clck.ru/35Pfpu: 60 дней подписки на Кинопоиск по промокоду SKP Смотрите Кинопоиск где угодно: clck.ru/35PfbS Промокод действует только для новых пользователей из РФ. Реклама. ООО «Кинопоиск». ИНН: 7710688352. ERID:Kra249sV5
Раз ты залип в БГ, то рекомендую далее разобрать Арканум. Лютое комбо стимпанка и фэнетези. Только не забудь поставить Arcanum 1.5 Expansion последней версии. Там много фиксов и вообще маст хэв. 🎉
ЭНХЕНСЕД ЭДИШЕН!!! ДА что с этим словом не так?!?! Вы не просто не первый, вы 120й человекс ютуба, который видит там звук CH!1111 Кто этот человек, кто первый "зачаровал" "расширение"?!11 КТО ОН?!?!?!?!?!?!? Я должен найти его и нейтрализовать!
Магия в первых двух БГ - это когда ты открываешь дверь в небольшую комнатку с монстрами, закидываешь эту комнату всякими тошнотворными облаками, облаками-убийцами, обжигающими облаками и т.п., закрываешь дверь, ждёшь пару минут, открываешь дверь - и собираешь лут. Газенваген отдыхает.)
Я так кстати Фиркраага убивал во 2 балде. Главное кинуть в местах где обзор на него закрыт, а он и не нападает, покк тебя не увидит. А потом когда хп мало у него, выбегаешь с пати полностью забафанный и фигачишь его пока не отхилился
@@SilkWorm-e7m Фи, не спортивно. А вот как спортивно. Заклинание курок, пихаем пробой заклинание. Если есть свитки отдаем вору или барду.. врываемся и кидаем пробои.. и добиваем тем же пальцем смерти или чем угодно посильней. Фиркраага я убивал заклинаниями урона, а вот в айсвиндейл все драконы умерли от пальца смерти кроме вроде вроде дохлого.
Недавно БГ 1-2 проходил на Steam Deck. Кайф просто лютый словил, ностальгия с головой накрыла. Даже не поленился в мануалах порыться, чтобы вспомнить весь этот лютейший пиздец, из которого ДнД 2 редакция состоит. Сделал воина с подклассом берсерка (ради ярости, в которой перс иммунен к самому чёрту и его матери), задуалклассил в мага на 9 уровне (грандмастер оружия, макс.ХП и прочие плюхи), перенёс его из первой части во вторую. Заморочился с кубиками на создании, выпало 95, что ли, в сумме, и сила 18\96 (но это похрен, тк том в подземелье Кэндлкипа всё равно до 19 перманентно поднимает, без дробей). Море удовольствия получил, прям погрузился в любимые игры эпохи 90-х.
Ох, первые две БГ. Мало какие игры вызывали у меня столь противоречивые, но при этом столь сильные эмоции. Там ведь был прикол, что если ты долго игноришь личные квесты своих спутников, то они могли спокойно повернуться к тебе жопой и оставить с носом. Все еще помню ситуацию, когда у меня в пати был эльф, который хотел отомстить орку. В общем, прохожу я потихоньку доп. квесты, в ус не дую, как он мне заявляет:"Чел, ты же помнишь про мой квест, ты либо его выполняешь, либо я от тебя ухожу". И я такая:"Чувак, без проблем", разворачиваюсь на 180 и иду выполнять его квест. И вот когда до нужной локации остался буквально один шаг, этот остроухий мне заявляет:"Ты мудак, мой личный квест не выполнил. Я от тебя ухожу". Я конечно смогла сохранить его в тиме, выкинув на время из пати и выполнив его личный квест в его отсутствие. Но эта ситуация запомнилась
Я аж прослезился 😂 Как же она в 1 части бесит, я её в таверне припарковал и вообще про неё не вспоминал до 2 части, где она чуть ли не второй протагонист.
"Каждый день просыпаюсь и засыпаю в мире Фаэруна..." Как же я тебя понимаю по второй части. Сам, когда играл в неё, просто ходил и фанател от того, как всё хорошо и со вкусом сделано в игре... Спасибо за обзор, но я всё-таки буду ждать ещё больше обзор по второй части. Единственное, что мне не нравилось в обоих играх серии, так это то, что воины - это такие пустышки, которые только могут стукать, а скиллов у них никаких нет. Такой класс пустой, что пипец обидно.
в бг3 ситуацию ухитрились перевернуть (казалось бы минорный хоумрул с добавлением парочки атак каждый шортрест и работой над картами, чтобы всякая тактика была интересной), ОДНАКО кастеры просто сосут кроме клериков, клерики чувствуют себя охуенно основная беда файтеров в том что это самый гибкий в прокачке класс, они буквально получают фиты в два раза чаще, а ещё очень много стукают ну и редакции сильно разные, первые бг делались то ли по тройке, то ли вовсе по аднд, что конечно не упрощает въезд
В старых обзорах говорится, что геймплейно первая бг не соответствует заявленным 100 часам игрового времени. Я категорически не согласен. Я только ради того, чтобы выбросить вонючий кубик выше 95 потратил 50 часов
Я с НеверВинтера познакомился с такими играми, когда NWN только вышел. БалдурсГейт был до NWN, то есть даже в то счастливое время значился говном мамонта. Поэтому моё почтение, что играете и обозреваете такую ретро-годноту, смотреть любопытно
На самом деле, в оригинале первой части есть действительно существенные минусы и баги, так шо ты всё правильно сделал, дело не только в её старости. Например, защита от зла - казалось бы, каловый спелл 1-го уровня, абсолютно бесполезный, но там он стакается, из-за чего можно стать просто непробиваемой машиной, ещё несколько бафов работали по такому же принципу, причём стакался не только сам эффект, а ещё и длительность. Была механика морали (в ЕЕ она тоже есть, но почти незаметна) - получив звонкого леща, персонаж мог справедливо решить, что спецоперация полностью провалилась и начать убегать, из-за чего нужно либо держать барда в партии, либо постоянно бухать (да, это звучит весело, но это случается часто, особенно поначалу и раздражает). Плюс, в ЕЕ были понерфлены многие имбовые спелы, которые буквально ломали игру - например, insect plague друида - игнорировала все сопротивления чему угодно, никаких спасбросков, работала на все типы врагов и наносила дикий урон (поэтому все всегда играли с друидкой-спутницей из Врат Балдура, которая могла этот спелл получить в первой части), а некоторые не задевали союзников вопреки описанию, как, например, паутина. Стрелы стакались или по 5, или по 10, не помню уже точно, но помню что они к чертям забивали весь инвентарь, не было боя двумя оружиями. Так же, в первой части не было подклассов, некоторых напарников и их квестов, из-за чего она была намного скучнее. И это только из того, что я вспомнила сходу. Правда, многое из этого было пофикшено в версии, где первую часть перенесли на движок второй, вот в неё ещё есть смысл поиграть, если потом захочешь модов навернуть за обе щеки (но вроде популярные моды уже есть и на EE), но именно в оригинал - вообще нет
Половина претензий - исправлено патчами. Стрелы стакались по 20. Что куда реальней, чем по 80. В игре стрелы ниче не весят, в реале же никто столько бы не утащил. А касательно оружия в каждой руке - эт вообще всрало баланс и самобытность 1 части. Тупо натянули правила редакции 2,5 вместо 2-й. Хотя это сделали еще создатели мода BGT, откуда это все было тупо стырено переиздателями. В общем с переизданием не почувствовать всю прелесть и оригинальность первой части, которая сильно по атмосфере отличалась от второй.
