'tain enfin ENFIN ENFIN quelqu'un qui dit "on s'en fout de qui va gagner tout ce qu'on veut c'est que ça se fritte pour que ça avance les choses". Big love
J'ai découvert UDDLM grâce à un post sur gameblog et je dois dire que c'est vraiment excellent, bravo ! Je te souhaite un brillant avenir sur youtube, de mon côté je partage ça sur les réseau sociaux.
Comme beaucoup je pense que Valve va se casser les dents sur le marché console, les joueurs PC sacralisent trop leurs combo clavier/souris pour les lâcher, et le joueur moyen/casual lui ne veut pas se prendre la tête avec une machine trop compliqué ou un jour il devrait changer ses pièces tout seul. Puis niveau marketing, Valve ou les constructeurs PC sont transparent. Quand Sony est arrivé sur le marché console, on pouvait pas regarder 3 min de pub sans entendre "ne sous estimez pas la puissance de la Playstation". Là on est plutôt sur de la pub façon 3DO ou JAGUAR. Par contre je suis d'accord avec une ancienne vidéo qui disait que quand Nintendo va se relever de l’échec de la wiiU, et sortir une nouvelle console, là ça peut bouleverser le marché de façon significative
Passe encore l'argument du marketing (valve est en effet inconnue du consoleux moyen), mais "une machine trop compliquée" ? En quoi big picture est compliqué? Un enfant de 5 ans peut l'utiliser...
Oui pour l'utiliser, je pense pas que ce soit plus compliqué que ça, quand je parle de complication, je parle surtout du fait que la generation actuelle de console fera (malgré un manque flagrant d'audace technologique) tourner tous les jeux pour les 6 prochaines années minimum. Alors que les jeux PC ne sont et ne seront jamais optimisé, donc les composantes de la machines devront être changé régulièrement (tous les 2 ans voir tous les ans pour le vrai hardcore gamer) et je conseil à personne de laisser son enfant de 5 ans manipuler une carte graphique à 600 boules sous peine d'en retrouver 2 à la fin du processus.
Et chose pas évidente à comprendre pour les PCistes, il existe bel et bien des gens qui ne savent pas (et ne souhaitent pas savoir) changer une carte graphique, ou installer une barrette de RAM.
PsychoFoX C'est une vieille légende urbaine cette histoire d'optimisation, au moins aujourd'hui; les composants Xbox et PS4 sont les mêmes que ceux des PC : Radeon et x86-64...Même jeu d'instruction, même architecture : sur quoi joueraient ils pour l'optimisation ? A moins de plomber volontairement le portage Pc... L'exigence est juste moindre sur console en fin de vie. Bref, Si tu n'as pas l'envie ou la compétence, tu n'auras pas plus à changer ta Cgfx sur SteamBox que Ps4...C'est simplement une liberté que t'offriront ces machines. Avec un minimum de succès, ces machines devraient faire bouger Sony, Ms, et éditeurs sur les prix. Tous les joueurs y gagneraient.
Ce genre de vidéo devrait être postée massivement dans tous les forums traitant de jeux vidéo. Ça calmerait un peu les kikoo qui se fritent à longueur de pages pour savoir qui a la plus grosse. Et ça remettrais les idées en place de certains, toujours persuadé que LEUR PS4 est meilleure que la One du voisin. Merci encore pour ce 2 minutes pour convaincre !
Merci enfin d'expliquer que c'était une énorme boîte de Pandore que de transformer les consoles en PC et que, du coup, Steam va être indirectement un véritable rouleau-compresseur pour le marché de la console. Ça me paraît si évidemment mais, je ne sais pas pourquoi, quand j'explique ça, tout le monde me dit que je ne dis que des conneries ... *soupir* Je fais tourner la vidéo de suite !
J'adore vraiment le concept, bien que tu parles un chouya vite avec les images derrière, dans plusieurs de tes vidéos j'ai dut rembobiner pour bien comprendre Sinon c'est vraiment bien comme émission ^^
Une chose que beaucoup oublient dans les commentaires (et qui est dit dans la vidéo) c'est que Valve ne vise pas le gamer PC avec la steam box. Il vise à prendre des parts de marché aux constructeurs de consoles, il vise un public qui n'est pas forcément à l'aise avec le combo clavier/souris et encore moins avec les notions de config minimum et config requise.
Où avez-vous vu que Steam et la vente de jeux PC déclinaient ? Les tablettes/smartphones ont certes grignoté leurs parts de marché pendant un temps, mais la situation de Steam/Valve reste excellente, et l'initiative des SteamBox est plus une stratégie de conquête/expansion que de survie. Comment expliquez-vous que EA(Origin), Ubi(Uplay) se bousculent tant au portillon si le marché des jeux PC est moribond ?
Cette vidéo à plus d'1 an, et steam vient d'annoncer la sortie prochaine de leurs Steambox. Il est évident que ce mec est un génie qui avait tout compris depuis le début. Mais seulement 41 000 personnes étaient au courant ... J'ai peur.
+frgoldeagle il a aussi annoncer que les consoles devraient evoluer pour suivre les PC, et quand on vois que Sony sort une nouvelle PS4 pour jouer en 4K on vois que "undropdanslamarre" est un visionnaire!
On connait les Steam Box depuis 4 ans. Et pour la Ps4K effectivement, pour la VR ils ont décidé de rendre les consoles plus performante mais ce n'est aucunement à cause de Steam comme expliqué dans la vidéo. La Steam Box connait un bide total et n'intéresse personne.
Une vidéo comme ça demande certainement des jours de boulot (écriture,recherche d'images et de vidéos, montage, mise en ligne). L'annonce de Sony pour son casque VR n'a même pas 24h.... Et on ne verra tourner l'engin avec lequel Sony va se lancer dans cette "guerre" que demain lors du GDC.
PsychoFoX Sauf que la démocratisation de la réalité virtuel ne date pas de hier... L'oculus rift pourrait être un point de départ intéressant pour cela même sans le casque de sony (car oui, sony n'est pas le premier à avoir fait un casque durant cette décennie oh mon dieu!) Et les spéculations sur les casques de sony et microsft date d'il y a des mois...Il faut pas croire que je demandais ça en fonction du casque de sony mais plus par rapport au SteamDay ou à l'oculus rift...
"la guerre de la réalité virtuelle en devenir".... Pour parler de guerre il faut 2 camps. Si le but était de ne parler que de l'Oculus rift, alors le post n'en ait que plus étrange... Puis ne prends pas mal mon post, mais il faut comprendre qu'une vidéo c'est du taf' et que ce taf' à rapporté à ce jour 2€ à UDDLM. Regarder une vidéo et ne pas l’apprécier est le droit de tout un chacun, (c'est pour cela que les "pouces rouges et les commentaires existent) mais dire: "J'aurai préféré que la vidéo parle de ça au lieu de ça" désolé je crois que vous vous trompez de démarche. Pour être sur de voir des vidéos dont vous êtes sur d'aimer le contenu et le contenant à chaque fois, il suffit de se lancer et de produire des vidéos. C'est comme regarder la télé et envoyer un courrier à NRJ 12 et leur demander dire "pour la prochaine fois je voudrais qu'il y ait de vrais acteurs dans hollywood girl"
Je suis tout à fait d'accord, par contre, je n'ai jamais dis que je n'aimais pas la vidéo ! loin de là ! tu peux voir cela de la manière suivante: juste comme une simple proposition, en disant cela j’espère qu'il en prévoit une, pas qu'il la sorte de son chapeau magique !
***** Tu dois vivre dans une grotte, si l'intégralité des gros entreprises se penchent sur la création de casque de réalité virtuelle, c'est pas pour faire jolie, et ton discours c'est typique le discours du mec qui n'as pas testé l'oculus rift.
HkaN (DevilGeek) sauf que la ouya n'a rien a voir! et que android aussi na rien avoir on parle pas de la meme clientel, avec le marché valve et le marché android... si la video te montre une comparaison avec des iphone c'est bien pour montrer l'ideologie de steam! sortir leur propre Os pour les jeux et laisser les constructeur s'en occuper, le marché va exploser, et le catalogue aussi, peut etre beaucoup de merde mais aussi beaucoup de choix dans les jeux, free to play, moins pirater, plus beau, mieux optimiser pour le salon et pour le jeu et puis merde comment ta pu avoir 16 pouce vert...
On aura les avantages de Steam avec leurs communauté, super prix et promo sur leurs catalogue gigantesque, chat et chat vocal ingame, greenlight, etc ... Plus un OS linux, stable est performant. Et enfin ils travail sur le streaming local qui va permettre d'avoir une grosse machine puissante et d'utilisé sa puissance partout chez sois via de toute petite steam box derrière chaque TV. ça promet :D
Vous auriez une config (ou une annonce de pc en vente d'occaz) qui puisse faire tourner SF5 (les jeux d'arcades classiques,je cherche pas les jeux hyper lourds),idealement moins cher que la ps4 d'occaz,soit 200/250€. Le Ylod,les frais psn,share,etc...je veux plus. Juste un petit bidule silencieux multimedia. Possible? Merci.
Au passage, si SteamOS et Linux en général ne supportent que 10% des jeux Steam, ça représente quand même 360 jeux, ce qui est pas mal comme catalogue pour le lancement d'une console, non? La PS4 et la Xbox One dépassaient difficilement la vingtaine de jeux à leurs lancements respectifs.
J'ai acheté un PC il y a bien 4/5 ans, il valait 600€ à l'époque. C'est un Acer, donc c'est pas cher de base, mais il a une config gamer, qui était un poil supérieure au prédator qui existait à l'époque. J'ai encore ce PC, il marche nickel, avec tous les composants d'origine et il fait tourner les jeux les plus récents pour la plupart avec les graphismes à fond. A coté de ça, je vois mon petit frère qui a eu le temps de passer 2 PS3 et une PS4, et les graphismes ne font pas le poids à côté. Aussi, j'ai acheté Xenoverse à 30€, pour lui c'est 65€. Et finalement cette steam box ça peut être bien aussi, et il y a de grandes chances pour que j'en achète quand ça sortira.
+Mystermask5047 ta quand même du leur donner de base ton pass pour partager ta bibliothèque et quand tu veux jouer à un jeu, ils ne peuvent pas jouer à un autre jeu de ta bibliothèque c'est tout ou rien
L'avantage du PC, ce n'est pas uniquement la puissance. C'est essentiellement : 1 - le clavier et la souris 2 - La possibilité d'y faire absolument tout ce que l'on souhaite y faire. 3 - Comme dit dans la vidéo : l'évolutivité et la modularité Même si, comme tout libriste, j'approuve totalement le choix de Linux (capable de supporter de plus en plus de jeux Windows grâce à WINE), et si j'admets que la survie du modèle "Jeu PC" est difficile sans passer "dans le salon", une steambox ne peut être, pour un vrai joueur PC, qu'un complément, et pas une fin en soi. Il est évident que des jeux PC continueront à être développés en dehors de Steam, et que, quitte à devoir y lancer une machine virtuelle SteamOS (plus ou moins native sous Linux et plus ou moins émulée sous Windows), on pourra toujours continuer à jouer aux jeux Steam sur PC. Et c'est tant mieux, car RIEN ne remplace un clavier et une souris : au risque de me faire des ennemis, je prétends qu'il est impossible de jouer à un jeu de gestion/stratégie avec une manette, et qu'il est inadapté de jouer à un FPS avec autre chose que le duo clavier/souris. Et je ne veux même pas rentrer dans le débat "STEAM = DRM, et DRM = Le Mal"... J'ai un avis très clair sur ce sujet (devinez...), mais là n'est pas la question.
