Muito lindo, "computadorzinho réi" aqui quase gritando mas deu para testar, obrigado Wenes, matou minha curiosidade sobre esse assunto e parabéns pelo seu canal.
cara, eu comecei a assistir as aulas de c#(já sou programador web mas quero partir pra jogos) do seu canal e esse vídeo apareceu aqui do lado por ser novo, já queria dizer que to mt feliz de você não ter parado, você faz um trabalho incrível aqui, muito obrigado. Vou continuar assistindo o resto das suas videoaulas pra poder dominar as outras ferramentas que preciso pra poder começar meus pequenos projetos também, mesmo sendo programador vejo que são necessários muitos passos mas ainda assim obrigado por tudo!
Muito bom cara! eu achava que era algo surreal criar cenários 3D, mas você me mostrou que é mais fácil do que aparenta kkkk Obrigadão! Se possível, e caso não tenha feito, poderia fazer um vídeo sobre como desenvolver esses objetos 3D por conta própria?
Tudo muito lindo, Meu sonho é desenvolver o meu própio jogo de sobrevivência, Tenho tantas idéias chega minha Cabeça Treme kkk Idéias realmente incríveis, Eu diria uma grande revolução nos Jogos de sobrevivência 3D
E eu mano. Que tenho umas ideias pra fazer uma ilha battleroyale estilo as do Fortnite com constante mudança com o passar dos dias. Mas tá só no papel e no paint. Tenho 9 ilhas já desenhadas em 2D no PAINT. História e tudo.
Vocês podem fazer ou recomendar algum tutorial sobre flat desing? (eu vi que vocês fizeram um para criar personagens, mas tava procurando algo completo)
boa tarde vc e fera mano me ajudou bastantes pois tenhos muitos ideias para criar jogos simuladores para pc e quanto celulares eu sou novo no meu canal pretendo criar jogos excluso para canal entao estou assistindo todos passo a passo do seu canal pois esse cenario meu deu dicas otimas para eu criar jogo de simulador de primeira pessoa obg que deus sempre abencoe vc e sua familia e seus projetos e ganho mil estrelinhos e uma fa tbm mais escrito para seu canal
Estou usando a versão Unity 2019.3.13f1 e tive que fazer um processo diferente para habilitar os Preview. Fui seguindo igual você mostrou mas quando abro a janela Package Manager não tem essa "engrenagem", no meu tem um opção chamada Advanced (neste mesmo local da engrenagem) e nela altero para "Show preview packages", depois disso consegui achar o Terrain Tools
"a terra não é plana, opa.. desculpa, não vou entrar nesse mérito hahahaha" kkkkkkkkkkk essa parte eu não aguentei, MTO BOM tutorial, ótimo vídeo e +1 inscrito
Obrigado por compartilhar esses conteúdos amigo. É muito importante para o nosso desenvolvimento, futuramente espero construir um game que traga alegria para todos vocês.
Bom dia, você poderia fazer um vídeo sobre a câmera, estou tendo bastante dificuldade com a mesma, não consigo aproximar numa escala igual a que você tem ai onde é possível ver bastante o chão a grama etc.. e também a opção "normal" do diffuse não está aparecendo ao menos no projeto que iniciei. Parabéns pelo vídeo, consegui fazer a ilha graças a você, ainda estou tendo algumas dificuldades, mas aos poucos estou indo!!
Comprei esse curso de desenvolvimento de games ontem e confesso que me desapontei, não é nada do zero, o cara foi atropelando tudo como se estivesse falando com quem ja entendia de código, preferi mil vezes esse vídeo gratuito que esta fácil e gostoso de assistir, se tivesse um curso seu sem dúvida compraria na hora
@@LucasSantos-wg6yy aproveitando o teu nick, poderia me explicar para que serve o vector 2 e o vector 3? Eu sei para que usar mas não sei o porquê usar, tipo oq ele faz?