@@MrAnderSmith ну да, 2 оружия со спеком дпсят побольше, чем двуруч + ты с них имеешь 2 магических эффекта, но я сомневаюсь, что это "всрало баланс". Про то, что бимдог, часть которых работала над оригинальной игрой, что-то стырила у васянов-мододелов (которые просто слепили 2 игры вместе, взяв за основу вторую часть) даже читать смешно, как и про, что какой-то там баланс два оружия разрушили. А как насчёт скул трап спеллов под хастой? Или контролей по минуте+ реального времени? Или эльфов с луком и 19 ловкости? Или файтер/мага под хастой и фулл обкастом? Да и что там от 2.5 так сильно всё поменяло, тоже не очень понятно, можно играть как в оригинал, игнорируя новый контент, изменений минимум. Никакого баланса в этой игре не было никогда, а атмосферу в переиздании вполне себе сохранили, даже движок тот же
Внизу уже написали, но ты описал неактуальную фигню с самого выхода игры. Откуда ты откопал инфу про самую первую версию игры? В 2023 БЛИН! Все в Трилогию играли с года так... 2010 (мод,который объединяет обе части в одну игру и правит все).
Наконец-то кто-то осилил классику. На самом деле суть самой игры в партийные рпг уже забыто. Все стремятся сделать ровно одного героя с которым они могли бы себя отождествлять, а на остальных не хватает ни сил, ни внимания. В партийной рпг все герои так или иначе являются героями-функциями. Есть ролевые системы которые задают рамки в которых невозможно обойти те или иные аспекты, например в Divinity Original Sin 2 у всех персонажей так или иначе будут мирные умения. Однако классические системы лишены такой механики. Что игры на правилах ДнД, что тот же Шедоуран ретёрнс на системе настольного шедоурана (условно, по факту не на ней), позволяют тебе упороться в боевую эффективность пожертвовав всем остальным. И вот тут как раз надо внезапно осознать что у тебя нет одного героя, у тебя есть команда. Твоя задача в том - чтобы найти применение каждому. Допустим Балдурс Гейт 1 не без усилий, но можно пройти на сложности базовых правил АДнД2 одним персонажем. Боевой эффективности ему хватит, однако харизмы и воровских навыков у него при этом не будет, он пройдёт игру, но не освоит весь контент. Потому надо делать партию и думать как партия. Тут не требуется как некоторые ютуберы "озвучивать" у себя в голове некоторые внутренние диалоги, нет. Ты можешь относиться ко всем персонажам как к функциям, при этом ориентируясь на их успехи и неудачи в тех или иных действиях - у тебя всё равно сформируется некоторое отношение к каждому. В этом суть партийных рпг.
В принципе, всё по факту) Сам познакомился с серией со 2-й части, меня друг заманил обещаниями интересных квестов. Помню долго не мог врубиться, будучи школьником, почему чем ниже цифра брони, тем лучше) Но, не смотря на непонимание всех механик, игра меня затянула. Помню как мне понравились квесты, спутники, которые постоянно влазили со своим мнением, как первый раз Минск у меня поругался с Эдвином и устроили дуэль в храмовом районе) Сколько было эпичных боёв, поначалу драконов люто боялся, не мог победить, зато как втянулся, даже деми-лич стал лишь очередным противником. Но самое веселое в игре это магия) некоторые спеллы по достоинству оценил лишь в финале Трона Баала, зато какие там лютые вещи можно творить... От остановки времени до превращения себя в Иллитида) В целом игра до сих пор в моём личном топе игр, наравне с фолачом 2 и героями 3) Но и 3 часть Врат мне очень понравилась, особенно приятно было встречать отсылки не только на персонажей, но и на оружие из оригинальных частей)
Во второй части есть имба заклинание, сделать двойника, которым можно кастовать все остальные заклинания, но самая жесть в том, что он может бесконечно юзать предметы
В крепости библиотеки, без заботы я росла Под опекой Гориона жизнь моя была легка. Но судьба моя свернула с беззаботности пути Батю грохнули бандиты чтоб детей его схватить В диких землях Фаэруна, я ответы все найду Гнев мой огненным тайфуном, заберёт с собой во тьму Как потом вдруг оказалось, тьма с рождения во мне Бог убийств в душе втирает свои мысли о войне Подчиниться его воле или же дать славный бой Стоит мне решить в дороге, кто злодей я иль герой Нет я не поддамся чарам, злое зло смету с пути Заговорщика внутри, мне придётся расплести Орки, гномы секты, нежить от стрелы моей падут Врата Балдура раскрыты, приключенья меня ждут!!! Не стоит благодарности)
Хорошее видео, сам же начинал уже со второй части, по причине того, что первая была на 4 дисках, а это было дорого, сошлись с родителями тогда на второй дьябле, она была на трех) А вот когда впервые во вторые Врата сыграл... ух! Но это оставим для следущего ролика)
Насчёт "никакого" отыгрыша "плохиша". Это было давление со стороны держателя лицензии на D&D - Wizards of the Coast. Они специально ставили условие Биоварам, что бы тёмный путь в сравнении со светлым выглядел ущербно. Ибо их игры должны были воспитывать хорошие качества в человеке, а не упыря. Поэтому отыгрыш злого обмудка никакой, более менее циничным хитровыдуманным интриганом можно побыть только во второй части, в секции Уст'Ната (и это лучшая часть игры, интриги, предательства, культура истинных дроу а не мерисьюшного Дризта). Позже все затеи биовар, а потом и обсидиан, про игру за сторону зла, вылились в конечном итоге в "Тиранию".