Très bon sujet. Personnellement, j'attends beaucoup des Steam Machines. Surtout avec les soldes steam ou ce genre de chose. Je joue d'ailleurs déjà exclusivement sur Steam/Linux qui quand même pas mal de jeux, surtout de très bon titres indés mais quelques gros titres également.
Super vidéo, qui explique bien la puissance du PC par rapport aux consoles. Mais ce que beaucoup de joueur console (j'en fessait parti également), c'est le coût de la machine. Le PC est plus cher, environ 700€ (monter soi-même) pour voir sur le long terme face à 400€ pour la PS4 par exemple. Mais les jeux sont 20-30€ moins cher pour les versions boîte, pas de online payant, 2 en 1 : pas besoin d'avoir un PC pour le web à côté, il fait les deux. Le gros désavantage, mais ce que Steam essaye de faire, c'est le manque de convivialité, j'entend par là, contrairement aux consoles, on as pas un profil, avec ces amis. On en as sur différentes plateformes, Steam, Origin, ou même dans le jeu lui même comme les MMO, et c'est donc moins pratique. Mais peut-être qu'un jour, les Steam OS se feront une grande place et sera conviviale, et il ne restera plus qu'à monter un PC pas trop cher avec cet OS dessus et c'est parti !
Dans une des derniere videos, vous dites que Nintendo a 2 coups d'avances sur les autres constructeurs de consoles. Alors se pourrait il qu'ils fassent concurrence a steam en proposant un systeme similaire a celui enoncé dans la video ?
***** "Bloqué dans le passé" ? Au contraire, la Xbox One et la PS4 sont des upgrades des consoles précédentes là où Nintendo cherche au contraire l'innovation (car oui, Nintendo innove ; recopier un univers ne veut pas dire recopier un jeu. Super Mario Galaxy et Super Mario Bros, hormis le nom, n'ont rien en commun ; Super Mario 3D World n'a rien à voir avec Super Mario Sunshine non plus. Les Zeldas reprennent toujours le même univers en boucle mais pourtant on joue à chaque fois à un jeu différent, même dans un jeu qui se veut un > (je parle de A Link Between World), de plus le combo Micro+Camera+Tactile, le Motion Gaming, le double-screen, on le doit à Big N).
Très intéressant, et petite question supplémentaire: Valve a-t-elle les armes pour jouer contre Microsoft et Sony, particulièrement au niveau marketing (même si pour le coup les constructeurs eux-mêmes auront tout intérêt à publiciser leurs propres Steam Machines ?).
Consoleux à coeur depuis 1986, je lorgne d'un oeil sérieux les nouvelles solutions genre Steam. Mais que tout ça ne nous fasse pas oublier le principal : boire des coups avec des gens sympas :) Et ça, aucune console ne le propose encore. A plus sous le bus !
Coucou UnDropDansLaMare, ça va bien ? Les joueurs PC sont vraiment pas intéréssé par ces steam machine pour l'instant ça craint un peu, je crois les doigts, le sport on y croit
Adrien Mangin Salut Monsieur. C'est vrai que si on ne retrouve pas les steam machine dans les magasins, ça va être difficile de rivaliser avec les autres consoles.
Adrien Mangin J'attends que ça moi une steam machine intéressante (c'est à dire plus puissante qu'une ps4 pour moins cher), j'ai déjà un catalogue conséquent sur steam à cause des soldes mais je peux pas jouer à la moitié des jeux, mais en attendant 2017, que les steam machines soient intéressantes, je reste sur ps4/wii U.
Quand je vois les nouvelles gammes ATI/nVidia qui arrivent, mémoire HBM et tutti quanti, j'ai pitié pour ces consoles. L'une dont le catalogue de jeux est en quête du Level Design "next gen" et l'autre qui attire plus aucun développeur extérieur... J'attend que la vague de connerie s'échappe mais j'irai pas acheter une console non.
Si les consoles on des hardware all in one ce n'est pas pour rien, c'est que techniquement le AIO permet des optimisations dans l'échange des donnés qui facilite grandement la gestion des ressources. Gestion de ressources qui est souvent déléguée sur PC et c'est en ça que même un APU entrée de gamme permet de faire des jolies graphismes. Ah et la SSD de la Ps5 sont des RAM de DDR4 il me semble donc, oui on peut s'en servir comme RAM en plus des 16Go de la Ps5, au cas où vous vous en doutiez...
J'avais entendu parler de la steam machine mais je pensais que ce serais steam le fabricant. Les soldes et les réductions de -80% sur les jeux même récents et de qualité que proposent Steam ne sont plus à prouver. Ils n'ont pas vraiment à s'inquiéter du piratage ou du marché de l'occasion je pense. C'est évident que Sony et Microsoft vont devoir s'adapter en cessant des vendre des jeux à 70€. Les éditeurs de jeux vidéo aussi vont gagner beaucoup mois d'argent si les joueurs de salon achètent sur steam non? Je viens de voir que les prix seraient de 360 à 1800€ (500 à 2500$), avec des produits intermédiaires à 720€ (1000$).
Mouai, j'attends de voir. Steam Machine, Steam box plus ou moins puissant, personnalisable. Je pense que ces multitudes de choix vont faire fuir les casuals mais à voir.
L'optimisation meilleur sur console que sur PC parce que c'est un matériel unique est une légende... Les meilleurs performances des consoles à puissances brutes égale ne viennent que peu du matériel unique et connus (vu qu'aucun devs ne code en shellcode je pense, pas même en assembleur ^^ ) elles viennent d'un ensemble d'autre facteur : - le PC moyen est une usine à gaz chargé de au mieux de programmes et services inutiles consommant beaucoup trop de ressources, au pire de malwares en tout genre, la console est plus propre n'ayant pas d'OS mais juste un bios (c'est de moins en moins le cas et je reviendrait après sur ses avantages - la console dispose d'APIs (interfaces de développements) de plus bas niveaux mais cela se perd vu que le bios (accès direct au matériel) à évolué en firmware (un poil moins léger mais ca va encore) et maintenant tends vers l'OS (oula que ca deviens lourd) c'est à relativisé vu que les APIs restent fortement de bas niveau - le constructeur par ses drivers et son support est bien plus à même d'améliorer sa gestion et sa prise en charge quand il est similaire partout Maintenant pourquoi le PC revient peu à peu dans la course : - retour vers le bas niveau pour le jeux-vidéo et le rendu 3D (API Mantle, DX12, et j'espère un OpenGl plus réactif mais bon on verra plus tard^^) - la normalisation des architectures (les architectures CPU et GPU se normalise et stabilise plus rapidement et plus durablement certe le gain en puissance est moins intéressant d'une gen à une autre mais l'optimisation est de plus en plus aisée et bien suivies par les fabricants) - une fausse dégringolade de vente (elle ne prennent pas en compte les pièces détachées qui contrairement à la légende ne sont pas réservée aux particuliers adepte de montage de PC mais également utilisée par énormément de boutiquier et petit fabricants qui ne rentre pas dans les gros chiffres et vendes du matériel souvent plus orientés vers le jeu). - similarité matériel entre console et PC qui aboutiront aux mêmes exploitation des performances si les APIs bas niveau pour PC tiennent leur promesse Maintenant quels sont les tares du PC qui l’empêche de croitre rapidement : - désintérêt des éditeurs qui mettent beaucoup moins de budget dans le devs PC, en effet 80 a 90 % des installations de jeux payant (dans le sens plus de 10 euros) proviennent de copies pirates. Par exemple lors de sa première années de commercialisation The Witcher 2 a été acheté 1.1millions de fois et piraté ... 4 à 5 millions de fois. Alors les joueurs qui pirates leur jeu parce que "c'est trop cher", "il est mal fini", "les dlcs sont une escroquerie", "les DRMs foutent la merde", et j'en passe m'explique pourquoi un jeu moins cher que la moyenne (40euros en version boite avec un tas de bonus et goodies à sa sortie, et encore moins cherchant bien, de plus le prix a vite baissé), bien fini, dont les DRMs ont été supprimée rapidement et qui a proposé du contenu supplémentaire gratuitement (oui celui la même qu'en nous refourguent en DLCs d'habitude) est 5 fois plus piraté qu'acheté alors qu'il est l'exemple même d'un produit qui mérite l'achat... - prix juger excessif (à tord mais c'est comme ça) - en fait pas tant que ça :) (si ce n'est les éditeurs cité plus haut qui sont le plus gros soucis) Donc au final le PC à beaucoup à offrir et pourrait avoir un très bel avenir devant lui, reste juste à apprendre au gens à ne payé que ce qu'ils veulent vraiment et ne pas piratés ce qu'ils ne veulent pas vraiment, cela tirera la qualité des jeu et le marché vers le haut...
Sur steam on peut les Voir ,les steam machine vont commencer a sortir en novembre ( du moins les premières ). Un moins avant noël un jolie coup ,avec de la chance sony et Microsoft vont s'écrouler avec leur vente et se faire passer devant car tous le monde verra que se sont des console bad gamme j'ai hâte ^^
4:33 En tant que joueur, moi ça me dérange BEAUCOUP :( C'est la faiblesse des Steam Machines, si on regarde les configs potables, les prix sont exorbitants...
