ガチエリアで勝てない人は絶対にこの動画を見てください【スプラトゥーン3】【解説】【コーチング】

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 25 ส.ค. 2024
  • メインチャンネル / @liora1219
    なんでこのチャンネル作ったかってことなんですけど、僕のメインチャンネルではたくさんの人にあてはまる解説はしてるものの人によってはどれが自分に当てはまるのか、何が自分には足りないのかわからないってことが多々あったんですよね。。。じゃあその人たちにコーチングすればいいじゃないかってことなんですけど僕の視聴者さんはありがたいことにもう何万人といます。そうなると1人1人に対応するのが難しいし特別扱いすることになっちゃうんですよね、、、僕としては全員平等にしたいのですがそれでは視聴者さんの悩みは解決されない。。。
    難しい問題だったのですが、思いつきました。
    『じゃあコーチングして動画にしたらみんな見れるし完全に平等とはいかないけど限りなく平等に近くて視聴者の悩みも解決できるじゃないか?』
    というわけで『リオラのスプラ学校』作らせていただきました!
    ここからは実際に僕にコーチングしてもらって動画にしてもらうにはどうすればいいのかをお話ししていきます。
    応募条件は以下になります
    ・Twitterにて@liora1219をフォロー
    ・TH-camに限定公開で3試合投稿(1920×1080は採用されやすいです)
    ・最高腕前、現在の腕前、使用武器、プレイ時間、悩み、動画内での呼び方、限定公開のurlを箇条書きでTwitter@liorasubのDMに送る※フォローしたアカウントとは別のアカウントです。
    DMの送り方例
    ・最高腕前 A+
    ・現在の腕前 A
    ・使用武器 リッター
    ・プレイ時間 200時間
    ・悩み 索敵が苦手
    ・呼び方 Mさん
    ・限定公開URL
    この方法で送っていただいた人の中から選んでコーチング動画作っていきます!
    いまのところ投稿頻度はどうなるかわかりませんががんばるので下記からチャンネル登録を済ませておまちください!皆さんの悩みを解決できるよう頑張ります!

ความคิดเห็น • 129

  • @user-uw5jw8xy4c
    @user-uw5jw8xy4c 2 หลายเดือนก่อน

    勉強になる

  • @user-yu6fv2cd4t
    @user-yu6fv2cd4t ปีที่แล้ว +250

    悪いところはリオラさんが探すからみんなはいい所探そう

    • @kobayashiyoshikazu947
      @kobayashiyoshikazu947 ปีที่แล้ว +7

      okkingu

    • @use654
      @use654 ปีที่แล้ว +3

      ​@@kobayashiyoshikazu947
      what?
      Kingu?

    • @iku2hase773
      @iku2hase773 ปีที่แล้ว +1

      @@kobayashiyoshikazu947
      It's funny how foreigners get it wrong.

    • @user-sususu228
      @user-sususu228 ปีที่แล้ว +1

      無いです

  • @popo_iceclimber
    @popo_iceclimber ปีที่แล้ว +341

    今回コーチングに応募させてもらった者です。ルール関与への意識がとてつもなく低いこと。動画内でもリオラさんが仰っていたようにキルは必要な時に狙う、最優先はカウントであること。また編成の知識なども3から始めた初心者ですが少しずつ覚えていきたいです。この度はコーチングありがとうございました!
    [追記]S+50達成できました!リオラさんのコーチングのおかげです!来シーズンのXマッチでも折れずに頑張りたいと思います!

    • @kazutosisakurai
      @kazutosisakurai ปีที่แล้ว +56

      3から始めてここまで来れてるのが逆に凄いので、これからさらに頑張ってください!

    • @user-yh5tn5pq7y
      @user-yh5tn5pq7y ปีที่แล้ว +8

      僕も同じようなウデマエで停滞してるので色々勉強中です。
      一緒に頑張りましょう!