Если играть за Вора-Охотника За Головами, то ловушками можно облегчить практически все сражения, а в начале игры учинить геноцид всем встречным медведям и очень быстро начать расти по уровням. Есть ещё моды Trilogy и Big World Project, что объединяют все части классики в одну игру. Любителям обязательно стоит ознакомиться.
Спасибо за ролик, было очень интересно узнать, что была до 3 части, т.к. я только внедрилась в эту вечеринку ДнД. Лично мне было бы интересно послушать про лор от твоего лица
Жалко, ты не упомянул единственный аддон к 1-й части - Tales of the Sword Coast, правда, ты играл в ЭЭ, а там все его квесты и локации уже автоматом добавлены на карту, это где остров оборотней и Башня Дурлага(ты же её прошёл?). Насчёт кучи магических мечей и отсутствия магических цепов - Цеп Веков из БГ 2, который в Троне Баала можно и нужно прокачать ещё сильнее! 🤩
Про дисбаланс волшебного оружия. Этот косяк тянется ещё из правил настолки где был целый отдельный конструктор для волшебных мечей, а всё прочее оружие лежало только в таблицах лута и описания, отличного от "оружие +1/+2/+3" не имело.
Автору благодарность за ролик. Хотелось бы поделиться некими впечатлениями, так как играл в годы выхода сие шедевра( а BG и BG2 - шедевры классики) играл еще в переводе Фаргус, поймут old'ы в годы выхода))) Критика касательно банальных квестов, товарищи,год выхода игры 98, Карл! На момент выходы НИЧЕГО подобного не было в помине! Батальные квестики вон в 23 году предлагает ГовнО, смеющее называть себя RPG, Starfield.....Автору рекомендую после серии BG 1-2 обязательно с дополнениями для полной картины сюжета, познакомиться с Icewind Dale 1-2. Таже механика, графика, вселенная(континент другой)
Ничего себе. Что-что, а первую часть я не ожидал. У самого так руки и не дошли ознакомиться. А видос получился тёплый и ламповый, может когда-нибудь наконец поставлю.
Забавно, что самый лучший одноручный дрын 2 части - это как раз цеп веков хд Это только в 1 части мечей дофига, во 2 +- есть все пушки, ну Кроме дубинок, дубинки - отстой.
первый baldurs gate,классная игра,она атмосферная,приятная,хотя в наше время и очень устарела,в ней много вещей,которые в наше время выглядят слишком простенькими,но я все равно очень люблю эту игру🥰
Ей как и двойке требуется ремейк, играли с другом, кроме постоянных вылетов каждые 15 минут, больше ничего запоминающего не помню. Прочувствовать и насладится анрил с вечными вылетами
Я могу играть в старые ролевки с пошагом типа фалаут. Но пошаг меня просто душит был безумно рад когда увидел анонс бг3 потом понял что там пошаг как в дос. Дос2 закинул ужк во 2 акте боевка душная и долгая сюжет просто для меня не интересен. Бг2 играл на релизе и это была бомба почти топ для меня, бг1 поиграл позже и это просто было видно что стало лучше во 2. А так по мне лучшая ролевка из последних это Тирани обсидикнов. БГ3 хорошая игра но выглядит и играется как дос днд версия но к сожалению не для меня. Наверное я уже старый дед 😂
не смотря на то что: гарнитура 1 была сломана, гарнитура 2 была перекусана козой, а гарнитура 3 иногда отключалась, мою ногу грыз щенок алабая, я осилила все что вышло за последнее время.
1:10 вот поражаюсь. Как получать удовольствие от сюжетной игры, проходя её одновременно разными персами ? Да ещё и играя в другую сюжетную игру )) Этож не сессионка ))))
Начал проходить вторую часть. Это игра в которой есть кажется всё, и флора и фауна, и фракции, лор и книги, и добро и зло и дилемма выбора, и романы и ещё просто тонны фентезийного и ролевого контента. Но, в эту игру нужно играть либо днями на пролет, чтобы пройти за месяц, либо растянуть прохождение на год. Вот у меня такое впечатление складывается. Я уже месяц на второй главе, дело в том что на одно сражение может уйти день или того больше, а потом исследования и диалоги, и весь этот контент. Да игра конечно шедевр, 3 часть неизбежно должна была хайпануть на фоне того что из себя представляют её предки.
1) Сюжет третьей части не связан с классической аркой. 2) Учитывая, что в первой части гг совсем молодой, а Джахейра уже повидавшая вид тётка, автор милфолюб🤣 3) Священники не заучивают заклинания, как это делают маги. Священники их вымаливают на привале у своих богов (более того, согласно лору, у каждого бога есть своё время для молитв). 4) Харизма - ключевой стат для чародеев (вообще, их ввели во второй части, но в ЕЕ их добавили в первой). А впоследствии ещё и для бардов сделали.
Вот в 1й части реально напарники на любой вкус и вероиповедание.. А то во второй части у Викуси небыло альтернативы а она типа темная что вызывало много воплей и даже драк среди сопартийцев.