Thescavenger4 On peut déjà le faire, sois tu te monte une config puissante specialement pour joué sur ta TV sois ce qui est plus intelligent, tu te monte une petite steambox dans les 200€ sous steamOS qui elle sera capable de streamer tout leurs jeux de ton PC principale sous windows MAIS sur la TV
On s'en fout de savoir si tu restes sur pc ou non! Je pense que la majorité des joueurs pc n’achèterons pas de steam box. Ce qui est important à retenir c'est que si la steam arrive à titiller les consoles de salon, ça permettra au pc, de reprendre une place considérable dans la tête des éditeurs et producteurs de jeux vidéos! Car en ce moment un jeu est créé en fonction des consoles et non des pc, car cela rapporte beaucoup moins. Si cela s'inverse un jour, cela permettra de faire avancer l'industrie du JV à la vitesse du pc et non de console qui sont devenu en évoluant des pc bas de game!
etant gros joueur Counter-Strike depuis + de 10ans ,je doute de la capacité d'un joueur avec le SteamControler a faire quelquechose face a une "Clavier/souris"
Les Steambox boufferont les consoles en terme de performances, ça c'est clair. Et jusqu'à maintenant, j'approuve entièrement les choix de Valve quant à l'utilisation de Linux par exemple. Les seuls obstacles qui pourraient ralentir la propagation des Steambox seront la popularité (pub, etc.) des consoles, et les exclusivités de ces dernières (que l'ont pourrait considérer comme contrecarrées par les jeux indépendantes et les free-to-play). J'étais avant propriétaire d'une Xbox 360, et passer au PC a changé ma vie. Je me suis rendu compte très rapidement de l'arnaque quant aux performances des consoles rien qu'en voyant les tonnes d'aliasing sur un jeu dit "next-gen". Je ne parle même pas du prix plus élevé des jeux, des accessoires inutiles, ou le prix du multijoueur. Il y a néanmoins quelque chose de regrettable avec le PC, c'est que tous les jeux n'utilisent pas Steam. Et oui, deux gros studios (à savoir EA et Ubisoft), ont chacun développé leur merde (Origin et Uplay), et non obligent à l'utiliser ! Remarquez, la qualité de leurs jeux étant en globale baisse, je trouve qu'il est logique que les mauvais jeux se jouent sur les mauvaises plateformes.
Steam va être en difficulté pour convaincre les joueurs console et PC de migrer sur la Steam Machine sans grosses exclues, effectivement... Mmmmmh... HL3 confirmed.
MrGrumf De toute façon, il suffit de brancher son PC dans le salon pour le transformer en SteamMachine, par contre cet histoire de laisser tombé le clavier-souris ça me laisse un arrière goût de vomi dans la bouche, et surtout en pensant à HL 3 à la manette là je degobille direct . :p
Ca fait quelques années maintenant que j'ai un PC de Salon plus puissant qu'une console classique et que j'en suis plus que satisfait. Je crois que le seul probleme qui limite la propagation de ce type de machine a part le prix initial (car la on se dit que ce n'est plus une machine polyvalente qui sert autant a jouer qu'a travailler mais une sorte de super console de jeu et media center)... ben c'est juste culturel et du au manque d'information. Quand j'en parlais autour de moi je me suis rendu compte que plein de personnes disaient : Ah bon on peut faire ça ? Et tu fais comment avec un clavier et une souris ? Ah bon tu peux brancher des manettes dessus ? Non vraiment si vous pouvez faites le parce ce que non seulement les jeux peuvent tourner en 1080p 60fps avec des mod de texture HD patin et coufin mais surtout vous pouvez jouer encore sans probleme jouer a vos jeux qui ont déjà 10 ans et plus. Et meme quand je changerai de composants quand l'occasion m'y invitera et bien je ne perdrai rien puisque au contraire j'y gagnerai en qualité ( framerate encore plus solide ) Vous avez rangé la Wii parce que ca vous piquait les yeux ? Faites tourner vos jeux Wii sous Dolphin vous allez halluciner. bref prenez le temps d'etudier la question de près vous n'êtes meme pas obligés d'attendre les Steam machines.
je vien de decouvrire ta chaine et tes video, c'est le pied je reste accroch& et ta voix porte bien dans ce genre de sujet je m'abonne! merci punky et get ready for the next video
pour ma part je pense que valve avec la steam machine veut tenté d'amené dans un premier temps les joueurs pc dans leur salon. d'ou les économie d'échelle dans la construction de la machine. la confrontation avec le marché console n'aura lieu que dans une dizaine d'années quand les habitudes auront changé. le marché console ressemblera plus au marché des tablettes et des téléphone que l'on connait aujourd'hui.
La critique sur le hardware des consoles oublie tjrs un truc... L'optimisation. Quand on vois ce qu'une console est encore capable de faire après autant d'année. comparativement au PC, c'est souvent pas vilain. Mais, bon c'est juste un détail car pour le reste :).
Armand2Maupertuis C'est là ou il y'a confusion. Une console à un équipement unique et connu, oui c'est le même que celui d'un PC, sauf qu'il est "fixe" et ne change pas. Et c'est là que ce fait la différence. Tout ce qui est developper dessus est optimisé pour cet hardware là. C'est comme ça que les consoles ont toujours fait d'ailleurs. Compare les perfomance des anciennes console avec d'anciens PC de la même époque, tu verra que c'est étonnant a quel point une console peut durer sans être ridicule.
"Quand on vois ce qu'une console est encore capable de faire après autant d'année" En foutant toutes les options graphiques en low et en faisant tourner les jeux en misérable 30 images par seconde, c'est pas compliqué non plus.
il est vrai qu'a matos constant entre un PC et une console, la console sera plus performante puisque le développeur n’aura pas a adapter son logiciel à une multitude des composants. Et puis la différente n'est pas si grande que cela entre un PC et une PS3 alors entre PS4, la différence est ridicule. Bref la clientèle n'est pas la même et l'utilisation non plus.
Je ne pense pas. Les Mods, la personnalisation et l'utilisation de logiciels en plus du jeux, le clavier souris sont des avantages du pc que la steam machine n'as pas. Finalement, c'est une énième console.
"Déclin du jeu PC " ? Etrange, avec l'explosion de la distribution numérique. Déclin des ventes de matos, oui ! (2013 : -5 à-30% selon les marques), et encore; certains analystes attribuant cette chute aux PC pro, alors que les PC Gaming continuent leur progression de vente. Malheureusement, je n'arrive pas à trouver de chiffres exhaustifs sur les ventes des X dernières années, répartis par console/PC/mobile, avec éventuellement des annotations qui signalent la sortie de tel matos/jeu à succès (car on peut facilement fausser les chiffres avec un pic de vente lors de la sortie du dernier Assassin's Creed, ou du buzz autour de Candy Crush). Si quelqu'un a plus de succès... ;)
Le pire c'est que si tu déside la constitution , il faudra que tu soit un pro en électronique , un diplome d'ingenrie pour optimiser les performance de ton ordi ET il faudra que TU l'assemble SEUL donc la tu doit être encore meilleur que pour l'optimisation performance /prix ET la mannette n' pas de bouton ET sa ne seras pas oubligatoirement compatible clavier souris .
Moyennement d'accord pour le piratage qui une fois de plus sert un peu de bouc emmissaire a tout et n'importe quoi, mème s'il est bien présent, il s'est largement démocratisé sur PS3 et Xbox360 je pense qu'il ne saurait tardé sur PS4 et One, de plus sur PC les joueurs ont depuis longtemps prouvé leurs fidélité aux jeux originaux, avec les bundle, les soldes, les packs et j'en passe... Tout est fait pour limité le piratage et ça marche plutôt bien quand on voit le nombre de vente des franchises tel que Battledield,Minecraft ou encore Skyrim sans parlé d'autre acteurs indépendant... Le piratage est présent et le nié serait être aveugle, mais il est aussi révélateur de la volonté des éditeurs de verrouillages toujours plus contraignant pour l'utilisateur final. En effet le piratage permet de s'affranchir de ces DRM et de profité d'une expérience plus fluide. Game for Windows, Connexion Internet permanente et autre consorts sont de réel plaies qui nuisent a l'industrie vidéo-ludique mais avant tout à l'expérience de jeu créant des bugs et autres problèmes ( Sim city,Darksouls ...). Pour conclure, le piratage peut être vu comme un moyen d'expression de joueurs mécontent du système actuel et cherchant à s'affranchir de tout les moyens de contrôles et de taxation en vue de juste jouir de la volonté première du jeu, l'amusement. Merci d'avoir pris le temps de me lire, ce n'est que mon point de vue merci de le respecter car en aucun cas j'essaye de vous l'imposer. Longue vie a UDDLM !
Clairement c'est quoi la différence entre un le PC et les console car si on considère joué dans son salon avec une manette dans les main c'est encore jouer sur PC bah j'y comprend plus rien
Ragmuta La différence, c'est que les consoles se foutent de nous avec leur "incroyables performences" et leur "next-gen". Un PC est réellement plus puissant.
gosset raphaël Donc si une machine aux allures de console est plus puissante que les consoles conventionnelles, c'est un PC? J'aimerais bien qu'on m'explique moi aussi.
Qu'en est-il après deux ans ? Il me semble que les steam machines sont complètement passées à la trap (tu m'as carrément appris leur existence, c'est dire... ! ) Mais pourtant il me semble qu'effectivement Steam et les différentes plateformes de téléchargements (GoG, ou encore Rockstar et Ubisoft qui ont creé les leurs) ont le vent en poupe en ce moment.
Il y a beaucoup de jeux joués sur PC, mais ça veut pas dire qu'il y a beaucoup de jeux achetés ;) Certes Steam vend beaucoup, surtout sur les soldes, mais un joueur PC moyen achète beaucoup moins de jeux à l'année qu'un joueur console moyen, qui est obligé de les acheter (même d'occasion).
Pas du tout d'accord avec toi. J'ai justement mis mes consoles au placard car les versions Steam sont supérieures et moins cheres... Si tu fais référence au piratage, alors saches que les consoles ne sont pas à l'abris non plus. Je dirais même, vu les prix aberrants qui se pratiquent sur le marche des consoles, que le piratage est fortement encouragé par rapport au marché PC où il y aura toujours moyen de trouver une énorme réduction, quitte à attendre un peu.
Je n'y crois pas trop aux steam machines et pourtant je suis joueur PC depuis 20 ans, déjà parce que c'est trop cher pour du matos de salon dédié aux jeux voir plus cher qu'un PC équivalent en configuration. Les fabricants sont aussi loin d'avoir un réseau de distribution aussi répandu et fiable que MS/Sony/Nintendo. Et puis en dehors du monde des passionnés personne n'en a encore entendu parler, si ça arrive un jour. Même dans le magazine Canard PC ils sont plus que sceptiques sur la stratégie de Valve. Déjà comme tu le dis dans ta vidéo à peine 10% du catalogue est compatible avec Linux donc steam OS, la plupart des jeux fonctionnent grâce à DirectX qui est la surcouche logicielle multimédia de Windows, donc Valve aura encore besoin de ce dernier pendant un moment pour assurer son business. Après je ne dis pas que les choses ne changeront jamais, mais ça prendra du temps.
Console dépassé technologiquement peut être mais avec des jeux bien mieux optimisés. Pour un développeur il est bien plus facile de faire un jeu en connaissant le matos du joueur. Optimiser un jeu pour des dizaines de cartes graphiques différentes c'est perdre en perf globale. La console est donc certes moins performante en brute mais ses jeux sont bien mieux optimisés à ce niveau de matériel. et tout cela pour un cout peu onéreux. alors oui si vous mettez 1000€ vous aurez quelques pixels de plus certes... et encore si c'est pour un PC fixe.
Oui, ils codent les jeux en assembleur spécialement pour la carte graphique d’une xboîte 1, c’est bien connu. Savez-vous ce qu’est une API ? C’est toujours hilarant de lire un ramassé de conneries pour justifier l‘achat d’une console de jeu, je ne m’en lasse pas !
