Hejka! Ważne linki dla was jak coś! ^^ 🎥 TWITCH ► www.twitch.tv/dptaku 🍺 DISCORD ► discord.gg/d8UEZBq 🔴 DRUGI KANAŁ www.youtube.com/@DamianPtakPlus 🎮 (reklama) INSTANT GAMING ► www.instant-gaming.com/?igr=gamer-425c220 🏆 PATRONITE ► patronite.pl/DamianPtak
Ludzie oceniający gry kilka/kilkanaście lat temu: Fabuła, świat, postacie, cena, poziom trudności itd. Ludzie oceniający grę dziś: No byku słabo sie skacze na pewno nie kupie xD
No no. Pan Ptak bierze na warsztat kolejną genialną serię. Dużo słusznych uwag, choć co do niechęci w ogólności do polskiego dubbingu, to mam na odwrót - ja unikam angielskiego. Nawet w Kingdom Come wolałem grać na niemieckim
Wszystko źle i niedobrze, trochę przesadzasz z tym narzekaniem 😅 Faktycznie parę rzeczy jeszcze brakuje, ale sam świat moim zdaniem został naprawdę dobrze odwzorowany. Klimatyczne rzeczy zostały dodane, jak zniszczone skrzynie czy inne rzeczy, które mogą się kojarzyć z kolonią. Dalej z dobrych zmian są np. w ruchu cięciwy z łuku czy fakt, że animacja walki zmienia się z rozwojem postaci. Wreszcie jest bardziej szaro niż w pierwszym świecącym demie, co oddaje dalej klimat, ale teraz jest chociaż trochę słońca i cieni. Świat jest spójny i zachęca do odkrywania. Po pierwszym demie nie byłem pewny, ale teraz już wiem, czekam i na pewno zakupię w dniu premiery.🎉
Plusy o których piszesz to absolutne podstawy, które powinny być w każdej grze lub rzeczy, które były już wcześniej w pierwowzorze 23 lata temu jak np. te zmieniające się w czasie animacje walki o których wspominałeś. Zdecydowanie całościowo nie jest to coś za co bym dał 260 zł, w momencie gdy mam takie perełki na rynku jak Baldur 3 lub Kingdom Come w mniejszej cenie, ale to tylko moje zdanie i nie bronię Ci sobie kupić gierki. Nie każdy przecież musi oczekiwać od gier wysokiego poziomu.
@dptak, ale nie są podstawą jak wiele innych rzeczy. Podajesz na wzór gry, które nie należą do idealnych, nie zachwycają grafiką, grą świateł ani tym bardziej animacjami, czy też klimatu nie mają na poziomie Gothica. Nowego Gothica stworzyło nowe studio, które widać, ile pracy oraz serca włożyło w ten tytuł, oddając wszystko z jedynki. A narzekanie jak typowy Polaczek i wbijanie szpilek osobie komentującej Twój materiał nic nie zmieni. Gadasz Pan dużo głupot i do wielu rzeczy tylko by się dowalić, no, sory, ale ciężko się to ogląda. "No, tego nie widać, ale puszczę w zwolnionym tempie, to zobaczcie, jak przeskakuje" xddd, sory, ale pokaż mi grę, która tak się nie zachowuje, gdy nagle zmieniasz tor postaci.
Znaczy ja szanuję za to oddane serce, ale zapominasz, że oni tego nie robią charytatywnie, bo wołają za to 260 zł i ja z perspektywy konsumenta mam prawo wycenić czy jest to tyle warte. Zresztą feedback jest motorem postępu, bo jakby każdy tak potulnie mówił o pierwszym lepszym crapie, że jest super, to by wydawcy wypuszczali same crapy, jako że te wymagają mniejszego nakładu pracy i budżetu. W końcu, jeśli tyle samo osób kupi crapa co dobrą gierę, a crapy się taniej i szybciej tworzy, to bardziej opłacalnym jest zrobić 4 crapy niż 1 dobrą grę. Pamiętaj, że to są przede wszystkim biznesmeni, więc to już czysta matma i biznes. Jeżeli gdzieś na materiale powiedziałem głupotę lub nieprawdę to proszę mi ją wytknij i uargumentuj. Zawsze do każdego zarzutu daję przykład jako dowód, więc nie wiem co się niby nie zgadza w analizie.
@@marcinlewandowski5866 To już kwestia indywidualna, choć i tak wydaje mi się, że te mniej wybredne osoby tak samo jak teraz by były zadowolone, gdyby to było mniej blade i miało stonowane oświetlenie. Wtedy również i te bardziej wybredne byłyby zadowolone, bo jednak sporo osób narzeka na to prześwietlenie. I trzeba pamiętać, że to też znacząca różnica. Gra nie jest przekoloryzowana, a prześwietlona i blada. Niemniej jednak to tylko jedna z bolączek (przynajmniej według mnie, a mam prawo mieć własny gust).
Mi to się marzy, że ci mistrzowie od Archolos się zbiorą i zrobią day 1 moda, który przeniesie animacje i system walki z oryginału do remaku, bo już chyba by było to lepsze.
To trochę jakbyś chciał zrobić nowy samochód ale ludzie chcą starej blachy na której było po 120 um lakieru, gdzie standardem jest dzisiaj 30 i sie zastanawiasz jak wymyślić koło na nowo a sie nie narobić.
Mnie najbardziej wkurza to że ścierwojady brzmią jak kurczaki a nie jak ścierwojady 🙈... Jak tego nie zmienią, to będę się za kazdym razem irytował jednocześnie śmiał jak poprowadzę serię z tego na swoim kanale
Muszę stwierdzić, że jak na świeże studio jest zrobione wiele rzeczy, które będą miały mało wspólnego z klasycznymi crapami i ich mechanikami. Spodziewałem się, że każdy będzie miał swoje „ale” jednak czego oczekiwać od gry na silniku UE5? Jeżeli chcielibyśmy dostać grę przypominającą 1 do 1 to trzeba byłoby użyć silnika z Gothica 1 ale nawet i wtedy większa część osób narzekałaby tak jak teraz. Żyjemy w świecie w którym co absurdalne, trudno jest naśladować gry tworzone na początku lat 2000. Nic już nie będzie takie samo jak kiedyś, trzeba się z tym pogodzić i tyle. Ja mam obawy np co do nowego Wiedźmina 4 bo już ogrywałem gry na tym UE5 i nie zapowiada się na coś niemalże świetnego co Wiedźmin 3. Pamiętajmy, że „urok” i „wyjątkowość” to wymierność użytego silnika graficznego a UE5 to taki typowy schabowy z mięsnego, nic nadzwyczajnego ale większość kupi. Nie spodziewałem się po tym Remaku niczego super ani nawet na poziomie bardzo dobrym więc nie mam obaw.
mam bardzo podobne odczucia na podstawie tego co nam zaprezentowano, jeszcze jak pomyślę że ta gra ma kosztować 260zł to mam dodatkowe wrażenie, że ktoś chce mnie wyruchać jako fana serii. Jeśli ta gra na tak podstawowych elementach się totalnie wywala to mam co raz większe obawy
Bardzo trafna uwaga z tym lip sync. To całkowicie zaburzy immersję i będzie gracz czuł bardziej klimat ogrywania Skyrima na spolszczeniu anizeli dubbingowanego Gothica ...
demo z Nyrasem jest z przez roku może się coś zmieniło w międzyczasie a może to celowy zabieg kto wie czas pokaże i tak była zmiana silnika z UE4 na UE5
Nigdy w życiu nie zwróciłem uwagi na mimikę w grze, mimo dlatego, że prawie w ogóle nie oglądam recenzji gier. Często tak jest, że zaczyna się zwracać na coś uwagę, bo inni zwracają na to uwagę... Jedyna gra gothicowa, która mi nie podeszła to Arcania, ale tylko dlatego, że jest na maxa liniowa, robiło się tam jedną lokację,.druga, trzecią itd. i nie było po co wracać do poprzednich, nic tam się nie zadziało
Nie mogę patrzeć na tych płaczków w komentarzach i tego w filmie, dostaliśmy ledwie poprawione demo a twórcy starają się poprawić wszystko by było zgodne z oryginałem. Uwaga fanboye nie dostaniemy drugiego G1 z takim samym klimatem, kolorem, nawet niektóre misje mogą być przebudowane czy wątki poboczne rozszerzone o to co piranie miały dodać ale nie zdążyły. Płaczecie jakby był to finalny produkt, jakby jutra miało nie być, narzekacie na złe mechaniki, złe menu. Prawda jest taka że Pirania nie brała się za remake bo wiedziała jakie temu ględzenie będzie towarzyszyć. Wzięło się studio, które powstało tylko do remaku gothic. Sam szczerze mam nadzieję że chociaż w 10% odda ducha brutalnej kolonii, następnie wezmą się za G2 iG3. Jesteście tak nahypowani, narzekaliście że nikt nie chce tknąć remaku, a jednak gdy ktoś go robi i to całkiem przyzwoicie słuchając graczy po ankiecie, to Płaczecie o kolory, które są jak najbardziej okej. Czy mechanikę walki bronią (tak jakby w oryginale była cudowna).
Feedback fanów jest bardzo ważny. Ja akurat nie oczekuję drugiego takiego samego Gothica i jestem w pełni otwarty na zmiany, ale to co widzimy NIE JEST dobrą grą wartą 260 zł. Proszę Cię. Porównaj jak to wygląda do takiego Eldena czy najnowszego kingdom come 2 co wychodzi. Alkimia w żaden sposób nie potrafi w oświetlenie czy grę kolorami i widać to już od pierwszego playable teaser. Porównuje to do pierwowzoru, bo pierwowzór nawet po 23 latach prezentuje się po prostu lepiej, ale w zestawieniu z innymi grami na rynku sytuacja wcale się nie poprawia i jeszcze gorzej ten remake wypada.
@@dptaka jakie są ceny innych gier aa, które wyjdą w tym roku,? Może ceny są podobne? Ja szczerze mówiąc nie wiem , bd musiał sprawdzic jak to wyglada..
@@jarosawjarecki8854 Co to w ogóle argument jest z tym budżetem? Nie interesuje mnie ile ich kosztowało zrobienie gry, tylko ile sobie za nią żądają. Jeżeli mieli mniejszy budżet to niech dadzą adekwatną do niego i prezentowanej jakości cenę. Jak idziesz do restauracji to też nie interesuje Cię ile dany lokal musiał wydać na zrobienie dania, tylko oceniasz same danie i czy warte jest swojej ceny. I właśnie super, że słuchają fanów. Dlatego też powstają takie filmy jak ten, które rzeczowo i z przykładami wytykają co jest nie tak, żeby mogli poprawić swój produkt jako, że mają na to czas. To nie jest narzekanie dla samego narzekania tylko konstruktywna krytyka z przykładami czarno na białym. Bo chyba wszystkim nam zależy, żeby ten gothic był jak najlepszy, prawda? Raczej wątpię, żeby fani gothica chcieli zadowolić się byle jakim szrotem i przeżyć powtórkę z Arcanii.
Spodziewałem się że gra będzie wyglądać gorzej, ale jestem dobrej myśli. Najważniejsze by twórcy zdołali ogarnąć animacje i aby nie brakowało mechanik z oryginału. Jak to się uda to z przyjemnością poczekam na moment kiedy gra stanieje a moderzy zrobią ją bardziej gothicową od samego gothica.
Widać, że twórcy w pewnym stopniu słuchają fanów, więc jest nadzieja na to, że finalnie będzie to jakoś wyglądać. W obecnym stanie jakby to poszło trochę dalej w tym kierunku, to bardzo ciemno to widzę i mam mnóstwo obaw, ale potencjał na coś dobrego w tym jakiś jest. Chcę wierzyć, że Alkimia słucha feedbacku i chcą zrobić przede wszystkim dobrego gothica, więc nie skreślam od razu, tylko oby się nie spieszyli z wypuszczaniem tego, bo gra ma imo mnóstwo do poprawy. Szczerze to poczekałbym i rok dłużej, gdyby tylko finalnie mieli się do tego porządnie przyłożyć.
