【1時間無勝】あなたのバトルNo1が残念な理由【初心者】【スプラトゥーン3】

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  • เผยแพร่เมื่อ 17 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 70

  • @ch--7046
    @ch--7046  ปีที่แล้ว +10

    負けが込んだらちょっと後ろ目に立ち回るのもいいかもしれないね。
    神回
    th-cam.com/video/aXCm2qSCiuY/w-d-xo.html

  • @sinh.t6096
    @sinh.t6096 ปีที่แล้ว +19

    仲間の近くにいることが強い行動だっていう意識なかったのでちょっと意識してみます😊

    • @ch--7046
      @ch--7046  ปีที่แล้ว +1

      試合中に意識できるようになれば最強なのだ!

    • @無申経職人
      @無申経職人 ปีที่แล้ว +1

      ハンコ、サメライドでみんなやられるとかもあるから近すぎず、遠すぎず
      カバーできる、貰える位置を模索する感じなのかな?
      さっきやったらみんな潰されちゃった。

    • @ch--7046
      @ch--7046  ปีที่แล้ว +1

      みんな潰されちゃうのめっちゃわかるのだ笑

  • @げんげん-v1g
    @げんげん-v1g ปีที่แล้ว +7

    精神が崩壊する直前まで連敗しましたが、この動画のおかげで、なんとか勝率も精神状態も5割くらいのところまで戻ってきました。
    本当にありがとうございます。いやほんと、マジでこの動画に救われました!
    あと動画内容の本筋とズレるので今まで書かなかったんですが、ここの動画はちょいちょい自分好みの笑いを入れてくれてるので、そこも助かってます!
    ずんだもんはぼっちじゃないよ・・・!w

    • @ch--7046
      @ch--7046  11 หลายเดือนก่อน +2

      コメントありがとうなのだ!
      精神安定は楽しむためにも大切だよね!
      よかったのだ!

  • @属性肉質フニャフニャの寒さに
    @属性肉質フニャフニャの寒さに ปีที่แล้ว +6

    挟み撃ち…思い当たるふしがうじゃうじゃと…
    腕に自身がある人は戦いの中で味方の進み方などを見極めてあわせる、無い人はマップ見る練習にもなるからマップをちょくちょく見てあわせる
    を意識すれば良いかも

    • @属性肉質フニャフニャの寒さに
      @属性肉質フニャフニャの寒さに ปีที่แล้ว +2

      ちなみに分からない人に説明すると
      四面楚歌 敵に囲まれてボコボコ寸前
      呉越同舟 敵同士だけど理由があったりなんだったりで協力

    • @ch--7046
      @ch--7046  ปีที่แล้ว +1

      見極めるのはすごく難しいよね。。
      ボクも早く身に付けたいのだ!
      それと、解説ありがとうなのだ笑

  • @寒太郎-n9f
    @寒太郎-n9f ปีที่แล้ว +11

    まさに今こんな感じなのだ。
    ただ索敵も苦手だけど、仲間の位置やラインを把握するのはもっと苦手なのだ。
    でもこうやって動画で説明してもらえるととてもわかりやすいのだ〜!
    これが出来たらもっと楽しくなりそうです!

    • @ch--7046
      @ch--7046  ปีที่แล้ว +1

      わかるのだ。。
      難しいよね。。
      これが出来るようになるとまじで強い気がするのだ!

  • @tomatomato911
    @tomatomato911 ปีที่แล้ว +3

    ヒッセン使いなので深く納得!
    私に必要としていたアドバイスはこれだろうなって思いました。
    感謝&高評価×100❤

    • @ch--7046
      @ch--7046  ปีที่แล้ว +2

      めっちゃ好評隠れてありがとうなのだ笑!

  • @スプラ大好き-b7m
    @スプラ大好き-b7m ปีที่แล้ว +4

    まさに自分もそうだったかもしれない。
    いい気づきになったのだ。

    • @ch--7046
      @ch--7046  ปีที่แล้ว +2

      まじで負ける時はこのパターンが多くてびっくりしたのだ!

