이 게임을 한 마디로 표현하자면 "누굴 대상으로 만든지 모르겠다" 같아요. 무협 좋아하는 사람들을 위해서라기엔 그냥 패션 무협이고, 연출은 아동 대상 수준인데 스토리는 또 아재들이 좋아할 법한 올드한 스토리고, 전투 시스템은 턴제랑 와우식 MMO랑 자동 사냥을 다 합쳐서 셋 다 좋아하지 않으면 하기 애매하고, 캐릭터는 서브컬쳐풍으로 만들었지만 서브컬쳐 유저들이 좋아할 요소는 없고. 성장 시스템은 리니지처럼 파편화 해놨으면서 BM은 서브컬쳐식이고 등 데스 카운트 99도 그렇고, 어중간한 게 너무 많은 것 같아요.
완전 자동으로 돌리기엔 무리가 있고 어느 정도 수동 컨트롤이 필요한 게임 -> 일단 여기서 린저씨들 후퇴 그렇다고 수동을 메인으로 하기엔 회피 딸깍 말고는 특별할 게 없는 게임성 -> 20~30대 수동 컨트롤겜 즐기는 게이머들 할 이유 X, 걍 명조나 젠존제 같은 거 하러가지 이거 왜 함? 깊이가 깊다고 하기 힘든 턴제 전투 -> 턴제겜 좋아하는 사람들 만족 못함 호불호 갈리는 그래픽 및 수집 욕구 감퇴시키는 캐릭터들(박살난 인체비율, 개성없는 캐릭터성, 형편없는 모델링) -> 서브컬쳐를 좋아하는 게이머들 안함 파편화된 스펙업 시스템 및 이와 연동된 BM -> 아무도 안좋아함 여기서 차후 업데이트 방향에 따라 리니지 -> 린저씨들 안할텐데 이걸 리니지로 밀고 가? 이른바 기적의 검 류의 쟁 게임 -> 결국 상대 경쟁 게임이라 스펙업을 위한 현질이 필수, 현질유도 강화(심지어 이미 시스템적으로 밑밥 다 깔아놓음ㅋㅋ) -> 이걸 누가 좋아함? PVE를 메인으로 가져가는 요즘 식의 RPG -> 이미 앞에서 유저풀 박살났는데 업뎃 이렇게 한다고 복귀할까? 결국 아무도 안할 듯ㅋㅋ
@@현결-g9x 문제는 그 데포르메를 있는 그대로 받아드리면서 좋아하는 사람들이 없다는 거임 일부러 저렇게 구현했으니 문제없다는 건 만드는 사람 입장에서나 그런 거지 실제로 캐릭터를 구매해야하는 플레이어 입장에서는 걍 박살났다고밖엔 안느껴짐 애초에 요즘 서브컬쳐 게임들이 일부러 왜곡된 비율로 캐릭터 만들어 파는 경우가 없는 이유가 있지
대충 추측해보자면 과거 그게 돈이 되냐? 발언처럼 카툰 그래픽의 서브 컬처 게임 장르를 가볍게 보던 내부 분위기를 짐작 가능함. 그런 상황에 호연의 초기 개발때는 지금 같은 NC의 간판급 신작이 아니라 단촐한 소수 인원의 프로젝트 였을 확률이 큼. 그렇게 개발이 진척되던 중에 NC 기대작들이 줄줄이 망하고 원신 이후로 등장한 스붕 명조 젠존제가 줄줄이 메가 히트를 치자 뒤늦게 호연에 전사적 지원을 쏟아부었을 듯. 하지만 첨부터 스케일을 크게 잡은 프로젝트가 아니다 보니 인력을 확충해도 이미 만들어진 모델링이나 모션 퀄리티를 갑자기 높이는 협업은 힘든 상황. 이때 아예 판을 엎고 다시 출발했어야 했는데 NC 상황이 다급하다 보니 그대로 쭉 밀어부친 거고 그렇게 추가된 인력과 리소스가 잡다한 부가 시스템 쪽으로 돌려지면서 갓 출시한 게임이 10년 라이브 서비스한 구작 마냥 온갖 스펙업 수단이 난립하는 괴작이 된게 아닐지...
제가 생각하는 호연은 게으른 게임입니다. 자기들이 뭘 만드는지 이해를 못한거 같아요. 게임 설정을 블소의 3년전 이야기라고 수라왕이 나와있는 꼬락서니를 보자마자 이 인간들은 블소 스토리에 대한 일말의 조사조차 안했다는걸 깨달았습니다... 그냥 서브컬쳐 돈은 빨아보고 싶은데 그렇다고 서브컬쳐라고 말하면 비교될거 같으니까 기괴한(?) 밑밥깔고 대충대충 만든 블소IP 를 활용한 쓰레기 잡탕밥이라는게 제 결론이네요
8:54 저도 그런 생각이 들었습니다. 많이 지적되는 연출에 대해서도, 취향에는 안맞을지언정 개인적으로는 트릭스터m에서 성의없다고 까였던걸 의식해서인지 힘을 좀 줬다고 느껴졌습니다. 그리고 각종 파편화된 성장요소들.. 기존의 NC와 타사 리니지라이크 통틀어도 출시와 동시에 이정도로 많은 스펙업 시스템을 가지고 나온 게임은 처음봅니다. 앞으로 PVP 요소가 얼마나 비중을 차지할까의 문제 이전에, 여타 리니지라이크를 리니지2m과 비교 리뷰하실때 보면 비어있는 자리에 여긴 나중에 뭐가 추가될것같다~ 라고 예측하시던 것처럼 어쨌든 리니지라이크라고 하더라도 스펙업 시스템을 나중에 추가할지언정 첫출시때는 대부분 단촐하게 가지고 나왔던걸로 기억합니다. 그런 면에서 볼때, 호연의 여러 시스템들은 출시 2-3년차에나 볼법할만큼 종류가 너무 많습니다. 여타 다른 리니지라이크 게임들도 첫 출시때는 저것들의 절반 이하 수준의 스펙업 시스템만을 보유했던 것 같습니다. 부활횟수 99/99도 그렇고, 개발 후반부에 이런저런 사연이 많았던게 분명해보이네요.
