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タンク上手い人がいる時本当にやりやすくてすげぇと思う。
OWっていかに自分が活躍できるかのゲームだからなぁ
ランク上げるためのowはストレスが溜まるけど自分の技量を上げるためのowならそこまで気にならない
修行僧
OWしながらならワンチャン即身仏も夢じゃない
これわかるわ。負けても余り炊かない時って自分がうまく動けてたかに焦点が向いてる
勝ったらラッキーくらいな気持ちでやってから東大受かって彼女出来て年収1000万になった
@@ああ-h3v6w欲張りセットやめて
勝率の50%を51%にする努力をするんだよ〜✨
オーバーウォッチは勝ったら自分のおかげ負けたら味方のせいってタイヨーに習った
1番弱い設定の味方NPCが自我持ってブチギレしてくるのすごいよね、AIの進化を感じる。
toxicNPC
@@nameko.namename グラセフをやってると思わないとダメだね
笑かすなw
ハズレ枠担当のNPC居るよねwwまあチャットオフにしてると味方が何してても「あれ?このNPC挙動がおかしいな?バグってんのかな?」ってなるさ多分、俺の死体を撃ちまくった挙句屈伸して倒されリス前で空撃って放置してたNPCソルジャーとかにも俺は腹を立てないでタンク頑張るぞー
グラセフのNPCは本当に凄い🤣@@matto7684
覚えること多いよねー
弱いどころか放置や途中抜けや攻撃せず歩いて行って倒されにいく味方と当たりまくって試合にならないんですが...ちなみに仲間割れとかでなく前触れなく初手からそのような行動をとりはじめる人も多いです。
ピックとか気に食わなかったんですかね。わからないですけど
天災の類だから運悪かったとしか言えんな...w
〇〇専の味方の戦績見ずに〇〇を取った味方がいたか、味方の構成を見て捨てゲーをしたか、ランクを下げる為にわざと負けるように動いているかのどれかだと思う。
ダメージとサポートやって負けた時は「まぁまぁ…カビ。」ってなるけどタンクやって負けた時はめちゃくちゃ自責の念に駆られる。自分のせいで負けたんだって。だから僕はタンクを辞めた。
優しい人ほど損する世界…タンクやってくれてありがとう
@@あとあと-g6i まぁ、もう辞めてるんだけどな
タンクは下手な死に方しない限り、タンクのせいじゃないやろ。
@@桃の木-b2b タンクが下手な死に方しないは確かに大事だけど流石にそれは言い過ぎじゃない?タンクが一番だけどロール関係なしにFPSの基本。
負け試合全部タンクのせいにするのやめて欲しい。dpsが1番非力だから
他のゲームもOWと同じようにダイヤ1〜5と各ランクで5段階くらいに分かれてるのが多くて、実際その1〜5の違いを感じるんだけどOWはこれが特にグチャグチャな気がする。OWは敵味方全員がダイヤ1とかのマッチでも信じられないくらい弱い奴が1人混ざってたりして、そいつ1人のせいでどうすることもできないマッチになる事が多い。フィジカルが弱いとかキャラ相性とかそれ以前のレベルの低さを感じる事が結構な頻度である。特に一番人が居るゴールド帯はゴールド15くらいまであるんじゃないかってくらい差が激しい。
単純に人口の問題やろ。
そもそも同じランクでもロールごとにPS違う気がする
@@octane5555 ああなるほどね、それあるかもな
モイラやマーシーみたいな「エイムも立ち回りも要りません!」みたいなキャラは、バリアフリーとしてもちろんあるべきなんだろうけど、それが「エイムも座学も考える気のないやつの逃げ場」みたいになってるのがだるい
@@Blokkhhh それは他のゲームにも言える事なのでは?
