これができない前線・短射程ブキ使いは雑魚のままです【スプラトゥーン3】【解説】【コーチング】

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  • เผยแพร่เมื่อ 25 ส.ค. 2024
  • メインチャンネル / @liora1219
    なんでこのチャンネル作ったかってことなんですけど、僕のメインチャンネルではたくさんの人にあてはまる解説はしてるものの人によってはどれが自分に当てはまるのか、何が自分には足りないのかわからないってことが多々あったんですよね。。。じゃあその人たちにコーチングすればいいじゃないかってことなんですけど僕の視聴者さんはありがたいことにもう何万人といます。そうなると1人1人に対応するのが難しいし特別扱いすることになっちゃうんですよね、、、僕としては全員平等にしたいのですがそれでは視聴者さんの悩みは解決されない。。。
    難しい問題だったのですが、思いつきました。
    『じゃあコーチングして動画にしたらみんな見れるし完全に平等とはいかないけど限りなく平等に近くて視聴者の悩みも解決できるじゃないか?』
    というわけで『リオラのスプラ学校』作らせていただきました!
    ここからは実際に僕にコーチングしてもらって動画にしてもらうにはどうすればいいのかをお話ししていきます。
    応募条件は以下になります
    ・Twitterにて@liora1219をフォロー
    ・TH-camに限定公開で3試合投稿(1920×1080は採用されやすいです)
    ・最高腕前、現在の腕前、使用武器、プレイ時間、悩み、動画内での呼び方、限定公開のurlを箇条書きでTwitter@liorasubのDMに送る※フォローしたアカウントとは別のアカウントです。
    DMの送り方例
    ・最高腕前 A+
    ・現在の腕前 A
    ・使用武器 リッター
    ・プレイ時間 200時間
    ・悩み 索敵が苦手
    ・呼び方 Mさん
    ・限定公開URL
    この方法で送っていただいた人の中から選んでコーチング動画作っていきます!
    いまのところ投稿頻度はどうなるかわかりませんががんばるので下記からチャンネル登録を済ませておまちください!皆さんの悩みを解決できるよう頑張ります!

ความคิดเห็น • 322

  • @26nendo63
    @26nendo63 ปีที่แล้ว +35

    これ名前のせいでむしろ戦犯扱いされるのが怖くてより前に出れないんだろうな。名前に苦しめられてるのが本人という皮肉。

    • @user-te2oh1cs5t
      @user-te2oh1cs5t ปีที่แล้ว +8

      それな 勝つ立ち回りじゃなくて戦犯にならない立ち回りって感じする

  • @user-jz2iw8ep7i
    @user-jz2iw8ep7i ปีที่แล้ว +194

    エクスプロッシャーで中・後衛の動きしてると、いつの間にか味方が全員後ろにいて「えっなんで私が最前線やねん」ってなったりするの、こういうのも関わってるのかなと思ったりした
    前衛のやりたいことを汲み取るのが難しすぎる

    • @user-zx8zq5hq3k
      @user-zx8zq5hq3k ปีที่แล้ว +28

      前衛武器自分で使ってみると味方の気持ち気づけると思う。
      なんとなく使うんじゃなくて、いつもの自分のレートで勝ち越せる程度に使って。

    • @kazutosisakurai
      @kazutosisakurai ปีที่แล้ว +31

      まあ後衛武器は前衛武器にアクション起こして貰わないとキツいよね
      スパヒュー使う時はなるべく意識してる

    • @user-cn2vg2rn2n
      @user-cn2vg2rn2n ปีที่แล้ว +18

      リッター以外の後衛武器はどんなに頑張っても味方依存になるのはもう諦めるしかないぞ
      エクスやハイドラとかで前に出ても限界あるし、最大値はどうしたってシューター以下だからね
      それに心中するかしないかや

    • @user-mr3xt2el4l
      @user-mr3xt2el4l ปีที่แล้ว +6

      後衛武器は前にでないとダメだよ
      前線武器がどんだけ後ろにいても最前線で射程の暴力してれば味方もついてくるよ
      エクスだったらぺちぺち降ってるだけで相手の進行遅らせることができるから前線に行くこと重要