@@bruno-2077 vector2 são dois eixos X é Y já o Vector3 são três eixos X, Y e Z usado para 3D! Sabe quando você coloca "new Vector3()" e a mesma coisa de você dizer "novo vetor(X, Y, Z)" já quando você colocar "new Vector2()" é a mesma coisa de "novo vetor(X, Y)" Você pode armazenar dentro da variável Vector3 o transforma.position que pega a posição do objeto Existe tambem o Vector4 só que eu não faço a minima ideia como usar eu sei que ele guarda 4 dimensão só Que não se preocupe com isso geralmente a gente usar vector3 para ambiente 3D
Amigo muito obrigado pelas aulas, tem me ajudado bastante. As arvores aqui apareceram mas sem textura, inteiras lilas. Estou usando a versão 2020.1.0f1. Já passou por isso? Se puder me ajudar agradeço muito e novamente parabéns pelo trabalho.
Não sei se alguém está com o problema que eu estava. Não estava aparecendo o "Ground" quando eu tentava criar uma layer, daí fui em window, Package Manager e lá onde ele colocou "Unity Registry" eu cliquei em "My Assets". Aí apareceu tudo que peguei na Asset Store. Baixei, importei e aí apareceu tudo.
Uma dúvida... todo projeto que eu fizer, tenho que baixar e importar os pinceis, texturas, etc??? Eu fechei e abri denovo umas 3 vezes e sempre tenho que fazer esse processo.
Aew Wenes!.. Muito bom! Dá pra ver que trabalhar com a Unity é muito prático, bem legal! Não vejo a hora de poder baixar a engine, e pôr a mão na massa!.. Ótimo tutorial!
Então não há problema no jogo ter realismo, mas precisa ter em mente que isso deve rodar nos dispositivos, seja qual for a plataforma, o ambiente precisa ser bonito mas também se for pra não rodar nos dispositivos nem vale o esforço haha
Excelente aula, eu já vi muitos tutoriais sobre unity mas os seus são bem técnicos e fáceis de aprender, eu faço modelagens tanto orgânicas e Hard mas imaginava que árvores e gramas não haviam na unity tinham que ser modeladas externamente. Eu tô modelando um cenário para um jogo de terror com Puzzles vc acha que esse tema é bastante procurado para jogo indie?
@@bruno-2077 Gravidade não existe. As coisas caem ou flutuam dependendo do meio onde estão inseridas. O óleo flutua na água por ser menos denso, a pedra mais densa que a água afunda. O balão de Hélio flutua no ar por que o Hélio é menos denso que o ar. E nunca conseguiram provar que a Terra se move.
Eu tenho uma dúvida, quando um eu/vc crio um cenário ,esse senário precisa ser no projeto final (tipo vc não pode fazer parte diferentes do cenário em um outro projeto ou software)????
Parabéns, gostei da video aula, só fiquei na duvida de qual ferramenta de terreno você está usando, terrain = terreno. lá no site eu encontrei o MicroSplat, MapMagic 2, Terrain Data Baker, Procedural Terrain Painter, Peace - Terrain Generator, qual deles voce utilizou nessa aula?
*Preciso de ajuda pra resolver um problema, quando instalei as texturas e entrei na Unity apareceram vários avisos de erros, ignorei e apaguei, mas agora quando fui criar a layer de textura não apareceu nenhuma textura!*
Cara, que show de aula de cenários! A cabeça da gente fica explodindo de tantas ideias que daria pra fazer com isso! Parabéns Wenes
Acho que uma das partes mais legais de se fazer é a criação de cenários!!
@MANY O LEGIÃO eu me mande aí porfafor
@MANY O LEGIÃO manda no meu insta @silvapradoluan
@Antônio trucks kakakakkaka que engraçado
@MANY O LEGIÃO o vídeo foi removido mano, me manda o link
Tambem acho mano
Não tenho PC mas adoro ver teus vídeo quem sabe o dia que eu tiver um não começe a criar cara vc é um grande incentivo pras pessoas
Enquanto não tem PC você pode ir aprendendo programação no cel. Claro, se você tem interesse em programar.
