +4

      サニーパンチ(ぼそっ)

    • @yanky-mate5086
      @yanky-mate5086 5 ปีที่แล้ว +3

      ひゅう、ここにもいるじゃないの・・・SFC餓狼に唖然とした「闘士(おとこ)」たちがさぁ!

  • @qchan0104
    @qchan0104 5 ปีที่แล้ว +35

    一応、初代PSの黎明期を支えた「闘神伝」のような良作もあったんだけどねえ

    • @ソーソー-d1k
      @ソーソー-d1k 4 ปีที่แล้ว

      闘神伝って、黎明期を支えたというより、闘神伝ぐらいしかソフトがなかったといったほうが

  • @ナナシゆっくり
    @ナナシゆっくり 5 ปีที่แล้ว +276

    TADANO
    GOMY

  • @三色-q8k
    @三色-q8k 5 ปีที่แล้ว +7

    画面構成も見やすくとても面白かったです。
    ゆっくり音声にもう少し感情が入っているとより良いと思いました。(特にまりさが長文の時棒読みになりがち)

  • @onezu
    @onezu 5 ปีที่แล้ว +10

    ファミ通で7,7,7,6みたいな点数のゲームは意外と面白かったりするけどタカラトミーはそういうのさえ無かった印象

  • @もぐもぐせんせー
    @もぐもぐせんせー 5 ปีที่แล้ว +8

    タカラトミーにゲーム作らせちゃいかん

  • @柏木宗一郎-w6g
    @柏木宗一郎-w6g 5 ปีที่แล้ว +3

    タカラトミーのゲームで好きなのはブレイブサーガシリーズですが、こちらもインターミッションの画面でしかセーブできないとか、いろいろ不満がありましたね。一番我慢できなかったのは合体シーンの音楽がどれも主題歌で間に合わせてあることと、武器を改造したら消費エネルギーも増えてしまうため、改造し過ぎると使用回数が減るどころか使用不能になってしまい、しかもエネルギーの容量はレベルアップでしか増えないと言うのも困りもの。
    正直、スパロボに勇者シリーズが参戦していれば買いませんでしたね。

  • @ゆっくりユーラシアンちゃんねる
    @ゆっくりユーラシアンちゃんねる 4 ปีที่แล้ว

    PS2ソフトのロボゲーで「機甲兵団JフェニックスBT」というアーマードコアの焼き直しのようなカスタムロボゲーがあるんですが複雑すぎる組み立て、補給を待たないと来ないパーツ、作戦行動を中断すると発生する大赤字に過去作がないと絶対に手に入らないパーツ等散々なものでしたね

  • @smilelab2750
    @smilelab2750 5 ปีที่แล้ว +3

    社内構造的に(取引先として会ってみて)、社長=若旦那 風なイメージで、周りの人がそれを意識して仕事の方向を決めているのが印象的だったな
    。大手ゲーム卸問屋レベルではもっと凄いワンマン沢山いたけど、ナムコ社長よりも印象深かった。

  • @devileok
    @devileok 5 ปีที่แล้ว +1

    コンボイの謎の最初のステージの初見殺しの酷さよ。背景と相まって敵が撃ってきた弾が分からず喰らって1機失うのが後を絶たない

  • @Akira-qj1ew
    @Akira-qj1ew 5 ปีที่แล้ว +19

    チョロQ1,2,3、ワンダフォー、HG2は良かったのに・・・。

    • @sierra162
      @sierra162 5 ปีที่แล้ว +3

      コンバットチョロQも追加してあげて

    • @もちもちパイやー
      @もちもちパイやー 5 ปีที่แล้ว

      ピーチタウン

    • @ラミングストレート
      @ラミングストレート 5 ปีที่แล้ว +1

      チョロQマリン【Qボート】も
      数少ない『船もの』だから
      入れたげて…(非)。

    • @RK3021home
      @RK3021home 5 ปีที่แล้ว +1

      hg4も入れてあげて

  • @pastelpureakgjze5791
    @pastelpureakgjze5791 5 ปีที่แล้ว +1

    旧トミー時代のゲームボーイで出ていたアメリカ横断ウルトラクイズをせっせとプレーしたが、日テレとのタイアップで実際に番組で出題された問題が収録されていたから、当時日テレから出ていた問題集を読めばアクション部分を除いて簡単にクリアすることができた(あっけなくクリアできるのも考えもの)。