    • @user-mr3xt2el4l
      @user-mr3xt2el4l ปีที่แล้ว +1

      @@1735e だったら自分でキルすればいいだけなんよ

  • @dunkle2003.9
    @dunkle2003.9 ปีที่แล้ว +136

    弱かったら放置って名前
    不快だな

    • @Narikun
      @Narikun ปีที่แล้ว +6

      書こうと思ったら書いてあった

    • @sea6389
      @sea6389 ปีที่แล้ว +30

      名前の時点でオサッシ

    • @user-gs1pr4hj4w
      @user-gs1pr4hj4w ปีที่แล้ว +20

      プレイ主本人が弱いのにww

  • @みやこんぶ
    @みやこんぶ ปีที่แล้ว +434

    まず「よわかったらほうち」っていう名前から直そう

    • @zooyuji6144
      @zooyuji6144 ปีที่แล้ว +154

      こういう名前にするやつ、全試合味方のモチベーション下げるからやめた方がいい

    • @user-wc4rx5ck5t
      @user-wc4rx5ck5t ปีที่แล้ว +47

      ちゃんとした名前つけてほしいもんやな

    • @kazutosisakurai
      @kazutosisakurai ปีที่แล้ว +41

      ふざけるにしてもふざけ方ってのがあると思ってる

    • @user-ot5mm2mf6l
      @user-ot5mm2mf6l ปีที่แล้ว +101

      こういう名前で上手い人見たことない
      この人も例に漏れず

    • @user-kf4pc3rj6k
      @user-kf4pc3rj6k ปีที่แล้ว +20

      @@Painapopon まあ間違ってないしな

  • @user-bm8it1ub6b
    @user-bm8it1ub6b ปีที่แล้ว +501

    まずよわかったらほうちって名前のせいで士気めちゃくちゃ下がるわ

    • @良心
      @良心 ปีที่แล้ว +73

      それな、味方に来ないで欲しい

    • @THE_bocchimen
      @THE_bocchimen ปีที่แล้ว +67

      ここに全てが詰まってるわ
      こんなやつにスプラが上手くなる資格なんかない

    • @ilove7027
      @ilove7027 ปีที่แล้ว +37

      この人か分からないけど「よわかったら放置」っていうこの前会ったことある。ヒッセンだったから同一人物だと思う

    • @disk3119
      @disk3119 ปีที่แล้ว +6

      名前気にしたこと無かったけとちゃんと確認するわw

    • @user-oz2zd6cq9n
      @user-oz2zd6cq9n ปีที่แล้ว +5

      わかる...

  • @user-ik9hq5gm7e
    @user-ik9hq5gm7e ปีที่แล้ว +41

    クソみたいな名前してるから味方のモチベも下がってそう

  • @user-ln8eo4fl1h
    @user-ln8eo4fl1h ปีที่แล้ว +94

    前線武器は命かけてキルするくらい前出て遮蔽入ってヘイト買うてのもクッソ大切なのだと思う!
    うまいローラーとかが前目に「いる」だけでどれだけうざいか…

    • @Ryon_P329
      @Ryon_P329 ปีที่แล้ว +22

      下手に出たらやられるし、だからといって放置できる訳でもないし。
      なかなかきついよね

    • @sansun2743
      @sansun2743 ปีที่แล้ว +11

      それは本当に共感
      潜伏キル一回取られると足がすくむ。。

  • @user-vz8pm3od9n
    @user-vz8pm3od9n ปีที่แล้ว +100

    前に出る意識が全くないわけではないですが自分が前に出てもよく死ぬので「誰かに崩してもらってから」動いていました。なので前の出方が分かって大変助かりました

  • @chaco2008jp
    @chaco2008jp ปีที่แล้ว +128

    3:08 積極的に味方の足を引っ張ってて草

    • @user-rh6fc4yy3j
      @user-rh6fc4yy3j ปีที่แล้ว +11

      日本語は難しい

    • @user-OHANAchan
      @user-OHANAchan ปีที่แล้ว +16

      足じゃなく、手だったら意味が逆転するね!
      日本語の不思議!

    • @user-cw2iw4ws8t
      @user-cw2iw4ws8t ปีที่แล้ว +4

      @@user-OHANAchan イカだから足で合ってるw

    • @user-OHANAchan
      @user-OHANAchan ปีที่แล้ว +1

      @@user-cw2iw4ws8t 確🦀!なるほどね〜!