Переиздание - г-но собачье. Эти недоиздатели ток бабла срубить решили. И багов в их поделии больше, чем было в оригиналах По факту взяли за основу фанатские моды, и решили их продать. А еще добавили отсебятины и повесточки. Балдурс гейт последние игры байоварей, в которых в оригинале не было однополых романов.
@@ustariuswhite477 В первом Невере вообще неписи картонные.Разве что кроме Арибет. Шаг назад по сравнению с балдурсом. И появился шаблон, который байовары начнут повторять из игры в игру. Типа собери 4 компонента лекарства,посетил 4 планеты, напомни 4 фракциям о договоре с серыми стражами и т.д.
А проходить-то надо было второй, который считается именно полноценной вариативной рпг с спутниками и их реакциями. романами и т.д. А первая часть, все признают, что просто коридор. Во всей первой части всего 19 проверок на характеристику в диалогах, а во второй 433. Сравните разницу, как говорится. Четыре сотни против 19.
В первую часть не играл, там в оригинальной максимальное разрешение 800х600, мои глаза через пол часа устроили забастовку. Ждём видео про вторую, и как завалишь Фиркрага.
@@alaidsakhalin484 Свитками Защита от Нежити, которые по 2 штуки продаются в каждом храме обкастить всю команду, зайти в зал к демиличу, он от такого баффа команды перестанет каставать вообще. А потом оружием +4 и +5, если оно, конечно ,уже есть, убивается легко и ненапряжно 😆
Удачи со второй частью! Дай знать, когда наваляешь Джонни по первое число! И отправишься покорять Трон Баала. Я после 1 и 2 части вообще не воспринимаю якобы продолжение от Лариан за Baldur`s gate 3. Тем более, что и сами Ларианы писали, что от оригинала у них в игре будет только общая атмосфера. Но первая и вторая часть BG от Биоваре - шедевральны. До сих пор их люблю перепроходить. А вот хайп трейн не люблю.
clck.ru/35Pfpu: 60 дней подписки на Кинопоиск по промокоду SKP
Смотрите Кинопоиск где угодно: clck.ru/35PfbS
Промокод действует только для новых пользователей из РФ.
Реклама. ООО «Кинопоиск». ИНН: 7710688352. ERID:Kra249sV5
Раз ты залип в БГ, то рекомендую далее разобрать Арканум. Лютое комбо стимпанка и фэнетези. Только не забудь поставить Arcanum 1.5 Expansion последней версии. Там много фиксов и вообще маст хэв. 🎉
Стандартная сложность в расширенном упрощена) Саревоку сильно порезали статы)
ЭНХЕНСЕД ЭДИШЕН!!! ДА что с этим словом не так?!?! Вы не просто не первый, вы 120й человекс ютуба, который видит там звук CH!1111 Кто этот человек, кто первый "зачаровал" "расширение"?!11 КТО ОН?!?!?!?!?!?!? Я должен найти его и нейтрализовать!
Магия в первых двух БГ - это когда ты открываешь дверь в небольшую комнатку с монстрами, закидываешь эту комнату всякими тошнотворными облаками, облаками-убийцами, обжигающими облаками и т.п., закрываешь дверь, ждёшь пару минут, открываешь дверь - и собираешь лут. Газенваген отдыхает.)
Я так кстати Фиркраага убивал во 2 балде. Главное кинуть в местах где обзор на него закрыт, а он и не нападает, покк тебя не увидит. А потом когда хп мало у него, выбегаешь с пати полностью забафанный и фигачишь его пока не отхилился
@@SilkWorm-e7m я так комнатки злобоглазов зачищал (или иллитидов, не помню уже точно), они были идеально спроектированы для такой тактики.)
@@SilkWorm-e7m Фи, не спортивно. А вот как спортивно. Заклинание курок, пихаем пробой заклинание. Если есть свитки отдаем вору или барду.. врываемся и кидаем пробои.. и добиваем тем же пальцем смерти или чем угодно посильней. Фиркраага я убивал заклинаниями урона, а вот в айсвиндейл все драконы умерли от пальца смерти кроме вроде вроде дохлого.
гестапо enjoyer, на ССычах. Чисто магия школы национал-социализма )) В чём плюс, так это дополнительный урон по евреям
Ну логично, надо будет поугарать в днд над гмом, если будет у помещении действия, обложка яда и волшебный замок😂
«Я полуорк, потому что я краду полустиралки» вот тут я выпал
Выпал, оказался на улице и сразу был забран в контрнахрюк.
@@Илья-к6е5иахахахаах порвался маленький
@@ВадимМартыненко-м1с не-а, я же не всука наступившеая на мину))
@@Илья-к6е5и соевый порвался, уже извинился перед ДонДонам?
А кинь таймкод?
Недавно БГ 1-2 проходил на Steam Deck. Кайф просто лютый словил, ностальгия с головой накрыла.
Даже не поленился в мануалах порыться, чтобы вспомнить весь этот лютейший пиздец, из которого ДнД 2 редакция состоит.
Сделал воина с подклассом берсерка (ради ярости, в которой перс иммунен к самому чёрту и его матери), задуалклассил в мага на 9 уровне (грандмастер оружия, макс.ХП и прочие плюхи), перенёс его из первой части во вторую. Заморочился с кубиками на создании, выпало 95, что ли, в сумме, и сила 18\96 (но это похрен, тк том в подземелье Кэндлкипа всё равно до 19 перманентно поднимает, без дробей).
Море удовольствия получил, прям погрузился в любимые игры эпохи 90-х.
Ох, первые две БГ. Мало какие игры вызывали у меня столь противоречивые, но при этом столь сильные эмоции.
Там ведь был прикол, что если ты долго игноришь личные квесты своих спутников, то они могли спокойно повернуться к тебе жопой и оставить с носом. Все еще помню ситуацию, когда у меня в пати был эльф, который хотел отомстить орку.