김실장님 영상은 아니고 다른분 영상에서 구체적으로 BM이 어떠한가 돈으로 뭘 파는가 전부 다 싹 나눠서 정리해둔 영상 봤었는데 진짜 화들짝 놀랐음 메이플은 리부트서버 더스크 솔격에 카루윌 팟격 로아는 아브까지 맛보기만 했었고 원신 연월 35별정도까지 블아는 토먼트 한번 깨보고 너무 귀찮아서 그냥 인세인만 때리고 끝내는 정도로 즐김 그냥 돈좀 많이 들어간다 싶은 게임들은 극 엔드까진 못가도 맛보기 정도만 해봤었는데 그런게임들 특징이 엔드까진 못가도 개인이 만족 할 만큼만 즐기고 싶으면 그만큼만 지르고 즐기면 된다 였고 실제로 접을때까지 지른돈 다 합쳐보면 많으면 100좀 넘어가고 적으면 40정도 썼었음 평소에 패키지게임 위주로 즐기지만 그정도 지르고 그 게임 그정도 즐기는건 괜찮다는 생각 많이 했었음 내가 괜찮으면 어느정도 금액 게임에 쓰는건 괜찮다는 마인드였는데 진짜 이건 너무 밑도끝도 없어서 헛웃음도 안나왔음 뭐 하나 할때마다 다 돈이고 그게 계속 나오는데 진짜 순수하게 경외심이 들더라 지금까지 이렇게 해도 괜찮았고 그래서 당연하게 이정도는 괜찮지 않을까 하고 내놓은 범위가 이정도인가 하는 생각이 드는게 진짜 이게 코즈믹호러 아닌가 싶었음 2대남들이 좋아하는 대표적 개돼지겜 네개 적당히 맛보기 정도로는 즐겨봤어도 저건 진짜 절대 아니다 싶더라
어디든 나아갈 수 있는 가능성이 있는 게임이라는 건 반대로 말해서 그 누구도 깊게 빠져들기 어려운 게임 아닐까요. NC가 노린 타겟층이 애매하다기 보단 그냥 타겟층을 딱히 생각하지 않고 대세를 타고자 하는 노력의 산물이 아닌가 싶습니다. 노력이 결실을 맺을 것인지는 지켜봐야겠지만, 그나마 리니지처럼 보이지 않게 하려는 시도를 했다는 점은 인상깊었습니다.
5:33 이런건 지금 엔씨가 '원신 라이크 게임'에 대한 시선을 보여주는 장면이라고 봄 평생 리니지만 만들던 사람들이 갑자기 카툰 렌더링에 서브컬쳐 정서가 녹아든 게임을 어케 만들겠음? 그러니 걍 '무조건 유치하게' 풀어나가는거임 왜냐하면 지들이 보기에 '원신 라이크 게임'은 '유치한 게임' 그이상 그이하도 아니니까 당장 저 장면에서 공들여 소개하는 '남소유' 캐릭터만해도 원신 '페이몬' 성우인 김가령님을 섭외해놨잖슴 즉, 엔씨에서 말하는건 "니들이 원하는대로 만화풍 그래픽에 원신 성우도 쓰고 유치한 대사도 가득 채워놨어 이제 만족하지?"이러고 있는거임 하지만 아직도 알량한 마지막 자존심을 지킨다고 BM만큼은 '리니지'를 가져가고 있는꼴이 화난다기보단 그냥 불쌍해보일뿐임
과금 없이 모든 컨텐츠를 즐길 수 있을지 궁금해서 일쉬는 기간동안 진득하게 플레이해봤습니다 과금을 일절 하지 않고 최종장인 20장 및 보스던전을 제외한 모든 컨텐츠를 클리어 가능했습니다만 파편화 되어있는 내실을 어느정도 다 채우고 나니 결국 성장의 방법은 돌파밖에 없다는 것이 크게 체감되었습니다 오픈전에 왜 서브컬쳐 게임이 아니라 rpg게임이라고 했는지 잘 이해될 만큼 전투력 성장에 따른 컨텐츠 구성은 짜임새있게 잘 되어있어서 최상위권의 경쟁컨텐츠를 노리지 않는 이상은 내부 컨텐츠를 거의 다 즐길 수 있었습니다 다만 상위권으로 갈수록 과금 정도에 따라 유저스팩이 확연하게 늘어나는게 체감되네요 또 전설펫을 보면 타수보호 무적을 제공하는 펫이 하나 있는데 강력한 필드보스를 공략할때 전체즉사기를 아예 무효하는 사기적인 능력을 보여줘서 앞으로도 이런 형태로 과금을 유도할것이 뻔해보여서 오래즐기기에는 힘들 것 같네요 당장은 뿌리는 재화가 많아서 적당히 게임의 스토리를 즐겨볼 정도는 되는 것 같습니다
제 첫온라인게임은 태을 영웅문부터 시작해 지금까지 꾸준히 온라인 게임을 하고 있는 50대유저입니다 요즘은 별리되어라2 하고 있고요 호연도 오픈첫날 해 봤습니다만 제 나이때 하긴 어럽더군요 제가 생각하는 게임은 스트레스를 풀 정도로 하는게 좋다고 생각하는데 호연은 이것저것 시키는게 많아 어럽고 무슨 패케지 게임처럼 스토리모드가 길게 이루어지니 스토리 모드를 좋아지 않고 스킴 하는 저 같은 경우는 지겨울뿐입니다 겨우 6~7시간 게임 해보고 이러쿵 저러쿵 말하는건 호연이란게임이 아쉬워서 그래요 오래 기다린만큼 기대도 많았는데 ....... 참고로 요즘 나오는 게임들이 다른게임과 달리보일려고 이상한거 많이 넣던데 그렇다고 게임설 올라가는거 아님니다
어린이 애니메이션 연출 관려해서 어린이가 개발하진 않았을거잖아요 상식적으로 그럼 개발자들의 나이가 30~40~50대 정도라고 생각해볼때 실질적으로 일을 다루는 팀장급 나이는 40대 중반 정도일거고, 그럼 자식들 나이가 딱 저런 어린이 애니메이션 보는 나이대 일 것 같고 자기 자식 키우면서 저런 애니메이션 같이 보다보니까 저런게 재밌다고 느껴져서 개발 방향을 저렇게 잡은게 아닐까 하는 생각이 드네요... 물론 추측입니다
블소... 몇년전에 접긴 했지만, 어떤 느낌이냐면 PVE 베이스에 1:1 PVP, 다대다 PVP 전장이 다 분리되어있고 각자 하고싶은걸 한다는 느낌이었거든요. PVP도 명목상은 템전 PVP, 표준스펙 PVP가 따로 있어서, 템빨아닌 실력으로 겨룰 수 있는 것도 있었고... 머 어쨌든 NC가 NC해서 여러가지 BM으로 수금하긴 했지만... 일단 요 영상만 봐서는 블소의 레거시를 어찌됐든 이어받으려고 한 흔적은 보이네요. 하지만 과거 블소 처음 나왔을때 재밌게 한 사람들이 과연 찍먹이라도 해보려고 돌아갈까... 그럴일은 없을것 같긴 하구요.
