ta1yoが思わず報告するレベルの野良モイラが現れる【Overwatch2】

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 28 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 745

  • @あう-y8v3w
    @あう-y8v3w ปีที่แล้ว +204

    10:26 ここからの耐えすごい

  • @denden2377
    @denden2377 ปีที่แล้ว +65

    3:43 ここの死が迫りくる感じオモロ

  • @誰かさん-r7d
    @誰かさん-r7d ปีที่แล้ว +56

    モイラはオートロックと自己ヒールのせいで下手な人でも割とスコアよくなっちゃうのがよくない
    初心者とかはスコアで活躍してると勘違いしてしまうんよな

  • @tibisuke-r8o
    @tibisuke-r8o ปีที่แล้ว +588

    イキリモイラって数値か高いって理由で味方に暴言とか吐いてくるけどオーバーウォッチって数値だけのゲームじゃないよって言っても「俺より弱いやつがなんか言ってるw」って勘違いするから話し合いにならんのよ

    • @ght678-w9i
      @ght678-w9i ปีที่แล้ว +159

      マジでモイラ自身のヒールを含めないで欲しい

    • @kanata9726
      @kanata9726 ปีที่แล้ว +78

      モイラ専はdpsが当ててくるようなランクにきたら前に出て瞬殺されるので爆笑します😂。自分もイキって前押ししてくるモイラいたら速攻フォーカスして殺します

    • @sekilightwell4845
      @sekilightwell4845 ปีที่แล้ว +18

      やめてやれよ。モイラ専はカレー粉出るだけで弱くね?って思って使ってないだけなんだから。

    • @jjoe4330
      @jjoe4330 ปีที่แล้ว +72

      俺らは戦闘中にまとまった量のヒールが欲しいのにアイツらは合間合間のちまちまヒールで数字シコシコ稼いで仕事した気になるのがホンマにイラつく

    • @原貴-t6s
      @原貴-t6s ปีที่แล้ว

      か😮、

  • @saisenbako
    @saisenbako ปีที่แล้ว +111

    8:00のホグの死体がくるくる回りながら飛んでってるので思わず吹いてしまったw

  • @milk8167
    @milk8167 ปีที่แล้ว +418

    自分サポートで片方モイラ来た時の疑心感と絶望感がすごい

    • @mirach0408
      @mirach0408 ปีที่แล้ว +62

      あえて先にピックして試合始まってから別のにするとかしたら割と良いかも。

    • @xxx_teruru_xxx
      @xxx_teruru_xxx ปีที่แล้ว +7

      @@mirach0408 最近それやってる

    • @mirach0408
      @mirach0408 ปีที่แล้ว +14

      @@xxx_teruru_xxx 絶対にやらせない確固たる意志w

    • @だそ-t7g
      @だそ-t7g ปีที่แล้ว +4

      @@mirach0408やば天才w

    • @flandre3264
      @flandre3264 ปีที่แล้ว +21

      @@mirach0408 でもそれだと別の人が疑心感と絶望感を感じる可能性がある

  • @あう-y8v3w
    @あう-y8v3w ปีที่แล้ว +31

    3:49 流石に怖すぎる

  • @ゴリラゴリラゴリラ-h5p
    @ゴリラゴリラゴリラ-h5p ปีที่แล้ว +118

    モイラはいくら負けていても活躍してる感MAXでいられるのがヤバいとこ

    • @roan2914
      @roan2914 ปีที่แล้ว +26

      なんか精神障害でもかかえんの?ってくらいモイラ使いヤバいやつ多いすよね

    • @戡-p8p
      @戡-p8p ปีที่แล้ว +5

      ​@@roan2914スコアボードだけ見たらクソ強いから初心者はバトルモイラムーブが正解だと思ってしまうんだと思う

  • @wakaraka
    @wakaraka ปีที่แล้ว +35

    1:54 動画内でも言及されてるけど、屋根とか斜面部分は滑り落ちるイメージだったから乗って留まれるの全然知らなかった

    • @fry6149
      @fry6149 ปีที่แล้ว +9

      このゲームやってればやってる人ほどそうなるよねw

  • @わん-w1e
    @わん-w1e ปีที่แล้ว +45

    1:32 ここの屋根滑らないんやな
    これでまた1つ知識増えたわ

    • @わん-w1e
      @わん-w1e ปีที่แล้ว +2

      @悪いスライム このコメの後やったらそれやられて激萎えしたわ

  • @しそ-f3y
    @しそ-f3y ปีที่แล้ว +204

    この間ヒール量17000のモイラおって感動しすぎて涙出た

    • @シロクマ-i8q
      @シロクマ-i8q ปีที่แล้ว +30

      その試合、モイラがバティストだったらもっと圧勝してたってだけの話よ。
      ヒール回すだけのモイラは他キャラの完全下位互換でしかない。
      モイラの強みを活かすなら、最低限のヒールを回しながらHP低い敵をガンガン狙っていく立ち回りをしなきゃ。その立ち回りが刺さる時だけ強いけど、それ以外は弱いってキャラだよ。

