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這是唯一有講明確缺點的頻道,其餘都是只講優點的工商,給你一個讚👍
我要抽星之海NS版說到JRPG的賣點那肯定就是各有豐富個性的角色們,雖說現在的JRPG在遊戲機制上相較於以前有更多的變化和改革,但每部作品角色的故事都一直保持著一定的精神在裡頭,在和裡面的角色們對話時就像是經歷那個角色的人生一樣產生共感,會因為他而開心、難過、生氣等等情緒,會讓玩家們真正去理解每個角色,這對我來說這是JRPG的一大魅力也是這種類型的遊戲裡面最重要的部分,剛好星之海有著我個人私心喜歡的像素風又有光田康典作曲又是JRPG感覺回到超時空之鑰的感覺,想著想著就快高潮了。
JRPG就是有著說不上來的魅力雖然玩多了對於很多重複的要素會比較疲乏但依舊每次有什麼新遊戲發售總還是把目光都放在他們上面XD
老K這個出片跟玩遊戲的速度,太神啦
這個有提早拿到><不然會肝不過來
@@oldk_gaming 難怪 想說不是剛出而已 竟然已經打完了XD
我要抽星之海NS版我最早是從仙劍、軒轅劍,與古劍等仙俠類 RPG 入坑 RPG 這個遊戲類型的,而後首次玩了空之軌跡後,便深深著迷於那融合了中古歐洲、各式奇幻元素與各式羈絆的 JRPG 世界中,在那個世界隨著遊戲中的人物在那世界中冒險、歡笑,也是我覺得 JRPG 最吸引我的地方
老K 您的肝還好嗎 XDDDD
我要抽星之海NS版剛玩完歧路旅人2,一直很喜歡這種點陣復古風的 JRPG,彷彿回到小時候玩遊戲的時光,另外,在這個快步調的時代,可以細細品味的 JRPG 對累了一整天的上班族來說還是很有吸引力的!看完影片也去下載了 NS 的星之海來試玩,感覺很讚!不過對話翻譯真的是有種生硬感。
翻譯是我整個遊戲中認為最大的問題太冷冰冰了>
我要抽星之海NS版因為我在失戀心情最低落的時候遇到JRPG作品,沒想到一進去就回不去了。NS帶給我很多體驗,異度系列、軌跡系列、伊蘇系列甚至是岐路旅人,謝謝有你們JRPG陪伴我度過這最煎熬的時光。
可玩玩FF10
早在20多年前的龍騎士傳說,影之心1,2,3都需要玩家於每一場戰鬥都要保持高度集中,我反而覺得這種方式戰鬥更能帶出成就感, 影之心3 新世界能夠一回合秒Boss,這種爽感不知有多少人會懂,畢竟青菜蘿蔔,各有所愛
所以這一款應該很合我胃口😂
老K真的太快了XD今天破完真結局才敢來看老K的影片,劇情我覺得有點一言難盡,整個世界都是你某兩人PALY中的一環的感覺
BGM有以前軒轅、仙劍的feel,這款很適合慢節奏遊玩!
我要抽星之海NS版!JRPG最愛的部分應該是劇情,因為呈現方式,通常會比其他種類的遊戲更認真讀文字,更容易被劇情感到。
我要抽星之海NS版我從小玩勇鬥、FF,就是喜歡練等,看到角色能力成長,然後精緻的點陣圖,讓小孩的我充滿幻想力。現在的遊戲太逼真反而少了自己的幻想空間。現在星之海用更加精美的點陣畫面,我真的驚呆了!謝謝老K介紹
8:54 你在那邊說完餓了還停頓一下害我瞬間以為你接到了食物類的工商要宣傳XD
你這麼說好像也不是不行~~不過目前應該是不會有食物的工商啦但是有情趣用品的找上來就是了XDD
@@oldk_gaming 誰叫你老是開黃腔?
😂@@seanwt413
老K聲音聽起來,不知是不是錯覺,感覺有些的疲累,要注意身體喔!找天好好休息吧!
最近真的有比較累一點點><但跟很多人比起來也不算什麼不過還是謝謝你~~
我要抽星之海NS版,我最喜歡的Kroger要素就是好聽且耐聽的音樂,能夠讓我值得2023還在聽,而且總是一聽回憶就上來了,我很愛這種青春的感覺!
我要抽星之海NS版,JRPG慢是慢了點 但是還是那個味,行拉 優缺點都有講,相當好的講解。
我要抽星之海NS版JRPG最喜歡的就是劇情的帶入感,且又是我喜愛的像素風格,簡直深得我心,感謝老K的介紹
很喜歡這種風格的JRPG!
