6:15 o mój film, hehe Biorąc pod uwagę jakim scamem jest niestety Palisada, to jestem zwolennikiem teorii, że ta ma po prostu oddziaływać na wyobraźnię. Choć ta mówiąca, iż jest ona bronią psychologiczną, bo orków jest mało brzmi w sumie całkiem nieźle i twórcy modów raczej nie idą w tym kierunku, a szkoda. Ja sobie cenię niekonwencjonalne podejście ^^
Trochę by to było bez sensu, bo jednak ostatecznie gdy odpływamy na Myrtanę, to orkowie zalewają Khroinis i zdobywają portowe miasto bez najmniejszego problemu.
@@BiaLy23PoL bez sensu jest również możliwość wybicie każdego jednego orka wokół Zamku i brak jakiejkolwiek reakcji na to ze strony jego załogi xD To Gothic tu można dużo filozofować, dużo dawać za i przeciw i koniec końcu chodzi po prostu o dobrą argumentację
No tak. Policzyłem wtedy wszystkie orkowe postacie z gry, ale wszystko się rozbija o słowo "kanonicznie" bo jak mówiłem na materiale, za palisadą w fabule mogą być orkowie, ale nie muszą bo brak orków za murem też ma rację bytu.
W sumie mogli walnąć za palisadą nawet jakieś zwykłe płaskie tekstury imitujące obóz i zakrywające to, że twórcom chyba brakło czasu, że taką pustkę zostawili. Choć nie dziwie się, zaczęli tworzyć grę praktycznie od nowa zaraz po anulowaniu Sequela, po tym jak już dużo do niego zrobili i praktycznie nic z tego nie wykorzystali
Z tego co pamiętam to wydawca domagał się aby w grze wystąpiły smoki wcześniej plan był na dodatek do gothica 1, więc górnicza dolina pewnie była skończona na szybko i obcięta w postaci palisady aby nie tracić czasu pewnie na projektowanie całej doliny.
Jeśli wyjdzie remake G2NK, to mam nadzieję że tę kwestię naprawią, przykładowo z bagiennym smokiem i powrotem świątyni z obozu do orków/wykorzystaniem tych lokacji. Nie wspominając o świątyni śniącego, czy kopalniach
o i reklama dla wody z mojej mieściny miło, ale cisowianka lepsza xd co do palisady to zawiodłem się gdyż grając pierwszy raz i słysząc że wrócę do górniczej doliny od razu wyobraźnia zaczęła tworzyć wizję jak wygląda obóz na bagnie i co tym razem znajdę u zmiennokształtnych, albo jaki wątek będzie z cmentarzem orków, a w rzeczywistości dostałem ubogą i pustą dziurę z nielogicznymi punktami wydobycia rudy i palisadą za którą kryje się nic. jedyny plus górniczej doliny w G2 to że dużo expa tam biega. pozdro
Da się wejść bez kodów, bo tak właśnie zrobiłem jakoś w 2007-2008. Wchodzisz do doliny górniczej w nocy a na monitorze CRT z tamtych czasów, który miałem, gówno było widać, dokąd iść, więc zabłądziłem i wszedłem skacząc po takiej jakby "tamie" na drodze do bodajże fortecy w Gothic 1. Dużo save scummingu i parkoura wymagane. Nie rób tego, nie warto.
Jak w to gralem pierwszy raz to bylem tak mlody i glupi, że sie nie zastanawiałem co jest za palisadą. Na tyle glupim, że nie wychwycilem nawet, ze ktos mowi ze orkowie sie za jis kryją. Ba nie kaplem sie nawet że brakuje obozu na bagnie, cmrntarzyska, wieży mgieł i ruin. XD Mimo, ze g1 mialem ogranego.