    • @ktu8728
      @ktu8728 ปีที่แล้ว +2

      自回の分も数字に入ってるしな

    • @しそ-f3y
      @しそ-f3y ปีที่แล้ว +8

      @@ktu8728 ダメージは3000〜4000程度だったので自ヒールの分はあまり多くないかと

    • @しそ-f3y
      @しそ-f3y ปีที่แล้ว +24

      @@シロクマ-i8q その試合は相手ゲンジが暴れていたので個人的にバディストよりモイラの方が勝率は上がったと思います、ちなみにザリアとメイ出しても止まらないほど暴れてました

    • @シロクマ-i8q
      @シロクマ-i8q ปีที่แล้ว

      @@しそ-f3y
      対ゲンジだとイモータルがいい仕事しそうだけど、どうなんやろね。
      確かに上に書いた状況の他にも、敵フランカーがめちゃくちゃ強い時にもモイラ活躍してくれそうだね。その場合は、逆にしっかりヒーラーとしての立ち回りで回復まわしていくのが良さそう。

  • @南無三-j5r
    @南無三-j5r ปีที่แล้ว +300

    ta1yoさんのランク帯でこれ居るのがビックリしちゃう

    • @Devourer.of.gods.and.demons
      @Devourer.of.gods.and.demons ปีที่แล้ว +47

      逆を言えばこの戦い方でもいけるって事

    • @みずあめ-e9l
      @みずあめ-e9l ปีที่แล้ว +6

      内部レートでしょ

    • @XYLITOLBLOOM
      @XYLITOLBLOOM ปีที่แล้ว +3

      プラチナだとよくいる

    • @ガリペア
      @ガリペア ปีที่แล้ว

      これがow2衰退の理由ですよ
      あまりにマッチング酷くてつまらない
      まともな評価システムじゃないからこんなゴミが混ざるしそもそもゴミを混ぜようとしてる
      勝率調整のために

    • @罵詈雑言-c9f
      @罵詈雑言-c9f ปีที่แล้ว +32

      モイラ使ってりゃヒールもダメもキルも出るからある程度のヘボが使っても上のマッチに行ける様になるしランクもスイスイ上がるんだよな

  • @キルア-v5u
    @キルア-v5u ปีที่แล้ว +64

    CRカップやってるのに来てしまうほどの魅力のあるサムネありがとうございます

    • @ぐん-o6e
      @ぐん-o6e ปีที่แล้ว +2

      全く同じ状況なの草

  • @hiro215
    @hiro215 ปีที่แล้ว +160

    モイラを強いと思ってる人が結構いるから書くけど、「スコアボード上の数値」だけならモイラは強いよ。
    敵をすぐ倒せる火力ないのにオートエイムでちょっと敵にダメ与えるだけでキル換算になるしダメージも稼げる。
    味方を大して回復してなくても、キャラの特性上前に出てダメージ出さなきゃいけないから被弾が増えて自己ヒールあるからヒール量も高く見える。
    でも試合での貢献度は1番低くなるキャラなんだよ。
    チームゲーで独りよがりになりがちな性能のキャラだってことを理解してほしい。

    • @matto7684
      @matto7684 ปีที่แล้ว +18

      しかも火力ない割に継戦能力は高いから相手にウルト溜まりやすい

    • @TIARA-tiara
      @TIARA-tiara ปีที่แล้ว +5

      味方弱い時は使わんと勝てんわ

    • @shuuuutaaaaaaaaaa
      @shuuuutaaaaaaaaaa ปีที่แล้ว +7

      だかトップ以外は強い模様

    • @kogeairu0419
      @kogeairu0419 ปีที่แล้ว

      そうだったんだ、すいまへん😢

  • @なとま-i3f
    @なとま-i3f ปีที่แล้ว +129

    大事なのってヒール量じゃなくて、どの場面で誰を優先的に回復したかだと思ってる

    • @検討中-r5b
      @検討中-r5b ปีที่แล้ว +2

      まじそれ

    • @user-winoti
      @user-winoti ปีที่แล้ว +1

      それ分かってたらダイヤらくらくいけると思う

    • @検討中-r5b
      @検討中-r5b ปีที่แล้ว +1

      @@user-winoti ダイヤだぜウィーーーー

    • @tskeshi.5057
      @tskeshi.5057 ปีที่แล้ว +12

      だからってモイら使うなよ

    • @shuuuutaaaaaaaaaa
      @shuuuutaaaaaaaaaa ปีที่แล้ว +4

      @@tskeshi.5057 草

  • @marupeso-c6v
    @marupeso-c6v ปีที่แล้ว +68

    モイラの何が怖いってこれでこんだけキャリーしてるのになんで勝てないとか思ってるとこなんよな

    • @OnnnnnC
      @OnnnnnC ปีที่แล้ว +43

      ダメージの割にキル少ないのにドヤ顔で「キャリーした😤」とか言いがち

    • @モモン我
      @モモン我 ปีที่แล้ว +5

      勝ったから良かったけど試合の後私は完璧ってチャットしてきた奴いたわ

    • @ab-bp3oe
      @ab-bp3oe ปีที่แล้ว +1

      自己ヒール抜きの表示にして欲しい

  • @ポンデリング-v1l
    @ポンデリング-v1l ปีที่แล้ว +37

    10:33こここそモイラ使えよ笑

  • @シグ-n7e
    @シグ-n7e ปีที่แล้ว +105

    モイラってよっぽど味方がやばい時にサポが苦肉の策で出す3体目のdpsなイメージしかない

    • @kanata9726
      @kanata9726 ปีที่แล้ว +36

      バディストplz〜。まあエイムないランクならモイラですね

    • @ght678-w9i
      @ght678-w9i ปีที่แล้ว +27

      即ピモイラいた時の萎え度合い半端ない

    • @りあ-u9d
      @りあ-u9d ปีที่แล้ว +5

      @@kanata9726相手フランカーだったらモイラの方が強ない?