  • @pietora
    @pietora ปีที่แล้ว +51

    3:09 言いたいことは分かるけど味方の足引っ張ってんの草

    • @aries5024
      @aries5024 ปีที่แล้ว +6

      たしかに、「足」を引っ張っていく、って言ってる

    • @user-vb7gg7wr1h
      @user-vb7gg7wr1h ปีที่แล้ว +2

      日本語が下手だったなこれw
      手を引っ張るとかがいいのかな

    • @user-rh6fc4yy3j
      @user-rh6fc4yy3j ปีที่แล้ว +2

      @@user-vb7gg7wr1h なるほど、手足の違いか

    • @良心
      @良心 ปีที่แล้ว +2

      イカなんで足を引っ張るでおk()

  • @tennyou_yu
    @tennyou_yu ปีที่แล้ว +41

    リオラさんが言ってたデスしまくって学べって、こういう前に行けと言われてもどれくらい前に行ったらいいか分からない人たちが、やられることでギリギリを追求できるように言ってる、ってことなんだな。

  • @user-qj3gv8bi8g
    @user-qj3gv8bi8g ปีที่แล้ว +80

    まあ、名前も「弱かったら放置」だし、シンプルに自分のキルレの数字だけで気持ち良くなる事しか考えられてないんでしょうね。それで負けたら味方がキルレ低い!!!勝ったら俺が英雄!!!の思考なんでしょう。明らかにダイナモのジャンプ狩ることしか考えてないやつを守らなかったり、試合を通してヘイトを稼ぐことを一切しないですし。

    • @user-yb1qo2rk6g
      @user-yb1qo2rk6g ปีที่แล้ว +1

      チー牛って感じ

    • @user-yy9oz9it8m
      @user-yy9oz9it8m ปีที่แล้ว

      楽しめればいい気がする

    • @user-xl7gz4ii3y
      @user-xl7gz4ii3y 5 หลายเดือนก่อน

      @@user-yy9oz9it8mそれわかる。でも、コーチングしてもらうくらい勝つ方法を知りたいなら、それなりの覚悟を持って欲しいなって思う…よね🥲

  • @cyancyan6516
    @cyancyan6516 ปีที่แล้ว +82

    典型的な「リザルトはいいけど勝てないキル武器使いの動き」って感じでいい教材になりそう
    似たようなタイプの知り合いにこの動画教えてあげようと思います

  • @user-ev2xk6sk6t
    @user-ev2xk6sk6t ปีที่แล้ว +35

    進んでるカウントガン無視で潜ってるのまじでえぐすぎるこれがXにいると思うと辛い

  • @user-oy6ro6qm5n
    @user-oy6ro6qm5n ปีที่แล้ว +60

    私も前に出るのが怖くて一歩下がってしまう立ち回りが多かったのですが、この解説を見て道ができたらすぐ前に出るようにしたら前線あげやすくなりました…!すごくためになりました

  • @soryu4178
    @soryu4178 ปีที่แล้ว +27

    パブロ使って「この武器使うとめっちゃ勝てるな」と感じたのは躊躇なく前に出やすい武器だからなのか。他の武器でも同じことができればなぁ

    • @つつつつつつつ
      @つつつつつつつ ปีที่แล้ว +2

      なんかホクサイ使うとキルできるし勝率も高かったからなんでだろ?って思ったけどそういう事だったのか…

    • @user-ik4ml4vt7h
      @user-ik4ml4vt7h ปีที่แล้ว

      前で2人以上の注目を集める(オブジェクトから気を外らせる)事でエリアのカウント稼げるならキルできなくても強いし味方の中朝射程も背中を見せている敵を倒しやすくなる。エリアは相手より早くカウントを0にすることが勝利条件なので。

  • @kiki_seven_toki
    @kiki_seven_toki ปีที่แล้ว +100

    性格的に短射程・最前線のヒッセンより中・後衛の方が向いてそう。

  • @user-hq3zx8nx2p
    @user-hq3zx8nx2p ปีที่แล้ว +31

    カウント進めるためにキルするのに
    潜伏しかしなくてカウント関与しないならお互いにデスしてんとあまり変わらん

  • @Gpen_nibbed
    @Gpen_nibbed ปีที่แล้ว +37

    こんなに名前のこと批判されている中、もし本人が「名前なんか関係ないやんけ」と思ってるなら一言言いたいね。だから勝てねえんだよと。
    周りを見られない奴、味方を助けられない奴、ルール関与をしない奴、負け試合や他人の意見から学べない奴はXマッチでは勝てない。

  • @user-rh9hy8zx3l
    @user-rh9hy8zx3l ปีที่แล้ว +32

    別に投稿主も完璧とは程遠いプレイングなくせに名前が「よわかったらほうち」って... プレイ自体に自信があるからなんだろうけど味方がどうこうとかよりもまず自分の動きを見直した方がいいよ...(- -;)

