Прекратите мне уже писать про Либрариума и Кастома - я никогда не вникал в их склоки, а ролик этот никак с ними не связан (хотя сам люблю их творчество, буду честен). Я просто выражаю своё личное мнение о ПВП-системе, ради которой и играю в серию Соулс. P.S.: Не упомянул про арену в ДС1, потому что, сука, реально не знал, что она вообще существует. Оно так, видимо, только в DS бывает - узнаёшь о чём-то лишь спустя 12 лет с момента выхода игры) Тут в комментах некоторые люди только что о парировании на GSы узнали и о силовой стойке в двойке, так что ничего удивительного)
Я хоть и не был заядлым ПвПшером в душевной серии, но судя по своему знакомству со 2й частью и тем что я видел у других людей, ДС2 имела лучшие арены среди всех дарков. А учитывая то, что дуэли в ней проходили до выхода 3 части и проходят до сих пор, это огромный показатель. Однако хотел бы спросить ещё вашего мнения относительно ПвП в Элден Ринг. Просто я как чел который дважды исекаил Междуземье в среднем 300 часов, более чем уверен что с магией, пеплом войны, разнообразием оружия и кучей билдов, начиная от максимума урона от кровотока и заканчивая косплеем доктора Лифси, там можно было не только играть но и успешно доминировать(в зависимости от прямоты рук)
Не он задел минимум Джи-Джи который говорит что во всех ДС кроме 2 шикарный сюжет и лор,а что автор сказал что он дырявый.А поскольку Джи-Джи из тусовки кастома то задел он кастома)
Чувак, чтобы ты понял масштаб и значимость своих видео, знай! Я и другие люди периодически пересматривают серии, которые вышли дохрилиард времени назад. Всегда интересно, улыбает и даёт множество теплых минут! Спасибо тебе!
На 25 минуте видео я вспомнил, как первоначально выглядело пвп в ДС1. Никто никогда не бил тебя под мобами. Если к тебе вторгались, то ждали, когда ты разберешься с мобами, потом в зоне видимости обязательно делали знак приветствия и после того, как ты ответил приветствием, считалось, что вы оба готовы к бою. Только после этого начинался бой. Помимо прочего, был негласный запрет на эстусы в пвп.
Знаю я такой устав, вот только игроки по нему не играют, даже задроты при явном поражении убегают к мобам чтобы попить эстус, а зачастую уже при твоём появлении пытаются тебя забэкстэбать. Кланятся игрокам вообще опасно, ибо они могут тупо начать атаку. Видя такое отношение в пвп хочется просто уничтожить оппонента не считаясь ни с чем. Есть узкий круг игроков "рыцарей", их сразу видно, поэтому вот с такими игроками можно в честную дуэль
@@robespierre4843 Да, от этих правил отошли довольно быстро. Мне кажется, это не дольше года держалось, а то и меньше. Но это было забавно. Потом эти правила откинули, и оттого было еще интереснее встречать игроков, все еще следовавших этим негласным правилам.
@@Tief84 ну там сейчас просто нету игроков, онлайн под тысячу где-то наберётся, если честно. А то что осталось это сложно назвать приятным времяпрепровождением, остаются только соло гейм челленджи
Каждый день играю, один из 30 людей не трогает тебя, если ты убиваешь мобов, сразу бегут. Про поклон вообще молчу, зато насмешку указывпюший в пол спамят все.
Последний ролик про лагеря - как же жаль что комменты отключены. Столько историй пропустим от подписчиков. Они погружает в атмосферу еще больше А у Вульфа как всегда невероятно получилось передать дух тех моментов. Олдскулы сведены максимально
Только сегодня смотрел запись стрима двух достаточно известных блогеров, один из которых является ярым хейтером дс2, в котором упоминали тебя в хорошем ключе и тут бах... Видео по дс2. Мало того, что ты мне подарил своим видео про 2007 представление о времени, которое я не мог запомнить в силу возраста, так ещё и регулярно кормишь годнотой по старым играм. Увидев превью и название я очень обрадовался. Спасибо тебе, Эд Вульф за твои старания, за чувства, которые ты вызываешь своими видео и то времяпрепровождение, о котором я не буду жалеть, смотря твои видео.
Астрологи объявили месяц комментов о сраче кастома с либриумом. Количество комментов под видосами хоть кокто затрагивающие дарксоулс увеличилось в двое.
Ролик понравился, но довольно много замечаний. 1. Джайнт дэда можно парировать, и делать это очень легко, даже средним щитом. В первом дарке УГСы ещё парировались. 2. Специальные арены для PvP есть. Во-первых, над ареной с арториасом специальное место для битв в разных режимах. Во-вторых, негласное место сбора пвпшеров первого дарка - костёр в Олачиле, там всегда движухи много. 3. В серьёзном PvP во втором дарке парирование практически не встречается, ибо из-за специфики анимации и сетевого кода парировать можно только на предикте. А ровные пацаны ведут себя непредсказуемо и играют в анлоке. 4. Гвардбрейк не работает: если в таргетлоке зажать блок и отходить, противник тебя им в принципе не достанет. Нормальные типы контрят щит пивот-бэкстабом, делающимся в анлоке, но для его освоения надо некоторое время потренироваться. По турнирным правилам Скорбранда, кстати, большинство щитов и вовсе запрещены. 5. В первом и третьем дарке в PvP я не ахти какой спец, но отскок использовал для атаки с разбега. 6. Второй ранг на кровавой арене за день фармится. x) 7. Баффы выжидаются, и всё преимущество закалённого-обмазанного дрына сходит на нет. По правилам Скорбранда, кстати, любые баффы запрещены именно из-за этого: трайхарды (не в плохом смысле) тупо пассивят, пока бафф противника не протикает, а уже потом идут на размены. 8. Матчмейкинг на красной арене идёт с приоритетом по уровню. Затем по соулмемори. Если близких нет - кидают на рандомов. Поэтому вне зависимости от твоего уровня, если он не 150, тебя будет кидать к кому попало - будь то 30 или 838. Да и с мета-уровнем 150 тебя на таких же 150-х кидает через раз. Так что нет, тактика "пронести арену на лоулевелах" не работает. 10. Своя мета есть во всех частях. Третий на фоне второго не особо выделяется. Ты просто не приспособился конкретно к третьему - извини, что на личности. Я, в общем-то, тоже не особо. Но во втором дарке бати тоже с одними и теми же дрынами ходят - айс рапира, варпед сворд, лонгсворд, бандит акс и т.д..
Ну за день фармится, да, если играть целый день в ПВП. У меня уходило вечеров 6-10, потому что крутых ноутаргет игроков очень много встречалось во все времена, но играл я чисто по паре часов после работы. Гвардбрейк в целом нафиг не нужен в норм ПВП, потому что там противников со щитом почти нет, а если есть, то они либо нубы совсем, либо умеют им пользоваться. Его наличие скорее уничтожает саму возможность бездумно прятаться за бафаный щит и играть от этой техники. Касательно выжидания отмены баффов - никогда не встречал на арене никого, кто бы так делал. Наоборот скорее - все играли под баффами. А парирования только на предикте и работают, да, тут скорее ты исходишь от определённых мувов оппонента - если он перекатывается к тебе, то скорее всего нанесёт удар, значит парируем. Ну или от отскока. Так же оружие медленное отлично симафорится, то же копьё Сантира почти невозможно не спарировать. Касательно арены в первом дарке не знал, я хз как её пропустил, но на негласных аренах играл постоянно. А касательно Джайнт Деда - тут речь идёт не о непобедимости билда, а его винрейте. Неудачное парирование атаки деда приводило к станлоку, из которого не выйти в течение нескольких атак, а они тебя скорее всего убьют. И да, я реально забыл, что в первой части УГС парируемый. Билдов, которые не контрятся, в принципе не существует. Есть билды с повышенным винрейтом, не более.
