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FCにしてはパパのアクションパターンが多彩で原作愛を感じる作りは好感が持てるな、この頃のキャラゲーは原作キャラ出しておけばゲーム性は二の次が定番だったけど難易度は兎も角アクションゲームとしても悪くは無い。
パパの動きが滑らかな事にびっくりです❕
がったーニキ!いつも本当にありがとうごぜーます‼️バカボン、、、なめらかなのにもっさりというなんともかんともむじーゲームでしたww次回もキャラ系の何かしらをやっていきますよぉー‼️クソゲー臭のするあのゲームを...
やられた時の「ちゃ〜ら〜ら〜♪」とやすらかに昇天していくパパがお気に入りでしたねえ。某課長が挑戦した時も「久々にやすらかに○んでる」「ええ顔やなあ」と言わしめたのも納得でしたw
昔、ゲームボーイの移植版をよく遊びました確かに難しいけどなんかクセになる面白さでした壁に激突したときのパパのリアクションで笑ってた記憶
30:19 さようならになった時にスコアが1万点を越えていると、ウナギイヌが牛乳を運んできてくれます。(ただしボス戦中を除く)
ウナギイヌ可愛いですね。
アニメーションめっちゃ凝ってるな
子供の頃にイキってチャンスを棒に振るのは何度もやらかしたなあ…あの女の子と仲良くすると馬鹿にしたりいじめたりする風潮、ホント害悪しかないよななんなら出生率の低下にも関与してると思うわソースは私だ今の子供達はどうなんだろか?
続きで、ラーメン食べるときの音と天へ召されるときのBGMはかなり吹きました😂全クリのオチはツッコんでいました
確か…操作性に難があるヤツだと思ったけど…魔理沙に用務員さんが「ささやく」姿が見えますねぇ
小学生の頃放課後友達の家に集まってみんなでワイワイやった記憶。ゲームは難しかったけど楽しかったし、放課後から帰宅までの時間クリアまでがちょうどよかったから数ヶ月みんなでやったな。今考えると音楽やパパの動きなど天才バカボンを愛してるチームが作ってくれたことがよく解る。
面白かったです!操作はしづらそうですがおっさんの動きがリアルなの凄いなと思ったし、謎にバカボンがこっち見てくるとか万能の傘笑いました!あの傘欲しいですw
めっちゃ懐かしい!確かにめちゃめちゃ難しいけど頑張ってクリアしたわー。
何度もやり直ししてまでクリアするうp主…見ていて感動します😊
小学のときファミコンバカボン2面か3面ぐらい進んだと思う😓😔
こんなゲームあったのか…しかし、バカボンってパパがやたら有名だけどバカボン本人は影が薄い印象あるな
此れ課長が当時の補佐矢内と共に14時間半掛けてクリした作品。でも同じ赤塚先生の作品でメガドラのおそ松くんは僅か3時間15分でクリしてるけど笑
やたらと難しくてクリアするだけならパスワード「のをあだ」に頼ってました「めらをめ」も語感がよくて覚えてます
わかりますめらをめ、は特にですね、w
パパ「なんだと!?」霊夢「アップが凄い…」某課長「パパ近いなー」
面白いのでまた見てしまいました😊
バカボンのゲームってあったのね? ちょいちょい出てくる妖夢が良いよね?暗い顔してんのが最高。
凄く面白かったです
バカボンのゲーム知らなかったですよ😊クリアお疲れさまでした!楽しかったです。また配信楽しみにしてますね👍
24:00 ここのやられ方ワロタ😂ŵww
「これでいいのだ。」大好きな言葉です!