  • @mh-pj5eh
    @mh-pj5eh ปีที่แล้ว +90

    キルは結構取ってるけどデスが極端に少ない人って、自陣で守ってばっかで攻めのキル取れてない印象。前でてキル取ってくれてる味方に対して、弱っとか思ってそう。前出るってことはデスもそれなりにかさむからね。

    • @THE_bocchimen
      @THE_bocchimen ปีที่แล้ว +2

      意味のないキルしがちだよな
      守りの時のキルと攻めのキルじゃ、難易度も価値も何倍も違うのをわかってないやつがやりがち

  • @user-ln6lp9pw3z
    @user-ln6lp9pw3z ปีที่แล้ว +41

    キルレートは良いのに勝てない…の理由、ハッキリ言葉にしてくれてめちゃ分かりやすかった
    自陣でいくらキルとっても勝てないんやな

    • @norisato8107
      @norisato8107 ปีที่แล้ว +3

      これが真理すぎる

    • @user-ff4hj7ys3o
      @user-ff4hj7ys3o ปีที่แล้ว +10

      真ん中でのキルが1としたら、敵陣でのキルは5くらい、自陣でのキルは0.5くらいって程に価値の差が有る気がする。

  • @user-db9lj6to2h
    @user-db9lj6to2h ปีที่แล้ว +17

    「弱かったら放置」
    名前の時点で終わっとるやん

    • @sssiii15
      @sssiii15 ปีที่แล้ว +3

      それなwお前の方がよっぽど下手って話だよな

  • @user-oh2hi4js7g
    @user-oh2hi4js7g ปีที่แล้ว +36

    この動画ほんとにありがたい、近距離のやりたい事も分かりやすく説明してくれてるのありがたいし、塗りの重要性も間接的に言ってくれてる
    キル武器だから塗りよりキルって人とかもみて欲しい、少しでも塗ってくれれば近距離が詰めて敵陣崩せるから

  • @McDonalds_Haishin
    @McDonalds_Haishin ปีที่แล้ว +6

    今までデスは人数不利になるからデスしないように引いていたけどそれだとできたキルもできなくなるから最初はやられてもいいから少しづつ攻めを理解することを教えてくれた凄くためになる動画だった

  • @user-cd2vn3mx6w
    @user-cd2vn3mx6w ปีที่แล้ว +12

    この人の名前見た瞬間「あーそういう感じねー」って思った

  • @applecandy-swifties
    @applecandy-swifties ปีที่แล้ว +32

    名前はどうかと思うけどめっちゃ参考になったありがとう
    自分シャーカーもこんな感じで1キルしては芋ってを繰り返してたから

    • @RK-iu8qq
      @RK-iu8qq ปีที่แล้ว

      反面教師としてね

  • @user-uo3ir1vk2k
    @user-uo3ir1vk2k ปีที่แล้ว +83

    ほんとこの人のコーチングためになりますなぁ…。
    自分はスクスロをずっと使ってるのですが、初動でタンサン投げまくるだけで味方のアシストキル待ってから動くことが多かったので、タンサン投げながら敵探して前に出てキルする動きも出来るように頑張ります

  • @selectAbutton
    @selectAbutton ปีที่แล้ว +10

    「よわかったらほうち」…?

  • @kkkeeeddd23
    @kkkeeeddd23 ปีที่แล้ว +22

    デスすることを必要以上に恐れてる感じがする。中衛〜後衛の方が向いてそうじゃない?

  • @user-nb9vu5mr8v
    @user-nb9vu5mr8v ปีที่แล้ว +49

    4:24 「自陣側でキルしてもカウント進みにくい」ってことは逆に考えれば、対面負けちゃっても敵陣側の方が自陣側で負けるよりはカウント進められにくいってことで、これも前線上げて戦うメリットの一つなのかな

    • @kazutosisakurai
      @kazutosisakurai ปีที่แล้ว +13

      逆に打開する時前に出てこられたらめんどくさいけど、前に出るスペース空いてたら打開が楽だよねっていう
      リオラさんの別の動画で結構言ってることだけど()

    • @kenjaku_enjoy
      @kenjaku_enjoy ปีที่แล้ว +11

      ゾンビが強い理由のひとつ

    • @user-nb9vu5mr8v
      @user-nb9vu5mr8v ปีที่แล้ว +8

      @@kazutosisakuraiですです!
      で、その「前に出られるとめんどくさい」っていう言葉が単にオブジェクトに触りにくいよね、っていうだけじゃなくて、そもそも自陣側だとキルの質が低いっていう要素があるのでは!?って思ったんですよ