Nie chce tu nikogo obrażać, ale liczenie na to, że za orkową palisadą coś było jest równoznaczne z wiarą, że w g1 za barierą moglibyśmy zobaczyć khorinis
A to nie jest przypadkiem tak, że ta cała palisada to jedna wielka sztuczka na ukrycie niedoskonałości technicznych silnika i dodanie jakiejś takiej aury tajemniczości, a filozofowanie nad tym nie ma sensu? Podczas tworzenia takiej gry wiele pomysłów jest ucinanych z powodu braku czasu, ograniczeń technicznych itd. i ta cała palisada to wg mnie własnie takie budowanie napięcia. Będąc bohaterem możemy zabić w tej grze wszystko co się rusza, a khorinis i tak będzie zdobyte.. No sory. taka fabuła i nie zawsze wszystko musi być logiczne.. no bo skoro bezi taki kozak i pokonał smoka ożywienca, to czemu nie wrócił do khorinis i obronił tego miasta przed orkami? Przecież w 3ciej części oczyścił kontynent z orków
0:45 - mi się udało tam wejść bez kodów wspinając się po skałach idąc od placu wymiany. Też byłem strasznie zdziwiony i rozczarowany. :(
6:15 o mój film, hehe
Biorąc pod uwagę jakim scamem jest niestety Palisada, to jestem zwolennikiem teorii, że ta ma po prostu oddziaływać na wyobraźnię. Choć ta mówiąca, iż jest ona bronią psychologiczną, bo orków jest mało brzmi w sumie całkiem nieźle i twórcy modów raczej nie idą w tym kierunku, a szkoda. Ja sobie cenię niekonwencjonalne podejście ^^
Trochę by to było bez sensu, bo jednak ostatecznie gdy odpływamy na Myrtanę, to orkowie zalewają Khroinis i zdobywają portowe miasto bez najmniejszego problemu.
@@BiaLy23PoL bez sensu jest również możliwość wybicie każdego jednego orka wokół Zamku i brak jakiejkolwiek reakcji na to ze strony jego załogi xD
To Gothic tu można dużo filozofować, dużo dawać za i przeciw i koniec końcu chodzi po prostu o dobrą argumentację
Pamiętajmy, że u orków zawsze duży pali-sada
Cały czas patrzyłem pod koniec filmu na trening paladyna i jak ten glitch animacji się pojawił, to się aż uśmiechnąłem. 😅
"Nie wiadomo ilu orków jest kanonicznie"? Raczej tylko w teorii, bo sam już je kiedyś liczyłeś 😅
No tak. Policzyłem wtedy wszystkie orkowe postacie z gry, ale wszystko się rozbija o słowo "kanonicznie" bo jak mówiłem na materiale, za palisadą w fabule mogą być orkowie, ale nie muszą bo brak orków za murem też ma rację bytu.
@@historieprostozkhorinisile jest tak z ciekawości?
1428 orków. Tu podsyłam link xD th-cam.com/video/I0fHvwFHomM/w-d-xo.html@@truten3737
@@historieprostozkhorinis ale exp
W sumie mogli walnąć za palisadą nawet jakieś zwykłe płaskie tekstury imitujące obóz i zakrywające to, że twórcom chyba brakło czasu, że taką pustkę zostawili. Choć nie dziwie się, zaczęli tworzyć grę praktycznie od nowa zaraz po anulowaniu Sequela, po tym jak już dużo do niego zrobili i praktycznie nic z tego nie wykorzystali
Wspomnienia o swoim szefie nie spodziewałem sie w filmie, anyway film fajny pozdrawiam z rodzinką.
Z tego co pamiętam to wydawca domagał się aby w grze wystąpiły smoki wcześniej plan był na dodatek do gothica 1, więc górnicza dolina pewnie była skończona na szybko i obcięta w postaci palisady aby nie tracić czasu pewnie na projektowanie całej doliny.
Jeśli wyjdzie remake G2NK, to mam nadzieję że tę kwestię naprawią, przykładowo z bagiennym smokiem i powrotem świątyni z obozu do orków/wykorzystaniem tych lokacji. Nie wspominając o świątyni śniącego, czy kopalniach
Świątynie śniącego nie wiem jak mieliby wykorzystać skoro została zawalona z tego co pamiętam.
Słowo "trollować" jest już nie modne, teraz czas używać słowa "orkować".
To już wiem o czym jutro Jorvsky będzie gadał podczas odcinka z returna xD
i zajebiscie
@@pelson7297no pewnie że zajebiście, zdrowie!
