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最近のゲームは取り返しつかない要素ほぼないから初見プレイし易くて助かる
ルッツとガッタどちらかの生存、クラスコ、ドナの会話選択も一応取り返しがつかないな
全召喚獣に固有の専用技を2つ作る予定だったが、開発中に1つのみ変更した。しかしヴァルファーレのみ作り終えた後だったので1つ多くヴァルファーレのみ収録されてるとか公式が言ってた
バージエボン寺院のジオスゲイノがドロップするエンカウント無しの武器も取り返しがつかない要素です。エンカウント無し自体は防具ならいくらでも作れるけど、武器についたものはここのドロップでしか取れません。
取り返しのつかないバズりをしているワッカ
数年前はワッカよりキマリの時代だったのにな
海外ではアレがゲイに見えるらしい日本でバズらなかったのでプロンプトやノクティスという破壊的なキャラクターが誕生した
エボンの賜物だな
あれがゲイに見えるって言ってる人たちの方が差別してるだけだよなぁ...って思うね
アルベド辞書は忘れたら面倒だけど取り逃した分を集めたセーブデータを作って進めて元のセーブデータでアルベド辞書を読み込めば一応取り返しはつく。
おとわっかも取り返しのつかない要素だと思う
くそ笑ったわ
@@kq1p0😅😅😅😅😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😅😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😅😅😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊
あれのせいで各シーンで笑わずにいられなくなってしまった。
これもエボンの賜物だな
おい!言葉を慎めよ
HD版で斬魔刀の発動確率が上がったのは、ダーク召喚獣のせいでアニマや日輪の印が取れなくなった人への救済措置な気がするな
オオアカ屋も取り返しつかないけど防具に関してはヘレ用心棒倒して集めた方が楽な気がする…
不要なスキルぽんぽこぽんぽこ取得してしまったら、操作しずらくなってくる辺りも、結構取り返しのつかない様子だと思ってる。
アクションRPGに飽きて23年ぶりにFF10始めたから助かる。
取り逃がした宝箱はヨージンボーに斬魔刀で切ってもらいました...
PSになってからメモリーカードになって、容量と手持ちの数次第でセーブデータいくつも作れるようになったり、PSでしか切り替え出来なかったけど容量倍のカードが出たりとセーブデータの数増やしやすくなったなぁwPS2では容量管理になって最大99こになったのも、アルベド語辞書読み込みしやすくなったから、フルコンプは楽になったw斬魔刀、PS2版だと安い金額で雇うと出にくくなるって仕様だから使い方次第では金額考えないとでしたね。
ブリッツ選手は最悪アニキをレベルマックスにして一人で泳いでゴールできるかと😂
オリジナル版でシューティング・パワーはなんの情報もなく偶々入手した
インター版とHD版のダーク召喚獣はマジで害悪だと思う。
戦うかどうか選べるようにして欲しかったですね。。。
通常版だと出ないもんね!とれとれチョコボの裏技出来るのもあって通常版しかやらない
宝とかではないがイクシオン手に入れてシパーフ乗る前にビサイドの浜辺に帰ると見れる限定のセリフとかシーモアのレクイエムあ、後はオメガ遺跡全宝箱回収のご褒美かなあ
「他にも召喚獣たちは」と言ってるけどティーダ自身も召喚獣と概念は同じだから名前が決められるってのは後付けにしてもいい設定。リネームカードまで使えたら流石にネタバレ感も強くなるけどさ…
シューティングパワーの入手が改善されてて驚いた。オリジナル版だとキーリカに出発したら、犬が飲み込んで詰んでた記憶です。
ジェクトのスフィア集めも後回しにしちゃうとゲットできる場所に行く途中でダーク召喚獣とエンカウントしちゃうようになる。
キッズだった俺は、ヨウジンボウ結構使ってたな耐性無視全デスで、演出かっこよくて好きだったんだ
まぁここで名前を付けるってことがティーダの存在そのものの理由と意味になるから大事な儀式よ
一応。最強の防具は4空きの防具を買わなくても作ることができます。というかそっちで作った人の方が多い…?