這隻真的玩得很舒服!音樂聽著就超愛的,原來是出自大師之手,果然有差!我這樣的老人對慢節奏比較能接受,玩得真開心😃
在影片中看到加爾突然變成瞎了右眼, 不知道之後有沒有patch 修正
我目前玩到的一周目通關部分沒有但不排除後面還有更多隱藏結局跟據情可能有
我要抽星之海NS版我喜歡JRPG可以沉浸進去,從現實抽離,然後盡情變強和進行各種自己絕對不會做的冒險。最喜歡的是養成元素,手殘/腦殘打不過的BOSS,可以爆肝養到一拳打死他的話就會很有成就感,養成系統越多戰鬥系統越複雜,我就覺得越好玩,反之如果隨便練練就能打贏,劇情再好也大扣分。
連續兩隻影片,老k好強啊XD
這款遊戲一定借鑒了超時空之鑰,尤其碰到地圖怪即戰鬥這設定,感覺讓人很驚喜(對我來說😅)
我要抽星之海NS版最初接觸的遊戲類型就是jrpg, 聽著好聽的音樂去探索地圖和同伴相處, 就是這種感覺最對味
我要抽星之海NS版,JRPG的硬傷是呆板,但是他加入了大量互動跟明雷,超級大推
我要抽星之海NS版從異度神劍2就深深的愛上JRPG了 加上從小就很喜歡仙劍系列 RPG遊戲的共通特色就是看角色之間的互動以及對話內容 真的是對話越有趣越優秀
我要抽星之海NS版從以前就很喜歡JRPG,但是以前都接觸傳奇系列、伊蘇之類的大廠比較多,星之海玩起來真的很棒,跟八方旅人給人的感覺又不同,在回合制上又增添了爽度,節奏也更快速了!期待之後其他的作品😉
我要抽星之海NS版 光田康典的音樂還有經典斜上方視角真的是很吸引人~另外感謝老K不只吹優點也把缺點講得很清楚,回合制加上即時類QTE操作是不錯,但是一直重複的確會覺得很膩又拖...感覺應該設計成讓玩家可以自己選擇要開或關XD
他不能關啦不過可以開自動回血的聖物這樣一般跑圖就不用管QTE,會舒服很多BOSS戰在認真一波即可
我要抽星之海NS版 許多JRPG都有深刻的角色刻劃我很喜歡這種慢慢看著角色們中間發生的故事以及帶入感 會有一種跟在他們一起冒險的感覺
JRPG最吸引人的地方肯定是角色立繪,大家都是看日漫長大的,當時遊戲只有JRPG會把日漫的人物作為主人公讓你帶入遊戲中,而美式RPG則是希望你可以成為世界的一部分
鎖鏈迴響破完就馬上接這款 沒想到老K速度這麼快
快這個詞對男人不見得是稱讚XDDD
@@oldk_gaming所以老K有要接著玩鎖鏈回聲嗎?
【我要抽星之海NS版】看完老K的影片,《星之海》完全就是一款符合想像,值得期待的好作品~這遊戲讓我喜愛的點,不管是明雷遇怪後直接以當下場景作為戰鬥舞台的直覺性,或是可愛的像素風格,避免像3D作品那樣容易讓玩家視覺疲勞。畫風鮮豔自然,玩法生動活潑且富含變化多端的多樣性,再加上劇情的豐富,重點又有老K如此詳盡的介紹~真的是Perfect!完美無瑕!已默認為此生一定是要入手的好遊戲~
那個迴旋鏢真的很強,我體驗版打尾王最快輸了就是用迴旋鏢凹過去的XD
我要抽星之海NS版JRPG故事的沈浸感總是比其他遊戲強烈。 而且日式風格的敘述方式更能有情感的撞擊。發人深思。速食遊戲的現今社會,略慢步調的遊戲反而讓我放鬆。
我要抽星之海NS版JRPG就是可儘情沈浸在劇情中,在劇情中找到遊戲想表達的主旨且得到不同的啟發。跟著遊戲裡面的主角一起去冒險的感覺真的是太棒了。
我要抽星之海NS版JRPG跟回合制真的很吸引我!這個美術風格我也很喜歡,這種慢步調的我認為反而會比快步調的有趣
我覺得我覺得把角色使用cd拿掉會更好一點,不然有時候沒魔又遇到兩個太陽要拆真的不知道怎麼辦,拿掉角色cd的話我可能可以一次用技能一次用強化普攻。還有吃東西補血我覺得可以考慮不消耗回合(?)或許限制一回合一次就好了,不然玩起來覺得食物有點卡,補完後一回合馬上被打回來😢
還有我蠻希望組合技點數可以存起來的,不然每次打小怪剛存滿就結束了
我要抽星之海NS版JRPG對於我來說,就是最愛的遊戲類型沒有之一,從小時候玩勇者鬥惡龍,時空幻境TOP到近期的p5天下第一、八方(歧路)旅人,還是喜歡jrpg可以沈浸在故事劇情、角色養成方式可以讓我感受到角色成長的差異,雖然其他類型遊戲都還是會玩但是最喜歡的還是jrpg
我要抽星之海NS版一開始看覺得很像馬力歐RPG,也是我蠻喜歡的類型與玩法的遊戲,解謎,策略,都還蠻值得回味的。
我要抽星之海NS版,Jrpg我最喜歡的就是那種像素風格還有好聽的bgm,這款的戰鬥模式也讓我非常期待!
一直很期待這個遊戲,真的物超所值!
昨天才剛出 也太快一周目了
我要抽星之海NS版喜歡2D像素的光影表現,跟隨JRPG人物去了解故事,像是自己也成了冒險者一般,畫面跟音樂都引人入勝,如果雙主角劇情上能有些不同,像是從不同角度看同樣事件有相異解讀,或理解到不同真相,感覺會更有趣。總而言之,是個令人想玩的遊戲!
