【アークナイツ大陸版】環境に爆弾を投げ込む女(ウィシャデル スキル3)

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  • เผยแพร่เมื่อ 7 มิ.ย. 2024
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    / dangogogomushi
    #Arknights #明日方舟 #アークナイツ
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ความคิดเห็น • 420

  • @kabi_Mamire
    @kabi_Mamire หลายเดือนก่อน +280

    知り合いのロスモンティス好きが血涙流してたからどんな性能なんだって思ったら、対空してて爆笑しちまったよ

    • @user-yd8ff1yb5t
      @user-yd8ff1yb5t 9 วันที่ผ่านมา

      ロスモンティスが完全に産廃と化したからな……

  • @user-sn8oj8yl6x
    @user-sn8oj8yl6x หลายเดือนก่อน +240

    ムリナール以来のわかりやすい火力インフレ
    何気にムリナール出てから2年弱くらい経ってるのな

    • @user-kg7zh8mu4g
      @user-kg7zh8mu4g หลายเดือนก่อน +65

      そう考えるとインフレあんましてないのすごいよな

  • @sune-19
    @sune-19 หลายเดือนก่อน +331

    インフレキャラあるある
    なぜか対空可能

    • @user-op3ks7iq4k
      @user-op3ks7iq4k หลายเดือนก่อน +19

      特に何も書いてないのに当然の権利のように対空するよね

    • @user-se9zf6ow1e
      @user-se9zf6ow1e หลายเดือนก่อน +4

      どっかの賃金残(業)

    • @user-negum
      @user-negum 6 วันที่ผ่านมา +1

      Wiš'adel对空的五个理由
      1:w看不懂投擲手介紹,不知道不能对空
      2:w用的是死魂灵戰艦艦炮,能对空很正常
      3:w以前是炮手,保留了能对空的記憶
      4:w学会了往天上投擲的源石技艺
      5:投掷手三技能均可能对空,只是没人能帮迷迭香阻擋空中单位

  • @olive750
    @olive750 หลายเดือนก่อน +147

    水着チェンの時もムリナールの時も思ったけど
    範囲攻撃できる奴に単体攻撃しか出来ないオペレーターを遥かに超える火力持たせるのなんなんだ

  • @user-bm7gk4qq4t
    @user-bm7gk4qq4t หลายเดือนก่อน +183

    W「貸しなさい。投擲手はこうやるのよ。」
    ロスモン&異格グレイ「!?」

    • @user-tsukishima
      @user-tsukishima หลายเดือนก่อน +11

      ロスモンティスの砲丸をW謹製の爆弾に変えればワンチャン・・・

    • @user-fc5qp5nd3l
      @user-fc5qp5nd3l หลายเดือนก่อน +4

      アイルー「…」

  • @user-uw3cg4hs8w
    @user-uw3cg4hs8w หลายเดือนก่อน +132

    「あの老いぼれ、口が汚いのよ」
    本日のおまいうスレ

  • @Ruanito.
    @Ruanito. หลายเดือนก่อน +163

    ロスモンティスは異格で全画面攻撃できるようになるよな…?信じてるぞ運営

  • @KEI-gs9qn
    @KEI-gs9qn หลายเดือนก่อน +59

    火力がヤバすぎて途中まで気にしてなかったけど、迷彩がかなりやばい。この火力を安全にお届けできるのは強すぎる。

  • @II-fb4gr
    @II-fb4gr หลายเดือนก่อน +258

    対空可能の表記が無いのに対空可能なのはぶっ壊れキャラのお約束みたいになってきている

    • @ys55sy
      @ys55sy หลายเดือนก่อน +5

      ムリナールと血テキ以外だと誰だ?
      デーゲンも書いてないけど剣豪自体が対空可能スキル持ちみたいなとこあるし

    • @no-nt3dx
      @no-nt3dx หลายเดือนก่อน +2

      @@ys55sy キリンsヤトウは書いてあったっけ?

    • @II-fb4gr
      @II-fb4gr หลายเดือนก่อน +23

      @@no-nt3dx ヤトウは書いてあった
      まぁ何で対空できるんやって感じだけど

    • @user-qw9cy2di1u
      @user-qw9cy2di1u หลายเดือนก่อน +6

      ​@@II-fb4grヤトウの使ってる武器の元ネタであるモンハンの双剣は対空もできるからそこからとか…?