オオアカ屋から4スロットの防具買って改造して訓練所の敵と戦って強くなってからヨウジンボウと戦ってリボン付防具入手した
霊夢「昔はセーブデータが3個とかしかなかったから、新規で作るのに未だに慣れないのよね」魔理沙「その気持ちはなんとなくわかるな」どっちのセリフも書いてるの投稿者本人なんだからわかるに決まってるのに、こういう会話になってるのが違和感で未だに慣れないのよね
キャラが二人いるんだけど……?
@@ri1944キャラが自我を持ち自立して喋ってると思ってんのか?ディズニーランド生まれディズニーランド育ちかよ
個人的に取り返しが付かなかったのが、人に貸したら何年も戻って来なかったり、そのまま持ち帰りされた事です。その他でバグでフリーズします。
最近始めてグリーンスクリーンは回避出来たけど、アビリティとかメニューを開いてる時に、画面だけ止まってそのままゲームが落ちるのに苦しめられてるシーモア初戦を2回させられたのがしんどいルカゴワーズは3回くらいリセマラしたらジェクトシュートなしでも勝てました
ダーク召喚獣は初見プレイ時はビックリしたな
シンみたくデアリヒターも無限に倒せると思ってとりあえず斬魔刀で倒したら1回きりだった。
ヘレティックバハムートはやむを得ないので、斬魔刀で始末して日輪の印手に入れた。
オオアカは無視されてショックだったのかなようじんぼうはお金好きな祈り子なのに最初の選択肢がひっかけ過ぎる。
ジェクト達のスフィアも確か飛空挺入手前に取らないとアーロンのオーバードライブを制覇できないのよね。まぁ、ダーク召喚獣倒せれるならいいんだけど…
ダーク召喚獣が出てきた時の絶望感とWHY?な気持ちw
ジェクトシュート訳わからず失敗に終わって、ストーリーのブリッツボール本番前ですけど、勝てるのでしょうか?
遊び方を理解していれば勝てる、と言うかジェクトシュートは消費が大きすぎるからいらないらしい
ティーダ水属性の召喚獣説ね
ダーク召喚獣はヨウジンボウを手に入れて、真に強い敵を倒すためを選択、相性値をMAXにしてお金を積めば最悪どうにかなる
例の動画の影響で最近FF10を始め、昨日アルベド辞書22巻取り忘れたことに気付いた……セーブも分けてないから取り返しつかんわ……
新規別セーブデータでもできるはず
@@NoName_Squid 2週目やるかぁ……
ぜひ頑張ってもらって...
ダークヴァルファーレを用心棒になんとか倒してもらったがそっからバグって進まなくなる現象があってからこのゲームやめたなぁ
20年前の作品やのにまだプレイしている。人がいるからびっくり👀まあ自分もその一人ですけど。(笑)
ダーク召喚獣関連はインター版以降のことなんだから一言あってもいいでそ
オリジナル版とインター版で異なることもあるから、そういう正しい情報を発信したほうがいいよ。
時期限定の武器や防具があるからそれもだね。初見は取り逃しする
FFX10以降の作品が全て取り返しのつかない要素や
FFテンテン?
FINAL FANTASY X-10
草生える
FF10シリーズがバカ売れした並行世界から来たんやろなあ
シューティング・パワーは所見で攻略情報特に見ないで習得した記憶が
父親がやってたけど、ようじんぼう・ジェクトシュート・ヴァルファーレの技を一巡目で逃しただけかな。
ジェクトのスフィアって取り返しつくのか、それ忘れたせいでやる気無くなって途中で辞めちゃったのに、勿体ないことしたな
確かオメガ遺跡の敵倒したら空スロット4つ武器手に入った気がする
ガガゼト山ワンツはそのせいで配信失敗した人がいたなぁ😅同じ条件の泥狙うと絶望的な時間が掛かると撤退してった
魔法カウンター付きの防具とエンカウントなし付き武器 取り逃すともう二度と取れない
ヘレティックバハムートはヨウジンボウでゴリ押ししたなぁ
わざわざ習得するためにデータ戻ったけど、ルカゴワーズ戦で習得のやり方わかんなくても、普通に勝てたときあったなぁ
寺院宝箱と日輪の印がダーク召喚獣で塞がれるの嫌がらせだろと思ってたなぁw
ほとんどが、取り返しがつかないというより、取り逃すと再入手が難しい、が正しいですね(^^;
ほとんど取り返しついて草
FF10をプレイしてしまったということ。記憶を消してやり直したい。
これやろ。
PS2版にヘレティック召喚獣なんていたっけ?