這作的戰鬥系統應該是參照馬力歐與路易吉RPG的 很多要素都很像
我要抽星之海NS版很喜歡這種風格的jrpg 但有時候會覺得節奏有點慢 這種直接進入對戰畫面會讓節奏快很多 我覺得是不錯的解決方式
我要抽星之海NS版JRPG的魅力在有別於現代快餐式的遊戲,玩家能沈浸於遊戲內的故事與人物塑造,細細體味製作方帶給玩家一個波瀾壯闊的幻想世界
我要抽星之海NS版這種畫風跟玩法真的很回味以前的單機呢,很喜歡這種類型的遊戲。
【我要抽星之海NS版】喜歡jrpg的原因不少, 首先是戰鬥機制, 即使同樣是回合或半即時制,每個jrpg遊戲都有其獨特的地方。 另外是怪物的設計, 通常都很有特色尤其是最終boss。 而且劇情跟逐步變強的過程更加強了浸淫感。 這些都是我喜歡jrpg的原因。
我要抽星之海NS版小時候看著哥哥玩JRPG慢慢也喜歡了這樣的遊玩方式
還是老K中肯
謝謝微軟爸爸😁
Sabotage 的另一个作品《信使》也是很好玩的
我要抽星之海NS版這款有打動到我的心,特別是戰鬥在回合制外加入按鍵的小巧思
老K還是一如往常猛 新遊戲肝破關再肝心得影片我要抽星之海NS版 很喜歡這種懷舊復古像素RPG 但又不止是懷舊風格 還融合了其他新穎特色元素 看完老K影片(除了劇情防劇透)星之海整體遊戲性很不錯 很吸引人!
整體遊戲風格很不錯,唯一讓我覺得美中不足的是新手村裡遊戲配樂(個人是XGP平台玩的/剛出禁忌洞窟),沉悶且乏味,可以說跟聖塔神記是一模一樣的枯燥感,再這樣下去只能把內建音樂關掉自己放歌曲了...;其他設定都真的不錯,就是解謎的成分可以說完全沒有這樣,而要說是驚艷倒是沒有,只能說就是一個還不錯的過度小品RPG而已。
聖塔神記...被騙去白金完馬上封片的遊戲。
聖塔原本有在觀望剛好卡到別的遊戲放掉了XDD這款音樂新手村因為劇情關係比較沉悶後面就好多了
@@oldk_gaming 聖塔我覺得重點是 AI 太笨,會自己去接招跟踩陷阱...變成戰力只剩你自己。其他我倒是覺得還行,有機會也可以一起交流交流。
我要抽星之海NS版JRPG的魅力在劇情,尤其通關後或是在哪張地圖走著就能想到當初旅行的回憶~
老K肝爆的有点狠啊,装甲核心6刚出完就出新游戏视频了
這遊戲我也有追欸 讚讚
我要抽星之海NS版感謝介紹,從小就是玩JRPG長大的,很希望可以持續玩到這類型的作品。
我要抽星之海NS版,JRPG 最吸引人的還是讓人回想起玩遊戲就超滿足的童年
童年濾鏡真的有差
[我要抽星之海NS版]從小接觸到金銀版神奇寶貝之後就對像素風遊戲愛不釋手目前各種介紹看下來星之海可謂是誠意滿滿少見的戰鬥機制,精良畫面及音樂說是近期頂尖的小品JRPG也不為過了
我要抽星之海NS版我喜歡JRPG的回合制戰鬥還有像素風格,讓我有回到童年的感覺。
光速破關~太快了吧~
我要抽星之海NS版我會入坑jrpg其實是因為一直很喜歡回合制遊戲以及策略遊戲,而有名的回合制遊戲或策略遊戲多數是jrpg所以我到現在對jrpg的概念都還是一知半解 哈哈
《我要抽星之海NS版》喜歡JRPG擁有豐富的主線劇情……以及角色之間的羈絆與養成 🤩
「我要抽星之海NS版」JRPG最吸引人的就是人設與劇情了!雖然王道很老套但就是好看
我要抽星之海NS版一般來說JRPG遊戲比較重劇情跟人物塑造還有BGM,很對我這個對於一款遊戲最先看重劇情的人的胃口😊還有最重要的一點是,比起車槍球或者動作格鬥類型的遊戲,JRPG類型的遊戲比較不廢手柄就是了😂
沒錯我光臥龍就操壞一隻PS5手把了XD
@@oldk_gaming 😅
另外想請問, 這款像不像超時空之鑰有大量隱藏要素, 及多個結局?
這款會喜歡的話,真的要試試超時空之鑰
我要抽星之海NS版喜歡jrpg的音樂和節奏,玩遊戲像在讀小說一般,很療癒和放鬆,但也有刺激的時候,希望能有更多Jrpg推出!