Bien sur qu'il y a du développement pour passer d'une architecture à une autre. Ce n'est pas nouveau.si vous savez tout je vous félicite. Après c'est votre problème si vous désirez continuer a contredire les développeurs de JV.
Pif Paf Il y a effectivement du développement pour les différentes consoles, dû très souvent à leurs limitations et différentes contraintes. Sauf que le développeur JV n’en a rien à faire de quelle carte graphique est utilisée et c’est au constructeur de carte d’implémenter une API graphique. Optimiser ne veut pas dire adapter.
Par contre toutes les licenses de jeux PC controlées par Steam, ca fait pas trop confiance. Quand on voit par exemple que l'on est obligé d'accepter les modifications des Conditions d'utilisation pour lancer des jeux qui ont été achetés sous d'anciennes conditions: c'est complètement bancal légalement.
Ouais pour avoire un bon pc il faut beaucoup investir dedans (ce que tout le monde ne peut pas faire!).Perso je prefere rester sur console car c est beaucoup moins chere et plus facile d acces a tout le monde Et pour seulement que le pc a des graphisme plus pousse que les consoles je m en fiche
"seulement que le PC a des graphismes plus poussés" Et tout le coté modding... Y a qu'à voir tous les jeux "Steam Workshop" de dispos et toutes les créations sur tout type de jeux pour voir ce que ça peut apporter... Les graphismes plus poussés, concrètement, je m'en carre aussi. J'ai un PC de merde je joue avec tout au minimum, à coté j'ai une PS3 qui prend la poussière malgré le fait que je pourrais avoir les jeux bien plus beaux dessus... Ouais mais à leur sortie les jeux PS3 c'est 70 boules. Ca calme. Contre 45 / 50 pour les jeux PC. Le choix est vite fait. Sur 10 jeux achetés par an c'est minimum 200 euros d'économisés (pour un gros joueur consommant beaucoup de nouveautés). Les jeux PC baissent largement plus vite de prix aussi. Au bout de 6 mois après la sortie tu peux facilement trouver des jeux à moins de 30 euros, c'est plus dur sur consoles, sauf si il est avéré que le jeu est à chier... Donc au final, tu payes ton PC plus cher, pour faire des économies par la suite, et avoir en plus le modding dispo... Perso y a pas photo... Et encore, "plus cher" quand tu dis "pour avoir un bon PC il faut beaucoup investir dedans". FAUX. Pour 650 euros, tu as des config' qui font tourner tous les jeux actuels en Ultra. C'est 250 euros de plus qu'une PS4, certes, pour une qualité supérieure et tous les avantages au final. Et en prime, si tu est grand consommateur, la différence est comblée en un an... Autre chose : un composant de ton PC lâche, tu le changes, c'est reparti. Un composant de ta console lâche, tu dois en racheter une nouvelle... On en reparle des RROD des Xbox 360 et des YLOD des PS3 ? Bah ouais, ça n'arrive pas à tout le monde, mais sur PC c'est pareil, et perso je préfère pouvoir changer quand je veux LE truc qui déconne... Maintenant, il y a une autre problèmatique, qui est : pourquoi se faire chier à acheter un PC quand les développeurs font tout pour que les différentes versions de leurs jeux soit équivalentes ? Parce que y a pas qu'Ubisoft qui bride volontairement les graphismes de leurs jeux, ça se fait de plus en plus partout... Au final, ça a peu d'intérêt d'avoir un PC ultra performant et très cher, vu que les jeux ne sont pas faits pour exploiter leurs capacités. Autant prendre une console, pour le coup... Mais le PC a clairement des avantages... Et attention, je dis tout ça, mais je joue beaucoup sur consoles aussi... Bon, sur consoles portables en ce moment, mais j'ai consommé énormément à l'ère PS2 / Gamecube... Je n'ai rien contre les consoles, mais dire que le PC c'est "beaucoup plus cher" est une ineptie, renseigne toi tu verras ;)
Pour compléter ça, je vais t'expliquer mon cas, qui est le cas de beaucoup de Gamers "PC". J'ai des consoles, j'y joue de temps en temps, mais généralement avec des amis et posé dans le canapé, à côté d'eux. Pour moi, la console à ce côté "Convivial" que l'on ne retrouve que dans les LAN avec nos PC. Sauf que les LAN, c'est compliqué à organiser ect, donc la console reste privilégiée pour les soirées entre potes. J'ai un PC qui vaut cher, parce que j'aime bien avoir des jolis graphismes (et je bosse sur PC, mais ça c'est autre chose) quand je joue tout seul. Skyrim par exemple. Ce jeu est beau de base, mais le modder pour le rendre encore plus beau est juste jouissif. Et ce n'est possible que sur PC. Ensuite, un argument purement financier. Si je devais acheter toute ma ludothèque sur Console, j'en aurais pour 4 à 5 fois plus cher que sur PC, et j'aurais même pas accès à tous les jeux, car je suis friand de créations indépendantes, qui ne peuvent pas se payer les développements des consoles. Bref, la guerre des consoles n'a aucun sens, car c'est des façons de jouer totalement différentes dans mon esprit. Mais dire qu'un PC coûte plus cher qu'une console : c'est faux si t'es un joueur régulier.
Ok encore merci!! Je suis d accord avec toi pour que les jeux sur pc soit moins chere que sur console et la l ordi gagne un gros point dessus. Vas s y continue tes videos j adore!!!
Mais la véritable question qu'on est en droit de se poser est: la steam machine couteras t'elle 3000 $ ? Oui c'est une référance dont je ne siterais pas le nom pour une question de pub .
J'ai un problème avec Steam OS c'est le fait qu'on puisse pas faire des trucs normaux comme télécharger un logiciel c'est pour ça que je garde mon Windows 7 car le 8 est juste une blague c'est peut-être plus simple mais beaucoup moins exploitable.
SteamOs est dédié console, donc avec une interface simplifiée. Mais tu as quand même accès au système qui tourne en arrière plan, et qui permet de charger et installer des logiciels.
d'accord, mais par contre Windows 8 et seven c'est la même chose. il ya juste le volet démarrer qui diffère. en plus on peut le mettre comme avant donc pas de souci
Bon la vidéo est sortie y'a 1 ans mais je tenais à dire que tu à fait plusieurs erreur . Déjà les vente des PC baissent effectivement mais cela concerne les PC qui ne servent que à allez sur internet qui sont remplacer par les smartphones Les pc gamer eux ne font que augmenter depuis la sortie de ces console bidon. Une erreur de Sony qui utilise l'argument des graphisme contre la Xbox one alors que dans les deux cas les graphisme sont une honte sur ces console "new gen" . Steam ne cesse de battre les record d'affluence et les jeux PC ce vende plutôt bien dont pas mal , un peu moins sur que sur console mais avec une ludothèque aussi variée , une communauté de passionné (pas Dylan et Kevin qui sont la pour leur FIFA annuelle) les vente sont diviser par ces innombrable jeux de bien meilleur qualité. Le pirate est de plus en plus rare . Je m'excuse d'avance des fautes et j'espère que quelqu'un me lira .
Gandarn J ai lu mais pc et console sont pour moi incomparable car le pc peut être utilisé par un pro console si il créer un jeu mais que il peut pas les mettre sur console (Après la politique de Nintendo sir les jeux Indes permet de sortir n importe quel jeu inde sut la switch)
Dommage, Steam n'aura rien changé dans la guerre des consoles.
'tain enfin ENFIN ENFIN quelqu'un qui dit "on s'en fout de qui va gagner tout ce qu'on veut c'est que ça se fritte pour que ça avance les choses".
Big love
J'ai découvert UDDLM grâce à un post sur gameblog et je dois dire que c'est vraiment excellent, bravo ! Je te souhaite un brillant avenir sur youtube, de mon côté je partage ça sur les réseau sociaux.
Une très très bonne chronique, je suis toujours content de trouver de nouveaux contenus sympas sur TH-cam.
Bravo à toi et bonne continuation.
J'adore vos illustrations. Vraiment, vos vidéos sont d'une clarté, je suis impressionné :D
Et merci pour vos points de vue sur le jeu vidéo
C'est franchement niquel ! On ressens extrêmement le travailles dans cette vidéo ! Bonne continuation
Comme beaucoup je pense que Valve va se casser les dents sur le marché console, les joueurs PC sacralisent trop leurs combo clavier/souris pour les lâcher, et le joueur moyen/casual lui ne veut pas se prendre la tête avec une machine trop compliqué ou un jour il devrait changer ses pièces tout seul. Puis niveau marketing, Valve ou les constructeurs PC sont transparent. Quand Sony est arrivé sur le marché console, on pouvait pas regarder 3 min de pub sans entendre "ne sous estimez pas la puissance de la Playstation". Là on est plutôt sur de la pub façon 3DO ou JAGUAR. Par contre je suis d'accord avec une ancienne vidéo qui disait que quand Nintendo va se relever de l’échec de la wiiU, et sortir une nouvelle console, là ça peut bouleverser le marché de façon significative
Passe encore l'argument du marketing (valve est en effet inconnue du consoleux moyen), mais "une machine trop compliquée" ? En quoi big picture est compliqué?
Un enfant de 5 ans peut l'utiliser...
Oui pour l'utiliser, je pense pas que ce soit plus compliqué que ça, quand je parle de complication, je parle surtout du fait que la generation actuelle de console fera (malgré un manque flagrant d'audace technologique) tourner tous les jeux pour les 6 prochaines années minimum. Alors que les jeux PC ne sont et ne seront jamais optimisé, donc les composantes de la machines devront être changé régulièrement (tous les 2 ans voir tous les ans pour le vrai hardcore gamer) et je conseil à personne de laisser son enfant de 5 ans manipuler une carte graphique à 600 boules sous peine d'en retrouver 2 à la fin du processus.
Et chose pas évidente à comprendre pour les PCistes, il existe bel et bien des gens qui ne savent pas (et ne souhaitent pas savoir) changer une carte graphique, ou installer une barrette de RAM.
PsychoFoX
C'est une vieille légende urbaine cette histoire d'optimisation, au moins aujourd'hui; les composants Xbox et PS4 sont les mêmes que ceux des PC : Radeon et x86-64...Même jeu d'instruction, même architecture : sur quoi joueraient ils pour l'optimisation ? A moins de plomber volontairement le portage Pc...
L'exigence est juste moindre sur console en fin de vie.
Bref, Si tu n'as pas l'envie ou la compétence, tu n'auras pas plus à changer ta Cgfx sur SteamBox que Ps4...C'est simplement une liberté que t'offriront ces machines.
Avec un minimum de succès, ces machines devraient faire bouger Sony, Ms, et éditeurs sur les prix. Tous les joueurs y gagneraient.
***** La plupart des joueurs pc ont même une manette pour certains types de jeux (super meat boy sans manette c'est de la folie !)