В общем, прохожу я потихоньку доп. квесты, в ус не дую, как он мне заявляет:"Чел, ты же помнишь про мой квест, ты либо его выполняешь, либо я от тебя ухожу". И я такая:"Чувак, без проблем", разворачиваюсь на 180 и иду выполнять его квест. И вот когда до нужной локации остался буквально один шаг, этот остроухий мне заявляет:"Ты мудак, мой личный квест не выполнил. Я от тебя ухожу". Я конечно смогла сохранить его в тиме, выкинув на время из пати и выполнив его личный квест в его отсутствие. Но эта ситуация запомнилась
ю́
так и в третьей BG с компаньонами такая же штука
Игрок: - Ты кто? Девушка: - Я подруга твоего детства, Имоен! Игрок: - Тяжёлое же у меня было детство....
Я аж прослезился 😂 Как же она в 1 части бесит, я её в таверне припарковал и вообще про неё не вспоминал до 2 части, где она чуть ли не второй протагонист.
"Каждый день просыпаюсь и засыпаю в мире Фаэруна..." Как же я тебя понимаю по второй части. Сам, когда играл в неё, просто ходил и фанател от того, как всё хорошо и со вкусом сделано в игре...
Спасибо за обзор, но я всё-таки буду ждать ещё больше обзор по второй части. Единственное, что мне не нравилось в обоих играх серии, так это то, что воины - это такие пустышки, которые только могут стукать, а скиллов у них никаких нет. Такой класс пустой, что пипец обидно.
Ну так все как в DnD. Канон)
в бг3 ситуацию ухитрились перевернуть (казалось бы минорный хоумрул с добавлением парочки атак каждый шортрест и работой над картами, чтобы всякая тактика была интересной), ОДНАКО кастеры просто сосут
кроме клериков, клерики чувствуют себя охуенно
основная беда файтеров в том что это самый гибкий в прокачке класс, они буквально получают фиты в два раза чаще, а ещё очень много стукают
ну и редакции сильно разные, первые бг делались то ли по тройке, то ли вовсе по аднд, что конечно не упрощает въезд
@@Inf1e первые две части делались по второй редакции, БГ3 - по пятой.
Надеюсь, ты заключишь договор с исполнителем и она (или он) будет записывать опенинги к каждому видосу)
Требую опенинг отдельно
Шутки-шутками, а вот опенинг действительно вышел ахуенным
В старых обзорах говорится, что геймплейно первая бг не соответствует заявленным 100 часам игрового времени. Я категорически не согласен. Я только ради того, чтобы выбросить вонючий кубик выше 95 потратил 50 часов
Я с НеверВинтера познакомился с такими играми, когда NWN только вышел. БалдурсГейт был до NWN, то есть даже в то счастливое время значился говном мамонта. Поэтому моё почтение, что играете и обозреваете такую ретро-годноту, смотреть любопытно
На самом деле, в оригинале первой части есть действительно существенные минусы и баги, так шо ты всё правильно сделал, дело не только в её старости. Например, защита от зла - казалось бы, каловый спелл 1-го уровня, абсолютно бесполезный, но там он стакается, из-за чего можно стать просто непробиваемой машиной, ещё несколько бафов работали по такому же принципу, причём стакался не только сам эффект, а ещё и длительность. Была механика морали (в ЕЕ она тоже есть, но почти незаметна) - получив звонкого леща, персонаж мог справедливо решить, что спецоперация полностью провалилась и начать убегать, из-за чего нужно либо держать барда в партии, либо постоянно бухать (да, это звучит весело, но это случается часто, особенно поначалу и раздражает). Плюс, в ЕЕ были понерфлены многие имбовые спелы, которые буквально ломали игру - например, insect plague друида - игнорировала все сопротивления чему угодно, никаких спасбросков, работала на все типы врагов и наносила дикий урон (поэтому все всегда играли с друидкой-спутницей из Врат Балдура, которая могла этот спелл получить в первой части), а некоторые не задевали союзников вопреки описанию, как, например, паутина. Стрелы стакались или по 5, или по 10, не помню уже точно, но помню что они к чертям забивали весь инвентарь, не было боя двумя оружиями. Так же, в первой части не было подклассов, некоторых напарников и их квестов, из-за чего она была намного скучнее. И это только из того, что я вспомнила сходу. Правда, многое из этого было пофикшено в версии, где первую часть перенесли на движок второй, вот в неё ещё есть смысл поиграть, если потом захочешь модов навернуть за обе щеки (но вроде популярные моды уже есть и на EE), но именно в оригинал - вообще нет
Половина претензий - исправлено патчами. Стрелы стакались по 20. Что куда реальней, чем по 80. В игре стрелы ниче не весят, в реале же никто столько бы не утащил. А касательно оружия в каждой руке - эт вообще всрало баланс и самобытность 1 части. Тупо натянули правила редакции 2,5 вместо 2-й. Хотя это сделали еще создатели мода BGT, откуда это все было тупо стырено переиздателями.
В общем с переизданием не почувствовать всю прелесть и оригинальность первой части, которая сильно по атмосфере отличалась от второй.
@@MrAnderSmith ну да, 2 оружия со спеком дпсят побольше, чем двуруч + ты с них имеешь 2 магических эффекта, но я сомневаюсь, что это "всрало баланс". Про то, что бимдог, часть которых работала над оригинальной игрой, что-то стырила у васянов-мододелов (которые просто слепили 2 игры вместе, взяв за основу вторую часть) даже читать смешно, как и про, что какой-то там баланс два оружия разрушили. А как насчёт скул трап спеллов под хастой? Или контролей по минуте+ реального времени? Или эльфов с луком и 19 ловкости? Или файтер/мага под хастой и фулл обкастом? Да и что там от 2.5 так сильно всё поменяло, тоже не очень понятно, можно играть как в оригинал, игнорируя новый контент, изменений минимум. Никакого баланса в этой игре не было никогда, а атмосферу в переиздании вполне себе сохранили, даже движок тот же
Внизу уже написали, но ты описал неактуальную фигню с самого выхода игры. Откуда ты откопал инфу про самую первую версию игры? В 2023 БЛИН! Все в Трилогию играли с года так... 2010 (мод,который объединяет обе части в одну игру и правит все).