    • @us3401
      @us3401 ปีที่แล้ว +3

      @@kanata9726 ダメダメDPSの仕事ぶりによって使い分けな気がします。ダメージ少なすぎてタンクへの圧が足りない!とかならバティスト優先ですが、逆に味方がタンクしか撃たないから後衛のワンピックが取りたい!みたいな場合はモイラになると思います

    • @ぼなん
      @ぼなん ปีที่แล้ว +30

      @@us3401 キリコでいい

  • @ガチ恋ン神父
    @ガチ恋ン神父 ปีที่แล้ว +250

    モイラは回復面“だけ”大幅強化入れて良い気がする。
    阻害入ってる味方にもヒールできるとかしたら面白そう。

    • @Gyjidjdjdjjdjd
      @Gyjidjdjdjjdjd ปีที่แล้ว +130

      それは面白いなぁ。ぶっ壊れない程度だと、オーブの回復だけ阻害無効ならいいかもね。

    • @kanata9726
      @kanata9726 ปีที่แล้ว +2

      黒玉二個出せるようにしたら良い

    • @もももももも-h6i
      @もももももも-h6i ปีที่แล้ว +233

      @@kanata9726 黒玉2個出せるようにしちゃったら今よりバトルモイラ増えそう

    • @山田がすき-j5c
      @山田がすき-j5c ปีที่แล้ว

      @@もももももも-h6i 金玉2個どーよ

    • @Tonkotsusan
      @Tonkotsusan ปีที่แล้ว +215

      @@kanata9726 バトルモイラさん自己紹介ありがとう

  • @ベンザカバー-q4o
    @ベンザカバー-q4o ปีที่แล้ว +84

    モイラ味方使ってもイライラするし相手使っててもイライラするしモイラが味方で活躍しててもなんかイライラするんだよな

    • @あんぽこぽこぽこ
      @あんぽこぽこぽこ ปีที่แล้ว +9

      とんでもねえ偏見で草

    • @Zaku_1103
      @Zaku_1103 ปีที่แล้ว +9

      それは君がモイラ嫌いすぎてるだけや

    • @iamhotcake
      @iamhotcake ปีที่แล้ว +3

      モイライラ

    • @user-sg2wm5tt8o
      @user-sg2wm5tt8o ปีที่แล้ว +4

      @@あんぽこぽこぽこ 偏見?

    • @ポポンs-r8i
      @ポポンs-r8i ปีที่แล้ว

      使い方変やけど俺ら人間やしニュアンスで汲み取ってやろう

  • @yomogi-mochi1840
    @yomogi-mochi1840 ปีที่แล้ว +37

    本当たいよーさんのランクでもこれがいるのエグイよな。自分サポで相方モイラ即ピだった時のあ、これ終わったなってなるの本当嫌、たまーにいるちゃんと自分がサポであると自覚してる回復してダメも出して一人でフラフラしないでフランカー処理してるモイラさんいると、あ、あ、ありがとう!!ってなるし推薦あげちゃう

    • @Hiro52761
      @Hiro52761 ปีที่แล้ว

      全部同感です

    • @aldente1235
      @aldente1235 ปีที่แล้ว +1

      昔から思うけど、なんでこういうランク帯でもバトルモイラって居るのか不思議。
      どう考えてもそれだけじゃこのランクまで上がれないだろうし、外国ストリーマーがたまにやるお遊びトロールなのかも分からんけど。

    • @asdf-m3j
      @asdf-m3j ปีที่แล้ว

      @@aldente1235 真面目な時とふざける時を使い分けてる?じゃなければ、チート・業者キャリー・垢買い?
      業者なら、電話番号なんて用意しようと思えばいくらでもできるだろうし。