owのNPC文句言って来るじゃんこないだ相方DPSの半分のダメージで4分の1くらいのキル数で倍死んでるハンゾーが『owは数字じゃないから!』って理論であーだこーだ言っててなんとも言えない気持ちになったスコア低くても活躍してる場面なんてみんなわかるからスコアじゃないよってなるんだけどナイス!ってなる場面が1回2回だけでスコアも低いと煽られるから活躍出来てる時はスコアじゃない!でいいけど活躍出来てないんならせめて数字くらい高くあって欲しい良いところもあれば悪いところに目を瞑ることは出来るけど良いところが見えないと悪いとこだけ目に映るから味方の印象に残るプレイを目指してやってほしい数字はそのおまけというかビッグプレイでなかった時のとりあえず感でいい
owってゲームだけやってる分にはvaloとかと大差ないけど、コメ欄とか見るとちゃんと闇なんだなぁって思うわ
普通にowしててこんなtoxicになることあるのか
自分がベストを尽くせば勝てるという考えが傲慢なんだよな、自分が味方の倍強くても(1×2)/5になる訳だから負ける試合は絶対あるんだよ
結局一人が最強でも他の四人がゴミだと、さすがに勝てんからな、、、だから最低でも3人でパーティー組むのが一番いい
負ける試合は当然あるし、それ言って良いのはトップ中のトップのプレイヤーだけ。式とかそういうのじゃなくて、「味方がなー」とか言ってる時間あったら自分のプレイ見返して自分が上手くなった方が有意義ってこと それでそのランク帯で負ける試合を勝てる試合に出来たら自然とランクは上がってく。
「自分がベスト尽くしたら勝てる」とは言ってないぞ 本当に自分がベストを尽くしてたら仮にその試合負けても何試合かやったらおのずとランク上がるから、傲慢でもなんでもない。負け試合の時だけ他責するからそうなるんだよ
全試合勝てるとは誰も言ってないそのレートで自分が圧倒的に強ければ勝率7割、そこそこ強ければ6割の維持くらいはできるそのまま試合数を重ねて、「全然上がれない!魔境じゃん!」と叫び出したその場所こそが現在の適正ということ
@@_stop262こういう綺麗事言ってる奴ってほとんどの場合、運良くやばい味方を引いてないだけだと思うんだよな。仏や修行僧のような心持ちなら素晴らしいが。
6年OWソロランクのみでやってるけど全く同じ考え方だ敵も味方もNPCに毛が生えたようなもんだと思ってるから何されても笑えるし、勝敗に固執してないから長く続けていられるんだろうなと思う
マッチングの幅狭いマッチなのに異常に弱い人が混ざることがあるのが意味不明なんだよなー。めっちゃ強い人はスマーフなりクイマ勢の可能性あるからまだわかるけど。
@@ポン酢-e6j 運営がランク分布が想定より偏っててマッチングの改善の余地があるとは言ってるから明らかになにかおかしんだろうな
ペイロフルラウンドで1200ヒールアナ居た時は拍手しちゃった😢
そもそも常にその適正ランクの実力を発揮してくれてると思ってることが間違い。人間10人集まってデータ通りに行くわけがないのにそれを求めるとか不可能ですよ。
OTP達が得意マップの引きと味方との兼ね合いで勝率乱高下するだろうからこんだけマップ多い以上正常に分布させるのは無理なんじゃないかなあとvaloでも明らかにランク三つぐらい下の動きとエイムしてる野良が山程いるしブースティングってクソだわ
@@Blokkhhh エペとかみたいに1回の当たり合いで終了する可能性があれば下振れは分かるけど、10回以上当たり合うowで1人だけボコられたらそれはあなたの実力です。
スコアで文句言うやつが1番頭わるくて足引っ張ってる事に気づいてないんだよね。スコアなんてただの自己満で何一つ宛にならないわ。
何事にも限度はあるよホグ未満のヒール量のサポとかウィーバーより火力出てないタンクDPSとかね
@@なまたまご-j1k そんなスコア以前のトロール行為を極論で出して反論したつもりなのかもしれませんがスコアが低い=戦犯って発想が弱者の思考負け惜しみである事実は変わらないしこんなヤツらの指摘なんて当てにならない事には変わりない。
@@Blokkhhh ow2になってから極論じゃなくなってるよ
@@なまたまご-j1k ホグ未満のヒール量が日常のレート帯は可哀想ですね。
@@Blokkhhh ほらもうそういう煽りをしだした時点で君が普段トロールしてる側だって証明だよ
どのゲームも自分の思った通りに行かないと味方への嫌がらせに転向するやつ増えてきてるんだよな。文句いいながらもプレイするやつはまだグッドマナー
スタッツで文句言うのは良くないというかスタッツが全てではないなって分かってるんですけど、ヒール量742はキレて良いよね?
オーバーウォッチで一番イラつくのは味方からのヒール来ないメッセより敵からの◯◯弱ってコメント
大抵あんま脅威じゃなかった奴が言うやつ
@@ああ-r7o8rそれはマジである。虎の威を借る狐の極みみたいな。
@ああ-r7o8r 負けた敵DPS「tank gap」その他全員「no no, you」までがテンプレ
CSサポでダイヤ帯まで来れたけどどの試合も基本タンクがキャリーしてる気がする。タンク人口少ないから上位のタンクがマッチに入ってきてんのかな?