인게임 호연문은 멸문한 가문이다.
진짜 왜 멸문했는지 알 거 같다...
호연문을 재건하는 게임이 될 거라더니 게임 처음부터 일단 멸문시키고 가네요. ㅋㅋ
@@user-Bibliobibuli 아 재건이 됐으면 본편에 언급이있겠지~ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
?? : 그저... 세상을 불태우고 싶었어...
호연문을 재건한다더니 게임 시작하자마자 호연문 버리고 새 문파를 만드는 주인공.
근데 정작 이 게임은 블소 3년 전 프리퀄이라고 하는데 본편에서는 호연문이든 유설이든 언급이 단 1조차 없음
애초에 시작부터 뭔가 단단히 잘못되어있음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
멸문시킬거면 씨를 남기지 말지 시종같은 애는 죽여놓고 주인공 왜 살려놨는지 1도 모르겠음
NC 아니었으면 관심도 못 받았을 게임
NC니깐 관심받은거지... 듣보게임사면 소리소문없이 사라졌겠네
ㄹㅇ 좋든 싫든 NC라는 이름 때문에라도 언급 된 게임이지 아니였으면 뭐 ㅋ
근데 이딴식으로 계속 헛짓거리 할꺼면 걍 망해라 ㅋㅋ
아 그러네 ㅋㅋㅋㅋ
nc가 아니엇으면 이렇게 안만들지
서브컬쳐 그거 만화 아냐? 라는 틀딱 마인드가 너무 보여서
서브컬쳐 좋아하는 유저를 조롱하는 느낌도 남
ㄹㅇ 2D 서브컬쳐 = 애들 만화영화
라는 옛날 시선으로 만들었다는게 너무 강하게 느껴짐
근데 리니지도 원작은 만화였을텐데
이건 불쌍한게 서브컬쳐라고 말 하지도 않았는데 서브컬쳐라고 욕먹음ㅋㅋ걍 보편적으로 거부감 적은 닛뽄ㅆ덕체일 뿐인데
@@ik8319
애초에 NC는 장르적 이해가 없음.ㅎ
@@AK-xw5yc 그 만화는 그래도 고퀄 순정만화잌데..
이 게임을 한 마디로 표현하자면 "누굴 대상으로 만든지 모르겠다" 같아요.
무협 좋아하는 사람들을 위해서라기엔 그냥 패션 무협이고,
연출은 아동 대상 수준인데 스토리는 또 아재들이 좋아할 법한 올드한 스토리고,
전투 시스템은 턴제랑 와우식 MMO랑 자동 사냥을 다 합쳐서 셋 다 좋아하지 않으면 하기 애매하고,
캐릭터는 서브컬쳐풍으로 만들었지만 서브컬쳐 유저들이 좋아할 요소는 없고.
성장 시스템은 리니지처럼 파편화 해놨으면서 BM은 서브컬쳐식이고 등
데스 카운트 99도 그렇고, 어중간한 게 너무 많은 것 같아요.
“개고기 탕후루!”
이거 한 문장으로 정리
벤다이어그램에서 겹치는 게 하나도 없는 유저층과 끌어들일 수 있는 유저층의 특성마저도 이해를 하나도 못한 채로 윗대가리들이 하자는 대로 억지로 만들어낸 게임
모든 유저층에게 어필하려고 이거저거 다 끼워넣으려다가 모든 유저들에게 어필하지 못하게 되어버린..
그나마 NC 게임 좋아하는 사람들이나 잠깐 신작 나왔으니까 찍먹해보다가 재미없어서 금방 다 떨어져나갈듯
어허 아재 잘 모르시네요
아재들은 스토리를 안 봅니다
걍 스킵해요
저기 죄송한데 요즘 아동대상 연출이라고 말씀하셨는데 저렇게 연출하면 욕먹습니다.
애들도 눈이 높아요
4:25 무협 세계관이라면서 가문 특성에서 서양 별자리 나오네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
엔씨에서 설정 고증은 없다고 보셔야 😢😮
천살성 이런거면 ㅇㅈ이지요
5:40 이 장면은 리뷰영상에선 다 나오네ㅋㅋㅋㅋ 너무 임팩트가 커서
이런 느낌 시간여행자 루크같은 아동 애니에서 봤음 ㅋㅋㅋ
보는 영상마다 나오는게 개웃김
nc개발진 센스의 현실이 어떤지 보여주는 장면이라 그런듯ㅋㅋ
내가 엔씨 주주였으면 저 장면 보는 순간 한강 수온 체크 앱부터 깔았다
진짜 반응이 냉담 그 자체라 나까지 뻘쭘해서 웃김 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
"버려지는 캐릭터 없이 만들겠다."
일반인: 다양한 컨텐츠에서 여러 캐릭을 유기적으로 활용할 수 있게 만드었구나.
nc: 다 뽑아.