  • @すじ-g1j
    @すじ-g1j 4 ปีที่แล้ว +4

    この会社とタイトーは下手に金あるからテレビcmバンバン流してクソゲーを買わせるのが上手かった。

  • @GODIERGENOUD1135
    @GODIERGENOUD1135 5 ปีที่แล้ว +2

    闘神伝は名作だと思う。全部タムソフトに丸投げだったらしいがw それを知ったエニックスがめぼしい人員全員引き抜いて会社がガタガタで闘神伝おわった・・・

  • @undertale7508
    @undertale7508 5 ปีที่แล้ว +3

    いやこういうダメなとことかで名前をつける人たちがセンスありすぎるw

  • @コウイカ娘
    @コウイカ娘 5 ปีที่แล้ว +3

    合併以前のトミーが1998年にPS用として発売した「電車だいすきプラレールがいっぱい」と「SL運転ゲーム 蒸気機関車で行こう」も列車運転シュミレーション系としてはグラフィックが散々で、汽笛や蒸気排出等の演出が型を押したような物だった。
    当然、操作反応もカメの如く遅い、唐突に出てくる速度制限等への標識対応による理不尽な減点等々、タイトーのGO!シリーズに到底敵う代物じゃ無かったね(×_×)

    • @r-amn1620
      @r-amn1620 5 ปีที่แล้ว

      そのタイトーの「電車でGO!」のSS版をこれまた合併前のタカラが出したんだよな。
      タイトー自身が出したPS版ではオミットされてた隠しステージが収録されてるってことで
      買ったんだが、グラフィックはモザイクレベルだわ操作の反応は悪いわサウンドは雑だわ
      何でそのまま移植しなかったのかなってガッカリ感は半端なかった。
      更に言えばネームエントリーで処理落ちして制限時間内に終わらせられなかったりとか
      山陰本線の終点(京都駅)で他のホームに停まってる列車が逆さまだったりとか
      商品として発売できるレベルですらないような不具合にも閉口したもんだった。

  • @さいたまんぢろう
    @さいたまんぢろう 5 ปีที่แล้ว +9

    TOMYの絶対無敵ライジンオーが入って無い。 は

  • @ryukawa
    @ryukawa 5 ปีที่แล้ว +2

    TH-cam動画で声出して笑ったの初めてかもしれません!!

  • @qqytnnu2e
    @qqytnnu2e 5 ปีที่แล้ว +59

    ……人生ゲーム……国会でデート……?
    ……
    ……!
    あぁ『やまおし(ry

    • @s.hr-vermouth656
      @s.hr-vermouth656 5 ปีที่แล้ว +1

      ガソリーヌwww

    • @qqytnnu2e
      @qqytnnu2e 5 ปีที่แล้ว

      @@s.hr-vermouth656 様
       
      申し訳御座いません。
       
      もう一つ『お』が抜けてました。

  • @厨房トレーニー
    @厨房トレーニー 3 ปีที่แล้ว +1

    そういやあコンボイの謎のゲームが入ったタカラトミーのおもちゃがあったような
    あれはきっとクソゲープレイヤーにはすごく嬉しいものだろう

  • @圭川村
    @圭川村 5 ปีที่แล้ว +3

    個人的にはPSPの『ナノダイバー』かな?
    一人で進めるのが難しくて攻略wikiみたら「シールド昇竜拳安定」としか書かれてなかった記憶が…

  • @坂田火魯志
    @坂田火魯志 5 ปีที่แล้ว

    コンボイの謎は今も伝説ですね、当時はコミックボンボンで結構プッシュされたと聞いています。

  • @金坂治
    @金坂治 5 ปีที่แล้ว +7

    PSの人生ゲームは、徹夜で爆笑しました👍

  • @kohji502
    @kohji502 4 ปีที่แล้ว +2

    9:29 ぴゅう太 懐かしい!久しぶりに聞いた!!

  • @県人千葉-y8o
    @県人千葉-y8o 4 ปีที่แล้ว +3

    ハードのスペック以上に、製作者のスペックがポンコツだった

  • @yamaju-taro
    @yamaju-taro 5 ปีที่แล้ว +1

    コンボイの謎は小学生の頃、友達の家でやったけど楽しかったですよ。
    当時は、ネット以前にPCやガラケーすらない、ブラウン管のTVが普通の時代なので、
    クソゲー云々ではなく、ファミコンの「コントローラーで操作できる」「電子音でBGMが流れる」だけでも
    目新しく、楽しい時間を過ごせる時代でした。
    もちろん難しかったので、最初のステージを繰り返しプレイしていましたがw
    ただ、それすら今までにない体験であり、難しいステージを何度も挑戦して少しずつ進んでいく楽しさがあり、今では味わえないであろう至福の時間でした。