    • @N2B-gf4rv
      @N2B-gf4rv หลายเดือนก่อน +9

      出来そうでできないホルン隊長に謝って欲しい

  • @user-qh8ob5yn5r
    @user-qh8ob5yn5r หลายเดือนก่อน +79

    「弾薬6しかないし…まあええやろ!」的な勢いを感じる(なおSP)

    • @user-tsukishima
      @user-tsukishima หลายเดือนก่อน +16

      その結果ムリおじの賃金斬最大溜めのDPSとパオゼンカのS3総ダメージを両立した物理アタッカーの到達点が生まれた

  • @user-jk1hz1jp6i
    @user-jk1hz1jp6i หลายเดือนก่อน +157

    流石両方限定の女だ、面構えが違う

    • @user-em6sp7pn1z
      @user-em6sp7pn1z หลายเดือนก่อน +10

      そして両方とも狙撃という
      狙撃のスペシャリストすぎる

    • @user-jv8sn2zx8z
      @user-jv8sn2zx8z หลายเดือนก่อน +2

      狙撃(広範囲術ダメ+自動攻撃デコイ)

  • @user-wy7bp2cd4m
    @user-wy7bp2cd4m หลายเดือนก่อน +149

    今日どころか永遠の貧乏くじがほぼ確定したロスモンティスに敬礼

  • @user-iv6hz8fy1j
    @user-iv6hz8fy1j หลายเดือนก่อน +80

    強いて弱点を上げるなら
    ・魂の影の配置マス問題
    ・爆発半径広すぎて余計なやつ巻き込む
    くらいのもんか

  • @michymichy6808
    @michymichy6808 หลายเดือนก่อน +85

    これがロンディニウム都市防衛主砲ちゃんですか…()

  • @moka4250
    @moka4250 หลายเดือนก่อน +75

    5年間のオペたちの強い要素全部乗っけたみたいになった最強のオペ

  • @Co-of5ei
    @Co-of5ei หลายเดือนก่อน +173

    立場なぁぁぁい!!!海猫ー!!!ロスモンティスの立場ねぇぞ!!!!!

    • @kou988
      @kou988 หลายเดือนก่อน +45

      精神が強靱になったらアーミヤみたいに昇変して真の強さを発揮してくれるだろうな、その方がアークナイツらしい。

    • @user-iv6hz8fy1j
      @user-iv6hz8fy1j หลายเดือนก่อน +67

      正直元からほとんど息してなかったのはまあはい

    • @user-lo4bb2rs1k
      @user-lo4bb2rs1k หลายเดือนก่อน +14

      @@kou988 それが1番ありそうだけど異格扱いで引き直しだろうなぁ…

    • @Co-of5ei
      @Co-of5ei หลายเดือนก่อน +20

      異格で来るなら願望として今度こそ本源術師……覚醒ロスモンティスは術師で来て欲しいです……

    • @JamOJ
      @JamOJ หลายเดือนก่อน +29

      正直Wが異格くるならロスモンも異格全然ありえるんじゃね…?と勝手に期待している。
      頼むぜ鷹!

  • @user-mk3rx3mf4k
    @user-mk3rx3mf4k หลายเดือนก่อน +61

    誇れ
    オマエは強すぎる

  • @goodmeisushi2636
    @goodmeisushi2636 หลายเดือนก่อน +48

    水チェン以来の衝撃だわ
    イカれ性能すぎる

  • @hidemine9311
    @hidemine9311 หลายเดือนก่อน +116

    マジレスすると、投擲手が対空攻撃できないのは特性の通り「通常攻撃」なので、ウィシャデルがスキル発動すると弾薬になって専用攻撃になるから「通常攻撃」じゃなくなる=対空できる
    ロスモンティスが対空できないのは…スキルがあくまで「通常攻撃の強化」という…悲しい仕様のため…