インターナショナル版にはいるけど無印にはいない
ブリッツボール優勝カップミヘン街道の像ミヘンセッションのルッツとガッタマカラーニャ湖のクラスコ飛空挺のドナこの辺?
サムネ素でダーク・ジェクトシュートとかあるのかと思った(
上級スフィア盤はリマスターからじゃないでー。PS2インターナショナル版からやでー。
ティーダの名前ふざけて「キモチヨスギダロ」にしたら変えられなくて辞めた
バハムートは用心棒でなんとかなる
いや…それ言っちゃうと全ての敵が用心棒でなんとかなるよね・・・?
正直HDリマスターはあんまり面白くなかったなぁ。勝利時のファンファーレとかも改悪だったし。初期PS2版の方が楽しめた。
水中面のボスに追いかけられるトコの途中にある宝箱取れなかったはず、、、周回してないからいまだに中身は謎のまま笑
あれはフェニックスの尾を使って倒す(門を開けずに倒す)と宝箱開けられます。中身は忘れた(笑)
@@SM-mc6xo カウンターのオートアビリティが付いたティーダとワッカの武器が手に入る
@@佐久間清来しかもワッカの方は回避カウンター
アルベド語辞典が取り返しつかないだろうなと踏んでいて全セーブ分けてましたPS2だからか露骨に読み込みに時間掛かるぐらいに膨れ上がったので消したけどw
ちょいちょい情報が間違ってるなー
取り返しつくやつばっかりだな
1番(๑ ิټ ิ)ヘヘッ
最近のゲームは取り返しつかない要素ほぼないから初見プレイし易くて助かる
ルッツとガッタどちらかの生存、クラスコ、ドナの会話選択も一応取り返しがつかないな
全召喚獣に固有の専用技を2つ作る予定だったが、開発中に1つのみ変更した。しかしヴァルファーレのみ作り終えた後だったので1つ多くヴァルファーレのみ収録されてるとか公式が言ってた
バージエボン寺院のジオスゲイノがドロップするエンカウント無しの武器も取り返しがつかない要素です。
エンカウント無し自体は防具ならいくらでも作れるけど、武器についたものはここのドロップでしか取れません。
取り返しのつかないバズりをしているワッカ
数年前はワッカよりキマリの時代だったのにな
海外ではアレがゲイに見えるらしい
日本でバズらなかったのでプロンプトやノクティスという破壊的なキャラクターが誕生した
エボンの賜物だな
あれがゲイに見えるって言ってる人たちの方が差別してるだけだよなぁ...って思うね
アルベド辞書は忘れたら面倒だけど取り逃した分を集めたセーブデータを作って進めて元のセーブデータでアルベド辞書を読み込めば一応取り返しはつく。
おとわっかも取り返しのつかない要素だと思う
くそ笑ったわ
@@kq1p0😅😅😅😅😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😅😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😅😅😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊
あれのせいで各シーンで笑わずにいられなくなってしまった。
これもエボンの賜物だな
おい!
言葉を慎めよ
HD版で斬魔刀の発動確率が上がったのは、ダーク召喚獣のせいでアニマや日輪の印が取れなくなった人への救済措置な気がするな
オオアカ屋も取り返しつかないけど防具に関してはヘレ用心棒倒して集めた方が楽な気がする…
不要なスキルぽんぽこぽんぽこ取得してしまったら、操作しずらくなってくる辺りも、結構取り返しのつかない様子だと思ってる。
アクションRPGに飽きて23年ぶりにFF10始めたから助かる。
取り逃がした宝箱はヨージンボーに斬魔刀で切ってもらいました...