これは懐かしい😭クリスマスに🎅🏻さんに貰ったやつです。難しすぎてクリアできませんでしたが
ドットのキャラがめっちゃぐりぐり動くのいいなぁ。
このゲームもやっていました懐かしいなぁ
操作性とパパの多彩なアクションのせいで時間との勝負になるやつ
ファミマガの記事見て面白そうと思って悩んで悩んでスルーしたが、買わなくてよかった。(子供向けかと思ってたので)それどころか、システムやアクションもまんまPOPだ。
とうとうきめぇ丸さんにも背後霊が!霊夢さんに取り憑く日も近いなw
25:37 をこらば34:40 ちいめを45:22 らいばが
懐かしい。弟が上手くてノーミスでクリアしてた
懐かしいー👍小学生の時買ってもらったはいいけど2面までしか行けなかったゎ
ゲームの存在は知ってましたけど、こんなゲーム性だったんですねー。ファミコン末期の技術が成熟しきった時期だけにすごいことやってるな、というのはハタから見ても分かりますw
これは、やった事が無いゲームでした😅体操選手のような動と、まったりした動きがいいですね~👍「まりさ」の小話が大好きです😁いつも楽しい動画ありがとー😂
GB版をやってたので懐かしいです!マリオとかに慣れたガキンチョには難しかった印象です
やったことあるからわかります。コレ、メチャクチャ難しいんです。
このゲームは初めて見ます!今回もリアルタイムでは見られませんが、面白そうで楽しみです!
動きのパターンが多いから、とても丁寧に作られてると見る分には思えるけど実際にプレイするとそこを考慮した操作をしないといけないから、また違って感じるんだろうな
半端無い難易度なのだ全クリお疲れ様なのだ昔赤塚先生直々にサインとバカボンのパパを描いて貰ったのだ泥酔していてもしっかり描ける先生は偉かったのだ
大人になって初めて1人でパチ屋に行ったときに打った機種が天才バカボンだったんだけどその当時これを発売したメーカーが本気でナムコだと思っていたのが良い思い出。バカボン=ナムコと言う印象をつくほどこのゲームは名作だったと思う、完成度も高いしね。
冒頭のバカボンオブペルシャで笑ってしまった🤣
もっさり感が親近感な年代(バガボンのパパは41歳同世代)
なんとなく仮面ライダー倶楽部を思い出す雰囲気のゲーム、仮面ライダー倶楽部もやってみてほしいです。
GB版だと、中ボス戦時は傘で突く前に若干前へ踏み込む(正確にはバレエのクロワゼ)モーションが追加されているから、当たり判定が動くし、攻撃も遅くなるのよね。
言われてみて、確かにこれはプリペルの操作や挙動っぽいと思いました
ノーミスクリア目指しても体育のボス戦までが限界だった。
3月27日再入院、28日手術が決まりました!手術後は1日弱ICU、入院日数は約2週間を予定しています!!主様、皆様が心の支えです!!!
絶対元気に復帰するんじゃぞ!!!!おうえんしてまっせ!!
蟻が10匹。ありがとう!@@戦5のアラフォーレトロゲームゆっくり
GB版持ってたわ色々と惜しいゲームだった記憶今やったら絶対楽しめる自信ある
懐かしいし、本当に難しかった。敵は攻撃出来ないし。操作は難しいし。やる方は苦労します😢
うーん、シンプルモードで保留が変わった時のような熱さですな。
GB版の移植ってだいぶしっかりしてたんだなあ火の輪くぐりとかは火柱になってたけど
いやこれモーション作り込みやばいよ。これはプリンスオブペルシャ言うの納得ですわただこの類は操作性と難易度がどうしても高くなってしまうのが残念ですな
今回も被害者実況乙🍛様でした~確かに動きはペルシャ並のもっさり感ありますね~wてかデスノート見られたのはキチぃ~💦😂wwwタヒねタヒね団のも若さゆえのおろかでしたかねぇ~🤣www(あっガキンチョ雪合戦は自分とこは当時学校で犬のおしっこではなく💩玉をつくって投げあってた猛者がおりましたwww)
お疲れさまです。これは知りませんが何だかヤバいゲームの予感がします。でも楽しみです
コレとうる星やつら迷って、うる星やつら買ったので紹介してくれてうれしい。
雪国の冬は本当に大変そうだ
魔理沙さんのガキんちょ思春期ネタ最高です。
ファミコンにしては動きがぬるぬる動いててすごいなー
土曜日に拝見させて頂きますね!
