Analiza nowego gameplaya z Gothic Remake
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 20 ก.ย. 2024
- 0:34 Walka
02:53 Animacje
04:20 Grafika, Postacie Krajobraz
05:57 Dialogi i inne mechaniki
07:54 Interfejs użytkownika
08:30 Klimat pierwowzoru
09:18 Informacje od Rosenkranza
10:12 Zakończenie
Nareszcie po tylu latach oczekiwania otrzymaliśmy pierwszy nieedytowany gameplay Gothica Remake. Niestety okazało się, że jest to demo z Nyrasem, nie zaś z Bezimienny i prezentuje ten sam obszar gry, który mogli zwiedzić niektórzy dziennikarze growi rok temu. Warto wspomnieć jeszcze przed analizą, że owe demo zostało nieco ulepszone względem ubiegłorocznego.
Linki:
Link Information from stream with Kai Rosenkranz:
/ information_from_strea...
Link Willkommen bei FYNG gamescom! | !plan:
/ 2229953216
Link CohhCarnage Plays Gothic 1 Remake Demo (Sponsored By THQ Nordic) - Part 1:
• CohhCarnage Plays Goth...
Link CohhCarnage Plays Gothic 1 Remake Demo (Sponsored By THQ Nordic) - Part 2:
• CohhCarnage Plays Goth...
Link CohhCarnage Plays Gothic 1 Remake Demo - Part 3:
• CohhCarnage Plays Goth...
Link CohhCarnage Plays Gothic 1 Remake Demo - Part 4:
• CohhCarnage Plays Goth...
Link tvgrypl_ :
/ tvgrypl_
Jeśli podobają ci się moje materiały to nie zapomnij zasubskrybować kanału:
www.youtube.co...
Witam na kanale Iger, na którym przedstawiam krótkie wideo eseje na tematy związane z grami, prezentując je w lekkim i satyrycznym stylu. Czasem wypowiem się na jakiś nurtujący mnie temat nie związany z grami.
Kontakt:
Igi173w@gmail.com
gothic remake demo
gothic remake gameplay
othic Remake gameplay Gamescome
gothic remake trailer
gothic remake gameplay pl
gothic remake ps5
gothic remake pl
gothic remake soundtrack
gothic remake vs original
Gothic Remake na godzinnym gameplayu
Gameplay z Gothic Remake
Gothic 1 Remake na pierwszych gameplayach
Tak prezentuje się rozgrywka z Gothic Remake
stary dobry Gothic
Gothic Remake na godzinnym gameplayu
Gothic Remake prezentacja systemu walki
Gothic Remake SYSTEM WALKI
Analiza nowego gameplaya z Gothic Remake - เกม
Jeżeli to wypali i dobrze sie przyjmie... Wyobraźcie sobie Remake Gothica 2 NK i to Khorinis na UE 5......I ten Las, smoki...Farmę Onara... O KURWA..ale to byłby sztos.
Sraka podobnie jak w tym czymś powyzej
Mhm w 2030
@@moonfall84 nieważne... Ten obóz bandytów, piratów... jarkendar....jak o tym myśle to mam orgazm :D. A skoro o tym mowa to na UE5 byłaby możliwość rozwinięcia pływania statkiem i może jakieś bitwy jak w AC black flag? Pływałoby się do Jarkendaru, dworu idorath.....:). Wtedy motyw żeglugi z Gregiem i jego pirackie opowieści nabrałby wiekszego smaku.
Thanks for the English subs. I'm at a loss because most of the gamers who cover this are either Polish or German
Witamy w Kolonii
Ludzie zawsze gadają , tajemnica o której wszyscy wiedzą.
On wie wszystko lepiej…
Zawsze to samo
On nie wie nawet jak się trzyma miecz
Precz z gothikiem
Mogę Ci opowiedzieć o takich rzeczach...
Animacje dzisiaj mają ten problem, że postać nie reaguje tak jak chce gracz tylko jak chce animacja. w starych grach miałem większą kontrole nad postacią niż w dzisiejszych grach, bo wtedy postać odpowiadała na klawisze, które klikam i nie była tak ograniczona przez animacje.
Przestańcie tak ględzić, umiecie tylko narzekać. Będzie dobrze czekam na premierę🎉
Zgadzam się z twoją opinią, oby poprawili te wszystkie niedociągnięcia, żeby ta gra była atrakcyjna nie tylko dla starych graczy, ale także przyciągnęła nowych, bo w końcu od sukcesu remake'u zależy przyszłość serii. Widać, że twórcy starają się jak najbardziej oddać klimat starego Gothica i mnie tym kupili. Trzymam kciuki za powodzenie remake'u i mam nadzieję, że za kilka lat zagram w nową wersję Gothic 2 Noc Kruka🔥
Wygląda to lekko mówiąc średnio to wygląda jak na obecne czasy, rozwinięta technologię i sam silnik gry, na moje wyjdzie z tego Gothic Arcania.