@@dptak ja osobiście wątpię by zdołali odtworzyć G1 w 100%, fajnie że biorą pod uwagę opinię fanów (albo chociaż ich część), ale z tego więcej niż średniak nie będzie i pewne jest że wiele osób zwyczajnie się zawiedzie. Najważniejsze są kwestie optymalizacji, działania animacji i funkcji z oryginału. Reszta może a nawet powinna być co najmniej w porządku za taką cenę, ale moderzy zrobią i będą robić to lepiej. Skyrim też był co najwyżej średni nawet w czasach premiery i żyje do dziś dzięki modom. Do remake'u mam podobne podejście, oczekuję przede wszystkim gry do której będą wychodzić mody. Nie oszukujmy się, fani Gothica znają historię, świat przedstawiony na pamięć, nie widzę sensu remake'a który oprócz dodatkowej zawartości (o której nie wiemy zbyt dużo, ja się raczej nie nastawiam na multum poboczniaków dla każdego rozdziału) poprzestawia parę itemków i mobów et voilà. Każdy po chwili zaciekawienia by powrócił do starszych gier z serii. Jeśli remake ma się udać to musi dać się przystępnie modować, bez Mrocznych Tajemnic Remake cała praca twórców będzie bezwartościowa
O co chodzi z tym, że Gothic był drewniany? Co to znaczy? Skoki postacią wykonywało się bardzo płynnie i frunęła ona zadowalająco, tym bardziej na akrobatyce. Żaden inny RPG nie oferuje takiego flow z prowadzenia postaci (chyba, że uznamy nowe Assassin's Creed jako RPG).
Chodzi o to, że animacje są bardzo sztywne i postać wykonuje ruchy jakby od linijki. Ale moim zdaniem to co w oryginale jest dużo lepsze to to, że te animacje są wykonywane dużo szybciej i bez jakiegoś opóźnienia, przez co rzeczywiście wydaje się to płynniejsze a napewno przyjemniejsze w użyciu. Jak nie zmienią i nie przyspieszą animacji walki to nie wiem czy to przełkne.
W życiu każdego mężczyzny przychodzi taki dzień, że budzi się o świcie i zadaje sobie jedno, ale niezwykle ważne pytanie: Dlaczego nikt nie zajmie się produkcją crossovera między Gothiciem oraz Rodziną Addamsów? W obu seriach mamy do czynienia z estetyką gotycką, zaś głową rodziny jest wąsacz imieniem Gomez.
Co do kolorów to masz rację .trzeba by to trochę bardziej wybrudzic i poszarzyć.Nie ma tej surowości i ucieka ten klimat średniowiecza.Muszą stonować te słońce przede wszystkim.
A teraz wyobraźcie sobie że to od naszego nastawienia zależy czy będziemy czerpać z tej gry radość czy też nie, czy będziemy uprzedzeni i nawet nie sięgniemy po ten tytuł czy z otwartą głową będziemy bawić się jak dzieci przy tym remake'u.
Masz rację, że nastawienie wpływa na nasze emocje i czerpanie z dzieła, ale nie jest wszechmocne. Do Gothica 4 jak siadałem miałem ogromny entuzjazm, ale z każdą kolejną godziną musiałem się co raz bardziej zmuszać do grania. Twórcy mają czas poprawić grę, więc feedback fanów jest ważny. Myślę, że nikt z fanów Gothica nie chciałby powtórki z Arcanii. Pozdrawiam!
Mamy podobne obawy, ale dla samej nostalgii i tak pewnie bedzie ogrywana. Tez od razu pomyslalem o „nowym wpisie” ze tego dzwieku nie moze zabraknąć😂 Widac ze ekipa sie stara, jest to duze wyzwanie i mam nadzieje ze wloza w ten projekt cale serducha. Nie wspomniales o Kai Rosenkranz”ie a to rownie wazny aspekt bo gosc dzwiekiem zbudowal z 30 % calej gry. Swoja droga pomysl moze o jaki ksiazkach, albo pastach bo kozak sie Ciebie slucha. Dobrze towarzyszy Twoj glos w drodze do i z pracy ;). Pozdro Ptakeł.
Dzięki Reju! Na ten moment pozostaję przy opowiadaniach o lore i tam się realizuje wraz z głosem, ale jak kiedyś pomyślę o czymś nowym, to rozważę! Jak czas i hajs pozwoli to musimy się w końcu złapać w next lato xD Pozdro!
Patrzac na to ile oni chcą za to coś, juz powinna sie czerwona lampka zaświecić. Zobaczycie, wyjdzie, tworcy przeproszą za całokształt/błędy, wypuszczą parę gówno patchy i słuch po nich zaginie.
Totalnie spieprzone kolory (dobór barw, saturacja, mleko na ekranie etc), brzydki albo przynajmniej nie pasujący wygląd UI do gothica, zmiana obozu sekty na gorsze, latające runy wokół postaci, studio krzak z Hiszpanii bez dorobku i doświadczenia biorące się za legende RPG. To tak jakby Nigeryjczycy albo Meksykanie mieli robić stalkera 2 zamiast ukraińców, zupełnie inna kultura, oni nie poczują i nie zrozumieją atmosfery gothica, szanujmy się. Zmieniają to co było dobre, nie ruszyli tego co by można było zmienić. Jakby chcieli dobrze i mieli rozum to by wzięli niektórych moderów gothica i ludzi z piranii którzy gothica 1 i 2 faktycznie tworzyli i dali im czas, finanse i możliwości na stworzenie tego, a nie dawali robić dark fantazy i kolonie karną randomom z kraju gdzie Janusze z wąsem ujeżdżają byki na rodeo w sombrero, kur*a nawet te NPCe z gothica remake już ich przypominają.
Też zwróciłem uwagę na to, że postaci wyglądają jak z południa, choć nie wiedziałem do teraz, że to studio jest z Hiszpanii. A Diego to już zupełnie wygląda karykaturalnie, wręcz idiotycznie. Trochę jak Alf, ten kosmita z serialu z lat osiemdziesiątych
Ciekawe spostrzeżenia. W sumie najbardziej muszę się zgodzić z oświetleniem i kolorami oraz (po części) z nawaleniem rzecy w lokacjach (bo to tych mankamentów animacji poruszania oraz walki to się zgodzę i wiem, że nie tylko ja czy ty zwróciliśmy na to uwagę). Faktycznie światło w Gothic 1 wydawało się być takie przygaszone, mniej intensywne, a nasycenie kolorów było mniej nasycone (ale ewidentnie były) i dzięki temu już w pełni wiem czemu Gothic 1 miał taki niepowtarzalny, dla mnie, klimat. Co tego ze jest za dużo rzeczy i obiektów wszelakich... Zgodzę się, że faktycznie miejscami trochę przesadzili, ale zauważ, że w oryginale było sporo miejsc, gdzie nie było nic i to dobrze nie działało (np: wejście przed kopalnia starego obozu). Więc może jeszcze usuną nadmiar rzeczy z kilku lokacji, ale na obecną chwilę jestem jednak za tym by dodali więcej obiektów w podejrzanie pustych obszarach (oczywiście najlepiej z głową)> Zobaczymy jak ten remake wyjdzie. Sam czekam, jednak staram się nie nie popaść w hype. Jestem po prostu bardzo ciekawy, jak finalnie wyjdzie Gothic Remake.
Gothic remake powinien wyglądać tak jak fanowski mini projekt "The Colony". Oprócz tego że świat został tam bardzo dobrze odwzorowany, został zachowany klimat, animacja i światło jest tam ok i w dodatku zostało to zrealizowane na unreal engine i działało płynnie na starszym sprzęcie.
Pokolenie wychowane na Wiedźmin 3 zawsze będzie narzekać. Dobra gra nie musi mieć fotorealistycznej grafiki. Ważne żeby była spójna i wyważona, a jak zrobią grę w której jak już widać jest napchane pełno kamieni, gałęzi, mnóstwo roślinności, porozrzucanych bez sensu przedmiotów to ja nie wiem kto w to będzie grał jak mało kto z tych co rzeczywiście mają sentyment do Gothica posiada odpowiedni komputer. W dzisiejszych grach optymalizacja jest tak słaba przy tych możliwościach technicznych że ciężko myśleć o graniu w gry.
Ja tylko nie rozumiem po co oni zaprezentowali postać beziego w najnowszej odsłonie, a do grywalnego dema dali znowu Nyrasa osobiście podniosło mi się ciśnienie jak to zobaczyłem, pierwsze demo było - nie oszukujmy się - jakąś komedią i kiepskim żartem, Diego jako wylansowany hiszpan, dialogi jak z jakieś taniej telenoweli i ten koślawy wygląd całej rozgrywki, tak więc cieszy mnie, że przynajmniej to zmienili i zrobili odpowiedniejszy ku temu klimat kolonii karnej. Nie wiem natomiast czemu thq upiera się tak bardzo przy postaci nyrasa i jego wyglądzie, który nawet przecież go nie przypomina, bo facet pochodzi z sekty i jest totalnie ŁYSY.
Modele twarzy - świetna robota, zachwycające. Ich animacja jest ok. Dialogi wydają się też być z tym charakterystycznym Gothicowym charakterem, zobaczymy jak to wyjdzie w polskiej wersji (mam nadzieję, że z oryginalną obsadą, to by było złoto!). Ale właśnie.... te animacje... co to jest ta spontaniczna lewitacja z podkurczonymi nogami, to ma być skok? 😆Czy te kwadratowe krople przy rozprysku wodospadu (w filmiku CohhCarnage zwłaszcza było to widać), czy ten efekt bagiennego ziela z geometrycznie załamującymi się krawędziami za dymem z ognisk (w trailerze- rozumiem jaki chcieli efekt, ale nie pykło)... Albo to kucanie wyglądające jakby nasza postać miała śruby w kręgosłupie. Te rzeczy zdecydowanie nie wyglądają dobrze... No, ale w sumie po ostatnim odzewie fanów mocno, ale to mocno twórcy poprawili swoje rzemiosło i koncepty, więc może jakaś dawka optymizmu w tej kwestii nie jest aż tak bezpodstawna. Jeszcze mają czas na szlifowanie. Btw. Fajnie by też było, gdyby nie trzeba było zakładać do tej gry okularów przeciwsłonecznych 😆
Modele twarzy mi się nie podobają ... Zobacz jak wyglądały oryginały... Diego wygladał jak zakapior, a nie jak wujek z Hiszpanii .. wszyscy stracili zakapiorski pazur.. widać, że to były gęby kryminalistów z kolonii. Wystarczyło to odświeżyć.
@@Matero7 Dla mnie wyglądają jak zakapiorzy i dobrze przy tym się prezentują. Średnio mi mówić o ich zakapiorskim wyglądzie w przypadku oryginału, gdzie wyglądali przede wszystkim jak wycięci z kartonu, ale może to dodawało im buntowniczego uroku~
@@septarria Widziałem kiedyś odświeżone twarze przez AI i wyglądało to spoko. Przykładowy Diego z oryginału miał twarz bardziej kościstą.. Był bardziej blady i miał niebieskie/szare oczy. Drax wyglądał jak z filmu Symetria.. taki łysy typ.. teraz taki wygładzony.. Kirgo wgl był czymś na wzór Gorna? .. Tak jak mówiłem .. średnio to wygląda ...
No najlepiej to wygląda model twarzy Corristo. Normalnie jakby wyciąć model z oryginału i przepuścić przez darmową apkę na telefonie do przerabiania zdjęć na HD. I to jest gra za 260 zł XDDD
Co do "prześwietlenia" to jest chyba w ogóle problem współczesnej estetyki, dostrzegalny i w grach, modach, filmach i fotografii, zwłaszcza tych amatorskich - wszystkim wydaje się, że maksymalny kontrast, przesycenie i prześwietlenie jest zajebiste i wygląda lepiej niż realistyczna szarość. A problem ze "skokiem" jest taki że to jest typowo "growa" funkcja - w rzeczywistości ludzie po prostu nie skaczą sobie z miejsca półtora metra do góry i w grach to zawsze wygląda głupio. Jedno trzeba twórcom oddać, to obecne demo wygląda jednak o niebo lepiej niż "teaser" sprzed paru lat. Tym z Diego, który gadał, jakby urwał się z wystawiania Szekspira w gimnazjum.
Skupili sie za bardzo na takich gluptach jak kadrowanie dialogow, mimika twarzy, a polozyli najważniejsze. Mam nadzieje, ze przez rok poprawli animacje i wyjebali te odrzucanie przeciwnika i chlpiaca krew.