這遊戲超棒,玩起來超級舒服,戰鬥的部分可能我用搖桿玩,能得到的互動和反饋比鍵盤玩家好太多了。( 話說玩遊戲不拿搖桿怎麼稱得上是一個gamer ˋˊ )
【我要抽星之海NS版】喜歡JRPG,認真體驗一輪之後,每次把音樂拿出來回味時,那幾十個小時的內容又可以瞬間解壓縮尤其喜歡三角戰略的音樂,相當希望可以出2代伊蘇8也很厲害,當初沒有要玩的,但OP太好聽,最近玩完之後也是超喜歡的
先、先不管老K是否有先拿到遊戲,昨天上一片今天上一片,這剪片速度是真D快啊……
真的很快,我剪的時候都會去找我想要用的片段,有時候還找半天。
我發現有提早先把可能會用到的素材準備起來會省很多時間雖然玩遊戲時就會斷斷續續但比起事後去直播檔那邊大海撈針這樣真的省事很多
@@oldk_gaming 直播檔我覺得還好,我會自己播放然後用OBS錄畫面,比下載下來再剪好用。比較難的是想用某個畫面,但是直播檔裡面沒有(因為玩的時候不知道某些事會發生,事後再開又會爆雷)只好重新跑一段來錄。
@@雪流星 有時候只能這樣確實會需要重跑但如果太麻煩的話我會直接改稿把這段刪掉畢竟太追求完美拖累效率不僅晚出片還會大幅減少自己休息時間以前都會為了可能30秒的畫面多花了30分鐘我現在會比較稍微取捨掉
「我要抽星之海NS版」我喜歡像歧路旅人2那樣的遊戲,HD2D的遊戲畫面,以及劇情故事都相當吸引我
我昨天就想老K不可能會不玩這一隻今天就出片了🤣
這隻一定玩雖然沒到心裡所想的預期但也還算不錯的誠意小品
@@oldk_gaming 剛白金了, 100%同意是一隻不錯的誠意小品然後中文翻譯太出戲了XD
「我要抽星之海NS版」我是玩像素JRPG長大的,英雄傳說系列,FF,DQ。現在也依然很喜歡JRPG,喜歡JRPG的劇情,雖然老套但是就是很愛,同樣的現在也很喜歡像素風格的遊戲。
我要抽星之海NS版,JRPG的回合制遊戲對我這個老人來說真的是太吸引了
我要抽星之海NS版像Paper Mario還要看按下按鈕的時間有多精準,來決定攻擊效果是否最大化,覺得是個很好的設計。
我要抽星之海NS版,感覺像素風的JRPG很少,而且相比起傳統的回合制,多了互動元素,例如精準防禦和攻擊,好像很有趣
好快😂
我要抽星之海NS版好久沒有玩這類的JRPG 好懷念 現在遊戲都脫離不了資本家 用心遊戲不多了
我要抽星之海NS版從小接觸如FF、DQ、StarOcean等JRPG,雖然很多都是王道劇本,但是這種的角色扮演更加有一點一滴的成長感覺前陣子接觸到歧路旅人,這種懷舊感反而更有韻味!希望可以抽我~
我要抽星之海NS版吸引我的就是回合制 從小到大最愛這味
太猛了,我昨天才破完聖靈之光2你就已經打完星之海了
怕誤會要先講這款廠商有提早給序號啦不然不用睡覺也不可能打完XD
@@oldk_gaming 時數很長嗎?
@@雨時-x6i 一周目我打35小但還有很多隱藏要素跟通關後隱藏劇情那些就不清楚了
【我要抽星之海NS版】說到JRPG最重要的元素當然是遊戲的劇本,故事說得好就會更融入遊戲背景。另一個要素就是遊戲的BGM,劇情配上優秀的配樂更能勾起內心的另一個靈魂。在Nintendo direct 上看到這款致敬chrono trigger的像素風RPG整個興奮到睡不著。作曲還是最愛的光田老師,這沒有理由不買下去玩了吧!感謝團隊讓我這個像素控又玩到優質的遊戲。
遇到前期 一个遁地的虫 不停的召唤 真的是绝望
我要抽星之海NS版我喜歡JRPG主要是因爲比起玩的部分我更重視劇情,是劇情派玩家,以往也玩過伊蘇、受讚頌者、花冠之淚、時空幻境、光明與黑暗等作
我要抽星之海NS版RPG就是將自己投入進非日常的故事裡、沉浸在冒險中❤ 同時以第一人稱與在第四面牆的第三人稱兩個視角同時體驗一次劇情內容。
我要抽星之海NS版JRPG的故事內容豐富且角色代入感很強,總是會花時間沈浸在這個世界觀中。
我要抽星之海NS版喜歡這種HD2D風格,讚👍
感謝解說,感覺這款遊戲的戰鬥系統第一印象比較像超時空之輪,童年啊!可惜當時年紀小沒玩明白,文字量太大看不懂,後來網絡普及了才知道當年錯過的是革命級的神作。
還有一個chained echoes也是不錯,比起一直按鍵,這款困難模式下技能的組合和釋放時機都是非常重要真的要動腦的那種,戰鬥機制喜歡困難的算是非常到位吧 , gamepass 有
chained echoes爛尾太傷了,最後結局簡略程度跟某角色立場翻轉的速度之快讓人傻眼
@@KK-pj9xt 的確,劇情的話某男上加男的人的反轉後我中期就放生了,看劇情佛系😂還有坦&補師的入隊時間點也是我一整個黑人問號🤣
我要抽星之海NS版 其實我本身是不玩RPG的 因為大部分都是回合制 我覺得回合制的戰鬥操作性不高且單調 但這款的戰鬥系統很不一樣 在回合制中創造新玩法 很想試試看
請問這款和歧路旅人老K比較推薦哪個?
1000%歧路旅人
thx@@oldk_gaming
我要抽星之海NS版我喜歡JRPG的的劇情以及可以使用裡面的角色戰鬥,培養出屬於自己的主角!
《我要抽星之海NS版》喜歡jrpg的原因,劇情讓人很沉浸,音樂好聽,會讓人有玩進去的感覺👍
[我要抽ns版星之海]JRPG最吸引人的地方 美麗的人設跟尷尬卻又不失熱血的劇情
我要抽星之海NS版老K的肝要撐住啊!!