Kiepskie animacje, nieprzemyślane mechaniki typu: strzelasz z łuku w typa który nie ma hełmu a gość mimo to nie pada, "slow motion" podczas ataku ( ataki wydają się strasznie powolne ), nie zawsze działające animacje impactu uderzenia/ dziwaczne przesunięcia po uderzeniu, samej krwi na moje również za dużo dziwnie to wygląda.
Kolory samej roślinności na moje za bardzo wyblakłe ( zgniłe ).
Sztuczna inteligencja postaci również nie powala co martwi i raczej już tego nie poprawią, bo wymagałoby to dużego nakładu "sił" i czasu.
Mi również podoba się to co zobaczyłem :)
Do samej premiery na pewno twórcy jeszcze coś poprawią, a i po premierze, na pewno ukaże się patch czy dwa i będzie bajka :)
Oglądałem kilka Twoich materiałów wcześniej, dzisiaj postanowiłem kliknąć subskrybuj bo jakość w każdym kolejnym jest co raz lepsza. Mimo, że Gothic nigdy mnie nie porwał to chętnie sprawdzę remake. Pozdro
Szybsze reakcje/animacje + interfejs do poprawki i będzie można strugać klocka 👍🏻
Udało mi się nadrobić wszystkie twoje poprzednie filmy, które nie obejrzałem :D Świetna i szczegółowa analiza, dużo fajnych wniosków. Pozdro Iger!
Dzięki :D
Walka i animacje są podobne do oryginału, dobre drewno nie jest złe. Mi się te animacje podobają aczkolwiek do ideału trochę brakuje, nie mogę się doczekać premiery.
To w końcu ma być duch oryginału czy mają zrobić naturalne animacje postaci? ;)
Osobiście bardzo spodobał mi się ten gameplay - fakt, że lepiej byłoby obejrzeć aktualną wersję, ale póki co jestem spokojnej myśli o ten remake. Z pewnością go ogram i myślę, że data premiery skłoni mnie do upgrade'u mojego poczciwego pc'ta.
Zaraz się okaże że zwykły gothic to gra doskonała
W kwesti oświetlenia chciałbym zwrócić uwagę na jedną rzecz. Akcja gry dzieje się w Górniczej Dolinie i ze względu na specyfikę terenu, to właśnie tam powinno być odpowiednio mniej słońca. Z kolei fragment, który możemy obejrzeć jest w najwyższym miejscu, w całej Kolonii i tu oświetlenie nie musi być takie skromne. Myślę, że twórcy chcą też pokazać na zasadzie kontrastu całą Kolonię w G1 jako tętniącą życiem (klimat wiosenno-letni), a w razie wydania G2 Remake zobaczymy ten sam teren tyle, że pozbawiony roślinności ze względu na ataki smoków i oblężenie zamku przez orków (klimat jesienny). Może ich trochę usprawiedliwiam na siłę, ale wierzę, że ta gra będzie przynajmniej tak dobra jak oryginał.
No było tak, że jednak w G2 górnicza dolina była kolorowsza. No ale ogólnie i tak była dość ponura miejscami.
Struganie klocka xD
XD
ja też już dziś strugałem klocka...
Zdziwiła mnie ta pauza po tym stwierdzeniu.
wiec tak sie teraz na to mowi.
Ta gra potrzebuje jeszcze z 2 lata szlifów jak na moje oko. Niech nie wypuszczają chłamu, bo fani zjedzą ich żywcem. Nie bez powodu pokazują tylko tą lokację, bo podejrzewam, że reszta to na razie puste lokacje, bez życia. Ogólnie klimat mi się podoba, dialogi też są okej. Lepiej byłoyby, gdyby system walki bazował bardziej na fizyce. Akutalnie czuć to namierzanie jak z oryginalnego Gothic i nie wygląda to naturalnie. Już w oryginalnych gothicach było lepiej, bo namierzało się, ale animacje były niezależne. Można było namierzyć i bić powietrze. Tutaj mam wrażenie, że bohater jest przyciągany do przeciwnika.