Bardzo dobry film. Cieszę się, że ktoś kto zauważa.. Oddałeś wszystkie moje odczucia. Jest tu wiele innych smaczków.. tj pobity npc boi się nas i nie napada bezsensownie na naszą postać (w G2 już tego nie było). Postacie miały reakcje strachu na różnie niepokojące zdarzenia.. podskakiwały wzdrygały się.. i wiele wiele innych w tak starej grze... Remake mnie nie powalił .. miałem uczucie podobne jak w przypadku wiedźmina od netflixa.. Nie mogłem uwierzyć jak jeden chłop co nagrywa o Gothicu na live'ie Mańki prawie orgazmu dostawał... Ajj szkoda.. myślę, że nasze przeczucie nas nie myli .. jedyna nadzieja na dobry remake byłaby jakby robił to np CD Projekt wsparty ewentualnie weteranami z PB - którzy odwalili na tamte czasy tak dużo szczegółów w tym "drewienku", że niewiele dzisiejszych gier to posiada ...
Pamiętam wypowiedź Pankratza o ewentualnym remake spod skrzydeł PB. Jak stwierdził, to nie chcą go robić bo nie dowiozą tego czego oczekują zatwardziali fani. Po Elexach ta wypowiedź dostawała większej głębi i właśnie dlatego uważam, że świeże studio tak naprawdę uczące się silnika aniżeli budując go od zera zrobi to porządnie w kwestii technicznej? Ktoś powie, że Wukong który wygląda bardzo ładnie i ma dopracowane mechaniki walki powstawał 6 lat z czego 3 lata przed premierą przeszli na UE5 po początkowym stosowaniu UE4. Tu jest ta różnica między tymi studiami, że Game Science istnieje 10 lat i ma doświadczonych w tych silnikach ludzi... a i tak są problemy z optymalizacją czy bezsensowne niewodzialne ściany tam gdzie ich nie było trzeba. Po samym oświetleniu widać znajomość i opanowanie silnika. Alkimia ma z tym spore problemy przez co gra wygląda często sztucznie. W Wukongu też zdarzają się babole z oświetleniem ale nie aż takie. To moim zdaniem pokazuje problemy samego studia. Dopiero zaczynają jako firma i uczą się silnika... to zawsze zwiastowało problemy. Kolejną kwestią jest moim zdaniem pochodzenie twórców. Ktoś wyskoczy, że jestem szowinistą narodowym ale spójrzmy dlaczego Gothic od PB był tak klimatyczny i mroczny. Kto pracował w Niemczech, miał dużo kontaktów z Niemcami oraz zna ich folklore w tym krajobrazy, tego nie zdziwi skąd taki zamysł i wizja przeniesienia tego do gry komputerowej. Alkimia to Hiszpanie i Hiszpania swój mrok widzi inaczej. To w powiązaniu z UE5 którego po prostu nie trawię z racji oświetlenia i wielu innych aspektów nadających światu taką powłokę polerowanej gumy nie odda oryginalnego klimatu i wizualizacji Gothica. Pankratza w sumie też nie lubię, bo przyczynił się do zejścia serii Gothic na inny kierunek ale wiedział co mówił. Spójrzmy też co wizualnie tu nie będzie grało. Na UE5 studia starają się tworzyć gry z realistyczną grafiką i zwyczajnie im to nie wychodzi przez co dochodzi też do wybijania z immersji gdy mamy ładny świat dookoła ale przed sobą gumowego ludka. Oryginalny Gothic obronił się w tym aspekcie bardzo dobrze gdyż nie starał się być realistyczny (jak na możliwości tamtych czasów) i wszystko dookoła zdawało się nie być w ogóle z tego świata. Postacie były humanoidalne ale nie były ludźmi i dlatego też nie miałem nigdy problemu uwierzyć w spójność tego świata. Ja tego nie widzę w produkcji Alkimii. No i zbiór podstawowych assetów wykorzystanych tutaj... no niestety to też dużo mówi o umiejętnościach studia. Mają czas by to naprawić ale trzeba szykować się na dalsze niedoróbki. Nawet jeśli śpieszyli się by cokolwiek pokazać, bo przykładowo zaczęto ich cisnąć to są moim zdaniem przesłanki by nie spodziewać się cudów w kwestiach mechanik. Jeszcze coś o co mam pewne obawy czy z tym podołają. Jako, że jest to remake i po wielu wypowiedziach można uznać, że chcą załatać dziury fabularne i lore oryginalnej trylogii. Taa, PB to spartoliło ale trzeba było iść w Sequel zamiast od razu Gothic 2 i może by nie było takiego bajzlu. W przypadku Alkimii coś czuję, że będą się mocno na tym skupiać i czy przypadkiem to również nie wpłynie na resztę zespołu i finalną jakość produktu pod względem technicznych. Nie będę ukrywał, że nie mam już wielkich nadziei względem tego remake. Wiem, że to gra AA ale oryginalny Gothic też taki był, a cały proces produkcji trwał podobnie długo co teraz robi Alkimia. Ja ten remake kupię jak okaże się finalnie średni ale jak będzie tak za 40-60 zł. Gdyby ten remake robiło studio z doświadczeniem i ładnym portfolio, to nie byłbym tak sceptycznie nastawiony do tego produktu. Jest tu sporo skrótów myślowych, więc nie reagować na ten komentarz od razu nerwami tylko zastanowić się i skonfrontować własną wiedzę wraz z doświadczeniami. Wtedy można mi coś wytykać w moim komentarzu.
Mnie to troche śmieszy bo po pierwsze dali demo które ma ponad rok i jest juz nieaktualne po drugie widze ze dalej ludzie chcą a raczej fanatycy gothica to samo z 2001 roku mnie sie dość duzo rzeczy bardzo podoba niektóre srednio no i jest duzo do poprawy ale gra moze byc dobra
Jeżeli ludzie przestaną patrzeć na to przez pryzmat czasu i całkowicie porzucą myśl, że jest to remake ich kultowej gry, a zaczną traktować ją jako fajnego, klimatycznego RPGa ze średniej półki to wtedy odbiór będzie całkowicie inny.
Jeżeli zapomnieć o tym, że to Gothic, to sytuacja wcale się nie poprawia, bo wystarczy porównać tę gierkę do innych na rynku. Już nawet nie mówię o tym, żeby brać pod uwagę wszystkie produkcje, bo zawężając to do samych RPG/ów, to taniej już nawet Baldurka wyrwiesz lub kingdom come, które prezentują się o niebo lepiej.
Co do drzew i otoczenia to Gothic był niezwykle surowy, aż przesadzony w tym aspekcie. Podobnie było z animacjami postaci - niezwykle teatralne. Według mnie zestarzało się to świetnie, trochę jak pixelart (gothicart?). Czyli po prostu Gothic dzięki temu że miał pewien mocno określony styl graficzny i nie naśladował rzeczywistości, to dzięki temu nadal dobrze się broni bo jest to stylizowane. Ale Gothic Remake nie będzie zwykłym Gothicem, i ma mieć "nowoczesną grafikę". Tylko problem jest taki, że właśnie Gothic działał na wyobraźnię przez niedopowiedzenie. W nowoczesnym stylu będzie to ciężkie do odtworzenia. Alkimia miałaby problem stworzyć podobny, własny styl. Czy to źle? Nie wiem. Zobaczymy jak wypadnie. Chciałem tylko powiedzieć, że jeśli spróbujemy stworzyć nowego Gothica z nowoczesnymi mechanikami, to ciężko jest uzyskać odpowiedni efekt. Gothic Remake musiałby mocno być upośledzony graficznie (coś jak minecraft) + sterowanie musiałoby być charakterystyczne. Tylko czy byłoby to warte roboty? Obecnie wiemy że już podobny efekt można osiągnąć jak w Kronikach Myrtany, na tym samym silniku ale usprawnionym. Tylko wtedy można zachować całkowicie klimat, tylko czy byłby to remaster?
I tak ro kupię na premiere bo żywię zbyt duzy sentyment do tej serii, ale chciałabym zeby jakąkolwiek wartosc gra prezentowala bo po po tym co zobaczyłam mam jedynie flashbacki z Elexa :/
to trochę smutne jednak materiał trafnie wykłada wszystkie bolączki gry i niestety oczy bolą w trakcie poruszania się oraz szynowej i nie konsekwentnej walce resztę można było by przeboleć a cena cóż na pewno nie dam za tą grę więcej niż 100 zł
Doceniłbym gdyby robili to charytatywnie, ale wołając za to coś 260 zł tylko żerują na mojej nostalgii jako fana, bo to ciężko nazwać wskrzeszeniem w pełnej chwale a bardziej już jako spróchniałe i rozpadające się zombie. Ale mogę się mylić. Które konkretnie moje obawy są nieprawdą i się nie zgadzają z stanem faktycznym? Co sprawi, że mimo tych wad, które wymieniłem będzie to dobra gra?
Źle, bo oryginalny Gothic był szaro-bury, tu za dużo kolorów Źle, bo oryginalny gothic był barwny, tu zbyt szaro Źle, bo animacja skoku zbyt drewniana, oryginał był drewniany ale tam to posowało Źle, bo mój kilof przeleciał nad głową ścierwojada, to na pewno bug Źle, bo lokacje zbyt bogato zaprojektowane
@dptak Przyznaję że mój komentarz rzeczywiście nie był najwyższych lotów. Niemniej uważam że krytyka w filmie jest przesadzona i odnosi się w zasadzie do detali. Może nie będzie to gra roku, ale wciąż wygląda solidnie.
@@jakubprokop5200 Nie wiem czy przesadzona, ale to o czym mówię, to wciąż tylko i wyłącznie moja perspektywa oraz spojrzenie. Osobiście bardzo często zwracam uwagę także na detale, bo dla mnie akurat wymienione elementy są istotne. Jeśli ty osobiście nie przywiązujesz do nich uwagi to siłą rzeczy gierka będzie lepsza w twoich oczach i nie uważam, żeby też było w tym coś złego. Mamy zwyczajnie inną optykę i super jest się wymienić doświadczeniem oraz obserwacjami. Piona!
Wszyscy się o te animacje sra*ą, że jakieś "teleproty" postaci itd... czy wszyscy którzy się o to przywalają czy wy wszyscy będziecie grać w jakimś trybie slow motion, że będziecie to widzieć? Bo skoro "postać dziwnie skacze ale w normalnym tempie tego nie widać" no to do jasnego *uja w czym jest problem? Nikt normalny tego nigdy nie zauważy
No właśnie problem w tym, że to widać. Część graczy nawet jak nie zobaczy o co dokładnie chodzi to i tak poczuje, że coś jest nie tak z tymi animacjami. Slow motion w tym wypadku jest po to, żeby pokazać każdemu w czym dokładnie leży problem i że to dziwne poczucie to nie jest zwyczajna odklejka niczym niepodparta.
Oto moje zdanie o rzeczach wymienionych w materiale Mimika sama w sobie wygląda średnio a jak jeszcze lip sync się nie będzie zgadzał po włączeniu polskiego dubbingu to będzie po prostu słabo nie wiem po co zdecydowali się na przybliżenie tej kamery na twarze podczas dialogów Animacje są po prostu tragiczne dużo tutaj się rozpisywać nie trzeba zdecydowanie gorsze od oryginału Walka mieczem wygląda słabo nie podoba mi się to wybieranie z którego kierunku postać zrobi zamach zmiana w łukach na plus co z magią zobaczymy no ale mam coś takie przeczucie że nie poradzą sobie z nią Wygląd świata nie jest jakiś zły sam w sobie ale oświetlenie już tak jest zbyt jasno przez co nie czuć aż tak bardzo że jest się w kolonii karnej a myślę że jest to bardzo ważne w tym tytule Interfejs totalnie mi się nie podoba po 1 jest zbyt czysty wizualnie po 2 ekwipunek wygląda strasznie konsolowo nie jestem pewien czy przy pomocy klawiatury i myszki będzie się z niego dobrze korzystało Komunikat " nowy zapis w dzienniku " w oryginale naprawdę był czymś genialnym informował cię o jakieś zdobytej wiedzy oraz zachęcał do zdobywania jej jeszcze więcej poprzez rozmowę z innymi npc zdecydowanie powinno się to znaleźć w remaku Umiejętności typu skradanie otwieranie zamków skórowanie itd fajnie jakby nie znikły i myślę że nie znikną dziwnie by było gdyby każda skrzynia w grze była by z wejścia otwarta albo musiał byś do każdej szukać klucza
to "wywarzenie" w pierwowzorze wzięło się z ograniczen technologicznych i nasranie w lokacji trawą, krzakami, drzewami, narzędziami itd. to dość popularny proces jej upiększenia. Lokacja nabiera życia, szczegółów i ogólnie fajnie to wyglada jak jest ze smakiem. W takim Skyrim na modach czy KCD (bez modów) miałem problem w trawie znaleźć trupy, żeby je zlootować, co wkurzało. tutaj mi to nie rpzeszkadzam, bo dodaje to takiej dzikości lokacji. co do dziennika to w G3 bardzo mi się podobało, że misje były zapisane w postaci dialogów z NPCem, a nie ogólnego opisu i obecnego celu, co, np. w KCD czy innych aRPG mnie wkurza. czasami zapominałem, o co chodzi z quescie lub jak szybko przeklikałem rozmowe, a okazywala sie istotna, to było słabo
Ta walka wygląda dalej bardzo źle i coś czuję, że klawiatura pójdzie na śmietnik po jakimś czasie... Mogliby się skupić bardziej na tej walce, animacjach i dynamice niż ładnie wyglądających postaciach. Serio. To jest gra raczej dla fanów Gothica więc jakby grafika postaci była mniej szczegółowa to by się nikt nie obraził. A tak to będzie kurw**nie na gameplay i co z tego, że Diego ma zmarchy pod oczami jak masz ochotę wyje**ć te grę z dysku bo jest nie grywalna na dzisiejsze czasy. Jeszcze widzę, że trzeba do każdego zabitego obejrzeć animację kucania żeby coś zabrać... Oh god... W grze RPG gdzie zbiera się tony śmieci dodawać animację, która trwa 3-4 sekundy. Przyczepie się jeszcze do nowego wyglądu bohatera. Te czarne włosy z kokiem do góry i sylwetka sprawia, że czuję się jakbym miał grać jakimś chińczykiem. Bardzo to przypomina jakbym chodził bohaterem z Sifu niż Bezim. Z plusów to fajnie oddane miejscówki chociaż z tą roślinnością się zgodzę, za dużo tego... No to tyle xd Po prezentacji gameplayu wszelkie nadzieje zniknęły. Zagram i przejdę ale pewnie będę nieźle kur**ł przy tym.