    • @user-bh6vg7gd7j
      @user-bh6vg7gd7j หลายเดือนก่อน +6

      じゃあムリナールもあれは専用攻撃扱いなんですかね?
      そのへんの内部処理とか詳しくないんでわからないんですが…

    • @hidemine9311
      @hidemine9311 หลายเดือนก่อน +24

      @@user-bh6vg7gd7j 自分も詳しくないですが…私見を述べるなら、ムリナールは「通常攻撃が」「(空中地上問わず)敵5体を攻撃する、という仕様に変化する」のではないかな…?と思っています。ウィシャデルとはちょっと違うかもしれないですね

    • @user-hq9li8bn1m
      @user-hq9li8bn1m หลายเดือนก่อน +10

      通常攻撃付随の余震が発生してるので、専用どうこうより単純に対空可能になるスキルというだけだと思います。
      内部の処理も複雑にはしたくないでしょうし…

    • @ys55sy
      @ys55sy หลายเดือนก่อน +4

      @@user-bh6vg7gd7j投擲手やムリナールはあくまで表記上の話なので内部処理は複雑に考えなくても
      散弾榴弾破城も対空や中遠距離の記載はないのに対空出来るし

  • @cheska9722
    @cheska9722 หลายเดือนก่อน +51

    アークナイツの開発、インフレさせる時は本当に躊躇が無いね…

  • @398salt7
    @398salt7 หลายเดือนก่อน +49

    正直迷彩が一番やばいと思う

  • @user-to3wv9xn3n
    @user-to3wv9xn3n หลายเดือนก่อน +121

    本源じゃないのに元素ダメぶちかます大先生
    対空不可の職分なのに対空するウィシャデル

    • @no-nt3dx
      @no-nt3dx หลายเดือนก่อน +40

      ハイグリはエイヤが範囲術を軒並み無価値にしたことから何も学んでない

    • @user-yt9ri8cq9z
      @user-yt9ri8cq9z หลายเดือนก่อน +9

      まあlogosとだぶちだしええか…

    • @mimipachipachi1748
      @mimipachipachi1748 หลายเดือนก่อน +6

      ​@@no-nt3dxまあエイヤだしええやろ…

    • @PBB-gz4wi
      @PBB-gz4wi หลายเดือนก่อน +2

      @@no-nt3dx まぁそのエイヤやイカテキやムリおじでも出番が減るどころかなくなるコンテンツを定期的にブチこんでくるからなんら問題ないね!
      …ないよね(震え声)

    • @kou988
      @kou988 หลายเดือนก่อน +2

      ​@@no-nt3dxプレイヤーが拡散術師の性能調整を望み、開発側に対してその声を届ける努力を怠っていたという証明なのかもな。気にしない方が多すぎる。その割には不満を吐くんだが。

  • @user-ts5os2go6i
    @user-ts5os2go6i หลายเดือนก่อน +208

    ロスモンティスの立つ瀬が無さすぎる

    • @user-xr4bi7tq4v
      @user-xr4bi7tq4v หลายเดือนก่อน +52

      割と元から……

    • @user-xe7ek2pv4n
      @user-xe7ek2pv4n หลายเดือนก่อน +16

      異格が来ると信じてる

    • @user-oq6do7kk8o
      @user-oq6do7kk8o หลายเดือนก่อน +36

      まぁ彼女には狙撃縛りのブロッカー要員という大事な役目があるから...

    • @tr1pRtake
      @tr1pRtake หลายเดือนก่อน +6

      ロスモンティスは癒し専用

    • @Dr.mono3730
      @Dr.mono3730 หลายเดือนก่อน +12

      S3の回転率と召喚物の耐久力と攻撃力の増加量とブロックしてる敵にしか攻撃出来ないのと対空不可なのとダメージ発生範囲がなぁ…

  • @tyumiee5418
    @tyumiee5418 หลายเดือนก่อน +50

    ぶっちゃけロスモンティスどうこうよりかなりの物理オペレーターの仕事奪ってるよ 名ばかり投擲手みたいなもんだしもはや同じ職分とは言えない

    • @user-xd4eq2wp2g
      @user-xd4eq2wp2g หลายเดือนก่อน +6

      結局ウィシャデル1人で何でもやるのは無理だから既存の強キャラ達と一緒に敵をボコボコにするだけやで

    • @user-sm4zb8wo6v
      @user-sm4zb8wo6v หลายเดือนก่อน +3

      鷹は一応強キャラの制限方法ちゃんと知ってるから、現時点の感覚では恐らくカウンター系の敵やギミックが今後増えるかと
      (火力バケモンかつ範囲広すぎてローグライクでうっかり棘箱巻き込んだら回復の余地すらなく一撃で死ぬ)