    • @user-jq4rr5gl7f
      @user-jq4rr5gl7f ปีที่แล้ว +8

      自分もスプラ3からの初心者でとても勉強になりました!
      お互い頑張りましょ✨

    • @user-kp5dj8yb5b
      @user-kp5dj8yb5b ปีที่แล้ว +9

      自分も3から初めてSまで来たのですがSになってから全く勝てなくなりました・・・
      参考にして頑張ります💪

    • @effectsk8
      @effectsk8 ปีที่แล้ว +8

      唯一相手陣に入るルート、横からじゃなく金網の下の壁から金網すり抜けてジャンプで入ると意表を突けたりします。すごい上手な方だなと思いました!頑張ってください

  • @user-gi3xy9ki5p
    @user-gi3xy9ki5p ปีที่แล้ว +39

    全ての行動の目的はカウントを進めるため。
    カウント進めるためのルール関与、カウント進めるためのキル、カウント進めるための塗りやヘイト。これ忘れない。

  • @user-tn4pr7hi2g
    @user-tn4pr7hi2g ปีที่แล้ว +11

    対フロはどれだけケアしてもラッキーキルあるから正直狭い所で詰めるの怖いのは分からんでもない

  • @U_Anata
    @U_Anata ปีที่แล้ว +8

    武器ごとの塗り性能ポイントみたいなの誰か作ってくれないかな?
    細かすぎない数値で、合計を求めると有利不利が分かるみたいな

  • @user-oe5so4cp8b
    @user-oe5so4cp8b ปีที่แล้ว +11

    壁での潜伏かっこいいからやりたくなるのわかる

  • @user-oi6hq5rf1u
    @user-oi6hq5rf1u ปีที่แล้ว +131

    このゲーム上手い人はキル取るタイミングとルール関与するタイミングの切り替えが早く、今自分が何すべきなのかを考えながらプレイしてるから高い勝率を保てるんやなって再認識できた

    • @user-vk6ex4rc5w
      @user-vk6ex4rc5w ปีที่แล้ว +1

      切る取るタイミングを選べないぐらい切るとれない人はどうしたらいいですか

    • @ko1_ux
      @ko1_ux ปีที่แล้ว +10

      @@user-vk6ex4rc5w やっぱりキル取れないと勝ちにくいし、楽しさも半減するからオープンとかで対面練習した方がいいかな。
      あと上手い人の対面の仕方を真似する

    • @user-KirbyLove0427
      @user-KirbyLove0427 ปีที่แล้ว +9

      @@user-vk6ex4rc5w あなたのウデマエとかは知らないけどキルを取れなくて困ってるなら自分が得意な武器が今自分が持ってる武器なのか考えてみたりエイム練習したりする
      本番では2VS1や先制攻撃、有利対面を狙う、サブやスペシャルでもキルが取れそうなら狙う
      自分に余裕があって相手に余裕が無い、隙があるときに攻撃できればそれがいいと思う
      そして自分はそれが出来ないからすぐデスする()

    • @user-vk6ex4rc5w
      @user-vk6ex4rc5w ปีที่แล้ว

      @@user-KirbyLove0427 あざす!

    • @user-vk6ex4rc5w
      @user-vk6ex4rc5w ปีที่แล้ว

      @@ko1_ux あざっす!

  • @user-nt4qx5nk6s
    @user-nt4qx5nk6s ปีที่แล้ว +10

    ラクト使いだけど、ガチエリアで自分が死んだ時に味方がwipeoutしてくれて3対0になったのに誰もエリア塗らなくてノックアウト負けしたことある…
    ラクトに塗り任せてるのか分からないけど、どの武器でもルール関与してほしいしカウントとイカランプちゃんと見てほしい…

