不満が溜まりがちなOW…リスナーからのコメントにOWで大切な心構えを語るta1yo【 OverWatch 2 / ta1yo 切り抜き】

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  • เผยแพร่เมื่อ 19 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 179

  • @syuu1389
    @syuu1389 หลายเดือนก่อน +18

    タンク上手い人がいる時本当にやりやすくてすげぇと思う。

  • @axolotl351
    @axolotl351 27 วันที่ผ่านมา +4

    OWっていかに自分が活躍できるかのゲームだからなぁ

  • @Goodman-777
    @Goodman-777 หลายเดือนก่อน +109

    ランク上げるためのowはストレスが溜まるけど自分の技量を上げるためのowならそこまで気にならない

    • @pokka8749
      @pokka8749 หลายเดือนก่อน +10

      修行僧

    • @メジェドsp
      @メジェドsp หลายเดือนก่อน +10

      OWしながらならワンチャン即身仏も夢じゃない

    • @user-lx7pr3ji2s
      @user-lx7pr3ji2s หลายเดือนก่อน +27

      これわかるわ。
      負けても余り炊かない時って自分がうまく動けてたかに焦点が向いてる

    • @ああ-h3v6w
      @ああ-h3v6w หลายเดือนก่อน +9

      勝ったらラッキーくらいな気持ちでやってから東大受かって彼女出来て年収1000万になった

    • @Ebihara11451
      @Ebihara11451 หลายเดือนก่อน +1

      @@ああ-h3v6w欲張りセットやめて

  • @kakatomal
    @kakatomal หลายเดือนก่อน +8

    勝率の50%を51%にする努力をするんだよ〜✨

  • @zarame_ex
    @zarame_ex หลายเดือนก่อน +19

    オーバーウォッチは勝ったら自分のおかげ負けたら味方のせいってタイヨーに習った

  • @nameko.namename
    @nameko.namename หลายเดือนก่อน +75

    1番弱い設定の味方NPCが自我持ってブチギレしてくるのすごいよね、AIの進化を感じる。

    • @kazpjpjwt
      @kazpjpjwt หลายเดือนก่อน +2

      toxicNPC

    • @matto7684
      @matto7684 หลายเดือนก่อน +5

      @@nameko.namename グラセフをやってると思わないとダメだね

    • @west-uo7wg
      @west-uo7wg 29 วันที่ผ่านมา +1

      笑かすなw

    • @NNN-i1w
      @NNN-i1w 18 วันที่ผ่านมา

      ハズレ枠担当のNPC居るよねww
      まあチャットオフにしてると味方が何してても「あれ?このNPC挙動がおかしいな?バグってんのかな?」ってなるさ多分、俺の死体を撃ちまくった挙句屈伸して倒されリス前で空撃って放置してたNPCソルジャーとかにも俺は腹を立てないでタンク頑張るぞー

    • @マトリョーシカ-h5s
      @マトリョーシカ-h5s 15 วันที่ผ่านมา

      グラセフのNPCは本当に凄い🤣​@@matto7684

  • @孫悟空-g3j
    @孫悟空-g3j หลายเดือนก่อน

    覚えること多いよねー

  • @如月奏-k6i
    @如月奏-k6i หลายเดือนก่อน +6

    弱いどころか放置や途中抜けや攻撃せず歩いて行って倒されにいく味方と当たりまくって試合にならないんですが...
    ちなみに仲間割れとかでなく前触れなく初手からそのような行動をとりはじめる人も多いです。

    • @kiyui74
      @kiyui74 หลายเดือนก่อน

      ピックとか気に食わなかったんですかね。わからないですけど

    • @くと-k6f
      @くと-k6f หลายเดือนก่อน

      天災の類だから運悪かったとしか言えんな...w

    • @ウィィィィー
      @ウィィィィー หลายเดือนก่อน

      〇〇専の味方の戦績見ずに〇〇を取った味方がいたか、味方の構成を見て捨てゲーをしたか、ランクを下げる為にわざと負けるように動いているかのどれかだと思う。

  • @youro-g3y
    @youro-g3y หลายเดือนก่อน +10

    ダメージとサポートやって負けた時は「まぁまぁ…カビ。」ってなるけどタンクやって負けた時はめちゃくちゃ自責の念に駆られる。自分のせいで負けたんだって。だから僕はタンクを辞めた。