Jeden zarzut możesz odjąć z swojej listy, bo w demie nie gramy bezimiennym. Jest to Nyras i ten etap został stworzony tylko na potrzeby dema. Reszta pełna zgoda.
Właśnie podaj jakieś przykłady bo ja też mogę powiedzieć na twoją Larę Croft że oni nie wiedzą co czynią tylko robią crapiszcza na miarę Limbo Of The Lost a Gothic Remake wygląda bardzo ładnie i nie zdziwię się jak gra okażę się wielkim hitem.
@@rembul1935 Dziwie się ludziom że się to może podobać na pewno nie wyjdzie z tego prawdziwy Gothic 1 a jedynie coś pokroju arcanii czyli A gothic tale remake 2025
Bardzo proszę o nie używanie określeń typu "red flag" i "green flag", do gier a zwłaszcza Ghotic remake niezależnie od tego co dostaniemy na premierę lub po pierwszych poważnych poprawkach, zawsze każde inne określenia będą lepsze od tych określeń ("red flag" i "green flag"), bo pierwotnie w swoim celu nie były używane do określania znacznie nieznośniejszych czy nieinteligentniejszych ludzi. W przypadku Ghotic to szczególnie nie pasuje, bo jeżeli już to oceniamy ludzi biorąc pod uwagę ich pracę a nie cechy "red flag" i "green flag". A swoją drogą i tak kupię tę grę mimo, że w okolicach premiery grali w nią moi najlepsi przyjaciele, waląc riposty inspirowanych Ghotic 1 i 2 a ja tylko się z nich śmiałem nie wiedząc skąd u nich taki talent.
Jest różnica między pokracznymi, nieumiejętnymi ciosami i pokracznie trzymanym mieczem, a atakowaniem centralnie nad przeciwnikiem. Raczej wątpię, żeby bezimienny był aż tak niekumaty, żeby nie ogarniać, że żeby zrobić komuś krzywdę, to musi trafić w przeciwnika, a nie zabijać powietrze nad nim. Wątpię, żeby dopiero ktoś w kolonii miał mu to uzmysłowić. Nie wchodźmy w absurdy. Zresztą. Te problemy pojawiały się zarówno gdy Bezi jeszcze nie umiał walczyć, jak i po tym gdy Kirgo mu już dał te wskazówki i podbił się mu skill walki.
W tym demie akurat graliśmy Nyrasem, wrzuconym do kolonii jeszcze przed Bezim. Była to historia stworzona na potrzeby dema jedynie i nie znajdzie się w grze.
@@Sairento-kun A co jest w nich nienaturalnego? Jak to według Was powinno wyglądać niby? Bo szczerze, to ja nie widzę tu problemu.. W bieganiu też.. Jak w jednym z materiałów, gość chlapnął stronę książki - to mi się w oczu rzuciło.. skakanie mooooże trochę dziwne.. ale bez przesady.. szarpanie przy zmianie animacji jakieś tam widać.. ale żeby mówić, że ogólnie to animacje są baaaaaardzo złe? No nie wiem, jak na mój gust to czepiacie się jak diabli szczególików.. Ciekaw jestem czy czepiacie się tak do każdej gry, która wychodzi..
@@lavok491 tak, czepiam się każdej, nawet jak je uwielbiam, bo nie ma i nie będzie gry idealnej i jak teraz to usłyszą, to mają czas to naprawić. Lepiej tak, niż chwalić wszystko nawet jak jest źle
Gdyby nie takie czepianie się w early access, BG3 nie byłby takim sukcesem. Tak możesz go nie lubić, ja go uwielbiam i narzekałem na to co mi się nie podobało, ale sukces odniósł, dzięki krytyce czasami nawet głupot
@@Sairento-kun pytanie brzmi w jaki sposób te krytyke wyrażasz.. jak ona wygląda.. Nie jestem pewien ale wydaje mi się że nie było tyle filmików ytberó krytykujących jakieś pierdółki w BG3, przed wyjściem tej gry.. Myślę, że się ten tytuł się sprzedał bo był duży hype na te gre.. powrót klasyka sprzed lat + bardzo dobry marketing zrobiony przez Larian Studios i właśnie brak takiego czepiania się/panikowania ytberów.. Zbytnia krytyka od twórców kontentu przed wyjściem tej gry raczej przyczyni się do słabej sprzedaży i zabicia tej serii.. Rozumiem krytykować po wyjściu gry, gdy są bugi.. Gothic to jest świetna gra i się srogo wkurzę jak się przez jakichś pedantów nie sprzeda (no chyba że będzie naprawdę odstawać, ale już teraz nie wydaje mi się żeby tak było)..
3:29 'Wszystkie animacje wyglądają baaardzo, ale to baaaardzo źle' XDDDD Nie przesadzasz aby? Wydaje mi się, że są na poziomie innych gier AA.. Rwanie faktycznie na zwolnionym tempie widać.. powinni to usunąć
Ja uważam że nie przesądza ponieważ zgodzę się z faktem że mamy tu do czynienia z grą AA , tylko że jej cena jest większa niż niektórych gier AAA i mówimy to o zwykłej wersji pomijając już cenę edycji kolekcjonerskiej. Gdyby Gothic na premierę miał kosztować 120/150 zł sądzę że dużo więcej rzeczy można by wybaczać , jednak jeśli dają cenę jak za grę AAA to powinniśmy żądać za to też jakości i nie patrzeć przez okulary nostalgi do dawnych odsłon
wydaje mi się, że ta gra po prostu nie wpisze się w dzisiejsze standardy gry RPG. Brak mapy, samouczka, ogólnego zarysu świata. Dla ludzi nieznających Gothica będzie to ciężkie do zaakceptowania i poświęcenia tej grze swojego cennego czasu.
Mam gdzieś tego remaka madafaka , czekam na Greedfall 2 bo pierwsza część okazała się być idealnym "Goticiem" w nowych szatach jeśli wiecie o co cho yo peace 😎
Kurcze, mnie osobiście choć grało się przyjemnie w Risena, tak nie porwał mnie nigdy aż tak jak Gothic 1,2 czy 3 i finalnie nie zdołałem go nigdy ukończyć. Natomiast fakt. W porównaniu do Arcanii czy Zmierzchu Bogów to jednak bardzo dobra gra.
Risen według mnie np był bardzo dobry klimatem może odstawał od gothica ale był o wiele mniej drewniany co było krokiem w dobrą stronę niestety później do tego drewna z jakiegoś powodu wrócono i powstały elexy
animacje ale całkowicie zmiwnili interfejs i najbardziej zmiwnili system walki całkowicie zmiwnili i zwalili system walki a cienie sa spierdolone całkowocie grafika artefakty aż w oczy kole masakra crap będzie jak nie poprawią gry i nie zmiwnią systemu walki bo jaki to remake jak niszczą i depczą core gry.
Hejka! Ważne linki dla was jak coś! ^^
🎥 TWITCH ► www.twitch.tv/dptaku
🍺 DISCORD ► discord.gg/d8UEZBq
🔴 DRUGI KANAŁ www.youtube.com/@DamianPtakPlus
🎮 (reklama) INSTANT GAMING ► www.instant-gaming.com/?igr=gamer-425c220
🏆 PATRONITE ► patronite.pl/DamianPtak
Również nie nastawiam się na coś dobrego, z każdym nowym materiałem, który nam dają mam więcej wątpliwości, że będzie z tego coś dobrego
To oświetlenie/przyroda bardziej przypomina Jarkendar niż górniczą dolinę, z klimatem jedynki może być słabo
A co jeśli oni specjalnie wypuszczają demko niskiej jakości żeby zredukować nasze oczekiwania?
To by było piękne zagranie, niestety mało prawdopodobne :(
Ludzie oceniający gry kilka/kilkanaście lat temu: Fabuła, świat, postacie, cena, poziom trudności itd.
Ludzie oceniający grę dziś: No byku słabo sie skacze na pewno nie kupie xD
Jeżeli z tego filmu wyniosłeś tylko to, że słabo się skacze, to współczuję.
No no. Pan Ptak bierze na warsztat kolejną genialną serię. Dużo słusznych uwag, choć co do niechęci w ogólności do polskiego dubbingu, to mam na odwrót - ja unikam angielskiego. Nawet w Kingdom Come wolałem grać na niemieckim
Wszystko źle i niedobrze, trochę przesadzasz z tym narzekaniem 😅 Faktycznie parę rzeczy jeszcze brakuje, ale sam świat moim zdaniem został naprawdę dobrze odwzorowany. Klimatyczne rzeczy zostały dodane, jak zniszczone skrzynie czy inne rzeczy, które mogą się kojarzyć z kolonią. Dalej z dobrych zmian są np. w ruchu cięciwy z łuku czy fakt, że animacja walki zmienia się z rozwojem postaci. Wreszcie jest bardziej szaro niż w pierwszym świecącym demie, co oddaje dalej klimat, ale teraz jest chociaż trochę słońca i cieni. Świat jest spójny i zachęca do odkrywania. Po pierwszym demie nie byłem pewny, ale teraz już wiem, czekam i na pewno zakupię w dniu premiery.🎉
Plusy o których piszesz to absolutne podstawy, które powinny być w każdej grze lub rzeczy, które były już wcześniej w pierwowzorze 23 lata temu jak np. te zmieniające się w czasie animacje walki o których wspominałeś. Zdecydowanie całościowo nie jest to coś za co bym dał 260 zł, w momencie gdy mam takie perełki na rynku jak Baldur 3 lub Kingdom Come w mniejszej cenie, ale to tylko moje zdanie i nie bronię Ci sobie kupić gierki. Nie każdy przecież musi oczekiwać od gier wysokiego poziomu.
@dptak, ale nie są podstawą jak wiele innych rzeczy. Podajesz na wzór gry, które nie należą do idealnych, nie zachwycają grafiką, grą świateł ani tym bardziej animacjami, czy też klimatu nie mają na poziomie Gothica. Nowego Gothica stworzyło nowe studio, które widać, ile pracy oraz serca włożyło w ten tytuł, oddając wszystko z jedynki. A narzekanie jak typowy Polaczek i wbijanie szpilek osobie komentującej Twój materiał nic nie zmieni. Gadasz Pan dużo głupot i do wielu rzeczy tylko by się dowalić, no, sory, ale ciężko się to ogląda. "No, tego nie widać, ale puszczę w zwolnionym tempie, to zobaczcie, jak przeskakuje" xddd, sory, ale pokaż mi grę, która tak się nie zachowuje, gdy nagle zmieniasz tor postaci.