Слава богу, нашелся комментатор, который шарит за пвп) Но я бы ещё пару вещей добавил: 1. Помимо того, что угсы в дс1 парируются, в дс1 также есть очень простая техника toggle escape. Она позволяет выйти из любого стана оружием, спеллом и при падении. Кроме самых быстрых оружий. Поэтому джаент дэд становится изи фрагом. 2. В дс2 пэрри особенно несерьезно. Успех пэрри зависит от трёх вещей: твой скилл, скилл противника и задержка. И ты можешь контролировать лишь один аспект. Серьезные игроки пэррят обычно только ради мемов. Степ пэрри одноразовый трюк в лучшем случае. Даже при успехе, Некст тайм ты будешь страдать. Да и попытка пэрри видна за версту. Достаточно присмотреться к сет апу противника. 3. Гвардбрейк абсолютно бесполезен. Мало того, что на него поведутся лишь нубы, так ещё и наказать это просто: если чел промахнулся, получил. Если попадает, то делаешь степ и атакуешь. Либо вообще опускаешь на реакцию щит и бьешь. И тебя и противника застанит, но ты дашь урон. 4. Стёпы в дс2 используются в трёх случаях: чаще всего чтоб контратаковать, либо заспейсить и развести противника на хит. Ну и чтоб залететь за спину, правильно споцизионировав свою модельку. Это называется равиоли, как в дс1. 5. Баффы плохи по двум причинам: Они выжидаются + тот кто использует баффы обычно на это тратит статы, как минимум на учёность. Мало кто правда выжидает бафф, но больше потому, что для трайхарда это не имеет значения, он все равно выиграет и при этом не потратит время. 6. Кольцо гора, сильно снижает входящий физический урон. Но не элементальный. То есть закаленное оружие и спеллы все ещё будут делать хороший урон. 7.Ну и тирлист четкий в дс2 тоже есть. Пишу не чтоб доебаться, видео хорошее, спасибо автору, что хоть немного популяризирует пвп в дс2) @edvardwolfstream
Помню получил ауру за 150 побед через косу форлорна (она наносила огромное количество урона когда ты максимально полый, но прикол в том, что именно на арене красных у тебя возвращалось фулл здоровье) и парирования. При описанном выше раскладе большая часть игроков просто ваншоталась. Эх было время, когда в этой игре на арене каждый раз попадались уникальные игроки`_` С теплотой вспоминаю то время
Кому как, но в первую очередь моя любимая часть дс это двойка. У нее вообще неповторимая атмосфера, музыка (особенно Маджула), да и лор почему то мне ближе в отличие от 1 и 3 частей. Все части пройдены на платину, но вот двойка оставила неизгладимое впечатление) Есть в ней что то такое что заставляет вернуться в неё обратно
Жалко, что комменты в новом видео закрыли. Давно ждал то видео. Может можно вернуть туда комменты, используя сторонние сервисы? т.е. оставлять комментарии не в ютубе, а в другом месте, через какие-либо сервисы. История про мои лагеря. Меня закидывали в лагерь 2 раза (хорошее место лагерем не назовут). В первом лагере у нас был прикольный вожатый, из ВДВ, и каждое утро он устраивал борьбу. Мы садились в круг, и дрались посреди круга (почти как в фильме бойцовский клуб). Пару раз мы ходили в лес, около реки, и пару раз шкила чуть не потонула (ходят слухи, что один шкильник там когда-то даже потонул, так как его нельзя было пускать в воду... а он туда полез). Пару раз нас ставили дежурными в столовой (от школьного дежурства отличалось мало чем). Вроде как, особых бонусов за это нам не полагалось. Особенно прикольно было в конце дней лагеря. Так как у нас был ахренительный вожатый из ВДВ, он открывал нам железные консервы без открывашки и ножа... куском кровати! Мужик классный (Мы там жили в наши лет 10 почти как в армии), но сам лагерь такой себе... UPD: Насчёт слов, что мы там жили как в лагере... В нашем бойцовском отряде даже действовали некоторые правила, как в обычной армии. К примеру, игра "3 скрипа", когда мы ложились спать. Были также дни уборки в нашей казарме и т.д. Во втором лагере особо интересного не было... были простые скучные игры, пару раз нам показывали фильм (один и тот же, при этом, только на половину... и только начало фильма... каждый раз). Про сам лагерь рассказывать не буду, но суть была такова, что к нам в лагерь приходили посетители, которые пользовались услугами лагеря. И, так как детей иногда в этом лагере могли ставить как проверяющих, мы, дети, иногда могли получать взятки, равные стоимости услуг, за то, чтобы мы не палили их. Раза 4 мы ходили в лес. У нас был ахренительный "взрослый", который нас водил, но в леса мы ходили на долго... и я, будучи обычным задротом, быстро там утомлялся.
Не играл ни в одни души или солулслайки, но ролик интересен, прежде всего Твоей подачей! Даже не понимая некоторых моментов, или понимая, но не осозновая "всю глубину наших глубин"- смотрится с интересом, и неоднократно вызывает улыбку. А на моменте с тактикой через кольцо Гора и забегом по кругу орал в голосину!))))
если попытаешься начать с dark souls то советую двойку , имхо конечно - но сам начал с двойки , по итогу двойка и тройка пройдены - а первая часть не пройдена - уж слишком лвлдизайн для меня был говнистым и хитровыепанным.
Из видео про лагеря. Я был в лагере всего 2 раза, и последним был лет десять назад очень классный санаторий в Святогорье. И, блин, именно после твоего видео я полез на их сайт в надежде найти хоть какие-то фотографии со своей смены. Фотографий не нашёл, но вспомнил очень много отличных моментов из того отдыха. Спасибо за видео и за то, что хотя бы на час снова вернул меня в детство
Эх Вторые Души ) Моя первая игра из серии соулс и самая любимая что бы мне про нее не говорили. Да у игры много нестыковок и Косяков но только одна Маджула заставляет просто сесть и смотреть на море под прекрасный саунд ... Аж перепройти захотелось .-.
@@LolodinXXX но если по чесноку то у двойки прямо таки хаб и то как его разрабы представили в первый раз для игрока -бомбический. а первое ощущение до того как тебя начнут драть -довольно таки важно это как прелюдия))).
Только в ББ я наиграл больше в PVP, около 700 часов. А так да, согласен, двойка - крутая пвпшка. Помню, как я прихуел от того факта, что ауру, синюю или красную, просто количеством побед не заработать, а надо не проигрывать. Просто обалдеть.
Не, ты перепутал, это либрариум ходит и поясняет какая игра в серия ок, а какая не ок, адекватным людям понятно, что нет ничего плохого, что тебя нравиться одна игра больше другой.
@@morphomidnight Нет. К сожалению, они оба любят пояснять за ДСы. Какие ДСы "правильные", а какие "неправильные" А так да. Полностью соглы, что адекватам понятно, что одним может нравиться, а другим нет.
Зашел сюда откоментить ролик про лагеря. Автор, огромное спасибо. Я, как человек, который в лагерях провел практически все свое детство, впал в ностальгию и теплые воспоминания. От души!
База получается, высказал свое субьективное видение игры, подкрепив это аргументами и не касаясь тем в которых не разбираешься, получился очень годный видос, проливающий свет на + и - ПВП в дарках, хоть я и прошел все 3 соулса и элден, я интересовался чисто пве, по этому тема которую ты разобрал, для меня является дремучим лесом, однако спасибо, теперь и я буду иметь понимание лучшей ПВП составляющей в соулс играх)
@@maiskiiy если коротко, два блогера, Custom stories и Либрариум уже много лет срутся из-за того, что одному нравится ДС2, а другой считает её говном. Недавно после затишья они снова начали друг друга рвать на куски, обвиняя друг-друга во всех смертных грехах, попутно выясняя, является ли ДС 2 говном. Сейчас их конфликт находится в самой активной фазе за последние 5 лет, а поскольку они оба имеют вес в камъюнити Dark Souls, их срач стихийно начинают обсуждать почти в любом месте, где так или иначе речь заходит о Дарке.
Жаль, я ждал полный разбор второго соулса. Думал, ты заставишь меня по инному посмотреть на эту игру. Но любой твой видос оргазм на душу. Спасибо что ты есть, Эдвард Вульф.
Ах-ха-хах, а я думал - почему меня постоянно и с особым цинизмом п...дили фантомы, особенно в Хейде, замке Дранглейк и у звонарей ) Не знал, что эта часть так популярна у хардкорных ПвП-шников...
ПВП в ДС2 это было реально было весело. Больше всего времени провёл в угарных битвах в Башен Луны. В лёгкую можно было по 200 тыс. душ выносить с битв. На арене тоже бился, но не столько много. Первый мой нубский билд был волшебница с сушильным шестом. Авто наводка с шариков над головой (не помню уже как заклинание называлось) позволяло контролировать врага и заставить его перекатываться когда тебе было нужно, а потом шестом по жопе его гладить. Потом испытал на себе Рапиру Рикарда, заточенную на яд и перенял на время такой подход. А самым запоминающимся из встреченных был билд типа, который кидался какой-то фигнёй, которая ломала броню, после чего он брал два кнута в обе руки и уносил за счёт кровотечения. Ты своим роликом пробудил просто тонну отличных воспоминаний.
Второй Дарк и у меня является любимой частью. Постоянно наблюдаю, как от разных людей летят камни в её огород, типа, управление не то, геймплей не тот, миллион бомжей и т.д, но мне лично вообще никаких неудобств не доставляет, чисто наслаждение.
И мой любимый несмотря на свою душность и кривизну, мне он больше всего понравился атмосферой и сюжетом, самая душевная из душ, начиная со встречи со старухами, истории у соновных боссво великолепны, и каждая до жути грустная, что железный король и его жена, что грешница, что герцог любивший пауков, ну и конечно же гниющий, Вендрик, Вельстад и Зеркальный рыцарь, они же все офигенные и впервую очередь благодаря их бэку и локациям в которых они обитают
Ох пипец, я набрал 700+ хвостов крыс))))) Просто сидел с мураканой и душил всех входящих))) Причем реально , я садился на центр локи и ждал , а потом как мини босс , водил по всей арене))))) КАК ЖЕ ЭТО БЫЛО ОХЕРЕННО!!!!
В двойке реально поработали над пвп, даже невзирая на всякие меты типа монашеской сабли и т.д, это было реально весело и круто! И онлайн держался долгие годы после выхода третьей части (оно и понятно, там пвп было лютым говном) Одни только файтклабы на мосту, блин, я провел там сотни часов, как в роли бойца, так и в роли ведущего. Арена красных как смысл жизни, во имя Наар Альмы! А длс вообще лучшие за все серии соулс. Дымный рыцарь, привет)) П.с пойз кстати хорошо работал, привет дс3
Кстити, для меня это стало удивительным, но онлайн конкретно в ПВП продолжает держаться даже сейчас - время ожидания соперника в кровавом ковенанте не более 10-15 секунд (1.200.000 Soul Memory)
@@raiderf8319 Да не друг пвп там именно говно , ровно по тем вопрос о которых говорили , хотя встречались и куда более серьёзные дурости , про бекстэб из-за локтя я вообще молчу , как это бесило а уж кол-во бесполезного двуручного оружия из-за этого просто не счесть , меня реально оч круто бомбило с этой системы ,такого бреда не было во второй части , потому народ и появлялся умелый с чем угодно и играя как им нравилось.
