COMO CRIAR UM JOGO DE TERROR NA UNITY | PLAYER - #02

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  • เผยแพร่เมื่อ 13 ต.ค. 2024
  • Salve galera, tudo bem com vocês? Hoje nós vamos continuar a série Criando um jogo de TERROR completo passo-a-passo pela Engine Unity, focando na criação do Player em terceira pessoa. Espero que gostem!!!
    Aprenda mais sobre desenvolvimento de Jogos:
    go.hotmart.com...
    Série Criando Jogo de Terror completa:
    • CRIANDO JOGO DE TERROR
    Série como criar jogos:
    • COMO CRIAR JOGOS NA UNITY
    Link do meu jogo para Android (The Mouse Maze):
    play.google.co...

ความคิดเห็น • 85

  • @edemirscortegagna7339
    @edemirscortegagna7339 2 ปีที่แล้ว +8

    Parabéns irmão pelo conteúdo.... Vc tem me inspirado a buscar conhecimento nessa área, comecei a pouco tempo a fazer curso de programação de game e tenho muitas dúvidas, mais teu conteúdo é show e tem me ajudado muito.

  • @ozanormal5581
    @ozanormal5581 ปีที่แล้ว +32

    O Script de CameraController logo abaixo, basta copiar e colar...
    using System.Collections;
    using System.Collections.Generic;
    using UnityEngine;
    public class CameraController : MonoBehaviour
    {
    public Transform player;
    public float alturaCamera = 1.3f;
    public float Sensibilidade = 300.0f;
    public float LimiteRotacao = 45.0f;
    float rotX;
    float rotY;
    void Start()
    {
    Cursor.lockState = CursorLockMode.Locked;
    }
    void Update()
    {
    float MouseX = Input.GetAxis("Mouse X");
    float MouseY = Input.GetAxis("Mouse Y");
    rotX += MouseX * Sensibilidade * Time.deltaTime;
    rotY -= MouseY * Sensibilidade * Time.deltaTime;
    rotY = Mathf.Clamp(rotY, -LimiteRotacao, LimiteRotacao);
    transform.rotation = Quaternion.Euler(rotY, rotX, 0);
    }
    private void LateUpdate()
    {
    transform.position = player.position + player.up * alturaCamera;
    }
    }

    • @jefersonwillian1162
      @jefersonwillian1162 5 หลายเดือนก่อน +2

      uma lenda meu nobre, tava aqui com preguiça de escrever tudo

  • @Diamond-fx8cn
    @Diamond-fx8cn 2 ปีที่แล้ว +4

    Parabéns mano ,eu tô fazendo o curso mais nem chego perto do seu talento

  • @ozanormal5581
    @ozanormal5581 ปีที่แล้ว +33

    O Script do Player logo abaixo, basta copiar, caso alguém tenha interesse...
    using System.Collections;
    using System.Collections.Generic;
    using UnityEngine;
    public class Player : MonoBehaviour
    {
    private float velocidadePlayer;
    public float velocidadeCorrida = 10;
    public float velocidadeAndar = 5;
    public Camera cameraPlayer;
    private Vector3 direcoes;
    private Animator anim;
    void Start()
    {
    anim = GetComponent();
    }
    void Update()
    {
    float InputX = Input.GetAxis("Horizontal");
    float InputZ = Input.GetAxis("Vertical");
    float InputRun = Input.GetAxis("correr");
    direcoes = new Vector3(InputX,0, InputZ);
    if(InputX != 0 || InputZ != 0)
    {
    var camrotation = cameraPlayer.transform.rotation;
    camrotation.x = 0;
    camrotation.z = 0;
    anim.SetBool("walk", true);
    transform.Translate(0, 0, velocidadePlayer * Time.deltaTime);
    transform.rotation = Quaternion.Lerp(transform.rotation, Quaternion.LookRotation(direcoes) * camrotation, 5 * Time.deltaTime);
    if(InputRun != 0)
    {
    anim.SetBool("run", true);
    velocidadePlayer = velocidadeCorrida;
    }
    else
    {
    anim.SetBool("run", false);
    velocidadePlayer = velocidadeAndar;
    }
    }
    else if (InputX == 0 && InputZ == 0)
    {
    anim.SetBool("walk", false);
    anim.SetBool("run", false);
    }
    }
    }

    • @higorcampos655
      @higorcampos655 ปีที่แล้ว +1

      Salvou mt, obrigado!