Сычуша выпустил новый видос, и на душе сразу полегчало 🥰
0:45 и перед этим я хотел познакомиться с миром игры, и я сыграл во все кампейны по d&d начиная с первой редакции...
Наконец-то кто-то осилил классику. На самом деле суть самой игры в партийные рпг уже забыто. Все стремятся сделать ровно одного героя с которым они могли бы себя отождествлять, а на остальных не хватает ни сил, ни внимания. В партийной рпг все герои так или иначе являются героями-функциями. Есть ролевые системы которые задают рамки в которых невозможно обойти те или иные аспекты, например в Divinity Original Sin 2 у всех персонажей так или иначе будут мирные умения. Однако классические системы лишены такой механики. Что игры на правилах ДнД, что тот же Шедоуран ретёрнс на системе настольного шедоурана (условно, по факту не на ней), позволяют тебе упороться в боевую эффективность пожертвовав всем остальным. И вот тут как раз надо внезапно осознать что у тебя нет одного героя, у тебя есть команда. Твоя задача в том - чтобы найти применение каждому. Допустим Балдурс Гейт 1 не без усилий, но можно пройти на сложности базовых правил АДнД2 одним персонажем. Боевой эффективности ему хватит, однако харизмы и воровских навыков у него при этом не будет, он пройдёт игру, но не освоит весь контент. Потому надо делать партию и думать как партия. Тут не требуется как некоторые ютуберы "озвучивать" у себя в голове некоторые внутренние диалоги, нет. Ты можешь относиться ко всем персонажам как к функциям, при этом ориентируясь на их успехи и неудачи в тех или иных действиях - у тебя всё равно сформируется некоторое отношение к каждому. В этом суть партийных рпг.
2 игры соло проходятся и такие классы как вор-маг ,священник-маг, могут потрогать весь контент.
В принципе, всё по факту) Сам познакомился с серией со 2-й части, меня друг заманил обещаниями интересных квестов. Помню долго не мог врубиться, будучи школьником, почему чем ниже цифра брони, тем лучше) Но, не смотря на непонимание всех механик, игра меня затянула. Помню как мне понравились квесты, спутники, которые постоянно влазили со своим мнением, как первый раз Минск у меня поругался с Эдвином и устроили дуэль в храмовом районе) Сколько было эпичных боёв, поначалу драконов люто боялся, не мог победить, зато как втянулся, даже деми-лич стал лишь очередным противником. Но самое веселое в игре это магия) некоторые спеллы по достоинству оценил лишь в финале Трона Баала, зато какие там лютые вещи можно творить... От остановки времени до превращения себя в Иллитида) В целом игра до сих пор в моём личном топе игр, наравне с фолачом 2 и героями 3) Но и 3 часть Врат мне очень понравилась, особенно приятно было встречать отсылки не только на персонажей, но и на оружие из оригинальных частей)
Во второй части есть имба заклинание, сделать двойника, которым можно кастовать все остальные заклинания, но самая жесть в том, что он может бесконечно юзать предметы
В крепости библиотеки, без заботы я росла
Под опекой Гориона жизнь моя была легка.
Но судьба моя свернула с беззаботности пути
Батю грохнули бандиты чтоб детей его схватить
В диких землях Фаэруна, я ответы все найду
Гнев мой огненным тайфуном, заберёт с собой во тьму
Как потом вдруг оказалось, тьма с рождения во мне
Бог убийств в душе втирает свои мысли о войне
Подчиниться его воле или же дать славный бой
Стоит мне решить в дороге, кто злодей я иль герой
Нет я не поддамся чарам, злое зло смету с пути
Заговорщика внутри, мне придётся расплести
Орки, гномы секты, нежить от стрелы моей падут
Врата Балдура раскрыты, приключенья меня ждут!!!
Не стоит благодарности)
Хорошее видео, сам же начинал уже со второй части, по причине того, что первая была на 4 дисках, а это было дорого, сошлись с родителями тогда на второй дьябле, она была на трех) А вот когда впервые во вторые Врата сыграл... ух! Но это оставим для следущего ролика)
В какой то из частей, вроде, будет отсылка на мульт сериал по ДнД
Скажем так насчет ХАЙПтрейна: это тот случай, когда НЕ выпустить сейчас видосик о Балдуре почти преступление. Так что давай еще
Насчёт "никакого" отыгрыша "плохиша". Это было давление со стороны держателя лицензии на D&D - Wizards of the Coast. Они специально ставили условие Биоварам, что бы тёмный путь в сравнении со светлым выглядел ущербно. Ибо их игры должны были воспитывать хорошие качества в человеке, а не упыря. Поэтому отыгрыш злого обмудка никакой, более менее циничным хитровыдуманным интриганом можно побыть только во второй части, в секции Уст'Ната (и это лучшая часть игры, интриги, предательства, культура истинных дроу а не мерисьюшного Дризта).
Позже все затеи биовар, а потом и обсидиан, про игру за сторону зла, вылились в конечном итоге в "Тиранию".
Если играть за Вора-Охотника За Головами, то ловушками можно облегчить практически все сражения, а в начале игры учинить геноцид всем встречным медведям и очень быстро начать расти по уровням. Есть ещё моды Trilogy и Big World Project, что объединяют все части классики в одну игру. Любителям обязательно стоит ознакомиться.
Мда, кто уж помнит, что при выборе пола раньше было два варианта.
Спасибо за ролик, было очень интересно узнать, что была до 3 части, т.к. я только внедрилась в эту вечеринку ДнД. Лично мне было бы интересно послушать про лор от твоего лица
Насчет убийства стражников - в игре существует возможность наносить нелетальный урон, поэтому стражников можно было просто вырубать.