    • @baguneko3
      @baguneko3 ปีที่แล้ว +1

      ほんとにそれルール関与しない人多い

  • @user-zi9tl9oj7y
    @user-zi9tl9oj7y ปีที่แล้ว +6

    今回のようにちゃんとルール関与を指導して欲しい。影響力のある方々がキル裏撮り前線上げなど素晴らしい内容を伝え続けても、ルール関与に言及する方・場面が少なすぎて、今あまりにも絶対ホコ取らないマン、絶対ヤグラ乗らないマンが量産されてて非常に迷惑。動画出している方々くらい上手いならそれでいいが、そうでない勘違いマンを製造し続けているので今回のようにちゃんと言ってくれたのはありがたい。

  • @itz5899
    @itz5899 ปีที่แล้ว +5

    昨日スプラ3のガチエリアやっていたら、味方に自陣を綺麗に塗っている奴いた。
    前線は実質3人。当然結果は負けてしまった。本当に仲間になりたく無い。😂

  • @user-gy6yq9cb1r
    @user-gy6yq9cb1r ปีที่แล้ว +10

    性格とブキが合ってない印象を受けました

  • @user-by7rn9gi4d
    @user-by7rn9gi4d ปีที่แล้ว +10

    8:11
    りおらさんは塗れって言ってますけど、自分だったら高台にいるノーチラスにキルされそうで怖いんですが、キャラコンとかを磨けってことですか?

    • @unpiiiii5169
      @unpiiiii5169 ปีที่แล้ว +4

      たしかに自分でもノーチに牽制いれてから…みたいに考えてしまうな
      でもこの時はまず1回確保して敵のカウントにペナを付けたい状況で、それを意識してたらわかば倒した瞬間にエリア塗りに行くという行動が正解なのかな?

    • @user-kq1mo3zf9f
      @user-kq1mo3zf9f ปีที่แล้ว +1

      主さんは52なので、ノーチラスの弾が当たらない形でシールドを置けばよい場面だったとおもいます。

    • @liora1219
      @liora1219 ปีที่แล้ว +10

      普通にトラックの真下に入れば射線キレるし心配ならしーるどもおけばおけ

    • @user-hk5dc8bx5m
      @user-hk5dc8bx5m ปีที่แล้ว +3

      自分はハイドラ使いで、もしこのハイドラの人が自分だったら
      ①残り時間少ない状況でカウント負けしているので少しでも早くエリアを取ってカウントを進めたい
      ②敵にペナルティをつけたい
      ③人数有利なので前線を上げたい
      と思いました。
      主さんがエリアを取りにいけばすぐにエリア取れていたしヘイトが向いて前に出てくればハイドラが届く射程にいたのでノーチを倒せたかもしれない。動画だと自分より射程が長い武器を警戒して人数不利で敵は前線が下がっているのでこっちは逆に前線を上げやすく、倒せなくても圧をかけることが出来たと思います。
      バンカラマッチはカウントを進めることが最優先。カウントを進めるためにキル、塗り、ヘイト稼ぎ等が必要と思うことを心がけたいですね。

    • @user-zp2td7wu4s
      @user-zp2td7wu4s ปีที่แล้ว +3

      シールド込なら塗りに行けるし、そもそもカウント負けてるからまず塗りに行くのが第一

  • @blackstar.8386
    @blackstar.8386 ปีที่แล้ว +8

    なんとなくだけどウデマエが上がるごとに2秒くらいずつ判断が早くなってってる気がする

  • @emrld6552
    @emrld6552 ปีที่แล้ว +10

    生き残る、確実なキルを狙うという点ではこの方は素晴らしい意識を持っていると思うのだけれど、複数の方向から展開して死角を作る意識が薄いなと思った。この方は後衛武器向きの人なんじゃないかな。

  • @user-vd1hp3cn1j
    @user-vd1hp3cn1j ปีที่แล้ว +18

    いつもありがたく見させて頂いています。
    初心者向けステージごとの解説動画とかいつか出してほしいです😭

  • @temos_ys
    @temos_ys ปีที่แล้ว +20

    シールド武器は潜伏も大事だけど、誰よりも前線で生存しやすいんだから体を出してヘイト集める動きの方が大事だと思ってる。
    その方が味方も動きやすくなって試合運びが楽になる。

  • @Stron-pk9vd
    @Stron-pk9vd ปีที่แล้ว +1

    7:23くらいで下がるより潜伏の方が良いと仰ってますが、位置バレしてダメ入れられた状態からでも潜伏って刺さるんですか?