    • @さかな-w6n
      @さかな-w6n ปีที่แล้ว

      バトルモイラでマスターまで行きました。そういうことです。

  • @なるほどね-p2k
    @なるほどね-p2k ปีที่แล้ว +50

    あのtaiyo選手にソルジャーを使わせる男

  • @yanagisalix
    @yanagisalix ปีที่แล้ว +8

    モイラへの救済措置ってdpsに移動よね。最強フランカー爆誕か

    • @starw152
      @starw152 ปีที่แล้ว

      もう黒玉だけ持たせようぜ

  • @ああああああ-g7m5i
    @ああああああ-g7m5i ปีที่แล้ว +78

    トロールDPSがメイを使い出した時の絶望感は異常
    入り口壁で封鎖されました

    • @r-max12
      @r-max12 ปีที่แล้ว +7

      ow1の頃はめちゃいたけど2になってからは一度も見てないなぁ

    • @tokumoriteyan0707
      @tokumoriteyan0707 ปีที่แล้ว +4

      メイの上手い人と下手な人の格差マジでヤバい

    • @ちゃん-y7d
      @ちゃん-y7d ปีที่แล้ว +3

      2から始めたけど、敵を分断しまくって次々ワンピック取るイケメンメイと味方を分断しまくって次々ワンピックとるクソババアのどっちかしか見ない

  • @名藤ナナ
    @名藤ナナ ปีที่แล้ว +92

    味方を一定量ヒールするとフェードや玉のリキャストが早まったり、メイン射撃の威力が上昇するようにして回復しようと思わせれば良いんじゃないかな

  • @shim7049
    @shim7049 ปีที่แล้ว +27

    モイラはダメージ寄りにしてサポからDPSに変更すれば良き

  • @Fireworks424
    @Fireworks424 ปีที่แล้ว +61

    普通の感覚持ってる人はモイラ使わなくなっていくから、逆説的にモイラ使ってるやつはヤバくなりがち

    • @梨男広告
      @梨男広告 ปีที่แล้ว +9

      好きなキャラ使えば良くね

    • @myelle193
      @myelle193 ปีที่แล้ว +46

      @@梨男広告 カジュアルならそれでいいと思う

    • @rulu9987
      @rulu9987 ปีที่แล้ว +13

      @@梨男広告 でも今モイラだけは本当に人権無いから、やめとけとは言うけど。

    • @ンオォォォォォォzz
      @ンオォォォォォォzz ปีที่แล้ว +1

      @@梨男広告 大体のモイラは味方の回復せず前線いくから戦犯呼ばわりされるよ

    • @puringo8737
      @puringo8737 ปีที่แล้ว +4

      ゴールドまでなら強い

  • @conchitatoxic6691
    @conchitatoxic6691 ปีที่แล้ว +52

    運営色々酷いし、コミュニティでバトルモイラ批判高まってる中平気で次の新キャラサポートゴリゴリのバトルキャラ出してきそう。

  • @ryokobon
    @ryokobon ปีที่แล้ว +19

    味方がメインヒーラーでかつ相手がトレゲンの時はさすがにモイラ出してる

  • @0881karas0881
    @0881karas0881 ปีที่แล้ว +32

    DPSだとマッチ待機時間長いからサポ使ってマッチ回してる説を推す

    • @stylishguest322
      @stylishguest322 ปีที่แล้ว +12

      1の時ならその説許させたけど2なってからは通用しない説やな

  • @Piyoko_koeno
    @Piyoko_koeno ปีที่แล้ว +30

    モイラが悪いんじゃなくて、使い方次第な気がするなあ

    • @カスカス-j9o
      @カスカス-j9o ปีที่แล้ว

      モイラはゴミ

    • @spicycup_0
      @spicycup_0 ปีที่แล้ว +2

      モイラが弱いから使い方もクソもないよ

  • @Tappu.
    @Tappu. ปีที่แล้ว +26

    私回復してますよみたいなモイラいるけど違うんだよな

  • @pot-of3590
    @pot-of3590 ปีที่แล้ว +49

    相手によってはモイラは刺さる場合があるけどモイラ即ピはガチで信用無い

    • @かなしいなあ
      @かなしいなあ ปีที่แล้ว +1

      シルバーかな?

    • @Gyjidjdjdjjdjd
      @Gyjidjdjdjjdjd ปีที่แล้ว +4

      二軍ですらない 三軍キャラやな。まず 出すことは無い立ち位置。

    • @pot-of3590
      @pot-of3590 ปีที่แล้ว +8

      @@かなしいなあ 今プラチナ2でこのまま順調ならダイヤ帯に行くかなーってぐらいですね👍

    • @pot-of3590
      @pot-of3590 ปีที่แล้ว +6

      @@Gyjidjdjdjjdjd 上位帯になるほど出番少ないのかなって個人的に思ってます

    • @ゆーとく-h5y
      @ゆーとく-h5y ปีที่แล้ว

      ​@@pot-of3590 上目指すならモイラ練習するくらいなら広く刺さる
      キリコ、アナ、ゼニあたり練習した方がゲームは上手くなりますしね

  • @zozo9544
    @zozo9544 ปีที่แล้ว +10

    回復玉壁に反射させて往復させてるだけで良いモイラ

  • @OshaburiKombu
    @OshaburiKombu ปีที่แล้ว +12

    みんな冒頭のあの屋根登ってるとこ衝撃受けてたんかwww

  • @osyushi666
    @osyushi666 ปีที่แล้ว +6

    ダメージ出す割にトドメ刺せないモイラは宿題やったけど忘れたとか言ってるのと同じで専属サポートいないと戦えないとほざくフランカーは夜一緒に来てもらえないとトイレ行けないと言ってるのと同じだってことを自覚する人が増えればマシになりそう

    • @yk1122-w8w
      @yk1122-w8w ปีที่แล้ว

      的を得てるようでよくわからんたとえw

  • @giogio-oc9dk
    @giogio-oc9dk ปีที่แล้ว +15

    バフもデバフも出来ない、ヒールも出来ない、キルも出来ない。そんな奴が生命力だけ強くてもいらんねん

  • @umihara
    @umihara ปีที่แล้ว +9

    あそこの屋根乗れたんだ

  • @梅原海原
    @梅原海原 ปีที่แล้ว +18

    モイラを巡る論争に終わりはない…
    DPSが叩く一生味方をヒールしないバケモンモイラも、モイラ使いがキレ返すサポとか関係なくトロールかますDPSも、どちらも実在するのだから…