    • @no-nt3dx
      @no-nt3dx หลายเดือนก่อน +22

      @@user-xd4eq2wp2g 翆玉の夢EX-8のソロあったよ
      工夫次第じゃ地上オペすら不要になるぞこれ

    • @user-zc3fs2id8b
      @user-zc3fs2id8b หลายเดือนก่อน +5

      ​@@no-nt3dxワイそれなりにがんばってクリアしたステージがソロはわろてまうわ

    • @user-yo7nc2bv8h
      @user-yo7nc2bv8h หลายเดือนก่อน +9

      ムリナール実装された時も似たような事言われてたしへーきへーき

  • @user-ql2rc3sr7d
    @user-ql2rc3sr7d หลายเดือนก่อน +74

    対空とか火力も強いんですが、なによりSPがたった50なのがイカレてると感じます。軽すぎる。
    あと素質2は高台全員に欲しいやつすぎて…

  • @user-vj5dp5lo4j
    @user-vj5dp5lo4j หลายเดือนก่อน +54

    これはおかしいもはや虐殺と言っても過言ではない破壊力
    ロスモンティスが度々引き合いに出されてるので蓋を開けたらこれはアカンでしょ
    恐らく今後このインフレにステージ難易度も調整されるだろうから…おお大変だ

  • @user-cz2nl3dg4m
    @user-cz2nl3dg4m หลายเดือนก่อน +31

    大陸でもう既にソロ攻略大量に更新されてるの異次元過ぎる リィン超えてる

  • @user-yk4zn8rc3o
    @user-yk4zn8rc3o หลายเดือนก่อน +31

    影の攻撃、ローグでsp秘宝重ねたら絵面がファンネルみたいになりそう

  • @user-xd4eq2wp2g
    @user-xd4eq2wp2g หลายเดือนก่อน +37

    火力で比較されてるムリナール.水着チェン.スルトはモジュールが残ってる恐怖

  • @sakuyadady
    @sakuyadady หลายเดือนก่อน +63

    遊龍チェンとティフォンとレイを足したみたいな性能してる……

    • @9berta
      @9berta หลายเดือนก่อน +19

      平均の概念を忘れちゃったハイパーグリフくんおちゃめさんだなぁ

    • @user-uh8iv9ii4j
      @user-uh8iv9ii4j หลายเดือนก่อน +18

      3で割れ定期

    • @user-ew6nz6jq5r
      @user-ew6nz6jq5r หลายเดือนก่อน +5

      ハイパーグリフ君は乗算か加算しかしらないから…

  • @user-nz5ot8vn7n
    @user-nz5ot8vn7n หลายเดือนก่อน +36

    なんか嫌んなるくらい強いな……
    もしこれに合わせて敵が強化されたら、現時点であまり日の目を見ていない星6キャラが本当に使えなくなってしまう……
    なんとか調整してほしい…

  • @user-lo4bb2rs1k
    @user-lo4bb2rs1k หลายเดือนก่อน +35

    恒常全部諦めるにしても春節イベとシージ2弾越えた先なのツライわ めっちゃほしい…

  • @user-me5wt9ib5x
    @user-me5wt9ib5x หลายเดือนก่อน +35

    ロスモンどころか狙撃全般をぶっ壊してない?