  • @user-ki1ne8iw8t
    @user-ki1ne8iw8t ปีที่แล้ว +12

    名前的にこの人は絶対に成長しない。少なくとも上位勢にはなれない。これは断言できる

  • @user-nj4gh6bo7z
    @user-nj4gh6bo7z ปีที่แล้ว +47

    名前からして、コーチングしてもらうのが目的じゃなくて、自分これだけキル取ったのに負けました!味方弱いでしょ!って共感してほしいのが目的でたまたまキルレ良かったのを送ったんだろうなぁ…

    • @user-hw4eq9zl6t
      @user-hw4eq9zl6t ปีที่แล้ว +8

      ヒッセンとかいう他よりエイムいらない武器使ってる時点でねぇ…察するよね

  • @user-ic4nn3bs4q
    @user-ic4nn3bs4q ปีที่แล้ว +11

    前線武器からしたら詰める道作ってくれる後衛武器の人たちめちゃくちゃ助かってます

    • @sakuyan212
      @sakuyan212 11 หลายเดือนก่อน

      1後衛としては敵を1人か2人倒したらすかさず一緒に詰めて道を塗ってくれる前衛の方々は頼もしいです

  • @user-et8hb4tz1m
    @user-et8hb4tz1m ปีที่แล้ว +20

    前衛の動きでは無いね。長めのシューターぐらいの距離感。スクスロ握った方が合ってそう。

  • @neutral4777
    @neutral4777 ปีที่แล้ว +5

    3:10 味方の足引っ張ってて草

  • @user-ot5mm2mf6l
    @user-ot5mm2mf6l ปีที่แล้ว +32

    リスク恐れてデスを恐れて前衛の近距離武器が下がると、
    その後ろにいる後衛が相手の前衛の脅威にさらされるんだよね
    後衛武器の前に盾になるくらいの気持ちで前衛武器使うと自然とライン上がって勝率も上がってきますよね
    難しいよね

  • @ssfantasy137
    @ssfantasy137 ปีที่แล้ว +45

    毎回リオラch の動画拝見してるけど、こんだけ共感する動画初めて、最近後ろ目で芋って生存重視する立ち回りの人多いから本当にこの動画バズって欲しい

    • @narikirinaki
      @narikirinaki ปีที่แล้ว

      え、、マッジでそれな!

  • @pulsar6470
    @pulsar6470 ปีที่แล้ว +14

    3がシリーズ初見プレイ100時間のものですが、パブロを使っているもののずっとA帯から上がれませんでした。ただこの動画の通りとにかく前に出て敵をかき回すことを意識すると、K/Dも改善し3連勝でSに行けました!ありがとうございます!

  • @user-dg2ir3ss5f
    @user-dg2ir3ss5f ปีที่แล้ว +5

    揚げ足取るようで悪いけど、「味方の足を引っ張っていく立ち回り」でワロタ

  • @soraneko.
    @soraneko. ปีที่แล้ว +3

    なんというか、潜伏キルしたい!!!って意思がずっと伝わってきてた

  • @bakibaki231
    @bakibaki231 ปีที่แล้ว +13

    スプラトゥーンてマジでむずい!
    でもなんでこんなおもろいんや

  • @保存
    @保存 ปีที่แล้ว +14

    前回のコメ欄との温度差よ

  • @yu-wb8qe
    @yu-wb8qe 3 หลายเดือนก่อน

    前線でプレイする練習をし始めた今、視聴したら
    動画があがったからとりあえず視聴した時と比べて
    何が良いor良くない行動なのか、自分で考えることができた。
    人様のプレイングから学べる事は山ほどあることが再確認できました。
    これからもたくさんの動画等参考にさせていただきます👐

  • @Godnakibun
    @Godnakibun ปีที่แล้ว +9

    8:20 結果論だが、ここもし前突っ込んでたらタイミング的にジムにぶった斬られてたな

  • @Mukuro_No_Oh
    @Mukuro_No_Oh ปีที่แล้ว +23

    短射程武器は死ぬリスクを背負ってでも前に行くのが大事だからそこそこデス数抑えること覚えると逆に扱いが難しい
    後ろにいても役に立たないからデス増えてでも前に行くべきなのわかってても尻込みしてしまう