    • @あとあと-g6i
      @あとあと-g6i หลายเดือนก่อน +5

      優しい人ほど損する世界…タンクやってくれてありがとう

    • @ichi_nichi_3277
      @ichi_nichi_3277 หลายเดือนก่อน

      @@あとあと-g6i まぁ、もう辞めてるんだけどな

    • @桃の木-b2b
      @桃の木-b2b หลายเดือนก่อน

      タンクは下手な死に方しない限り、タンクのせいじゃないやろ。

    • @siratama5371
      @siratama5371 หลายเดือนก่อน

      @@桃の木-b2b タンクが下手な死に方しないは確かに大事だけど流石にそれは言い過ぎじゃない?タンクが一番だけどロール関係なしにFPSの基本。

    • @Hitori711
      @Hitori711 หลายเดือนก่อน

      負け試合全部タンクのせいにするのやめて欲しい。dpsが1番非力だから

  • @matto7684
    @matto7684 หลายเดือนก่อน +8

    他のゲームもOWと同じようにダイヤ1〜5と各ランクで5段階くらいに分かれてるのが多くて、実際その1〜5の違いを感じるんだけどOWはこれが特にグチャグチャな気がする。
    OWは敵味方全員がダイヤ1とかのマッチでも信じられないくらい弱い奴が1人混ざってたりして、そいつ1人のせいでどうすることもできないマッチになる事が多い。フィジカルが弱いとかキャラ相性とかそれ以前のレベルの低さを感じる事が結構な頻度である。特に一番人が居るゴールド帯はゴールド15くらいまであるんじゃないかってくらい差が激しい。

    • @Blokkhhh
      @Blokkhhh หลายเดือนก่อน +4

      単純に人口の問題やろ。

    • @octane5555
      @octane5555 หลายเดือนก่อน

      そもそも同じランクでもロールごとにPS違う気がする

    • @ultimatebody77
      @ultimatebody77 หลายเดือนก่อน

      @@octane5555 ああなるほどね、それあるかもな

    • @にかん-w4q
      @にかん-w4q หลายเดือนก่อน +1

      モイラやマーシーみたいな「エイムも立ち回りも要りません!」みたいなキャラは、バリアフリーとしてもちろんあるべきなんだろうけど、それが「エイムも座学も考える気のないやつの逃げ場」みたいになってるのがだるい

    • @matto7684
      @matto7684 หลายเดือนก่อน

      @@Blokkhhh それは他のゲームにも言える事なのでは?

  • @nicky5588
    @nicky5588 25 วันที่ผ่านมา

    owのNPC文句言って来るじゃん
    こないだ相方DPSの半分のダメージで4分の1くらいのキル数で
    倍死んでるハンゾーが
    『owは数字じゃないから!』って理論であーだこーだ言ってて
    なんとも言えない気持ちになった
    スコア低くても活躍してる場面なんてみんなわかるから
    スコアじゃないよってなるんだけど
    ナイス!ってなる場面が1回2回だけでスコアも低いと煽られるから
    活躍出来てる時は
    スコアじゃない!でいいけど
    活躍出来てないんならせめて数字くらい高くあって欲しい
    良いところもあれば悪いところに目を瞑ることは出来るけど
    良いところが見えないと悪いとこだけ目に映るから
    味方の印象に残るプレイを目指してやってほしい
    数字はそのおまけというかビッグプレイでなかった時のとりあえず感でいい

  • @user-wl3fx2ym4d
    @user-wl3fx2ym4d 20 วันที่ผ่านมา

    owってゲームだけやってる分にはvaloとかと大差ないけど、コメ欄とか見るとちゃんと闇なんだなぁって思うわ

  • @ポポ-c1v
    @ポポ-c1v หลายเดือนก่อน +1

    普通にowしててこんなtoxicになることあるのか

  • @takekouroguauto
    @takekouroguauto หลายเดือนก่อน +14

    自分がベストを尽くせば勝てるという考えが傲慢なんだよな、自分が味方の倍強くても(1×2)/5になる訳だから負ける試合は絶対あるんだよ

    • @awp8818
      @awp8818 หลายเดือนก่อน +5

      結局一人が最強でも他の四人がゴミだと、さすがに勝てんからな、、、だから最低でも3人でパーティー組むのが一番いい

    • @_stop262
      @_stop262 หลายเดือนก่อน

      負ける試合は当然あるし、それ言って良いのはトップ中のトップのプレイヤーだけ。
      式とかそういうのじゃなくて、「味方がなー」とか言ってる時間あったら自分のプレイ見返して自分が上手くなった方が有意義ってこと  それでそのランク帯で負ける試合を勝てる試合に出来たら自然とランクは上がってく。

    • @_stop262
      @_stop262 หลายเดือนก่อน

      「自分がベスト尽くしたら勝てる」とは言ってないぞ 
      本当に自分がベストを尽くしてたら仮にその試合負けても何試合かやったらおのずとランク上がるから、傲慢でもなんでもない。
      負け試合の時だけ他責するからそうなるんだよ

    • @sdsddai
      @sdsddai หลายเดือนก่อน

      全試合勝てるとは誰も言ってない
      そのレートで自分が圧倒的に強ければ勝率7割、そこそこ強ければ6割の維持くらいはできる
      そのまま試合数を重ねて、「全然上がれない!魔境じゃん!」と叫び出したその場所こそが現在の適正ということ

