Детальное сравнение материалов Corona Physical и Legacy Material в 3D MAX
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 2 ต.ค. 2024
- 🎁 Записывайся на БЕСПЛАТНЫЙ 14-дневный онлайн-курс по 3D Max: school-3dvisua...
🔔 Подписывайся на мои соц. сети:
★Telegram: t.me/+eYzVJ_P0...
★Instagram: / 3dmax_school
★ВКонтакте: 3dmax_s...
Обучение 3Ds Max | Школа 3D-визуализации интерьера Олега Кононыхина
Приглашаем на курс 3D-визуализации!
Смотри обучение 3d и урок autodesk 3ds max на нашем канале. Как работать autodesk 3ds max? Смотри 3d max видео урок. У нас целый плейлист 3д макс видео урок. Вам уже знакома программа 3d max? Пройди 3d max обучение, узнай, как моделировать в 3д макс. Обучение 3d max для новичков.
#3dsmax #diskill #3dmodeling #визуализация #школа3dmax
Спасибо за урок.
Благодарю за обратную связь :)
Спасибо большое! До сих пор работаю в легаси) Надо попробовать и с физикал наконец. Теперь более понятно, что это, и с чем едят!
Куда кидать карту рефлект? Как регулировать силу отражения?
легаси в сто раз удобнее для опытных пользователей
простыми трюками можно имитировать то что надо
а с новым чтобы этот "реалистичный" материал красивым сделать всю сцену надо будет перевернуть, все текстуры воткнуть, свет поставить и тд...
хоть бы шару полигонов добавил )
А вот раньше у параметра Refraction был свой IOR, где его теперь искать?
класс! замечательно, быстро и доходчиво. теперь пробовать)
Подскажите пожалуйста как находить дерт карты которые подходят именно мне? Как узнать какие подходят и где их искать
дерт карты, в целом отличаются только яркостью и контрастом. Универсальных нет, но общее правило - чем сильнее эффект тем контрастней карта, и часто, светлее
Здравствуйте. Спасибо за (как всегда)полезную информацию. Вопрос: Это в каком размере и уровне шума картинки нужно сделать рендер?(про бабушкин сервант). Спасибо.
Познавательно👍
Спасибо за комментарий :)
Олег, единственное, что плохо, теперь не понятно как сделать закручивание преломляемых материалов
Раньше можно было в ior в refraction
так же. теперь ior общий просто
Мне было бы интересно посмотреть, как сделать материал под материалом. Как, к примеру, сделать грушу, покрытую глянцевым слоем сиропа. Или как сделать бутылку вина с этикеткой. Я не нашла нигде такой урок почему то. В том смысле, что этикетка не обернута вокруг бутылки по кругу, а занимает определённую область. Пино нуар, к примеру.
Было бы интересно посмотреть.
Уверен, что у меня был многослойный материал. но если нет - запишу. Следите за нами)
Спасибо за объяснение про clearcoat - как раз нужно было делать глянцевые панели
Рад быть полезным!)
Олег, здравствуйте. Очень хотелось бы видео с тем как освещать сцену солнцем и небом, когда комната большая, а окно очень маленькое, хочется чтобы было много солнечного света
А света много там не будет. Света будет мало, но недостаток компенсируется экспозицией. И это правильно, свет в комнате с большим и малым окном - разные, и это важно понимать для реализма передачи
как подружить легаси с более старыми версиями короны? Например когда на стоки делаешь модель.. Заводить второй комп со старой короной или кому-то скидывать?
на 3ддд без проблем принимают новые материалы. это официальный ответ администрации.
@@ok_3dvisual спасибо за ответ.
Мы всегда чуточку боимся чего-то нового, успев привязаться к тому старому, что нас вполне устраивает. Вот и я продолжал не заморачиваться с новым "физиком". Очень доходчивое объяснение, и благодаря Вам - перепрыгиваю на физикал. Да, частенько нужно получить какой-то "пинок", чтоб двинуться вперёд)) Спасибо,Олег!