컬렉션때문에 버려지는 캐릭이 없어질줄은 꿈에도 몰랐지 ㅋㅋㅋ
역시 택찌니형이야!
그거 존나 간단하게 해결됨 컬렉션 ㅋㅋㅋ리니지 에서 써먹은방법 ㅋ
진짜 모든 캐릭터들을 풀돌하고 인연도 다 연결하고 별자리도 다 연결하고 수호령세팅도 다하고 비급도 다 챙겨주고 강화도 하고 초월도 해줘야되는 대단한 게임 ㅋㅋㅋ
NC 정상화는 역시 신택진
대호연의 완벽한성공으로 리니지m에선 성공적으로 골프채콜라보를 진행시키고 모두 만족하는 대작의 탄생이네요
대망연 ㅋㅋㅋ
Nc안에서도 이게임 만들면서 엄청 헤멘거같음 그 결과가 우리게임은 서브컬쳐 발언도 나온거같고 nc의 고민과 혼란 한계가 고스란히 드러난 작품같음
위에서 원신같은 게임 만들랬는데 막상 해가면 씹덕같다고 싫어하니 ㅋㅋ
능력있는 애들은 다 도망가서 꼰+월급루팡들 데리고 헤멘게 보임 ㅋㅋㅋ
이제 제대로된 개발자는 다 떠나고 없지ㅋ 꼴좋노
사연이 많아 보이는 게임이라는 말에 공감이 되네요... 무섭다 무서워
완전 자동으로 돌리기엔 무리가 있고 어느 정도 수동 컨트롤이 필요한 게임 -> 일단 여기서 린저씨들 후퇴
그렇다고 수동을 메인으로 하기엔 회피 딸깍 말고는 특별할 게 없는 게임성 -> 20~30대 수동 컨트롤겜 즐기는 게이머들 할 이유 X, 걍 명조나 젠존제 같은 거 하러가지 이거 왜 함?
깊이가 깊다고 하기 힘든 턴제 전투 -> 턴제겜 좋아하는 사람들 만족 못함
호불호 갈리는 그래픽 및 수집 욕구 감퇴시키는 캐릭터들(박살난 인체비율, 개성없는 캐릭터성, 형편없는 모델링) -> 서브컬쳐를 좋아하는 게이머들 안함
파편화된 스펙업 시스템 및 이와 연동된 BM -> 아무도 안좋아함
여기서 차후 업데이트 방향에 따라
리니지 -> 린저씨들 안할텐데 이걸 리니지로 밀고 가?
이른바 기적의 검 류의 쟁 게임 -> 결국 상대 경쟁 게임이라 스펙업을 위한 현질이 필수, 현질유도 강화(심지어 이미 시스템적으로 밑밥 다 깔아놓음ㅋㅋ) -> 이걸 누가 좋아함?
PVE를 메인으로 가져가는 요즘 식의 RPG -> 이미 앞에서 유저풀 박살났는데 업뎃 이렇게 한다고 복귀할까?
결국 아무도 안할 듯ㅋㅋ
ㅋㅋ 일반인도 이렇게 분석하는데 대체 그들은 왜..
캐릭터 외형도 아니고 인체비율은 억까지 그냥 데포르메해서 그런건데 문제는 퀄을 갖다 박은거고
그래도 zzz보단 컨요소가 훨씬 많긴함ㅋㅋ
젠존제는 원버튼에 패링 반격 회피 합격기 전부 넣어서
@@현결-g9x
문제는 그 데포르메를 있는 그대로 받아드리면서 좋아하는 사람들이 없다는 거임
일부러 저렇게 구현했으니 문제없다는 건 만드는 사람 입장에서나 그런 거지
실제로 캐릭터를 구매해야하는 플레이어 입장에서는 걍 박살났다고밖엔 안느껴짐
애초에 요즘 서브컬쳐 게임들이 일부러 왜곡된 비율로 캐릭터 만들어 파는 경우가 없는 이유가 있지
@@이건좀-v6n
젠존제보다 누를 게 많다고 호연의 조작성, 액션성이 더 뛰어나다고 평가하는 사람은 없을 거임
원버튼이냐 아니냐가 중요한 게 아니라
그 컨트롤적 요소를 어떻게 플레이에 구현했느냐가 문제인 거니까
이런 모델링좋아하는 오타쿠는 어린이방송같은 연출좋아하겠지? 한 느낌
문제는 저런 만들다 만 모델링 같은것도 안좋아하고 저런 연출도 안좋아함 ㅋㅋ
엔씨 틀딱새끼들이 껴들어서그럼
서브컬쳐의 스토리텔링과 연출이 얼마나 영화적인 성취를 이뤘는지 전혀 고민이 안보임 ㅋㅋ
대충 추측해보자면 과거 그게 돈이 되냐? 발언처럼 카툰 그래픽의 서브 컬처 게임 장르를 가볍게 보던 내부 분위기를 짐작 가능함. 그런 상황에 호연의 초기 개발때는 지금 같은 NC의 간판급 신작이 아니라 단촐한 소수 인원의 프로젝트 였을 확률이 큼.
그렇게 개발이 진척되던 중에 NC 기대작들이 줄줄이 망하고 원신 이후로 등장한 스붕 명조 젠존제가 줄줄이 메가 히트를 치자 뒤늦게 호연에 전사적 지원을 쏟아부었을 듯. 하지만 첨부터 스케일을 크게 잡은 프로젝트가 아니다 보니 인력을 확충해도 이미 만들어진 모델링이나 모션 퀄리티를 갑자기 높이는 협업은 힘든 상황.
이때 아예 판을 엎고 다시 출발했어야 했는데 NC 상황이 다급하다 보니 그대로 쭉 밀어부친 거고 그렇게 추가된 인력과 리소스가 잡다한 부가 시스템 쪽으로 돌려지면서 갓 출시한 게임이 10년 라이브 서비스한 구작 마냥 온갖 스펙업 수단이 난립하는 괴작이 된게 아닐지...