А я тут тогда коммент про лагеря оставлю. Спасибо за ролик, жаль, что не получился видеоряд из-за правил площадки. Приходи на нашу отечественную и там выкладывай без такой цензуры. Там меньше просмотров, но времена как-то странно меняются. Ролик отличный, сам вожатым работал. Спасибо)
Русский солдат уничтожает города , убивает людей , вчера показали видео как вообще вживую голову отрезают . Ты пишешь времена меняются . Как то странно это звучит
Эх, я двушку тоже больше всего люблю... То ли дело в атмосфере (Маджула!), то ли дело в том, что с неё началось моё знакомство с серией, то ли дело в местной магии. Впрочем, сейчас я больше в Ниох 2 гоняю
@@GeniusProGame Дело привычки... Конечно, какие-нибудь Глефа или Посох требуют умения комбинировать удары из разных стоек, а вот каким-нибудь одати или копьём можно просто лупить до смерти супостата, меняя стойку только на конкретном противнике или в определённый момент
Спасибо тебе за твой канал и великолепные видео.Рубрика "Слёзы олдфага" реально вызывает слёзы по безвозвратно утерянному прошлому и тем ощущениям,котоыре уже не испытать.
тоже несмотря на все минусы люблю вторую часть больше остальных) во второй части было очень много крутых механик,которые в третьей просто повыкидывали(
Спасибо, Эд) Не знаю увидишь ли ты, но если увидишь - на тему атмосферы 2й части очень годно сделали Toasted Team ролик. Реально единственная часть, где мне это было интересно в PVP и где я реально что-то придумывал в плане тактик тоже была вторая часть - мост в начале Iron Keep любил сильно) Правда в том году с апреля по октябрь ПВП в соусах, в том числе двойки, отваливался.
В видеоролике про лагеря отключены комментарии, но я напишу тут Я обожаю твои видеоролики, люблю их всем сердцем, спасибо за то что ты делаешь, я безумно рад каждому новому видео
Мой дорогой Эдвард Вульф, под последним видео таки отрубили комменты, по этому пишу сюда. Не знаю как остальные, но лично я все еще с большой надеждой жду видео про грибных эльфов, дивных и прочий блудняк с ПРИ! Думаю, что с твоей подачей это будет шикарнейшее видео)
Хех... Вспомнил про те десятки(а может и сотни) часов, проведенные мной на железном мосту. У меня даже четкого билда не было, дикая солянка. Юзал пиромантию, огненные мины и огненная змея, за счет чего ограничивал зону сражения противнику. Ну и теплота была, ибо в бойцовском клубе часто выполнял роль администратора и организовывал отхил участников. Юзал чудеса, в-основном ради бафа молнии. Колдовство ради массовых спелов. Даже темная магия в арсенале висела. Корона короля, дающая восстановление зарядов заклов. Колодки грешницы на руке, дающие бонус к пиромантии. Ну и из оружия ледяная рапира, бесящая своей хрупкость, да сломанное копье(как же я задрался его ломать, бил стену минут 40). Как же это было лампово собраться толпой тел на 4-8 на мосту и наблюдать за сражениями, отдавая почести победителю и самому выходить на бой, кланяясь противнику в начале боя... Ток читеры бесили неимоверно... Копья душ, стреляющие как из пулемёта гатлинга - гадство высшей пробы.
7:17 - 7:36 у меня аж гречка изо рта выпала пока ем завтрак, спасибо чел)) грамотная мысль очень. всё тоже самое, ну только я вторжения не признавал особо, ведь пве чуваки даже не знают как сражаться обычно, слишком легко было с ними драться и поэтому скучно. другое дело арена на мосту в цитадели или красный ковенант 🥵🥵 19:10 - жеесть, я не знал что отскок юзабелен только в дс2... реально же лучшая часть получается, учитывая что после отскока у многих мечей мувсет атак отличается от обычной атаки или атаки с разбега. это давало огромное разнообразие тактик, чего не было ни в одной другой игре с пвп (ну в Chivalry, может, отдалённо).. я так надеялся, что в дс3 будет всё тоже самое, только ещё лучше, а они взяли и всё это вырезали, все пвп приколюхи, оставив пустой мир для сингл плеер казуалов. ещё хуже - элден ринг 🤢 мне не очень понятно как можно наслаждаться зачисткой одинаковых лок часами, ну наверное поэтому такие проекты как геншин импакт популярны, люди хавают. 29:00 - абсолютно не согласен с тем, что вязкость мешает. наоборот, в дс2 лучше чувствовался персонаж, его возможности, манёвренность, тайминги и тд. дс3 выглядит как тупой слэшер - топорный и примитивный махач где мечи сделаны из пластика, даже самые огромные. куча искр, брызг, мишуры всякой, там ты понимаешь что это просто жалкая пародия на реальный бой. и атаки слишком быстрые. а в дс2 ты реально ощущал вес оружия, все эти долгие замахи и пр. это было реалистично и с кайфом. взять какой-нибудь Цвайхендер, обмазать большим кристальным оружием и пробовать парировать с ним. или рапирку в одну руку и меч с необычным мувсетом в другую, чтобы после парирования быстро зайти в инвентарь, сменить оружие на синий меч демона плавильни и долбануть им на всё хп. именно прокликать смену оружия, а не так, что оно у тебя уже в слоте в руке было. это нужно было уметь........ катана тоже была фановая, самая длинная в игре. эх, я так надеялся, что выйдет игра типа дс2 но где уклон полностью в пвп, без дурацких локаций и фарма нужного оружия посредством их зачистки. so far so bad.
Волчара, я не ожидал данного видео, тем более по соулслайкам, так еще и по ds2, вторая часть для меня была первой в серии , по этому в сердце она. Спасибо за видео.)
Сюк! Проклятые Земли не обозревали, Дисайплов не обозревали, Кваку с Анрилой не обозревали, а Соулсы уже олдфажные. Я пришел лить слезы от светлой печали ностальгии, а не от серой печали, что я уже олдфаг по умолчанию тупо из-за возраста.
@@VoiCedml вроде как в паблике старые игры и мемы было внегласное правило, что старость наступает спустя десять лет после выхода игры (мб я это из головы выдумал, ктсати). Но руководствуясь этой логике, в паблике старые игры и мемы надо платить картинки по такой старой, всеми почти что забытой, игрушке как гта5))
Страшно представить, как же его чмырили гопники в игровухах, что сейчас он наслаждается издевательством над другими людьми просто ради самого процесса.
Спасибо тебе! Я наиграл в ДС примерно столько же (за исключением SotFS), но почти исключительно в оффлайн режиме. ПВП не интересуюсь совсем, так что было вдвойне интересно посмотреть ролик. 29:00 - Как же верно ты это описал! Я сначала прошёл третью часть, потом вернулся во вторую, и поймал именно такое ощущение.
Эд на свежем ролике комменты отключены , поэтому пишу здесь и надеюсь увидишь . Чувак обожаю твои видосы по слезам олдфага! Пересматриваю уже по второму -третьему разу . Я очень надеюсь , что когда-нибудь появится ролик по слезам про Гта Сан Андреас , ведь для многих это не просто игра ….😢
Что ж, ждём 12-часовой ролик о том, что автор не правильно играет в PvP, не с тем оружием, не туда качал билды, посмел играть за мага, вообще нуб и опозорился, а его история про достижения на кровавой арене без пруфов в виде стримов - влажные мечты казуала который на хайпе решил ворваться в мега актуальную тему начала 2023.
А ещё в этом ролике будет сказано одним нарциссом, что автор взломал на плойке читэнджин и читерит, потому что пользоваться гайдами - это читерство))) Но если отсосать нарциссу-создателю 12-часового ролика и посмотреть все его ролики с разборами Ивана Титова, с автора эти обвинения снимаются.
Двушка - самая удобная и дружелюбная к игроку часть Душ! В ней самая удобная магия, а Уголь Вражды - вообще шедевр! А еще она не глючит и не жрет ресурсы как не в себя.
Ну хз, эта "самая удобная" выставляет такую мёртвую зону на сосках геймпада, что у меня перс двигаться начинает только когда до упора выжимаю. Плюс обосранный мувсет копья, с которым я первую часть прошёл всю, да и остальные кривые шо писос. Ну и адаптивность, да.... Крч, если это - удобство и дружелюбие, то я лучше обратно, в кривоту и злой хардкор.
7:05 - эх, Руна... ❤Сколько лет я в ней провёл... Графон для своего времени чуть ли не лучший на фоне других игр. Когда ролик по Руне??? Ещё одна старая игра, по которой хотелось бы ролик - Blades of Time.
Не согласен абсолютно с утверждением, что 2-я - самя убогая для ПвИ. Я пират, в оффлайне играю. Знакомство с серией начал в 14-м, со второй. После первых часов бросил на пол-года. Потом дошел до храма Амалии. там мне жопу разорвали, бросил еще на долгое время. Потом уже прошел окончательно, со всеми ДЛС. Храм Амалии с тех пор - одно из самых любимых мест в игре. И в реальной жизни, когда вижу где-то подтопленную дорогу, с улыбкой произношу это название. А игра захватила, в первую очередь, большим пространством для исследования. И этой своей плавностью, "кисельностью", как сказал Эдвард. Когда ты совершаешь неправильное действие, и тебе хватает времени понять, что ты сделал не так, и почему будушь наказан. В третьей этого не хватало. Там уже было сильное влияние Бладборна. Так же третья показалась уж слишком короткой, хотя качество локаций достойное. Про первую могу сказать, что она долгое время (до выхода ремастера в 19-м, кажеться) была на ПК практически недоступна. Была невероятно кривая ПК версия, в которую, после установки бесчисленных фиксов, можно было худо-бедно играть. Я набегал когда-то с 10 часов, и никакого желания больше не было. В ремастер более меннее поиграл, но убогости Капры-демона (копродемон, как я его называю) или рыцарей с луками на подступах к Анор Лондо, ремастер не исправил. Вообще, коридор смерти - любимый, как мне кажеться, приём Миязаки. Подобно режиссеру М. Н. Шамалаии, который во всех фильмах пытаеься повторить успех Шестого Чувства, Миязаки переносил тот же самый принцип корридора смерти из игры в игру. К созданию второй части, слава богу, "мастер" имел наименьшее отношение, может быть, по-этому она, до сих пор, нравиться мне больше всех. И раз в год-два стараюсь перепроходить.
