Blender, отображение нормалей

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 27 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 5

  • @BeoWerewolf13
    @BeoWerewolf13 6 หลายเดือนก่อน

    Спасибо огромное! Давно хотел так настроить, чтобы не чекать каждый раз

  • @radegastrv1890
    @radegastrv1890 6 หลายเดือนก่อน +1

    мега полезное видео
    всем причастным - спасибо!

  • @Leonard_Gray
    @Leonard_Gray หลายเดือนก่อน

    Несколько лет назад мне случайно это посоветовал какой-то добрый человек, уже не помню.
    Ещё есть важный момент: перекрасить веса. Если вес = 0, надо отображать его чёрным, а 0,001 - синим. И также с верхней границей: 0,999 - багровый, а 1 - красный.
    Почему это важно? Если у вас есть вершина с тысячной долей веса, она всё равно включена в группу вершин. Поначалу в этом нет ничего плохого, но потом, уже после завершения проекта, велика вероятность, что у вас сюрприз будет, когда модель уже передана в работу, со всеми вытекающими последствиями. Также, если у вершины вес = 1, то это значит, что она НЕ добавлена в другие группы (если включено ограничение конечно), что важно по той же причине.

    • @mrdixioner
      @mrdixioner  หลายเดือนก่อน

      @@Leonard_Gray Я с весами вершин почти и не работаю (пока), но за совет спасибо!!!

  • @S_Z.
    @S_Z. 5 หลายเดือนก่อน

    Может кому-нибудь пригодится. Я не знаю насколько это лайфхак, сам так делаю просто.
    Когда обнаружил фичу, которую нужно сделать чтобы она загружалась по умолчанию, я просто в этот момент запускаю *еще один* Блендер, он загрузится со стандартными, уже настроенными мной ранее параметрами, поднастраиваю, как например эти нормали из видео, и уже там делаю "save startup file". В итоге уже настроенный стандартный бленд файл просто пополнится новой настройкой и не перезапишет всё на тот проект, в котором всё делается в данный момент и не исчезнет эта настройка после того как откроешь другой проект.