Ahh j'adore la qualité de tes vidéos ^^ !
Surtout que le sujet fait plaisir à entendre
Une chronique extremement intéressante ;-) Un point de vue qui fait réflechir. Merci ;-)
Ce genre de vidéo devrait être postée massivement dans tous les forums traitant de jeux vidéo. Ça calmerait un peu les kikoo qui se fritent à longueur de pages pour savoir qui a la plus grosse. Et ça remettrais les idées en place de certains, toujours persuadé que LEUR PS4 est meilleure que la One du voisin.
Merci encore pour ce 2 minutes pour convaincre !
"Je veux juste qu'il y ait du sport" J'aime ce gars ^^
Excellente analyse, merci pour cette vidéo très bien réalisée
les musiques de little big adventure
hop abonné j'aime ton discours mature et ton recul sur les choses que tu abordes
Bravo pour cette vidéo, le travail est de qualité :)
2016 : La steam machine existe-telle toujours ?
Oui mais c'est une espèce rare.
Tu me fais voir Steam et la vie autrement.
Merci !
Je n'avais pas vu le Steam OS (et tout ce qui va avec) sous cet angle. Merci !
Donc ça fait 3 ans. J'ai pas vu le tournant.
excellent comme chaque fois!
Merci enfin d'expliquer que c'était une énorme boîte de Pandore que de transformer les consoles en PC et que, du coup, Steam va être indirectement un véritable rouleau-compresseur pour le marché de la console.
Ça me paraît si évidemment mais, je ne sais pas pourquoi, quand j'explique ça, tout le monde me dit que je ne dis que des conneries ... *soupir*
Je fais tourner la vidéo de suite !
J'adore vraiment le concept, bien que tu parles un chouya vite avec les images derrière, dans plusieurs de tes vidéos j'ai dut rembobiner pour bien comprendre
Sinon c'est vraiment bien comme émission ^^
Merci pour tes retours. C'est grâce à ce type de commentaires qu'on progressera ;)
Pas mal du tout je suis devenu fan ! Continue !! :)
Une chose que beaucoup oublient dans les commentaires (et qui est dit dans la vidéo) c'est que Valve ne vise pas le gamer PC avec la steam box. Il vise à prendre des parts de marché aux constructeurs de consoles, il vise un public qui n'est pas forcément à l'aise avec le combo clavier/souris et encore moins avec les notions de config minimum et config requise.
De mieux en mieux au niveau de la forme, merci de ce point de vue sur les steambox qui titillent de plus en plus ma curiosité
Où avez-vous vu que Steam et la vente de jeux PC déclinaient ? Les tablettes/smartphones ont certes grignoté leurs parts de marché pendant un temps, mais la situation de Steam/Valve reste excellente, et l'initiative des SteamBox est plus une stratégie de conquête/expansion que de survie. Comment expliquez-vous que EA(Origin), Ubi(Uplay) se bousculent tant au portillon si le marché des jeux PC est moribond ?
Cette vidéo à plus d'1 an, et steam vient d'annoncer la sortie prochaine de leurs Steambox. Il est évident que ce mec est un génie qui avait tout compris depuis le début. Mais seulement 41 000 personnes étaient au courant ... J'ai peur.
Es steams machines sont annoncé depuis tres longtemps
Seulement steam a mis plus d'un an a sortir sa manette alors bon mieux vaut tard que jamais
+frgoldeagle il a aussi annoncer que les consoles devraient evoluer pour suivre les PC, et quand on vois que Sony sort une nouvelle PS4 pour jouer en 4K on vois que "undropdanslamarre" est un visionnaire!
On connait les Steam Box depuis 4 ans. Et pour la Ps4K effectivement, pour la VR ils ont décidé de rendre les consoles plus performante mais ce n'est aucunement à cause de Steam comme expliqué dans la vidéo.
La Steam Box connait un bide total et n'intéresse personne.
PC POWER
super vidéo comme dab ;)
Super vidéo et j'adore ta conclusion
Totalement d'accord avec alex, j'aurai préféré une vidéo sur la guerre de la réalité virtuelle en devenir personnellement ;)
Une vidéo comme ça demande certainement des jours de boulot (écriture,recherche d'images et de vidéos, montage, mise en ligne). L'annonce de Sony pour son casque VR n'a même pas 24h.... Et on ne verra tourner l'engin avec lequel Sony va se lancer dans cette "guerre" que demain lors du GDC.
PsychoFoX Sauf que la démocratisation de la réalité virtuel ne date pas de hier... L'oculus rift pourrait être un point de départ intéressant pour cela même sans le casque de sony (car oui, sony n'est pas le premier à avoir fait un casque durant cette décennie oh mon dieu!) Et les spéculations sur les casques de sony et microsft date d'il y a des mois...Il faut pas croire que je demandais ça en fonction du casque de sony mais plus par rapport au SteamDay ou à l'oculus rift...
"la guerre de la réalité virtuelle en devenir".... Pour parler de guerre il faut 2 camps. Si le but était de ne parler que de l'Oculus rift, alors le post n'en ait que plus étrange... Puis ne prends pas mal mon post, mais il faut comprendre qu'une vidéo c'est du taf' et que ce taf' à rapporté à ce jour 2€ à UDDLM. Regarder une vidéo et ne pas l’apprécier est le droit de tout un chacun, (c'est pour cela que les "pouces rouges et les commentaires existent) mais dire: "J'aurai préféré que la vidéo parle de ça au lieu de ça" désolé je crois que vous vous trompez de démarche. Pour être sur de voir des vidéos dont vous êtes sur d'aimer le contenu et le contenant à chaque fois, il suffit de se lancer et de produire des vidéos. C'est comme regarder la télé et envoyer un courrier à NRJ 12 et leur demander dire "pour la prochaine fois je voudrais qu'il y ait de vrais acteurs dans hollywood girl"
Je suis tout à fait d'accord, par contre, je n'ai jamais dis que je n'aimais pas la vidéo ! loin de là ! tu peux voir cela de la manière suivante: juste comme une simple proposition, en disant cela j’espère qu'il en prévoit une, pas qu'il la sorte de son chapeau magique !
***** Tu dois vivre dans une grotte, si l'intégralité des gros entreprises se penchent sur la création de casque de réalité virtuelle, c'est pas pour faire jolie, et ton discours c'est typique le discours du mec qui n'as pas testé l'oculus rift.
Spotted la musique de Little Big Adventure ;)
j' ai entendu parlé aussi d' une console amazon, ça pourrait jouer un role aussi
une quelconque console android, aucun intérêt, ça va faire un flop comme la ouya
HkaN (DevilGeek) La ouya n'a pas fait de flop, elle était morte avant la commercialisation donc on peut dire qu'elle s'est tuée
HkaN (DevilGeek) sauf que la ouya n'a rien a voir! et que android aussi na rien avoir on parle pas de la meme clientel, avec le marché valve et le marché android... si la video te montre une comparaison avec des iphone c'est bien pour montrer l'ideologie de steam!
sortir leur propre Os pour les jeux et laisser les constructeur s'en occuper, le marché va exploser, et le catalogue aussi, peut etre beaucoup de merde mais aussi beaucoup de choix dans les jeux, free to play, moins pirater, plus beau, mieux optimiser pour le salon et pour le jeu
et puis merde comment ta pu avoir 16 pouce vert...
pas mal du tout tu nous eclaire sur des quetion et en meme temp tu nous en mais dautre en tete je trouve sa super interesant
Il manque les liens à la fin non sur tes anciennes vidéos UnDropDansLaMare
Bien vu. Merci monsieur.
Hum. Je suppose qu'Undrop ne peut pas toujours avoir raison.
En Aout 2016, tu en penses quoi ?
On aura les avantages de Steam avec leurs communauté, super prix et promo sur leurs catalogue gigantesque, chat et chat vocal ingame, greenlight, etc ...
Plus un OS linux, stable est performant.
Et enfin ils travail sur le streaming local qui va permettre d'avoir une grosse machine puissante et d'utilisé sa puissance partout chez sois via de toute petite steam box derrière chaque TV.
ça promet :D
Rien à ajouter. C'est bien dit.
Quel est le titre de la musique de fond ?
Vous auriez une config (ou une annonce de pc en vente d'occaz) qui puisse faire tourner SF5 (les jeux d'arcades classiques,je cherche pas les jeux hyper lourds),idealement moins cher que la ps4 d'occaz,soit 200/250€.
Le Ylod,les frais psn,share,etc...je veux plus.
Juste un petit bidule silencieux multimedia.
Possible?
Merci.
moi mais ca fait pas tourner sf5 et cest plus de 250
Au passage, si SteamOS et Linux en général ne supportent que 10% des jeux Steam, ça représente quand même 360 jeux, ce qui est pas mal comme catalogue pour le lancement d'une console, non? La PS4 et la Xbox One dépassaient difficilement la vingtaine de jeux à leurs lancements respectifs.
J'ai acheté un PC il y a bien 4/5 ans, il valait 600€ à l'époque. C'est un Acer, donc c'est pas cher de base, mais il a une config gamer, qui était un poil supérieure au prédator qui existait à l'époque. J'ai encore ce PC, il marche nickel, avec tous les composants d'origine et il fait tourner les jeux les plus récents pour la plupart avec les graphismes à fond.
A coté de ça, je vois mon petit frère qui a eu le temps de passer 2 PS3 et une PS4, et les graphismes ne font pas le poids à côté. Aussi, j'ai acheté Xenoverse à 30€, pour lui c'est 65€.
Et finalement cette steam box ça peut être bien aussi, et il y a de grandes chances pour que j'en achète quand ça sortira.
oui, mais tu dois lui donner tes identifiants et tu peux pas lui prêter un seul jeu et jouer à autre chose
C'est quand même la merde
+Mystermask5047 ta quand même du leur donner de base ton pass pour partager ta bibliothèque
et quand tu veux jouer à un jeu, ils ne peuvent pas jouer à un autre jeu de ta bibliothèque
c'est tout ou rien
+Mystermask5047 n'essaye pas d'inventer des conneries je joue sur PC aussi.
L'avantage du PC, ce n'est pas uniquement la puissance.
C'est essentiellement :
1 - le clavier et la souris
2 - La possibilité d'y faire absolument tout ce que l'on souhaite y faire.
3 - Comme dit dans la vidéo : l'évolutivité et la modularité
Même si, comme tout libriste, j'approuve totalement le choix de Linux (capable de supporter de plus en plus de jeux Windows grâce à WINE), et si j'admets que la survie du modèle "Jeu PC" est difficile sans passer "dans le salon", une steambox ne peut être, pour un vrai joueur PC, qu'un complément, et pas une fin en soi.
Il est évident que des jeux PC continueront à être développés en dehors de Steam, et que, quitte à devoir y lancer une machine virtuelle SteamOS (plus ou moins native sous Linux et plus ou moins émulée sous Windows), on pourra toujours continuer à jouer aux jeux Steam sur PC.