    • @ganban_256
      @ganban_256 ปีที่แล้ว +4

      前線ブキにゾンビが強い理由やね

  • @user-ht9td7cm6k
    @user-ht9td7cm6k ปีที่แล้ว +9

    相手の視点に立つと分かるけど
    前に出るは相手の陣地を狭くする行動だから
    基本的には有利になる
    多くキルをとった方が勝つルールなら別だけど
    そうなるとリッター最強になってしまう

  • @user-qh7nf6uz4n
    @user-qh7nf6uz4n ปีที่แล้ว +10

    逆に前に出たらすぐ死んじゃう俺みたいな人向けの動画も欲しい

    • @user-fr2eh2wn5u
      @user-fr2eh2wn5u ปีที่แล้ว

      多分、敵が真ん中か敵陣で全員生存してるのに前に出てるか、敵を一人倒したら他の敵に場所バレしてるのに無理につっこんでるか、潜伏せずに敵陣で体晒してるか、とりあえずつっこんで死ぬってことは敵陣で敵に位置バレしてるってこと。

  • @user-pb5ze7sh9f
    @user-pb5ze7sh9f ปีที่แล้ว +13

    残り9まで全くルール関与してないし早めに抑えとけばこんな苦しまなかったでしょ。特にここなんかリスポーンが遠いから前線上げまくれば打開もめんどいのに前線も低かったね

  • @mimosa573
    @mimosa573 ปีที่แล้ว +5

    6:05 カウントの間のアイコンの意味知らないままガチエリアやってた。画面の見方も話してくれるの助かる。

  • @joy588389
    @joy588389 ปีที่แล้ว +3

    スパーンって裏取りできた時ってめちゃくちゃ綺麗なスルーパス通った時のサッカーと同じ爽快感

  • @user-ps8rn1xq4x
    @user-ps8rn1xq4x ปีที่แล้ว +7

    安全圏からルール関与もせず意味のないキル取ってるだけの雑魚なのに、俺は無双してるのに味方雑魚だから負けたとか言ってそうな試合だな

  • @kurikokofamily
    @kurikokofamily ปีที่แล้ว +10

    嬉しくないタイプのキラー

  • @starmoon1485
    @starmoon1485 ปีที่แล้ว +5

    バンカラマッチではエリアを1番よくやってるし使ってるのが短射程ブキなので今回のコーチング動画 参考にします!

  • @hellst_46
    @hellst_46 ปีที่แล้ว +8

    ルール関与せずにキル狙って負けるのがバカらしいってのは共感しかない
    ヤグラで残り1カウントで勝てるのにイカランプ見てなくてヤグラ乗らずにチャー殺しに行って、そのあとノックアウト負けしたときはマジでバカだと思った。これから今まで以上にルール関与します

  • @moriken5146
    @moriken5146 ปีที่แล้ว +3

    3:10〜積極的に味方の足を引っ張ること推奨してて草生えた

  • @user-np2dj6pl1b
    @user-np2dj6pl1b ปีที่แล้ว +22

    名前最悪で草

  • @user-pf2zd8cy3d
    @user-pf2zd8cy3d ปีที่แล้ว +8

    よくこんな名前でコーチング受けようと思ったなw

  • @user-hj9ju7kl6q
    @user-hj9ju7kl6q ปีที่แล้ว +2

    3:08 揚げ足取りになっちゃうんだけど、味方の足引っ張りに行ってて草

  • @punyaaaaa_game
    @punyaaaaa_game ปีที่แล้ว +8

    遊び場チャンネルの方からくるとギャップの差で笑うw

  • @Murabito.
    @Murabito. ปีที่แล้ว +5

    短射程武器使う時相手に風呂がいると前でにくい…でもやっぱ前にあんま出ないの良くないな〜

    • @user-ri9eb1tx8i
      @user-ri9eb1tx8i ปีที่แล้ว +7

      風呂は様子見ながらタイミング見て奇襲が安定。
      無理に対面したら負ける。

  • @user-hc8ce7zh5b
    @user-hc8ce7zh5b ปีที่แล้ว +21

    前出る前出るの言い方がまさに運動会の練習のときの先生

    • @user-uo3ir1vk2k
      @user-uo3ir1vk2k ปีที่แล้ว +3

      的確過ぎてめっちゃヘドバンしました

  • @user-rk6wm3wk1e
    @user-rk6wm3wk1e ปีที่แล้ว +13

    味方が弱かったら放置してるんか…?