  • @泡沫-q7z
    @泡沫-q7z 3 หลายเดือนก่อน +1

    味方と一緒に動くを意識して
    敵のヘイトを分散させる

    • @ch--7046
      @ch--7046  2 หลายเดือนก่อน

      いいね!
      僕も復習になるのだ!

  • @anthemtenshi9635
    @anthemtenshi9635 ปีที่แล้ว +3

    ここの動画の内容からずっと苦手な前線の動き練習してたら、中衛武器に戻った時にめっちゃ勝てるようになってて嬉しかったですありがとうございます!

    • @ch--7046
      @ch--7046  ปีที่แล้ว +3

      中衛武器は中衛武器で痒いところあるけど、仲間の位置は見やすく感じるよね!

  • @km-vt7uf
    @km-vt7uf ปีที่แล้ว +3

    めちゃくちゃ参考になりました!
    これ見てやったらキル数は少し減りましたが、勝率が上がりました♪あざます!

    • @ch--7046
      @ch--7046  ปีที่แล้ว +1

      それはマジですごいのだ!!
      おめでとうなのだ!!

  • @ねぎたま-d9q
    @ねぎたま-d9q 17 วันที่ผ่านมา +1

    エリアやヤグラ、ホコなどで、味方がオブジェクトより後ろにいてカウントを止められまくってじわじわと逆転され、最終的に負けるようなパターンはどうすれば良いんでしょうか?
    味方に合わせるのが大事なのは理解しているのですが、誰かが前に出なければ勝てない気がします

    • @ch--7046
      @ch--7046  16 วันที่ผ่านมา

      ルールによって違うのだ!
      ヤグラは引きすぎると、じわじわ逆転されやすいね。
      残り時間とかでも変わるけど、スペの貯まり方を考えると時間あるときは下のような動きがオススメ
      エリア→引いてでもスペで打開
      ヤグラ→1回止められれば何でもいい(潜伏やスペが、強い)
      ホコ→カウント取られでも引いてスペで打開
      アサリ→複雑(ゴール前の敵を落として、中央を取る)

  • @拓生東地
    @拓生東地 ปีที่แล้ว +3

    解説が参考になるのはもちろん、アニメ見てる感覚で、エンターテイとしてもとっても面白いです😍
    次の投稿も楽しみに待ってます^ ^

    • @ch--7046
      @ch--7046  ปีที่แล้ว +1

      それはめちゃ嬉しいのだ!
      ありがとなのだ!

  • @奈美-b2z
    @奈美-b2z ปีที่แล้ว +2

    周りが見れてない私には 重要な課題
    特にエリアは苦手なので 人のままになってる事が多かったり ヤグラはヤグラより前に出て頑張らないと 気づいたらヤグラ戻っていて1人になってたり これをかみ合わないというのですね!

    • @ch--7046
      @ch--7046  ปีที่แล้ว +1

      これをかみ合わないっていうみたいだね笑
      ほんと、かみ合わないときは全然立回りがちがくて、メモリープレイヤーみて学ぶことが多かったのだ!

  • @エースぱんだ
    @エースぱんだ ปีที่แล้ว +2

    いつも動画作成お疲れ様です!ありがとうございます!今回も勉強になりました!
    ナワバリとかでも、いい感じで詰めて気持ちよくなってると、裏ボロボロにやられているとかありますね…
    仲間見る余裕がないのが悩みですが、しっかり意識してみます!!

    • @ch--7046
      @ch--7046  ปีที่แล้ว +1

      エースぱんださんコメントありがとうなのだ!
      裏ボロボロはあるあるだよね笑

  • @ロゼリア-c2j
    @ロゼリア-c2j ปีที่แล้ว +2

    前回の動画見てからXマッチでアサリだけですが目標にしてた1700にいけました❗最近のずんだもんさんの動画手が込んで凄く良いです🎵味方とお互いにカバーできる距離にいながら詰めるのが出来るようになったら更に上手くなれると思うけどそれがなかなか出来ないんですよね😓ずんだもんさんは今、武器はスシだけ使ってるのですか❓

    • @ch--7046
      @ch--7046  ปีที่แล้ว +1

      ロゼリアさん、おめでとうなのだー!!
      カバーはなかなか難しいよね笑
      ただ、カバーできれば勝てるってわかってると少しは落ち着いてプレーできると思うのだ!
      エリアだけスシ無印だけでやってるのだ!