    • @MarmitaClub
      @MarmitaClub 9 หลายเดือนก่อน

      ola meu jogo nao inicia ele aparece "all compiller errors have to be fixed before you can enter playmode" pfvr me ajude

    • @caskos-games5574
      @caskos-games5574 9 หลายเดือนก่อน +1

      @@MarmitaClub Provavelmente por não ter colocado o "f" após os números de "velocidadeAndar" e "velocidadeCorrida"

    • @eusolinda3401
      @eusolinda3401 9 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@MarmitaClub Pode ser que o "run" não esteja, para fazer é só ir no "Project Settings" dps ir em "Input Manager" em size vai ter 18 e você coloca 19 vai aparecer um Cancel daí vc coloca "run"

    • @francofilmes3449
      @francofilmes3449 8 หลายเดือนก่อน +1

      Fera, não sei como você trocou a minha mensagem pela sua, porem quem colocou o script do Player foi eu, com a mesma mensagem.

  • @agnaldosilva2235
    @agnaldosilva2235 ปีที่แล้ว +2

    Muito Show!

  • @yssertz
    @yssertz 2 ปีที่แล้ว +4

    Tutorial sensacional mano!

  • @viruski
    @viruski ปีที่แล้ว

    novamente estou aqui assistindo seus videos

  • @Paulo1_
    @Paulo1_ 2 ปีที่แล้ว

    já tem uma prévia de quando vai lançar?

    • @JohnDevOficial
      @JohnDevOficial  2 ปีที่แล้ว

      Ele não será publicado, é apenas para vídeo mesmo 😉

  • @JoaoPedro-rh9yj
    @JoaoPedro-rh9yj ปีที่แล้ว

    Cara eu gostei desse video, você vai podar esse jogo na play story ?

  • @venti9146
    @venti9146 ปีที่แล้ว +9

    VELHO COLOCA O SCRIPT NA DESCRIÇÃO PARA A GENTE COPIAR OU ENTÃO COLOCA PARA DOWNLOAD

    • @WillianZanon-ur7bz
      @WillianZanon-ur7bz ปีที่แล้ว +1

      Acho q isso é coisa de preguiçoso, e melhor nois ver aprender e colocar nois mesmo

    • @venti9146
      @venti9146 ปีที่แล้ว

      @@WillianZanon-ur7bz fiz tudo certinho e n funcionou por isso q eu pedi o download

    • @WillianZanon-ur7bz
      @WillianZanon-ur7bz ปีที่แล้ว

      @@venti9146 o da camera
      using System.Collections;
      using System.Collections.Generic;
      using UnityEngine;
      public class CameraController : MonoBehaviour
      {
      public Transform player;
      public float alturaCamera = 1.3f;
      public float Sensibilidade = 300.0f;
      public float LimiteRotacao = 45.0f;
      float rotX;
      float rotY;
      void Start()
      {
      Cursor.lockState = CursorLockMode.Locked;
      }
      void Update()
      {
      float MouseX = Input.GetAxis("Mouse X");
      float MouseY = Input.GetAxis("Mouse Y");
      rotX += MouseX * Sensibilidade * Time.deltaTime;
      rotY -= MouseY * Sensibilidade * Time.deltaTime;
      rotY = Mathf.Clamp(rotY, -LimiteRotacao, LimiteRotacao);
      transform.rotation = Quaternion.Euler(rotY, rotX, 0);
      }
      private void LateUpdate()
      {
      transform.position = player.position + player.up * alturaCamera;
      }
      }

    • @lagadogt
      @lagadogt 9 หลายเดือนก่อน +1

      @@WillianZanon-ur7bz eu prefiro evitar a fadiga

  • @MarmitaClub
    @MarmitaClub 9 หลายเดือนก่อน +1

    ola meu jogo nao inicia ele aparece "all compiller errors have to be fixed before you can enter playmode" pfvr me ajude

  • @O_Fanboy_Da_Claro
    @O_Fanboy_Da_Claro ปีที่แล้ว +1

    Man!
    Faz um vídeo dedicado ensinando como mexer com HDR.