  • @user-te1tv5lo8h
    @user-te1tv5lo8h ปีที่แล้ว +11

    ヒール量2000のモイラ、、、、

  • @Sneak2525
    @Sneak2525 ปีที่แล้ว +60

    こういうのが多いからイメージが低いモイラさん

    • @kirichan8048
      @kirichan8048 ปีที่แล้ว +4

      もう動画観終わったん…はや

    • @reenn6766
      @reenn6766 ปีที่แล้ว +8

      ランクDPS初戦利敵モイラ来て悲しくなった。DPSやる気がなくなってしもた。

    • @marupeso-c6v
      @marupeso-c6v ปีที่แล้ว

      @@myelle193 理解した

    • @Ryuuto913
      @Ryuuto913 ปีที่แล้ว +2

      @@reenn6766マップによるが自己回復できるトレーサーとかメイとかリーパー使いこなせるようになればいい

    • @reenn6766
      @reenn6766 ปีที่แล้ว

      @@Ryuuto913 ブリザードワールドは何が有利なんや?まだマップとかの有利不利理解してなくて教えてくれると助かる

  • @カズヤ兄貴
    @カズヤ兄貴 ปีที่แล้ว +8

    上に行けば行くほど通用しないキャラだけど下では厄介なキャラだからタチが悪い

  • @正岡死期-f6f
    @正岡死期-f6f ปีที่แล้ว +19

    昔のエクスペリメンタルで自分のHPと引き換えにヒールするやついいと思ったけどな
    モイラの弱点であるリソース枯渇を防げる

  • @ンオォォォォォォzz
    @ンオォォォォォォzz ปีที่แล้ว +21

    ⚠︎大体のモイラは味方の回復してくれません

  • @ひろ-r9s6n
    @ひろ-r9s6n ปีที่แล้ว +34

    サポやってるとラマットラのキツさわかる

    • @なんやくも
      @なんやくも ปีที่แล้ว +28

      マジで拳振りながら走って向かってくんの辛い

    • @cigarette821
      @cigarette821 ปีที่แล้ว

      @@なんやくも 最近ジャンカークイーンがこわい、なんで前に引っ張り出すん…やめて………

  • @おかね-y7o
    @おかね-y7o ปีที่แล้ว

    敵にいたら厄介でうざいし、味方だったらヒーラー1人いないような感じでキツいし
    本人は楽しいんだろうけど

  • @tesut-f3f
    @tesut-f3f ปีที่แล้ว +38

    ヒールが仕事しやんかったら全員機能しやんくなることを理解できやんのかってなる。😢

  • @buglady9076
    @buglady9076 ปีที่แล้ว +1

    もはやモイラというキャラは味方の指揮を下げるから弱い

  • @圭太和田
    @圭太和田 ปีที่แล้ว +7

    8:26 普段DVしてくる夫がふと優しくなったときの嫁の気持ち

  • @tirito_kase
    @tirito_kase ปีที่แล้ว +18

    もうモイラDPSに転職してもよくないか

    • @babyhota8640
      @babyhota8640 ปีที่แล้ว +1

      いや普通に火力低すぎてむり

    • @目撃者
      @目撃者 ปีที่แล้ว +8

      @@babyhota8640その時は流石にリワークされるんじゃない?

    • @kanata9726
      @kanata9726 ปีที่แล้ว

      ただの科学者なんだし、銃持たせてdpsでいいよ

  • @marochang
    @marochang ปีที่แล้ว +5

    モイラをマジで活かすならウィンストンとかで完全フルダイブに100%舵切るしかない

  • @のぼう-q7k
    @のぼう-q7k ปีที่แล้ว +6

    当たり前だけど、ふいの
    タッチタッチタッチタッチ!
    がネイティブでかっけえ

  • @たか-m2y
    @たか-m2y ปีที่แล้ว +8

    モイラは味方DPSがフランカーやゴリラに荒らされてるのに一切こっちを見てくれないカスな時だけは泣く泣くピックするかな
    ブリのバッシュにスタン返してくれるならピックしなくなると思うけど

  • @ワロシ-s8g
    @ワロシ-s8g ปีที่แล้ว

    4:37 ホラー映画のワンシーンみたいやなw

  • @dabris4988
    @dabris4988 ปีที่แล้ว +4

    でもモイラ金玉とカレー粉で瞬間ヒール量は結構多いから味方助けれるしDPSうんちな時は出したりする。あと味方ヒーラーがフレンドでメイン張ってくれる時とか。

  • @アル-v8k
    @アル-v8k ปีที่แล้ว +13

    この手のヤツってモイラ、ゼニ、バティストしか使わんよな

  • @てりやき実況チャンネル
    @てりやき実況チャンネル ปีที่แล้ว +3

    単独ムーブしかできないヒーラーはせめてDPSやるか、できないならOWやめた方がいいと思う

  • @トルアルノーテ
    @トルアルノーテ ปีที่แล้ว +1

    ハングル二文字「なんでダメージもキルもしっかりしてるのに文句言うんだよ!」

  • @びのかか
    @びのかか ปีที่แล้ว +15

    新規が減っていつものowに戻り始めてる気がするわ

    • @overwatch_fun
      @overwatch_fun ปีที่แล้ว +5

      なんか最近オーバーウォッチしてるなぁ、ってなる試合が多いのはそういうことか。

    • @user-bonappetit
      @user-bonappetit ปีที่แล้ว +2

      キッズはAPEXとかモンハンに帰ったのかな

    • @ああ-f2q8i
      @ああ-f2q8i ปีที่แล้ว +2

      飽きて戻ったんだろうなペクスとかに

  • @封じられし武器
    @封じられし武器 ปีที่แล้ว +20

    自分もシャンバリの屋根滑り落ちると思ってたけど、なんかの拍子でたまたま乗っかって乗れることに気付いた

  • @TOUMOKOROSHI
    @TOUMOKOROSHI ปีที่แล้ว +4

    ヒーラーやっててモイラ出す時はヒールしてても全然倒してくれないdpsだった時に仕方がなく出す感じかな?