Dobrze że poprawiają wątek 4 przyjaciół + beziego, bo jakby o tym pomyśleć, to Bezi w oryginalnym G1 może łącznie mieć po 3 interakcje z każdym z przyjaciół (może trochę więcej z Diego), a w Gothic 2 zachowują się jakby znali się z 10 lat. W oryginale jest po 1/2 questy na towarzysza, co jest niewystarczające moim zdaniem żeby stworzyć jakiekolwiek więzi między nimi. W dodatku te questy są tak na siłe, że chuj. Jaka jest szansa, że każdy z towarzyszy będzie akurat w miejscu kamieni ogniskujących, kiedy przez resztę gry siedzą i nic nie robią w swoich obozach? No cóż za zbieg okoliczności.
Patrząc na te kamery filmowe w dialogach, myślę że jest duży potencjał na poprawienie tej dynamiki, bo może być 5-osobowy quest, razem z jakimiś dialogami, gdzie bohaterowie rozmawiają o swojej przyszłości czy coś.
Questy i interakcje z "przyjaciółmi" Beziego w G1:
Diego - ratuje nas od Bullita, pomaga z kamieniem w III R, informuje o zawaleniu kopalni w IV R. Opcjonalnie, pomaga nam zostać cieniem, uczy nas, daje questy z listą od Jana itd. (3-5 interakcji)
Milten - otrzymuje od nas list, informuje o śmierci magów ognia w IV R, pomaga naładować Uriziel w V R. Opcjonalnie, pomagamy mu zdobyć amulet pod kamiennym kręgiem. (3-4 interakcje)
Lester - oprowadza nas po obozie, daje nam info że Y'Berion chce nas widzieć w III R i spotykamy go potem szukając kamienia ogniskującego. Opcjonalnie, pomaga dołączyć do bractwa (3-4 interakcje)
Gorn - pomaga dotrzeć do Saturasa, pomaga ze znalezieniem kamienia ogniskującego w III R, pomaga odbić Wolną Kopalnie w IV R, opcjonalnie daje nam hajs za spreparowanie listy od Jana, daje info o chacie Krzykacza (3-5 interakcji).
Moim zdaniem można było wyciągnąć znacznie więcej z Unreal Engine 5, animacje są bardzo toporne i drewniane. Jednakże uważam, że twórcom udało się oddać klimat. Jeżeli gra będzie nadrabiała dialogami, ciekawymi misjami i dodatkową zawartością względem oryginału jestem w stanie przymknąć oko na system walki czy też animacje. Niech Alkimia robi tę grę jak najdłużej, żebyśmy dostali finalnie dopracowany produkt. Panowie jesteśmy ogromną społecznością wiernych fanów, która po prostu zasługuje na to by otrzymać dobrą grę!!!
Pamiętaj, że to nie jest gra AAA. Alkimia jeszcze raczkuje w tej kwestii.
@@INyguZIcena jest jak za gre AAA
@@noobert5022 niedługo za chleb będziesz płacił jak za DLC do życia. Ceną bym się nie przejmował bo czasy kiedy gra na premierę kosztowała 120zl dawno minęły i nie wrócą.
@@INyguZI nie rozumiesz gra AAA moze tyle kosztowac ale AA nie powinna
@@noobert5022 Ja nie rozumiem? Teraz gry AA kosztują tyle co AAA 5 lat temu. Za gta6 czy Tes6 zabulisz 2x więcej niż 5 lat temu.
A Sueski mówił, że thq nording łoking wykupili matke gothic, żeby zrobić ujowy rimming gothica, który im się zwróci. Szykujcie się na Arcanie 2.0 i podziękujcie erasmusom z Alqimii za zniszczenie Gothica.
Popieram zdanie z Arcanią. To było pierwsze co mi przyszło na myśl gdy zobaczyłem mechanikę walki, a wystarczyło dać walkę z Gothica 3 i byłby spokój.. nie wiem kto tam pracuje u nich.. widocznie nie mają kasy na lepszych grafików
@@DamianW-b8c przecież walka w Gothic 3 była beznadziejna zresztą jak cała reszta w tej części poza muzyką.
Przesadzasz w wielu aspektach trzeba poprawić wiele rzeczy ale nie usuwać ta mgiełka jest jak w oryginalnym gothicu co najwyżej do poprawki ale nie usunięcia
Jeśli chodzi o animacje postaci to przede wszystkim powinni całkowicie poprawić to w jaki sposób postać się porusza bo dosłownie ślizga się jak na lodzie i nie czuć w ogóle tarcia. Walka również nie wygląda za dobrze, szczególnie gdy któraś z postaci otrzymuje obrażenia to dosłownie nie ma to żadnego wpływu na postać. Sam wygląd interfejsu i podświetlanie interfejsu przypomina bardziej grę mmo multiplayer niż gothica z mrocznym klimatem
Nie no potencjal jest, musze przyzac. niestety, potrzeba tu jeszcze duzo pracy. Pierwotnie martwilem sie raczej o estetyke i klimat gry. na dzis mysle ze powinni sie skupic bardziej na fizyce, walce animacjach itp. Szczerze, wcale bym nie plakal jakby trzeba bylo czekac chociazby kolejny rok.
