不評のクラッシュがいまだに改善されない理由を考察するta1yo【 OverWatch 2 / ta1yo 切り抜き】

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  • เผยแพร่เมื่อ 16 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 81

  • @eugeneksp4146
    @eugeneksp4146 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +65

    最終まで押すってことが相手にポイントやるのとほぼ同義なのクソすぎる

  • @マ犬-o3t
    @マ犬-o3t 55 นาทีที่ผ่านมา +2

    「これ負けんの??」と「これ勝てるんかい笑」のパターンが多すぎるわこのルール

  • @にがり-t7u
    @にがり-t7u 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +39

    ワイドだったりナローだったり有利不利だったり連勝連敗調整だったり
    色々やろうとしてはいるけど、マッチメイカーがどんどん酷くなってるから
    それを補う為に無理やり良い戦いになるようなゲームモードを出しました感が凄い。
    ここ2~3シーズンのマッチメイキング本当にひどい

    • @アーマードコア6来た
      @アーマードコア6来た 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +6

      連敗防止システムもあんまり機能してないって正式に言われたしな
      ゲームはおもろいのになぁ…

    • @grolia2475
      @grolia2475 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +14

      他のゲームと違ってキャラ同士の有利不利が明確だからキャラ構成やマップによって強さが大きく変わっちゃうゲームシステムがマッチングを改善できない理由気がする。例えば、ゲンジで無双できる人をその強さ基準でマッチングした時、相手にメイやシンメがいた場合、蹂躙が始まるんだろうなぁと。

    • @migikarahidarie
      @migikarahidarie 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

      人口減ってんじゃない?

    • @avenge3600
      @avenge3600 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@アーマードコア6来た 連敗防止機能もう削除されて無いっすよ。

    • @avenge3600
      @avenge3600 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

      ​@@grolia2475 それね。
      OWはキャラプールも得意マップも人によって全然違うから完璧なマッチング組むのほぼ不可能だと思う。
      実際最近の公式の発表であったが一応現在95%の確率でレートがほぼ均衡してるマッチが組めてる。
      ただレートが均衡してようがこのゲーム人によって個性が出まくるから難しいところ。

  • @フムヘム
    @フムヘム 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา +18

    たまにこっちが勝つのが申し訳ないと思う時ある

  • @00802255
    @00802255 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    クラッシュ肯定派の99%「早く終わるから好き」
    これだからなw

  • @typeindoor9570
    @typeindoor9570 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    AとDはほぼ取れないポイントだから主戦場はBCD、でも左右対称マップだから実質CとBDの2種類のポイントしかない。
    コントロールは1マップに1つのポイントだからエリアを広く取れるけど、クラッシュは1マップに5つのポイントだから狭くてルートの多様性が無い。
    エスコートは敵をリスまで押し込んで負けても敵とペイロードの距離が開く上に自分達のリスポーン時間を稼げるから得があるけど、クラッシュは押し込んで負けると敵はポイント近くてすぐ戦えるのに自分たちはリスポーン遠くて損しか無い。
    戦い方が限定的で攻めるメリットも薄い、確実にOWで一番つまらないマップ。

  • @user-nj9ec7kf4f
    @user-nj9ec7kf4f 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา +5

    失敗を認めるって大事だと思う だから潔く消しましょうblizzardくん

  • @syo0884
    @syo0884 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา +11

    味方も敵も可哀想なゴミルール。消えて欲しい

  • @ああ-f8g6w
    @ああ-f8g6w ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ペイロもペイロで範囲可視化するなりアナウンス分かりやすくするなりして欲しいわ。初心者にも優しくないしプロでも普通にC9起こるのはシステムの欠陥だとしか思えない。

  • @shda9210
    @shda9210 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    おもろくはないけど決着つくの早いから疲れない

  • @biggraip9609
    @biggraip9609 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    個人的に思うのがこのモード実力が自分10で相手が6-15くらいある時大体フルカウントまで進むのが糞
    本当に圧倒的な実力差が無いとフルカウント以外になら無いと思う

  • @兎亜-n9x
    @兎亜-n9x 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา +7

    最後のポイント(2連勝してる時)は相手にウルト使わせるのを目指す位で無理にポイント取ろうとしないのがいい気がする

    • @さかな-i9g5b
      @さかな-i9g5b 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา +16

      そういう連携が野良だと難しいのがクソに拍車かけてる
      チャットoffの雑魚メンタルと外人と言う事聞かない自己中を引いた時点で負け

    • @1jp
      @1jp 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      普通に2連勝してるとき以外でも無理にポイント取るのは意味ない
      無理に取るとリス差やウルト差が出るから取られたら負ける以外無理に行くな

    • @くまみこ-d2l
      @くまみこ-d2l 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ランクマでもチャットoffの日本人多すぎてクソ腹立つわ
      モイラ、ウィーバー専とかほぼそれ