PSになってからメモリーカードになって、容量と手持ちの数次第でセーブデータいくつも作れるようになったり、PSでしか切り替え出来なかったけど容量倍のカードが出たりとセーブデータの数増やしやすくなったなぁw
PS2では容量管理になって最大99こになったのも、アルベド語辞書読み込みしやすくなったから、フルコンプは楽になったw
斬魔刀、PS2版だと安い金額で雇うと出にくくなるって仕様だから使い方次第では金額考えないとでしたね。
ブリッツ選手は最悪アニキをレベルマックスにして一人で泳いでゴールできるかと😂
オリジナル版でシューティング・パワーはなんの情報もなく偶々入手した
インター版とHD版のダーク召喚獣はマジで害悪だと思う。
戦うかどうか選べるようにして欲しかったですね。。。
通常版だと出ないもんね!
とれとれチョコボの裏技出来るのもあって通常版しかやらない
宝とかではないがイクシオン手に入れてシパーフ乗る前にビサイドの浜辺に帰ると見れる限定のセリフとか
シーモアのレクイエム
あ、後はオメガ遺跡全宝箱回収のご褒美かなあ
「他にも召喚獣たちは」と言ってるけどティーダ自身も召喚獣と概念は同じだから名前が決められるってのは後付けにしてもいい設定。リネームカードまで使えたら流石にネタバレ感も強くなるけどさ…
シューティングパワーの入手が改善されてて驚いた。オリジナル版だとキーリカに出発したら、犬が飲み込んで詰んでた記憶です。
ジェクトのスフィア集めも後回しにしちゃうとゲットできる場所に行く途中でダーク召喚獣とエンカウントしちゃうようになる。
キッズだった俺は、ヨウジンボウ結構使ってたな
耐性無視全デスで、演出かっこよくて好きだったんだ
まぁここで名前を付けるってことがティーダの存在そのものの理由と意味になるから大事な儀式よ
一応。最強の防具は4空きの防具を買わなくても作ることができます。
というかそっちで作った人の方が多い…?
オオアカ屋から4スロットの防具買って改造して訓練所の敵と戦って強くなってからヨウジンボウと戦ってリボン付防具入手した
霊夢「昔はセーブデータが3個とかしかなかったから、新規で作るのに未だに慣れないのよね」
魔理沙「その気持ちはなんとなくわかるな」
どっちのセリフも書いてるの投稿者本人なんだからわかるに決まってるのに、こういう会話になってるのが違和感で未だに慣れないのよね
キャラが二人いるんだけど……?
@@ri1944
キャラが自我を持ち自立して喋ってると思ってんのか?
ディズニーランド生まれディズニーランド育ちかよ
個人的に取り返しが付かなかったのが、人に貸したら何年も戻って来なかったり、そのまま持ち帰りされた事です。その他でバグでフリーズします。
最近始めてグリーンスクリーンは回避出来たけど、アビリティとかメニューを開いてる時に、画面だけ止まってそのままゲームが落ちるのに苦しめられてる
シーモア初戦を2回させられたのがしんどい
ルカゴワーズは3回くらいリセマラしたらジェクトシュートなしでも勝てました
ダーク召喚獣は初見プレイ時はビックリしたな
シンみたくデアリヒターも無限に倒せると思ってとりあえず斬魔刀で倒したら1回きりだった。
ヘレティックバハムートはやむを得ないので、斬魔刀で始末して日輪の印手に入れた。
オオアカは無視されてショックだった
のかな
ようじんぼうはお金好きな祈り子なのに
最初の選択肢がひっかけ過ぎる。
ジェクト達のスフィアも確か飛空挺入手前に取らないとアーロンのオーバードライブを制覇できないのよね。
まぁ、ダーク召喚獣倒せれるならいいんだけど…
ダーク召喚獣が出てきた時の絶望感とWHY?な気持ちw
ジェクトシュート訳わからず失敗に終わって、ストーリーのブリッツボール本番前ですけど、勝てるのでしょうか?