    • @liora1219
      @liora1219 ปีที่แล้ว

      相手がみにくるからそこを倒す

    • @Stron-pk9vd
      @Stron-pk9vd ปีที่แล้ว

      @@liora1219 あざます

  • @user-yc7ns9fd7n
    @user-yc7ns9fd7n ปีที่แล้ว +1

    エリア無理すぎて発狂しそう。
    打開難しい…味方とのタイミングが中々合わせれない

  • @user-hi8gj5pz8v
    @user-hi8gj5pz8v ปีที่แล้ว

    分かりやすかった

  • @Murabito.
    @Murabito. ปีที่แล้ว +6

    ステージのことも言ってくれるのありがたいです!絵を使って教えてくれるのわかりやすい

  • @user-lp4qk4wh2t
    @user-lp4qk4wh2t ปีที่แล้ว

    キル苦手だからサポートに徹する武器使いたいけど何がおすすめなのか ちなメインはもみじ

  • @masayuki1486
    @masayuki1486 ปีที่แล้ว

    このステージで左サイドからの攻めをメインにするの珍しい。絶対右有利だと思う。

  • @jino4904
    @jino4904 ปีที่แล้ว +4

    エリア以外のルールでも編成の塗りの強さで立ち回りは変えることがあるのかな?

    • @nekoneko-kawaii
      @nekoneko-kawaii ปีที่แล้ว

      確かに気になりますね
      塗りが強いと潜伏への警戒度合い、機動力、スペシャルの回転率が上がりますしゼロじゃないのはわかるんですけども…

    • @user-gi7ko1dz9c
      @user-gi7ko1dz9c ปีที่แล้ว +1

      武器にもよるけど基本は編成によって立ち回りは毎回変わるよ
      なんなら味方の強さでも全然変えると思う

    • @shio_shake
      @shio_shake ปีที่แล้ว +1

      もっといえば味方の立ち回りによって変わりますね

  • @aveua.3887
    @aveua.3887 ปีที่แล้ว +3

    ぜんっぜん勝てなくて20連敗くらいしてる。
    そろそろ殺意湧いてるけど
    全部自分が悪いのかしら。

    • @liora3
      @liora3  ปีที่แล้ว +3

      自分「にも」原因があります

  • @user-vs6tv1kb7m
    @user-vs6tv1kb7m ปีที่แล้ว +1

    コーチングってどこで応募するんですか

  • @ye8245i
    @ye8245i ปีที่แล้ว +24

    自然にシールドの壁当て含むキャラコンが出来ている方でも、
    ルール関与や編成からの立ち回りなど、
    考えてより向上できる点も多くあるのだなと学びがありました!

  • @user-qx3ii5jb1d
    @user-qx3ii5jb1d ปีที่แล้ว +1

    正直そこまで悪くないと思う。本当にただ消極的過ぎるだけだと思う。

  • @reudeyo
    @reudeyo ปีที่แล้ว

    マジでめちゃくちゃ参考になりました

  • @user-xt1og8em5w
    @user-xt1og8em5w ปีที่แล้ว +2

    警戒して敵に気づくようなら上手い。俺は警戒してても、イカ忍ローラーで叩き殺される笑

  • @user-jq8di1rp1w
    @user-jq8di1rp1w ปีที่แล้ว +14

    敵の位置をずっと把握できる視点、潜伏、味方ジャンプ、の判断が出来る、基本落ち着いてる
    中 or 後衛武器持ったら化けそうだなと思いましたw

  • @user-uh1dl3ci3b
    @user-uh1dl3ci3b ปีที่แล้ว +8

    凄く勿体ない動きしてるな…
    でもAIMは綺麗だしシールドも使う意識あるから落ち着いて射程把握して前目の立ち回りできたらもっと強くなれると思います。頑張ってください!