오 이거 그럴싸하다
ㄹㅇ 그래픽상태가 딱 예전 서머너즈워 때 수준의 저사양 모바일기기에서 돌릴법한 저렴한 그래픽 리소스 / 저프레임 방식이 이렇게 보면 설명되긴 하네.
오래전에 묶혀둔 프로젝트 끄집어내서 억지로 예토전생 시킨게 아니면 설명 안되는 구닥다리 저렴함이긴 해....
이게 로스트아크가 긴장하고 원신이 감동했다는 대형신작게임 호연인가요
*대 호 연*
로드나인 게섯거라
머! 호! 연!
김형태가 시프트업을 버리고서 라도 다시 NC로 돌아가고 싶다 말한 그 게임 ㄷㄷ
수천억 개발비를 투입한 콘코드를 이긴 대 호 연
제가 생각하는 호연은 게으른 게임입니다.
자기들이 뭘 만드는지 이해를 못한거 같아요.
게임 설정을 블소의 3년전 이야기라고 수라왕이 나와있는 꼬락서니를 보자마자 이 인간들은 블소 스토리에 대한 일말의 조사조차 안했다는걸 깨달았습니다...
그냥 서브컬쳐 돈은 빨아보고 싶은데 그렇다고 서브컬쳐라고 말하면 비교될거 같으니까 기괴한(?) 밑밥깔고 대충대충 만든 블소IP 를 활용한 쓰레기 잡탕밥이라는게 제 결론이네요
그래도 밥취급은 해주시네요 ㅋㅋ
@@popo1139먹을 순 있다곤 안함
어허 잡탕밥은 그래도 좋아하는 사람이 있는 취향의 영역입니다
'개고기 탕후루' 라고 정정해주세요
*깨달았다
@@popo1139만든지 2주는 훌쩍 넘겨 곰팡이 피고 쉰내나는 밥으로 만든 잡탕밥
얘네는 게임 오픈하자마자 13중 나생문이 있네ㅋㅋㅋㅋㅋ
이야 이래도 해?? 독하다 독해!!
서브컬쳐쪽이 돈 잘 번다고 얘기 듣고 나서 베끼려고 했는데, 그 베끼는거마저 똑바로 못한 느낌인데
5:57 여기서 눈이 엄청 무서움
23:06 진화 가능성들이 열려있는게 웃김 ㅋㅋㅋ 포켓몬도 아니고
뭘로 진화해도 건전하지 않은 게임들임 ㅋㅋㅋㅋ
1. 리니지 > 개고기집
2. 기적의 검 > 개고기 마라탕집
3. PVP식성장이 있는 PVE게임 > 로제 개고기 마라 탕후루 월남쌈
10:34 믿고 있었다구(안 믿었음)ㅋㅋㅋㅋ
그때였어 한국의 모든 게임평론유튜버들이 호연으로 모여들기 시작한거야!
(입틀막)
김
형태
맞죠?
PD 님이 해학적으로 풀긴 했지만, 그간 NC 관련 컨텐츠로 얼마나 홍역을 겪었으면.. 올해는 김실장 팀 모두 평안하고 행복하시길 기원합니다~
팩트는 김실장님에게 있어 '더 이상 궁금한 점이 없는 게임' 이라는 거 ㅋ
호연 리뷰는 모두가 혹평을 하는걸 넘어 각 리뷰어들이 빡치는 포인트가 모두 다른 레전설 게임입니다
게임회사의 결정권자나 디렉터들이 의외로 나이가 많은건 알고 있었지만
그게 게임에 고스란히 녹아있는 경우는 처음 보네요
연출은 유아, 과금은 린저씨, 감성은 밀레니엄, 출시는 2024.. 도대체 누굴 타겟으로 하는 건질 모르겠음
그나마 엔씨라는 이름값이 있으니 이정도 관심이라도 받는거지 그거 아니면 수없이 생겼다 사라지는 타 게임들에 파묻혀 소리소문도 없이 사라졌을 게임임
여태껏 게임 해보면서 호연만큼 장르 구분하기 힘든 겜은 처음 봄 어디에 포함시켜야 할지 진짜 애매함의 극치인듯
그래서 그 모든 장르의 과금요소를 다 도입했지요~
그럼 중간계장르라고 하죠?ㅋㅋ
그래서 여러 BM을 집어넣을 수 있습니다~
호연의 장르는 "개고기 미트볼" 입니다
겜안분 입장에서 리뷰만 보고 느끼는 점이 뭔가 멸망한 인류의 유적 돌아보는 느낌임. 이들은 어쩌다 개고기를 만들게 됐고, 지들 나름대로 어떻게 탈피하고자 발버둥쳤으며, 결국 이런 중구난방으로 나오게 됐는지 게임 곳곳에 숨어있는 것 같음 ㅋㅋ
24:50 ??? : 호연 따위에 쏟을 시간은 없다
연출이.. 40여년전에 봤던 검은별이 생각납니다.....너무 유아적이예요...
6:35 여기가 젤 웃기네 ㅋㅋㅋㅋ
육각형으로 정교하게 조져서 다들 비판점이 다른게 재밌음😊
8:54 저도 그런 생각이 들었습니다.
많이 지적되는 연출에 대해서도, 취향에는 안맞을지언정 개인적으로는 트릭스터m에서 성의없다고 까였던걸 의식해서인지 힘을 좀 줬다고 느껴졌습니다.
그리고 각종 파편화된 성장요소들.. 기존의 NC와 타사 리니지라이크 통틀어도 출시와 동시에 이정도로 많은 스펙업 시스템을 가지고 나온 게임은 처음봅니다.
앞으로 PVP 요소가 얼마나 비중을 차지할까의 문제 이전에, 여타 리니지라이크를 리니지2m과 비교 리뷰하실때 보면 비어있는 자리에 여긴 나중에 뭐가 추가될것같다~ 라고 예측하시던 것처럼 어쨌든 리니지라이크라고 하더라도 스펙업 시스템을 나중에 추가할지언정 첫출시때는 대부분 단촐하게 가지고 나왔던걸로 기억합니다.