そういえばバカボンもゲーム出してたなぁ操作は少し難しかったけどww
キャラクターゲームにしては珍しく傑作ゲー。本日の『きんぱつ被害者数』…、『25薬師寺天膳ポイント』
ハードルが一番の難関だったな。ツレから借りてクリアしました。
傘の取っ手で股間狙うのはありましたねぇ!むしろ形状的に絶対これ狙うために作られてるだろって当時信じて疑いませんでした
このゲームはゲームセンターCXで有野課長めっちゃ苦戦してましたね
旧ナムコ時代は基本的には自社IPで作品出てたけど稀にこういった版権ものもだしてたよね版権ありきのバンダイとの合併後は半々くらいになったの当然かなと
BotWリンク「牛乳瓶も立派なスクラビルドの素材だ。とりあえず、番傘に牛乳瓶をスクラビルドしてみよう。」ジョイン!ジジジジ~、えいやっ!ジャキッ!!←番傘に牛乳瓶をスクラビルドする時の音。車のタイヤも立派なスクラビルドの素材であり、タイヤを片手剣にスクラビルドした場合は、ボヨーン剣になり、敵を遠くへ飛ばせるようになる。壊れた電気スタンドにコンクリートブロックをスクラビルドすると、立派なハンマーになるわけであり、スクラビルドはガラクタを有効に活用できる能力とも言える。
雰囲気がキテレツ大百科に似てる…
似た内容のゲームをゲームボーイでやった記憶が有るような無いような・・・
ワイもゲームボーイ版だった。ステージスタートしてすぐ「いっしょやん」ってなった。
鳥山明さん、ちびまる子ちゃんのまるちゃん、タルるートくんのタルるート声優TARAKOさんの追悼で、元祖ドラゴンボール神龍の謎、ちびまる子ちゃんやタルるートくんのゲームを、リクエストします。
バカダ大学だったら、校内がこんなことになっててもおかしくないと、ワシは思ってしまったのだ。 前に偶然リゲイン公式ツイッターのプレゼント系呟きが表示されたことがあって、そこでなんと あの24時間闘えますかでおなじみだったリゲイン自身が、疲れたらしっかり休んでねみたいなこと言ってて、軽い衝撃と共に時の流れと時代の変化を感じた、なんてことがあったのだ。
仮面ライダー倶楽部ばりのすっとろさ…
コレ、クリアしたな懐かしい
今度は鳥山明追悼でドラゴンボールですね
キャラゲーはゲーム難易度よりもお財布ダメージが…w
まだ林原めぐみの代表作がバカボンだった時代
レミングスやって欲しいですね😊
傘の持ち手で股間は大体狙いたい急所ではなく筋肉組織の薄い下腹部を突くのでガチの大けがにつながります
このゲームは知らなかった。まじでバカんオブペルシャ😂
ゲームボーイの方をやってたなぁ。難しかった記憶が…💦
素晴らしい。将来的には、SFCやPS1もお願いいたします。
昔、ゲームボーイ版を遊んでましたが、挙動とか同じなんですね。ステージ構成は 画面サイズの都合上、多少違うとは思いますが、色々とよく練られたステージ構成だったのを覚えています。ヘンテコな敵キャラクターや、BGMに引き込まれていましたし、操作は もっさりながらも面白くて、特定のブロックを踏むと出現するアイテム探しも 面白かったです。アニメの平成天才バカボンは、テンポのよいギャグが痛快でした。
41歳なので動きが鈍いのはしかたないのだ
ナムコだったんだ……、知らなかった😅
この「平成天才バカボン」の難易度高いですよね、パパの動きがモッサリの上に傘が突如出てきたりジャンプのタイミングが合わなかったりと。被害者はあまり多くなかったのは救いです。
勝手にでしゃばるディレクター…水曜どうでしょうのヒゲ?
さしずめ霊夢はミスター、きめぇ丸はうれしーでしょうかw
@@nh-hs6yq どちらかと言うと、魔理沙がミスターで洋さんが霊夢な気がしますw
パスワードに「あいなめ」といれると最後の方のステージに行けた思い出
今夜もヨロシクナ😊
直接ゲームとは関係ないのですが、41歳の春を迎えた時「あ、バカボンのパパと同い年だ😳」と思ったのは私だけでしょうか?