  • @A-taro892
    @A-taro892 ปีที่แล้ว +14

    毎回知識と経験を活かしててコーチングされてなくてもかなり勉強になります
    リオラさんの動画を見るようになってから知識量が増えてきてなるべく状況判断なども出来るようになってきたりしてるから自分の実力が上がってることが実感できます いつも動画投稿してくださってありがとうございます

  • @user-oi2xl9yx1f
    @user-oi2xl9yx1f ปีที่แล้ว +10

    こういうシールド駆使出来ない人は絶対52じゃなくてスシ持った方いい

  • @user-dx1li9zq8y
    @user-dx1li9zq8y ปีที่แล้ว +14

    3からの初心者って考えたら結構いい動きしてるけど、このレベルでS+っていう称号を与えられてるせいで、コメ欄では厳しい目で見られてしまってるのが少しかわいそう
    さすがにまだ編成とか人数有利不利を考えて動ける段階ではないと思う

    • @Tsuki_ekaki
      @Tsuki_ekaki ปีที่แล้ว +5

      まあウデマエが一度上がったら下がらないという今作ならではの仕様もあると思う。
      2以前からやってる人からしたらS+なら相当上手いってイメージの人多いかもしれんけど

  • @user-iy4kh3pq9m
    @user-iy4kh3pq9m ปีที่แล้ว +8

    今作目の前の敵を死ぬまで追うやつ多すぎる
    ルール関与してくれ

  • @user-ox7nn3qn5g
    @user-ox7nn3qn5g ปีที่แล้ว +22

    何やってんねん、ってツッコミどころは多々あるけどいざ自分のバトルメモリー見返すと死にたくなるような立ち回りしているSプラス40代。ゲームスピード早いスプラではその時々ではなかなか気づけない反省点バトルメモリー見ればわかっちゃいますね。行き詰ったときはまずは自分のバトルメモリー見てみると発見があるかも。

    • @user-east193
      @user-east193 ปีที่แล้ว +3

      地獄やん

    • @user-vk3pg1ic1w
      @user-vk3pg1ic1w ปีที่แล้ว +14

      まじでそれな
      解説動画見て全部理解したつもりになってもリプレイ見てみたら「何一つ出来てなやいやんけ」ってなる

    • @sesesho-maimero
      @sesesho-maimero ปีที่แล้ว +3

      バトルメモリーの自分のプレー見ると惚れ惚れするわ😂

    • @user-ox7nn3qn5g
      @user-ox7nn3qn5g ปีที่แล้ว +9

      @@sesesho-maimero
      そういう楽しみ方もできるのでバトルメモリー機能はいいですよね。上手く上振れした試合は自分も保存しております。ただ100対0で完全勝利している試合ですら意外と反省点って見つかったりするんですよ☺

    • @user-fw7fw2he7d
      @user-fw7fw2he7d ปีที่แล้ว

      理想の立ち回りがあるからこそ少しの無駄が気になりますよね〜

  • @heyyou0405
    @heyyou0405 ปีที่แล้ว +3

    メガホン適当すぎない?このステージメガホン強いと思うんだけど

  • @user-zp2td7wu4s
    @user-zp2td7wu4s ปีที่แล้ว +4

    後衛2枚の編成で前出ない短射程はマジで何考えてるのかわからん

  • @MO-tx7bp
    @MO-tx7bp ปีที่แล้ว +7

    ナメロウはとにかく死なない事。
    長距離やるんで前に出過ぎない事を心がけてナメロウだけは勝率80%です。
    長距離が崩れると一気に攻め込まれます。
    この動画であれば、相手のお風呂を最優先で処理しますね。

