ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
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환경설정에서 엠비언트로 어두운 부분 조절하는 팁 진짜 좋네요. 좋아요!
MAX 기초강좌 3 망치 만들고 하이폴리곤 하는 영상 따로 올라와있길래 바로 수업들었어요~ 너무 재밌게 설명해주셔서 강의듣는게 재밌습니다!! 이렇게 좋은 강의를 들을수 있어서 너무 감사합니다. 기초강좌부터 추가강좌들까지 꾸준히 들을게요 감사합니다!! ^^
예시로 올린 모델링은 두세번 안보고도 만들어보시길 권하며, 차근히 강좌 끝까지보시고 익히면 따로 학원안가셔도 왠만큼 잘 하시게 돌거라 봅니다.그러한 의도로 찍었는데 너무 좋은 댓글 감사드립니다 ~
캐릭터 입문자인데, 맥스를 안 배워서 옷 만들기가 너무 어려웠는데 유튜브에서 이렇게 좋은 강의 들을 수 있다니요! 덕분에 기초강의부터 하나씩 듣고있습니다. 이렇게 질 좋은 강의들 올려주셔서 정말 감사합니다!!
감사합니다. 다음강좌 칼 만들기로 넘어가셔요
와... 폴리곤에서ㅏ 컨트롤엣지 완전신세계........ 꿀팁감사합니다
정말 감사합니다...강의 정말 잘 보고 있습니다ㅠㅠ
기초나 툴테크닉은 제 유튜브로 다 공부할 수 있게 올릴 예정입니다.캐릭터 모델링 공부하시면 추후에 오프수업 권합니다.
중간중간 나오는 꿀팁들이 아주 좋아요!!!!
좋게 봐주셔서 감사해요!
친절한 설명 감사드립니다 이해가 쏙쏙 되는것 같아요
하드섭 막막했는데 좋은 팁들도 많고 강의 재밌습니다 버리는 강의가 없습니다 감사합니다!!
네 ~ 열심히 하세요 . 감사합니다
하이폴리곤 작업을 처음으로 하는게 총이라 굉장히 난감했는데 이영상이 참고가 됬습니다 ㅎ
시청 감사합니다. 화이팅 !
늦깍이로 3d입문했는뎅선생님 덕분에 신납니다ㅎㅎ
이런 댓글 주시니 기분 좋아요.열공하세요 !
감사합니다!!:)
저도 감사해요
너무 골치아파서 터브스무스프로 유료 쓰는게 마음 편하더라고요
질문한가지 드려도될까요?? 저는 작업뷰에서 선생님처럼 모델링의 양감이 잡혀있지가 않고 반사광이 좀 심한느낌으로 양감이 잡혀있는데 이건 어디서 조정하는지 알수 있을까요?
상단 Views > Viewport per-view Settings에서 Default Lights를 1Default Light로 바꾸면 됩니다 . 2Default Light로 되어있으면 반사광이 심하게 잡힙니다. 2019기준입니다. 다른 버전일 경우 틀릴수 있구요~
강의 잘 보고 있어요~~ 아직 맥스 초보라서 ㅠㅠ 저 면 정리가 너무 어려워요... 사각형을 만들어야 한다고는 들었는데 잘 이해가 안가서 ㅠ 모델링 한게 꾸겨진것처럼 보이는게 그것 때문인거죠? 갈길이 많이 머네요...
망치하이폴로 바로 넘어가지 마시고 로폴강좌(칼, 철퇴...남은 것들)먼저 보시고 해 보세요
안녕하세요 도끼 부분 맨 처음 네모 엣지에 챔퍼를 주는데 터보 스무스를 하면 자꾸 둥그렇게 나오네요.. x ray모드로 보면 속은 챔퍼가 먹여져 있는데 겉에는 둥글둥글 해요 ㅠ 왜이럴까요 ㅠㅡㅠㅡㅠㅡ진도를 못나가고 있어요
겉이 champer가 빠져있을 거에요
모델링 캐릭터라든가 기본적인 면 정리가 너무 어렵습니다.. 답 없는 걸까요.. 그냥 감이 없는건지 이상한 모양이 되버리네요 연습이 답인가요?..
캐릭터가 어려우면 오브젝트 위주로 만들어보세요. 그래픽도 크게 캐릭터와 배경으로 나뉩니다
뒤로 가기가 5번 이상 안되는데 어떻게 해결하면 좋을까요 선생님ㅠㅠ
Undo 기능은 Customize > Preference > General탭에서 횟수를 조정할 수 있습니다. (기본값 20이네요 max2020)수정 후 다시 열어보시고,사소한 오류는 File > Reset후 다시 불러와서 확인하면 해결되는 경우 많습니다. (버그나 프로그램 꼬일때 현상 해결법)
컨트롤백스페이스도 충격... ㅠ
버전이 안맞아 사소하게 안되는건 자막 참조하시고(타강좌), 댓글 남겨주심 좋겠습니다.
6:15
ctrl+백스페이스
13:30
15:08
버텍스 우클릭-콜랩스로 합치기 ctrl+alt+c
18:17
환경설정에서 엠비언트로 어두운 부분 조절하는 팁 진짜 좋네요. 좋아요!