Muito lindo, "computadorzinho réi" aqui quase gritando mas deu para testar, obrigado Wenes, matou minha curiosidade sobre esse assunto e parabéns pelo seu canal.
cara, eu comecei a assistir as aulas de c#(já sou programador web mas quero partir pra jogos) do seu canal e esse vídeo apareceu aqui do lado por ser novo, já queria dizer que to mt feliz de você não ter parado, você faz um trabalho incrível aqui, muito obrigado. Vou continuar assistindo o resto das suas videoaulas pra poder dominar as outras ferramentas que preciso pra poder começar meus pequenos projetos também, mesmo sendo programador vejo que são necessários muitos passos mas ainda assim obrigado por tudo!
já programo web e games em gml ( game maker language) to querendo ir pra unity obrigado pelos tutoriais ...
Muito bom cara! eu achava que era algo surreal criar cenários 3D, mas você me mostrou que é mais fácil do que aparenta kkkk Obrigadão!
Se possível, e caso não tenha feito, poderia fazer um vídeo sobre como desenvolver esses objetos 3D por conta própria?
21:31 tem um passaro no fundo, bem na hora que o cara tá fazendo uma floresta. Isso que é qualidade de vídeo!
É tecnologia 10 d, kkkk
@@fiksgamesoficial LKKKKKKKKKKKKKK BOA KKKKKKKKKKKKKK
AUDIO 8D
Tudo muito lindo, Meu sonho é desenvolver o meu própio jogo de sobrevivência, Tenho tantas idéias chega minha Cabeça Treme kkk Idéias realmente incríveis, Eu diria uma grande revolução nos Jogos de sobrevivência 3D
somos dois
Somos 3
Quem não tem né? A questão é conseguir fazer um jogo desses kkk, é difícil tirar do papel/da imaginação
E eu mano. Que tenho umas ideias pra fazer uma ilha battleroyale estilo as do Fortnite com constante mudança com o passar dos dias. Mas tá só no papel e no paint. Tenho 9 ilhas já desenhadas em 2D no PAINT. História e tudo.
ajudou mt no trabalho da escola veyr arrasou
Vocês podem fazer ou recomendar algum tutorial sobre flat desing? (eu vi que vocês fizeram um para criar personagens, mas tava procurando algo completo)
Siiim
boa tarde vc e fera mano me ajudou bastantes pois tenhos muitos ideias para criar jogos simuladores para pc e quanto celulares eu sou novo no meu canal pretendo criar jogos excluso para canal entao estou assistindo todos passo a passo do seu canal pois esse cenario meu deu dicas otimas para eu criar jogo de simulador de primeira pessoa obg que deus sempre abencoe vc e sua familia e seus projetos e ganho mil estrelinhos e uma fa tbm mais escrito para seu canal
ja assisti essa aula umas 10 vezes muito boa
Você é o cara professor...
Estou usando a versão Unity 2019.3.13f1 e tive que fazer um processo diferente para habilitar os Preview.
Fui seguindo igual você mostrou mas quando abro a janela Package Manager não tem essa "engrenagem", no meu tem um opção chamada Advanced (neste mesmo local da engrenagem) e nela altero para "Show preview packages", depois disso consegui achar o Terrain Tools
obrigado tbm nao achava
"a terra não é plana, opa.. desculpa, não vou entrar nesse mérito hahahaha" kkkkkkkkkkk essa parte eu não aguentei, MTO BOM tutorial, ótimo vídeo e +1 inscrito
Obrigado por compartilhar esses conteúdos amigo. É muito importante para o nosso desenvolvimento, futuramente espero construir um game que traga alegria para todos vocês.