Уважаемый Автор. Смотрю тебя и всегда жду выхода нового видео с нетерпением. Очень хочу увидеть «слезы» по игре «златогорье». Сам я ее так и не прошел, но воспоминания не отпускают, а проходить уже нет времени. Спасибо огромное за ваше творчество!
Либра раньше норм канал был. Интересно миры разбирал, цепляли очерки. Но в последнее время уехал настолько не туда, что я даже отписался, что делаю прямо очень редко.
Я как полностью PvE игрок, искренне ненавидел обмудков которые ко мне вторгались. И я таки нашёл решение. У меня был софт, с помощью которого любой обмудок который вторгался, искренне жалел об этом. И горела уже его задница. А в 3 части, десяток животных даже забанил с его помощью. Надеюсь я с лихвой отомстил за всех PvEшеров. Хотите пвп?! Валите на арену и пвпштесь.
Вошел во вкус, играя именно во вторую часть DS. По сути, начал знакомство с серией именно с нее, хотя успел посмотреть первую часть вскоре после ее выхода на ПК, но не проникся, поржал со сложности, и быстро удалил. И что таки хочу сказать - гонят на DS2 совершенно незаслуженно, имхо. У нее, в отличие от "настоящих" душ, совершенно уникальная атмосфера, а сюжетная канва зашла куда больше, чем в первой и третьей, хотя бы потому, что антураж в ней куда более приближен к чему-то земному, а лор и игровые ситуации куда лучше откликаются, чем в остальных частях.
Да. У меня пожалуй с дсами так: В первой исследование мира и атмофера. Чисто все взаимосвязано, очень круто. В двойке лучшее пвп, а в тройке лучшие бои с боссами и красивейший арт. Могучая троица игра, каждую из которых могу считать уже классикой после выхода елды. Даже самая современная когда-то в моих глазах тройка уже имеет почтенный возраст - 7 лет. Надеюсь Миядзаки перестанет стагнировать как автор и выпустит что то действительно интересное, по типу новго IP - bloodborne и Sekiro. Все же человек вдохновил на целый поджанр игр. Спасибо за ролик!
Не пвпешер, но именно от них и слышу о любви к дс2. Насчет Элдена- просто прям мои слова вытащил. Эта игра заслуживает явно больше критикующих видео чем есть
Ни в одну из серий соулс не играл ( казуал я , не моё ) , но смотрел прохождения и никогда бы не подумал , что в этой серии есть настолько развитое PvP
Дарк соулс 2 - это Kings Field 4. Dark Souls 3 - это bloodborn 2. Кто любил серию Кингс Филд, очень любит второй соулс и сразу увидит сотни вещей которые перекочевали от туда.
И у меня дс2 стала любимой в серии по этой причине. Но пве тоже очень нравится во всех играх Миядзаки. Кстати, тебе спасибо, что побудил с этими играми познакомиться) Кстати, что-то про 3 уровень красного ковенанта не сказал, где 500 побед. Его я тоже получал, вот это реально вызов
Речь шла об уровне ауры, а не ковенанта. Прям реально третий уровень кровавого ковенанта мне было брать лень, потому что хотелось попробовать другие билды, но при этом не респекать персонажа. Поэтому я зачем-то начинал заново, создавая новый билд. Потом хранил всех этих персонажей на компе (стим клауда не было ещё вроде), но в итоге похерил вместе с рипнувшимся винтом. Помянем.
@@edvardwolfstream да, жаль что новой ауры там не появляется, я надеялся что будет. В принципе не удивительно, что начинал нового. Если билд не удастся, нужно ещё сосуд души тратить, а их в игре мало если не юзать читы. Проще нового сделать
Тихо, тихо, DS 2 это табу, а то щас как придёт главный знаток и любитель DS 2 со своей "думающей аудиторией", и будет спрашивать почему ролики по дарку без его участия и согласия делаются))
Прекратите мне уже писать про Либрариума и Кастома - я никогда не вникал в их склоки, а ролик этот никак с ними не связан (хотя сам люблю их творчество, буду честен). Я просто выражаю своё личное мнение о ПВП-системе, ради которой и играю в серию Соулс.
P.S.: Не упомянул про арену в ДС1, потому что, сука, реально не знал, что она вообще существует. Оно так, видимо, только в DS бывает - узнаёшь о чём-то лишь спустя 12 лет с момента выхода игры) Тут в комментах некоторые люди только что о парировании на GSы узнали и о силовой стойке в двойке, так что ничего удивительного)
Да шутки это все, расслабся
Оставь надежду.
почему нет упоминания про арену в первом дарке после арториаса, и нет пвп билдов на лук в 3 части с фастчарджем, как и в элдане кста.
Я хоть и не был заядлым ПвПшером в душевной серии, но судя по своему знакомству со 2й частью и тем что я видел у других людей, ДС2 имела лучшие арены среди всех дарков. А учитывая то, что дуэли в ней проходили до выхода 3 части и проходят до сих пор, это огромный показатель.
Однако хотел бы спросить ещё вашего мнения относительно ПвП в Элден Ринг. Просто я как чел который дважды исекаил Междуземье в среднем 300 часов, более чем уверен что с магией, пеплом войны, разнообразием оружия и кучей билдов, начиная от максимума урона от кровотока и заканчивая косплеем доктора Лифси, там можно было не только играть но и успешно доминировать(в зависимости от прямоты рук)
слишком удачное совпадение просто. конспирологам есть, что покушать.
Спустя 10 лет ты все таки смог создать волшебницу ближнего боя😂👍
Мы волшебницы , добрые феи ,♂
и конечно нас ждут чудеса♂
в облаках .♂
Мы летим сквозь пространство и время♂
сияет планета как в сказочных снах ! ♂
Хотя единственная тру волшебница, это мужик с канала Nevermore))
У меня есть волшебница с двуручным мечем и щитом хавела)
Всегда
Эдвард сразу задобрил двух человек, Кастома тем, что назвал вторую часть говном, а Либрариума тем, что хорошая игра, браво
Разбор будет от двоих, хаха
Между молотом и наковальней, как говорится)
Сел на два стула)
Не он задел минимум Джи-Джи который говорит что во всех ДС кроме 2 шикарный сюжет и лор,а что автор сказал что он дырявый.А поскольку Джи-Джи из тусовки кастома то задел он кастома)
@@ИванБушаев не сказать что он в его тусовке. Просто в нормальных отношениях.
Чувак, чтобы ты понял масштаб и значимость своих видео, знай! Я и другие люди периодически пересматривают серии, которые вышли дохрилиард времени назад. Всегда интересно, улыбает и даёт множество теплых минут! Спасибо тебе!
👍
Подписываюсь. У Вульфа самая эффективная реклама, я некоторые ролики пересмотрел уже более 10 раз
На 25 минуте видео я вспомнил, как первоначально выглядело пвп в ДС1. Никто никогда не бил тебя под мобами. Если к тебе вторгались, то ждали, когда ты разберешься с мобами, потом в зоне видимости обязательно делали знак приветствия и после того, как ты ответил приветствием, считалось, что вы оба готовы к бою. Только после этого начинался бой. Помимо прочего, был негласный запрет на эстусы в пвп.
Знаю я такой устав, вот только игроки по нему не играют, даже задроты при явном поражении убегают к мобам чтобы попить эстус, а зачастую уже при твоём появлении пытаются тебя забэкстэбать. Кланятся игрокам вообще опасно, ибо они могут тупо начать атаку. Видя такое отношение в пвп хочется просто уничтожить оппонента не считаясь ни с чем. Есть узкий круг игроков "рыцарей", их сразу видно, поэтому вот с такими игроками можно в честную дуэль
@@robespierre4843 Да, от этих правил отошли довольно быстро. Мне кажется, это не дольше года держалось, а то и меньше. Но это было забавно. Потом эти правила откинули, и оттого было еще интереснее встречать игроков, все еще следовавших этим негласным правилам.
@@Tief84 ну там сейчас просто нету игроков, онлайн под тысячу где-то наберётся, если честно. А то что осталось это сложно назвать приятным времяпрепровождением, остаются только соло гейм челленджи
Каждый день играю, один из 30 людей не трогает тебя, если ты убиваешь мобов, сразу бегут.
Про поклон вообще молчу, зато насмешку указывпюший в пол спамят все.
@@StreamChanel12 а ты в какой локации играешь?
Последний ролик про лагеря - как же жаль что комменты отключены. Столько историй пропустим от подписчиков. Они погружает в атмосферу еще больше
А у Вульфа как всегда невероятно получилось передать дух тех моментов. Олдскулы сведены максимально
Ты тоже захотел 8 часовой разбор самого себя?
Ну если эдвард не будет пять лет ныть что его преследуют то бояться нечего😁
Ахахахха, вот это заявочка)))
Ору
Для начала надо узнать убил ли он «круглика»
@@Melkiu конечно нет, механика не дала. Это БАЗА)))
Ждём видос от кастом сторис
Нет, не ждём. Он опять кринжа навалит.
Из тюрячки?)
16 часов анализа 36 минутного видео и неправости Эдварда
Кому интересно мнение этого "заднеприводного"?