    • @MO-tx7bp
      @MO-tx7bp ปีที่แล้ว

      後から自分を相手視点からビデオメモリーで見るとコイツクソだなって思いますw

    • @usousousodayo
      @usousousodayo ปีที่แล้ว +1

      長距離はおもろい😂

    • @sleepyboy9727
      @sleepyboy9727 ปีที่แล้ว

      @@usousousodayoトラックの運ちゃんなのよ

  • @user-mp7xs6hz2v
    @user-mp7xs6hz2v ปีที่แล้ว +6

    短射程ならできるだけ前に出るべきなこと、
    スパジャンしまくってる人は復活短縮でデスしまくってるのと変わらんことを知ってほしいね

  • @user-vp8bx5hq1x
    @user-vp8bx5hq1x ปีที่แล้ว +3

    ジャンプとか角シールドとか上手い人のプレイを何故その動きをするのか理解せず悪い方に真似してる気がしますね。
    シールド武器やめて、固形ボムのシューター使った方が立ち回り的に合ってそう。

  • @icebluekirby1992X
    @icebluekirby1992X ปีที่แล้ว +2

    自分はエリアしかやらないんであと.52ガロン使いなのですごく参考になります!

  • @user-yh8qg8tm8f
    @user-yh8qg8tm8f ปีที่แล้ว +9

    最初「めっちゃ勿体ないことしてる」て
    言っていたのを見てどんだけ勿体ないこ
    としてるやろって思って見ていったら想像以上に何やってんねんって思うとこが多かった笑

  • @user-pe8wh6io1j
    @user-pe8wh6io1j ปีที่แล้ว +3

    8:54 これイカロールすれば問題なくね?

    • @ko1_ux
      @ko1_ux ปีที่แล้ว +5

      乱数あるからイカロールするより金網下で打った方が確実

    • @user-pe8wh6io1j
      @user-pe8wh6io1j ปีที่แล้ว +1

      @@ko1_ux 乱数なんての言われたらあったな
      基本ローラーかロングしか使わないから忘れてたわ

  • @ko1_ux
    @ko1_ux ปีที่แล้ว +5

    もっと武器の射程を把握した方がいいと思った。
    せっかく潜伏してたのに射程外から打ったせいで警戒されてキルに繋がってない気がする

  • @shironeko2222
    @shironeko2222 ปีที่แล้ว

    前出るべきところで前に出れてない 抑えが雑に感じる
    カウント意識がないように見える

  • @user-kf1hk9oq2x
    @user-kf1hk9oq2x ปีที่แล้ว +2

    これ自分も是非送ってみたいんですけどどうやって動画とるんですか?

  • @nai8233
    @nai8233 ปีที่แล้ว +7

    理解のために強い言葉使ったのが逆効果になってんのおもろいな

    • @stellalou7439
      @stellalou7439 ปีที่แล้ว +1

      逆効果ってなんでわかるのかな?笑

  • @どーもども
    @どーもども ปีที่แล้ว +9

    若干この動画と関係ないけど今作Sとかに上がりやすくなってるせいでS+って言う称号の価値が薄れてるの悲しい。

    • @user-np6ky7ry4y
      @user-np6ky7ry4y ปีที่แล้ว +8

      そもそもスプラ2でもs+は雑魚

    • @どーもども
      @どーもども ปีที่แล้ว

      @@user-np6ky7ry4y そなん?自分3から始めたからよく分からないけどXとかと大きな力の差があったりしたんかな?