    • @1jp
      @1jp 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @くまみこ-d2l 多分それ中国人とかだろ日本人だけど俺らって陰湿だからチャットoffなんてほぼ見ないけどな

    • @avenge3600
      @avenge3600 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      それであってる。
      それしないと逆にスノーボールされて負ける。
      たぶんほとんどの人それできてないよね。

  • @ケニーJ-x3u
    @ケニーJ-x3u ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ta1yoが茶番(結果4-4になりがち)って言ってたから、それ以降茶番モードって呼んでる

  • @無病息災-e2k
    @無病息災-e2k 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

    最後まで押すのがアホくさくなるルール

  • @B_McGivern
    @B_McGivern 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

    これにリソース割くくらいなら頓挫したPvEを復活して欲しい
    少なくともPvE頑張ります!を公言して作ったのが2なんだからそのくらいはして欲しい

    • @オロナミンC-m6i
      @オロナミンC-m6i 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      PvEでは無く?

    • @B_McGivern
      @B_McGivern 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @ 失礼しましたPvEです
      訂正しておきます

    • @ルシオ-y6f
      @ルシオ-y6f 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

      あれ敵とかもめっちゃ凝ってていいよな。なんか亜空の使者感あって好き

    • @オロナミンC-m6i
      @オロナミンC-m6i 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      俺はネトフリでoverwatchの映画が見たかった…
      それも頓挫したけど

  • @kuppiy
    @kuppiy 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    プッシュのロボットもそうだけどみんなが理解ないとトロールに繋がる事が多いゲームモードはクソ

  • @akag1ri143
    @akag1ri143 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +24

    ザリアゲーもなんとかしてくれ

    • @ジョバンニ-w1g
      @ジョバンニ-w1g 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา +17

      ザリアマジできしょいよね
      フルパでやってる時は対策できるけどそれ以外すぐムキムキになってどうしようも出来ない

    • @ruru.berull
      @ruru.berull 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      とりあえず困ったらジャンクラで後ろからポンポン打ってるわ。
      バリア割る役は俺が引き受けるから裸のザリアは味方にキルしてもらう。

    • @Himeguma.p
      @Himeguma.p 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา +15

      @@ruru.berullジャンクラあああああお前お前お前お前だよ。

    • @ふだっど
      @ふだっど 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      オリーサよりまし

    • @yosshi_gorilla5741
      @yosshi_gorilla5741 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +8

      @@ruru.berullお前さぁ...ほんまに許されへん こういう奴おるからオーバーウォッチしたくない

  • @rou2908
    @rou2908 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    途中までいくら推しても最後のポイント取れなくて結局2-2までいって最後のポイント取った方勝ちだもんな
    最後以外むだな茶番

  • @エツディ
    @エツディ 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +28

    よくこんなつまらないゲームモード思いついて実装出来たねって関心するレベルでマジで面白くない

    • @シュープラ
      @シュープラ 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +10

      思いつくというか他ゲームでも同じルールがあってOWに合うように少し調整して輸入しただけっすね
      で、他ゲームでもこの方式はだいたい不評なのでそもそもが対人ルールとして不向きという

    • @エツディ
      @エツディ 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา +7

      @ 他ゲーで不評なものを輸入したのか(困惑)
      やっぱり開発者はエアプなんやなって

    • @user-sx8sl4cc3q
      @user-sx8sl4cc3q 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      早く終わるから好きだけどな

    • @エツディ
      @エツディ 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@user-sx8sl4cc3q それぐらいしかいいところないですしね〜…
      実力差あったら絶対勝てないし

    • @さわ-w4y
      @さわ-w4y 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ゲンジ使ってるから、どっちもマップ的には好きなんだけど

  • @crown_shi
    @crown_shi 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

    最近初心者とやってるけど、クラッシュが好きだって言ってました。
    言われてみると、マップが広すぎないですし、極端な強ポジや高台も少ない、そしてポークが強いと何もできないってことが少ないです。これは初心者の難しい要素を排除できてると思います。また、カウントの有利不利も視覚的にわかりやすいし、ウェーブのメリハリも理解しやすい。試合も一方的な負けにならずに手前リスの時に一矢報いるチャンスがある。初心者がOWを楽しむのにはいいモードではないでしょうか。
    でもクソ‼️追い詰めたらこっちが不利になるからダメってなんだよ‼️さらに奥でULT使ったら負けって意味不明‼️野良と連携できるわけないだろ‼️接戦になれば良質なマッチとみなせるわけねぇぞ‼️デザイナーは公平と平等の違いを理解しろ‼️とりあえずランクマッチからは削除してくれ‼️

  • @owata409
    @owata409 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    フラポはジャンカータウンだけめちゃめちゃ嫌い