Хаха
Только сегодня смотрел запись стрима двух достаточно известных блогеров, один из которых является ярым хейтером дс2, в котором упоминали тебя в хорошем ключе и тут бах... Видео по дс2. Мало того, что ты мне подарил своим видео про 2007 представление о времени, которое я не мог запомнить в силу возраста, так ещё и регулярно кормишь годнотой по старым играм. Увидев превью и название я очень обрадовался. Спасибо тебе, Эд Вульф за твои старания, за чувства, которые ты вызываешь своими видео и то времяпрепровождение, о котором я не буду жалеть, смотря твои видео.
Астрологи объявили месяц комментов о сраче кастома с либриумом. Количество комментов под видосами хоть кокто затрагивающие дарксоулс увеличилось в двое.
Ролик понравился, но довольно много замечаний.
1. Джайнт дэда можно парировать, и делать это очень легко, даже средним щитом. В первом дарке УГСы ещё парировались.
2. Специальные арены для PvP есть. Во-первых, над ареной с арториасом специальное место для битв в разных режимах. Во-вторых, негласное место сбора пвпшеров первого дарка - костёр в Олачиле, там всегда движухи много.
3. В серьёзном PvP во втором дарке парирование практически не встречается, ибо из-за специфики анимации и сетевого кода парировать можно только на предикте. А ровные пацаны ведут себя непредсказуемо и играют в анлоке.
4. Гвардбрейк не работает: если в таргетлоке зажать блок и отходить, противник тебя им в принципе не достанет. Нормальные типы контрят щит пивот-бэкстабом, делающимся в анлоке, но для его освоения надо некоторое время потренироваться. По турнирным правилам Скорбранда, кстати, большинство щитов и вовсе запрещены.
5. В первом и третьем дарке в PvP я не ахти какой спец, но отскок использовал для атаки с разбега.
6. Второй ранг на кровавой арене за день фармится. x)
7. Баффы выжидаются, и всё преимущество закалённого-обмазанного дрына сходит на нет. По правилам Скорбранда, кстати, любые баффы запрещены именно из-за этого: трайхарды (не в плохом смысле) тупо пассивят, пока бафф противника не протикает, а уже потом идут на размены.
8. Матчмейкинг на красной арене идёт с приоритетом по уровню. Затем по соулмемори. Если близких нет - кидают на рандомов. Поэтому вне зависимости от твоего уровня, если он не 150, тебя будет кидать к кому попало - будь то 30 или 838. Да и с мета-уровнем 150 тебя на таких же 150-х кидает через раз. Так что нет, тактика "пронести арену на лоулевелах" не работает.
10. Своя мета есть во всех частях. Третий на фоне второго не особо выделяется. Ты просто не приспособился конкретно к третьему - извини, что на личности. Я, в общем-то, тоже не особо. Но во втором дарке бати тоже с одними и теми же дрынами ходят - айс рапира, варпед сворд, лонгсворд, бандит акс и т.д..
Ну за день фармится, да, если играть целый день в ПВП. У меня уходило вечеров 6-10, потому что крутых ноутаргет игроков очень много встречалось во все времена, но играл я чисто по паре часов после работы. Гвардбрейк в целом нафиг не нужен в норм ПВП, потому что там противников со щитом почти нет, а если есть, то они либо нубы совсем, либо умеют им пользоваться. Его наличие скорее уничтожает саму возможность бездумно прятаться за бафаный щит и играть от этой техники. Касательно выжидания отмены баффов - никогда не встречал на арене никого, кто бы так делал. Наоборот скорее - все играли под баффами. А парирования только на предикте и работают, да, тут скорее ты исходишь от определённых мувов оппонента - если он перекатывается к тебе, то скорее всего нанесёт удар, значит парируем. Ну или от отскока. Так же оружие медленное отлично симафорится, то же копьё Сантира почти невозможно не спарировать. Касательно арены в первом дарке не знал, я хз как её пропустил, но на негласных аренах играл постоянно. А касательно Джайнт Деда - тут речь идёт не о непобедимости билда, а его винрейте. Неудачное парирование атаки деда приводило к станлоку, из которого не выйти в течение нескольких атак, а они тебя скорее всего убьют. И да, я реально забыл, что в первой части УГС парируемый. Билдов, которые не контрятся, в принципе не существует. Есть билды с повышенным винрейтом, не более.
Слава богу, нашелся комментатор, который шарит за пвп)
Но я бы ещё пару вещей добавил:
1. Помимо того, что угсы в дс1 парируются, в дс1 также есть очень простая техника toggle escape. Она позволяет выйти из любого стана оружием, спеллом и при падении. Кроме самых быстрых оружий. Поэтому джаент дэд становится изи фрагом.
2. В дс2 пэрри особенно несерьезно. Успех пэрри зависит от трёх вещей: твой скилл, скилл противника и задержка. И ты можешь контролировать лишь один аспект. Серьезные игроки пэррят обычно только ради мемов. Степ пэрри одноразовый трюк в лучшем случае. Даже при успехе, Некст тайм ты будешь страдать. Да и попытка пэрри видна за версту. Достаточно присмотреться к сет апу противника.
3. Гвардбрейк абсолютно бесполезен. Мало того, что на него поведутся лишь нубы, так ещё и наказать это просто: если чел промахнулся, получил. Если попадает, то делаешь степ и атакуешь. Либо вообще опускаешь на реакцию щит и бьешь. И тебя и противника застанит, но ты дашь урон.
4. Стёпы в дс2 используются в трёх случаях: чаще всего чтоб контратаковать, либо заспейсить и развести противника на хит. Ну и чтоб залететь за спину, правильно споцизионировав свою модельку. Это называется равиоли, как в дс1.
5. Баффы плохи по двум причинам:
Они выжидаются + тот кто использует баффы обычно на это тратит статы, как минимум на учёность. Мало кто правда выжидает бафф, но больше потому, что для трайхарда это не имеет значения, он все равно выиграет и при этом не потратит время.
6. Кольцо гора, сильно снижает входящий физический урон. Но не элементальный. То есть закаленное оружие и спеллы все ещё будут делать хороший урон.
7.Ну и тирлист четкий в дс2 тоже есть.
Пишу не чтоб доебаться, видео хорошее, спасибо автору, что хоть немного популяризирует пвп в дс2) @edvardwolfstream
Такие как автор видео - причина почему я никогда не буду играть в соулсы с системой вторжения.
Так там есть режим без сети
Товарищ Эдвард, вы прям балуете нас. Второй ролик за месяц- великолепно)
ну так интеграцию надо было куда-то влепить
Новые видео от Эдварда, это как чувство возвращения домой после долгого путешествия. Ценю, поддерживаю, люблю.
Помню получил ауру за 150 побед через косу форлорна (она наносила огромное количество урона когда ты максимально полый, но прикол в том, что именно на арене красных у тебя возвращалось фулл здоровье) и парирования. При описанном выше раскладе большая часть игроков просто ваншоталась. Эх было время, когда в этой игре на арене каждый раз попадались уникальные игроки`_` С теплотой вспоминаю то время
Так это ты был чтоль. Я думал ты читер
вот ты где, сука. Я давно тебя искал
Когда вижу твое видео-автоматически открываю его, ставлю лайк и смотрю. Спасибе тебе Эдвард Вульф!
Кому как, но в первую очередь моя любимая часть дс это двойка. У нее вообще неповторимая атмосфера, музыка (особенно Маджула), да и лор почему то мне ближе в отличие от 1 и 3 частей. Все части пройдены на платину, но вот двойка оставила неизгладимое впечатление) Есть в ней что то такое что заставляет вернуться в неё обратно
вот вот. у меня так же. какая-то своя чарующая атмосфера. за что прощаю все огрехи
Любитель дс игр уже человек со стокгольмским синдромом, а двойка прям хорошо долбит в зад.
лор)
Жалко, что комменты в новом видео закрыли.
Давно ждал то видео. Может можно вернуть туда комменты, используя сторонние сервисы? т.е. оставлять комментарии не в ютубе, а в другом месте, через какие-либо сервисы.
История про мои лагеря. Меня закидывали в лагерь 2 раза (хорошее место лагерем не назовут).
В первом лагере у нас был прикольный вожатый, из ВДВ, и каждое утро он устраивал борьбу. Мы садились в круг, и дрались посреди круга (почти как в фильме бойцовский клуб). Пару раз мы ходили в лес, около реки, и пару раз шкила чуть не потонула (ходят слухи, что один шкильник там когда-то даже потонул, так как его нельзя было пускать в воду... а он туда полез). Пару раз нас ставили дежурными в столовой (от школьного дежурства отличалось мало чем). Вроде как, особых бонусов за это нам не полагалось.
Особенно прикольно было в конце дней лагеря. Так как у нас был ахренительный вожатый из ВДВ, он открывал нам железные консервы без открывашки и ножа... куском кровати! Мужик классный (Мы там жили в наши лет 10 почти как в армии), но сам лагерь такой себе...
UPD: Насчёт слов, что мы там жили как в лагере... В нашем бойцовском отряде даже действовали некоторые правила, как в обычной армии. К примеру, игра "3 скрипа", когда мы ложились спать. Были также дни уборки в нашей казарме и т.д.
Во втором лагере особо интересного не было... были простые скучные игры, пару раз нам показывали фильм (один и тот же, при этом, только на половину... и только начало фильма... каждый раз). Про сам лагерь рассказывать не буду, но суть была такова, что к нам в лагерь приходили посетители, которые пользовались услугами лагеря. И, так как детей иногда в этом лагере могли ставить как проверяющих, мы, дети, иногда могли получать взятки, равные стоимости услуг, за то, чтобы мы не палили их. Раза 4 мы ходили в лес. У нас был ахренительный "взрослый", который нас водил, но в леса мы ходили на долго... и я, будучи обычным задротом, быстро там утомлялся.