  • @user-orehakaeru
    @user-orehakaeru หลายเดือนก่อน +23

    余震の攻撃力低すぎ問題を防御無視ではなく攻撃力を跳ね上げることで解決していくのか

  • @user-ml7pw2gl3x
    @user-ml7pw2gl3x หลายเดือนก่อน +29

    魂の影が硬すぎてほぼ常時迷彩なのが一番酷い
    配置すると無料で付いてくる召喚物の耐久じゃないのよ
    壊れてもS3で簡単に復活するし

  • @Ikozi-Oum
    @Ikozi-Oum หลายเดือนก่อน +5

    こりゃすげぇ、半年後が楽しみだな

  • @user-to4ku4pk5n
    @user-to4ku4pk5n หลายเดือนก่อน +2

    ロゴス大先生と領主モジュール実装だけでもうお腹一杯です…

  • @na-xc6xy
    @na-xc6xy หลายเดือนก่อน +5

    拡散術師はもう涙腺枯れ果てて涙も出ないよ

  • @user-ns5yi3yp8g
    @user-ns5yi3yp8g หลายเดือนก่อน +35

    ロスモンティスとムリナールとレイとパゼオンカを足して割らない感じ
    鷹っていつもそうですよね…!ロスモンちゃんのことなんだと思ってるんですか!?

  • @MERENKUON
    @MERENKUON หลายเดือนก่อน +14

    ロスモンのΔモジュールに期待するしかない性能だな…

  • @user-uj1jm7ql3k
    @user-uj1jm7ql3k หลายเดือนก่อน +8

    この火力で突出点に置きやすい高台キャラってのがやば過ぎる

  • @user-op2vk2ix5u
    @user-op2vk2ix5u หลายเดือนก่อน +76

    流石にライン超えでしょコレ

  • @user-ys8mr4ms5d
    @user-ys8mr4ms5d หลายเดือนก่อน +20

    サ終に向けて畳みに来たとしか思えないレベルのインフレ

    • @isleep5835
      @isleep5835 13 วันที่ผ่านมา

      Nah uh

  • @Yonemarumen
    @Yonemarumen หลายเดือนก่อน +8

    その加算と乗算の組み合わせはあかんでしょ
    しかも乗算が複数あるから、伸び代も大きいのか…

  • @user-bs9fq9ez2c
    @user-bs9fq9ez2c หลายเดือนก่อน +21

    魂の影のステが重装

  • @Novi-nz5cv
    @Novi-nz5cv หลายเดือนก่อน +15

    輝くオペの背後には忘れられゆくハズレがどっさり生まれていくのを覚えておいてほしい
    スルト、ムリ、チェン、テキサスとかのオペはキャラ愛考慮しなければ現状じゃあ全部のステージそいつらでいいじゃんってなるから
    今後ステージとかでそういう調整頑張ってほしいわ

    • @no-nt3dx
      @no-nt3dx 18 วันที่ผ่านมา +2

      使ってみたら思ったよりおや...?ってなることは多いから
      そこは期待してる

  • @user-ew6nz6jq5r
    @user-ew6nz6jq5r หลายเดือนก่อน +16

    代表的なムリおじや血テキなんかはムリおじは出してからちゃんと時間掛けて自己バフ強化した上でスキル使うデメリットを用意してるし
    血テキはスキル時間短いし高速再配置だけどちゃんとコスト支払うデメリットあるけど
    貴方のデメリット何????

    • @hinata43112
      @hinata43112 หลายเดือนก่อน +8

      執行者なのに対空した挙句、敵を撃破時スキル再発動するオペを引き合いに出す笑う。
      そもそも2人ともデメリットなんて踏み倒して暴れてるし。

  • @user-nh7kq3kf9t
    @user-nh7kq3kf9t หลายเดือนก่อน +1

    だぶちがこんなにつよつよに…
    過去一の火力最高すぎます
    対空可能なのも馬鹿みたいな性能しててすき

  • @animaark5829
    @animaark5829 หลายเดือนก่อน

    爆発の範囲がえげつな!絶対引かなきゃ

  • @user-je1bk8nd1r
    @user-je1bk8nd1r หลายเดือนก่อน +5

    イネスでドローン対応するのかと思ってたら衝撃の展開でビビった

  • @kyarumomochi5146
    @kyarumomochi5146 หลายเดือนก่อน +3

    I think what makes her even broken is how strong her downtime is. The summons+basic attacks are strong enough to hold lanes on their own before her skill comes back wich is insane

  • @user-oh5fh6uw9i
    @user-oh5fh6uw9i หลายเดือนก่อน +14

    謎対空は強キャラのおやくそく
    スキル中の爆発範囲が広すぎる!!!