Faz mais vídeos criando games na unity 3d
Simplesmente adorei tudo, só faltou ensinar a trocar a câmera do game de lugar mas o restante ficou ótimo me ajudou muito, obrigada.
Bom dia, você poderia fazer um vídeo sobre a câmera, estou tendo bastante dificuldade com a mesma, não consigo aproximar numa escala igual a que você tem ai onde é possível ver bastante o chão a grama etc.. e também a opção "normal" do diffuse não está aparecendo ao menos no projeto que iniciei.
Parabéns pelo vídeo, consegui fazer a ilha graças a você, ainda estou tendo algumas dificuldades, mas aos poucos estou indo!!
Muito bom, a unity é sensacional, cada vez mais vejo isso.
Devorando as aulas do curso, depois vejo os conteúdos do canal!!!
Boaaa, Gilson! 👏👏
Valeu mn aprendir muito com vc
no meu não tem terrain tools, oque eu faço? tentei fazer sem mas não dá, fica faltando um monte de coisa
Comprei esse curso de desenvolvimento de games ontem e confesso que me desapontei, não é nada do zero, o cara foi atropelando tudo como se estivesse falando com quem ja entendia de código, preferi mil vezes esse vídeo gratuito que esta fácil e gostoso de assistir, se tivesse um curso seu sem dúvida compraria na hora
no meu as arvores ficaram estáticas...sem movimento algum,,,o que pode ser ? valew. fiz o cenário todo com base nessa incrível aula, obrigado!
Muito obrigada, ótimo vídeo!
Ótima aula. Só fiquei com uma duvida é da onde que veio os ground de colocar no chao. Obrigado
Tentando aprender java para programar, mais 1 dia espero conseguir APRENDER e criar meu jogos simplis mais bem feito.
C# e java são parecidos então caso você queira ir para a unity você ta praticamente programando em "java"
@@LucasSantos-wg6yy aproveitando o teu nick, poderia me explicar para que serve o vector 2 e o vector 3? Eu sei para que usar mas não sei o porquê usar, tipo oq ele faz?
@@bruno-2077 vector2 são dois eixos X é Y já o Vector3 são três eixos X, Y e Z usado para 3D!
Sabe quando você coloca "new Vector3()" e a mesma coisa de você dizer "novo vetor(X, Y, Z)"
já quando você colocar "new Vector2()" é a mesma coisa de "novo vetor(X, Y)"
Você pode armazenar dentro da variável Vector3 o transforma.position que pega a posição do objeto
Existe tambem o Vector4 só que eu não faço a minima ideia como usar eu sei que ele guarda 4 dimensão só
Que não se preocupe com isso geralmente a gente usar vector3 para ambiente 3D
@@LucasSantos-wg6yy muito obrigado cara, de vdd
@@bruno-2077 blz tamo junto
Que cenário lindo
obrigado amigo graças a vc tenho o meu cenario 3d
Esse cara é muito legal +1 inscrito
Que aaaulão sobre terrain, tentei utiliza-lo na doida mesmo, não existia tutorial no TH-cam sobre. Vaaleu Wenes, e foi surpresa pra mim esta intro😁
Amigo muito obrigado pelas aulas, tem me ajudado bastante. As arvores aqui apareceram mas sem textura, inteiras lilas. Estou usando a versão 2020.1.0f1. Já passou por isso? Se puder me ajudar agradeço muito e novamente parabéns pelo trabalho.
porradao essa Aula oh....
Show
Não sei se alguém está com o problema que eu estava. Não estava aparecendo o "Ground" quando eu tentava criar uma layer, daí fui em window, Package Manager e lá onde ele colocou "Unity Registry" eu cliquei em "My Assets". Aí apareceu tudo que peguei na Asset Store. Baixei, importei e aí apareceu tudo.