  • @lingotz4251
    @lingotz4251 2 ปีที่แล้ว +1

    Opa Jhon pode me ajudar em um erro de script?? Tipo fiz todo o script do player a movimentação tudo certo só que quando eu clico em salvar o script aparece esse erro na unity "Argument 2: cannot convert from 'UnityEngine.Vector3' to 'UnityEngine.Quaternion" o que eu faço para consertar esse erro?

  • @supernostalgia5859
    @supernostalgia5859 ปีที่แล้ว +1

    Estou em desenvolvimento, só que no caso quero fazer um jogo em Primeira pessoa. O cenário já está pronto, como faria pra usar somente em primeira pessoa e não aparecer o meu personagem? O conteúdo tá top man,.

    • @JohnDevOficial
      @JohnDevOficial  ปีที่แล้ว +2

      Salve mano, teria que reprogramar todo o player pois a movimentação é bem diferente. Tem um asset na Unity Store chamado mini first person controller. Instala ele para dar uma olhada no script pelo menos.

    • @supernostalgia5859
      @supernostalgia5859 ปีที่แล้ว

      @@JohnDevOficial Beleza man

  • @luxgb0093
    @luxgb0093 ปีที่แล้ว

    opa irmão de boa então na parte em que eu coloco o script no target aparece a seguinte mensagem: can't add script component 'CameraController' because the script dass cannot be found. Make sure that there are no compile errors and that the file name and dass name match. O que faço?

  • @eusolinda3401
    @eusolinda3401 9 หลายเดือนก่อน +1

    Alguém pode me ajudar? Quando eu ando por um pequeno tempo a animação para e trava naquela pose, o que eu faço?

  • @UncodingStudios
    @UncodingStudios 9 หลายเดือนก่อน +1

    to fazendo um chamado Dark Echo

  •  ปีที่แล้ว

    Boa noite, estou com um problema num script o Cameracontroller, por favor pode me ajuda, so falta esse script para terminar meu jogo.

  • @p0nk1junk4r09
    @p0nk1junk4r09 ปีที่แล้ว +1

    6:40 não entendi essa parte, porque eu já criei os scripts mas eu não consigo colocar a camera no script do Player, espero que o dono do canal faça um reboot do tutorial dando mais detalhes.

    • @JohnDevOficial
      @JohnDevOficial  ปีที่แล้ว +1

      Não entendi sua dúvida, apenas joguei o script para dentro do objeto. Script do player para o objeto do player e script da câmera para o container da câmera.

    • @p0nk1junk4r09
      @p0nk1junk4r09 ปีที่แล้ว +1

      @@JohnDevOficial é mas essa opção do camera Player não esta disponivel para min no script do player

    • @JohnDevOficial
      @JohnDevOficial  ปีที่แล้ว +1

      @@p0nk1junk4r09 Mas não jogo no script, jogo o script para o objeto.

  • @caiobakkj
    @caiobakkj 2 ปีที่แล้ว +1

    UnassignedReferenceException: The variable player of CameraController has not been assigned.
    You probably need to assign the player variable of the CameraController script in the inspector.
    sabe oq pode ser?
    edit: consegui arrumar, otimo video mn

    • @JohnDevOficial
      @JohnDevOficial  2 ปีที่แล้ว

      Salve, normalmente esses erros ocorrem quando não atribuímos o objeto a variável que criamos.

  • @d.wgaster6098
    @d.wgaster6098 ปีที่แล้ว

    Como que dobra a qualidade gráfica?

  • @LucasDpl
    @LucasDpl ปีที่แล้ว

    mn me ajuda quando tou Apertando W ele sempre vai pra frete como tiro isso? quando eu faço a rotaçao ele n segue onde a camera aponta pd me ajudar com isso?

  • @hangzz1914
    @hangzz1914 2 ปีที่แล้ว

    Opa john eu aqui de novo, pode me ajudar em uma coisa de novo? Eu não estou conseguindo fazer as animações rodarem. Sempre dá o erro "Parameter 'run' does not exist. UnityEngine.Animator.SetBool (string,bool)".
    Eu realmente não sei o que ta rolando, está muito estranho. Eu não coloquei os mesmos nomes que você nos arquivos, coloquei tipo ''parado'' ''andando pra frente'' ''correndo pra frente'' e eu especificava que era pra frente pois queria colocar um pra trás. Minha outra dúvida é sobre isso também, o processo pra fazer as animações backwards é a mesma pras forwards? Ou tem alguma coisa diferente?
    Muito obrigado se puder tar respondendo, bom dia!