Не играл ни в одни души или солулслайки, но ролик интересен, прежде всего Твоей подачей! Даже не понимая некоторых моментов, или понимая, но не осозновая "всю глубину наших глубин"- смотрится с интересом, и неоднократно вызывает улыбку. А на моменте с тактикой через кольцо Гора и забегом по кругу орал в голосину!))))
если попытаешься начать с dark souls то советую двойку , имхо конечно - но сам начал с двойки , по итогу двойка и тройка пройдены - а первая часть не пройдена - уж слишком лвлдизайн для меня был говнистым и хитровыепанным.
А я наоборот советую именно с DS1 начать, с основ. Там лучший левел-дизайн.
Как в советском ералаше - главное интонация!
Неделя Dark Souls: количество смертей увеличено многократно.
Астрологи объявили неделю мертвых душ?
Ну зачем ты заставляешь меня плакать от одного названия видоса?
@@ST-cd8hm Чел...😮💨
@@ST-cd8hm Этот темперамент называется Меланхоликом. И не женская, а слабая нервная система. Называй вещи своими именами
Из видео про лагеря. Я был в лагере всего 2 раза, и последним был лет десять назад очень классный санаторий в Святогорье. И, блин, именно после твоего видео я полез на их сайт в надежде найти хоть какие-то фотографии со своей смены. Фотографий не нашёл, но вспомнил очень много отличных моментов из того отдыха. Спасибо за видео и за то, что хотя бы на час снова вернул меня в детство
Эх Вторые Души ) Моя первая игра из серии соулс и самая любимая что бы мне про нее не говорили. Да у игры много нестыковок и Косяков но только одна Маджула заставляет просто сесть и смотреть на море под прекрасный саунд ... Аж перепройти захотелось .-.
А это парадокс соулсов. Они все довольно разные и любимой становится обычно та, с какой начал знакомство с серией.
@@LolodinXXX но если по чесноку то у двойки прямо таки хаб и то как его разрабы представили в первый раз для игрока -бомбический. а первое ощущение до того как тебя начнут драть -довольно таки важно это как прелюдия))).
@@LolodinXXX я начал с первой) но вторая любимая)
@@konradsroom529 Я с бладборна . Но любимой нет . Они все хорошие
Только в ББ я наиграл больше в PVP, около 700 часов. А так да, согласен, двойка - крутая пвпшка. Помню, как я прихуел от того факта, что ауру, синюю или красную, просто количеством побед не заработать, а надо не проигрывать. Просто обалдеть.
*Произносит заклинание на защиту от КастомСториса*
Провалил проверку на ментальную защиту и призвал либрариума🤣
Не, ты перепутал, это либрариум ходит и поясняет какая игра в серия ок, а какая не ок, адекватным людям понятно, что нет ничего плохого, что тебя нравиться одна игра больше другой.
Этот душнила как маг, стоит своей магией.
@@morphomidnight Нет. К сожалению, они оба любят пояснять за ДСы. Какие ДСы "правильные", а какие "неправильные"
А так да. Полностью соглы, что адекватам понятно, что одним может нравиться, а другим нет.
@@irulan3060 МЕГАХОРОШ! 🤣🤣🤣
Зашел сюда откоментить ролик про лагеря. Автор, огромное спасибо. Я, как человек, который в лагерях провел практически все свое детство, впал в ностальгию и теплые воспоминания. От души!
База получается, высказал свое субьективное видение игры, подкрепив это аргументами и не касаясь тем в которых не разбираешься, получился очень годный видос, проливающий свет на + и - ПВП в дарках, хоть я и прошел все 3 соулса и элден, я интересовался чисто пве, по этому тема которую ты разобрал, для меня является дремучим лесом, однако спасибо, теперь и я буду иметь понимание лучшей ПВП составляющей в соулс играх)
Этому ролику предаёт перчинки тот факт, что он вышел на фоне вновь разгоревшегося скандала между хейтерами и фанатами ДС2
А что за скандал а то я не в курсах
@@maiskiiy если коротко, два блогера, Custom stories и Либрариум уже много лет срутся из-за того, что одному нравится ДС2, а другой считает её говном. Недавно после затишья они снова начали друг друга рвать на куски, обвиняя друг-друга во всех смертных грехах, попутно выясняя, является ли ДС 2 говном. Сейчас их конфликт находится в самой активной фазе за последние 5 лет, а поскольку они оба имеют вес в камъюнити Dark Souls, их срач стихийно начинают обсуждать почти в любом месте, где так или иначе речь заходит о Дарке.
Жаль, я ждал полный разбор второго соулса. Думал, ты заставишь меня по инному посмотреть на эту игру. Но любой твой видос оргазм на душу. Спасибо что ты есть, Эдвард Вульф.
> я ждал полный разбор второго соулса
Нахуй надо, Вульф что-нибудь не так скажет, и угодит в тетрадь смерти Титова ещё
@@L1fe4Beer Или Михаила, что не лучше.
Шоб потом местные пациенты на него обзоры по 20 часов делали?
Ах-ха-хах, а я думал - почему меня постоянно и с особым цинизмом п...дили фантомы, особенно в Хейде, замке Дранглейк и у звонарей )
Не знал, что эта часть так популярна у хардкорных ПвП-шников...
И вообще стоит затребовать "Щеголеватый разбор" Atomic Heart!
ПВП в ДС2 это было реально было весело. Больше всего времени провёл в угарных битвах в Башен Луны. В лёгкую можно было по 200 тыс. душ выносить с битв. На арене тоже бился, но не столько много.
Первый мой нубский билд был волшебница с сушильным шестом. Авто наводка с шариков над головой (не помню уже как заклинание называлось) позволяло контролировать врага и заставить его перекатываться когда тебе было нужно, а потом шестом по жопе его гладить. Потом испытал на себе Рапиру Рикарда, заточенную на яд и перенял на время такой подход. А самым запоминающимся из встреченных был билд типа, который кидался какой-то фигнёй, которая ломала броню, после чего он брал два кнута в обе руки и уносил за счёт кровотечения.
Ты своим роликом пробудил просто тонну отличных воспоминаний.
Второй Дарк и у меня является любимой частью. Постоянно наблюдаю, как от разных людей летят камни в её огород, типа, управление не то, геймплей не тот, миллион бомжей и т.д, но мне лично вообще никаких неудобств не доставляет, чисто наслаждение.
Тоже любимая соулс часть была до выхода Секиро.
И мой любимый несмотря на свою душность и кривизну, мне он больше всего понравился атмосферой и сюжетом, самая душевная из душ, начиная со встречи со старухами, истории у соновных боссво великолепны, и каждая до жути грустная, что железный король и его жена, что грешница, что герцог любивший пауков, ну и конечно же гниющий, Вендрик, Вельстад и Зеркальный рыцарь, они же все офигенные и впервую очередь благодаря их бэку и локациям в которых они обитают
По мне у неё один минус не очень графика . В остальном она на равне с остальными .В ней по мне лучшая музыка убежища
Закрыты комментарии под «детским лагерем». Напишу «спасибо» тут. Было до печали весело и смешно. Спасибо.
Эд, красава! Научился скидывать ссылку на видео без таймкода)
Ох пипец, я набрал 700+ хвостов крыс))))) Просто сидел с мураканой и душил всех входящих))) Причем реально , я садился на центр локи и ждал , а потом как мини босс , водил по всей арене))))) КАК ЖЕ ЭТО БЫЛО ОХЕРЕННО!!!!
Бле, я натурально был боссом для многих игроков, офигеть)) тОлько сейчас это осознал)
В двойке реально поработали над пвп, даже невзирая на всякие меты типа монашеской сабли и т.д, это было реально весело и круто! И онлайн держался долгие годы после выхода третьей части (оно и понятно, там пвп было лютым говном)
Одни только файтклабы на мосту, блин, я провел там сотни часов, как в роли бойца, так и в роли ведущего.
Арена красных как смысл жизни, во имя Наар Альмы!
А длс вообще лучшие за все серии соулс. Дымный рыцарь, привет))
П.с пойз кстати хорошо работал, привет дс3
Кстити, для меня это стало удивительным, но онлайн конкретно в ПВП продолжает держаться даже сейчас - время ожидания соперника в кровавом ковенанте не более 10-15 секунд (1.200.000 Soul Memory)
@@edvardwolfто в очередной раз доказывает, насколько пвп во втором дарке зашёл людям)
И лично я очень рад этому)
@@edvardwolf как раз щас перепрохожу и ко мне за 30 часов игры вторглось человек 8))
Я бы не сказал что пвп 3 дарка лютое говно, скорее оно средней говнистости. Имхо, пвп в играх серии примерно в таком порядке DS2>DS3>DS1
@@raiderf8319 Да не друг пвп там именно говно , ровно по тем вопрос о которых говорили , хотя встречались и куда более серьёзные дурости , про бекстэб из-за локтя я вообще молчу , как это бесило а уж кол-во бесполезного двуручного оружия из-за этого просто не счесть , меня реально оч круто бомбило с этой системы ,такого бреда не было во второй части , потому народ и появлялся умелый с чем угодно и играя как им нравилось.
А я тут тогда коммент про лагеря оставлю. Спасибо за ролик, жаль, что не получился видеоряд из-за правил площадки. Приходи на нашу отечественную и там выкладывай без такой цензуры. Там меньше просмотров, но времена как-то странно меняются. Ролик отличный, сам вожатым работал. Спасибо)
Русский солдат уничтожает города , убивает людей , вчера показали видео как вообще вживую голову отрезают .
Ты пишешь времена меняются .
Как то странно это звучит
@@jacksonapolon5654 аще пофиг
@@СвятиКрести потому война идет
Русскому народу пофиг что происходит в стране
Эх, я двушку тоже больше всего люблю... То ли дело в атмосфере (Маджула!), то ли дело в том, что с неё началось моё знакомство с серией, то ли дело в местной магии. Впрочем, сейчас я больше в Ниох 2 гоняю
в совокупности, наверное)
бля , в ниох так и не смог залететь из за системы трёх ссаных стоек , душновато как то(.