  • @DD-px5bd
    @DD-px5bd ปีที่แล้ว +1

    めっちゃ大事なことですよね。
    これを試合中把握めっちゃ難しい。。。

    • @ch--7046
      @ch--7046  ปีที่แล้ว +1

      試合中には無理だね笑
      たまに振り返るときとか、仲間のせいにして冷静さを失いそうな時に、改善できる場所があると思うだけでも、よりどころになると思うのだ!

  • @seiito110
    @seiito110 ปีที่แล้ว +1

    あんこもんで字幕が隠れてしまってるとこありますね☝🏻😅
    無謀な詰めは脳筋状態だとよくあるけど、それで目が覚める瞬間でもありますね!
    初動で味方が一緒に上がってくれるかは運ですねw
    上がってくれて上手くいけばリードかノックアウト出来る!慎重過ぎて全然ついてきてくれない時はカモン連打です🤣

    • @ch--7046
      @ch--7046  ปีที่แล้ว +2

      やっぱりあんこもん気になるのだ?
      体の上に文字があるのも変な気がして迷ってたのだ!

  • @akasata333
    @akasata333 ปีที่แล้ว +3

    ほんと参考になる

    • @ch--7046
      @ch--7046  ปีที่แล้ว +1

      ありがとうなのだ!!

  • @xq3538
    @xq3538 ปีที่แล้ว +11

    潜伏の強さって言ってるシーン潜伏してるせいで人数不利で味方壊滅した上にエリア取られてて草

    • @OMIZUDA
      @OMIZUDA ปีที่แล้ว +1

      タイミングは重要ですね。武器によっては潜伏は戦犯になりかねませんから

  • @うりんたろ
    @うりんたろ ปีที่แล้ว +1

    クアッドのみは前線を二段階に分けて考えることができる
    クアッド一枚でど前線に出ることで相手のヘイトかって一枚か二枚を相手にして勝てる武器だから
    この時ど前線を勝ち抜くと後は味方待ちになるけど、、、
    まぁ味方負担の動きにはなるよね。
    腕前がないと安定しないし。
    ただし、クアッドの面白さはここにある!

    • @ch--7046
      @ch--7046  ปีที่แล้ว +1

      クアッドは安定は難しそうだよね笑
      なかまでも、一人で試合を片付けてくれる時もあれば、ものすごいデス数の時もあってひやひやするのだ笑

  • @nigaimaccha3218
    @nigaimaccha3218 ปีที่แล้ว +2

    動画拝見させていただきました。負け試合のメモリープレイヤーを見返したりして、この動画の言ってるところを意識してると、1人で突っ走ってるところがあったので、今まで味方を信用しないプレイをしていたのですが、もう少し味方を信用しようと思います。が!!2キル7デスのチャーコラスコープ、0キルのリッタースコープ。君たちはダメだ。

    • @ch--7046
      @ch--7046  ปีที่แล้ว +1

      どの武器でも0キルは苦しいよね笑

  • @ova7933
    @ova7933 ปีที่แล้ว +1

    味方が後ろや横に居るから、味方と合わせて進軍だ!と思って前進すると
    その味方は敵が来たのに援護射撃しないとか…プイと抑える位置より後ろに下がりだすとか…敗戦はそんな試合が多いです、そんな時どうしたらいいんでしょうね…?
    無論自分は味方が交戦してたら援護しにいくようにしてますが…

    • @ch--7046
      @ch--7046  ปีที่แล้ว +2

      最適解は何なんだろうね。。。
      まさに、1試合目がそんな感じだったけど、僕が少し後ろに下がるようにしたら最後はちょっと息があったのだ!