그런 면에서 볼때, 호연의 여러 시스템들은 출시 2-3년차에나 볼법할만큼 종류가 너무 많습니다.
여타 다른 리니지라이크 게임들도 첫 출시때는 저것들의 절반 이하 수준의 스펙업 시스템만을 보유했던 것 같습니다.
부활횟수 99/99도 그렇고, 개발 후반부에 이런저런 사연이 많았던게 분명해보이네요.
이번 영상 보면서 느낀점은 '스펙' 이었습니다.
사실 아직 돈받고 팔지 않았다 뿐이지 그냥 리니지 아닌가 싶었습니다.
서브컬쳐류 게임에 리니지식 스펙을 끼웠다 정도가 아니라
리니지에 서브컬쳐식 캐릭터 룰을 끼워넣은 느낌이 강했습니다.
호연은 서브컬쳐 장르가 아니라는 말이 진짜라서 놀랬다.
발악하면서 서브컬처 부정하는줄 알았는데 진짜 아니라니 ㅋㅋㅋ
김실장님 영상은 아니고
다른분 영상에서 구체적으로 BM이 어떠한가
돈으로 뭘 파는가 전부 다 싹 나눠서 정리해둔 영상 봤었는데
진짜 화들짝 놀랐음
메이플은 리부트서버 더스크 솔격에 카루윌 팟격 로아는 아브까지 맛보기만 했었고 원신 연월 35별정도까지 블아는 토먼트 한번 깨보고 너무 귀찮아서 그냥 인세인만 때리고 끝내는 정도로 즐김
그냥 돈좀 많이 들어간다 싶은 게임들은 극 엔드까진 못가도 맛보기 정도만 해봤었는데
그런게임들 특징이 엔드까진 못가도 개인이 만족 할 만큼만 즐기고 싶으면 그만큼만 지르고 즐기면 된다 였고
실제로 접을때까지 지른돈 다 합쳐보면 많으면 100좀 넘어가고
적으면 40정도 썼었음
평소에 패키지게임 위주로 즐기지만 그정도 지르고 그 게임 그정도 즐기는건 괜찮다는 생각 많이 했었음
내가 괜찮으면 어느정도 금액 게임에 쓰는건 괜찮다는 마인드였는데
진짜 이건 너무 밑도끝도 없어서 헛웃음도 안나왔음
뭐 하나 할때마다 다 돈이고 그게 계속 나오는데
진짜 순수하게 경외심이 들더라
지금까지 이렇게 해도 괜찮았고
그래서 당연하게 이정도는 괜찮지 않을까 하고 내놓은 범위가
이정도인가 하는 생각이 드는게
진짜 이게 코즈믹호러 아닌가 싶었음
2대남들이 좋아하는 대표적 개돼지겜 네개 적당히 맛보기 정도로는 즐겨봤어도 저건 진짜 절대 아니다 싶더라
원신은 36별아니냐
@@_Shangus 36은 못찍음 찍기전에 접었음 딴겜하느라
대충봐도 한 캐릭터 키우는데 2~3백은 들어보이는데, 저기있는 모든 캐렉터를 다 키워야하니.. ㅎ..
어디든 나아갈 수 있는 가능성이 있는 게임이라는 건 반대로 말해서 그 누구도 깊게 빠져들기 어려운 게임 아닐까요.
NC가 노린 타겟층이 애매하다기 보단 그냥 타겟층을 딱히 생각하지 않고 대세를 타고자 하는 노력의 산물이 아닌가 싶습니다.
노력이 결실을 맺을 것인지는 지켜봐야겠지만, 그나마 리니지처럼 보이지 않게 하려는 시도를 했다는 점은 인상깊었습니다.
호연 플레이 영상 보고, NC 개발진들이 나와서 만든 아수라장 플레이 영상 보니까
NC는 진짜.. 자기 무덤 이미 다 파두고 들어갈 일만 남은 거 같음
라이브 방송때 길드에 매몰단이 없었다 이거 하나로 요약가능함 ㅋㅋㅋ
호언장담하는데
연내섭종한다
호연장담
그것보다는 더 가지않을까
트m보다는 나아보이는데
@@식물-s8o그냥 2행시해본겁니다ㅎ..
진짜 그랬으면 좋겠다
그래도 올해는 넘기지 않을까요?
로제 개고기 탕후루이긴 한데 내년에.. 갈거 같은데
2014년 최고의 게임 대.호.연.
리니지 안만들고 10년만 일찍나왔다면 ㅋㅋㅋㅋ 주식 그래프가 상하 반전이겠지
아...10년만 더 뒤로 가면 딱인데...
10년전에 나왔어도 영웅전설선에서 컷임
10년전도 만만치 않습니다.. 클래시로얄 나왔을때라..
15:17
김실장 매드무비 on
성우분들 돈 많이 땡기셨잖아 한잔해~
리니지 1타강사님의 깔끔한 정리 ㄷㄷㄷ
5:40 엔씨는 서브컬처에 대한 인식을 '어린이들이 좋아하는 수준'으로 하고 있는 건가?
맞긴하지...누가 원신같은거 한다고하면 혐오스럽긴함.일반인들입장에선😅
그럼 전체이용가로 만들었어야 하는데 저거 15세임 ㅋㅋㅋ타겟설정도 똑바로 못하는 비루한 기획부서 가진 NC넘들은 이제 그냥 없어지는게 맞다.
유튜버분들이 계시기에 똥을 먹지않아도됩니다.. 정말 감사드립니다.
모션 오두방정 떠는 그랑사가 느낌 났어요😂
대신 과금모델은 매운😂
8:55 피디님의 이 말씀이 아주 깊이 공감이 되네요 ㅋㅋ; 참.. 여러모로 안타깝다는 생각이 드는 게임입니다 제겐 좋은추억이 가장 많이 있던 게임 중 하나인 블소를 베이스로 나와서 그런지 더 씁쓸함이 느껴지는것 같네요 영상 잘 봤습니다! 항상 감사드립니다!!
호연보다 호연 개발비화가 더 궁금해진다.