たまに暴走して自我出してくるnpcおるんよな
でもこの前味方のアナにブチ切れて台パンしてたの見たぞ笑
言い方悪いけど味方には期待しない方がいい やってくれたらありがとうぐらいでやるのがいい
でも考えたらNPC(と自分が思い込んでる奴)如きのせいでゲームが壊れてるって考えたらそれはそれで腹立つよなどのみち人でもNPCでも思い込んだところでクソさは変わらないし自分がいい感じにプレイできてたらそのゲーム体験破壊されてることも変わらないっていう
Npcはもんく言わんのですよ
自我だしてくるnpcうざすぎるW
質問ニキはOW歴1年みたいだけど、お前らは何年なん?ちな2016年発売やで。
2ヶ月ぐらい前からランク始めますた成長を感じれて楽しい
多分2か3
2016年のサマーゲームアイコン持ってるけど早々にやめて2から復帰した勢
まだ使った事ないんだよねー株式会社エム・アイ・ケーの小型袋開口機 ow-02
2が正式リリースされてから始めたから2年くらい結構長い間友達とクイックやる程度のカジュアル勢だったけど、最近ちゃんとランクやりだして質問ニキと同じようなこと思ったりしてたわ良くも悪くも(?)味方ゲーだなって
ほんまオーバーウォッチのコメント欄ってお気持ち表明多くてきしょいな
コメント欄なんて見ないって選択肢あるんだからきしょいと思うならみんなよw
愚痴る程ハマるゲームだからな
お前もお気持ち表明しとるやんけww
🪃
@@utaneko74お前らみたいなきしょいやつ見るためにコメント欄見てるんだからそんな寂しいこと言うなよ。
たいよーって友達とowする時嫌われてそ俺強とか多いし自信過剰すぎる
だ、たからなに…?
お前友達いないだろ()
こんな純粋な誹謗中傷あるんだ😅
実際強いんだから仕方ないじゃん俺弱くて〜とか言ってる方が失礼だろむしろ
強いのは事実だし、元リーガーだから自信もあるだろうよ
タンク上手い人がいる時本当にやりやすくてすげぇと思う。
OWっていかに自分が活躍できるかのゲームだからなぁ
ランク上げるためのowはストレスが溜まるけど自分の技量を上げるためのowならそこまで気にならない
修行僧
OWしながらならワンチャン即身仏も夢じゃない
これわかるわ。
負けても余り炊かない時って自分がうまく動けてたかに焦点が向いてる
勝ったらラッキーくらいな気持ちでやってから東大受かって彼女出来て年収1000万になった
@@ああ-h3v6w欲張りセットやめて
勝率の50%を51%にする努力をするんだよ〜✨
オーバーウォッチは勝ったら自分のおかげ負けたら味方のせいってタイヨーに習った
1番弱い設定の味方NPCが自我持ってブチギレしてくるのすごいよね、AIの進化を感じる。
toxicNPC
@@nameko.namename グラセフをやってると思わないとダメだね
笑かすなw
ハズレ枠担当のNPC居るよねww
まあチャットオフにしてると味方が何してても「あれ?このNPC挙動がおかしいな?バグってんのかな?」ってなるさ多分、俺の死体を撃ちまくった挙句屈伸して倒されリス前で空撃って放置してたNPCソルジャーとかにも俺は腹を立てないでタンク頑張るぞー
グラセフのNPCは本当に凄い🤣@@matto7684
覚えること多いよねー
弱いどころか放置や途中抜けや攻撃せず歩いて行って倒されにいく味方と当たりまくって試合にならないんですが...