    • @JohnDevOficial
      @JohnDevOficial  2 ปีที่แล้ว

      UnityEngine.Animator.SetBool (string,bool) essa linha está errada. O correto é: Anim.SetBool ("frente", true);

    • @JohnDevOficial
      @JohnDevOficial  2 ปีที่แล้ว

      o Anim você usa o nome que colocou na variável Animator e onde está "frente" coloca o nome do parâmetro que definiu lá no Animator da Unity.

    • @JohnDevOficial
      @JohnDevOficial  2 ปีที่แล้ว

      Espero ter ajudado!

    • @hangzz1914
      @hangzz1914 2 ปีที่แล้ว

      @@JohnDevOficial Ahhhhh agora eu entendi!! Muito obrigado :)

  • @nathaliabruckheimer559
    @nathaliabruckheimer559 ปีที่แล้ว

    Consegue me ajudar? estou seguindo o tutorial porém depois de fazer essas parte meu jogo travou no play e pause acionados juntos e quando clico em cima ele voltar para o modo do play desligado.

    • @JohnDevOficial
      @JohnDevOficial  ปีที่แล้ว

      Estranho.. Tenta buildar o game para ver se o problema é o editor da Untiy.
      Vai em File > Build Settings
      Arrasta todas as tuas cenas para o espaço entitulado Scenes In Build
      Depois clica em Build.
      Escolhe uma pasta e salva, ele vai exportar teu jogo.
      Tenta executar, caso ele abra o problema é o editor mesmo. Recomendaria
      salvar seu projeto e reinstalar a Unity pelo Unity Hub.

  • @KaykeSantos-k9l
    @KaykeSantos-k9l ปีที่แล้ว

    Quau e o aplicativo que você está usando

  • @eduardofrr-h9i
    @eduardofrr-h9i 2 ปีที่แล้ว

    Voltando aqui kskskk mano, eu assistir de novo né, e fiz tudo certinho, porém, eu não consigo mover a câmera com o MOUSE.. não sei oq houve. Volta com os vídeos!

  • @EAFC_CLIPSBR
    @EAFC_CLIPSBR 2 ปีที่แล้ว

    Ensina fazer em primeira pessoa

  •  ปีที่แล้ว

    Qual botão eu aperto para que ele corra eu apertei todos mas não consigo fazer ele correr

    • @JohnDevOficial
      @JohnDevOficial  ปีที่แล้ว +1

      Verifica no código qual você colocou, se só copiou do meu provavelmente foi Shift esquerdo

    •  ปีที่แล้ว

      @@JohnDevOficial eu resolvi eu modifiquei um pouco seu código e coloquei na tecla end para corre

    •  ปีที่แล้ว

      @@JohnDevOficial mas agradeço de coração por me ajudar e de as aulas de desenvolvimento de jogos está me ajudando muito

    •  ปีที่แล้ว

      @@JohnDevOficial muito obrigado, obrigado mesmo john

    •  ปีที่แล้ว

      @@JohnDevOficial peço que não pare de fazer vídeos

  • @andnasci89
    @andnasci89 ปีที่แล้ว

    Mas esse Script saiu de onde?

  • @rayssalays8994
    @rayssalays8994 ปีที่แล้ว

    trás um sistema de tiro baseado nesses scripts aí

  • @eduardofrr-h9i
    @eduardofrr-h9i 2 ปีที่แล้ว

    Te mandei lá o vídeo do bug. Consegue ver?

  • @eduardofrr-h9i
    @eduardofrr-h9i 2 ปีที่แล้ว

    o meu personagem sai caindo quando ando kkkk, como se eu não tivesse freezado a rotacão da constrants do rigidbody. oq houve?

