Открытый мир поражает в равной степени как своими размерами, так и своими пустотами. Чем дальше по игре проходишь, тем больше пустых локаций встречаешь. В ДЛС вообще до абсурда дошло, что на 70% карты вообще нифига нет, просто ездишь на лошади и всё. Лут попадается раз на пять километров и каждый раз молишься, чтоб не очередной дурацкий рецепт. В игре не просто нюанс, их тут с десяток - и все корнями уходят в этот открытый мир, как то: баланс боссов можно выкинуть в окно, потому что в 99% случаев ты приходишь к боссу или недокачем и улетаешь в пары-тройки тычек или перекачем и переезжаешь его самосвалом урона; пустоты я уже упомянул, боссы некоторые повторяются буквально по 10-15 раз, ради заполнения хоть каким-то лутом половину карты заполнили бесполезными крафтовыми материалами и рецептами...и это только первое, что в голову пришло. А механика призыва духов (ну, то есть слезы, потому что 99,9% игроков ничего другого не призывают) с самого релиза игры является предметом дебатов двух сторон, где правы все и не прав никто.
Мне понравился король знамений, который перед деревом. А вот после него уже пошла духота, огненный великан меня просто уничтожил морально, только с призывами других игроков его прошёл. Но так и не заставил себя пройти игру, слишком уж она длинная. Лучше уж перепройду первые две части Соулсов.
А я огненного великана с первой попытки убил. Тут соглашусь - игра действительно большая, плюс DLC на 40+ часов, если не ошибаюсь. Но игра интересная, и время пролетело максимально незаметно и быстро, когда я её проходил.
Маления норм босс, но игру сломали немного, в ранних версиях было проще с ней, а только глупые игроки будут на читерном боссе, который атаками хилится об тебя не брать прах на бой, можно даже не слезу, а любой другой, сломали игру: дикий импут добавили в последних версиях, лаги, фризы, сделали её менее агрессивной, добавили ей больше хила с удара
Открытый мир поражает в равной степени как своими размерами, так и своими пустотами. Чем дальше по игре проходишь, тем больше пустых локаций встречаешь. В ДЛС вообще до абсурда дошло, что на 70% карты вообще нифига нет, просто ездишь на лошади и всё. Лут попадается раз на пять километров и каждый раз молишься, чтоб не очередной дурацкий рецепт. В игре не просто нюанс, их тут с десяток - и все корнями уходят в этот открытый мир, как то: баланс боссов можно выкинуть в окно, потому что в 99% случаев ты приходишь к боссу или недокачем и улетаешь в пары-тройки тычек или перекачем и переезжаешь его самосвалом урона; пустоты я уже упомянул, боссы некоторые повторяются буквально по 10-15 раз, ради заполнения хоть каким-то лутом половину карты заполнили бесполезными крафтовыми материалами и рецептами...и это только первое, что в голову пришло.
А механика призыва духов (ну, то есть слезы, потому что 99,9% игроков ничего другого не призывают) с самого релиза игры является предметом дебатов двух сторон, где правы все и не прав никто.
Класно ты поставил голову Малении на превью, при условии что ты ее даже не убил)
@Fr.Wildner Почему же не убил? Убил, но с помощью слезы.
@@TheMaksymov убил не ты, убила слеза
@Fr.Wildner а слеза принадлежит ему, следует все ее награды присваиваются владельцу
@НабирковАлександр ну, так-то да, но выёбываться победой над боссом, при условии что по факту не ты ее победил, как-то глупо.
+реп за саунд из дома дракона
в новом году спускаемся в новое подземелье 🩻🤭
Актуальненько
Мне понравился король знамений, который перед деревом. А вот после него уже пошла духота, огненный великан меня просто уничтожил морально, только с призывами других игроков его прошёл. Но так и не заставил себя пройти игру, слишком уж она длинная. Лучше уж перепройду первые две части Соулсов.
А я огненного великана с первой попытки убил. Тут соглашусь - игра действительно большая, плюс DLC на 40+ часов, если не ошибаюсь. Но игра интересная, и время пролетело максимально незаметно и быстро, когда я её проходил.
я Малению одолел с 241-й попытки 😁
Мне есть с чем сравнить, и теперь я понимаю, что у тебя вполне себе хороший результат. :)
Маления норм босс, но игру сломали немного, в ранних версиях было проще с ней, а только глупые игроки будут на читерном боссе, который атаками хилится об тебя не брать прах на бой, можно даже не слезу, а любой другой, сломали игру: дикий импут добавили в последних версиях, лаги, фризы, сделали её менее агрессивной, добавили ей больше хила с удара
У неё одна имба атака и всё остальное время она абсолютно безобидна, станлочь не хочу любым оружием.
самый ужасный для меня босс был Астель, рожденный Бездной
Понимаю, я этого босса два раза встречал. Первый раз немного намучался - примерно час его убивал, а во второй раз быстро справился.
Ждём The last of us part 1
Скоро будет :)
Ждём ДЛС
Уже совсем скоро будет прохождение!
@@TheMaksymov я тоже жду
Очень классный ролик)