  • @kogechibi
    @kogechibi หลายเดือนก่อน +16

    投擲手のデメリットをキャラ単体で消してくると過去の同職の星6はどうしようもないな
    モジュール単位で職分自体を上方修正とかならワンチャンあったんだけどね

  • @isla5644
    @isla5644 หลายเดือนก่อน +18

    ここまでのインフレは望んでなかったなあ…この先が怖い

  • @rabbit_is_ikiru
    @rabbit_is_ikiru หลายเดือนก่อน +34

    リリース以降の節目に3幻神と呼ばれるオペレーター達が登場し環境を塗り替えて来た
    そして今、新たに生まれた鷹がかんがえたさいきょうのおぺれーたー

  • @falera7266
    @falera7266 หลายเดือนก่อน +10

    生放送時
    →Patriotを取り巻きまで全滅させる超火力スキルオペレーターか、インフレを感じる
    実装後
    →スキルだけじゃなく通常攻撃も高火力、余裕で単独行動可能な耐久力も…完璧すぎない?

  • @ASUKAELA
    @ASUKAELA หลายเดือนก่อน +28

    09:25
    強すぎる…

  • @DR-ct3if
    @DR-ct3if หลายเดือนก่อน +5

    半年後がこええ!

  • @user-fg3zw2ii8t
    @user-fg3zw2ii8t หลายเดือนก่อน

    なんだこれは...たまげたなぁ...

  • @user-im8hl1nt4p
    @user-im8hl1nt4p หลายเดือนก่อน +5

    ムリナールは準備時間とスキル以外攻撃無しで敵を倒す度に攻撃力下がるという理性があったがそれが無くなった様な物
    弾薬6で一見下方したのか?と見せかけて実はトークン召喚能力もあるせいでむしろ回転率が高くなってしまった、わざわざ手動で解除する必要が無いレベルで

  • @raisamu4148
    @raisamu4148 หลายเดือนก่อน +8

    Wという器がたまたま投擲手にぶち込まれてしまったんだろうな ある程度性能考えられてから、ほな投擲手でええかってなってそう

  • @Syo-chan0724
    @Syo-chan0724 หลายเดือนก่อน +5

    もうどのステージもW1人で充分なのでは?と思う動画だった

  • @user-mm8mr7li4s
    @user-mm8mr7li4s หลายเดือนก่อน

    敵消し飛んでて笑う、強いしボイスもイラストも全部良い
    素質強化まで持っていきたいな

  • @kanari_ezuki
    @kanari_ezuki หลายเดือนก่อน +2

    普通に声出たわ。強すぎやろこんなん。

  • @sugii284
    @sugii284 หลายเดือนก่อน +17

    通常のWがあまり使われていないからってそこまでぶっ壊れにしなくても...

  • @sss-sx9fr
    @sss-sx9fr หลายเดือนก่อน +54

    うーーーーんハイグリくんこれは流石に…
    驚き通り越してちょっと不安になるくらいの性能っすね
    今までも何故か対空が生えてくる事あったけど投擲手に対空させるのは職分コンセプト踏み倒してない?

    • @user-kk7oo2fg6r
      @user-kk7oo2fg6r หลายเดือนก่อน

      ムリおじ水チェン、ちゃんと壊れくる期間は空いてるぞ?

    • @user-yt9ri8cq9z
      @user-yt9ri8cq9z หลายเดือนก่อน +21

      @@user-kk7oo2fg6r ムリおじの後にテキサスヤトウイネスティフォンエイヤブレヒャーシュウELAいるんだけど…

    • @user-kk7oo2fg6r
      @user-kk7oo2fg6r หลายเดือนก่อน +2

      @@user-yt9ri8cq9z 高速詠唱草

    • @Moffmoff39
      @Moffmoff39 หลายเดือนก่อน +1

      2回の限定ごとにぶっ壊れを実装する頻度くらいだ多分

  • @Appo18
    @Appo18 หลายเดือนก่อน

    一撃で全てが吹き飛ぶ……

  • @syou892
    @syou892 หลายเดือนก่อน +13

    このシリーズは本当にキャラの強さ上手く見せてるけど、ウィシャデルに関してはあまりの強さに困惑しながら作ってる気がする笑
    火力お化けが敵集団を駆逐する様は何度も見てきたが文字通りの意味で敵を吹き飛ばす様を見たのはこいつが初めてだ笑