@@GeniusProGame Дело привычки... Конечно, какие-нибудь Глефа или Посох требуют умения комбинировать удары из разных стоек, а вот каким-нибудь одати или копьём можно просто лупить до смерти супостата, меняя стойку только на конкретном противнике или в определённый момент
Нет лучше времени чем выложить видос по ДС 2 чем ежегодное возвращение в Дранглик!
Спасибо тебе за твой канал и великолепные видео.Рубрика "Слёзы олдфага" реально вызывает слёзы по безвозвратно утерянному прошлому и тем ощущениям,котоыре уже не испытать.
Эдвард,спасибо большое,что сделали видео про мою любимую часть Дарк Соулс.Я как раз ее прохожу в очередной,седьмой или восьмой раз.
тоже несмотря на все минусы люблю вторую часть больше остальных) во второй части было очень много крутых механик,которые в третьей просто повыкидывали(
Спасибо, Эд)
Не знаю увидишь ли ты, но если увидишь - на тему атмосферы 2й части очень годно сделали Toasted Team ролик.
Реально единственная часть, где мне это было интересно в PVP и где я реально что-то придумывал в плане тактик тоже была вторая часть - мост в начале Iron Keep любил сильно)
Правда в том году с апреля по октябрь ПВП в соусах, в том числе двойки, отваливался.
* В ваш мир вторгается Михаил Customstories *
Зато сам, без нпц фантомов
В видеоролике про лагеря отключены комментарии, но я напишу тут
Я обожаю твои видеоролики, люблю их всем сердцем, спасибо за то что ты делаешь, я безумно рад каждому новому видео
Спасибо тебе за ролики и хорошее настроение на ночь, всегда приятно тебя слышать, успехов и миллионы подписчиков.
Обожаю вторую часть за то что она подарила все еще лучший пвп экспириенс даже с учетом элдена.
У меня второй Дарк тоже любимый. Больше него мне из соулслайков в принципе, нравится только секиро и Нио 2.
Мой дорогой Эдвард Вульф, под последним видео таки отрубили комменты, по этому пишу сюда.
Не знаю как остальные, но лично я все еще с большой надеждой жду видео про грибных эльфов, дивных и прочий блудняк с ПРИ!
Думаю, что с твоей подачей это будет шикарнейшее видео)
Думаю, с твоей отличной подачей материала, у тебя и ролик по Атомному сердцу должен круто и душевно получиться!
Он говорит об играх, которые для него значимы. Даже если бы выпустил по атомику, он был бы слабее. Эта игра даже под формат канала не подходит.
Хех... Вспомнил про те десятки(а может и сотни) часов, проведенные мной на железном мосту.
У меня даже четкого билда не было, дикая солянка.
Юзал пиромантию, огненные мины и огненная змея, за счет чего ограничивал зону сражения противнику. Ну и теплота была, ибо в бойцовском клубе часто выполнял роль администратора и организовывал отхил участников.
Юзал чудеса, в-основном ради бафа молнии.
Колдовство ради массовых спелов.
Даже темная магия в арсенале висела.
Корона короля, дающая восстановление зарядов заклов.
Колодки грешницы на руке, дающие бонус к пиромантии.
Ну и из оружия ледяная рапира, бесящая своей хрупкость, да сломанное копье(как же я задрался его ломать, бил стену минут 40).
Как же это было лампово собраться толпой тел на 4-8 на мосту и наблюдать за сражениями, отдавая почести победителю и самому выходить на бой, кланяясь противнику в начале боя...
Ток читеры бесили неимоверно... Копья душ, стреляющие как из пулемёта гатлинга - гадство высшей пробы.
И как раз именно сейчас я решил пройти Scholar of the first sin. Совпадение? Не думаю.
7:17 - 7:36 у меня аж гречка изо рта выпала пока ем завтрак, спасибо чел)) грамотная мысль очень. всё тоже самое, ну только я вторжения не признавал особо, ведь пве чуваки даже не знают как сражаться обычно, слишком легко было с ними драться и поэтому скучно. другое дело арена на мосту в цитадели или красный ковенант 🥵🥵
19:10 - жеесть, я не знал что отскок юзабелен только в дс2... реально же лучшая часть получается, учитывая что после отскока у многих мечей мувсет атак отличается от обычной атаки или атаки с разбега. это давало огромное разнообразие тактик, чего не было ни в одной другой игре с пвп (ну в Chivalry, может, отдалённо).. я так надеялся, что в дс3 будет всё тоже самое, только ещё лучше, а они взяли и всё это вырезали, все пвп приколюхи, оставив пустой мир для сингл плеер казуалов. ещё хуже - элден ринг 🤢 мне не очень понятно как можно наслаждаться зачисткой одинаковых лок часами, ну наверное поэтому такие проекты как геншин импакт популярны, люди хавают.
29:00 - абсолютно не согласен с тем, что вязкость мешает. наоборот, в дс2 лучше чувствовался персонаж, его возможности, манёвренность, тайминги и тд. дс3 выглядит как тупой слэшер - топорный и примитивный махач где мечи сделаны из пластика, даже самые огромные. куча искр, брызг, мишуры всякой, там ты понимаешь что это просто жалкая пародия на реальный бой. и атаки слишком быстрые. а в дс2 ты реально ощущал вес оружия, все эти долгие замахи и пр. это было реалистично и с кайфом. взять какой-нибудь Цвайхендер, обмазать большим кристальным оружием и пробовать парировать с ним. или рапирку в одну руку и меч с необычным мувсетом в другую, чтобы после парирования быстро зайти в инвентарь, сменить оружие на синий меч демона плавильни и долбануть им на всё хп. именно прокликать смену оружия, а не так, что оно у тебя уже в слоте в руке было. это нужно было уметь........ катана тоже была фановая, самая длинная в игре. эх, я так надеялся, что выйдет игра типа дс2 но где уклон полностью в пвп, без дурацких локаций и фарма нужного оружия посредством их зачистки. so far so bad.
Добрый день друзья мои! И сразу настроение поднялось!
Волчара, я не ожидал данного видео, тем более по соулслайкам, так еще и по ds2, вторая часть для меня была первой в серии , по этому в сердце она. Спасибо за видео.)
ох как я жду Слезы Олдфага по первым Тёмным душам
Сюк! Проклятые Земли не обозревали, Дисайплов не обозревали, Кваку с Анрилой не обозревали, а Соулсы уже олдфажные. Я пришел лить слезы от светлой печали ностальгии, а не от серой печали, что я уже олдфаг по умолчанию тупо из-за возраста.
дичайше плюсую
Тот момент, когда одновременно согласен с обеими сторонами - жду и по соулсам, и по квейкам
дарк соулз теперь для олдфагов? нихуя себе время летит
@@VoiCedml вроде как в паблике старые игры и мемы было внегласное правило, что старость наступает спустя десять лет после выхода игры (мб я это из головы выдумал, ктсати). Но руководствуясь этой логике, в паблике старые игры и мемы надо платить картинки по такой старой, всеми почти что забытой, игрушке как гта5))
Спасибо тебе за ролик про лагеря. Я 92 года рождения, жил в Краснодаре. В конце видео прослезился, давно себя так не чувствовал.
Страшно представить, как же его чмырили гопники в игровухах, что сейчас он наслаждается издевательством над другими людьми просто ради самого процесса.
Спасибо тебе! Я наиграл в ДС примерно столько же (за исключением SotFS), но почти исключительно в оффлайн режиме. ПВП не интересуюсь совсем, так что было вдвойне интересно посмотреть ролик.
29:00 - Как же верно ты это описал! Я сначала прошёл третью часть, потом вернулся во вторую, и поймал именно такое ощущение.
Срубил гешефт на фоне эпического многолетнего срача Ванюшки и Кастома. Таки одобряю!
Эд на свежем ролике комменты отключены , поэтому пишу здесь и надеюсь увидишь . Чувак обожаю твои видосы по слезам олдфага! Пересматриваю уже по второму -третьему разу . Я очень надеюсь , что когда-нибудь появится ролик по слезам про Гта Сан Андреас , ведь для многих это не просто игра ….😢
DARK SOULS 2 лучший соулс! Жаль многие люди не способны это понять. А вот третий как раз не люблю.
Что ж, ждём 12-часовой ролик о том, что автор не правильно играет в PvP, не с тем оружием, не туда качал билды, посмел играть за мага, вообще нуб и опозорился, а его история про достижения на кровавой арене без пруфов в виде стримов - влажные мечты казуала который на хайпе решил ворваться в мега актуальную тему начала 2023.
А ещё в этом ролике будет сказано одним нарциссом, что автор взломал на плойке читэнджин и читерит, потому что пользоваться гайдами - это читерство))) Но если отсосать нарциссу-создателю 12-часового ролика и посмотреть все его ролики с разборами Ивана Титова, с автора эти обвинения снимаются.
Двушка - самая удобная и дружелюбная к игроку часть Душ! В ней самая удобная магия, а Уголь Вражды - вообще шедевр! А еще она не глючит и не жрет ресурсы как не в себя.
и самая скучная тоже.
И самая абузная
Ну не знаю. Как по мне она самая сука сложная. Но при этом самая интересная
Серьёзно? Самая кривая и несбалансированная часть душ. Особенно переиздание.
Ну хз, эта "самая удобная" выставляет такую мёртвую зону на сосках геймпада, что у меня перс двигаться начинает только когда до упора выжимаю. Плюс обосранный мувсет копья, с которым я первую часть прошёл всю, да и остальные кривые шо писос. Ну и адаптивность, да....