Znaczy ja szanuję za to oddane serce, ale zapominasz, że oni tego nie robią charytatywnie, bo wołają za to 260 zł i ja z perspektywy konsumenta mam prawo wycenić czy jest to tyle warte. Zresztą feedback jest motorem postępu, bo jakby każdy tak potulnie mówił o pierwszym lepszym crapie, że jest super, to by wydawcy wypuszczali same crapy, jako że te wymagają mniejszego nakładu pracy i budżetu. W końcu, jeśli tyle samo osób kupi crapa co dobrą gierę, a crapy się taniej i szybciej tworzy, to bardziej opłacalnym jest zrobić 4 crapy niż 1 dobrą grę. Pamiętaj, że to są przede wszystkim biznesmeni, więc to już czysta matma i biznes.
Jeżeli gdzieś na materiale powiedziałem głupotę lub nieprawdę to proszę mi ją wytknij i uargumentuj. Zawsze do każdego zarzutu daję przykład jako dowód, więc nie wiem co się niby nie zgadza w analizie.
Moim zdaniem tez za bardzo marudzisz jest surowo i wcale nie wygląda to na przekoloryzowane
@@marcinlewandowski5866 To już kwestia indywidualna, choć i tak wydaje mi się, że te mniej wybredne osoby tak samo jak teraz by były zadowolone, gdyby to było mniej blade i miało stonowane oświetlenie. Wtedy również i te bardziej wybredne byłyby zadowolone, bo jednak sporo osób narzeka na to prześwietlenie. I trzeba pamiętać, że to też znacząca różnica. Gra nie jest przekoloryzowana, a prześwietlona i blada.
Niemniej jednak to tylko jedna z bolączek (przynajmniej według mnie, a mam prawo mieć własny gust).
Mi to się marzy, że ci mistrzowie od Archolos się zbiorą i zrobią day 1 moda, który przeniesie animacje i system walki z oryginału do remaku, bo już chyba by było to lepsze.
To trochę jakbyś chciał zrobić nowy samochód ale ludzie chcą starej blachy na której było po 120 um lakieru, gdzie standardem jest dzisiaj 30 i sie zastanawiasz jak wymyślić koło na nowo a sie nie narobić.
Mnie najbardziej wkurza to że ścierwojady brzmią jak kurczaki a nie jak ścierwojady 🙈... Jak tego nie zmienią, to będę się za kazdym razem irytował jednocześnie śmiał jak poprowadzę serię z tego na swoim kanale
scierwojady słabo zrobione
Siemano Ty tutaj ? Ja z głównej, bo mi wyskoczyło :D .
@@CesarzEmhyr Dawno Cię nie widziałem u siebie na Streamach :P No Tak, ja tutaj, ja jestem wszędzie tam gdzie Gothic hahaha
@@mistrzkosmos Też tak uważam
Muszę stwierdzić, że jak na świeże studio jest zrobione wiele rzeczy, które będą miały mało wspólnego z klasycznymi crapami i ich mechanikami. Spodziewałem się, że każdy będzie miał swoje „ale” jednak czego oczekiwać od gry na silniku UE5? Jeżeli chcielibyśmy dostać grę przypominającą 1 do 1 to trzeba byłoby użyć silnika z Gothica 1 ale nawet i wtedy większa część osób narzekałaby tak jak teraz. Żyjemy w świecie w którym co absurdalne, trudno jest naśladować gry tworzone na początku lat 2000. Nic już nie będzie takie samo jak kiedyś, trzeba się z tym pogodzić i tyle. Ja mam obawy np co do nowego Wiedźmina 4 bo już ogrywałem gry na tym UE5 i nie zapowiada się na coś niemalże świetnego co Wiedźmin 3. Pamiętajmy, że „urok” i „wyjątkowość” to wymierność użytego silnika graficznego a UE5 to taki typowy schabowy z mięsnego, nic nadzwyczajnego ale większość kupi. Nie spodziewałem się po tym Remaku niczego super ani nawet na poziomie bardzo dobrym więc nie mam obaw.
Lip sync w wersji pl.. fakt może być problem.. ale czy to jest aż taki problem? Pamiętajcie że to jest gra AA a nie AAA..
Remake AA w cenie pełnoprawnego tytułu AAA tworzonego od zera ...
mam bardzo podobne odczucia na podstawie tego co nam zaprezentowano, jeszcze jak pomyślę że ta gra ma kosztować 260zł to mam dodatkowe wrażenie, że ktoś chce mnie wyruchać jako fana serii. Jeśli ta gra na tak podstawowych elementach się totalnie wywala to mam co raz większe obawy
Bedzie trzeba najpierw sprawdzić u Skidrowa, i pózniej ewentualnie kupić😅
@@jestekotem no chyba ze denuvo
@@PokerBest23 gra bedzie na gogu, takze nie.
Bardzo trafna uwaga z tym lip sync. To całkowicie zaburzy immersję i będzie gracz czuł bardziej klimat ogrywania Skyrima na spolszczeniu anizeli dubbingowanego Gothica ...
demo z Nyrasem jest z przez roku może się coś zmieniło w międzyczasie a może to celowy zabieg kto wie czas pokaże
i tak była zmiana silnika z UE4 na UE5
16:15 Te stare screeny to są obrazy z Gothic Playable Teaser tylko, że stonowano kolory i wyrzucono efektu postprocesowe.
Imo powinni to samo zrobić przy nowszej wersji.
Nigdy w życiu nie zwróciłem uwagi na mimikę w grze, mimo dlatego, że prawie w ogóle nie oglądam recenzji gier. Często tak jest, że zaczyna się zwracać na coś uwagę, bo inni zwracają na to uwagę...
Jedyna gra gothicowa, która mi nie podeszła to Arcania, ale tylko dlatego, że jest na maxa liniowa, robiło się tam jedną lokację,.druga, trzecią itd. i nie było po co wracać do poprzednich, nic tam się nie zadziało
Nie mogę patrzeć na tych płaczków w komentarzach i tego w filmie, dostaliśmy ledwie poprawione demo a twórcy starają się poprawić wszystko by było zgodne z oryginałem. Uwaga fanboye nie dostaniemy drugiego G1 z takim samym klimatem, kolorem, nawet niektóre misje mogą być przebudowane czy wątki poboczne rozszerzone o to co piranie miały dodać ale nie zdążyły. Płaczecie jakby był to finalny produkt, jakby jutra miało nie być, narzekacie na złe mechaniki, złe menu. Prawda jest taka że Pirania nie brała się za remake bo wiedziała jakie temu ględzenie będzie towarzyszyć. Wzięło się studio, które powstało tylko do remaku gothic. Sam szczerze mam nadzieję że chociaż w 10% odda ducha brutalnej kolonii, następnie wezmą się za G2 iG3. Jesteście tak nahypowani, narzekaliście że nikt nie chce tknąć remaku, a jednak gdy ktoś go robi i to całkiem przyzwoicie słuchając graczy po ankiecie, to Płaczecie o kolory, które są jak najbardziej okej. Czy mechanikę walki bronią (tak jakby w oryginale była cudowna).
Feedback fanów jest bardzo ważny. Ja akurat nie oczekuję drugiego takiego samego Gothica i jestem w pełni otwarty na zmiany, ale to co widzimy NIE JEST dobrą grą wartą 260 zł. Proszę Cię. Porównaj jak to wygląda do takiego Eldena czy najnowszego kingdom come 2 co wychodzi. Alkimia w żaden sposób nie potrafi w oświetlenie czy grę kolorami i widać to już od pierwszego playable teaser. Porównuje to do pierwowzoru, bo pierwowzór nawet po 23 latach prezentuje się po prostu lepiej, ale w zestawieniu z innymi grami na rynku sytuacja wcale się nie poprawia i jeszcze gorzej ten remake wypada.
@@dptaka jakie są ceny innych gier aa, które wyjdą w tym roku,? Może ceny są podobne? Ja szczerze mówiąc nie wiem , bd musiał sprawdzic jak to wyglada..
@@dptak Na instant gaming masz za 150 zł. Następnie porównaj budżet jakimi studia dysponują, Ponadto biorą zdanie fanów pod uwagę.
@@jarosawjarecki8854 Co to w ogóle argument jest z tym budżetem? Nie interesuje mnie ile ich kosztowało zrobienie gry, tylko ile sobie za nią żądają. Jeżeli mieli mniejszy budżet to niech dadzą adekwatną do niego i prezentowanej jakości cenę. Jak idziesz do restauracji to też nie interesuje Cię ile dany lokal musiał wydać na zrobienie dania, tylko oceniasz same danie i czy warte jest swojej ceny.
I właśnie super, że słuchają fanów. Dlatego też powstają takie filmy jak ten, które rzeczowo i z przykładami wytykają co jest nie tak, żeby mogli poprawić swój produkt jako, że mają na to czas. To nie jest narzekanie dla samego narzekania tylko konstruktywna krytyka z przykładami czarno na białym.
Bo chyba wszystkim nam zależy, żeby ten gothic był jak najlepszy, prawda? Raczej wątpię, żeby fani gothica chcieli zadowolić się byle jakim szrotem i przeżyć powtórkę z Arcanii.
Spodziewałem się że gra będzie wyglądać gorzej, ale jestem dobrej myśli. Najważniejsze by twórcy zdołali ogarnąć animacje i aby nie brakowało mechanik z oryginału. Jak to się uda to z przyjemnością poczekam na moment kiedy gra stanieje a moderzy zrobią ją bardziej gothicową od samego gothica.
Widać, że twórcy w pewnym stopniu słuchają fanów, więc jest nadzieja na to, że finalnie będzie to jakoś wyglądać. W obecnym stanie jakby to poszło trochę dalej w tym kierunku, to bardzo ciemno to widzę i mam mnóstwo obaw, ale potencjał na coś dobrego w tym jakiś jest. Chcę wierzyć, że Alkimia słucha feedbacku i chcą zrobić przede wszystkim dobrego gothica, więc nie skreślam od razu, tylko oby się nie spieszyli z wypuszczaniem tego, bo gra ma imo mnóstwo do poprawy.
Szczerze to poczekałbym i rok dłużej, gdyby tylko finalnie mieli się do tego porządnie przyłożyć.
@@dptak ja osobiście wątpię by zdołali odtworzyć G1 w 100%, fajnie że biorą pod uwagę opinię fanów (albo chociaż ich część), ale z tego więcej niż średniak nie będzie i pewne jest że wiele osób zwyczajnie się zawiedzie. Najważniejsze są kwestie optymalizacji, działania animacji i funkcji z oryginału. Reszta może a nawet powinna być co najmniej w porządku za taką cenę, ale moderzy zrobią i będą robić to lepiej. Skyrim też był co najwyżej średni nawet w czasach premiery i żyje do dziś dzięki modom. Do remake'u mam podobne podejście, oczekuję przede wszystkim gry do której będą wychodzić mody. Nie oszukujmy się, fani Gothica znają historię, świat przedstawiony na pamięć, nie widzę sensu remake'a który oprócz dodatkowej zawartości (o której nie wiemy zbyt dużo, ja się raczej nie nastawiam na multum poboczniaków dla każdego rozdziału) poprzestawia parę itemków i mobów et voilà. Każdy po chwili zaciekawienia by powrócił do starszych gier z serii. Jeśli remake ma się udać to musi dać się przystępnie modować, bez Mrocznych Tajemnic Remake cała praca twórców będzie bezwartościowa
Musi im wystarczyć pieniędzy na tworzenie gry, a są nowym studio i to ich pierwsza gra... Nie sądzę że będą mogli przeciągać premierę w nieskończoność
O co chodzi z tym, że Gothic był drewniany? Co to znaczy? Skoki postacią wykonywało się bardzo płynnie i frunęła ona zadowalająco, tym bardziej na akrobatyce. Żaden inny RPG nie oferuje takiego flow z prowadzenia postaci (chyba, że uznamy nowe Assassin's Creed jako RPG).
Chodzi o to, że animacje są bardzo sztywne i postać wykonuje ruchy jakby od linijki. Ale moim zdaniem to co w oryginale jest dużo lepsze to to, że te animacje są wykonywane dużo szybciej i bez jakiegoś opóźnienia, przez co rzeczywiście wydaje się to płynniejsze a napewno przyjemniejsze w użyciu. Jak nie zmienią i nie przyspieszą animacji walki to nie wiem czy to przełkne.