ale czlowieku co ty mowisz jak oni specjalnie zrobli ta walke w taki sztywny sposob bo community tak chcialo XD oni totalnie przebudowali system walki i stworzyli taki sztywny drewniany na zasadzie starego gothica bo tak ludzie chcieli. To co teraz narzekacie xd
@@namikaze5253 nie mowie o stylu walki tylko o mechanice. Gothic moze i byl drewniany ale wszystko dzialalo tak jak powinno. Tutaj niestety animacje sa niedoszlifowane, ociazliwe i nie spojne. Nikt nie narzeka, ale prawda jest taka ze gra potrzebuje jeszcze troche czasu zeby byla gotowa.
@@namikaze5253Odklejony jesteś? Drewniany system walki a taki który jest niedopracowany to co innego, tutaj to leży i kwiczy, ogólnie pod każdym wzgledem jest bardzo słabo, grafika znośna, ale efekty świetlne do dupy, brzydko wygląda eksploracja jaskini z pochodnią, poza tym ta kolorystyka też do zmiany, wszystko jest blade
jaki kurwa potencjał. To wyglada jak gowno ze steama za 20 zł
Gra powinna wyglądać jak remaster gothica na modach bez dużych zmian choć lokacje w tym gothicu wygląda całkiem dobrze ale troszkę odbiegają od oryginału (zbyt dużo dodatków). Walka to koszmar i mam nadzieję, że dadzą coś ala gothic 3.
Żeby zrobić dobry remake Gothica trzeba wiedzieć co się robi, a ci ludzie kompletnie nie wiedzą co robią od momentu wydania gówna teasera w 2019 i pytania o opinie co mają robić bo nie wiedzą jak gra ma wyglądać. Jakby za robotę wzięli się ludzie co wiedzą o co chodzi to by wydali porządna grę bez pytań.
Jak ja się cieszę że po tylu latach i w wieku 32 lat wracamy do górniczej Doliny mam nadzieję że z biegiem czasu będą wychodzić aktualizacje i poprawki
No, jak gadałem. Pół roku i będzie picuś glancuś. Trzeba czekać i powinno być wszystko zrobione. Ahh to czekanie. Dzięki za materiał Iger.
Dobra animacja strugania klocka x'D
Mamy to co najważniejsze
W końcu po 20 latach trzeba będzie zrobić upgrade kompa xD
dla tego crapa?
@@dziad3k217 zamknij ryj
@@dziad3k217 Tak.
@@dziad3k217 Tak.
@@dziad3k217 Tak, ja po 10 latach, ostatni upgrade miałem pod Wieśka 3
Jak dla mnie to drewno w walce to zaleta :3
JA liczę, że klimat będzie jak w drugim trailerze - bo dla mnie większość gęstego klimatu gry wynika z ponurej pogody/kolorystyki.
"struganie klocka" mnie rozbawiło :D
W zwykłym Gothicu bezi też powoli podnosi. A co do przesuwania się do skrzyni to również jest to w pierwszym Gothicu. To albo chcecie wiernie odzwzorowana jedynkę, albo coś innego
Niestety, ale to będzie jeden wielki niewypał 😢
Zgadzam się walkę trzeba mieczem trzeba trochę poprawić. Dla mnie strzelanie z łuku przypomina trochę te z serii Horizon. Fajnie że robisz takie filmy omawiające Gothic Remake.
Pasek szybkiego wyboru w gothicku to jakiś oksymoron
Chciałbym ograć sobie taki fragment
W Gothicu 1 i 2 zawsze mi się podobało, że walka - mimo statyczności i drewnianych animacji - jest bardzo szybka, jedyna gra z jaką miałem do czynienia, gdzie szybkość wyprowadzania ataków jest na poziomie podobnym do walki w rzeczywistości. Dlatego bardzo mi się nie podoba, że w remake-u wszyscy będą robić takie przesadnie zamaszyste ruchy jak we wszystkich innych grach. To raczej jedyna rzecz która mi nie pasuje w tym remake'u, ale niestety bardzo ważna rzecz.
No dobrze napisałeś. Jak się nauczyło walczyć bronią to ciosy były dynamiczne a i nawet można było tempo nadawać kombinacji ciosów.