    • @ruru.berull
      @ruru.berull 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      ジャンカータウンはペイロじゃないか。
      ジャンクヤードだったらごめん。
      そっちはまじで嫌い。

    • @owata409
      @owata409 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@ruru.berull ニュージャンクシティーだったわすまん

  • @techihiro653
    @techihiro653 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    クラッシュ自体のルールも嫌いだけど、コントロールとフラポで3ルール位でラッシュ有利なのも嫌だな

  • @BetaBot0000
    @BetaBot0000 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา +7

    今日、4対2の時点で最終とるためにウルトぜんはきしたのに負けて、ウルト差でそのまま3連続ポイント取られて負けたて流石に台パンしたわ。最終取りに行った味方も悪かったけど流石にルールがゴミすぎる。

    • @avenge3600
      @avenge3600 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      そりゃそんなことしたら負けるよ。
      最終取るのは相手のリスポン近すぎて基本無理だから最終ポイントはウルト温存して一個手前のポイントで勝ちに行くの狙うのが基本だよ。
      多分逆転されてクソって言ってる人ほぼ全員これやっちゃってると思う。

    • @くじら-g4l
      @くじら-g4l 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      ​@@avenge3600OWのゲーム性でそれが有利になるの意味わからんけどな。
      ウルトを早く貯めて先に使って有利に戦うゲームどこ行ったんや

  • @バナナ-f5d7m
    @バナナ-f5d7m 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    このモードポイント取るメリットが試合に勝てる事しかない

  • @yamachan9216
    @yamachan9216 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    2-2で真ん中ファイトの時点で最終真ん中決まってるのクソすぎる

  • @puntaka8587
    @puntaka8587 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา +8

    ハイブリッド>>コントロール>プッシュ、フラポ>>エスコート、初期フラポ>>>>クラッシュ>>>>>>初期プッシュ>>>>アサルト
    アヌビスルナコロの地獄を忘れるな

    • @パンドラ-o8c
      @パンドラ-o8c 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      アサルトはマップが悪いだけでゲームモードとしては悪く無いと思う

    • @puntaka8587
      @puntaka8587 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      ボルスカヤだけはちょっと面白いけど
      防衛有利なのは普通に不快だし、あれ以上攻撃有利にするとマッチによっては永遠とラウンド続きそうだし 防衛も攻撃も爽快感は少ないしでどう足掻いても糞モードだと思う

  • @中身-j1v
    @中身-j1v 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    どのモードよりもゲームに勝たされてる感やばい

  • @imnotscaredbutiseeghost
    @imnotscaredbutiseeghost 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    このモードランクで上いけば行くほど4vs4まで行って不毛だから消してくれほんと

  • @hakuraku02
    @hakuraku02 23 นาทีที่ผ่านมา

    フラポもクラッシュも割と好きなんだけど、フラポも最初はかなり嫌われて叩かれてたから慣れとある程度のリスポーンの改修があればクラッシュもそこまで嫌われないと思う
    あとクラッシュはポイント内に低くてもいいからオブジェクトが欲しい、アヌビスの真ん中程高くなくていいんだけどあぁいうの増やしてくれないかな

  • @くろまめせんべい
    @くろまめせんべい 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    このモード早く終わるから好き。ペイロは試合時間長いから嫌。ライト層には人気だと思うけどこのモード。このモードの前にウィドウ弱体化しない時点でお察し。

  • @Hitori711
    @Hitori711 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    もうモードペイロだけでよくね?

  • @demogorgon0210
    @demogorgon0210 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    クラッシュとフラッシュポイントがホントにつまらない

  • @ruru.berull
    @ruru.berull 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    純粋に戦術で押し切るモードじゃないのがやりたい。
    デスマッチではないけど、物がゴチャゴチャしすぎてないスッキリしたのが良い。
    キングスロウは神マップ

    • @hanamomo4927
      @hanamomo4927 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      戦術作るのはプレイヤー側だから無理じゃね?

  • @ruru.berull
    @ruru.berull 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    氷のステージとジャンクヤードが嫌い

  • @シャウ-u3i
    @シャウ-u3i 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    コントロールがまずつまらんからそれよりマシだわ

    • @nemyeeeeee991
      @nemyeeeeee991 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

      どういうところが嫌いなの?

    • @無銘-o3f
      @無銘-o3f 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา +14

      正直じっくり攻めるマップが3回あるコントロールのが普通におもろいと思う

    • @Troll76-m2t
      @Troll76-m2t 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      ペイロードだけやりたい

    • @シャウ-u3i
      @シャウ-u3i 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @Troll76-m2t 確かに

  • @ルドブラ
    @ルドブラ 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    どうあがいても敵リス前拠点取るには最低2回は不利状況で相手の当たり合いに勝たないといけないのが余りにもクソ