Blender to Unity with Correct Axis | Tutorial

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 11 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 31

  • @KrestenGiese
    @KrestenGiese 10 หลายเดือนก่อน +1

    Amazing tutorial! Worked flawlessly

  • @Vulporium
    @Vulporium ปีที่แล้ว +2

    I've seen this issue come up when exporting a gun to be used in VRChat as part of a setup that lets you hold guns with both hands. This appears to be a better fix than what was recommended, which was just rotating the gun in edit mode in a very specific way. Thanks for the video. Also I love the raptor.

  • @JasonMHirst
    @JasonMHirst หลายเดือนก่อน

    Fantastic, by far the most accurate and compatible method I've seen. Thanks so much.

  • @arkanon8661
    @arkanon8661 5 หลายเดือนก่อน +2

    i have needed this for so long, thank you so much

  • @diaryofarobot
    @diaryofarobot ปีที่แล้ว +2

    Excelente, de esta forma tambien queda correcta la posicion del mesh collaider en lugar de quedar horizontal muchas gracias👍

  • @botekgg
    @botekgg ปีที่แล้ว +2

    Thank you so much, this helped!

  • @chpoppinggaming
    @chpoppinggaming 9 หลายเดือนก่อน +1

    dude, you're a hero

  • @IntensityDev
    @IntensityDev 10 หลายเดือนก่อน +1

    Nice tutorial!

  • @_uriah_
    @_uriah_ 6 หลายเดือนก่อน

    Very helpful tutorial! Thank you so much!

  • @ДмитрийГуськов-б9з
    @ДмитрийГуськов-б9з 11 หลายเดือนก่อน +1

    Thank you dude! You are saved me)

  • @ZaiFoxcoon
    @ZaiFoxcoon 8 หลายเดือนก่อน +1

    Thank you for the tips !👍

  • @antonbaidzionak8282
    @antonbaidzionak8282 9 หลายเดือนก่อน +1

    i've just took mesh from unity in blender and put it back and correct answer for me was Y forward and Z up

    • @SR-cb3vh
      @SR-cb3vh 9 หลายเดือนก่อน

      Worked for me

  • @Evandroworks
    @Evandroworks ปีที่แล้ว

    In my experience, simply ticking Apply Transforms on the FBX export window (keeping -z forward) on blender does the trick, the suzanne goes 0,0,0 rotation and 1,1,1 scale to unity with correct front side pointing forward on unity.
    But good to know that there's another method.

    • @Polyfable
      @Polyfable  ปีที่แล้ว +1

      Aye, apply transform is good for a lot of static cases - but be careful with it as it can cause problems with rigged + more complex exports.
      (It is still flagged as experimental )

  • @UnoDeEspada
    @UnoDeEspada 7 หลายเดือนก่อน

    you save me, i was struggling with this problem

  • @juliusragaisis5886
    @juliusragaisis5886 4 หลายเดือนก่อน

    HI, I have a question. What version of Unity were you working when creating this tutorial? Because When I did it, All the orientation changes where concerted properly, except - in Model/Prefab preview window. And I was wondering.. Is it because I missed something? Or is my unity version too old? (2022.3.13f1) .. I kind of would be ok with it, but some of our scene asemblers started crying, that They cannot look for assets in preview window because of that..

  • @_uriah_
    @_uriah_ 6 หลายเดือนก่อน

    01:20 Is it necessary to limit it to selected objects, because when I enable that then it doesn't work, but when I don't limit it to anything then it works.

    • @Polyfable
      @Polyfable  6 หลายเดือนก่อน

      No you don't have to, it is how I like to work.

    • @_uriah_
      @_uriah_ 6 หลายเดือนก่อน

      @@Polyfable Ok thanks!

  • @DerBaerliner
    @DerBaerliner 2 หลายเดือนก่อน

    i export but have no textures can you help me please or vcan make a video

  • @Vegas-46
    @Vegas-46 5 หลายเดือนก่อน +1

    Thanks!

  • @MrKiraBR
    @MrKiraBR 4 หลายเดือนก่อน

    Thank you!!

  • @pokruk0
    @pokruk0 4 หลายเดือนก่อน

    thx bratha

  • @Gu_8021
    @Gu_8021 2 หลายเดือนก่อน

    Thank You

  • @CarlosBernalm
    @CarlosBernalm 5 หลายเดือนก่อน

    thank u !!!!!

  • @Fahverse
    @Fahverse ปีที่แล้ว

    2:19

  • @sachintendulkar3556
    @sachintendulkar3556 หลายเดือนก่อน

    thank you, i always get, -89.99 and 100, 100, 100

  • @haikalnagib4650
    @haikalnagib4650 7 หลายเดือนก่อน

    Big Thanks for u sir 🫡

  • @Flaming_Hot_Beans
    @Flaming_Hot_Beans 5 หลายเดือนก่อน

    thth

  • @3laps2p1simracing9
    @3laps2p1simracing9 2 หลายเดือนก่อน +1

    Thank You!!!