Чем так цепляют лутер-шутеры? История развития жанра на примере Destiny 2, Warframe, Borderlands

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 16 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 7

  • @fdghhff
    @fdghhff 2 ปีที่แล้ว +5

    жаль что на канале мало подписчиков, видео очень хорошие

  • @orbitto6769
    @orbitto6769 ปีที่แล้ว +1

    Ооочень хорошее и информативное видео, обожаю эту тему, спасибо автору за грамотное её раскрытие!

  • @flurq6807
    @flurq6807 2 ปีที่แล้ว +1

    Видос по истине крутой! Автора приятно слушать! Желаю успехов в развитии канала!

  • @wellgreat7420
    @wellgreat7420 ปีที่แล้ว

    Странно, что просмотров мало, формат лучше многих многомиллионных

  • @ffkeve
    @ffkeve 2 ปีที่แล้ว +1

    Хорошее видео. Даже удивлен что у автора так мало подписчиков и просмотров

  • @danioz6440
    @danioz6440 3 หลายเดือนก่อน

    Отличный ролик. Забросил дусту после пяти с половиной тысяч часов. Я никому не скажу что игра плоха, я даже себе не могу этого сказать после такого количества времени, проведенного в этой игре, но все же есть минусы. Платные сезоны? Отвратительная вещь, как по мне устаревшая. Годовые дополнения по цене ААА проектов? Перебор. Платные подземелья? Совсем наглость со стороны корпорации зла Сони. Но все же эта игра это потрясающий визуал с разной стилистикой каждого пункта назначения (можно сравнить с биомами в других играх), с охренительной музыкой и как периодически обсуждали с сокланами -- Д2 это образец того, каким должен быть игровой лор и как он НЕ должен подаваться. Если не кидаешь бунгам сотню баксов в год -- тебе нечего там делать, остается только пвп (насколько знаю не все), несложное пве и отвратительное пвпве. С теплом вспоминаю буквально тысячи часов в рейдах, но возвращаться я туда не собираюсь

  • @khalil5908
    @khalil5908 2 ปีที่แล้ว

    🙈 𝐩𝐫𝐨𝐦𝐨𝐬𝐦