  • @Rhino-yo3jy
    @Rhino-yo3jy ปีที่แล้ว +1

    動画投稿お疲れ様です
    いつも拝見しています!
    質問があるのですが、僕は盤面をコントロール出来るブキを探しています
    そんな武器はありますでしょうか?
    例えるとボムor(エクスのメイン射撃)が1つの駒だとしたら、それを見た敵は引くor倒せるみたいな将棋やチェスみたいなボドゲみたいなブキです笑
    シューティングゲームで、そんな遊び方が出来るブキがあれば是非教えて下さい笑
    今の所はサブスペで動かしやすそうなシマネか、メインとポイセンで敵味方に影響を与えやすいエクスなのかなぁ?と考えてます🤔
    長文失礼致しました🙇

    • @ch--7046
      @ch--7046  ปีที่แล้ว +2

      む、難しいのだ笑
      でも、体1つさらすだけで相手の動きを変えられたり出来るし、意外にどの武器でも同じようにできそうかも!?って思ったのだ!
      もちろんシマネのスペシャルもそうだけど、ボトルなんかはメインとシールドで敵の位置を変えられるしね!
      それぞれコントロールの仕方は違うと思うけど、どの武器もきっと武器トップの人たちは相手や仲間や盤面をコントロールしてる気がするのだ!

    • @Rhino-yo3jy
      @Rhino-yo3jy ปีที่แล้ว +1

      @@ch--7046 極めればどの武器でも盤面をコントロール可能って事ですね!ありがとうございます!

  • @Lattë..1218
    @Lattë..1218 ปีที่แล้ว +3

    あんこもんしか勝たん♡
    てか、ずんだもんの頭のヤツ枝豆だったんだ 笑
    私は敵の場所の把握もなんですが仲間の場所の把握も苦手なんですよね…スメシみたいに色んなルートがあるステージとか特に。
    ちなみにイカランプ確認がまだまだなのとマップは潜伏してる時しか見れません、だからなのでしょうか?
    みんな今どこー? てよくなります 笑
    今回もおもしろポイントたくさんだし、ひとつひとつ丁寧にリプレイして解説してくれててわかりやすかったです!!
    ありがとうございます·ᴥ·

    • @ch--7046
      @ch--7046  ปีที่แล้ว +2

      頭としっぽは枝豆なのだ!
      仲間の把握はみんな難しいものなのだ。。
      特に前に出るタイプの立ち回りだと全然位置が分からないのだ笑
      最初のうちは「やられた」と「復帰したとき」だけ気を付けるだけでもいい気がするのだ!
      こちらこそ、いつもコメントありがとうなのだ!!

    • @Lattë..1218
      @Lattë..1218 ปีที่แล้ว +1

      @@ch--7046 みんな難しいのか、安心しました。
      少しずつ出来るように頑張ります!!

    • @ch--7046
      @ch--7046  ปีที่แล้ว +2

      ボクも仲間全然見れてないから見れるように頑張るのだ笑

  • @たろいも-w1h
    @たろいも-w1h ปีที่แล้ว +2

    どシンプルな話ですが、初心者あるある逃げ方が下手というのはネタとしてどうでしょう。
    生存のため敵に背中を向けて逃げて真っ直ぐ逃げちゃう、雷神ステップができない、逃げる方向が間違ってる、そもそも逃げるタイミングが下手、あると思います

    • @ch--7046
      @ch--7046  ปีที่แล้ว +2

      いつも提案めっちゃ助かるのだ!
      すぐに出来るかは分からないけど、たしかに、逃げるタイミングとかはやりたいよね!

  • @NINNNIKUNN
    @NINNNIKUNN ปีที่แล้ว +3

    よく動きにくいウルショめちゃしてる(自分が)

    • @ch--7046
      @ch--7046  ปีที่แล้ว +1

      今日もウルショのせいで何度も負けたのだ笑
      これは早急に出来るようにならないと不味いのだ。。

    • @NINNNIKUNN
      @NINNNIKUNN ปีที่แล้ว +1

      @@ch--7046 この動画のおかげでよくデスする理由がわかりました!