@@FayeRantTheStrong wciąż nie rozumiem. Podaj przykład gry z podobnego okresu co Gothic, gdzie nie było animacji od linijki
@@feignunraveler ale to jest gra zrobiona od zera, nie remaster
Przypomnij sobie jak wygląda krok w bok bez wyciągniętej broni. Albo skok w miejscu do przodu. Albo animacja umierania@@feignunraveler
Ciekawe ile będą trzymać nas w niewiedzy odnośnie premiery
W życiu każdego mężczyzny przychodzi taki dzień, że budzi się o świcie i zadaje sobie jedno, ale niezwykle ważne pytanie:
Dlaczego nikt nie zajmie się produkcją crossovera między Gothiciem oraz Rodziną Addamsów? W obu seriach mamy do czynienia z estetyką gotycką, zaś głową rodziny jest wąsacz imieniem Gomez.
Śmiechłem totalnie xDDD
Co do kolorów to masz rację .trzeba by to trochę bardziej wybrudzic i poszarzyć.Nie ma tej surowości i ucieka ten klimat średniowiecza.Muszą stonować te słońce przede wszystkim.
A teraz wyobraźcie sobie że to od naszego nastawienia zależy czy będziemy czerpać z tej gry radość czy też nie, czy będziemy uprzedzeni i nawet nie sięgniemy po ten tytuł czy z otwartą głową będziemy bawić się jak dzieci przy tym remake'u.
Masz rację, że nastawienie wpływa na nasze emocje i czerpanie z dzieła, ale nie jest wszechmocne. Do Gothica 4 jak siadałem miałem ogromny entuzjazm, ale z każdą kolejną godziną musiałem się co raz bardziej zmuszać do grania.
Twórcy mają czas poprawić grę, więc feedback fanów jest ważny. Myślę, że nikt z fanów Gothica nie chciałby powtórki z Arcanii. Pozdrawiam!
Świetny materiał, jako wielki fan gothica podpisuję się pod tym materiałem.
Pozdrawiam cieplutko.
Mamy podobne obawy, ale dla samej nostalgii i tak pewnie bedzie ogrywana. Tez od razu pomyslalem o „nowym wpisie” ze tego dzwieku nie moze zabraknąć😂 Widac ze ekipa sie stara, jest to duze wyzwanie i mam nadzieje ze wloza w ten projekt cale serducha. Nie wspomniales o Kai Rosenkranz”ie a to rownie wazny aspekt bo gosc dzwiekiem zbudowal z 30 % calej gry. Swoja droga pomysl moze o jaki ksiazkach, albo pastach bo kozak sie Ciebie slucha. Dobrze towarzyszy Twoj glos w drodze do i z pracy ;). Pozdro Ptakeł.
Dzięki Reju! Na ten moment pozostaję przy opowiadaniach o lore i tam się realizuje wraz z głosem, ale jak kiedyś pomyślę o czymś nowym, to rozważę! Jak czas i hajs pozwoli to musimy się w końcu złapać w next lato xD Pozdro!
Patrzac na to ile oni chcą za to coś, juz powinna sie czerwona lampka zaświecić. Zobaczycie, wyjdzie, tworcy przeproszą za całokształt/błędy, wypuszczą parę gówno patchy i słuch po nich zaginie.
Totalnie spieprzone kolory (dobór barw, saturacja, mleko na ekranie etc), brzydki albo przynajmniej nie pasujący wygląd UI do gothica, zmiana obozu sekty na gorsze, latające runy wokół postaci, studio krzak z Hiszpanii bez dorobku i doświadczenia biorące się za legende RPG. To tak jakby Nigeryjczycy albo Meksykanie mieli robić stalkera 2 zamiast ukraińców, zupełnie inna kultura, oni nie poczują i nie zrozumieją atmosfery gothica, szanujmy się. Zmieniają to co było dobre, nie ruszyli tego co by można było zmienić. Jakby chcieli dobrze i mieli rozum to by wzięli niektórych moderów gothica i ludzi z piranii którzy gothica 1 i 2 faktycznie tworzyli i dali im czas, finanse i możliwości na stworzenie tego, a nie dawali robić dark fantazy i kolonie karną randomom z kraju gdzie Janusze z wąsem ujeżdżają byki na rodeo w sombrero, kur*a nawet te NPCe z gothica remake już ich przypominają.
Też zwróciłem uwagę na to, że postaci wyglądają jak z południa, choć nie wiedziałem do teraz, że to studio jest z Hiszpanii. A Diego to już zupełnie wygląda karykaturalnie, wręcz idiotycznie. Trochę jak Alf, ten kosmita z serialu z lat osiemdziesiątych
Ciekawe spostrzeżenia. W sumie najbardziej muszę się zgodzić z oświetleniem i kolorami oraz (po części) z nawaleniem rzecy w lokacjach (bo to tych mankamentów animacji poruszania oraz walki to się zgodzę i wiem, że nie tylko ja czy ty zwróciliśmy na to uwagę). Faktycznie światło w Gothic 1 wydawało się być takie przygaszone, mniej intensywne, a nasycenie kolorów było mniej nasycone (ale ewidentnie były) i dzięki temu już w pełni wiem czemu Gothic 1 miał taki niepowtarzalny, dla mnie, klimat. Co tego ze jest za dużo rzeczy i obiektów wszelakich... Zgodzę się, że faktycznie miejscami trochę przesadzili, ale zauważ, że w oryginale było sporo miejsc, gdzie nie było nic i to dobrze nie działało (np: wejście przed kopalnia starego obozu). Więc może jeszcze usuną nadmiar rzeczy z kilku lokacji, ale na obecną chwilę jestem jednak za tym by dodali więcej obiektów w podejrzanie pustych obszarach (oczywiście najlepiej z głową)> Zobaczymy jak ten remake wyjdzie. Sam czekam, jednak staram się nie nie popaść w hype. Jestem po prostu bardzo ciekawy, jak finalnie wyjdzie Gothic Remake.
Gothic remake powinien wyglądać tak jak fanowski mini projekt "The Colony". Oprócz tego że świat został tam bardzo dobrze odwzorowany, został zachowany klimat, animacja i światło jest tam ok i w dodatku zostało to zrealizowane na unreal engine i działało płynnie na starszym sprzęcie.
Właśnie nie, to to dopiero było gówno
Chyba właśnie tylko na fanów i na rozwój AI możemy liczyć.. aby było tak jak ma być..
Pokolenie wychowane na Wiedźmin 3 zawsze będzie narzekać. Dobra gra nie musi mieć fotorealistycznej grafiki. Ważne żeby była spójna i wyważona, a jak zrobią grę w której jak już widać jest napchane pełno kamieni, gałęzi, mnóstwo roślinności, porozrzucanych bez sensu przedmiotów to ja nie wiem kto w to będzie grał jak mało kto z tych co rzeczywiście mają sentyment do Gothica posiada odpowiedni komputer. W dzisiejszych grach optymalizacja jest tak słaba przy tych możliwościach technicznych że ciężko myśleć o graniu w gry.
Ja tylko nie rozumiem po co oni zaprezentowali postać beziego w najnowszej odsłonie, a do grywalnego dema dali znowu Nyrasa osobiście podniosło mi się ciśnienie jak to zobaczyłem, pierwsze demo było - nie oszukujmy się - jakąś komedią i kiepskim żartem, Diego jako wylansowany hiszpan, dialogi jak z jakieś taniej telenoweli i ten koślawy wygląd całej rozgrywki, tak więc cieszy mnie, że przynajmniej to zmienili i zrobili odpowiedniejszy ku temu klimat kolonii karnej. Nie wiem natomiast czemu thq upiera się tak bardzo przy postaci nyrasa i jego wyglądzie, który nawet przecież go nie przypomina, bo facet pochodzi z sekty i jest totalnie ŁYSY.
Miejmy nadzieje, ze beda mody, ktore przywroca dawny klimat i poprawia to i owo. Zgadzam sie ze wszystkim w Twoim materiale.
Modele twarzy - świetna robota, zachwycające. Ich animacja jest ok. Dialogi wydają się też być z tym charakterystycznym Gothicowym charakterem, zobaczymy jak to wyjdzie w polskiej wersji (mam nadzieję, że z oryginalną obsadą, to by było złoto!). Ale właśnie.... te animacje... co to jest ta spontaniczna lewitacja z podkurczonymi nogami, to ma być skok? 😆Czy te kwadratowe krople przy rozprysku wodospadu (w filmiku CohhCarnage zwłaszcza było to widać), czy ten efekt bagiennego ziela z geometrycznie załamującymi się krawędziami za dymem z ognisk (w trailerze- rozumiem jaki chcieli efekt, ale nie pykło)... Albo to kucanie wyglądające jakby nasza postać miała śruby w kręgosłupie. Te rzeczy zdecydowanie nie wyglądają dobrze... No, ale w sumie po ostatnim odzewie fanów mocno, ale to mocno twórcy poprawili swoje rzemiosło i koncepty, więc może jakaś dawka optymizmu w tej kwestii nie jest aż tak bezpodstawna. Jeszcze mają czas na szlifowanie.
Btw. Fajnie by też było, gdyby nie trzeba było zakładać do tej gry okularów przeciwsłonecznych 😆
Okulary przeciwsłoneczne mnie kupiły w pełni xDDDD
Modele twarzy mi się nie podobają ... Zobacz jak wyglądały oryginały... Diego wygladał jak zakapior, a nie jak wujek z Hiszpanii .. wszyscy stracili zakapiorski pazur.. widać, że to były gęby kryminalistów z kolonii. Wystarczyło to odświeżyć.
@@Matero7 Dla mnie wyglądają jak zakapiorzy i dobrze przy tym się prezentują. Średnio mi mówić o ich zakapiorskim wyglądzie w przypadku oryginału, gdzie wyglądali przede wszystkim jak wycięci z kartonu, ale może to dodawało im buntowniczego uroku~
@@septarria Widziałem kiedyś odświeżone twarze przez AI i wyglądało to spoko. Przykładowy Diego z oryginału miał twarz bardziej kościstą.. Był bardziej blady i miał niebieskie/szare oczy. Drax wyglądał jak z filmu Symetria.. taki łysy typ.. teraz taki wygładzony.. Kirgo wgl był czymś na wzór Gorna? .. Tak jak mówiłem .. średnio to wygląda ...
No najlepiej to wygląda model twarzy Corristo. Normalnie jakby wyciąć model z oryginału i przepuścić przez darmową apkę na telefonie do przerabiania zdjęć na HD. I to jest gra za 260 zł XDDD
Co do "prześwietlenia" to jest chyba w ogóle problem współczesnej estetyki, dostrzegalny i w grach, modach, filmach i fotografii, zwłaszcza tych amatorskich - wszystkim wydaje się, że maksymalny kontrast, przesycenie i prześwietlenie jest zajebiste i wygląda lepiej niż realistyczna szarość.
A problem ze "skokiem" jest taki że to jest typowo "growa" funkcja - w rzeczywistości ludzie po prostu nie skaczą sobie z miejsca półtora metra do góry i w grach to zawsze wygląda głupio.
Jedno trzeba twórcom oddać, to obecne demo wygląda jednak o niebo lepiej niż "teaser" sprzed paru lat. Tym z Diego, który gadał, jakby urwał się z wystawiania Szekspira w gimnazjum.
Skupili sie za bardzo na takich gluptach jak kadrowanie dialogow, mimika twarzy, a polozyli najważniejsze. Mam nadzieje, ze przez rok poprawli animacje i wyjebali te odrzucanie przeciwnika i chlpiaca krew.
Wytlumacz mi. Co skłania cię do mówienia nie po polsku? W czym red flag jest lepszy od czerwonej kartki?
Ale red flag nie jest synonimem czerwonej kartki, p0laku. Oba te wyrażenia mają dwa różne znaczenia
Bardzo dobry film. Cieszę się, że ktoś kto zauważa.. Oddałeś wszystkie moje odczucia. Jest tu wiele innych smaczków.. tj pobity npc boi się nas i nie napada bezsensownie na naszą postać (w G2 już tego nie było). Postacie miały reakcje strachu na różnie niepokojące zdarzenia.. podskakiwały wzdrygały się.. i wiele wiele innych w tak starej grze... Remake mnie nie powalił .. miałem uczucie podobne jak w przypadku wiedźmina od netflixa.. Nie mogłem uwierzyć jak jeden chłop co nagrywa o Gothicu na live'ie Mańki prawie orgazmu dostawał... Ajj szkoda.. myślę, że nasze przeczucie nas nie myli .. jedyna nadzieja na dobry remake byłaby jakby robił to np CD Projekt wsparty ewentualnie weteranami z PB - którzy odwalili na tamte czasy tak dużo szczegółów w tym "drewienku", że niewiele dzisiejszych gier to posiada ...