MAX 기초강좌 3 망치 만들고 하이폴리곤 하는 영상 따로 올라와있길래 바로 수업들었어요~ 너무 재밌게 설명해주셔서 강의듣는게 재밌습니다!! 이렇게 좋은 강의를 들을수 있어서 너무 감사합니다. 기초강좌부터 추가강좌들까지 꾸준히 들을게요 감사합니다!! ^^
예시로 올린 모델링은 두세번 안보고도 만들어보시길 권하며, 차근히 강좌 끝까지보시고 익히면 따로 학원안가셔도 왠만큼 잘 하시게 돌거라 봅니다.
그러한 의도로 찍었는데 너무 좋은 댓글 감사드립니다 ~
캐릭터 입문자인데, 맥스를 안 배워서 옷 만들기가 너무 어려웠는데 유튜브에서 이렇게 좋은 강의 들을 수 있다니요! 덕분에 기초강의부터 하나씩 듣고있습니다. 이렇게 질 좋은 강의들 올려주셔서 정말 감사합니다!!
감사합니다. 다음강좌 칼 만들기로 넘어가셔요
와... 폴리곤에서ㅏ 컨트롤엣지 완전신세계........ 꿀팁감사합니다
정말 감사합니다...강의 정말 잘 보고 있습니다ㅠㅠ
기초나 툴테크닉은 제 유튜브로 다 공부할 수 있게 올릴 예정입니다.
캐릭터 모델링 공부하시면 추후에 오프수업 권합니다.
중간중간 나오는 꿀팁들이 아주 좋아요!!!!
좋게 봐주셔서 감사해요!
친절한 설명 감사드립니다 이해가 쏙쏙 되는것 같아요
하드섭 막막했는데 좋은 팁들도 많고 강의 재밌습니다 버리는 강의가 없습니다 감사합니다!!
네 ~ 열심히 하세요 . 감사합니다
하이폴리곤 작업을 처음으로 하는게 총이라 굉장히 난감했는데 이영상이 참고가 됬습니다 ㅎ
시청 감사합니다. 화이팅 !
늦깍이로 3d입문했는뎅
선생님 덕분에 신납니다ㅎㅎ
이런 댓글 주시니 기분 좋아요.
열공하세요 !
감사합니다!!:)
저도 감사해요
너무 골치아파서 터브스무스프로 유료 쓰는게 마음 편하더라고요
질문한가지 드려도될까요?? 저는 작업뷰에서
선생님처럼 모델링의 양감이 잡혀있지가 않고 반사광이 좀 심한느낌으로 양감이 잡혀있는데 이건 어디서 조정하는지 알수 있을까요?
상단 Views > Viewport per-view Settings에서 Default Lights를 1Default Light로 바꾸면 됩니다 . 2Default Light로 되어있으면 반사광이 심하게 잡힙니다. 2019기준입니다. 다른 버전일 경우 틀릴수 있구요~
강의 잘 보고 있어요~~ 아직 맥스 초보라서 ㅠㅠ 저 면 정리가 너무 어려워요... 사각형을 만들어야 한다고는 들었는데 잘 이해가 안가서 ㅠ 모델링 한게 꾸겨진것처럼 보이는게 그것 때문인거죠? 갈길이 많이 머네요...
망치하이폴로 바로 넘어가지 마시고 로폴강좌(칼, 철퇴...남은 것들)먼저 보시고 해 보세요
안녕하세요 도끼 부분 맨 처음 네모 엣지에 챔퍼를 주는데 터보 스무스를 하면 자꾸 둥그렇게 나오네요.. x ray모드로 보면 속은 챔퍼가 먹여져 있는데 겉에는 둥글둥글 해요 ㅠ 왜이럴까요 ㅠㅡㅠㅡㅠㅡ진도를 못나가고 있어요
겉이 champer가 빠져있을 거에요
모델링 캐릭터라든가 기본적인 면 정리가 너무 어렵습니다.. 답 없는 걸까요.. 그냥 감이 없는건지 이상한 모양이 되버리네요 연습이 답인가요?..
캐릭터가 어려우면 오브젝트 위주로 만들어보세요. 그래픽도 크게 캐릭터와 배경으로 나뉩니다
뒤로 가기가 5번 이상 안되는데 어떻게 해결하면 좋을까요 선생님ㅠㅠ
Undo 기능은 Customize > Preference > General탭에서 횟수를 조정할 수 있습니다. (기본값 20이네요 max2020)
수정 후 다시 열어보시고,
사소한 오류는 File > Reset후 다시 불러와서 확인하면 해결되는 경우 많습니다. (버그나 프로그램 꼬일때 현상 해결법)
컨트롤백스페이스도 충격... ㅠ
버전이 안맞아 사소하게 안되는건 자막 참조하시고(타강좌), 댓글 남겨주심 좋겠습니다.
6:15
ctrl+백스페이스
13:30
15:08
버텍스 우클릭-콜랩스로 합치기 ctrl+alt+c
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