Et c'est tant mieux, car RIEN ne remplace un clavier et une souris : au risque de me faire des ennemis, je prétends qu'il est impossible de jouer à un jeu de gestion/stratégie avec une manette, et qu'il est inadapté de jouer à un FPS avec autre chose que le duo clavier/souris.
Et je ne veux même pas rentrer dans le débat "STEAM = DRM, et DRM = Le Mal"... J'ai un avis très clair sur ce sujet (devinez...), mais là n'est pas la question.
Très bon sujet. Personnellement, j'attends beaucoup des Steam Machines. Surtout avec les soldes steam ou ce genre de chose. Je joue d'ailleurs déjà exclusivement sur Steam/Linux qui quand même pas mal de jeux, surtout de très bon titres indés mais quelques gros titres également.
Sujet très intéressant ! Mais il faudrait laisser des sources et articles sous les vidéos !
Super vidéo, qui explique bien la puissance du PC par rapport aux consoles.
Mais ce que beaucoup de joueur console (j'en fessait parti également), c'est le coût de la machine. Le PC est plus cher, environ 700€ (monter soi-même) pour voir sur le long terme face à 400€ pour la PS4 par exemple. Mais les jeux sont 20-30€ moins cher pour les versions boîte, pas de online payant, 2 en 1 : pas besoin d'avoir un PC pour le web à côté, il fait les deux.
Le gros désavantage, mais ce que Steam essaye de faire, c'est le manque de convivialité, j'entend par là, contrairement aux consoles, on as pas un profil, avec ces amis. On en as sur différentes plateformes, Steam, Origin, ou même dans le jeu lui même comme les MMO, et c'est donc moins pratique.
Mais peut-être qu'un jour, les Steam OS se feront une grande place et sera conviviale, et il ne restera plus qu'à monter un PC pas trop cher avec cet OS dessus et c'est parti !
Dans une des derniere videos, vous dites que Nintendo a 2 coups d'avances sur les autres constructeurs de consoles. Alors se pourrait il qu'ils fassent concurrence a steam en proposant un systeme similaire a celui enoncé dans la video ?
Qui sait ? C'est fort possible ...
***** "Bloqué dans le passé" ? Au contraire, la Xbox One et la PS4 sont des upgrades des consoles précédentes là où Nintendo cherche au contraire l'innovation (car oui, Nintendo innove ; recopier un univers ne veut pas dire recopier un jeu. Super Mario Galaxy et Super Mario Bros, hormis le nom, n'ont rien en commun ; Super Mario 3D World n'a rien à voir avec Super Mario Sunshine non plus. Les Zeldas reprennent toujours le même univers en boucle mais pourtant on joue à chaque fois à un jeu différent, même dans un jeu qui se veut un > (je parle de A Link Between World), de plus le combo Micro+Camera+Tactile, le Motion Gaming, le double-screen, on le doit à Big N).
Très intéressant, et petite question supplémentaire: Valve a-t-elle les armes pour jouer contre Microsoft et Sony, particulièrement au niveau marketing (même si pour le coup les constructeurs eux-mêmes auront tout intérêt à publiciser leurs propres Steam Machines ?).
Consoleux à coeur depuis 1986, je lorgne d'un oeil sérieux les nouvelles solutions genre Steam. Mais que tout ça ne nous fasse pas oublier le principal : boire des coups avec des gens sympas :) Et ça, aucune console ne le propose encore. A plus sous le bus !
Coucou UnDropDansLaMare, ça va bien ?
Les joueurs PC sont vraiment pas intéréssé par ces steam machine pour l'instant ça craint un peu, je crois les doigts, le sport on y croit
Adrien Mangin Salut Monsieur. C'est vrai que si on ne retrouve pas les steam machine dans les magasins, ça va être difficile de rivaliser avec les autres consoles.
UnDropDansLaMare Si valve s'était investit dans le hardware ç'aurait été bien plus intéressant... On va suivre ça
Adrien Mangin J'attends que ça moi une steam machine intéressante (c'est à dire plus puissante qu'une ps4 pour moins cher), j'ai déjà un catalogue conséquent sur steam à cause des soldes mais je peux pas jouer à la moitié des jeux, mais en attendant 2017, que les steam machines soient intéressantes, je reste sur ps4/wii U.
Quand je vois les nouvelles gammes ATI/nVidia qui arrivent, mémoire HBM et tutti quanti, j'ai pitié pour ces consoles. L'une dont le catalogue de jeux est en quête du Level Design "next gen" et l'autre qui attire plus aucun développeur extérieur... J'attend que la vague de connerie s'échappe mais j'irai pas acheter une console non.
Mais je t'invite à écouter mon Set Moustache :) soundcloud.com/despozikaire/moustache
SPOTTED Une musique de Runescape en fond !
Sans steam le marché du pc gaming n'aurait jamais évoluer
C'est classe comme analyse
Si les consoles on des hardware all in one ce n'est pas pour rien, c'est que techniquement le AIO permet des optimisations dans l'échange des donnés qui facilite grandement la gestion des ressources. Gestion de ressources qui est souvent déléguée sur PC et c'est en ça que même un APU entrée de gamme permet de faire des jolies graphismes.
Ah et la SSD de la Ps5 sont des RAM de DDR4 il me semble donc, oui on peut s'en servir comme RAM en plus des 16Go de la Ps5, au cas où vous vous en doutiez...
Mais les ventes de hardwares ne sont pas en chute.
J'avais entendu parler de la steam machine mais je pensais que ce serais steam le fabricant.
Les soldes et les réductions de -80% sur les jeux même récents et de qualité que proposent Steam ne sont plus à prouver. Ils n'ont pas vraiment à s'inquiéter du piratage ou du marché de l'occasion je pense. C'est évident que Sony et Microsoft vont devoir s'adapter en cessant des vendre des jeux à 70€. Les éditeurs de jeux vidéo aussi vont gagner beaucoup mois d'argent si les joueurs de salon achètent sur steam non?
Je viens de voir que les prix seraient de 360 à 1800€ (500 à 2500$), avec des produits intermédiaires à 720€ (1000$).
Mouai, j'attends de voir. Steam Machine, Steam box plus ou moins puissant, personnalisable. Je pense que ces multitudes de choix vont faire fuir les casuals mais à voir.
L'optimisation meilleur sur console que sur PC parce que c'est un matériel unique est une légende...
Les meilleurs performances des consoles à puissances brutes égale ne viennent que peu du matériel unique et connus (vu qu'aucun devs ne code en shellcode je pense, pas même en assembleur ^^ ) elles viennent d'un ensemble d'autre facteur :
- le PC moyen est une usine à gaz chargé de au mieux de programmes et services inutiles consommant beaucoup trop de ressources, au pire de malwares en tout genre, la console est plus propre n'ayant pas d'OS mais juste un bios (c'est de moins en moins le cas et je reviendrait après sur ses avantages
- la console dispose d'APIs (interfaces de développements) de plus bas niveaux mais cela se perd vu que le bios (accès direct au matériel) à évolué en firmware (un poil moins léger mais ca va encore) et maintenant tends vers l'OS (oula que ca deviens lourd) c'est à relativisé vu que les APIs restent fortement de bas niveau
- le constructeur par ses drivers et son support est bien plus à même d'améliorer sa gestion et sa prise en charge quand il est similaire partout
Maintenant pourquoi le PC revient peu à peu dans la course :
- retour vers le bas niveau pour le jeux-vidéo et le rendu 3D (API Mantle, DX12, et j'espère un OpenGl plus réactif mais bon on verra plus tard^^)
- la normalisation des architectures (les architectures CPU et GPU se normalise et stabilise plus rapidement et plus durablement certe le gain en puissance est moins intéressant d'une gen à une autre mais l'optimisation est de plus en plus aisée et bien suivies par les fabricants)
- une fausse dégringolade de vente (elle ne prennent pas en compte les pièces détachées qui contrairement à la légende ne sont pas réservée aux particuliers adepte de montage de PC mais également utilisée par énormément de boutiquier et petit fabricants qui ne rentre pas dans les gros chiffres et vendes du matériel souvent plus orientés vers le jeu).
- similarité matériel entre console et PC qui aboutiront aux mêmes exploitation des performances si les APIs bas niveau pour PC tiennent leur promesse
Maintenant quels sont les tares du PC qui l’empêche de croitre rapidement :
- désintérêt des éditeurs qui mettent beaucoup moins de budget dans le devs PC, en effet 80 a 90 % des installations de jeux payant (dans le sens plus de 10 euros) proviennent de copies pirates. Par exemple lors de sa première années de commercialisation The Witcher 2 a été acheté 1.1millions de fois et piraté ... 4 à 5 millions de fois. Alors les joueurs qui pirates leur jeu parce que "c'est trop cher", "il est mal fini", "les dlcs sont une escroquerie", "les DRMs foutent la merde", et j'en passe m'explique pourquoi un jeu moins cher que la moyenne (40euros en version boite avec un tas de bonus et goodies à sa sortie, et encore moins cherchant bien, de plus le prix a vite baissé), bien fini, dont les DRMs ont été supprimée rapidement et qui a proposé du contenu supplémentaire gratuitement (oui celui la même qu'en nous refourguent en DLCs d'habitude) est 5 fois plus piraté qu'acheté alors qu'il est l'exemple même d'un produit qui mérite l'achat...
- prix juger excessif (à tord mais c'est comme ça)
- en fait pas tant que ça :) (si ce n'est les éditeurs cité plus haut qui sont le plus gros soucis)
Donc au final le PC à beaucoup à offrir et pourrait avoir un très bel avenir devant lui, reste juste à apprendre au gens à ne payé que ce qu'ils veulent vraiment et ne pas piratés ce qu'ils ne veulent pas vraiment, cela tirera la qualité des jeu et le marché vers le haut...
Deux minutes?
Sur steam on peut les Voir ,les steam machine vont commencer a sortir en novembre ( du moins les premières ). Un moins avant noël un jolie coup ,avec de la chance sony et Microsoft vont s'écrouler avec leur vente et se faire passer devant car tous le monde verra que se sont des console bad gamme j'ai hâte ^^
petit point noir c'est l'exemple d'apple quand même qui est très peu représentatif du hardware performant x)
c'est ce qu'il dit quand il parle des tablettes. le seul avantage de mac c'est son OS.
4:33 En tant que joueur, moi ça me dérange BEAUCOUP :(
C'est la faiblesse des Steam Machines, si on regarde les configs potables, les prix sont exorbitants...
Je resterais sur PC ....
