【blender】動物の4速歩行アニメを一発で生成する方法【カンタン】

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  • เผยแพร่เมื่อ 4 ก.พ. 2025

ความคิดเห็น • 15

  • @3Dpolygon
    @3Dpolygon 2 ปีที่แล้ว +3

    Even though I don't understand the language, this was awesome! Helpful for my animals. Great tutorial!

    • @3dn
      @3dn  2 ปีที่แล้ว

      Thank you! I'm glad you liked it.

  • @sat4087
    @sat4087 2 ปีที่แล้ว +1

    感動しました。アドオン導入の仕方から説明されていて助かります。

    • @3dn
      @3dn  2 ปีที่แล้ว

      ありがとうございます!お役に立てて嬉しいです!

  • @輸出車輸出湯輸出-n5b
    @輸出車輸出湯輸出-n5b 2 ปีที่แล้ว +2

    素晴らしい👏

    • @3dn
      @3dn  2 ปีที่แล้ว

      ありがとうございます!とても励みになります!

  • @ホンキョ
    @ホンキョ ปีที่แล้ว +1

    動画投稿ありがとうございます!
    ただ、現在、このアドオンのダウンロードページがなくなってました😢

  • @かな睦月
    @かな睦月 2 ปีที่แล้ว

    動画投稿お疲れ様です。

    • @3dn
      @3dn  2 ปีที่แล้ว

      いつもありがとうございます!

  • @daysmiscellaneous9569
    @daysmiscellaneous9569 2 ปีที่แล้ว +1

    いつか愛犬のアニメーションを作りたいと思っていたので助かります!
    ボーンに合わせて作るのではなく既にできている犬のメッシュを使うことはできるでしょうか?

    • @3dn
      @3dn  2 ปีที่แล้ว

      ご質問ありがとうございます!既存のメッシュの形にボーンの方を合わせていけばできると思います。主に首の長さや胴の長さ、手足の長さなどのバランスを調整する感じですね。

    • @daysmiscellaneous9569
      @daysmiscellaneous9569 2 ปีที่แล้ว

      @@3dn お返事ありがとうございました。
      やってみたのですができませんでした。
      どこかで間違っていたのかもしれませんね。
      もう一度やってみますね。

  • @chinchilla_silver
    @chinchilla_silver ปีที่แล้ว

    わかりやすい動画ありがとうございます!
    自分も四つ足歩行のアニメーションをこのアドオンで作ろうとしたのですが、「ボーンヒートウェイト 一つ以上のボーンで解決に失敗しました」と表示されてしまい、作業が行き詰まっています…。重複頂点や、法線の向きなど確認して、異常はない。と思うのですがうまくいかず、悩んでいます。
    この場合、手付けでリグを作った方がいいでしょうか??

  • @Blendarling
    @Blendarling 7 หลายเดือนก่อน

    歩くと走るの二速歩行に見えますが・・・四足なのでは?

  • @信治元原
    @信治元原 ปีที่แล้ว +2

    できればですけど、フィニッシュとかクロージングとかいうのヤメてもらっていいですか?
    ちょっとだけ不愉快になります。