ちなみに仲間割れとかでなく前触れなく初手からそのような行動をとりはじめる人も多いです。
ピックとか気に食わなかったんですかね。わからないですけど
天災の類だから運悪かったとしか言えんな...w
〇〇専の味方の戦績見ずに〇〇を取った味方がいたか、味方の構成を見て捨てゲーをしたか、ランクを下げる為にわざと負けるように動いているかのどれかだと思う。
ダメージとサポートやって負けた時は「まぁまぁ…カビ。」ってなるけどタンクやって負けた時はめちゃくちゃ自責の念に駆られる。自分のせいで負けたんだって。だから僕はタンクを辞めた。
優しい人ほど損する世界…タンクやってくれてありがとう
@@あとあと-g6i まぁ、もう辞めてるんだけどな
タンクは下手な死に方しない限り、タンクのせいじゃないやろ。
@@桃の木-b2b タンクが下手な死に方しないは確かに大事だけど流石にそれは言い過ぎじゃない?タンクが一番だけどロール関係なしにFPSの基本。
負け試合全部タンクのせいにするのやめて欲しい。dpsが1番非力だから
他のゲームもOWと同じようにダイヤ1〜5と各ランクで5段階くらいに分かれてるのが多くて、実際その1〜5の違いを感じるんだけどOWはこれが特にグチャグチャな気がする。
OWは敵味方全員がダイヤ1とかのマッチでも信じられないくらい弱い奴が1人混ざってたりして、そいつ1人のせいでどうすることもできないマッチになる事が多い。フィジカルが弱いとかキャラ相性とかそれ以前のレベルの低さを感じる事が結構な頻度である。特に一番人が居るゴールド帯はゴールド15くらいまであるんじゃないかってくらい差が激しい。
単純に人口の問題やろ。
そもそも同じランクでもロールごとにPS違う気がする
@@octane5555 ああなるほどね、それあるかもな
モイラやマーシーみたいな「エイムも立ち回りも要りません!」みたいなキャラは、バリアフリーとしてもちろんあるべきなんだろうけど、それが「エイムも座学も考える気のないやつの逃げ場」みたいになってるのがだるい
@@Blokkhhh それは他のゲームにも言える事なのでは?
owのNPC文句言って来るじゃん
こないだ相方DPSの半分のダメージで4分の1くらいのキル数で
倍死んでるハンゾーが
『owは数字じゃないから!』って理論であーだこーだ言ってて
なんとも言えない気持ちになった
スコア低くても活躍してる場面なんてみんなわかるから
スコアじゃないよってなるんだけど
ナイス!ってなる場面が1回2回だけでスコアも低いと煽られるから
活躍出来てる時は
スコアじゃない!でいいけど
活躍出来てないんならせめて数字くらい高くあって欲しい
良いところもあれば悪いところに目を瞑ることは出来るけど
良いところが見えないと悪いとこだけ目に映るから
味方の印象に残るプレイを目指してやってほしい
数字はそのおまけというかビッグプレイでなかった時のとりあえず感でいい
owってゲームだけやってる分にはvaloとかと大差ないけど、コメ欄とか見るとちゃんと闇なんだなぁって思うわ
普通にowしててこんなtoxicになることあるのか
自分がベストを尽くせば勝てるという考えが傲慢なんだよな、自分が味方の倍強くても(1×2)/5になる訳だから負ける試合は絶対あるんだよ
結局一人が最強でも他の四人がゴミだと、さすがに勝てんからな、、、だから最低でも3人でパーティー組むのが一番いい
負ける試合は当然あるし、それ言って良いのはトップ中のトップのプレイヤーだけ。
式とかそういうのじゃなくて、「味方がなー」とか言ってる時間あったら自分のプレイ見返して自分が上手くなった方が有意義ってこと それでそのランク帯で負ける試合を勝てる試合に出来たら自然とランクは上がってく。
「自分がベスト尽くしたら勝てる」とは言ってないぞ
本当に自分がベストを尽くしてたら仮にその試合負けても何試合かやったらおのずとランク上がるから、傲慢でもなんでもない。
負け試合の時だけ他責するからそうなるんだよ
全試合勝てるとは誰も言ってない
そのレートで自分が圧倒的に強ければ勝率7割、そこそこ強ければ6割の維持くらいはできる
そのまま試合数を重ねて、「全然上がれない!魔境じゃん!」と叫び出したその場所こそが現在の適正ということ
@@_stop262こういう綺麗事言ってる奴ってほとんどの場合、運良くやばい味方を引いてないだけだと思うんだよな。
仏や修行僧のような心持ちなら素晴らしいが。
6年OWソロランクのみでやってるけど全く同じ考え方だ
敵も味方もNPCに毛が生えたようなもんだと思ってるから何されても笑えるし、勝敗に固執してないから長く続けていられるんだろうなと思う