Moi aussi,mais j'achèterais sûrement une Steam box,juste pour la différence des jeux sur PC et sur Télé
si jamais, on peut déja le faire
Thescavenger4 On peut déjà le faire, sois tu te monte une config puissante specialement pour joué sur ta TV sois ce qui est plus intelligent, tu te monte une petite steambox dans les 200€ sous steamOS qui elle sera capable de streamer tout leurs jeux de ton PC principale sous windows MAIS sur la TV
On s'en fout de savoir si tu restes sur pc ou non! Je pense que la majorité des joueurs pc n’achèterons pas de steam box. Ce qui est important à retenir c'est que si la steam arrive à titiller les consoles de salon, ça permettra au pc, de reprendre une place considérable dans la tête des éditeurs et producteurs de jeux vidéos! Car en ce moment un jeu est créé en fonction des consoles et non des pc, car cela rapporte beaucoup moins. Si cela s'inverse un jour, cela permettra de faire avancer l'industrie du JV à la vitesse du pc et non de console qui sont devenu en évoluant des pc bas de game!
etant gros joueur Counter-Strike depuis + de 10ans ,je doute de la capacité d'un joueur avec le SteamControler a faire quelquechose face a une "Clavier/souris"
Les Steambox boufferont les consoles en terme de performances, ça c'est clair. Et jusqu'à maintenant, j'approuve entièrement les choix de Valve quant à l'utilisation de Linux par exemple. Les seuls obstacles qui pourraient ralentir la propagation des Steambox seront la popularité (pub, etc.) des consoles, et les exclusivités de ces dernières (que l'ont pourrait considérer comme contrecarrées par les jeux indépendantes et les free-to-play).
J'étais avant propriétaire d'une Xbox 360, et passer au PC a changé ma vie. Je me suis rendu compte très rapidement de l'arnaque quant aux performances des consoles rien qu'en voyant les tonnes d'aliasing sur un jeu dit "next-gen". Je ne parle même pas du prix plus élevé des jeux, des accessoires inutiles, ou le prix du multijoueur. Il y a néanmoins quelque chose de regrettable avec le PC, c'est que tous les jeux n'utilisent pas Steam. Et oui, deux gros studios (à savoir EA et Ubisoft), ont chacun développé leur merde (Origin et Uplay), et non obligent à l'utiliser ! Remarquez, la qualité de leurs jeux étant en globale baisse, je trouve qu'il est logique que les mauvais jeux se jouent sur les mauvaises plateformes.
roy gauthier
Oui c'est ce que je me disais. Mais un jeu EA ne sortira pas sur une Steambox, sauf à mon grand étonnement.
Steam va être en difficulté pour convaincre les joueurs console et PC de migrer sur la Steam Machine sans grosses exclues, effectivement... Mmmmmh...
HL3 confirmed.
SvartHal
Remarque se passer de EA et Ubisoft n'est pas non plus une grande perte x)
MrGrumf Faudrait juste que Valve fasse du bon marketing mais c'est pas leur fort
MrGrumf De toute façon, il suffit de brancher son PC dans le salon pour le transformer en SteamMachine, par contre cet histoire de laisser tombé le clavier-souris ça me laisse un arrière goût de vomi dans la bouche, et surtout en pensant à HL 3 à la manette là je degobille direct . :p
Ca fait quelques années maintenant que j'ai un PC de Salon plus puissant qu'une console classique et que j'en suis plus que satisfait.
Je crois que le seul probleme qui limite la propagation de ce type de machine a part le prix initial (car la on se dit que ce n'est plus une machine polyvalente qui sert autant a jouer qu'a travailler mais une sorte de super console de jeu et media center)... ben c'est juste culturel et du au manque d'information.
Quand j'en parlais autour de moi je me suis rendu compte que plein de personnes disaient : Ah bon on peut faire ça ? Et tu fais comment avec un clavier et une souris ? Ah bon tu peux brancher des manettes dessus ?
Non vraiment si vous pouvez faites le parce ce que non seulement les jeux peuvent tourner en 1080p 60fps avec des mod de texture HD patin et coufin mais surtout vous pouvez jouer encore sans probleme jouer a vos jeux qui ont déjà 10 ans et plus. Et meme quand je changerai de composants quand l'occasion m'y invitera et bien je ne perdrai rien puisque au contraire j'y gagnerai en qualité ( framerate encore plus solide )
Vous avez rangé la Wii parce que ca vous piquait les yeux ? Faites tourner vos jeux Wii sous Dolphin vous allez halluciner.
bref prenez le temps d'etudier la question de près vous n'êtes meme pas obligés d'attendre les Steam machines.
je vien de decouvrire ta chaine et tes video, c'est le pied je reste accroch& et ta voix porte bien dans ce genre de sujet je m'abonne! merci punky et get ready for the next video
Sympa comme vidéo, sauf que Sony > assembleur PC pour ce qui est de produire en masse et pour moins cher.
pour ma part je pense que valve avec la steam machine veut tenté d'amené dans un premier temps les joueurs pc dans leur salon. d'ou les économie d'échelle dans la construction de la machine.
la confrontation avec le marché console n'aura lieu que dans une dizaine d'années quand les habitudes auront changé. le marché console ressemblera plus au marché des tablettes et des téléphone que l'on connait aujourd'hui.
Zute moi qui voulais m'acheter la nouvelle Mega Drive du coup je vais peut-être attendre la sortie de la Super Nintendo.
La critique sur le hardware des consoles oublie tjrs un truc... L'optimisation. Quand on vois ce qu'une console est encore capable de faire après autant d'année. comparativement au PC, c'est souvent pas vilain. Mais, bon c'est juste un détail car pour le reste :).
Les nouvelles consoles tournent sur du X86 et des GPU identiques aux PC...
Armand2Maupertuis Certes, mais ça change pas ce que je dis....
Armand2Maupertuis C'est là ou il y'a confusion. Une console à un équipement unique et connu, oui c'est le même que celui d'un PC, sauf qu'il est "fixe" et ne change pas. Et c'est là que ce fait la différence. Tout ce qui est developper dessus est optimisé pour cet hardware là. C'est comme ça que les consoles ont toujours fait d'ailleurs. Compare les perfomance des anciennes console avec d'anciens PC de la même époque, tu verra que c'est étonnant a quel point une console peut durer sans être ridicule.
"Quand on vois ce qu'une console est encore capable de faire après autant d'année"
En foutant toutes les options graphiques en low et en faisant tourner les jeux en misérable 30 images par seconde, c'est pas compliqué non plus.
il est vrai qu'a matos constant entre un PC et une console, la console sera plus performante puisque le développeur n’aura pas a adapter son logiciel à une multitude des composants. Et puis la différente n'est pas si grande que cela entre un PC et une PS3 alors entre PS4, la différence est ridicule. Bref la clientèle n'est pas la même et l'utilisation non plus.
Je ne pense pas. Les Mods, la personnalisation et l'utilisation de logiciels en plus du jeux, le clavier souris sont des avantages du pc que la steam machine n'as pas. Finalement, c'est une énième console.
Je pense surtout que je pourrais me retourner vers les consoles Microsoft si le SteamOS fonctionne, il sera obliger d'évoluer.
"Déclin du jeu PC " ? Etrange, avec l'explosion de la distribution numérique. Déclin des ventes de matos, oui ! (2013 : -5 à-30% selon les marques), et encore; certains analystes attribuant cette chute aux PC pro, alors que les PC Gaming continuent leur progression de vente.
Malheureusement, je n'arrive pas à trouver de chiffres exhaustifs sur les ventes des X dernières années, répartis par console/PC/mobile, avec éventuellement des annotations qui signalent la sortie de tel matos/jeu à succès (car on peut facilement fausser les chiffres avec un pic de vente lors de la sortie du dernier Assassin's Creed, ou du buzz autour de Candy Crush). Si quelqu'un a plus de succès... ;)
Pas faux ! Et les steam machines sont prévues pour quand ?
Le pire c'est que si tu déside la constitution , il faudra que tu soit un pro en électronique , un diplome d'ingenrie pour optimiser les performance de ton ordi ET il faudra que TU l'assemble SEUL donc la tu doit être encore meilleur que pour l'optimisation performance /prix ET la mannette n' pas de bouton ET sa ne seras pas oubligatoirement compatible clavier souris .
Et BAM ! :) trop vrai.
Je ne pense pas que passer la steam machine sous linux vas limiter le piratage à long terme surtout sous linux qui est censé être ouvert
vu le rapport perf/prix des steam machine par rapport a un pc en kit cest pas gagne.
Moyennement d'accord pour le piratage qui une fois de plus sert un peu de bouc emmissaire a tout et n'importe quoi, mème s'il est bien présent, il s'est largement démocratisé sur PS3 et Xbox360 je pense qu'il ne saurait tardé sur PS4 et One, de plus sur PC les joueurs ont depuis longtemps prouvé leurs fidélité aux jeux originaux, avec les bundle, les soldes, les packs et j'en passe...
Tout est fait pour limité le piratage et ça marche plutôt bien quand on voit le nombre de vente des franchises tel que Battledield,Minecraft ou encore Skyrim sans parlé d'autre acteurs indépendant...
Le piratage est présent et le nié serait être aveugle, mais il est aussi révélateur de la volonté des éditeurs de verrouillages toujours plus contraignant pour l'utilisateur final. En effet le piratage permet de s'affranchir de ces DRM et de profité d'une expérience plus fluide.
Game for Windows, Connexion Internet permanente et autre consorts sont de réel plaies qui nuisent a l'industrie vidéo-ludique mais avant tout à l'expérience de jeu créant des bugs et autres problèmes ( Sim city,Darksouls ...).
Pour conclure, le piratage peut être vu comme un moyen d'expression de joueurs mécontent du système actuel et cherchant à s'affranchir de tout les moyens de contrôles et de taxation en vue de juste jouir de la volonté première du jeu, l'amusement.
Merci d'avoir pris le temps de me lire, ce n'est que mon point de vue merci de le respecter car en aucun cas j'essaye de vous l'imposer.
Longue vie a UDDLM !
Clairement c'est quoi la différence entre un le PC et les console car si on considère joué dans son salon avec une manette dans les main c'est encore jouer sur PC bah j'y comprend plus rien
Ragmuta La différence, c'est que les consoles se foutent de nous avec leur "incroyables performences" et leur "next-gen". Un PC est réellement plus puissant.
gosset raphaël Donc si une machine aux allures de console est plus puissante que les consoles conventionnelles, c'est un PC? J'aimerais bien qu'on m'explique moi aussi.
02/10/2017 Échec, mais pas échec et mat.
10 % disponible sur linx mais y'a des emulateurs
Qu'en est-il après deux ans ?
Il me semble que les steam machines sont complètement passées à la trap (tu m'as carrément appris leur existence, c'est dire... ! )
Mais pourtant il me semble qu'effectivement Steam et les différentes plateformes de téléchargements (GoG, ou encore Rockstar et Ubisoft qui ont creé les leurs) ont le vent en poupe en ce moment.
Quelle fin Badass.
C'est donc toi le moi d'il y a deux ans.
Vraiment dommage que valve n'est pas pas reussit alors que aujourd'hui plus de 50% est compatible linux.