    • @dangomushi
      @dangomushi  หลายเดือนก่อน +4

      普段は人数減らすのに多少はこねくり回してるんだけど、ウィシャデルは強すぎてほとんど試行錯誤もしてません。

  • @masterofhelix2
    @masterofhelix2 หลายเดือนก่อน +4

    血テキですらインフレの序の口だったんだなって

  • @morita7832
    @morita7832 หลายเดือนก่อน +10

    タロⅡでも生き残れるだろこれ

  • @user-ie7lo3oe4r
    @user-ie7lo3oe4r หลายเดือนก่อน +21

    すんごい化け物出て来たなぁ
    異格シージはどうなる事やら
    あの約立たず言われまくってる鉄の棒で無双してくれ

    • @Ruanito.
      @Ruanito. หลายเดือนก่อน +2

      素質1:諸王の息
      諸王の息を配置することが出来る
      諸王の息を配置すると攻撃力の450%の確定ダメージを与える
      とか来ないと異格だぶちが強すぎてストーリー上のあの鉄棒の性能出せない気がする()

    • @mimipachipachi1748
      @mimipachipachi1748 หลายเดือนก่อน +2

      あの鉄棒取ってから録な目に遭ってないしなシージ一行…
      異格で覇王化して鉄棒ぶん回してほしいわ

    • @misaki_seimei_arknights
      @misaki_seimei_arknights หลายเดือนก่อน +1

      シージ本人に鉄棒呼ばわりされる諸王の息ェ…

  • @user-xj8ni4su3h
    @user-xj8ni4su3h หลายเดือนก่อน +4

    Logos大先生もウィシャデルもお迎えする予定だったけど300連してでも追いたくなるなコレ

  • @twilight-coffee-sakura
    @twilight-coffee-sakura หลายเดือนก่อน +1

    なにこの化け物火力…………えぐいってヤバイって盛りすぎだろ

  • @mimipachipachi1748
    @mimipachipachi1748 หลายเดือนก่อน +7

    海猫さん…このだぶち(職分が)何か変です…

  • @user-bk3ep9cj2u
    @user-bk3ep9cj2u หลายเดือนก่อน +7

    まあインフレの何が怖いってインフレに対応して攻略が難しくなることだからクソステージ量産しない限りは少しくらいぶっ壊れキャラ出てもいいんじゃないかとも思うよ

  • @user-ld7hp5lf4n
    @user-ld7hp5lf4n หลายเดือนก่อน +21

    性能はいくらでも盛って良いから、必要SP増やすか回数制限をつけて欲しかったかな。スルトが許されてた理由に1度使ったらしばらく使えないっていうのあったし、ポンポン使えるのずるすぎる

  • @user-gz8zh2wf9c
    @user-gz8zh2wf9c หลายเดือนก่อน +3

    ついに限定が異格になる時代がきたか…

  • @user-st6lj7vd1j
    @user-st6lj7vd1j หลายเดือนก่อน +9

    迷彩が偉すぎる

  • @matumatu6038
    @matumatu6038 หลายเดือนก่อน +3

    召喚物を出すスペースも考えると単独行動になりがちっていう点を迷彩をつけてカバーするのは妙案だなと。
    まぁ手数や火力が凄いことになってしまったが。

  • @user-go1zo9pf5r
    @user-go1zo9pf5r หลายเดือนก่อน +2

    スキル中の攻撃範囲が雑に見積もっても3~4マスあるのヤバすぎて声出た
    その上、対空可能かつデコイ可能ファンネル召喚するのか……(困惑)