マッチングの幅狭いマッチなのに異常に弱い人が混ざることがあるのが意味不明なんだよなー。
めっちゃ強い人はスマーフなりクイマ勢の可能性あるからまだわかるけど。
@@ポン酢-e6j 運営がランク分布が想定より偏っててマッチングの改善の余地があるとは言ってるから明らかになにかおかしんだろうな
ペイロフルラウンドで1200ヒールアナ居た時は拍手しちゃった😢
そもそも常にその適正ランクの実力を発揮してくれてると思ってることが間違い。
人間10人集まってデータ通りに行くわけがないのにそれを求めるとか不可能ですよ。
OTP達が得意マップの引きと味方との兼ね合いで勝率乱高下するだろうからこんだけマップ多い以上正常に分布させるのは無理なんじゃないかな
あとvaloでも明らかにランク三つぐらい下の動きとエイムしてる野良が山程いるしブースティングってクソだわ
@@Blokkhhh エペとかみたいに1回の当たり合いで終了する可能性があれば下振れは分かるけど、10回以上当たり合うowで1人だけボコられたらそれはあなたの実力です。
スコアで文句言うやつが1番頭わるくて足引っ張ってる事に気づいてないんだよね。
スコアなんてただの自己満で何一つ宛にならないわ。
何事にも限度はあるよ
ホグ未満のヒール量のサポとかウィーバーより火力出てないタンクDPSとかね
@@なまたまご-j1k そんなスコア以前のトロール行為を極論で出して反論したつもりなのかもしれませんがスコアが低い=戦犯って発想が弱者の思考負け惜しみである事実は変わらないしこんなヤツらの指摘なんて当てにならない事には変わりない。
@@Blokkhhh ow2になってから極論じゃなくなってるよ
@@なまたまご-j1k ホグ未満のヒール量が日常のレート帯は可哀想ですね。
@@Blokkhhh ほらもうそういう煽りをしだした時点で君が普段トロールしてる側だって証明だよ
どのゲームも自分の思った通りに行かないと味方への嫌がらせに転向するやつ増えてきてるんだよな。文句いいながらもプレイするやつはまだグッドマナー
スタッツで文句言うのは良くないというかスタッツが全てではないなって分かってるんですけど、ヒール量742はキレて良いよね?
オーバーウォッチで一番イラつくのは味方からのヒール来ないメッセより敵からの◯◯弱ってコメント
大抵あんま脅威じゃなかった奴が言うやつ
@@ああ-r7o8r
それはマジである。
虎の威を借る狐の極みみたいな。
@ああ-r7o8r 負けた敵DPS「tank gap」
その他全員「no no, you」までがテンプレ
CSサポでダイヤ帯まで来れたけどどの試合も基本タンクがキャリーしてる気がする。タンク人口少ないから上位のタンクがマッチに入ってきてんのかな?
たまに暴走して自我出してくるnpcおるんよな
でもこの前味方のアナにブチ切れて台パンしてたの見たぞ笑
言い方悪いけど味方には期待しない方がいい やってくれたらありがとうぐらいでやるのがいい
でも考えたらNPC(と自分が思い込んでる奴)如きのせいでゲームが壊れてるって考えたらそれはそれで腹立つよな
どのみち人でもNPCでも思い込んだところでクソさは変わらないし自分がいい感じにプレイできてたらそのゲーム体験破壊されてることも変わらないっていう
Npcはもんく言わんのですよ
自我だしてくるnpcうざすぎるW
質問ニキはOW歴1年みたいだけど、お前らは何年なん?
ちな2016年発売やで。
2ヶ月ぐらい前からランク始めますた
成長を感じれて楽しい
多分2か3
2016年のサマーゲームアイコン持ってるけど早々にやめて2から復帰した勢
まだ使った事ないんだよねー
株式会社エム・アイ・ケーの小型袋開口機 ow-02
2が正式リリースされてから始めたから2年くらい
結構長い間友達とクイックやる程度のカジュアル勢だったけど、最近ちゃんとランクやりだして質問ニキと同じようなこと思ったりしてたわ
良くも悪くも(?)味方ゲーだなって
ほんまオーバーウォッチのコメント欄ってお気持ち表明多くてきしょいな
コメント欄なんて見ないって選択肢あるんだからきしょいと思うならみんなよw
愚痴る程ハマるゲームだからな
お前もお気持ち表明しとるやんけww
🪃
@@utaneko74お前らみたいなきしょいやつ見るためにコメント欄見てるんだからそんな寂しいこと言うなよ。
たいよーって友達とowする時嫌われてそ俺強とか多いし自信過剰すぎる
だ、たからなに…?
お前友達いないだろ()
こんな純粋な誹謗中傷あるんだ😅
実際強いんだから仕方ないじゃん
俺弱くて〜とか言ってる方が失礼だろむしろ
強いのは事実だし、元リーガーだから自信もあるだろうよ