  • @rakkyou123
    @rakkyou123 ปีที่แล้ว +4

    でもタカラのチョロQシリーズは本当に名作だった

  • @kosupuregazou
    @kosupuregazou 5 ปีที่แล้ว +28

    駄目だ、逆に遊びたくなってきた(笑)

  • @miotomatsumoto4322
    @miotomatsumoto4322 5 ปีที่แล้ว +2

    玩具はマジでタカラ驚異のメカニズムなんだがな……

  • @凱神鬼
    @凱神鬼 5 ปีที่แล้ว +2

    トランスフォーマーのBGMを遊びに来てた同期の子らが『オンボロ飛行機が〜♫みんなで飛んできた〜♫』とか言って歌ってたな笑

  • @yasu8982ify
    @yasu8982ify 5 ปีที่แล้ว +32

    SFC餓狼伝説シリーズの移植度の低さ、操作性の悪さは特筆ですよ(笑)

    • @kamameshi0804
      @kamameshi0804 5 ปีที่แล้ว +8

      Utsuboさん
      同感
      そして工作員でもいるのかそれ関連の動画で、(サムスピ風に)怒り爆発しそうな当時の嫌な思い出を述べると「操作性に文句垂れるお前が下手なだけ」「いやスーファミならこれで良くできてる方」と当時のSNK格ゲーのCPUの如く超反応で飛んでくるという、、、、(いまはそうでもないが一時期はニコ動のコメ欄とかで酷かった)
      もしこの火消し工作員が当時の開発者ならクレームの火消しより頑張る&改善すべき点があるだろうが、と

  • @rynex5152
    @rynex5152 5 ปีที่แล้ว +1

    闘神伝は画期的だったし、チョロQシリーズも良かったのも出してたメーカーなんだよなぁ

  • @カッパ-f3i
    @カッパ-f3i 5 ปีที่แล้ว +10

    勇者シリーズゲームのブレイブサーガや新世紀勇者大戦は?

  • @撮影者y
    @撮影者y 5 ปีที่แล้ว

    ぴゅう太でパソコン(あの頃はマイコンだったかな)やプログラミングに興味持った人って数は少ないにしても居そうですね。実験機みたいなものが乱立してから、今の据え置きゲーム機派にいく人、パソコン派に行く人様々いたんでしょうね。今はモバイル端末がそんな様相ですね。市販って簡単には行かないものですが、数々のチャレンジの上に集約した何かが生まれていくのを見るのは楽しいなぁ

  • @アンパンマン-s7k
    @アンパンマン-s7k 5 ปีที่แล้ว +103

    その辺アンダーテールって凄いよな 1人で神ゲーを作ったもん

    • @kaz3851
      @kaz3851 5 ปีที่แล้ว +4

      その点?w

    • @リサ今井
      @リサ今井 5 ปีที่แล้ว +9

      頭の悪いy マイクラも確か二人くらいってPEで言ってたな

    • @ディアボロ4545
      @ディアボロ4545 5 ปีที่แล้ว +6

      リサ今井 マイクラは最初だけだね
      んー丸石と焼き石しか無かったマイクラは2人だけだった気がする
      そのあとはSteamで人を集めて作った気がする

    • @ディアボロ4545
      @ディアボロ4545 5 ปีที่แล้ว +2

      頭の悪いy アンテは音楽は友達も手伝ってたと思う

    • @ただの人-v7k
      @ただの人-v7k 5 ปีที่แล้ว +2

      アロンアルファいいよな 確か「ほぼ」一人で作ってたから友人とかも手伝ってるらしい

  • @krg7730
    @krg7730 5 ปีที่แล้ว +1

    動画みて大雑把に理解してからコメント見ると超勉強になるw

  • @光神サザンクロス
    @光神サザンクロス 5 ปีที่แล้ว +4

    ガチであって草
    koty.wiki/2011GP
    koty.wiki/2008GC

  • @パク-e2o
    @パク-e2o 5 ปีที่แล้ว +1

    メジャーのゲームでひどいのはスペシャルサンクスやらディレクターやらがプログラマーの数より圧倒的に多くて、必要なとこに金かけてないのが丸わかりなのがね...