Жалко, ты не упомянул единственный аддон к 1-й части - Tales of the Sword Coast, правда, ты играл в ЭЭ, а там все его квесты и локации уже автоматом добавлены на карту, это где остров оборотней и Башня Дурлага(ты же её прошёл?). Насчёт кучи магических мечей и отсутствия магических цепов - Цеп Веков из БГ 2, который в Троне Баала можно и нужно прокачать ещё сильнее! 🤩
Про дисбаланс волшебного оружия. Этот косяк тянется ещё из правил настолки где был целый отдельный конструктор для волшебных мечей, а всё прочее оружие лежало только в таблицах лута и описания, отличного от "оружие +1/+2/+3" не имело.
Мм, кубик в окне статов персонкжа. Ненавистный но залипательный, ибо всегда хотелось еще больше чем выпало. X)
Автору благодарность за ролик. Хотелось бы поделиться некими впечатлениями, так как играл в годы выхода сие шедевра( а BG и BG2 - шедевры классики) играл еще в переводе Фаргус, поймут old'ы в годы выхода))) Критика касательно банальных квестов, товарищи,год выхода игры 98, Карл! На момент выходы НИЧЕГО подобного не было в помине! Батальные квестики вон в 23 году предлагает ГовнО, смеющее называть себя RPG, Starfield.....Автору рекомендую после серии BG 1-2 обязательно с дополнениями для полной картины сюжета, познакомиться с Icewind Dale 1-2. Таже механика, графика, вселенная(континент другой)
Siege of Dragonspear траить не планируешь? Как-никак, затыкает гэп между первой и второй частями (хотя конечно длцшка вышла не без своих проблем)
Ну штош, еще одна игра в бэклог…
Рекламная интеграция Кинопоиска с Санбоем на заднем плане просто убила))
Во врата балдура мы попадем только во второй половине игры. Тем временем вторая часть что такое эта ваша калитка бальдура
Опенинг в начале шикарен, а голос - малиновый звон.
"Пока ждёте шашлындос на природе смотреть кинчик" - как это вообще? Как это возможно?
Вклбчил кинчик и ждешь шашлындос)
Ничего себе. Что-что, а первую часть я не ожидал. У самого так руки и не дошли ознакомиться. А видос получился тёплый и ламповый, может когда-нибудь наконец поставлю.
Начальная песня, как-будто сектор газа пели 😂😂
С опенинга прям проорался, аж соседей разбудил XD
Забавно, что самый лучший одноручный дрын 2 части - это как раз цеп веков хд
Это только в 1 части мечей дофига, во 2 +- есть все пушки, ну
Кроме дубинок, дубинки - отстой.
21:05. Ага. Это меня и в Невере расстроило, где злой перс скорее гопник, чем злодей.
Это похоже на то как меня пацаны кинули, пришлось уехать из города, делов натворить и только потом в родной Лос Сантос вернуться смог
Мне наоборот больше нравится бой с активной паузой. Пошаговый мешает погружению и сильно уж растягивает геймплей.
В пасфайндер круто сделали, что можно филлерные бои проматывать с активной паузой, а на тяжёлых переключаться в пошаг
первый baldurs gate,классная игра,она атмосферная,приятная,хотя в наше время и очень устарела,в ней много вещей,которые в наше время выглядят слишком простенькими,но я все равно очень люблю эту игру🥰
Ей как и двойке требуется ремейк, играли с другом, кроме постоянных вылетов каждые 15 минут, больше ничего запоминающего не помню. Прочувствовать и насладится анрил с вечными вылетами
Я могу играть в старые ролевки с пошагом типа фалаут. Но пошаг меня просто душит был безумно рад когда увидел анонс бг3 потом понял что там пошаг как в дос. Дос2 закинул ужк во 2 акте боевка душная и долгая сюжет просто для меня не интересен. Бг2 играл на релизе и это была бомба почти топ для меня, бг1 поиграл позже и это просто было видно что стало лучше во 2. А так по мне лучшая ролевка из последних это Тирани обсидикнов. БГ3 хорошая игра но выглядит и играется как дос днд версия но к сожалению не для меня. Наверное я уже старый дед 😂
Какой отвратительный опенинг, что аж хорошо😂
не смотря на то что: гарнитура 1 была сломана, гарнитура 2 была перекусана козой, а гарнитура 3 иногда отключалась, мою ногу грыз щенок алабая, я осилила все что вышло за последнее время.
Надо было футаж с индийским поездом вставить в начале 😅
7:55 Как бы то, что Имоен сестра ГГ это мощный спойлер, который раскрывается в середине 2й части... В первой она позиционируется как подруга детства.
"Нечаянный инцест" так сказать
@@EstRumataв семье Баала дело привычное.
Песня от нейросетки напомнила "Время обзора" от Игрооргий
Классный опенинг, делай такие почаще, ладно?
1:10 вот поражаюсь. Как получать удовольствие от сюжетной игры, проходя её одновременно разными персами ? Да ещё и играя в другую сюжетную игру )) Этож не сессионка ))))
ля, подписался пару дней назад и вот вообще не жалею) продолжай, ютубу нужен такой контент)
Ух бля! про полуорка-полустиралки хорошо прям :)
музыкальный шедевр из опенинга только здесь услышать можно, или вдруг можно где-то ознакомиться с прочим творчеством автора?
На Бусти выкладывал. Там в свободном доступе
Шутка про полуорка улыбнула 😀
Начал проходить вторую часть. Это игра в которой есть кажется всё, и флора и фауна, и фракции, лор и книги, и добро и зло и дилемма выбора, и романы и ещё просто тонны фентезийного и ролевого контента. Но, в эту игру нужно играть либо днями на пролет, чтобы пройти за месяц, либо растянуть прохождение на год. Вот у меня такое впечатление складывается. Я уже месяц на второй главе, дело в том что на одно сражение может уйти день или того больше, а потом исследования и диалоги, и весь этот контент. Да игра конечно шедевр, 3 часть неизбежно должна была хайпануть на фоне того что из себя представляют её предки.
После прохождения балдуров попробуй залететь в Planescape torment, там текста на несколько томов "Война и мир" 😘
Требую обзор на создание интро!!! Если это рил все сделала нейронка - это просто нечто!
Да а что ты не поиграешь в daggerfall unity? Там есть поддержка модов, куча улучшений для приятной игры и т. д.