  • @ピンクのサニーゴ
    @ピンクのサニーゴ ปีที่แล้ว

    モイラは用法用量間違えちゃイケない子なの

  • @johntrent9319
    @johntrent9319 ปีที่แล้ว +7

    ヒーラーじゃなくてサポートってロールだからね
    回復阻害、状態異常回復、加速バフとか出来るからそう言われるんだろうし
    そう考えるとモイラはうーん…

  • @flashxenon5577
    @flashxenon5577 ปีที่แล้ว +9

    キーパーが前線で戦ってるみたいなもん。
    勝ててるならいいけど負けてても同じこと繰り返すなら下げランしてるとしか思えん。

    • @んご-y8y
      @んご-y8y ปีที่แล้ว

      良い例えだなぁ。

    • @Mo-ris2461
      @Mo-ris2461 ปีที่แล้ว

      そうだよなぁ、キーパーの人って謎に足元うめぇもん😂

  • @イカ天-y9z
    @イカ天-y9z ปีที่แล้ว +1

    個人的にモイラはコントロールかつ閉所なら真価を発揮すると思う
    それ以外なら他のヒーラーで良くね?とはなる

  • @翔目黒
    @翔目黒 ปีที่แล้ว +7

    自分の強さでカジュアルやるとウィドウとモイラがマジで多い
    最初だけ活躍しても敵にアンチピック選ばれて逆に狩られまくって意地張って変えずにそいつ原因で負けることが多すぎてゲンナリするなぁ

  • @pmangairy7290
    @pmangairy7290 ปีที่แล้ว +3

    ラマットラタダでさえ固く感じるのに、ウルト使われるとキツい

  • @いつもありがとう-t1b
    @いつもありがとう-t1b ปีที่แล้ว +5

    後半のキリコ殺意すげーなw

  • @alplr5997
    @alplr5997 ปีที่แล้ว +19

    モイラ初手ピックはオープンキューでなら大アリ。固まってラッシュ仕掛けたいけどヒールが足りない時とか、チョークポイントを抜けられない時は、ロールキューでもあり。裏どりできる生存能力とコンスタントにだせる範囲ヒールはモイラの強み

    • @カスカス-j9o
      @カスカス-j9o ปีที่แล้ว +32

      オープンキューなんて誰もやってないよ😢😢😢

    • @TIARA-tiara
      @TIARA-tiara ปีที่แล้ว +15

      @@カスカス-j9o じゃあなんで無くならないんでしょうね

    • @一筒-j6x
      @一筒-j6x ปีที่แล้ว +20

      @@カスカス-j9o自分がやってなきゃ誰もやってないって考えられる思考回路すごいね
      親の遺伝子と教育の賜物だ!

    • @黒狩
      @黒狩 ปีที่แล้ว

      ​@@一筒-j6x少なくともメジャーではあるまい

    • @Assemble-h6n
      @Assemble-h6n ปีที่แล้ว +1

      オープンキューしかやってないんだが

  • @ハク-m5t
    @ハク-m5t ปีที่แล้ว +2

    モイラ使いの俺はこの動画でひどく自分を…もういいや

    • @ainame1
      @ainame1 ปีที่แล้ว +2

      俺も悲しい気持ちになったよ😢

    • @ハク-m5t
      @ハク-m5t ปีที่แล้ว

      仲間がいたか

  • @weirdmetaknight5930
    @weirdmetaknight5930 ปีที่แล้ว +2

    下手なだけでトロール報告されるのつらい

  • @user-vo2lm8tf3z
    @user-vo2lm8tf3z ปีที่แล้ว +3

    モイラたまーーにヒールもダメージもキルもする最強モイラいるからモイラのことガチャって呼んでる

  • @梟-l8l
    @梟-l8l ปีที่แล้ว

    やっぱ数値より危機的状況をいかに救えるかだと思う。そして味方を生かすのに効率よく優先順位を決めてやるべきだよね。で、やり切れると思ったら手伝ってあげるとか。
    とか言ってるけど、周りから見たらバトルモイラに見られてるのかわからない私であった

  • @りた-w7o
    @りた-w7o ปีที่แล้ว +12

    モイラ使ってる奴、ほぼロクな奴いないんだよな。
    モイラ即ピして「バトルモイラです」とか言ってる奴いたけど回復量足りないからやっぱり負けるんだよな

    • @instakilogram6865
      @instakilogram6865 ปีที่แล้ว +1

      それ俺だごめんな

    • @ててどん-c1r
      @ててどん-c1r ปีที่แล้ว +4

      @@instakilogram6865 自覚あるならやらないで...w

  • @ペンギンの煮付け定食
    @ペンギンの煮付け定食 ปีที่แล้ว +6

    単独で突っ込むからヒールできなくて無駄なのであってフランカーと一緒に詰めてフォーカスと回復するとかメインヒーラーの護衛とかやりようはある
    ただどうしても回復力が今一つ物足りない