Ja zawsze miałem wrażenie, że walka w g2 była zbyt powolna :/ Ta z g1 była w sam raz.
Po mojemu za dużo krwi. Tzn. nie chodzi mi, o samą jej obecność, a o to że każdy cios to dosłownie eksplozje juchy :P. No ludzie, to nawet nie jest efektowne. Powinno coś tam lekko bryznąć raz na jakiś czas, ale krew powinna po prostu płynąć z ran, albo sikać małą stróżką jeśli przecięta jest tętnica (widzę tutaj jakiś fajny skill do odblokowania, np. "precyzja cięcia", czy "bleeding", etc.).
No właśnie. Na początku użyłeś kluczowych słów "demo" "rok temu". Jestem dobrej myśli i myśle że troche już podrasowali pełną wersję.
- ja obserwując to wszystko z Gothic remakiem doszedłem do takiego wniosku
- UOKIK powinien dać kategoryczny zakaz sprzedaży edycji kolekcjonerskich jak i ogólnie przedsprzedaży jakiejkolwiek gry zanim producent nie pokaże GAMEPLAYA ukazującego najświeżesze postępy prac nad grą.
- co to wgl ma być - kolekcjonerka za 8 stów, przedpremierowe zamówienia od roku - a oni pokazują nam "fake gameplay" z nyrasem.. z masą niedoróbek
@@JanKowalski-yx8xq fanboye i tak kupia. A potem będzie płacz że kolejny elex xd
Wydaje mi sie ze poruszanie w walce doda w pozytywny sposob dynamiki jak by sie robilo podstawowe combo do przodu a nizeli do smierci wciskac twardo prawo lewo, przez co blokowanie i odskoki nabiora bardziej na znaczeniu i walki stana sie dzieki temu bardziej intensywne
Zamiast udoskonalic to co bylo w G1/2 to poszli w strone 3ki i Risena ;v ja jednak chyba podziekuje i pozostane przy klasykach
Na Teutatesa gdy zobaczyłem orka w pancerzu śniącego WOW ciekawe wyglada ale gdy zobaczyłem cherlawego pełzacza to mnie szlak trafił. 😆 Ale z materiału promocyjnego tylko cherlawy pełzacz jest do wymiany a reszta ujdzie albo jest poprostu dobra.😂
Nie wiem dlaczego w ogóle nie pokazali nowej wersji, tylko demo które już różne redakcje ogrywały parę miesięcy temu. Demo wyglądało mega słabo, no ale skoro to build sprzed kilku miesięcy to jeszcze idzie to zrozumieć. Drewna wiadomo, że już nie poprawią, ale te ruchy postaci wyglądały czasami gorzej niż w pierwowzorze. Animacje zdecydowanie do poprawy, jakbym miał oceniać grę po tym demie to takie mocne 6/10. Nowa wersja też chyba jest w niezbyt dobrym stanie, skoro nie chcą jej w ogóle pokazać - może pod koniec 2025 roku premiera będzie, ale to może. Na duży plus jedynie modele pancerzy.
Mi się podobało szczerze, czekam w luuj. I piękny żydiego już zaciera ręce na kamienice kopaczy
Nie gralem w g1 ani g2, a podoba mi się i na pewno kupię na promocji. Podoba mi się ten klimat.
Jestem nastawiony sceptycznie.
Wygląda kozacko
Mimika i tak lepsza niz w wiedźminie 3, gdzie w ogóle nie istniała
co ty mówisz xDD wlasnie wiedzmin 3 mial duzo lepsza mimike, chyba slepy jestes
Nie wiem czy to bait czy co
Mi się podoba mają jeszcze sporo czasu na poprawki mam przeczucie że tchną w tą grę nowe życie
Nawet mi się podoba, myślałem że będzie gorzej. Grafika zbyt blada, zgniatanie chrząszczy niepotrzebne, zbyt powolne podnoszenie przedmiotów i otwieranie skrzyń a reszta całkiem spoko
Wszystkie te rzeczy będą nieistotne, jeśli polski dubbing okaże się znacznie gorszy niż w oryginale. Jeśli będzie równie dobry, to przejdzie przez gardło każdego polskiego gracza.
Ja też wolę żeby gra wyszła późno niż żeby była niedorobiona
Kapitalnie byłoby ograć to demo!
Mi też się bardzo podoba, tak jak mówiłem niech dadzą sobie czas na poprawienie wszystkiego i będzie bardzo dobrze
Ogrywam właśnie Elexa 1 walka wygląda niemal że identycznie. Teraz słyszę że w Rizenie jest podobnie śmierdzi mi to jakimś gotowym asetem systemu walki. Swoją drogą zabawne że 20 lat ponad temu potrafili stworzyć dużo ciekawszy system walki. Co do grafiki niby wygląda fajnie ale jak będzie to się okaże.