Pamiętam wypowiedź Pankratza o ewentualnym remake spod skrzydeł PB. Jak stwierdził, to nie chcą go robić bo nie dowiozą tego czego oczekują zatwardziali fani. Po Elexach ta wypowiedź dostawała większej głębi i właśnie dlatego uważam, że świeże studio tak naprawdę uczące się silnika aniżeli budując go od zera zrobi to porządnie w kwestii technicznej?
Ktoś powie, że Wukong który wygląda bardzo ładnie i ma dopracowane mechaniki walki powstawał 6 lat z czego 3 lata przed premierą przeszli na UE5 po początkowym stosowaniu UE4. Tu jest ta różnica między tymi studiami, że Game Science istnieje 10 lat i ma doświadczonych w tych silnikach ludzi... a i tak są problemy z optymalizacją czy bezsensowne niewodzialne ściany tam gdzie ich nie było trzeba.
Po samym oświetleniu widać znajomość i opanowanie silnika. Alkimia ma z tym spore problemy przez co gra wygląda często sztucznie. W Wukongu też zdarzają się babole z oświetleniem ale nie aż takie. To moim zdaniem pokazuje problemy samego studia. Dopiero zaczynają jako firma i uczą się silnika... to zawsze zwiastowało problemy.
Kolejną kwestią jest moim zdaniem pochodzenie twórców. Ktoś wyskoczy, że jestem szowinistą narodowym ale spójrzmy dlaczego Gothic od PB był tak klimatyczny i mroczny. Kto pracował w Niemczech, miał dużo kontaktów z Niemcami oraz zna ich folklore w tym krajobrazy, tego nie zdziwi skąd taki zamysł i wizja przeniesienia tego do gry komputerowej. Alkimia to Hiszpanie i Hiszpania swój mrok widzi inaczej. To w powiązaniu z UE5 którego po prostu nie trawię z racji oświetlenia i wielu innych aspektów nadających światu taką powłokę polerowanej gumy nie odda oryginalnego klimatu i wizualizacji Gothica.
Pankratza w sumie też nie lubię, bo przyczynił się do zejścia serii Gothic na inny kierunek ale wiedział co mówił.
Spójrzmy też co wizualnie tu nie będzie grało. Na UE5 studia starają się tworzyć gry z realistyczną grafiką i zwyczajnie im to nie wychodzi przez co dochodzi też do wybijania z immersji gdy mamy ładny świat dookoła ale przed sobą gumowego ludka.
Oryginalny Gothic obronił się w tym aspekcie bardzo dobrze gdyż nie starał się być realistyczny (jak na możliwości tamtych czasów) i wszystko dookoła zdawało się nie być w ogóle z tego świata. Postacie były humanoidalne ale nie były ludźmi i dlatego też nie miałem nigdy problemu uwierzyć w spójność tego świata.
Ja tego nie widzę w produkcji Alkimii.
No i zbiór podstawowych assetów wykorzystanych tutaj... no niestety to też dużo mówi o umiejętnościach studia. Mają czas by to naprawić ale trzeba szykować się na dalsze niedoróbki. Nawet jeśli śpieszyli się by cokolwiek pokazać, bo przykładowo zaczęto ich cisnąć to są moim zdaniem przesłanki by nie spodziewać się cudów w kwestiach mechanik.
Jeszcze coś o co mam pewne obawy czy z tym podołają. Jako, że jest to remake i po wielu wypowiedziach można uznać, że chcą załatać dziury fabularne i lore oryginalnej trylogii. Taa, PB to spartoliło ale trzeba było iść w Sequel zamiast od razu Gothic 2 i może by nie było takiego bajzlu. W przypadku Alkimii coś czuję, że będą się mocno na tym skupiać i czy przypadkiem to również nie wpłynie na resztę zespołu i finalną jakość produktu pod względem technicznych.
Nie będę ukrywał, że nie mam już wielkich nadziei względem tego remake. Wiem, że to gra AA ale oryginalny Gothic też taki był, a cały proces produkcji trwał podobnie długo co teraz robi Alkimia. Ja ten remake kupię jak okaże się finalnie średni ale jak będzie tak za 40-60 zł.
Gdyby ten remake robiło studio z doświadczeniem i ładnym portfolio, to nie byłbym tak sceptycznie nastawiony do tego produktu.
Jest tu sporo skrótów myślowych, więc nie reagować na ten komentarz od razu nerwami tylko zastanowić się i skonfrontować własną wiedzę wraz z doświadczeniami. Wtedy można mi coś wytykać w moim komentarzu.
Dzięki za porządną analizę potrafiącą nazwać to co przeszkadza w tym remake
Mnie to troche śmieszy bo po pierwsze dali demo które ma ponad rok i jest juz nieaktualne po drugie widze ze dalej ludzie chcą a raczej fanatycy gothica to samo z 2001 roku mnie sie dość duzo rzeczy bardzo podoba niektóre srednio no i jest duzo do poprawy ale gra moze byc dobra
animacje słabe wchodzenie po drabinie toporne interfejs nietrafiony podswietlanie itemow ...po co ...jak to naprawią to bedzie gra powiedzmy dobra...
Jeżeli ludzie przestaną patrzeć na to przez pryzmat czasu i całkowicie porzucą myśl, że jest to remake ich kultowej gry, a zaczną traktować ją jako fajnego, klimatycznego RPGa ze średniej półki to wtedy odbiór będzie całkowicie inny.
Wtedy nikt tego nie kupi, bo gra wygląda mega słabo.
Jeżeli zapomnieć o tym, że to Gothic, to sytuacja wcale się nie poprawia, bo wystarczy porównać tę gierkę do innych na rynku. Już nawet nie mówię o tym, żeby brać pod uwagę wszystkie produkcje, bo zawężając to do samych RPG/ów, to taniej już nawet Baldurka wyrwiesz lub kingdom come, które prezentują się o niebo lepiej.
@@dptak To tak jak z Arcaniom jak ludzie oceniają na Twitchu. Dobra gra, ale bardzo słaby Gothic, który nie ma nic wspólnego z oryginalną serią.
Liczę na bugi związane z omijaniem strażników, wspinaniem się w miejsca docelowo niedostępne i ubijanie każdego opponenta w przy odrobinie sprytu.
@@frodobaggins77 od razu poprośmy o to Ubisoft, to na pewno ten zestaw dostaniemy :D
Nie grałem w Gothica nie mam żadnych sentymentów.
To co zostało zaprezentowane jest mega nie zachęcające żeby w to zagrać.
Jak fan Gothic trudno sie nie zgodzić
Co do drzew i otoczenia to Gothic był niezwykle surowy, aż przesadzony w tym aspekcie. Podobnie było z animacjami postaci - niezwykle teatralne. Według mnie zestarzało się to świetnie, trochę jak pixelart (gothicart?). Czyli po prostu Gothic dzięki temu że miał pewien mocno określony styl graficzny i nie naśladował rzeczywistości, to dzięki temu nadal dobrze się broni bo jest to stylizowane. Ale Gothic Remake nie będzie zwykłym Gothicem, i ma mieć "nowoczesną grafikę". Tylko problem jest taki, że właśnie Gothic działał na wyobraźnię przez niedopowiedzenie. W nowoczesnym stylu będzie to ciężkie do odtworzenia. Alkimia miałaby problem stworzyć podobny, własny styl. Czy to źle? Nie wiem. Zobaczymy jak wypadnie. Chciałem tylko powiedzieć, że jeśli spróbujemy stworzyć nowego Gothica z nowoczesnymi mechanikami, to ciężko jest uzyskać odpowiedni efekt. Gothic Remake musiałby mocno być upośledzony graficznie (coś jak minecraft) + sterowanie musiałoby być charakterystyczne. Tylko czy byłoby to warte roboty? Obecnie wiemy że już podobny efekt można osiągnąć jak w Kronikach Myrtany, na tym samym silniku ale usprawnionym. Tylko wtedy można zachować całkowicie klimat, tylko czy byłby to remaster?
Proste rozwiązanie: zagrać w angielską wersje. To nie Wieśmin by grać po polsku xD
Wszelkie świętości niech uchowają mnie od grania w Gothica po angielsku xDDD
Developer mowil ze chce oryginalnych aktorow glosowych do dubbingu polskiego sciagnac.
Byłoby naprawdę bardzo miło.
Większość niestety już nie żyje, ale to i tak dobra wiadomość, że tak zamierzają.
I tak ro kupię na premiere bo żywię zbyt duzy sentyment do tej serii, ale chciałabym zeby jakąkolwiek wartosc gra prezentowala bo po po tym co zobaczyłam mam jedynie flashbacki z Elexa :/
Bez jaj, dasz za to 260zl xd?
@@tapsiozaguitar jeśli mnie stać, to czemu nie. Nie widzę w tym powodu do śmiechu.
ludzie wydali 500$ na dlc do tarkowa
Właśnie dla takich naiwnych fanboyów ten crap powstaje
@@Licoya_TheDragon twoje pieniądze,rób co chcesz ale przypominam że w takiej cenie są gry AAA.
Panie gothic gothicem ale kiedy stremek z elden ringa
Właśnie będę musiał niedługo jakiś dziabnąć i popchnąć trochę tego Eldena
to trochę smutne jednak materiał trafnie wykłada wszystkie bolączki gry i niestety oczy bolą w trakcie poruszania się oraz szynowej i nie konsekwentnej walce resztę można było by przeboleć a cena cóż na pewno nie dam za tą grę więcej niż 100 zł
cholera, to będzie dobra gra, przestańcie płakać jak małe dziwki i doceńcie wysiłek włożony w wskrzeszenie tej legendy
Doceniłbym gdyby robili to charytatywnie, ale wołając za to coś 260 zł tylko żerują na mojej nostalgii jako fana, bo to ciężko nazwać wskrzeszeniem w pełnej chwale a bardziej już jako spróchniałe i rozpadające się zombie. Ale mogę się mylić. Które konkretnie moje obawy są nieprawdą i się nie zgadzają z stanem faktycznym? Co sprawi, że mimo tych wad, które wymieniłem będzie to dobra gra?
Źle, bo oryginalny Gothic był szaro-bury, tu za dużo kolorów
Źle, bo oryginalny gothic był barwny, tu zbyt szaro
Źle, bo animacja skoku zbyt drewniana, oryginał był drewniany ale tam to posowało
Źle, bo mój kilof przeleciał nad głową ścierwojada, to na pewno bug
Źle, bo lokacje zbyt bogato zaprojektowane
Całkowicie pominąłeś i spłaszczyłeś całą argumentację, ale poza tym główne wnioski się zgadzają! Pozdrawiam.
@dptak Przyznaję że mój komentarz rzeczywiście nie był najwyższych lotów. Niemniej uważam że krytyka w filmie jest przesadzona i odnosi się w zasadzie do detali. Może nie będzie to gra roku, ale wciąż wygląda solidnie.
@@jakubprokop5200 Nie wiem czy przesadzona, ale to o czym mówię, to wciąż tylko i wyłącznie moja perspektywa oraz spojrzenie. Osobiście bardzo często zwracam uwagę także na detale, bo dla mnie akurat wymienione elementy są istotne. Jeśli ty osobiście nie przywiązujesz do nich uwagi to siłą rzeczy gierka będzie lepsza w twoich oczach i nie uważam, żeby też było w tym coś złego. Mamy zwyczajnie inną optykę i super jest się wymienić doświadczeniem oraz obserwacjami. Piona!
Może będzie dobre, może nie ¯\_(ツ)_/¯
Ten remake daje mi vibe jakiegoś Dragon Age albo innej gry tego typu ale taką tanią podróbę.
Sama grafika wygląda nawet okej, ale w pełni się zgadzam, że jest tutaj poczucie taniości, głównie przez to prześwietlenie.
totalnie elexowy vibe
Wszyscy się o te animacje sra*ą, że jakieś "teleproty" postaci itd... czy wszyscy którzy się o to przywalają czy wy wszyscy będziecie grać w jakimś trybie slow motion, że będziecie to widzieć? Bo skoro "postać dziwnie skacze ale w normalnym tempie tego nie widać" no to do jasnego *uja w czym jest problem? Nikt normalny tego nigdy nie zauważy
No właśnie problem w tym, że to widać. Część graczy nawet jak nie zobaczy o co dokładnie chodzi to i tak poczuje, że coś jest nie tak z tymi animacjami. Slow motion w tym wypadku jest po to, żeby pokazać każdemu w czym dokładnie leży problem i że to dziwne poczucie to nie jest zwyczajna odklejka niczym niepodparta.