    • @桃の木-b2b
      @桃の木-b2b หลายเดือนก่อน +4

      @@_stop262こういう綺麗事言ってる奴ってほとんどの場合、運良くやばい味方を引いてないだけだと思うんだよな。
      仏や修行僧のような心持ちなら素晴らしいが。

  • @イズ-g8q
    @イズ-g8q หลายเดือนก่อน +1

    6年OWソロランクのみでやってるけど全く同じ考え方だ
    敵も味方もNPCに毛が生えたようなもんだと思ってるから何されても笑えるし、勝敗に固執してないから長く続けていられるんだろうなと思う

  • @ポン酢-e6j
    @ポン酢-e6j หลายเดือนก่อน +18

    マッチングの幅狭いマッチなのに異常に弱い人が混ざることがあるのが意味不明なんだよなー。
    めっちゃ強い人はスマーフなりクイマ勢の可能性あるからまだわかるけど。

    • @matto7684
      @matto7684 หลายเดือนก่อน +2

      @@ポン酢-e6j 運営がランク分布が想定より偏っててマッチングの改善の余地があるとは言ってるから明らかになにかおかしんだろうな

    • @ああ-h3v6w
      @ああ-h3v6w หลายเดือนก่อน +4

      ペイロフルラウンドで1200ヒールアナ居た時は拍手しちゃった😢

    • @Blokkhhh
      @Blokkhhh หลายเดือนก่อน +15

      そもそも常にその適正ランクの実力を発揮してくれてると思ってることが間違い。
      人間10人集まってデータ通りに行くわけがないのにそれを求めるとか不可能ですよ。

    • @chrono5394
      @chrono5394 หลายเดือนก่อน +1

      OTP達が得意マップの引きと味方との兼ね合いで勝率乱高下するだろうからこんだけマップ多い以上正常に分布させるのは無理なんじゃないかな
      あとvaloでも明らかにランク三つぐらい下の動きとエイムしてる野良が山程いるしブースティングってクソだわ

    • @ポン酢-e6j
      @ポン酢-e6j หลายเดือนก่อน +1

      @@Blokkhhh エペとかみたいに1回の当たり合いで終了する可能性があれば下振れは分かるけど、10回以上当たり合うowで1人だけボコられたらそれはあなたの実力です。

  • @Blokkhhh
    @Blokkhhh หลายเดือนก่อน +11

    スコアで文句言うやつが1番頭わるくて足引っ張ってる事に気づいてないんだよね。
    スコアなんてただの自己満で何一つ宛にならないわ。

    • @なまたまご-j1k
      @なまたまご-j1k 21 วันที่ผ่านมา

      何事にも限度はあるよ
      ホグ未満のヒール量のサポとかウィーバーより火力出てないタンクDPSとかね

    • @Blokkhhh
      @Blokkhhh 20 วันที่ผ่านมา +1

      @@なまたまご-j1k そんなスコア以前のトロール行為を極論で出して反論したつもりなのかもしれませんがスコアが低い=戦犯って発想が弱者の思考負け惜しみである事実は変わらないしこんなヤツらの指摘なんて当てにならない事には変わりない。

    • @なまたまご-j1k
      @なまたまご-j1k 20 วันที่ผ่านมา +1

      @@Blokkhhh ow2になってから極論じゃなくなってるよ

    • @Blokkhhh
      @Blokkhhh 20 วันที่ผ่านมา +1

      @@なまたまご-j1k ホグ未満のヒール量が日常のレート帯は可哀想ですね。

    • @なまたまご-j1k
      @なまたまご-j1k 20 วันที่ผ่านมา +1

      @@Blokkhhh ほらもうそういう煽りをしだした時点で君が普段トロールしてる側だって証明だよ

  • @zakisaka7286
    @zakisaka7286 หลายเดือนก่อน +3

    どのゲームも自分の思った通りに行かないと味方への嫌がらせに転向するやつ増えてきてるんだよな。文句いいながらもプレイするやつはまだグッドマナー

  • @ggggggggjtm
    @ggggggggjtm 27 วันที่ผ่านมา +1

    スタッツで文句言うのは良くないというかスタッツが全てではないなって分かってるんですけど、ヒール量742はキレて良いよね?