當初玩試玩版的時候就覺得玩法有些疲勞,難度有點高,步調很慢,不怎麼休閒而且同樣的招式重複久了就真的有點累,解謎的部分也談不上有趣感謝老K的介紹,這部我應該會暫時先跳過了
這是唯一有講明確缺點的頻道,其餘都是只講優點的工商,給你一個讚👍
我要抽星之海NS版
說到JRPG的賣點那肯定就是各有豐富個性的角色們,雖說現在的JRPG在遊戲機制上相較於以前有更多的變化和改革,但每部作品角色的故事都一直保持著一定的精神在裡頭,在和裡面的角色們對話時就像是經歷那個角色的人生一樣產生共感,會因為他而開心、難過、生氣等等情緒,會讓玩家們真正去理解每個角色,這對我來說這是JRPG的一大魅力也是這種類型的遊戲裡面最重要的部分,剛好星之海有著我個人私心喜歡的像素風又有光田康典作曲又是JRPG感覺回到超時空之鑰的感覺,想著想著就快高潮了。
JRPG就是有著說不上來的魅力
雖然玩多了對於很多重複的要素會比較疲乏
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總還是把目光都放在他們上面XD
老K這個出片跟玩遊戲的速度,太神啦
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我要抽星之海NS版
我最早是從仙劍、軒轅劍,與古劍等仙俠類 RPG 入坑 RPG 這個遊戲類型的,而後首次玩了空之軌跡後,便深深著迷於那融合了中古歐洲、各式奇幻元素與各式羈絆的 JRPG 世界中,在那個世界隨著遊戲中的人物在那世界中冒險、歡笑,也是我覺得 JRPG 最吸引我的地方
老K 您的肝還好嗎 XDDDD
我要抽星之海NS版
剛玩完歧路旅人2,一直很喜歡這種點陣復古風的 JRPG,彷彿回到小時候玩遊戲的時光,另外,在這個快步調的時代,可以細細品味的 JRPG 對累了一整天的上班族來說還是很有吸引力的!看完影片也去下載了 NS 的星之海來試玩,感覺很讚!不過對話翻譯真的是有種生硬感。
翻譯是我整個遊戲中認為最大的問題
太冷冰冰了>
我要抽星之海NS版
因為我在失戀心情最低落的時候遇到JRPG作品,沒想到一進去就回不去了。NS帶給我很多體驗,異度系列、軌跡系列、伊蘇系列甚至是岐路旅人,謝謝有你們JRPG陪伴我度過這最煎熬的時光。
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早在20多年前的龍騎士傳說,影之心1,2,3都需要玩家於每一場戰鬥都要保持高度集中,我反而覺得這種方式戰鬥更能帶出成就感, 影之心3 新世界能夠一回合秒Boss,這種爽感不知有多少人會懂,畢竟青菜蘿蔔,各有所愛
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老K真的太快了XD今天破完真結局才敢來看老K的影片,劇情我覺得有點一言難盡,整個世界都是你某兩人PALY中的一環的感覺
BGM有以前軒轅、仙劍的feel,這款很適合慢節奏遊玩!
我要抽星之海NS版!
JRPG最愛的部分應該是劇情,因為呈現方式,通常會比其他種類的遊戲更認真讀文字,更容易被劇情感到。
我要抽星之海NS版
我從小玩勇鬥、FF,就是喜歡練等,看到角色能力成長,然後精緻的點陣圖,讓小孩的我充滿幻想力。現在的遊戲太逼真反而少了自己的幻想空間。現在星之海用更加精美的點陣畫面,我真的驚呆了!謝謝老K介紹
8:54 你在那邊說完餓了還停頓一下
害我瞬間以為你接到了食物類的工商要宣傳XD
你這麼說好像也不是不行~~
不過目前應該是不會有食物的工商啦
但是有情趣用品的找上來就是了XDD
@@oldk_gaming 誰叫你老是開黃腔?
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老K聲音聽起來,不知是不是錯覺,感覺有些的疲累,要注意身體喔!
找天好好休息吧!
最近真的有比較累一點點><
但跟很多人比起來也不算什麼
不過還是謝謝你~~
我要抽星之海NS版,我最喜歡的Kroger要素就是好聽且耐聽的音樂,能夠讓我值得2023還在聽,而且總是一聽回憶就上來了,我很愛這種青春的感覺!
我要抽星之海NS版,JRPG慢是慢了點 但是還是那個味,行拉 優缺點都有講,相當好的講解。
我要抽星之海NS版
JRPG最喜歡的就是劇情的帶入感,且又是我喜愛的像素風格,簡直深得我心,感謝老K的介紹
很喜歡這種風格的JRPG!