Do tego momentu jakos wierzylem ze to sie moze udac jednak teraz bardziej ide w stronę ze to jednak bedzie syf
Pokaż demo z mnóstwem bugów, bez głównego bohatera , które średnio zachęca do dalszego zainteresowania grą po tym jak wypuszczasz edycję kolekcjonerska za 900 zł . Czuję że to będzie scam jakich mało
0:52 Przecież jest animacja podczas ataku i stawia nogi naprzemiennie.
1:03 Po otrzymaniu obrażeń zostaje odepchnięty (jakby odskok) to też animacja.
Bardzo dobre. Będzie grane.
Gracze oczekują powrotu do nostalgii. To jest bardzo proste. Wystarczy każdy przedmiot, lokacje odwzorować w wizualnie lepszy sposób. Coś ala graficzne mody do gothic w wersji remastered. Ogólnie mam wrażenie, że na dzisiejszy moment ta gra będzie taki 40/60 gdzie ta druga liczba to negatywne wrażenia. Wytworni gracze będą raczej grać w starego gothica na modach. Choć nie jestem ekspertem to wystarczyło wziąć najlepszych grafików - pokazać im wersję na modach by odzwierciedlili ją w lepszy sposób. Zielony dym z ziele np. wygląda dobrze. Gra nie może się różnić zbytnio od oryginału (detale) bo gracze nie poczują nostalgii.
O Bogowie! Walka!
w końcu 15:00 kurde coś się dłuży ten dzień
za jasny jest ten remake, brakuje mroku ktory tworzyl klimat w oryginale
W monitorze sobie ustawisz 😊
Za jasno? CHyba za ciemno xD Gothic był surowy I lekko mroczny ale ta gra jest ciemna niczym tylek Gorna 😂
@@bartomiejandrzejewski5355 jest taka rozmyta, wszystko się zlewa, współczuję daltonistom
Czy tylko mi przeszkadza ten sztywny łuk przy strzelaniu i niedorzecznie rozciągająca się cięciwa ja guma od majtek?
gra sie bedzie podobac jak sie wrzuci kilka modow...i po kłopocie ...nieznam idealnej gry
A ja mysle ze pewnych tematow sie poprostu nie rusza. Byly dobre i lepiej by takie wspomnienie o tym zostalo
No walka mogła by być bliżej oryginału pozatym wszystko powinno chodzić bardziej dynamicznie jak pierwowzór a nie jak telefon z androidem po 5latach
Dzienniczek zdań bezimiennego żeby tylko dodali bez tego to nie to samo
kurwa drewno większe niż oryginał
mam wrażenie że to wygląda w stylu gothica 3
4:10 Struganie klocka XD
5:50 jeśli twórcy wydają gre w cenie takiej jak tlou 2 albo spiderman to możemy własnie oczekiwac jakosci jak w grach aaa
Wydawca ustala cenę, nie twórca. To nie Rockstar czy Redzi.
@@DawidGoworek wydawca ma kluczowe znaczenie w procesie tworzenia, bo to on daje na to pieniądze, on powinien pilnować jakości i on to wprowadza na rynek. I ostatecznie nie ma to nawet znaczenia bo jedyne co będzie ważne to to że mamy gre wartą może 120 zl w cenie której nie zaakceptuje nikt kto nie jest zaślepiony nostalgią
Animacje to tak z ery ps3, choć i na tamtej generacji znalazło by sie cos lepiej wykonanego. Drewno w Gothicu to wynik tamtych czasów, brak doświadczenia w tworzeniu gier, plus ograniczenia sprzętowe, dało nam siermiężną grę, ale teraz technologia poszla do przodu, nie rozumiem decyzji twórców w kopiowaniu wad gry. Fani kochają ta gre i akceptują ją z jej wadami, ale jezeli byla by możliwośc to te animacje powinny byc poprawione juz te 20 lat temu, a co dopiero teraz. Twórcy chcą zachować ducha, ale to można osiągnąć poprzez konstrukcje poziomów, fabuły, muzyki itd. a nie kopiowania jej wad wynikajacych z ograniczeń tamtych lat. Czy to ja czegoś nie rozumiem, po co oni brną w te drewno?
Te ruchy postaci są takie siermiężne. O ile rozumiem ospałe ataki postaci spowodowane jej niskim poziomem umiejętności, to generalnie całość wygląda strasznie nieresponsywnie.