Oto moje zdanie o rzeczach wymienionych w materiale
Mimika sama w sobie wygląda średnio a jak jeszcze lip sync się nie będzie zgadzał po włączeniu polskiego dubbingu to będzie po prostu słabo nie wiem po co zdecydowali się na przybliżenie tej kamery na twarze podczas dialogów
Animacje są po prostu tragiczne dużo tutaj się rozpisywać nie trzeba zdecydowanie gorsze od oryginału
Walka mieczem wygląda słabo nie podoba mi się to wybieranie z którego kierunku postać zrobi zamach zmiana w łukach na plus co z magią zobaczymy no ale mam coś takie przeczucie że nie poradzą sobie z nią
Wygląd świata nie jest jakiś zły sam w sobie ale oświetlenie już tak jest zbyt jasno przez co nie czuć aż tak bardzo że jest się w kolonii karnej a myślę że jest to bardzo ważne w tym tytule
Interfejs totalnie mi się nie podoba po 1 jest zbyt czysty wizualnie po 2 ekwipunek wygląda strasznie konsolowo nie jestem pewien czy przy pomocy klawiatury i myszki będzie się z niego dobrze korzystało
Komunikat " nowy zapis w dzienniku " w oryginale naprawdę był czymś genialnym informował cię o jakieś zdobytej wiedzy oraz zachęcał do zdobywania jej jeszcze więcej poprzez rozmowę z innymi npc zdecydowanie powinno się to znaleźć w remaku
Umiejętności typu skradanie otwieranie zamków skórowanie itd fajnie jakby nie znikły i myślę że nie znikną dziwnie by było gdyby każda skrzynia w grze była by z wejścia otwarta albo musiał byś do każdej szukać klucza
to "wywarzenie" w pierwowzorze wzięło się z ograniczen technologicznych i nasranie w lokacji trawą, krzakami, drzewami, narzędziami itd. to dość popularny proces jej upiększenia. Lokacja nabiera życia, szczegółów i ogólnie fajnie to wyglada jak jest ze smakiem. W takim Skyrim na modach czy KCD (bez modów) miałem problem w trawie znaleźć trupy, żeby je zlootować, co wkurzało.
tutaj mi to nie rpzeszkadzam, bo dodaje to takiej dzikości lokacji.
co do dziennika to w G3 bardzo mi się podobało, że misje były zapisane w postaci dialogów z NPCem, a nie ogólnego opisu i obecnego celu, co, np. w KCD czy innych aRPG mnie wkurza. czasami zapominałem, o co chodzi z quescie lub jak szybko przeklikałem rozmowe, a okazywala sie istotna, to było słabo
Ta walka wygląda dalej bardzo źle i coś czuję, że klawiatura pójdzie na śmietnik po jakimś czasie... Mogliby się skupić bardziej na tej walce, animacjach i dynamice niż ładnie wyglądających postaciach. Serio. To jest gra raczej dla fanów Gothica więc jakby grafika postaci była mniej szczegółowa to by się nikt nie obraził. A tak to będzie kurw**nie na gameplay i co z tego, że Diego ma zmarchy pod oczami jak masz ochotę wyje**ć te grę z dysku bo jest nie grywalna na dzisiejsze czasy.
Jeszcze widzę, że trzeba do każdego zabitego obejrzeć animację kucania żeby coś zabrać... Oh god... W grze RPG gdzie zbiera się tony śmieci dodawać animację, która trwa 3-4 sekundy.
Przyczepie się jeszcze do nowego wyglądu bohatera. Te czarne włosy z kokiem do góry i sylwetka sprawia, że czuję się jakbym miał grać jakimś chińczykiem. Bardzo to przypomina jakbym chodził bohaterem z Sifu niż Bezim.
Z plusów to fajnie oddane miejscówki chociaż z tą roślinnością się zgodzę, za dużo tego... No to tyle xd Po prezentacji gameplayu wszelkie nadzieje zniknęły. Zagram i przejdę ale pewnie będę nieźle kur**ł przy tym.
Jeden zarzut możesz odjąć z swojej listy, bo w demie nie gramy bezimiennym. Jest to Nyras i ten etap został stworzony tylko na potrzeby dema. Reszta pełna zgoda.
@@dptak o to chociaz tyle :D
Oni nie wiedzą co robią, dlatego nic z tego nie wyjdzie tylko crap.
Jakieś przykłady które uzasadniły by twoja tezę ?
Właśnie podaj jakieś przykłady bo ja też mogę powiedzieć na twoją Larę Croft że oni nie wiedzą co czynią tylko robią crapiszcza na miarę Limbo Of The Lost a Gothic Remake wygląda bardzo ładnie i nie zdziwię się jak gra okażę się wielkim hitem.
@@rembul1935 Dziwie się ludziom że się to może podobać na pewno nie wyjdzie z tego prawdziwy Gothic 1 a jedynie coś pokroju arcanii czyli A gothic tale remake 2025
Osobiście zagram ale kupie na GIGA promce bo cena 269 za ten crap to jakiś żart ...
Bardzo proszę o nie używanie określeń typu "red flag" i "green flag", do gier a zwłaszcza Ghotic remake niezależnie od tego co dostaniemy na premierę lub po pierwszych poważnych poprawkach, zawsze każde inne określenia będą lepsze od tych określeń ("red flag" i "green flag"), bo pierwotnie w swoim celu nie były używane do określania znacznie nieznośniejszych czy nieinteligentniejszych ludzi. W przypadku Ghotic to szczególnie nie pasuje, bo jeżeli już to oceniamy ludzi biorąc pod uwagę ich pracę a nie cechy "red flag" i "green flag". A swoją drogą i tak kupię tę grę mimo, że w okolicach premiery grali w nią moi najlepsi przyjaciele, waląc riposty inspirowanych Ghotic 1 i 2 a ja tylko się z nich śmiałem nie wiedząc skąd u nich taki talent.
jak chcesz trafiac kazdy hit, jak jestes smieciem i nic nie umiesz? Wedlug mnie spoko sprawa.
Jest różnica między pokracznymi, nieumiejętnymi ciosami i pokracznie trzymanym mieczem, a atakowaniem centralnie nad przeciwnikiem. Raczej wątpię, żeby bezimienny był aż tak niekumaty, żeby nie ogarniać, że żeby zrobić komuś krzywdę, to musi trafić w przeciwnika, a nie zabijać powietrze nad nim. Wątpię, żeby dopiero ktoś w kolonii miał mu to uzmysłowić. Nie wchodźmy w absurdy. Zresztą. Te problemy pojawiały się zarówno gdy Bezi jeszcze nie umiał walczyć, jak i po tym gdy Kirgo mu już dał te wskazówki i podbił się mu skill walki.
Mój mąż uważa inaczej...
Jesli drugim spolczeczniem nie jest warcraft 3 to nie wiem co z toba czlowieku,
To ma być Bezi?
Nie, ten gameplay to prolog, w którym grywalna jest inna postać
W tym demie akurat graliśmy Nyrasem, wrzuconym do kolonii jeszcze przed Bezim. Była to historia stworzona na potrzeby dema jedynie i nie znajdzie się w grze.
Srezi kurwa
@@dptak Już się bałem
Ok
Dzięki
Co w tej grze robią do ch*ja tory? xD
11:20
1:28 co jest złego w tej animacji? Gościu robi kułeczka i tyle.. Co niby jest tu nie tak? Ktoś wyjaśni? A może autor?
Nienaturalnie zanimowane kułeczka, ciało bardzo nienaturalnie się porusza tutaj
@@Sairento-kun A co jest w nich nienaturalnego? Jak to według Was powinno wyglądać niby? Bo szczerze, to ja nie widzę tu problemu.. W bieganiu też.. Jak w jednym z materiałów, gość chlapnął stronę książki - to mi się w oczu rzuciło.. skakanie mooooże trochę dziwne.. ale bez przesady.. szarpanie przy zmianie animacji jakieś tam widać.. ale żeby mówić, że ogólnie to animacje są baaaaaardzo złe? No nie wiem, jak na mój gust to czepiacie się jak diabli szczególików.. Ciekaw jestem czy czepiacie się tak do każdej gry, która wychodzi..
@@lavok491 tak, czepiam się każdej, nawet jak je uwielbiam, bo nie ma i nie będzie gry idealnej i jak teraz to usłyszą, to mają czas to naprawić. Lepiej tak, niż chwalić wszystko nawet jak jest źle
Gdyby nie takie czepianie się w early access, BG3 nie byłby takim sukcesem. Tak możesz go nie lubić, ja go uwielbiam i narzekałem na to co mi się nie podobało, ale sukces odniósł, dzięki krytyce czasami nawet głupot
@@Sairento-kun pytanie brzmi w jaki sposób te krytyke wyrażasz.. jak ona wygląda..
Nie jestem pewien ale wydaje mi się że nie było tyle filmików ytberó krytykujących jakieś pierdółki w BG3, przed wyjściem tej gry..
Myślę, że się ten tytuł się sprzedał bo był duży hype na te gre.. powrót klasyka sprzed lat + bardzo dobry marketing zrobiony przez Larian Studios i właśnie brak takiego czepiania się/panikowania ytberów..
Zbytnia krytyka od twórców kontentu przed wyjściem tej gry raczej przyczyni się do słabej sprzedaży i zabicia tej serii..
Rozumiem krytykować po wyjściu gry, gdy są bugi..
Gothic to jest świetna gra i się srogo wkurzę jak się przez jakichś pedantów nie sprzeda (no chyba że będzie naprawdę odstawać, ale już teraz nie wydaje mi się żeby tak było)..
3:29 'Wszystkie animacje wyglądają baaardzo, ale to baaaardzo źle' XDDDD Nie przesadzasz aby? Wydaje mi się, że są na poziomie innych gier AA.. Rwanie faktycznie na zwolnionym tempie widać.. powinni to usunąć
Ja uważam że nie przesądza ponieważ zgodzę się z faktem że mamy tu do czynienia z grą AA , tylko że jej cena jest większa niż niektórych gier AAA i mówimy to o zwykłej wersji pomijając już cenę edycji kolekcjonerskiej. Gdyby Gothic na premierę miał kosztować 120/150 zł sądzę że dużo więcej rzeczy można by wybaczać , jednak jeśli dają cenę jak za grę AAA to powinniśmy żądać za to też jakości i nie patrzeć przez okulary nostalgi do dawnych odsłon
Szczególnie, że taniej już można wyrwać baldurka 3 lub kingdom come, które prezentują się dużo lepiej.
Co to crap?
Złom, gniot etc. - Potoczna nazwa na słaby produkt. Pozdrawiam!
wydaje mi się, że ta gra po prostu nie wpisze się w dzisiejsze standardy gry RPG. Brak mapy, samouczka, ogólnego zarysu świata. Dla ludzi nieznających Gothica będzie to ciężkie do zaakceptowania i poświęcenia tej grze swojego cennego czasu.
jak dla mnie to akurat same zalety
Gothic Remake będzie Crapem.
Horror o Kubusiu Puchatku, czy może raczej komedia też był crapem a koszty się zwróciły i powstają kolejne części.
Gothic remake to crap, tak jak jego orginal
Mam gdzieś tego remaka madafaka , czekam na Greedfall 2 bo pierwsza część okazała się być idealnym "Goticiem" w nowych szatach jeśli wiecie o co cho yo peace 😎
moim zdaniem oglądanie filmów jak i granie w gry z polskim dubbingiem jest po prostu słabe, nie daje rady, próbowałem ale bije biedą
Dlaczego Risen to średnia półka przy Gothic, wariacie mega materiał ale pierwszy Risen to nagroda za Arcanię i Zmierzch bugoʻw.
Kurcze, mnie osobiście choć grało się przyjemnie w Risena, tak nie porwał mnie nigdy aż tak jak Gothic 1,2 czy 3 i finalnie nie zdołałem go nigdy ukończyć. Natomiast fakt. W porównaniu do Arcanii czy Zmierzchu Bogów to jednak bardzo dobra gra.
Risen według mnie np był bardzo dobry klimatem może odstawał od gothica ale był o wiele mniej drewniany co było krokiem w dobrą stronę niestety później do tego drewna z jakiegoś powodu wrócono i powstały elexy
@@darkos4010 pierwszy Elex nie był jeszcze taki zły, to nadal były mechaniki z Gothica
animacje ale całkowicie zmiwnili interfejs i najbardziej zmiwnili system walki całkowicie zmiwnili i zwalili system walki a cienie sa spierdolone całkowocie grafika artefakty aż w oczy kole masakra crap będzie jak nie poprawią gry i nie zmiwnią systemu walki bo jaki to remake jak niszczą i depczą core gry.