Il y a beaucoup de jeux joués sur PC, mais ça veut pas dire qu'il y a beaucoup de jeux achetés ;) Certes Steam vend beaucoup, surtout sur les soldes, mais un joueur PC moyen achète beaucoup moins de jeux à l'année qu'un joueur console moyen, qui est obligé de les acheter (même d'occasion).
Au contraire entre les promo steam, les pack et autres humble bundle, ma librairie steam se remplis très vite pour pas cher.
Pas du tout d'accord avec toi. J'ai justement mis mes consoles au placard car les versions Steam sont supérieures et moins cheres... Si tu fais référence au piratage, alors saches que les consoles ne sont pas à l'abris non plus. Je dirais même, vu les prix aberrants qui se pratiquent sur le marche des consoles, que le piratage est fortement encouragé par rapport au marché PC où il y aura toujours moyen de trouver une énorme réduction, quitte à attendre un peu.
Je n'y crois pas trop aux steam machines et pourtant je suis joueur PC depuis 20 ans, déjà parce que c'est trop cher pour du matos de salon dédié aux jeux voir plus cher qu'un PC équivalent en configuration. Les fabricants sont aussi loin d'avoir un réseau de distribution aussi répandu et fiable que MS/Sony/Nintendo. Et puis en dehors du monde des passionnés personne n'en a encore entendu parler, si ça arrive un jour. Même dans le magazine Canard PC ils sont plus que sceptiques sur la stratégie de Valve. Déjà comme tu le dis dans ta vidéo à peine 10% du catalogue est compatible avec Linux donc steam OS, la plupart des jeux fonctionnent grâce à DirectX qui est la surcouche logicielle multimédia de Windows, donc Valve aura encore besoin de ce dernier pendant un moment pour assurer son business. Après je ne dis pas que les choses ne changeront jamais, mais ça prendra du temps.
Console dépassé technologiquement peut être mais avec des jeux bien mieux optimisés.
Pour un développeur il est bien plus facile de faire un jeu en connaissant le matos du joueur. Optimiser un jeu pour des dizaines de cartes graphiques différentes c'est perdre en perf globale. La console est donc certes moins performante en brute mais ses jeux sont bien mieux optimisés à ce niveau de matériel. et tout cela pour un cout peu onéreux. alors oui si vous mettez 1000€ vous aurez quelques pixels de plus certes... et encore si c'est pour un PC fixe.
Oui, ils codent les jeux en assembleur spécialement pour la carte graphique d’une xboîte 1, c’est bien connu. Savez-vous ce qu’est une API ?
C’est toujours hilarant de lire un ramassé de conneries pour justifier l‘achat d’une console de jeu, je ne m’en lasse pas !
Bien sur qu'il y a du développement pour passer d'une architecture à une autre. Ce n'est pas nouveau.si vous savez tout je vous félicite. Après c'est votre problème si vous désirez continuer a contredire les développeurs de JV.
Pif Paf
Il y a effectivement du développement pour les différentes consoles, dû très souvent à leurs limitations et différentes contraintes. Sauf que le développeur JV n’en a rien à faire de quelle carte graphique est utilisée et c’est au constructeur de carte d’implémenter une API graphique. Optimiser ne veut pas dire adapter.
Je pense que Valve a besoin d'aide, car si on prend les initials de leur nouvel console, Steam OS, ça fais "SOS"! :0
TOU NE KE TROMPERI!!
Rappeler que Nintendo n'a pas le même discours que Sony et Microsoft et donc se sortira mieux de la concurrence de valve n'aurait pas été de trop.
Et maintenant, un an plus tard, on attends toujours la vraie offensive de valve.
Par contre toutes les licenses de jeux PC controlées par Steam, ca fait pas trop confiance. Quand on voit par exemple que l'on est obligé d'accepter les modifications des Conditions d'utilisation pour lancer des jeux qui ont été achetés sous d'anciennes conditions: c'est complètement bancal légalement.
il avait prévu la sortie de la ps4 pro chapeau
Des consoles mid-gen sortent depuis la Ps2.
Musique de lba 2
bravo !
Ouais pour avoire un bon pc il faut beaucoup investir dedans (ce que tout le monde ne peut pas faire!).Perso je prefere rester sur console car c est beaucoup moins chere et plus facile d acces a tout le monde
Et pour seulement que le pc a des graphisme plus pousse que les consoles je m en fiche
"seulement que le PC a des graphismes plus poussés"
Et tout le coté modding... Y a qu'à voir tous les jeux "Steam Workshop" de dispos et toutes les créations sur tout type de jeux pour voir ce que ça peut apporter...
Les graphismes plus poussés, concrètement, je m'en carre aussi. J'ai un PC de merde je joue avec tout au minimum, à coté j'ai une PS3 qui prend la poussière malgré le fait que je pourrais avoir les jeux bien plus beaux dessus... Ouais mais à leur sortie les jeux PS3 c'est 70 boules. Ca calme. Contre 45 / 50 pour les jeux PC. Le choix est vite fait. Sur 10 jeux achetés par an c'est minimum 200 euros d'économisés (pour un gros joueur consommant beaucoup de nouveautés).
Les jeux PC baissent largement plus vite de prix aussi. Au bout de 6 mois après la sortie tu peux facilement trouver des jeux à moins de 30 euros, c'est plus dur sur consoles, sauf si il est avéré que le jeu est à chier...
Donc au final, tu payes ton PC plus cher, pour faire des économies par la suite, et avoir en plus le modding dispo... Perso y a pas photo... Et encore, "plus cher" quand tu dis "pour avoir un bon PC il faut beaucoup investir dedans". FAUX. Pour 650 euros, tu as des config' qui font tourner tous les jeux actuels en Ultra. C'est 250 euros de plus qu'une PS4, certes, pour une qualité supérieure et tous les avantages au final. Et en prime, si tu est grand consommateur, la différence est comblée en un an...
Autre chose : un composant de ton PC lâche, tu le changes, c'est reparti. Un composant de ta console lâche, tu dois en racheter une nouvelle... On en reparle des RROD des Xbox 360 et des YLOD des PS3 ? Bah ouais, ça n'arrive pas à tout le monde, mais sur PC c'est pareil, et perso je préfère pouvoir changer quand je veux LE truc qui déconne...
Maintenant, il y a une autre problèmatique, qui est : pourquoi se faire chier à acheter un PC quand les développeurs font tout pour que les différentes versions de leurs jeux soit équivalentes ? Parce que y a pas qu'Ubisoft qui bride volontairement les graphismes de leurs jeux, ça se fait de plus en plus partout... Au final, ça a peu d'intérêt d'avoir un PC ultra performant et très cher, vu que les jeux ne sont pas faits pour exploiter leurs capacités. Autant prendre une console, pour le coup... Mais le PC a clairement des avantages...
Et attention, je dis tout ça, mais je joue beaucoup sur consoles aussi... Bon, sur consoles portables en ce moment, mais j'ai consommé énormément à l'ère PS2 / Gamecube... Je n'ai rien contre les consoles, mais dire que le PC c'est "beaucoup plus cher" est une ineptie, renseigne toi tu verras ;)
Daccord ! merci de mavoir repondu et expliquer tout ca!!
Mais de rien :)
Pour compléter ça, je vais t'expliquer mon cas, qui est le cas de beaucoup de Gamers "PC".
J'ai des consoles, j'y joue de temps en temps, mais généralement avec des amis et posé dans le canapé, à côté d'eux. Pour moi, la console à ce côté "Convivial" que l'on ne retrouve que dans les LAN avec nos PC.
Sauf que les LAN, c'est compliqué à organiser ect, donc la console reste privilégiée pour les soirées entre potes.
J'ai un PC qui vaut cher, parce que j'aime bien avoir des jolis graphismes (et je bosse sur PC, mais ça c'est autre chose) quand je joue tout seul. Skyrim par exemple. Ce jeu est beau de base, mais le modder pour le rendre encore plus beau est juste jouissif. Et ce n'est possible que sur PC.
Ensuite, un argument purement financier. Si je devais acheter toute ma ludothèque sur Console, j'en aurais pour 4 à 5 fois plus cher que sur PC, et j'aurais même pas accès à tous les jeux, car je suis friand de créations indépendantes, qui ne peuvent pas se payer les développements des consoles.
Bref, la guerre des consoles n'a aucun sens, car c'est des façons de jouer totalement différentes dans mon esprit. Mais dire qu'un PC coûte plus cher qu'une console : c'est faux si t'es un joueur régulier.
Ok encore merci!! Je suis d accord avec toi pour que les jeux sur pc soit moins chere que sur console et la l ordi gagne un gros point dessus.
Vas s y continue tes videos j adore!!!
Mais la véritable question qu'on est en droit de se poser est: la steam machine couteras t'elle 3000 $ ? Oui c'est une référance dont je ne siterais pas le nom pour une question de pub .
J'ai un problème avec Steam OS c'est le fait qu'on puisse pas faire des trucs normaux comme télécharger un logiciel c'est pour ça que je garde mon Windows 7 car le 8 est juste une blague c'est peut-être plus simple mais beaucoup moins exploitable.
SteamOs est dédié console, donc avec une interface simplifiée. Mais tu as quand même accès au système qui tourne en arrière plan, et qui permet de charger et installer des logiciels.
Armand2Maupertuis Ah bah merci beaucoup je ne le savais pas ^^'
Et dieu inventa le dualboot :) si en plus steam OS inclus GRUB ce sera que du bonheur :)
d'accord, mais par contre Windows 8 et seven c'est la même chose. il ya juste le volet démarrer qui diffère. en plus on peut le mettre comme avant donc pas de souci
Je comprends pas ce que tu veux souligner ( ah au fait les perfs, c'est tellement pas les même ! :) )
Bon la vidéo est sortie y'a 1 ans mais je tenais à dire que tu à fait plusieurs erreur . Déjà les vente des PC baissent effectivement mais cela concerne les PC qui ne servent que à allez sur internet qui sont remplacer par les smartphones Les pc gamer eux ne font que augmenter depuis la sortie de ces console bidon. Une erreur de Sony qui utilise l'argument des graphisme contre la Xbox one alors que dans les deux cas les graphisme sont une honte sur ces console "new gen" . Steam ne cesse de battre les record d'affluence et les jeux PC ce vende plutôt bien dont pas mal , un peu moins sur que sur console mais avec une ludothèque aussi variée , une communauté de passionné (pas Dylan et Kevin qui sont la pour leur FIFA annuelle) les vente sont diviser par ces innombrable jeux de bien meilleur qualité. Le pirate est de plus en plus rare .
Je m'excuse d'avance des fautes et j'espère que quelqu'un me lira .
Gandarn
J ai lu mais pc et console sont pour moi incomparable car le pc peut être utilisé par un pro console si il créer un jeu mais que il peut pas les mettre sur console
(Après la politique de Nintendo sir les jeux Indes permet de sortir n importe quel jeu inde sut la switch)