Animacje w gothic 1 nie były takie drewniane jak chcesz zobaczyć prawdziwe drewno to zagraj w tes 3 morrowind 😅
Od kiedy amator uderza tak powoli? @@serek_heterogenizowany
To już nie decyzja, a brak umiejętności animatora.
@@Hadvy jak teraz to sprawdzam to gothic wyszedł rok przed morrowindem... co tu się odjaniepawliło
Niestety po tym co zobaczyliśmy stało się to czego się najbardziej obawiałem. Wyszedł im remake elexa na nakładce gothica. System z gothica był drewniany pod względem mechanicznym, a nie dynamiczny, dodatkowo drewno gothica polegało na jego toporności w zastosowaniu ale sama walka była bardzo czytelna i intuicyjnie się odpowiadało na zachowania oponenta - tu tego niestety nie ma, brak tej czytelności, brak tego ai potworów.
Tutaj mam wrażenie, że i wykonaniem i nawet poruszaniem się to bardziej przypomina właśnie elexa, co jest niesamowicie dziwne.
-Interface już od biedy ujdzie, brzydki ale czytelny.
-Grafika to taki nierówny żart, że aż oczy bolą. Raz coś jest pięknego jak widok na kolonie, a raz tekstury wyglądają jak z gotowego asetu i to w gorszej rozdzielczości. Więcej się spodziewałem po UE5, a mam wrażenie, że twórcy poszli na łatwiznę.
-animacje, każda wygląda źle, jakby postać była kukłą z plasteliny. To wbijanie pochodni w ziemię, walka, gdzie wywija postacią, a i tak nie trafia, to bieganie jakby się ślizgał na motorku, no poprostu to źle wygląda.
-Muzyka i efekty dźwiękowe to sztos. Po prostu nie ma się do czego doczepić, odświeżone hity i to przez mistrza. Tak powinno się zrobić pozostałe aspekty.
Podsumowując. Mam wrażenie, że remakuje się inną grę niż gothic. I zanim puryści się oburzą to sorry ale za cenę gry AAA oczekuję remaku jak Demon Souls, a nie jak elex 3.
To ma być 2A niech 3 w gwoli śćisłości
Nie*
@@SawomirAntas Masz rację, mój błąd
strasznie mnie wkurza ten widok kamery z ukosa, który niestety od lat jest w większości gier
Nie to, żebym był materialistą, ale mam obawy ile sobie twórcy zażyczą za tą grę. Po remasterze Diablo 2 myślę, że mogą całkiem sporo. Ironią są drewniane animacje postaci. Czyżby w ten właśnie sposób miał być zachowany klimat gry?
Patrząc na kolekcjonerkę, cenę wersji podstawowej i tego crapa, który wstyd fanom pokazywać, myślę że to niestety zwykły skok na kasę.
Ile marudzenia
Walka wygląda fatalnie.
A to dopiero początek zalet!
pierwszy komentarz :D . Troche szkoda że dali ten sam etap co w grywalnym zwiastunie (wiem wiem że to nie to samo) ale to i tak nie wiele. Lepiej byloby gdyby po prostu dali misje wybraną przez siebie ktora trwa 30 minut np w starym lub nowym obozie.
Minusy to słaby interfejs ,podświetlane itemy .skoki protagonisty ,wspinanie sie po drabinie to jakiś zart ...jak to naprawią to bedzie niezła gra ....ten interfejs jest nie do przyjecia......
Ta gra to bubel, to nie może wyjść w tym roku!😢
Nawet jeśli twórcy nie ogarną wszystkiego przy premierze, pewnie będą patche, jeśli nie... pozostaje czekać na CP 🤞
Ja bym chciał powrotu systemu walki w którym ataki blokowały się na jednym przeciwniku tak jak w G1 i G2.
Będę musiał kupić Xboxa nowego 😅
Wygląda jak drewno, więc ja jestem zainteresowany
Nie wiem czy ktoś wyłapał, ale jako gracz PC czuję się trochę okradziony jeśli chodzi o menu szybkiego wyboru: na konsoli 8 z wiadomych względów, tak na blaszaku oryginalnie było ich 10
Animacje, system walki, oswietlenie, razmycie tła podczas dialogów, -mgiełka- jak to nazwałeś do poprawy bez dwóch zdań. Do zmiany są okna dialogowe a raczej ich brak. Te pojawiajace się literki tosz to zgroza... Nie chcą prostokątnego okna dialogowego? Okej, ale niech dialogi będą od razu pełne i u góry ekranu jak to mialo miejsce w oryginale. No i moim zdaniem ekwipunek jest fatalny. Po pierwsze przeniesiony na z prawej na lewą stronę. Po drugie połączony z oknem statystyk, zadań itp. wystarczy zmienić zakładkę. Jakoś w ogole nie pasuje mi to do Gothica. Każde okno powinno być osobne, włączane innym klawiszem. Tak jest po prostu prosciej kliknąć inny przycisk niz klikać myszką na zakładki. Jednym sie nie podoba w ogole ekwipunek z G1. Mi osobiscie on leży najbardziej. Powinnismy mieć opcje wyboru wyglądu ekwipunku z G1 i G2. No i nie wiem dlaczego, ale ilość kamyczków, patyków i innych śmieci na "ścieżkach" jest wręcz przytłaczająca. Czasami trudno odróżnić drogę od zwyklego rowu...