  • @草井万子1919
    @草井万子1919 5 ปีที่แล้ว +16

    ゲームのチョロQシリーズは本当に名作だったのにどうしてこうなった・・・

    • @Gyocmats
      @Gyocmats 5 ปีที่แล้ว

      自分はチョロQシリーズの大ファンです。
      タカラトミーがゲーム事業から撤退してしまい、もう続編が出ないなんて残念すぎる………😭
      人生ゲームだって、工夫次第でいくらでも面白いゲームとして出せただろうに………。

    • @草井万子1919
      @草井万子1919 5 ปีที่แล้ว +5

      けどよく考えたらゲームシリーズの開発元は外注だったね
      タムソフト、EGAMES、BHEが神だっただけかも

    • @Gyocmats
      @Gyocmats 5 ปีที่แล้ว

      そうか、外注だったからこの動画では取り上げられてないのか。
      てことは人生ゲームは完全にタカラ製か。

  • @user-BlackLotus
    @user-BlackLotus 4 ปีที่แล้ว +2

    タカラゴミーは優秀なクソゲーメーカー
    惜しいメーカーを無くした、ゲーム事業部から撤退しないでクソゲー量産してほしかったのに
    コソボいで61万の被害者は草

  • @Totooria624
    @Totooria624 5 ปีที่แล้ว +12

    今もタカラトミーのTFは品質がガタガタである・・・

    • @山亮太
      @山亮太 5 ปีที่แล้ว

      それタカラトミーに変わってからだから

  • @kamkam6742
    @kamkam6742 5 ปีที่แล้ว +1

    コンボイと言ったら、背景と敵の弾が同色で見えない!が1番印象

  • @粉糖招き-g1h
    @粉糖招き-g1h 5 ปีที่แล้ว +10

    小学生の頃、ファミコンの前に
    『ぴゅう太』持ってた!!
    【よくあんな高いハードを
    親が勝ってくれたもんだよ。】😅
    《59,800円》

    • @軽油-i9s
      @軽油-i9s 5 ปีที่แล้ว +2

      家にもありました実はまだ実家にあったりします

    • @pastelpureakgjze5791
      @pastelpureakgjze5791 5 ปีที่แล้ว

      私も親戚がトミーに勤めていて、お正月に頂いてせっせとプレーしたりプログラミングしたものです。

  • @5362o-a
    @5362o-a 5 ปีที่แล้ว

    どうせなら紹介されたソフトのプレイ動画をチラッとでも見たかったな。あと「クソゲー」という単語は定義のブレがあるから主さんはどういう意味で使ってるのか聞きたい。

  • @hirotakamizuno4125
    @hirotakamizuno4125 5 ปีที่แล้ว +67

    子供だましの商売してるとこは
    大人の鑑賞に耐えるものは作れないんだなあ。
    おもちゃの大手のバンダイとタカラがどちらも子供だましのクソゲーを恥ずかしげもなく作り続けてきた歴史があるし。

    • @えいえんのフウカファン
      @えいえんのフウカファン 5 ปีที่แล้ว +17

      玩具に関しては素晴らしい出来を誇りますよ
      バンダイのガンプラはHGの物は塗装せずとも
      本家そのままのカッコ良さを見せ付けてくれますし
      タカラトミーのミニカーは踏んだら痛い事を除けば種類の多さやサイドミラーを省略せずに造形している事など
      評価できる点も多いです
      ゲーム業界への進出に失敗してしまった事が痛かったですが
      玩具に関しては「子供だましの商売」では無く「正真正銘作り込まれた物を売る」である事は確かです
      ゲーム業界に進出しなければ...!!
      進出さえしなければ...!!(悲哀)

    • @hirotakamizuno4125
      @hirotakamizuno4125 5 ปีที่แล้ว +4

      @@えいえんのフウカファン
      なるほどご指摘ありがとうございます。玩具で大手でありつづけているには得意分野での実績があるのですね。
      ゲームでもその「もの作り魂」を反映させてくれればいいのですが。。。

    • @封印されし犬
      @封印されし犬 5 ปีที่แล้ว +1

      餅は餅屋ってこったな

    • @えいえんのフウカファン
      @えいえんのフウカファン 5 ปีที่แล้ว +4

      最近のはそうみたいですね
      何でも子供が怪我をしない為 だそうです
      10年前くらいのは省略されていませんよ

    • @キク-b5f
      @キク-b5f 5 ปีที่แล้ว +3

      @@えいえんのフウカファン
      ミニカーは大体踏んだら痛いのでは?