  • @wk8282
    @wk8282 ปีที่แล้ว +1

    ハイドラ使いです( ˙-˙ )
    一昨日はエリアで5連勝とかしてたのに
    昨日は同じエリアでステも一緒、5戦中1勝しか出来なくて泣きそうでした( ˙꒳​˙ )
    昇格戦だったのに全負け😅
    昨日の試合で負けを察知したとき、確かに味方と連携取れんなぁと思ってました。
    後衛武器が味方になることが多かったり、
    マニューバー、ローラー、弓2枚が敵に来たりで
    ボコボコに倒されました😢
    マニュとイカニン対策が甘く、弓に足元取られて動けないことが多かったし、動きもバラバラでデスしやすい状況だったように思います。
    トライストリンガー対策は何かありますでしょうか?

    • @ch--7046
      @ch--7046  ปีที่แล้ว +1

      コメントありがとうなのだ!
      トラストは射程負けしてるから辛いよね><
      ただ、キル速は勝ってるから、射程内の遮蔽物からキルする感じかな!
      あとは、あまりに辛かったら周りの短射程かってあげれば仲間が自然と倒してくれると思うのだ!

    • @wk8282
      @wk8282 ปีที่แล้ว +1

      短射程使いなのに長射程のこと聞いちゃってすみませんでした😂
      やっぱ射程はハイドラより長いんだ…
      すごい参考になりました🤔
      教えてくれたことを参考に立ち回り変えてみます😌

  • @マルシゲ-i4g
    @マルシゲ-i4g ปีที่แล้ว +1

    仲間と足並みを揃えることは大切ですよね。
    ヤグラでも一気に敵陣まで詰めて孤立してる味方います(´×ω×`)
    スシはウルショ持ってるので後ろにいても仕事できる気がします。
    あんこもんの「ほぇぇ〜」が可愛くて好きです(*^_^*)
    ずんだもんとあんこもんのコンビが癒されるので大好きです(≧▽≦)

    • @ch--7046
      @ch--7046  ปีที่แล้ว +1

      マルシゲさんありがとうなのだ!
      あんこもんにも伝えとくのだ笑!
      スシはむしろ若干後ろ側が強そうな気もしてきてるのだ!

  • @kenpylucysmile
    @kenpylucysmile ปีที่แล้ว +1

    これよこれ!ずっと悩んでました。どんなにキルしても勝てない事が多くて(´;ω;`)
    あと、動画提供したいんですけどどのように送ればいいですか?

    • @ch--7046
      @ch--7046  ปีที่แล้ว +1

      kenpy♂lucy.Chだよ さんコメントありがとうなのだ!
      Twitterで送ってくれると嬉しいのだ!

  • @しっぷしー
    @しっぷしー ปีที่แล้ว +5

    今回の動画いつもより2、3段階難しい…
    言ってることは分かるんだけど
    試合中にそんなに冷静になれる気がしないなあ…

    • @ch--7046
      @ch--7046  ปีที่แล้ว +3

      あきすさん、良いコメントありがとうなのだ!
      今回の内容を試合の中でやるのはほんと難しくて、ぼくも試合中見れないのだ笑
      なので、なんども挑戦して、ラスト2分くらいになっても上手くいかないときとか、メモリープレイヤーを見る機会があるときなんかに、一人が原因でデスしたのか、それとも他の原因なのかを考えるのに使ってほしい知識なのだ!

  • @notchocolatedayo
    @notchocolatedayo 19 วันที่ผ่านมา +1

    9:27

    • @ch--7046
      @ch--7046  18 วันที่ผ่านมา

      9:28

  • @ymsttto0128
    @ymsttto0128 ปีที่แล้ว

    最上位の人達以外連敗が続く時あるのは避けられないんだからそういう時は苦しい時でもキルレを良くする立ち回りをして
    負けても精神的に自分だけは楽な試合してた方がマシ