這隻真的玩得很舒服!音樂聽著就超愛的,原來是出自大師之手,果然有差!我這樣的老人對慢節奏比較能接受,玩得真開心😃
在影片中看到加爾突然變成瞎了右眼, 不知道之後有沒有patch 修正
我目前玩到的一周目通關部分沒有
但不排除後面還有更多隱藏結局跟據情可能有
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我喜歡JRPG可以沉浸進去,從現實抽離,然後盡情變強和進行各種自己絕對不會做的冒險。
最喜歡的是養成元素,手殘/腦殘打不過的BOSS,可以爆肝養到一拳打死他的話就會很有成就感,養成系統越多戰鬥系統越複雜,我就覺得越好玩,反之如果隨便練練就能打贏,劇情再好也大扣分。
連續兩隻影片,老k好強啊XD
這款遊戲一定借鑒了超時空之鑰,尤其碰到地圖怪即戰鬥這設定,感覺讓人很驚喜(對我來說😅)
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最初接觸的遊戲類型就是jrpg, 聽著好聽的音樂去探索地圖和同伴相處, 就是這種感覺最對味
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我要抽星之海NS版
從異度神劍2就深深的愛上JRPG了 加上從小就很喜歡仙劍系列
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真的是對話越有趣越優秀
我要抽星之海NS版
從以前就很喜歡JRPG,但是以前都接觸傳奇系列、伊蘇之類的大廠比較多,星之海玩起來真的很棒,跟八方旅人給人的感覺又不同,在回合制上又增添了爽度,節奏也更快速了!期待之後其他的作品😉
我要抽星之海NS版 光田康典的音樂還有經典斜上方視角真的是很吸引人~
另外感謝老K不只吹優點也把缺點講得很清楚,回合制加上即時類QTE操作是不錯,但是一直重複的確會覺得很膩又拖...感覺應該設計成讓玩家可以自己選擇要開或關XD
他不能關啦
不過可以開自動回血的聖物
這樣一般跑圖就不用管QTE,會舒服很多
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我要抽星之海NS版 許多JRPG都有深刻的角色刻劃我很喜歡這種慢慢看著角色們中間發生的故事以及帶入感 會有一種跟在他們一起冒險的感覺
JRPG最吸引人的地方肯定是角色立繪,大家都是看日漫長大的,當時遊戲只有JRPG會把日漫的人物作為主人公讓你帶入遊戲中,而美式RPG則是希望你可以成為世界的一部分
鎖鏈迴響破完就馬上接這款 沒想到老K速度這麼快
快
這個詞
對男人不見得是稱讚XDDD
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【我要抽星之海NS版】
看完老K的影片,《星之海》完全就是一款符合想像,值得期待的好作品~
這遊戲讓我喜愛的點,不管是明雷遇怪後直接以當下場景作為戰鬥舞台的直覺性,
或是可愛的像素風格,避免像3D作品那樣容易讓玩家視覺疲勞。
畫風鮮豔自然,玩法生動活潑且富含變化多端的多樣性,再加上劇情的豐富,
重點又有老K如此詳盡的介紹~真的是Perfect!完美無瑕!
已默認為此生一定是要入手的好遊戲~
那個迴旋鏢真的很強,我體驗版打尾王最快輸了就是用迴旋鏢凹過去的XD
我要抽星之海NS版
JRPG故事的沈浸感總是比其他遊戲強烈。 而且日式風格的敘述方式更能有情感的撞擊。發人深思。速食遊戲的現今社會,略慢步調的遊戲反而讓我放鬆。
我要抽星之海NS版
JRPG就是可儘情沈浸在劇情中,在劇情中找到遊戲想表達的主旨且得到不同的啟發。跟著遊戲裡面的主角一起去冒險的感覺真的是太棒了。
我要抽星之海NS版
JRPG跟回合制真的很吸引我!這個美術風格我也很喜歡,這種慢步調的我認為反而會比快步調的有趣
我覺得我覺得把角色使用cd拿掉會更好一點,不然有時候沒魔又遇到兩個太陽要拆真的不知道怎麼辦,拿掉角色cd的話我可能可以一次用技能一次用強化普攻。
還有吃東西補血我覺得可以考慮不消耗回合(?)或許限制一回合一次就好了,不然玩起來覺得食物有點卡,補完後一回合馬上被打回來😢
還有我蠻希望組合技點數可以存起來的,不然每次打小怪剛存滿就結束了
我要抽星之海NS版
JRPG對於我來說,就是最愛的遊戲類型沒有之一,從小時候玩勇者鬥惡龍,時空幻境TOP到近期的p5天下第一、八方(歧路)旅人,還是喜歡jrpg可以沈浸在故事劇情、角色養成方式可以讓我感受到角色成長的差異,雖然其他類型遊戲都還是會玩但是最喜歡的還是jrpg
我要抽星之海NS版
一開始看覺得很像馬力歐RPG,也是我蠻喜歡的類型與玩法的遊戲,解謎,策略,都還蠻值得回味的。
我要抽星之海NS版,Jrpg我最喜歡的就是那種像素風格還有好聽的bgm,這款的戰鬥模式也讓我非常期待!
一直很期待這個遊戲,真的物超所值!
我要抽星之海NS版
從以前就很喜歡JRPG,但是以前都接觸傳奇系列、伊蘇之類的大廠比較多,星之海玩起來真的很棒,跟八方旅人給人的感覺又不同,在回合制上又增添了爽度,節奏也更快速了!期待之後其他的作品😉
昨天才剛出 也太快一周目了
我要抽星之海NS版
喜歡2D像素的光影表現,跟隨JRPG人物去了解故事,像是自己也成了冒險者一般,畫面跟音樂都引人入勝,如果雙主角劇情上能有些不同,像是從不同角度看同樣事件有相異解讀,或理解到不同真相,感覺會更有趣。總而言之,是個令人想玩的遊戲!