    • @user-ge6ni3vz6f
      @user-ge6ni3vz6f ปีที่แล้ว

      なぜその考えに至った?w

    • @user-ge6ni3vz6f
      @user-ge6ni3vz6f ปีที่แล้ว +11

      今気付いた名前のことか

  • @user-dc5ks3er5h
    @user-dc5ks3er5h ปีที่แล้ว +9

    マサバなんか突っ込んだ方が勝ちみたいなとこあるしな。受け身のキルじゃ一生勝てない。

  • @yuuu1716
    @yuuu1716 ปีที่แล้ว +9

    スパッタリーで敵陣突っ込んでビーコン置いて裏取りが一番気持ちいいんじゃ

  • @TK-mj9vn
    @TK-mj9vn ปีที่แล้ว +27

    こういう前線武器持ちが味方のせいにしてそう

    • @tetorisu0989
      @tetorisu0989 ปีที่แล้ว +2

      名前が物語ってるw

  • @user-uw5jw8xy4c
    @user-uw5jw8xy4c 2 หลายเดือนก่อน

    わかりやすいし勉強になる!

  • @SKp-rs1
    @SKp-rs1 ปีที่แล้ว +4

    12:26 この対面攻撃する位置が低いような気がしました。もうちょい左にいってから仕掛ければキルできて姿をさらす時間が少なかった気がします。
    自分も前線武器を使っているのでこういう解説は参考になります。

  • @runawiper
    @runawiper ปีที่แล้ว +3

    ミサイル打たれて下がってしまうのは前線武器使っててたまにあるから勉強になります

  • @user-hiudugadho3659
    @user-hiudugadho3659 ปีที่แล้ว +2

    流石のコーチングですね、とても勉強になります
    普段後衛でやってるから、こういう前に出てくれない前衛武器はかなり負担大きいんだよね……
    デス抑えようとしたいのは分かるんだけど、それで味方の負担やデス増やしてたら本末転倒
    特にこの試合は味方が中衛よりで、もう一人の前衛もキャンプだから単体では立ち回りにくい
    この状況でヒッセンが最後衛にいる時間が長いということはそれだけ味方が苦しい時間も長い
    こういった前衛が多いから「キル取ってデスも抑えてるのに勝てない! 味方弱すぎ!」が増える
    そしてキル取りたいけど取れない雑魚後衛でごめんなさい……

  • @user-ek4wc1up8n
    @user-ek4wc1up8n ปีที่แล้ว +4

    逆に味方が前出ない時はどうすりゃいいんすかね。自分がカモン連打してルール関与しても来なかった。
    だから、金モデで20キル以上したのにヤグラ負けた。

  • @ru-chan8
    @ru-chan8 ปีที่แล้ว +1

    勉強になりました!ありがとうございます!前線武器使う時に意識します👀

  • @9410ydavid
    @9410ydavid ปีที่แล้ว +6

    シンプルに人数有利がついているタイミングとか一瞬ワイプダウンに近いとか、どこに敵がいるか味方がいるかとかが感じられてないだけなんだろうなと思った。ビビらなくていいところでビビってる。

  • @undertale_san
    @undertale_san ปีที่แล้ว +1

    慎重になりすぎたらダメってことかぁ、もっと積極的に前に出てる動きをしてみよっかな

  • @user-vd6dz9cd2q
    @user-vd6dz9cd2q ปีที่แล้ว +1

    超下手な自分がこういう動画見ると説教されてるみたいで辛くなる

  • @0peachstar0
    @0peachstar0 ปีที่แล้ว +13

    名前ヤバすぎだろ

  • @user-qm6os7ej4f
    @user-qm6os7ej4f ปีที่แล้ว

    とてもわかりやすい。情報が具体的でわかりやすい。

  • @bluearashi6735
    @bluearashi6735 ปีที่แล้ว +5

    sあがって勝ててなかったけど勝てない理由同じな気がしてきた

  • @JiNBok
    @JiNBok ปีที่แล้ว +6

    リッター使ってるとこういうチキン前線武器よくおるわ。そういう奴らはデスすることにビビってると思うんよね。デスすることにビビって一生自陣側にイモイモするよりデスすることを厭わずに殺意ましましで前線はるやつのほうがリッター使ってて怖いわ。

  • @user-lr2kv9so5n
    @user-lr2kv9so5n ปีที่แล้ว +4

    自分に心当たりしかない…

  • @akaたま
    @akaたま ปีที่แล้ว +8

    名前を見るにおそらく自信過剰キッズだと思うけど「あ」でも何でもいいから一刻も早く名前を変えた方がいい
    その脅し、味方の士気を下げて本人にとっても悪影響にしかなってないから…