Крч, если это - удобство и дружелюбие, то я лучше обратно, в кривоту и злой хардкор.
7:05 - эх, Руна... ❤Сколько лет я в ней провёл... Графон для своего времени чуть ли не лучший на фоне других игр. Когда ролик по Руне???
Ещё одна старая игра, по которой хотелось бы ролик - Blades of Time.
Года полтора назад перепроходил ДС2 за хексера. Балдежь же, ну.
Суть ПеПеПе в соулсах:
- Если кто-то играет хуже тебя - он нуб и казуал.
- Если кто-то играет лучше тебя - он грёбаный читер.
Не согласен абсолютно с утверждением, что 2-я - самя убогая для ПвИ. Я пират, в оффлайне играю. Знакомство с серией начал в 14-м, со второй. После первых часов бросил на пол-года. Потом дошел до храма Амалии. там мне жопу разорвали, бросил еще на долгое время. Потом уже прошел окончательно, со всеми ДЛС. Храм Амалии с тех пор - одно из самых любимых мест в игре. И в реальной жизни, когда вижу где-то подтопленную дорогу, с улыбкой произношу это название. А игра захватила, в первую очередь, большим пространством для исследования. И этой своей плавностью, "кисельностью", как сказал Эдвард. Когда ты совершаешь неправильное действие, и тебе хватает времени понять, что ты сделал не так, и почему будушь наказан. В третьей этого не хватало. Там уже было сильное влияние Бладборна. Так же третья показалась уж слишком короткой, хотя качество локаций достойное. Про первую могу сказать, что она долгое время (до выхода ремастера в 19-м, кажеться) была на ПК практически недоступна. Была невероятно кривая ПК версия, в которую, после установки бесчисленных фиксов, можно было худо-бедно играть. Я набегал когда-то с 10 часов, и никакого желания больше не было. В ремастер более меннее поиграл, но убогости Капры-демона (копродемон, как я его называю) или рыцарей с луками на подступах к Анор Лондо, ремастер не исправил. Вообще, коридор смерти - любимый, как мне кажеться, приём Миязаки. Подобно режиссеру М. Н. Шамалаии, который во всех фильмах пытаеься повторить успех Шестого Чувства, Миязаки переносил тот же самый принцип корридора смерти из игры в игру. К созданию второй части, слава богу, "мастер" имел наименьшее отношение, может быть, по-этому она, до сих пор, нравиться мне больше всех. И раз в год-два стараюсь перепроходить.
ПВП DS1:
1. Чёртовы читеры!
2. Чёртов Нито!
3. Чертова могила Арториаса!
4. Еб*ный Анор Лондо!
ПВП DS2:
1. Чёртов мизерикорд.
2. Да как?!
3. Я не пойду к горгулье.
ПВП DS3:
1. Ха-ха у него УГС Фаррона *звуки разрыва ануса*
2. Ха-ха, у него стартовый прямой меч *и маска слепца*.
3. Еб*ный Анор Лондо!
ПВП BB:
1. Просто лучшее ПВП, а чего вы ждали?
ПВП ER:
1. Чёртовы маги в опенворлде.
2. Ненавижу катаны.
3. Опять катаны?!
4. Так можно было?!
5. Яд? А, яд...
Well well well...
Самая быстрая рука дикого Дранглика
Ну вот, призвали древнее зло
О, чепух.
Привет! Кратко резюмирую видос: в плане ПВЕ - худшая, в плане ПВП - лучшая)
@@edvardwolf жди разбор себя на 8 часов
Где видос ? Месяц как уже нету ,у некоторых уже ломка ,когда слёзы олдфага ? очень нужно !!!!
Да, дарк соул 2 лучшая часть, а вы не знали
Я готов страдать, но взрослая жизнь не даёт мне времени на Дарк Соулс. Но серию уважаю, этот сюр берёт в плен на раз.
Не знал, что твой канал начинался с видосов про DS, хотя столько лет уже твой канал смотрю )))))
Ждём ответку Либрариума...
Ахазазхаха
Ждем срач Кастом сториса и Либрариума, вокруг ответки Либрариума на видос Вульфа
Ждем нытья либрариума что его не позвали в качестве эксперта.
Уважаемый Автор. Смотрю тебя и всегда жду выхода нового видео с нетерпением. Очень хочу увидеть «слезы» по игре «златогорье». Сам я ее так и не прошел, но воспоминания не отпускают, а проходить уже нет времени. Спасибо огромное за ваше творчество!
Всем ютубом ждем шестичасовой разбор от либрариума.
Либра раньше норм канал был. Интересно миры разбирал, цепляли очерки. Но в последнее время уехал настолько не туда, что я даже отписался, что делаю прямо очень редко.
Снова в политоту ударился парень?
И 8 часовой от Кастомсториса :З
@@kokcakepc я бы сказал, в "поеботу" ударился😁
Либра вроде говорил, что не ПвПшер, и даже возмущался, что "вторгаются всякие", так что не факт.
Не думал что Эдвард извращенец, который любит пвп в соулсах...
Кто хочет слезы олдфага по Doom. Плюсуйте.
если дум. то только дум3
Ставь лайк, если закончил просмотр видоса на фразе "вечерами по несколько часов вторгался в миры к чужим игрокам"
Я как полностью PvE игрок, искренне ненавидел обмудков которые ко мне вторгались. И я таки нашёл решение. У меня был софт, с помощью которого любой обмудок который вторгался, искренне жалел об этом. И горела уже его задница. А в 3 части, десяток животных даже забанил с его помощью.
Надеюсь я с лихвой отомстил за всех PvEшеров.
Хотите пвп?! Валите на арену и пвпштесь.
Вошел во вкус, играя именно во вторую часть DS. По сути, начал знакомство с серией именно с нее, хотя успел посмотреть первую часть вскоре после ее выхода на ПК, но не проникся, поржал со сложности, и быстро удалил. И что таки хочу сказать - гонят на DS2 совершенно незаслуженно, имхо. У нее, в отличие от "настоящих" душ, совершенно уникальная атмосфера, а сюжетная канва зашла куда больше, чем в первой и третьей, хотя бы потому, что антураж в ней куда более приближен к чему-то земному, а лор и игровые ситуации куда лучше откликаются, чем в остальных частях.
я человек простой, вижу видос по дс2 от Эдварда - ставлю лайк.
Вот что я не ожидал на этом канале, так это дарк соулс...
Благодарю за видео по соулсу, особенно второму.
Да. У меня пожалуй с дсами так: В первой исследование мира и атмофера. Чисто все взаимосвязано, очень круто. В двойке лучшее пвп, а в тройке лучшие бои с боссами и красивейший арт. Могучая троица игра, каждую из которых могу считать уже классикой после выхода елды. Даже самая современная когда-то в моих глазах тройка уже имеет почтенный возраст - 7 лет. Надеюсь Миядзаки перестанет стагнировать как автор и выпустит что то действительно интересное, по типу новго IP - bloodborne и Sekiro. Все же человек вдохновил на целый поджанр игр. Спасибо за ролик!
Не пвпешер, но именно от них и слышу о любви к дс2. Насчет Элдена- просто прям мои слова вытащил. Эта игра заслуживает явно больше критикующих видео чем есть
Ни в одну из серий соулс не играл ( казуал я , не моё ) , но смотрел прохождения и никогда бы не подумал , что в этой серии есть настолько развитое PvP
Все твои рассказы интересные, пили видео
Дарк соулс 2 - это Kings Field 4. Dark Souls 3 - это bloodborn 2. Кто любил серию Кингс Филд, очень любит второй соулс и сразу увидит сотни вещей которые перекочевали от туда.
а что это за игра?
@@Red_Acolyte_Hashut Рпгшка, серия из трёх игр на ps.
Бред какой-то...
И у меня дс2 стала любимой в серии по этой причине. Но пве тоже очень нравится во всех играх Миядзаки. Кстати, тебе спасибо, что побудил с этими играми познакомиться) Кстати, что-то про 3 уровень красного ковенанта не сказал, где 500 побед. Его я тоже получал, вот это реально вызов
Речь шла об уровне ауры, а не ковенанта. Прям реально третий уровень кровавого ковенанта мне было брать лень, потому что хотелось попробовать другие билды, но при этом не респекать персонажа. Поэтому я зачем-то начинал заново, создавая новый билд. Потом хранил всех этих персонажей на компе (стим клауда не было ещё вроде), но в итоге похерил вместе с рипнувшимся винтом. Помянем.
@@edvardwolfstream да, жаль что новой ауры там не появляется, я надеялся что будет. В принципе не удивительно, что начинал нового. Если билд не удастся, нужно ещё сосуд души тратить, а их в игре мало если не юзать читы. Проще нового сделать
Когда ты говоришь хорошо о Дарк Соулс 2, где-то плачет один КастомСторис.
Есть вероятность, что он может плакать возле параши)
@@trickstertruetogue5832 Правильно! За хэйт элден ринга надо сажать!
И тут ему злой спайдермен из третьей части предлагает поплакать)))
@@trickstertruetogue5832 не, у параши место либрариума.)
@@Azsacra м... в чем мемас?
Моя любимая тоже DS2! Сколько же времени было проведено на колокольнях, ух!
Ох, сколько ща кастомных *** набежит...
Тихо, тихо, DS 2 это табу, а то щас как придёт главный знаток и любитель DS 2 со своей "думающей аудиторией", и будет спрашивать почему ролики по дарку без его участия и согласия делаются))
CustomStories:
Наконец то, достойный противник...
Как же я рад твоим роликам!) добрый день, друг)
*слышно тяжёлое дыхание CustomStories
О да я надолго запомнил как я вычислял идеальную дистанцию отскока от гниющего и последующее нанесение удара с наскоком на него,это было незабываемо)