  • @iseo3518
    @iseo3518 หลายเดือนก่อน +12

    オーバーウォッチで一番イラつくのは味方からのヒール来ないメッセより敵からの◯◯弱ってコメント

    • @ああ-r7o8r
      @ああ-r7o8r หลายเดือนก่อน +12

      大抵あんま脅威じゃなかった奴が言うやつ

    • @アッサム-y8q
      @アッサム-y8q หลายเดือนก่อน +2

      @@ああ-r7o8r
      それはマジである。
      虎の威を借る狐の極みみたいな。

    • @mariusrosen242
      @mariusrosen242 17 วันที่ผ่านมา

      @ああ-r7o8r 負けた敵DPS「tank gap」
      その他全員「no no, you」までがテンプレ

  • @octane5555
    @octane5555 หลายเดือนก่อน +2

    CSサポでダイヤ帯まで来れたけどどの試合も基本タンクがキャリーしてる気がする。タンク人口少ないから上位のタンクがマッチに入ってきてんのかな?

  • @iseo3518
    @iseo3518 หลายเดือนก่อน +1

    たまに暴走して自我出してくるnpcおるんよな

  • @user-tp6zz9xw3i
    @user-tp6zz9xw3i หลายเดือนก่อน +2

    でもこの前味方のアナにブチ切れて台パンしてたの見たぞ笑

  • @ポップコーン-c9o
    @ポップコーン-c9o หลายเดือนก่อน +1

    言い方悪いけど味方には期待しない方がいい やってくれたらありがとうぐらいでやるのがいい

  • @hi-kz3ss
    @hi-kz3ss หลายเดือนก่อน +1

    でも考えたらNPC(と自分が思い込んでる奴)如きのせいでゲームが壊れてるって考えたらそれはそれで腹立つよな
    どのみち人でもNPCでも思い込んだところでクソさは変わらないし自分がいい感じにプレイできてたらそのゲーム体験破壊されてることも変わらないっていう

  • @ああ-g4x6q
    @ああ-g4x6q หลายเดือนก่อน +1

    Npcはもんく言わんのですよ

  • @あほ-l9s
    @あほ-l9s 22 วันที่ผ่านมา

    自我だしてくるnpcうざすぎるW

  • @RR00000AA
    @RR00000AA หลายเดือนก่อน +7

    質問ニキはOW歴1年みたいだけど、お前らは何年なん?
    ちな2016年発売やで。

    • @yuyuyunoyu86
      @yuyuyunoyu86 หลายเดือนก่อน +3

      2ヶ月ぐらい前からランク始めますた
      成長を感じれて楽しい

    • @ルーたん-z3q
      @ルーたん-z3q หลายเดือนก่อน

      多分2か3

    • @waffle8779
      @waffle8779 หลายเดือนก่อน +1

      2016年のサマーゲームアイコン持ってるけど早々にやめて2から復帰した勢

    • @工藤達也-p9v
      @工藤達也-p9v หลายเดือนก่อน

      まだ使った事ないんだよねー
      株式会社エム・アイ・ケーの小型袋開口機 ow-02

    • @qvlmowa3451
      @qvlmowa3451 หลายเดือนก่อน +2

      2が正式リリースされてから始めたから2年くらい
      結構長い間友達とクイックやる程度のカジュアル勢だったけど、最近ちゃんとランクやりだして質問ニキと同じようなこと思ったりしてたわ
      良くも悪くも(?)味方ゲーだなって

  • @OREga_komento_sitetara_sikatte
    @OREga_komento_sitetara_sikatte หลายเดือนก่อน +20

    ほんまオーバーウォッチのコメント欄ってお気持ち表明多くてきしょいな

    • @utaneko74
      @utaneko74 หลายเดือนก่อน +8

      コメント欄なんて見ないって選択肢あるんだからきしょいと思うならみんなよw

    • @tmtdk
      @tmtdk หลายเดือนก่อน +3

      愚痴る程ハマるゲームだからな

    • @matto7684
      @matto7684 หลายเดือนก่อน +30

      お前もお気持ち表明しとるやんけww

    • @アーマードコア6来た
      @アーマードコア6来た หลายเดือนก่อน +5

      🪃

    • @Blokkhhh
      @Blokkhhh หลายเดือนก่อน

      ​@@utaneko74お前らみたいなきしょいやつ見るためにコメント欄見てるんだからそんな寂しいこと言うなよ。

  • @5lack_
    @5lack_ หลายเดือนก่อน +2

    たいよーって友達とowする時嫌われてそ俺強とか多いし自信過剰すぎる

    • @mrharadarasuku888
      @mrharadarasuku888 หลายเดือนก่อน +10

      だ、たからなに…?

    • @awp8818
      @awp8818 หลายเดือนก่อน +12

      お前友達いないだろ()

    • @fj8483
      @fj8483 หลายเดือนก่อน +6

      こんな純粋な誹謗中傷あるんだ😅

    • @toukainokomerankimoi
      @toukainokomerankimoi หลายเดือนก่อน +1

      実際強いんだから仕方ないじゃん
      俺弱くて〜とか言ってる方が失礼だろむしろ

    • @アーマードコア6来た
      @アーマードコア6来た หลายเดือนก่อน +1

      強いのは事実だし、元リーガーだから自信もあるだろうよ