這作的戰鬥系統應該是參照馬力歐與路易吉RPG的 很多要素都很像
我要抽星之海NS版
很喜歡這種風格的jrpg 但有時候會覺得節奏有點慢 這種直接進入對戰畫面會讓節奏快很多 我覺得是不錯的解決方式
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JRPG的魅力在有別於現代快餐式的遊戲,玩家能沈浸於遊戲內的故事與人物塑造,細細體味製作方帶給玩家一個波瀾壯闊的幻想世界
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這種畫風跟玩法真的很回味以前的單機呢,很喜歡這種類型的遊戲。
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喜歡jrpg的原因不少, 首先是戰鬥機制, 即使同樣是回合或半即時制,每個jrpg遊戲都有其獨特的地方。 另外是怪物的設計, 通常都很有特色尤其是最終boss。 而且劇情跟逐步變強的過程更加強了浸淫感。 這些都是我喜歡jrpg的原因。
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小時候看著哥哥玩JRPG
慢慢也喜歡了這樣的遊玩方式
還是老K中肯
謝謝微軟爸爸😁
Sabotage 的另一个作品《信使》也是很好玩的
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這款有打動到我的心,特別是戰鬥在回合制外加入按鍵的小巧思
老K還是一如往常猛 新遊戲肝破關再肝心得影片
我要抽星之海NS版 很喜歡這種懷舊復古像素RPG 但又不止是懷舊風格 還融合了其他新穎特色元素 看完老K影片(除了劇情防劇透)星之海整體遊戲性很不錯 很吸引人!
整體遊戲風格很不錯,唯一讓我覺得美中不足的是新手村裡遊戲配樂(個人是XGP平台玩的/剛出禁忌洞窟),
沉悶且乏味,可以說跟聖塔神記是一模一樣的枯燥感,再這樣下去只能把內建音樂關掉自己放歌曲了...;
其他設定都真的不錯,就是解謎的成分可以說完全沒有這樣,
而要說是驚艷倒是沒有,只能說就是一個還不錯的過度小品RPG而已。
聖塔神記...被騙去白金完馬上封片的遊戲。
聖塔原本有在觀望剛好卡到別的遊戲放掉了XDD
這款音樂新手村因為劇情關係比較沉悶
後面就好多了
@@oldk_gaming 聖塔我覺得重點是 AI 太笨,會自己去接招跟踩陷阱...變成戰力只剩你自己。其他我倒是覺得還行,有機會也可以一起交流交流。
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JRPG的魅力在劇情,尤其通關後或是在哪張地圖走著就能想到當初旅行的回憶~
老K肝爆的有点狠啊,装甲核心6刚出完就出新游戏视频了
這遊戲我也有追欸 讚讚
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感謝介紹,從小就是玩JRPG長大的,很希望可以持續玩到這類型的作品。
我要抽星之海NS版,JRPG 最吸引人的還是讓人回想起玩遊戲就超滿足的童年
童年濾鏡真的有差
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從小接觸到金銀版神奇寶貝之後就對像素風遊戲愛不釋手
目前各種介紹看下來
星之海可謂是誠意滿滿
少見的戰鬥機制,精良畫面及音樂
說是近期頂尖的小品JRPG也不為過了
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我喜歡JRPG的回合制戰鬥還有像素風格,讓我有回到童年的感覺。
光速破關~太快了吧~
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我會入坑jrpg其實是因為一直很喜歡回合制遊戲以及策略遊戲,而有名的回合制遊戲或策略遊戲多數是jrpg
所以我到現在對jrpg的概念都還是一知半解 哈哈
《我要抽星之海NS版》
喜歡JRPG擁有豐富的主線劇情……以及角色之間的羈絆與養成 🤩
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JRPG最吸引人的就是人設與劇情了!雖然王道很老套但就是好看
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一般來說JRPG遊戲比較重劇情跟人物塑造還有BGM,很對我這個對於一款遊戲最先看重劇情的人的胃口😊還有最重要的一點是,比起車槍球或者動作格鬥類型的遊戲,JRPG類型的遊戲比較不廢手柄就是了😂
沒錯
我光臥龍就操壞一隻PS5手把了XD
@@oldk_gaming 😅
另外想請問, 這款像不像超時空之鑰有大量隱藏要素, 及多個結局?
這款會喜歡的話,真的要試試超時空之鑰
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喜歡jrpg的音樂和節奏,玩遊戲像在讀小說一般,很療癒和放鬆,但也有刺激的時候,希望能有更多Jrpg推出!