  • @renowaru0
    @renowaru0 5 ปีที่แล้ว +2

    クソゲーって言ってもどうせまた揚げ足取りだろ…って思ってたら間違いなくクソゲーで草

  • @nagokanilogzan1727
    @nagokanilogzan1727 5 ปีที่แล้ว +13

    タカラのゲームなら、闘神伝1と2だけは唯一賞賛に値する出来だと思う。それ以外は察しだがな・・・

    • @denden8492
      @denden8492 5 ปีที่แล้ว +2

      初期PSにおいてリッジに次ぐキラーソフトだったと思う

    • @nagokanilogzan1727
      @nagokanilogzan1727 5 ปีที่แล้ว +1

      @@denden8492
      うん。2のショウのテーマはラスボス曲史上に残る出来映えだと思ってるよ。。
      th-cam.com/video/QUQZjSo4j9E/w-d-xo.html

    • @のんびり-s7o
      @のんびり-s7o 5 ปีที่แล้ว +1

      闘神伝は好きだったな。
      やりたくなってきた!
      まだソフトを持っているはず、探してこよう!

    • @sobamesi9833
      @sobamesi9833 5 ปีที่แล้ว +1

      でもそんな闘神伝ですら3以降は…

    • @野生のカピバラ-t7m
      @野生のカピバラ-t7m 5 ปีที่แล้ว +3

      SFCストⅡ出た後のめっちゃハードル上がった状態で、SFCの餓狼出してくっそ叩かれたから、そっからは頑張ってたんだよなぁ。
      同作品を発売前は別冊付録までつけて特集してたくせに発売後にコラムで無茶苦茶酷評した徳間書店は許さん。

  • @ebisuko
    @ebisuko 2 ปีที่แล้ว +1

    このチャンネルのセンス秀逸

  • @STEAMLOCOMOTIVEFAN
    @STEAMLOCOMOTIVEFAN 5 ปีที่แล้ว +8

    タカラトミー……最近とある商品で「え、それやっちゃうんだ……」というえげつない売り方を見てしまったなぁ……

  • @今野公明
    @今野公明 5 ปีที่แล้ว +1

    コンボイの謎は弾が小さすぎて避けられない。

  • @Sirogitne
    @Sirogitne 5 ปีที่แล้ว +37

    …チョロQは?あれはクソゲーじゃないハズ…

    • @Gyocmats
      @Gyocmats 5 ปีที่แล้ว +4

      断じてクソゲーではない!

    • @kamameshi0804
      @kamameshi0804 5 ปีที่แล้ว +2

      あれと闘神伝はタムソフトのおかげだろ
      タカラは販売しただけ

  • @padssade5799
    @padssade5799 10 หลายเดือนก่อน

    やっぱおもちゃとカードゲーム作るの得意な会社さんだなと感じる。

  • @紅茶粘着
    @紅茶粘着 5 ปีที่แล้ว +4

    ポケモンの初代って、プログラマー3人と音楽担当してた人だけだったんじゃなかったっけ?

  • @yuichirokawano1441
    @yuichirokawano1441 5 ปีที่แล้ว

    ハリウッド映画「トランスフォーマー」のXBOXゲームとか、「Fall of Cybertron」(アクティビジョン製)など名作トランスフォーマーゲームがあるのに、肝心の本家のタカラトミーのゲーム部門が無くなったせいで、個人輸入で買うしかなかったですからねwww

  • @amickju6216
    @amickju6216 5 ปีที่แล้ว +4

    コンボイの謎!総当たりの裏技

  • @celestiaasl7640
    @celestiaasl7640 4 ปีที่แล้ว +2

    メーカーをタカラトミーに、開発をドリフにされたら…ゲームにならねーんだよ!

  • @3000円
    @3000円 5 ปีที่แล้ว +12

    チョロQシリーズは神ゲーやぞ

  • @krch640
    @krch640 5 ปีที่แล้ว +1

    タカラトミー ゲーム出してるの知らなかった
    おもちゃのイメージがデカ過ぎて

  • @cooljyanaize
    @cooljyanaize 5 ปีที่แล้ว +15

    おい、誤当地じゃねえか!大丈夫僕達の人生はタカラトミーせいじゃない!ダメジャーやん。

  • @うんt愛
    @うんt愛 5 ปีที่แล้ว +1

    RPG人生ゲームのカセットの右下のやつ阿部さんに見えたw

  • @isehinata
    @isehinata 5 ปีที่แล้ว +3

    プラレールとかチョロQとか普通の名作もあるんだ・・・
    メジャーで全部ぶち壊したけど

    • @halumi2002
      @halumi2002 5 ปีที่แล้ว +1

      kenjio なんで壊したの?

  • @Osomasan
    @Osomasan 5 ปีที่แล้ว

    コンボイの謎はステージ9の迷路が攻略出来ずに諦めました。初めて買ったファミコンソフトだったのに。まさにナゾでした。