5:47 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ실장님 멈췄다 ㅋㅋ
23:44 다른 배틀 장르인데 그게 기적의검 ㅋㅋㅋㅋ
5:33 이런건 지금 엔씨가 '원신 라이크 게임'에 대한 시선을 보여주는 장면이라고 봄
평생 리니지만 만들던 사람들이 갑자기 카툰 렌더링에 서브컬쳐 정서가 녹아든 게임을 어케 만들겠음?
그러니 걍 '무조건 유치하게' 풀어나가는거임 왜냐하면 지들이 보기에 '원신 라이크 게임'은 '유치한 게임' 그이상 그이하도 아니니까
당장 저 장면에서 공들여 소개하는 '남소유' 캐릭터만해도 원신 '페이몬' 성우인 김가령님을 섭외해놨잖슴
즉, 엔씨에서 말하는건 "니들이 원하는대로 만화풍 그래픽에 원신 성우도 쓰고 유치한 대사도 가득 채워놨어 이제 만족하지?"이러고 있는거임
하지만 아직도 알량한 마지막 자존심을 지킨다고 BM만큼은 '리니지'를 가져가고 있는꼴이 화난다기보단 그냥 불쌍해보일뿐임
진짜 사연 많은 게임이라는 말이 딱인듯..ㅎㅎㅎ
어린이도 저런 연출 별로라합니다 ㅋㅋ
영유아급 연출이 맞습니다
어느 방향으로도 갈 수 있다 = 개발 단계에서 방향성도 갈피도 못잡고 헤매다 명확한 타겟층을 잡지 못한 채 출시했다
라고 하면 안되겠죠?
역시 실장님만큼 제대로 파악해내는 유류바 없는듯ㅋㅋㅋㅋ 호연 까는 영상들 많이 봤는데 실장님 영상으로 하나하나 까보니까 진짜 아찔하네ㅋㅋㅋㅋㅋ
5:38 유치함에 멘붕이 쎄게 오는 파트. 저 캐릭터 디자인 자체가 유아용 애니메이션에서 본 것 같은데 이후 연출도 예상 그대로임
다른 요소에 유치함이 없는건 아니지만, 확실한 건 저게 있음으로써 타겟연령->10세미만 딱지를 갑자기 붙이게 됨
5:38 ????????이거 뮤지컬이에요????
시스템, 연출, 텍스트 진짜 하나하나 주옥같다... 로제 개고기는 존재했다
중간중간에 피디님이 실장님한테 착한생각 이러면서 말리는게 왜케 웃기냐 ㅋㅋ
왜 연출이 이렇게 유아틱하고 오글거릴까요? 전 그 해답이 이 게임의 언어설정에 있다고 봅니다. 인게임 언어를 중국어로 설정하면? 아! 너무 찰떡입니다. 과거 김용 원작의 무협영화들을 보는것마냥 편안한..
피디님이 가끔 '이거 아닙니다' 하면서 지적하는게, 존멋!❤
마지막에 얘기하신 지나치게 많은 스펙업 수단에 pve 컨텐츠 허들을 계속 높여가는 게임 얘기 들으니 딱 메이플 생각나네요
수많은 문제점과 단점, 최악의 요소들 요약본 잘 봤습니다. 편집 짧고 굵게 잘해주셔서 감사합니다. ㅎ;;
호연이 추구하는 최종목표는 콘코드인거 같아요
편집본 감사합니다! 긴실장 7시간 좀 막막했는데
스토리도 컷신도 디자인도 BM도 모든게 총체적난국인 상태
현 NC를 표현한 현대 예술이 아니였을까 ㅋㅋㅋㅋ
역시 엔씨게임 얘기할 때 제일 재밌으십니다. 엔씨가 겜을 계속 만들어서 잼는 실장님 방송이 나오면 좋겠어요
과금 없이 모든 컨텐츠를 즐길 수 있을지 궁금해서 일쉬는 기간동안 진득하게 플레이해봤습니다 과금을 일절 하지 않고 최종장인 20장 및 보스던전을 제외한 모든 컨텐츠를 클리어 가능했습니다만 파편화 되어있는 내실을 어느정도 다 채우고 나니 결국 성장의 방법은 돌파밖에 없다는 것이 크게 체감되었습니다 오픈전에 왜 서브컬쳐 게임이 아니라 rpg게임이라고 했는지 잘 이해될 만큼 전투력 성장에 따른 컨텐츠 구성은 짜임새있게 잘 되어있어서 최상위권의 경쟁컨텐츠를 노리지 않는 이상은 내부 컨텐츠를 거의 다 즐길 수 있었습니다 다만 상위권으로 갈수록 과금 정도에 따라 유저스팩이 확연하게 늘어나는게 체감되네요 또 전설펫을 보면 타수보호 무적을 제공하는 펫이 하나 있는데 강력한 필드보스를 공략할때 전체즉사기를 아예 무효하는 사기적인 능력을 보여줘서 앞으로도 이런 형태로 과금을 유도할것이 뻔해보여서 오래즐기기에는 힘들 것 같네요 당장은 뿌리는 재화가 많아서 적당히 게임의 스토리를 즐겨볼 정도는 되는 것 같습니다
리니지는 대 호 연을 통해 리니지식 시스템을 많은 유저들에게 익숙해지게 만들고 나중에 나올 리니지라이크에 넘어올때 덜 어색하게 해주는 그런 게임이 아닐까 하는 느낌도 드네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
제 첫온라인게임은 태을 영웅문부터 시작해 지금까지 꾸준히 온라인 게임을 하고 있는 50대유저입니다 요즘은 별리되어라2 하고 있고요 호연도 오픈첫날 해 봤습니다만 제 나이때 하긴 어럽더군요 제가 생각하는 게임은 스트레스를 풀 정도로 하는게 좋다고 생각하는데 호연은 이것저것 시키는게 많아 어럽고 무슨 패케지 게임처럼 스토리모드가 길게 이루어지니 스토리 모드를 좋아지 않고 스킴 하는 저 같은 경우는 지겨울뿐입니다 겨우 6~7시간 게임 해보고 이러쿵 저러쿵 말하는건 호연이란게임이 아쉬워서 그래요 오래 기다린만큼 기대도 많았는데 ....... 참고로 요즘 나오는 게임들이 다른게임과 달리보일려고 이상한거 많이 넣던데 그렇다고 게임설 올라가는거 아님니다
아이고 무슨 심정인지 압니다.. 기다려 온 게임이 곱창이 된 채로 출시 됬을때의 비통함은 이루워 말할 수 없는 고통이지요 ㅠ
NC 게임을 좋아하진 않지만 그들 또한 게임을 만드는 회사이기에 정신을 차렸으면 하는 바램입니다. 이래서는 죽도 밥도 안되요 쓰레기지 ㅠ
역시 실장님... 게임 파악하고 분석하는 깊이가 확실히 다릅니다 ㅎㅎ
단어를 꼬아놔야 리니지식 BM이 아닌거처럼 연막을 칠수있어서ㅋㅋ
아인하사드 아닙니다~
어린이 애니메이션 연출 관려해서
어린이가 개발하진 않았을거잖아요 상식적으로
그럼 개발자들의 나이가 30~40~50대 정도라고 생각해볼때
실질적으로 일을 다루는 팀장급 나이는 40대 중반 정도일거고, 그럼 자식들 나이가 딱 저런 어린이 애니메이션 보는 나이대 일 것 같고
자기 자식 키우면서 저런 애니메이션 같이 보다보니까 저런게 재밌다고 느껴져서 개발 방향을 저렇게 잡은게 아닐까 하는 생각이 드네요...