Не хватило короткого рассказа про каждого спутника
1) Сюжет третьей части не связан с классической аркой.
2) Учитывая, что в первой части гг совсем молодой, а Джахейра уже повидавшая вид тётка, автор милфолюб🤣
3) Священники не заучивают заклинания, как это делают маги. Священники их вымаливают на привале у своих богов (более того, согласно лору, у каждого бога есть своё время для молитв).
4) Харизма - ключевой стат для чародеев (вообще, их ввели во второй части, но в ЕЕ их добавили в первой). А впоследствии ещё и для бардов сделали.
Крутецкое видео, давай следующее)
Что за психическая атака перед рекламой, чуть не откис от урона.
Как много упоминаний про вторую часть, видно про неё больше есть что рассказать.
Что - что, а песня в интро ролика - патрясающа.))) Впрочем, видос тоже получился интересный.
Вот в 1й части реально напарники на любой вкус и вероиповедание.. А то во второй части у Викуси небыло альтернативы а она типа темная что вызывало много воплей и даже драк среди сопартийцев.
Переиздание - г-но собачье. Эти недоиздатели ток бабла срубить решили. И багов в их поделии больше, чем было в оригиналах По факту взяли за основу фанатские моды, и решили их продать.
А еще добавили отсебятины и повесточки. Балдурс гейт последние игры байоварей, в которых в оригинале не было однополых романов.
Кхе-кхе "последние" )))) Они не последние, они первые где эти романы вообще появились.
Ну ваша неправда) В первой NWN однополых романов тоже не было.
@@ustariuswhite477 В первом Невере вообще неписи картонные.Разве что кроме Арибет. Шаг назад по сравнению с балдурсом. И появился шаблон, который байовары начнут повторять из игры в игру. Типа собери 4 компонента лекарства,посетил 4 планеты, напомни 4 фракциям о договоре с серыми стражами и т.д.
@@MrAnderSmith все так, но речь же шла об однополых романах, а их в первом Невере все-таки не было)
@@ustariuswhite477 Там их вообще. не было.
каеф пошел! поздравляю со знакомством с ВЕЛИЧАЙШИМИ!
Какого черта мне не приходят уыедомления о стримах! я уже столько пропустил блин блинский обама алабама
А проходить-то надо было второй, который считается именно полноценной вариативной рпг с спутниками и их реакциями. романами и т.д. А первая часть, все признают, что просто коридор. Во всей первой части всего 19 проверок на характеристику в диалогах, а во второй 433. Сравните разницу, как говорится. Четыре сотни против 19.
Посмотрел бы я на то, как ты мобильный кинопоиск в поезде смотришь, где нет сети бОльшую часть времени.
Вай-фай и скачка фильмов из приложухи спасут)
Опенинг отдельно жду
Как раз хотел искать видео по серии игр)
Ля опенинг шикарный, спасибо, это великолепно! ❤
Я канализацию недели 2 проходил, боже кто придумал эти тоннели
посоветуйте класс ( мульти-дуал) чтоб создать в бг1 и пройти им бг 1-2 и все длс
12:04 а как же полуунитазы? xD
Интро school13 напомнило)
АХХАХахахаха , сам только 20 мин назад прошел 1 балду , видос прям в тему
Видео - шик, спасибо, в свое время не прошел, потому было, действительно, занятно.
P.s.: подушню, от опенинга у меня кровь из ушей пошла.
как всегда топ❤🔥 моё почтение
В первую часть не играл, там в оригинальной максимальное разрешение 800х600, мои глаза через пол часа устроили забастовку. Ждём видео про вторую, и как завалишь Фиркрага.
Фиркраг просто жирный лосось. Демогоргона пусть без ловушек убьёт)
@@Gribok87 Ну если знать в чем прикол, то простым топором Килгор его разрубает за пол минуты
@@Gribok87 А ещё вопрос, каким способом вырезал колонию мозгоедов в канализации Аскатлы.
@@Gribok87 Я только не нашел способа, как завалить демолича.
@@alaidsakhalin484 Свитками Защита от Нежити, которые по 2 штуки продаются в каждом храме обкастить всю команду, зайти в зал к демиличу, он от такого баффа команды перестанет каставать вообще. А потом оружием +4 и +5, если оно, конечно ,уже есть, убивается легко и ненапряжно 😆
Джахейра лучшая девочка бг
Викония ван лове😂
Аэри и Викония - change my mind.
ну че пацаны, Изврат Бальдура?)
За полу стиралку отдельный респект )) тонко
Порадовали шуточки😅 так тримати
Удачи со второй частью! Дай знать, когда наваляешь Джонни по первое число! И отправишься покорять Трон Баала. Я после 1 и 2 части вообще не воспринимаю якобы продолжение от Лариан за Baldur`s gate 3. Тем более, что и сами Ларианы писали, что от оригинала у них в игре будет только общая атмосфера. Но первая и вторая часть BG от Биоваре - шедевральны. До сих пор их люблю перепроходить. А вот хайп трейн не люблю.
Друль потерявший нейтральность не сможет поднять левелл
Будет ли видео о Baldur's Gate Dark Alliance ???
Не знаю пока
Ждём видоса про вторую часть ❤
Упрощений? Оригинал так-то легче)))
А дополнение про крестовый поход скипнул? Если да, то жаль т.к. оно идеально подводит первую часть ко второй
Ну хз, оно на большого любителя. Пройти можно, но нифига не потеряешь, если не пройдёшь имхо.
Спасибо что ознакомил с базой!
Эх вот бы многоугольник мистер СЫЧ ставил таймкоды в видео, цены бы ему не было ❤
9:22 30:27 какой-какой эдишн? Энчантед? ЭНЧАНТЕД?
Ну чтож, ждём от тебя обзор на плэйскейп торнамент.
Привет, как думаешь на нинтендо свич норм в нее будет играть? часто вижу скидку на нее и вторую часть
Не знпю, не играл в Нинку, поэтому хз
Большое спасибо за видео дружище!😊
Это какой-то мод на Commandos 2?))))))))))))))))
Где видос про Потему?!