  • @あいうえお-k8n3i
    @あいうえお-k8n3i ปีที่แล้ว +10

    モイラはヒールを弱体化して、ダメージとしてロール替えして欲しい。

    • @こりめし
      @こりめし ปีที่แล้ว

      オートエイム消してほしい

  • @干し芋仙人
    @干し芋仙人 ปีที่แล้ว +28

    モイラとトールビョーンがMVP取ってる時ほどのストレスはない

    • @あい-n5v2c
      @あい-n5v2c ปีที่แล้ว +19

      タレ爺にそんなヘイトむく?w

    • @くえりー
      @くえりー ปีที่แล้ว

      @@あい-n5v2c エイム関係ないキャラ使ってる時点でキモイ

    • @干し芋仙人
      @干し芋仙人 ปีที่แล้ว +2

      俺が下手だからだよ!!!

    • @ティー牛てゃ
      @ティー牛てゃ ปีที่แล้ว +1

      あのじいさんはタレットが本体

  • @のろちょも
    @のろちょも ปีที่แล้ว +60

    fpsなのにエイム△で楽しめるのがowのいいところ!

  • @maaruionigiri
    @maaruionigiri ปีที่แล้ว +7

    バトルモイラにもう1人のサポ(私)もっとダメージ出せよって怒られたことあるけど、お前がバトルモイラしてるから1人で全員に回復回してて敵にダメージ与える隙がねぇんだよ💢ってなった😮‍💨

  • @れおん-f1q
    @れおん-f1q ปีที่แล้ว +2

    モイラはフランカーに強いだけで
    それ以外は何やらさても中途半端だから まじでリワークしてくれ

  • @さらなる以上
    @さらなる以上 ปีที่แล้ว +1

    ヒール足りないからダメージ出すモイラならまだ許せるけどダメージのついでに自己ヒールするモイラは許さん

  • @DC-ef4xu
    @DC-ef4xu ปีที่แล้ว +2

    マジでモイラって使ってるヤツが気持ちよくなれるだけなんだよね
    他の4人はただ負担がかかるだけ

  • @多動遊星
    @多動遊星 ปีที่แล้ว +13

    前5000ダメ1500ヒールのゴミカスバトルモイラに当たった時はマジで台パン案件だった

    • @osyu41
      @osyu41 ปีที่แล้ว +16

      3000ダメ1000ヒールのアホバティストに会ったことあるぞ
      まじで変えてって言っても聞かないよなそういう奴に限って

    • @多動遊星
      @多動遊星 ปีที่แล้ว +13

      真横まで行って回復くれ連打したけど回復してくれなくて頭にハテナ3個ぐらい浮かんだよね

    • @alfloyd423
      @alfloyd423 ปีที่แล้ว +27

      バトルマーシーもいたぞ
      ずっとハンドガンでウロウロしとった

    • @arthurfallen
      @arthurfallen ปีที่แล้ว +5

      @@alfloyd423 寒気がする

    • @tokumoriteyan0707
      @tokumoriteyan0707 ปีที่แล้ว +5

      @@alfloyd423 トップレベルに理解不能で草

  • @アバーズレーン-f2u
    @アバーズレーン-f2u ปีที่แล้ว +5

    この人の動画の3割くらい味方晒しだよな

  • @ドナルド-e9c
    @ドナルド-e9c ปีที่แล้ว +9

    csのプラチナに溢れるくらいいるやつ

    • @ンオォォォォォォzz
      @ンオォォォォォォzz ปีที่แล้ว +2

      害悪モイラ専「お前ら何してんの?w」
      チーム「いやお前だze☆」

    • @k1ba377
      @k1ba377 ปีที่แล้ว +8

      実際モイラ使っとけばcsプラチナくらいまでは簡単に上がれちゃうのが害悪度を加速してる

    • @封じられし武器
      @封じられし武器 ปีที่แล้ว

      まあow補助輪付いてないからなあ

    • @r-max12
      @r-max12 ปีที่แล้ว +3

      @@封じられし武器 補助輪ってエイムアシストのこと言ってる?それならcsにはあるよ。

  • @コバ-z7k
    @コバ-z7k ปีที่แล้ว +18

    CS版なんだけど誰もゲンジトレーサー止められなくて、キリコルシオ出しても俺も相方もボコボコにされる場合だけモイラだしてるんだけどピックも悪なら何使って生き延びたらいい?

    • @Ryuuto913
      @Ryuuto913 ปีที่แล้ว +11

      @@ンオォォォォォォzzエアプか?

    • @イワ氏-i8t
      @イワ氏-i8t ปีที่แล้ว +2

      トレゲンだけ意識するならサポートならブリギッテ、タンクならウィンストンですかね。突っ込んで来るキャラには広範囲を攻撃出来るキャラがいいと思います

    • @ンオォォォォォォzz
      @ンオォォォォォォzz ปีที่แล้ว

      @@Ryuuto913 これが最近始めた人からのアドバイスだよw

    • @ンオォォォォォォzz
      @ンオォォォォォォzz ปีที่แล้ว

      @@Ryuuto913 勝つ方法教えてくれませんか?