遊び方を理解していれば勝てる、と言うかジェクトシュートは消費が大きすぎるからいらないらしい
ティーダ水属性の召喚獣説ね
ダーク召喚獣はヨウジンボウを手に入れて、真に強い敵を倒すためを選択、相性値をMAXにしてお金を積めば最悪どうにかなる
例の動画の影響で最近FF10を始め、昨日アルベド辞書22巻取り忘れたことに気付いた……
セーブも分けてないから取り返しつかんわ……
新規別セーブデータでもできるはず
@@NoName_Squid 2週目やるかぁ……
ぜひ頑張ってもらって...
ダークヴァルファーレを用心棒になんとか倒してもらったがそっからバグって進まなくなる現象があってからこのゲームやめたなぁ
20年前の作品やのにまだプレイしている。人がいるからびっくり👀まあ自分もその一人ですけど。(笑)
ダーク召喚獣関連はインター版以降のことなんだから一言あってもいいでそ
オリジナル版とインター版で異なることもあるから、そういう正しい情報を発信したほうがいいよ。
時期限定の武器や防具があるからそれもだね。初見は取り逃しする
FFX10以降の作品が全て取り返しのつかない要素や
FFテンテン?
FINAL FANTASY X-10
草生える
FF10シリーズがバカ売れした並行世界から来たんやろなあ
シューティング・パワーは所見で攻略情報特に見ないで習得した記憶が
父親がやってたけど、ようじんぼう・ジェクトシュート・ヴァルファーレの技を一巡目で逃しただけかな。
ジェクトのスフィアって取り返しつくのか、それ忘れたせいでやる気無くなって途中で辞めちゃったのに、勿体ないことしたな
確かオメガ遺跡の敵倒したら空スロット4つ武器手に入った気がする
ガガゼト山ワンツはそのせいで配信失敗した人がいたなぁ😅同じ条件の泥狙うと絶望的な時間が掛かると撤退してった
魔法カウンター付きの防具とエンカウントなし付き武器 取り逃すともう二度と取れない
ヘレティックバハムートはヨウジンボウでゴリ押ししたなぁ
わざわざ習得するためにデータ戻ったけど、ルカゴワーズ戦で習得のやり方わかんなくても、普通に勝てたときあったなぁ
寺院宝箱と日輪の印がダーク召喚獣で塞がれるの嫌がらせだろと思ってたなぁw
ほとんどが、取り返しがつかないというより、取り逃すと再入手が難しい、が正しいですね(^^;
ほとんど取り返しついて草
FF10をプレイしてしまったということ。
記憶を消してやり直したい。
これやろ。
PS2版にヘレティック召喚獣なんていたっけ?
インターナショナル版にはいるけど無印にはいない
ブリッツボール優勝カップ
ミヘン街道の像
ミヘンセッションのルッツとガッタ
マカラーニャ湖のクラスコ
飛空挺のドナ
この辺?
サムネ素でダーク・ジェクトシュートとかあるのかと思った(
上級スフィア盤はリマスターからじゃないでー。PS2インターナショナル版からやでー。
ティーダの名前ふざけて「キモチヨスギダロ」にしたら変えられなくて辞めた
バハムートは用心棒でなんとかなる
いや…それ言っちゃうと全ての敵が用心棒でなんとかなるよね・・・?
正直HDリマスターはあんまり面白くなかったなぁ。勝利時のファンファーレとかも改悪だったし。初期PS2版の方が楽しめた。
水中面のボスに追いかけられるトコの途中にある宝箱取れなかったはず、、、
周回してないから
いまだに中身は謎のまま笑
あれはフェニックスの尾を使って倒す(門を開けずに倒す)と宝箱開けられます。中身は忘れた(笑)
@@SM-mc6xo
カウンターのオートアビリティが付いたティーダとワッカの武器が手に入る
@@佐久間清来しかもワッカの方は回避カウンター
アルベド語辞典が取り返しつかないだろうなと踏んでいて全セーブ分けてました
PS2だからか露骨に読み込みに時間掛かるぐらいに膨れ上がったので消したけどw
ちょいちょい情報が間違ってるなー
取り返しつくやつばっかりだな
1番(๑ ิټ ิ)ヘヘッ