Heroes III - Das Brettspiel - Solo Kampagne - Mission 2
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- เผยแพร่เมื่อ 4 ก.ค. 2024
- Ich spiele die Schloss Kampagne von Heroes of Might and Magic 3.
0:00 - 13:50 Runde 1
13:51 - 25:00 Runde 2
25:01 - 41:45 Runde 3
41:46 - 56:35 Runde 4
56:36 - 1:25:15 Runde 5
1:25:16 - 1:27:08 Runde 6
1:27:09 - 1:34:46 Runde 7
1:34:47 - 1:44:50 Runde 8
1:44:51 Runde 9
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Mein Equipment
Kamera: Sony ZV-1
zweite + dritte Kamera: Logitech C920
Elgato Stream Deck+
Mikrofon: HyperX Quadcast
Stativ: Selbst gebaut und an die Decke geschraubt
PlayMat: Ultimate Guard UGD010465 Spielmatte, Schwarz
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Vielen Dank!
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Kontakt:
/ kevspielt
Ihr könnt mich unter kevssolospiele@gmail.com direkt anschreiben, wenn ihr Fragen habt.
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Danke für das Video!
Sehr gutes Video, Danke!
kleine Hinweise:
Mit 2 Experten Effekte pro Runde ist nicht eine Kampfrunde gemeint, sondern die gesamte Spielrunde.
1:21:00 Wenn eine feindliche Einheit neben einer Fernkampfeinheit steht, muss die Fernkampfeinheit diese Einheit angreifen.
Vielen Dank für's Zuschauen und deine Anmerkungen😊
Sind schwarze Drachen nicht immun gegen Zauber 🤔 zumindest ist es im PC Spiel so
Im Brettspiel nicht. Hier sind's -2 Schaden bei Zaubern. Was immer noch verdammt stark ist 😅
Erzmine im ersten Zug Kampf vergessen ! Dadurch würdest du auf Stufe 2 kommen und dann in der nächsten Runde für die Schatztruhe nur eine halbe Stufe.
DIe Kristallmine hätte ich nicht liegen lassen.
Blitzstrahlsalve trifft Einheiten in der Nähe, auch eigene. Der Greif hätte friendly fire abgekriegt. Deshalb spricht man die ganz am Anfang.
Magischer Pfeil gegen Minotauren ohne Rüstungsabzug ? Augen des Bösen keine Botkarte gezogen hinterher gezogen, naja. Angriffswürfel geworfen, geht bei Bot nicht, die -1 gegen die Hellbarden zählt nicht. Du schummelst !
Was mir beim Botdeck nicht klar ist, was passiert, wenn das Deck mitten im Kampf verbraucht ist. Wird es dann gemischt und neu gezogen oder wars dann ? Der Bot wäre überstark wenn er jeder Einheit jedesmal +1 Angriff oder Verteidigung geben könnte und so oft zaubern kann wie er Karten bekommt. Damit ist er dem Spieler haushoch überlegen. Ich habe in 2 Spielen den ersten Kommandeur nicht geschafft.
Hier breche ich ab. Viel Spass mit Heroes 3 weiterhin.
Tip : Wenn du das Spiel öfter spielen willst, drücke die Stadtteile nicht ein, sondern lege sie nur locker an. Die Farbe reibt sich ab, so das weisse Ecken und Kanten entstehen.
Moin, danke für deine Anmerkungen! Ah, das mit der Blitzstrahlsalve wusste ich tatsächlich nicht. Liest sich für mich anders, kann aber natürlich sein. Was meinst du mit dem magischen Pfeil gegen Minotauren? Zauber gehen doch immer komplett durch ohne auf Rüstungswerte zu schauen.
@@kevspielt Hab das mit dem mag. Pfeil später auch gesehen. Aber dann müssten auch die NPC mit ihren Zaubern komplett durchgehen, zB Zeloten, Augen des Bösen, Liche, usw.
Wie findest du das Spiel ? Wirst du es öfter spielen ? Hast du die Schlachtfeld Erweiterung und die Figuren ? Bist du an Fortgeschrittenen Regeln interessiert ?
Mir fällt es sehr schwer, keine Kraftausdrücke dafür zu verenden, was Archon aus H3 gemacht hat. Daher arbeite ich an Regeln, die das Spiel näher an das PC Spiel bringen.
Ne, das sind doch Einheiten Fähigkeiten und keine Zauber. Die vom Bot Stapel würden durch gehen, wenn er entsprechende Zauber zieht.
Ich hab das alles ja, aber bisher nur solo gespielt. Schlachtfeld will ich gerne Mal im 1v1 spielen mit den Minis. Habe das in Essen gespielt.
Ich bin jetzt kein Heroes Kenner, ich hab das in meiner Kindheit halt mal gespielt aber das war's dann auch. An sich find ich das Spiel gut, aber es sind so Kleinigkeiten die Nerven. Die Regeln sind so lala, es hätte durchaus noch ein paar Übersichten gebraucht, z.b. für Gebäude, dass man nicht ständig am blättern ist. Aber sonst empfinde ich es solides Spiel. Es kamen sogar Mage Knight Vibes durch. Und das ist doch mal n gutes Zeichen 😄