Uma dúvida... todo projeto que eu fizer, tenho que baixar e importar os pinceis, texturas, etc??? Eu fechei e abri denovo umas 3 vezes e sempre tenho que fazer esse processo.
vlw man salvou
Aew Wenes!..
Muito bom! Dá pra ver que trabalhar com a Unity é muito prático, bem legal! Não vejo a hora de poder baixar a engine, e pôr a mão na massa!..
Ótimo tutorial!
7:11 à 7:18 kkk
Lembrando que dispositivos móveis se peidam pra renderizar tantas árvores, cuidem com camadas alpha em excesso :-)
Então não há problema no jogo ter realismo, mas precisa ter em mente que isso deve rodar nos dispositivos, seja qual for a plataforma, o ambiente precisa ser bonito mas também se for pra não rodar nos dispositivos nem vale o esforço haha
Po, muito maneiro! Obrigado.
Excelente aula, eu já vi muitos tutoriais sobre unity mas os seus são bem técnicos e fáceis de aprender, eu faço modelagens tanto orgânicas e Hard mas imaginava que árvores e gramas não haviam na unity tinham que ser modeladas externamente.
Eu tô modelando um cenário para um jogo de terror com Puzzles vc acha que esse tema é bastante procurado para jogo indie?
MUITO BOM, APRENDI BASTANTE, SE PUDER, TRAZ UM VÍDEO ENSINANDO A CRIAR ASFALTO E CALÇADAS, EU QUERO SABER COMO QUE SE FAZ RUAS NO UNITY
Só baixar outros assets
Bgd Cara!
Meu mouse n funciona o scroll. E o botão "Alt" ele só funciona o "Alt GR" da pra mudar eles?
amei o nome do ceu canal
10/Bro ótimo video cara
O irmao pelo menos mostra como que baixa certinho os assets aqui eu clico em Add Layer n aparece nada
Para iniciantes como eu é preciso ter um computador foda para começar?...
Sabe como adiciona um colisor a todas as árvores ao mesmo tempo?? Acho que ficaria estranho ficar atravessando elas.
não consegui fazer com os packs n instala no pc mas aparece na unity só q n consigo usar
quando sai o video do godot?
Muito Obrigadaaaa
Muito bom traz um ensinando a colocar casas
Como adiciona Agua? e como fazer mapas enormes?
Gostei muitooo desse video
Bom video cara tenho o sonho de ser desenvolvedor de games . qual o primeiro passo tem algum curso específico ?
A Terra é Plana e os videogames sabem disso. Água não faz curva e nem rios sobem elevações para desaguar no mar.
Se a terra fosse plana, todas as pessoas seriam puxadas pro meio dela porcausa do núcleo que sempre puxa tudo pro centro'-'
@@bruno-2077 Gravidade não existe. As coisas caem ou flutuam dependendo do meio onde estão inseridas. O óleo flutua na água por ser menos denso, a pedra mais densa que a água afunda. O balão de Hélio flutua no ar por que o Hélio é menos denso que o ar. E nunca conseguiram provar que a Terra se move.
@@euodeio3 bom, se gravidade não existe, como os planetas são formados? Eles se desmanchariam várias vezes se tudo dependesse de densidade, não?
@@bruno-2077 Perde seu tempo com um cara deste não kkkk
Onde consigo esse pincel que vc está usando? O padrão não tem essas opções de Stroke para personalização, e se tem não estou encontrando
uma duvida, qual diferença entre criar um "Terrain" ou "Plane" ?
Eu tenho uma dúvida, quando um eu/vc crio um cenário ,esse senário precisa ser no projeto final (tipo vc não pode fazer parte diferentes do cenário em um outro projeto ou software)????