물론 추측입니다
초심으로 돌아가서 리니지처럼 열심히 베끼기라도 하든가 모니터 3개에 양옆 원신 명조 가운데에 개발툴 띄워놓고 복사만 했어도 이 정도로 조롱은 안 당했겠다 ㅋㅋ
호연 리뷰중에 마지막에 말씀하신걸 생각하면 여기저기 발만 걸쳐놓고 유저성향이나 상황보고 업데이트 방향을 바꿀수도 있다는건데 과연 어떻게될지 궁금하네요
15:50 이건 AFK 새로운 여정에서 먼저...
2:25 앗 제2의나라ㅋㅋㅋ 지금도 잘하고있는겜인데 영상 보다보니까 제2의나라 3년차에 있는 모든 강화시스템보다 많은것들이 출시와함께 나온느낌이네여 거기다 과금도 필수가된....
맨날 급발진 하고 막나가던 피디님의 모습이 재밌었는데 요즘 너무 사리는 모습에 옛모습이 그리워요 ㅠㅠ
6:21 호연판 개미털기 뉴비절단기 ㄷㄷ
차마 라이브로 다 못 보고 중도 하차했는데 편집본 감사합니다 ㅋㅋㅋㅋ
골프 콜라소 컬렉 보상이 변경되었어요 다뤄주시면 좋을꺼같아요
중국모바일들 보다가 우리모바일보면 그저씁쓸할뿐..
그니깐 왜 중국 겜 욕하던게 엊그젠데 오늘날 갑자기 우리집으로 바꼈냐고 ㅋㅋ
확실히 전문가는 다르긴 하네요 무협이라 기적의검류로 중국시장 노릴수도 있겠네요 최근에 모바일던파가 대박이 났다던데 그것때문일지도 모르겠네요 ㅋ
??? : 이래서 눈치빠른 어른이들은...
흠.. 잠깐 해볼까?
라고 생각해본 저의 손목을 잘라주셔서 감사합니다.
서든어택2 콘코드 호연 Let's go🎉
문제는 어디로 갈지 가기도 전에 침몰 ㅋㅋ
로아 접은 이유도 스펙업 수단이 점점 여러가지로 늘어가길래 나중에는 얼마나 늘려나 싶어서 접었는데
이건 뭐 시작하자마자 몇개야 ㅋㅋ
블소... 몇년전에 접긴 했지만, 어떤 느낌이냐면 PVE 베이스에 1:1 PVP, 다대다 PVP 전장이 다 분리되어있고 각자 하고싶은걸 한다는 느낌이었거든요. PVP도 명목상은 템전 PVP, 표준스펙 PVP가 따로 있어서, 템빨아닌 실력으로 겨룰 수 있는 것도 있었고... 머 어쨌든 NC가 NC해서 여러가지 BM으로 수금하긴 했지만... 일단 요 영상만 봐서는 블소의 레거시를 어찌됐든 이어받으려고 한 흔적은 보이네요. 하지만 과거 블소 처음 나왔을때 재밌게 한 사람들이 과연 찍먹이라도 해보려고 돌아갈까... 그럴일은 없을것 같긴 하구요.
NC가 아니었으면 최소한 욕은 안먹고 무관심속에 사라졌을텐데, NC라서 욕은 욕대로 왕창 먹고 최후에는 무관심 속에 사라지겠구나
과금이 어떻고 그런걸 떠나서 스토리랑 연출이 진짜 이해가안됨
멸문한 가문을 위해 복수를 하는 내용인데 주인공이 너무 해맑고 연출도 무슨 아동게임같음
호연은 돈이될까?
그냥..스킬 쓰고싶은데 궁극기 쓰고싶은데 2돌파3돌파를 하지않으면 못쓴다는 것 자체가 그냥 무릎을 치게만듬 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
진짜 그만좀해 엔씨야..
호연은 진화를 앞두고 있는 이브이다..
진짜 다른거보다 연출이 너무 유아용 애니메이션 같아서 보는 제가 민망해지네요
엔씨 게임분석은 김실장행님이 제일 덩확해서 보러왔습니다 ㅋㅋ
주인공 디쟈인은 진짜 신기함.
당연히 남자라고 생각했는데 여자임.
다시 보니까 가슴도 있고 여자가 맞음. 근데 남자같음.
존나 신기한 디자인임.
그리고 눈과 눈사이가 멀어서 멍청해보여요
이것도 골프채 콜렉션 나오나요
골프채 가즈아