這遊戲超棒,玩起來超級舒服,戰鬥的部分可能我用搖桿玩,能得到的互動和反饋比鍵盤玩家好太多了。
( 話說玩遊戲不拿搖桿怎麼稱得上是一個gamer ˋˊ )
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喜歡JRPG,認真體驗一輪之後,每次把音樂拿出來回味時,那幾十個小時的內容又可以瞬間解壓縮
尤其喜歡三角戰略的音樂,相當希望可以出2代
伊蘇8也很厲害,當初沒有要玩的,但OP太好聽,最近玩完之後也是超喜歡的
先、先不管老K是否有先拿到遊戲,
昨天上一片今天上一片,這剪片速度是真D快啊……
真的很快,我剪的時候都會去找我想要用的片段,有時候還找半天。
我發現有提早先把可能會用到的素材準備起來
會省很多時間
雖然玩遊戲時就會斷斷續續
但比起事後去直播檔那邊大海撈針
這樣真的省事很多
@@oldk_gaming 直播檔我覺得還好,我會自己播放然後用OBS錄畫面,比下載下來再剪好用。比較難的是想用某個畫面,但是直播檔裡面沒有(因為玩的時候不知道某些事會發生,事後再開又會爆雷)只好重新跑一段來錄。
@@雪流星 有時候只能這樣
確實會需要重跑
但如果太麻煩的話
我會直接改稿把這段刪掉
畢竟太追求完美
拖累效率不僅晚出片
還會大幅減少自己休息時間
以前都會為了可能30秒的畫面
多花了30分鐘
我現在會比較稍微取捨掉
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我喜歡像歧路旅人2那樣的遊戲,HD2D的遊戲畫面,以及劇情故事都相當吸引我
我昨天就想老K不可能會不玩這一隻
今天就出片了🤣
這隻一定玩
雖然沒到心裡所想的預期
但也還算不錯的誠意小品
@@oldk_gaming 剛白金了, 100%同意是一隻不錯的誠意小品
然後中文翻譯太出戲了XD
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我是玩像素JRPG長大的,英雄傳說系列,FF,DQ。
現在也依然很喜歡JRPG,喜歡JRPG的劇情,雖然老套但是就是很愛,同樣的現在也很喜歡像素風格的遊戲。
我要抽星之海NS版,JRPG的回合制遊戲對我這個老人來說真的是太吸引了
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像Paper Mario還要看按下按鈕的時間有多精準,來決定攻擊效果是否最大化,覺得是個很好的設計。
我要抽星之海NS版,感覺像素風的JRPG很少,而且相比起傳統的回合制,多了互動元素,例如精準防禦和攻擊,好像很有趣
好快😂
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好久沒有玩這類的JRPG 好懷念
現在遊戲都脫離不了資本家 用心遊戲不多了
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從小接觸如FF、DQ、StarOcean等JRPG,
雖然很多都是王道劇本,但是這種的角色扮演更加有一點一滴的成長感覺
前陣子接觸到歧路旅人,這種懷舊感反而更有韻味!
希望可以抽我~
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吸引我的就是回合制 從小到大最愛這味
太猛了,我昨天才破完聖靈之光2你就已經打完星之海了
怕誤會要先講
這款廠商有提早給序號啦
不然不用睡覺也不可能打完XD
@@oldk_gaming 時數很長嗎?
@@雨時-x6i 一周目我打35小
但還有很多隱藏要素跟通關後隱藏劇情那些
就不清楚了
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說到JRPG最重要的元素當然是遊戲的劇本,故事說得好就會更融入遊戲背景。另一個要素就是遊戲的BGM,劇情配上優秀的配樂更能勾起內心的另一個靈魂。在Nintendo direct 上看到這款致敬chrono trigger的像素風RPG整個興奮到睡不著。作曲還是最愛的光田老師,這沒有理由不買下去玩了吧!感謝團隊讓我這個像素控又玩到優質的遊戲。
遇到前期 一个遁地的虫 不停的召唤 真的是绝望
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我喜歡JRPG主要是因爲比起玩的部分我更重視劇情,是劇情派玩家,以往也玩過伊蘇、受讚頌者、花冠之淚、時空幻境、光明與黑暗等作
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RPG就是將自己投入進非日常的故事裡、沉浸在冒險中❤ 同時以第一人稱與在第四面牆的第三人稱兩個視角同時體驗一次劇情內容。
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JRPG的故事內容豐富且角色代入感很強,總是會花時間沈浸在這個世界觀中。
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喜歡這種HD2D風格,讚👍
感謝解說,感覺這款遊戲的戰鬥系統第一印象比較像超時空之輪,童年啊!可惜當時年紀小沒玩明白,文字量太大看不懂,後來網絡普及了才知道當年錯過的是革命級的神作。
還有一個chained echoes也是不錯,比起一直按鍵,這款困難模式下技能的組合和釋放時機都是非常重要真的要動腦的那種,戰鬥機制喜歡困難的算是非常到位吧 , gamepass 有
chained echoes爛尾太傷了,最後結局簡略程度跟某角色立場翻轉的速度之快讓人傻眼
@@KK-pj9xt 的確,劇情的話某男上加男的人的反轉後我中期就放生了,看劇情佛系😂還有坦&補師的入隊時間點也是我一整個黑人問號🤣
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其實我本身是不玩RPG的 因為大部分都是回合制 我覺得回合制的戰鬥操作性不高且單調 但這款的戰鬥系統很不一樣 在回合制中創造新玩法 很想試試看
請問這款和歧路旅人老K比較推薦哪個?
1000%歧路旅人
thx@@oldk_gaming
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我喜歡JRPG的的劇情以及可以使用裡面的角色戰鬥,培養出屬於自己的主角!
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喜歡jrpg的原因,劇情讓人很沉浸,音樂好聽,會讓人有玩進去的感覺👍
[我要抽ns版星之海]JRPG最吸引人的地方 美麗的人設跟尷尬卻又不失熱血的劇情
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老K的肝要撐住啊!!
當初玩試玩版的時候就覺得玩法有些疲勞,難度有點高,步調很慢,不怎麼休閒
而且同樣的招式重複久了就真的有點累,解謎的部分也談不上有趣
感謝老K的介紹,這部我應該會暫時先跳過了