    • @zassyunosemi
      @zassyunosemi ปีที่แล้ว +14

      それはモイラ出してもいいんちゃう?出来ればブリギッテの方がええけど

  • @やらさん-p5y
    @やらさん-p5y ปีที่แล้ว +6

    見る分はいいけど味方にこのモイラ来るとまじでイライラする

    • @やらさん-p5y
      @やらさん-p5y ปีที่แล้ว

      前シーズンモイラOTPだったけど、、、

  • @hibiki_desuyo
    @hibiki_desuyo ปีที่แล้ว +3

    自分は低ランクなので味方がフランカーガン無視の時は出してますね。黒玉投げて吸ってるだけでキル取れるか大人しく帰ってくれるので。

  • @一陣の風
    @一陣の風 ปีที่แล้ว +3

    アンランク行くと無限にいる人たちやぁ

  • @ngo5287
    @ngo5287 ปีที่แล้ว +5

    自分のレートのモイラはダメージ出せないヒールしないって言うね (2から始めた民)

  • @monk1335
    @monk1335 ปีที่แล้ว +6

    モイラの玉が直撃した味方は状態異常を回復して体力全快とかにしようぜ

  • @もも-d5l5s
    @もも-d5l5s ปีที่แล้ว +4

    ガチ初心者の頃はエイムいらずでヒールもできるしキルもできる!ってモイラ使いまくってたけど、今はフランカー対策でしか出さない。進んで使うメリットが無い。

  • @hori4334
    @hori4334 ปีที่แล้ว +3

    野良モイラはガチで9割トロールだと思ってる

  • @あぼん1
    @あぼん1 ปีที่แล้ว +8

    なまじダメージだしてるから働いてると思い込んでるのがたち悪い

  • @ふーゆ-q6u
    @ふーゆ-q6u ปีที่แล้ว +9

    マジいい対策ある最初モイラピックして始まるギリギリでキリコとかにかえる

    • @mash7895
      @mash7895 ปีที่แล้ว +29

      味方がモイラいる前提のピックしちゃうかもだから良くないかも...
      最初からキリコピックしてればもっと得意なキャラ選んでたかもしれない

  • @roku3463
    @roku3463 ปีที่แล้ว +4

    フレンドがサポでモイラ専なんだけど絶望感やべーよ
    野良でやってる時はダメージでもタンクでもキャリーしまくってゴールドまで余裕なのに、定期的にモイラ専の奴とライバル回すと負けまくってまじで泣ける。他のロールも絶望的でずっと味方のせいにしてるわ😭
    こうした方がいいよって言っても絶対聞かんし、プロはこうしてた!とか技術が追いついてない謎の小技自慢ばっかりでどうしたらいいんやろか、、、

    • @kanata9726
      @kanata9726 ปีที่แล้ว +1

      草。メイでカベはってULT邪魔してあげればやめるよw

    • @名無しの犬-g6x
      @名無しの犬-g6x ปีที่แล้ว

      @@kanata9726 それはフレンドやめそうw

    • @sho_tracer7
      @sho_tracer7 ปีที่แล้ว +2

      @@kanata9726 やったことありそうで草

    • @aioha89
      @aioha89 10 หลายเดือนก่อน

      縁切り安定

  • @神無紅葉
    @神無紅葉 ปีที่แล้ว +1

    モイラ使う身としても自己ヒールをスコアに含めないでほしい

  • @旨い納豆
    @旨い納豆 ปีที่แล้ว +1

    モイラの黒玉が敵に当たってる間だけ鈍足効果、黄玉が味方に当たってる間だけ移動速度up効果付けてくれ、モイラは回復と攻撃以外出来ないから他のサポと比べると微妙すぎるからこれくらいしてもよくね

  • @ubbhjkmjik00o
    @ubbhjkmjik00o ปีที่แล้ว

    モイラってダメージ出せるけど 
    そのダメージってヒールを犠牲にして成り立ってる物なの分かって欲しい

  • @アホの子-c1e
    @アホの子-c1e ปีที่แล้ว +16

    モイラってこういう極端な奴のせいで悪いイメージついてる気がする
    強いやつは普通に強いし

    • @かれーうどん-q4x
      @かれーうどん-q4x ปีที่แล้ว +5

      他のキャラでええやん

    • @アホの子-c1e
      @アホの子-c1e ปีที่แล้ว +3

      @@かれーうどん-q4x
      エアプですか?

    • @かれーうどん-q4x
      @かれーうどん-q4x ปีที่แล้ว

      @@アホの子-c1e そうはならんやろ

    • @yowaSF
      @yowaSF ปีที่แล้ว +1

      @@アホの子-c1e ヒールするならプラスで阻害とか無敵投げれるアナキリコの方がいいしダメージはタンクとdpsが出せるからモイラは全部微妙な気がする

    • @アホの子-c1e
      @アホの子-c1e ปีที่แล้ว +1

      @@yowaSF
      確かにアナキリコはヒール量も多いし、アビリティも強いので、モイラよりも強い状況は多いですが、ダイブ構成の場合とかなら自己回復ができ、無敵状態もあり、ほかのヒーラーよりも比較的に簡単にダメージを出せるので、フォーカスを合わせるように出来れば十分強いと思います。
      ただ、構成も見ないでモイラを出すのは微妙。