    • @user-wgdjmgwwtmgdpmg
      @user-wgdjmgwwtmgdpmg ปีที่แล้ว

      あんまり関係ないけど、『あ』って俺のプレイヤーネームだw

  • @user-mj5fy4ri1f
    @user-mj5fy4ri1f ปีที่แล้ว +7

    まずこの動画主の名前が好きじゃない
    仲間には来て欲しくないな

  • @user-xi9nl1bp8s
    @user-xi9nl1bp8s ปีที่แล้ว +27

    味方にいて欲しくない典型的なプレイングやね

  • @sigajk7
    @sigajk7 ปีที่แล้ว +1

    このキャラ名からのこの動画の内容は面白いですね

  • @user-rd1if3ld3e
    @user-rd1if3ld3e ปีที่แล้ว +8

    ルール関与せずキルしたいだけの奴多い

  • @kazutosisakurai
    @kazutosisakurai ปีที่แล้ว +3

    逆に打開出来たら前線上げたいのに全く前出ない前線武器とかもいるしなぁ…
    カモン鬼の連打しても届かないし

  • @user-od7cu9nv2r
    @user-od7cu9nv2r ปีที่แล้ว +4

    最近リオラさんと同じことをダメだし?っていうか理解出来てきて嬉しい
    でも自分のバトルに生かしきれはい...

  • @user-tg6ie5wb3k
    @user-tg6ie5wb3k ปีที่แล้ว +2

    最後のヴァリアブル倒しに行くシーンは最適解な気がするけど。塗り行ったら横から倒される、それにヴァリアブル落とせないと塗られそう、もし落とせてたらカウントリードいけてた気がする。延長も視野に入れるならあれだけどその後の話的にペナ付くの嫌ってたからなー。そもそもの位置の問題はあるのかもしれないが。

  • @user-nz5go9in3g
    @user-nz5go9in3g ปีที่แล้ว

    ほんとありがたい!また今日から頑張れる!

  • @AR-xj9kl
    @AR-xj9kl ปีที่แล้ว +4

    持ち武器ヒッセンだから非常にありがたい。
    自分はポイズンで相手の道制限して攻めますけどどうでしょう?

  • @user-iw2eo6lj8e
    @user-iw2eo6lj8e ปีที่แล้ว +4

    目の前に急にヒッセン来たら、怖いww

  • @t-rf8ur
    @t-rf8ur 11 หลายเดือนก่อน +1

    あんま強くないからなんとも言えんけどスパジャン守れるなら守ってくれ思う
    でも前線ローラー潜伏に飛んでこられると困るときもある

  • @user-ms2di7ws1s
    @user-ms2di7ws1s ปีที่แล้ว +7

    ラインを上げるっていう概念がないんじゃないか?この人は例えwipeoutしても前行かないんじゃないかな

  • @vash00151
    @vash00151 ปีที่แล้ว +1

    周りを見ずに突撃してデスする→怖いから下がっておやつだけ処理する→勝てなくて前に出る→デスする→下がる
    ↑これを繰り返してる人めちゃめちゃ多いですね。
    イカランプを見よう、キルタイムを理解しよう、索敵をしよう、潜伏をしよう
    とかが課題なんだけど、感覚でプレイしてるだけだと身に付かないんだよね。

  • @maru9697
    @maru9697 ปีที่แล้ว +1

    めちゃくちゃ勉強になりました!14分の動画に情報がぎゅっと詰まってる!ありがとうございました。

  • @sakuyan212
    @sakuyan212 11 หลายเดือนก่อน +1

    この立ち回りの何がきついかって、上げた前線を維持できないことなんですよな…
    仮に人数有利を作って残り3人が前に出たとしても最前線が実質3VS4になるので簡単に打開されてしまう

  • @user-se4gy5fv9c
    @user-se4gy5fv9c 10 หลายเดือนก่อน

    ヒッセン使うので参考になります

  • @user-lm5nn3bo6f
    @user-lm5nn3bo6f ปีที่แล้ว +7

    やっぱこういう名前の人鬼弱いんだな。この前も味方いらないってやつが5キル13デスだったし

  • @Nissy.1019Spla
    @Nissy.1019Spla ปีที่แล้ว +6

    動きが前衛向きじゃないし、名前がもうスプラトゥーン向いてない

  • @user-nw5pq1uw7s
    @user-nw5pq1uw7s ปีที่แล้ว +6

    なんでこの人エリア塗らないんだ?!