Rel xD łysy gothicowiec obserwuje całe community bo nie ma co ze sobą zrobić
Jak dla mnie palisada to też symbol ,ludzie z bagien ktorzy wyznawali Beliara potem zostali podbici przez Orków jako pierwsi.
Uuu, nawiązanie do Guild Wars, szacun
Polecam mod "Westeland"
o i reklama dla wody z mojej mieściny miło, ale cisowianka lepsza xd
co do palisady to zawiodłem się gdyż grając pierwszy raz i słysząc że wrócę do górniczej doliny od razu wyobraźnia zaczęła tworzyć wizję jak wygląda obóz na bagnie i co tym razem znajdę u zmiennokształtnych, albo jaki wątek będzie z cmentarzem orków, a w rzeczywistości dostałem ubogą i pustą dziurę z nielogicznymi punktami wydobycia rudy i palisadą za którą kryje się nic. jedyny plus górniczej doliny w G2 to że dużo expa tam biega.
pozdro
Da się wejść bez kodów, bo tak właśnie zrobiłem jakoś w 2007-2008. Wchodzisz do doliny górniczej w nocy a na monitorze CRT z tamtych czasów, który miałem, gówno było widać, dokąd iść, więc zabłądziłem i wszedłem skacząc po takiej jakby "tamie" na drodze do bodajże fortecy w Gothic 1. Dużo save scummingu i parkoura wymagane. Nie rób tego, nie warto.
Moze jak bedzie Gothic 2 Remake to wypelnia tereny za palisada kontentem :D
Gothic 2 Remake rozwiąże problem Palisady 😁 Twórcy zainspirują się tym filmem.
Gdy dojdzie do tworzenia G2 remake, to marzy mi się żeby wykorzystali te tereny za palisadą
Jak w to gralem pierwszy raz to bylem tak mlody i glupi, że sie nie zastanawiałem co jest za palisadą. Na tyle glupim, że nie wychwycilem nawet, ze ktos mowi ze orkowie sie za jis kryją. Ba nie kaplem sie nawet że brakuje obozu na bagnie, cmrntarzyska, wieży mgieł i ruin. XD Mimo, ze g1 mialem ogranego.
To nie prawda że z kodami tylko można wejść za palisadę, od strony Fortecy da się wspiąć przy odrobinie szczęścia za palisadę
Za palisadę da się wejść bez kodów, jest wiele filmików na youtube na ten temat.
Nie chce tu nikogo obrażać, ale liczenie na to, że za orkową palisadą coś było jest równoznaczne z wiarą, że w g1 za barierą moglibyśmy zobaczyć khorinis
Ale mogli chociaż jakoś zamaskować tę pustkę
nom
Ależ oczywiście, że nie. Orkowie to nie zwierzęta choć wielu ludzi tak uważa. 👍🤩
>Górnicza Dolina
>Raj
Według Nostalgic edition ma sens.
W sumie to trzecia obcja była by dość zabawna i najlepsza
Ale samo zbudowanie takiej konstrukcji wymaga sporo siły roboczej. Nie kilku orków
Da się wejść bez kodów. Wspinasz się po palisadzie jest patent 🎉🎉🎉 wystarczy pokombinować 😊
Wystarczy sie zagapić przy ciele Sengratha, przechodzi się wtedy przez lukę miedzy teksturami
@@cjprzemek588 a to nie wiedziałem:)
👍👍
A to nie jest przypadkiem tak, że ta cała palisada to jedna wielka sztuczka na ukrycie niedoskonałości technicznych silnika i dodanie jakiejś takiej aury tajemniczości, a filozofowanie nad tym nie ma sensu?
Podczas tworzenia takiej gry wiele pomysłów jest ucinanych z powodu braku czasu, ograniczeń technicznych itd. i ta cała palisada to wg mnie własnie takie budowanie napięcia.
Będąc bohaterem możemy zabić w tej grze wszystko co się rusza, a khorinis i tak będzie zdobyte.. No sory. taka fabuła i nie zawsze wszystko musi być logiczne.. no bo skoro bezi taki kozak i pokonał smoka ożywienca, to czemu nie wrócił do khorinis i obronił tego miasta przed orkami? Przecież w 3ciej części oczyścił kontynent z orków
👍👍