Pode também. Se você quiser, pode criar o que a gente chama de "cenários modulares" em algum software 3D e importar para dentro da Unity
@@CrieSeusJogos valeu mano excelentes tutorias
É possível mudar a cor do Sky box? Por exemplo mudar a cor das nuvens e do céu?
vlw cara te amo
eu baixei os pacotes de arvore mas quando aperto pra addicionar aS ARVORES N APARECEM
Parabéns, gostei da video aula, só fiquei na duvida de qual ferramenta de terreno você está usando, terrain = terreno. lá no site eu encontrei o MicroSplat, MapMagic 2, Terrain Data Baker, Procedural Terrain Painter, Peace - Terrain Generator, qual deles voce utilizou nessa aula?
OBG :D
Sensacional
Que lindo! Quero aprender a fazer ...mas baixei unity e travei na parte no editor installed..alguém me ajuda pfv ? Rs
o meu estava fucionando de boa ae do nada,o pincel fica pintando lugares diferentes e nao da para contruir montanhas
So falta o pc, pq as aulas ja estão dadas
Como faz pra adicionar o packaged maneger la em cima
Desculpa a pergunta kkk mas eu posso criar jogos no notebook?
até me inscrevi
Olá vc pode fazer um vídeo desses no maia ?
O vídeo ficou muito bom mas eu confio mais no maia.
Na parte das árvores eu apertei no circulozinho mas só apareceu o none e não apareceu árvore
ALGUEM AJUDA PALSE QUANDO TENTO ADD UM CUBO ELE FICA TRANSPARENTE MOSTRA SO AS LINHAS GUIAS
Tem como usar essa ferramenta para criar jogos para Android?
Wenes meu jogo parece the legend of zelda kkkkkkk mt bom msm
kkkk
ola coloquei uma textura de mar no terrain nao ficou bom, :-), como criar um sistema de mar para meus navios ?
por um acaso exite terrenos prontos tipo sem que eu precise criar?
fiz as instalações todas certas, mas na hora de colocar ''Add Layer'', mesmo assim não aparece, isso é normal ou aconteceu com mais alguém?
Se eu modelar uma casa no blender e exportar pra unity consigo fazer esse sistema de pintura q vc fez do terreno na casa?
o pincel esta travando em uma area do mapa e não sai só reiniciando a engine, como resolver esse bug?
Top mano parabéns por tá ensinando a gente aí
Poderia dizer como eu posso deixar as minhas texturas com essa coloração azul?
Uma intro linda e o video tbm
oi, eu não consigo importar uma árvore, já baixei os pacotes e não aparece obs: Estou na versão 2020.3.36f1
não precisa mais responder, eu consegui
Sabe me dizer a potência mínima de um PC pra ter a Unity?
muito obrigado nano
Posso modelar terrenos no blender e depois exportar pra unity?
como rotacionar a 3d view do unity utilizando o mouse?
Olá, Groundplants_1 eu nao achei.
*Preciso de ajuda pra resolver um problema, quando instalei as texturas e entrei na Unity apareceram vários avisos de erros, ignorei e apaguei, mas agora quando fui criar a layer de textura não apareceu nenhuma textura!*
tou com o mesmo problema, nao consigo progredir... Triste
por acaso conseguiu resolver esse problema??
Estou tendo um problema com o asset, parece que ta dando um problema no postprocessing e não deixa eu dar play na cena. Alguem pode me ajudar?
As minhas árvores não tem movimento como as suas.. E eu usei as mesmas que você usou, segui todo o passo a passo. Por que isso acontece?
Faz uma gamejan Faz uma gamejan Faz uma gamejan Faz uma gamejan Faz uma gamejan
Mano adorei gostei esse mapa cenário floresta lembro pouco the Survivor remastered Android eu jogo ele até hoje 😀😁.
Da pra modelar no blender e exportar pra unithy pra progamar ?
não entendo, coloquei a conifera e apareceu toda rosa, como faço p colocar direito
porque as arvores param de mexer depois que tu fecha a unity e abre de novo?
Comigo o personagem fica atravessando o chão direito, como faço pra evitar isso?
Incrível
Muito bom um dia quero ser inqual a vc criador de jogos