【持ち込み印解説】”最強”よりも”最高効率”!装備に入れて良い印とダメな印はコレです【シレン6】

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  • เผยแพร่เมื่อ 29 ส.ค. 2024
  • 効率的に無双の島などの持ち込みダンジョンを攻略するための印について考察しました。
    使用したダメージ計算ツール
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    / emanoo0n

ความคิดเห็น • 23

  • @user-kv8nf7es3f
    @user-kv8nf7es3f 4 หลายเดือนก่อน +10

    自分は壁堀無限はつけませんでした。無双に行くときはちゃんこおにぎりを持って行って、常にどすこい状態にしているからです。桃の印があればどすこいの維持は簡単ですし、罠師の腕輪よりも優先したい腕輪が多いので、どすこい状態を前提として印を選択しました。

    • @EmaNoo0n
      @EmaNoo0n  4 หลายเดือนก่อน +6

      ドスコイ前提なら壁掘り♾️はつけなくてもいいですね!
      罠師の腕輪を装備していると罠を踏まないだけでなく、フロア移動の罠を見つけられることがあるので状況によって腕輪を付け替えています!
      どの構成が最適かは人によって違うのが面白いですね!

  • @tosh606
    @tosh606 4 หลายเดือนก่อน +6

    1発で倒せない敵に抜けてるぼうれい武者倒すために仏印は欲しい、カブラ&風魔だと共鳴効果あるからなくてもいい
    連続攻撃発動すれば倒せるようになることも多いから状態異常よりは連印優先したい
    盾は米の状態異常は欲しい、特技使わなくなるからゾワゾワもありねむり大根とかで連続で殴られるときあるし
    ギタンマムルそんなに出会わんしな

  • @user-mz5fi9tn1j
    @user-mz5fi9tn1j 4 หลายเดือนก่อน +4

    使い勝手は人それぞれ。
    持ち込み可なら、選ばすとも強化値がカンストの時点で、ほぼ困らない。ギタンマムルは反射よりも感電の杖かなーと。
    まあ、カブラ装備なので、基本底上げしてるから武器で1発かな?装備が強いので反射がいちいち当たってしまう効率考えるとギタンマムル用だけにパチパチ当たる反射が面倒と思う。

  • @user-bb7nn9yw8e
    @user-bb7nn9yw8e 3 หลายเดือนก่อน +3

    ギタン一々持ち込まないといけないの嫌だから金喰いは切ってるなぁ
    感電はなんか楽しいから入れてる

  • @user-zf6lr3dn8k
    @user-zf6lr3dn8k 8 วันที่ผ่านมา

    持ち込みダンジョンで武器盾にサビ除けが入っていないことも、壺にアイテムが入っていないこともないから鱗印はいらない気がする
    といっても変わりに入れるならデッカイタウロス対策の痛恨か、固定ダメを無効化できる受け身くらいだからどれでもいいという話でもある

  • @y0725
    @y0725 4 หลายเดือนก่อน +1

    山彦のお香を使用した泥棒をする際に装備を外さず一時しのぎを振れるので魔反を採用してます。

    • @EmaNoo0n
      @EmaNoo0n  4 หลายเดือนก่อน

      魔法よけにはないメリットですね。
      アリだと思います!

  • @user-lu7nz7jr9u
    @user-lu7nz7jr9u 2 หลายเดือนก่อน

    数字印の調整はどのようにやったのでしょうか?順番きれいなの憧れます!