Stary Gothic jest drewniany ale, że nowy jest bardziej to już mi nie mieści się w głowie xd muszę sobie powiększyć łeb 😂
Ja się zastanawiam czy te demo, które było ogrywane to jest jakaś zasłona dymna przed pokazem tej lepszej wersji? Nie chce mi się wierzyć, że prace by były na takim etapie produkcji :/ przecież minęło czasu od rozpoczęcia tworzenia.
Coś mi tutaj ewidentnie nie gra.
Ogólnie wolałbym budowanie napięcia jak w KCD II - cisza cisza i nagle jeb!
Animacje, walka i hitboxy gorsze niż z asetów do UnrealEngine 5.
Gdyby gierka kosztowała 99 zł uznałbym to za fair, ale 250 zł?!?!Cena jak za tytuł AAA!
W tym przypadku to niestety wyłącznie skok na kasę Alkimii i próba zagrania na sentymencie do serii Gothic!
SZKODA! NAPRAWDĘ SZKODA!
Kroniki Myrtany to najlepsze co dostaliśmy w uniwersum Gothic
Może i będzie dobra gierka, ale to już nie ten Gothic i nie ten klimat. Jedynka według mnie jest najlepszą częścią pomimo tego, że jest niedopracowana.
Animacja “strugania klocka”🤣
A ja się pytam (Pytam o Demo Gothica 1 Remake, nie pytam o Playable Teaser) gdzie to Demo "Gothica 1 Remake" można do ciężkiego Trolla przetestować? XD
W Kolonii w Nadrenii Północnej Westfalii jak się pospieszysz to może zdążysz, szczerze mówiąc nie wiem jak długo będzie dostępny do ogrania Gothic Remake.
Aha, wielka szkoda, że nie dali tego Dema na żadne Cyfrowe Platformy, a do Niemiec się ni cholery nie wybieram! xD
Przetestowałbym to Demko na Mojej Bestii.
Powinni menu i inne elementy podczas przeszukiwania cial zostawic takie jakie byly. Jedynie je odswiezyć. Inne elementy gry podobnie. Ja rozumiem że terazb gry sie robi inaczej ale zacisniete piesci jak na Gothica przystalo tez powinny być😂😂😂
Niesamowite jaki hype jest budowany wobec tego remake, a ten kanał głównie tym żyje. A ja mówię, że to nie wyjdzie i będzie rozpacz i zgrzytanie zębów.
Tak wiem, że prace trwają itp ale zobaczcie jak to wygląda i nie ma określonej daty premiery. A bodajże ten remake już 3-4 lata temu został zapowiedziany. Cóż, mam nadzieję , że kasę za preordery zwrócą.
Remake wyjdzie na 100% tylko że będzie niegrywalnym gównem. To zwykły skok na kasę. Kolekcjonerka ze śmieciami za 900 zł, wersja podstawowa w cenie najlepszych gier ostatnich lat, a jak widać w komentarzach pod filmami z remakiem ludzie potrafią się tym czymś zachwycać
Ten remake powinien być na poziomie kcd 2 a wygląda jak elex 2 z modami graficznymi
Dobrze że będą dalej glitche😂
komentarz dla zasiegow
Mój mąż uważa inaczej.
Ludzie zawsze gadają
@@KrystianPatrykSamulak Tak długo jak mnie to nie dotyczy...
@@Kainvverd jeśli myślisz że..
Animacje walki tragedia, animacja biegania tragedia, animacja skoku.... ja pier... kto to robił? Ja wiem, że gothic był drewniany no ale mamy 2024 rok i dało się te animacje znacznie lepiej a wyglądają jak robione przez studenta na projekt na uczelni robiony w kilka dni. Oczywiście również hitboxy zepsute. A najgorsze, że oni za tak zrobioną grę chcą tyle co za Wukonga
One są robione przez początkujących podobno 😢
Niestety