    • @user-jb1nu2dm4j
      @user-jb1nu2dm4j ปีที่แล้ว

      @@どーもども XになるためにS+10にならないと行けないからちゃんと強くないとみんなS+止まりになってしまうのでS+はそんなにって感じですね

  • @s.t8370
    @s.t8370 ปีที่แล้ว +5

    カウントを進めるのが最優先と…

  • @mkii5619
    @mkii5619 ปีที่แล้ว +3

    もう何も言わない…上から目線が気に食わない。

  • @shiki8681
    @shiki8681 ปีที่แล้ว +1

    前作やってなくて、スプラ3から始めたワイより明らかに動き緩慢で草

  • @user-ws7gb3be9u
    @user-ws7gb3be9u ปีที่แล้ว +8

    本当今のS+こう言う人多いからこの動画を多くの人に見て欲しいですね。

  • @user-lr2kv9so5n
    @user-lr2kv9so5n ปีที่แล้ว +4

    S+でもジャンプマーカー無視する人多いと感じる

    • @Godnakibun
      @Godnakibun ปีที่แล้ว +7

      今回のは無視というより、キルマークとエリア確保の文字で見えなかった感じかな

    • @user-lr2kv9so5n
      @user-lr2kv9so5n ปีที่แล้ว

      @@Godnakibun かもしれないっすね。でも普通の試合でも無視してる人がいるので、ひょっとしたらジャンプマーカーの意味を理解してないのかなと思っただけです。

    • @user-tn4pr7hi2g
      @user-tn4pr7hi2g ปีที่แล้ว

      多分二度見してるところから察するにナイス玉で死ぬと思ってたんだろうな
      ほんでイカランプ減ってないからあっってなってる

  • @JiNBok
    @JiNBok ปีที่แล้ว +12

    ちと全体的に後ろめな立ち回りしてるね。射程短いくせに後ろでちまちまやっても何の圧力にもならん。エクス、ハイドラの人はもしかしたら前いってくれんかなって思ってるかもしれん。
    ナメロウなら敵高台まで行ってそこに潜伏して敵を倒し続けるのが個人的なベストな立ち回りだけど、難しい時は動画内でも言ってる通り右側のほうで潜伏して抜けようとした敵倒してやるなり長射程にちょっかい出すなりしてやればいい。
    ルール関与にしてもあんまりしてないし、カウントもみれてないあたり視野が狭いのかなと思える。
    伸び代しかないから動画で言われたことを意識してガチマ潜ってくださいな(

  • @user-wx9jr4vh6w
    @user-wx9jr4vh6w ปีที่แล้ว

    家にパソコンないからコーチングしてもらえんわ( ᐛ )

  • @user-cy7cc3no7u
    @user-cy7cc3no7u ปีที่แล้ว

    ガロンで潜伏とか地雷やろ

  • @user-te9xo1xc1q
    @user-te9xo1xc1q ปีที่แล้ว

    よくわかりましたが自分が実践しても他のプレイヤーが出来てないのでこのゲーム辞めますね

  • @morpheuskuma
    @morpheuskuma ปีที่แล้ว +1

    こんなの一言だけだと思う
    レートに応じた判断スピードが必要
    判断が遅すぎるだけ

  • @user-uq4cq7pr6y
    @user-uq4cq7pr6y ปีที่แล้ว +1

    1こめ! ガロン使ってるからありがたい!

  • @anirin8724
    @anirin8724 ปีที่แล้ว +6

    立ち回りおちんちんで草生えた😂
    ヘイト集めてる味方を見捨てたのは衝撃だった。

  • @user-il6lx1dn2z
    @user-il6lx1dn2z ปีที่แล้ว +3

    これやらせ動画でしょ?

  • @user-ns9ke6ko3z
    @user-ns9ke6ko3z ปีที่แล้ว +1

    つまんなそうだな。

  • @Kurimiya_YouTube
    @Kurimiya_YouTube ปีที่แล้ว

    2コメ!!

  • @user-hl1uz2lf3h
    @user-hl1uz2lf3h ปีที่แล้ว

    2コメ

  • @user-xd1ws5sj5e
    @user-xd1ws5sj5e ปีที่แล้ว +3

    これがsにいるんだもんな。周りが弱いわけだ

    • @ThePsychosisChannel
      @ThePsychosisChannel ปีที่แล้ว +1

      周りのせいにする典型的なざこ

    • @user-xd1ws5sj5e
      @user-xd1ws5sj5e ปีที่แล้ว

      @@ThePsychosisChannel 君よりは強いから大丈夫!

    • @ThePsychosisChannel
      @ThePsychosisChannel ปีที่แล้ว +8

      @@user-xd1ws5sj5e 強い自慢とか小学生かよ