    • @JohnDevOficial
      @JohnDevOficial  2 ปีที่แล้ว

      Colocou o colisor? Verificação também se está movendo no eixo correto pelo script

    • @eduardofrr-h9i
      @eduardofrr-h9i 2 ปีที่แล้ว

      @@JohnDevOficial é que não entendi muito bem o script, caso esteja no eixo errado, qual linha eu devo mudar?? Eu tava acompanhando suas aulas iniciais, essa aí apesar de bem explicada, foi mais complicadinha.. mas o único problema é só esse

    • @eduardofrr-h9i
      @eduardofrr-h9i 2 ปีที่แล้ว

      @@JohnDevOficial sim, coloquei um colisor de cápsula e um rigidbody, inclusive refiz de novo pra ver se tinha sido algum erro de digitação.. mas não consegui resolver :(

    • @JohnDevOficial
      @JohnDevOficial  2 ปีที่แล้ว

      @@eduardofrr-h9i consegue mandar um vídeo para meu e-mail? Vou tentar te ajudar por lá. gearstudio.games@gmail.com

    • @eduardofrr-h9i
      @eduardofrr-h9i 2 ปีที่แล้ว

      @@JohnDevOficial beleza, vi agora sua mensagem. vou mandar lá!! obrigado!

  • @firedark55
    @firedark55 2 ปีที่แล้ว

    opa Pode me ajudar com um erro o personagem não se move e aparece ArgumentException;Input Axis correr is not setup.

    • @JohnDevOficial
      @JohnDevOficial  2 ปีที่แล้ว +1

      Você precisa criar o Input correr, ou substitua essa linha de código por Input.GetKey(KeyCode.LeftShift) tmb resolve.

    • @firedark55
      @firedark55 2 ปีที่แล้ว

      @@JohnDevOficial Obrigado pela resposta funcionou perfeitamente

    • @graciio_
      @graciio_ ปีที่แล้ว

      @@firedark55 Bom dia! Pode-me explicar como resolveu o problema?! Obrigado

    • @Jav4
      @Jav4 ปีที่แล้ว

      @@graciio_ É só ir em Edit, Project Settings Input Manager e trocar o nome de qualquer Input lá recomendo trocar o fire3

    • @graciio_
      @graciio_ ปีที่แล้ว

      @@Jav4 já consegui, obg

  • @kaionmtaep
    @kaionmtaep ปีที่แล้ว

    alguem sabe como faz pra camera nao atravessar as paredes com esse script do target?

  • @KuntFN
    @KuntFN 2 ปีที่แล้ว +1

    Opa jhon, poderia me ajudar? estou tendo um erro "Camera Controller.cso[22, 48]: error CS1002 ; expected" se puder me ajudar agradeçooo demais abraço!!

    • @JohnDevOficial
      @JohnDevOficial  2 ปีที่แล้ว +1

      Esse é erro de sintaxe, verifica se não esqueceu de nenhum ponto e virgula.

    • @KuntFN
      @KuntFN 2 ปีที่แล้ว

      @@JohnDevOficial vlww demais cara ajudo mt, ja consegui arrumar aqui..

  • @samuelfavadebrito
    @samuelfavadebrito ปีที่แล้ว

    Alguém sabe como fazer a câmera n passar a parede

    • @JohnDevOficial
      @JohnDevOficial  ปีที่แล้ว

      Você vai precisar utilizar um raycast para verificar o ponto de colisão da câmera e alterar a posição dela para compensar a distância atual do ponto de colisão

  • @kiraepaulohenry3236
    @kiraepaulohenry3236 2 ปีที่แล้ว

    Não entendi direito o script do player

    • @JohnDevOficial
      @JohnDevOficial  2 ปีที่แล้ว

      Qual foi a dúvida?

    • @kiraepaulohenry3236
      @kiraepaulohenry3236 2 ปีที่แล้ว

      @@JohnDevOficial sou iniciante, e não entendi como funciona o script

  • @luxgb0093
    @luxgb0093 ปีที่แล้ว

    opa irmão de boa então na parte em que eu coloco o script no target aparece a seguinte mensagem: can't add script component 'CameraController' because the script dass cannot be found. Make sure that there are no compile errors and that the file name and dass name match. O que faço?

    • @JohnDevOficial
      @JohnDevOficial  ปีที่แล้ว

      Tem erro de script, você deve ter digitado algo errado