当時テレビで見ていた頃は幼児だったんだよなぁ
何気に前回から変わってないから被害者数が金髪ってなってるwバカボンは金髪だった!?
お疲れ様でしたコレがあのバカボンのゲームなんだ。見たことはあっても持ってる友人はいませんでしたキャラもギミックもよくできてるのに、操作性がイマイチなんですね。。もったいないですよね今ちょっと雪が降る場所来てるんですが、一晩でクルマが雪で埋まり掘り出して、雪かきして道を作り。1週間経つと又雪でクルマ掘り出し一昨日、面倒くさくなりクルマから雪を適当にして走ったら、クルマの屋根から落ちた雪でワイパー破損。。横着したらアカン
天才バカボン は気付いたが『ナムコット』は見逃した感じw?
…レレレのおじさんの再現度高いですね
うわああー懐かしい!これのGB版持ってた!パパの操作が時々凄く重くなってて、それも難しさに拍車がかかってやりごたえがあったー!何度も遊んだのに、1回しかクリアできなかった思い出…。
中ボス的な敵、しゃがんで傘を刺してた。
動く足場でナムコットと書く自己主張の強さ
バカボンのパパは41歳の春ですからねぇー
GB版は、もっさりアクションが改善されて、遊びやすくなってますね!ステージ構成やギミックが少し違いますが、内容はほぼ同じです。
こんなゲームあったのかwww
これ、ゲームボーイでもなかったっけかな?そっちはやってたがちなみに「クリアはしてる」w
バカボンのファミコンソフトがあったのは知りませんでした……!間が持てなくて、戦ご……魔理沙さんのプライベートを晒していただくの、大歓迎です♡
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昔、ゲームボーイの移植版をよく遊びました
確かに難しいけどなんかクセになる面白さでした
壁に激突したときのパパのリアクションで笑ってた記憶
30:19 さようならになった時にスコアが1万点を越えていると、ウナギイヌが牛乳を運んできてくれます。(ただしボス戦中を除く)
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アニメーションめっちゃ凝ってるな
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なんなら出生率の低下にも関与してると思うわ
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全クリのオチはツッコんでいました
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しかし、バカボンってパパがやたら有名だけどバカボン本人は影が薄い印象あるな
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わかります
めらをめ、は特にですね、w
パパ「なんだと!?」
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面白いのでまた見てしまいました😊
バカボンのゲームってあったのね? ちょいちょい出てくる
妖夢が良いよね?暗い顔してんのが最高。
凄く面白かったです
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24:00 ここのやられ方ワロタ😂ŵww
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懐かしいなぁ
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とうとうきめぇ丸さんにも背後霊が!
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25:37 をこらば
34:40 ちいめを
45:22 らいばが
懐かしい。弟が上手くてノーミスでクリアしてた
懐かしいー👍
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ファミコン末期の技術が成熟しきった時期だけにすごいことやってるな、というのはハタから見ても分かりますw
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半端無い難易度なのだ全クリお疲れ様なのだ
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もっさり感が親近感な年代(バガボンのパパは41歳同世代)
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3月27日再入院、28日手術が決まりました!
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主様、皆様が心の支えです!!!
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GB版持ってたわ
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うーん、シンプルモードで保留が変わった時のような熱さですな。
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ただこの類は操作性と難易度がどうしても高くなってしまうのが残念ですな
今回も被害者実況乙🍛様でした~
確かに動きはペルシャ並のもっさり感ありますね~w
てかデスノート見られたのはキチぃ~💦😂www
タヒねタヒね団のも若さゆえのおろかでしたかねぇ~🤣www
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お疲れさまです。これは知りませんが何だかヤバいゲームの予感がします。でも楽しみです
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ファミコンにしては動きがぬるぬる動いててすごいなー
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むしろ形状的に絶対これ狙うために作られてるだろって当時信じて疑いませんでした
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壊れた電気スタンドにコンクリートブロックをスクラビルドすると、立派なハンマーになるわけであり、スクラビルドはガラクタを有効に活用できる能力とも言える。
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