    • @EmaNoo0n
      @EmaNoo0n  2 หลายเดือนก่อน +1

      コメントありがとうございます。
      数字を入れる用の武器を用意して、一個ずつ順番に合成しました。
      かなり面倒なので、拠点で順番を変えられるようにして欲しいですよね〜

    • @user-lu7nz7jr9u
      @user-lu7nz7jr9u 2 หลายเดือนก่อน

      コメ返信ありがとうございます😭 入れる武器なのですが、武器印が(ハリセンなら突)前に入らないよう入れるやり方があるんでしょうか?
      そのまま入れると 突 0 となってしまいそうで

    • @user-lu7nz7jr9u
      @user-lu7nz7jr9u 2 หลายเดือนก่อน

      追記ですいません
      山姥でやりたいのですが最初の方に数字を持ってきたいのです…

    • @EmaNoo0n
      @EmaNoo0n  2 หลายเดือนก่อน +1

      @@user-lu7nz7jr9u
      最初から入っている印よりも前にその他の印をつける方法はありません…
      ですので、初期印のある武器で数字印をきれいに並べるのであれば2列目か3列目に並べるしかありません。
      私はライブ表示でもきれいに見えるように3列目に並べました。

    • @EmaNoo0n
      @EmaNoo0n  2 หลายเดือนก่อน

      @@user-lu7nz7jr9u
      あ、すみません。ちょっと見当違いな返信だったかもしれません。
      メインとして山姥を使うのであれば先に申し上げたとおりですが、サブとして山姥を経由させるのであれば、数字印を合成した後に宿場浜の鍛冶屋で数字印以外を消せば完成です。

  • @activitydestory
    @activitydestory 4 หลายเดือนก่อน

    個人的に、
    ・桃印はアイテム欄的に邪魔だからいらない。
    ・サトリ印はほしい。食料関連のことを考える必要がなくなって脳に優しい。持ち込み不可ならデメリットが大きいけど、持ち込み可で周回することを考えるとメリットのほうが大きい。

  • @user-wn8eb9nc6h
    @user-wn8eb9nc6h 4 หลายเดือนก่อน

    解説ありがとうございます。 共鳴効果で腕輪並みの効果があれば山姥1強にならなくて悩む余地ができたので惜しい、ミノタウロスセットで諸刃の腕輪と数字防御なら盗賊番の攻撃にも耐えられそう(適当

    • @EmaNoo0n
      @EmaNoo0n  4 หลายเดือนก่อน +1

      コメントありがとうございます。
      そうなんですよね。メイン装備として普段使いするなら、準備なしで腕輪二つ装備できないと話にならないので、他の選択肢がほとんどないんです。
      ミノセットで強盗ですか!
      メインでの運用しか考えていませんでしたが、サブとしてなら使えそうですね!
      検証して、使えそうだったらサブ装備の印についても動画にしてみようかな🤔

  • @cloudnarusegawa4215
    @cloudnarusegawa4215 4 หลายเดือนก่อน

    印は好みでいいんですが
    数字印はサビより前した方がいいんじゃんない?
    じゃないと万が一サビ印が消されたら数字印はズレるぞ

    • @EmaNoo0n
      @EmaNoo0n  4 หลายเดือนก่อน

      チドロ・オドロの印消しの優先度はサビよけが優先されるという話ですね。
      おっしゃる通りです。
      個人的にライブ探索表示を多用しており、その際に数字印が分割されるのが気持ち悪かったので最後に並べるしかありませんでした。
      最初から(ライブ探索上で)ズレているのか、後からズレる可能性があるのかの違いですね。
      後からズレる可能性に関しては、サビよけの腕輪で回避できますのでこちらを採用しています。

  • @user-to9fi5uf6c
    @user-to9fi5uf6c 4 หลายเดือนก่อน +3

    滑舌のせいなのかちょっと聞き取りづらいので話す前に舌を上下に動かすなどして舌のストレッチを行うといいでしょう

    • @EmaNoo0n
      @EmaNoo0n  4 หลายเดือนก่อน

      ご指摘ありがとうございます!
      今日から毎日トレーニングします!

  • @flacralz0731
    @flacralz0731 4 หลายเดือนก่อน

    たしか0~9の会心は必中なので必中印はいらないかもですね

    • @EmaNoo0n
      @EmaNoo0n  4 หลายเดือนก่อน +10

      コメントありがとうございます!
      念の為検証してみましたが、0~9の会心印があっても必中にはなりませんでした。ですので必中印はあった方が良いと思います!
      検証結果↓
      twitter.com/EmaNoo0n/status/1775538321013580172