  • @MrFoxhound31
    @MrFoxhound31 หลายเดือนก่อน +12

    メッフィー陣営一発で壊滅して草絶えた、なんやこいつ(ドン引き

  • @yusukeplus
    @yusukeplus หลายเดือนก่อน +5

    メフィストにスキル1発目喰らわせたとき笑ってしまった

  • @saeleli7010
    @saeleli7010 หลายเดือนก่อน +13

    鷹の強いキャラあげるからストーリーちゃんとやれ😡ってのが感じられるw

  • @user-ed7iy2fp6q
    @user-ed7iy2fp6q หลายเดือนก่อน +1

    狙撃オペレーターは強いのが多くて魔境と化してる

  • @user-vz6uf1bn2u
    @user-vz6uf1bn2u 12 วันที่ผ่านมา +1

    「ウィシャデルいないとどうにもならん」みたいなステージが無ければ良いと思います、はい。もしあったら、泣く

  • @user-so2bk6ez1y
    @user-so2bk6ez1y หลายเดือนก่อน +4

    こんなぶっ壊れ性能の異格だぶち来るならきっとロスモンティスは全画面攻撃フィン・ファンネル搭載のGGちゃん上位互換のぶっ壊れになるんやろなぁ

  • @onedaypiece
    @onedaypiece หลายเดือนก่อน +6

    ロスモンティスはあり得ない速度でAV作ってるからセーフ

  • @stinger5627
    @stinger5627 หลายเดือนก่อน +9

    Wiš'adelが強いのは理解できる。まあほぼ主人公みたいなものだし。
    地面の君。そうそう君だよ。とげとげの君。君は何なんだい???

  • @ixix8537
    @ixix8537 หลายเดือนก่อน +7

    インフレてか周年なりで明らかな強キャラが出るのは良いと思うけどね
    新規がアクナイ始めるときキャラ多すぎ+尖った性能だと大変だろうし水チェンムリおじイカテキみたいな取り敢えずこいつを育てるとごり押せるみたいなキャラの時期はフレンドに布教しやすい

  • @exte1806
    @exte1806 หลายเดือนก่อน

    これはサルカズ最高の戦士ですわ....

  • @user-hz2pf7oz5s
    @user-hz2pf7oz5s หลายเดือนก่อน +13

    久しぶりに一気にぶっ壊れた感じがある…いやでも黒騎士の時もこんな気分になったな

    • @uo5412
      @uo5412 หลายเดือนก่อน +8

      まだグロ版で黒騎士が来ていないのに・・・

  • @user-iq9pk5jq3p
    @user-iq9pk5jq3p หลายเดือนก่อน

    だぶちくそかっこよくなってるやん。今のうちに石貯めとこ…

  • @muu_works8150
    @muu_works8150 หลายเดือนก่อน +1

    ウィシャデル(ロゴス、魔王)に蹂躙されないよう
    これ以降また面倒な敵増えそうですよね
    パトリオットレベルなら単騎撃破されてしまう訳で…

  • @user-aer3214
    @user-aer3214 21 วันที่ผ่านมา

    スキル使った時の赫子みたいな演出すこ

  • @stinger5627
    @stinger5627 หลายเดือนก่อน +1

    範囲広すぎる
    火力高すぎる。ナニコレ?w

  • @user-bh6vg7gd7j
    @user-bh6vg7gd7j หลายเดือนก่อน +23

    対空はさすがに消してほしい…
    と言いたいけど無理おじもそうだしうーん
    少なくともロスモンは救ってあげてほしいね
    異格ロスモンのときとかじゃなくて本体のほう

  • @himasugiteutu
    @himasugiteutu หลายเดือนก่อน

    S3の対空もすごいけど、素質で地味に対空できるのが強い。

  • @kou988
    @kou988 หลายเดือนก่อน +26

    やっと自分のアーツ使えるようになって今までそれ無しでも強かったのにそれが合わさって化け物染みた強さになったな。予想もドンピシャでバベルナイツで14章は楽しくやれそうだ。

  • @user-td9zq2io6q
    @user-td9zq2io6q หลายเดือนก่อน +2

    運営よ、ロスモンティスが泣いてるよ…

  • @devilmelon13
    @devilmelon13 หลายเดือนก่อน

    こんなになっちゃった(いい意味)W改めウィジャデルさんの活躍が日本語で見たいもんだぜぇ
    まぁ敵もある程度強くなっていくし訳だしこれくらいはね?
    でもこの虐殺見てっとサーミの猛威15でも余裕で通用しそうだなぁ…

    • @no-nt3dx
      @no-nt3dx หลายเดือนก่อน

      難易度15のイズミックが瞬殺されてました...