グラディウスジェネレーション(GBA) ノーミスクリア動画
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- เผยแพร่เมื่อ 22 ต.ค. 2020
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blog.livedoor.jp/spmmoto/
グラディウスシリーズのアドバンス版、グラディウスジェネレーションのクリア動画です。
ノーミスで行けました。
これは名作ですね。
非常に自機が強くなるので頑張ればノーミスクリアは可能な難易度で、1周クリア後に条件を満たせば、難易度の非常に高いチャレンジモードを遊ぶことができます。
初心者には復活パターンをムービーで見せてくれたり(もちろんコナミコマンドも健在)、上級者には上記のチャレンジモードと、幅広い層に受け入れられる作品です。
装備はダブル系がかなり強いので、正直レーザーよりも使い勝手が良く(良すぎ?)非常に重宝します。
若干バランスブレーカーな感じもしますが、かと言って油断できない展開が続くので(背景が結構動くので交通事故的なミスが多いです)これはこれで個人的にはいいかなと思いましたが、シリーズが好きな方の中にはこの辺が引っかかるかもしれませんね。
ダブルって初代グラディウスの要塞面みたいな局面でこそ使うもの、っていうイメージがあると思いますので・・・。
とは言え個人的には携帯機でここまで遊べれば及第点以上の価値があると思っています。
おススメです。
※海外タイトル:Gradius Advance(欧州版)
GRADIUS GALAXIES(北米版) - เกม
グラフィックが綺麗だから敵の気味悪さも進化してて好き
確かにグラがどんどん進化しますからね・・・グラディウスⅤなんてかなりグロい・・・というかリアルでしたねw
子供の時よく知らずに買ってめちゃめちゃ遊んでたなぁ
3面のBGMが好きだったけど今聞いても好きだわ
おお、昔のグラディウスシリーズを知らない方が遊んでいたと聞くと、初代からファンである私のようなオジサンは嬉しい限りですね。
今回もシューティングゲームなんですね。そして王道のグラディウスシューティングと言えばこれですね🎵でもゲームボーイアドバンスにグラディウスがあったなんて初耳です。お馴染みの自機が完全武装でありながら敵も弾幕が激しいですね。色々いるなかボスは色んな宇宙船だけじゃなく、モアイ像とか見知った形もありますね。途中内臓ステージは結構グロかったですね。ボスも触手生えた目玉ですし、不気味感を醸し出しますね。ラストステージも最初機械の空間かと思いましたが最後ラスボス辺りになると再び内臓ステージになりましたね❗それでラスボスが巨体脳はすごくグロかったですね。ラスボスだから苦戦するかと思いきや、お約束の瞬殺…もうちょい見せ場ほしかったですね。ラスト機械仕掛けな星から脱出しましたが、某宇宙物の映画のデススターっぽいですね❗お疲れ様でした❗
王道のグラディウスシリーズです!w
無類のグラディウス好きなものでw
弾幕は結構激しい方かもしれませんね・・・とは言え自機にフォースフィールドを貼れるのでまあ全避けしなくていい分、楽ではありますが。
ボスもこれぞグラディウスと言った感じでしょうか。
ラストに近づくにつれ、グロ系のステージ構成になるのはもうほぼこのシリーズのお約束と言っても過言ではないかとw
またよろしくです!
PCエンジンが終わる位には
シューティングゲームが
流行らなくなったなあ。
Rタイプ、グラディウスは最高だった。
時代的にはそうですね。
シューティングが終わりに近づき、取って代わってストⅡなどの対戦格闘が流行り・・・。
グラディウス、R-TYPE、ダライアスは今だに遊びますよw
めちゃくちゃかっこいい😊
カッコ良さを感じるとは素晴らしい感性ですね。
確かにグラディウスシリーズって、洗練されてる感じがして好きなんですよね〜。
昔持ってました!
2面の音楽は大好きでしたねw
懐かしさを感じていただければコレ幸いでございまする。
子供の頃伯父の借りてやってたら懐かしすぎてびっくりしてる このゲームの名前見つけ出して、この動画開いた瞬間感動笑笑
懐かしんでいただければ幸いです!
懐かしい。タイトル画面でコナミコマンドやるとフル強化スタートになった記憶。
タイトル画面で、でしたか。
ファミコン版の初代グラディウスのせいだと思うんですが、コナミコマンドはゲーム中にポーズ押してその間に入力するイメージですねw
this is s beautiful gsmeboy advance shooter....great job! my main man mr.moto!!😀👍
Thanks! Mike!
I like it best shooting game at GBA!
@@spmmoto2767 absolutley!!
グラディウスはファミコン時代の印象が強いので、グラフィックの進化だけを見ても興奮しちゃいますね。動画のサムネイルを見たときは、プレステとかの据え置き型のゲームソフトだと思ってたんですが、まさかGBAだったとはw どの背景も綺麗でしたが、やはりステージ5(モアイ)は、背景の惑星に吸い込まれそうな感じになりました。なんか今回のボスキャラたちは弱いのか強いのか分からないやつがたくさんいましたが、雑魚でもこちらが油断するとすぐにやられるし、携帯ゲーム機で小一時間ぶっ続けでプレイするのは、かなり集中しないと駄目ですね(それを考えるとノーミスクリアは本当に素晴らしいです!)。このジェネレーションだったら、初心者に親切そうな設定があるみたいだし、こちらの動画を参考にして頑張れば、初心者でもなんとかクリアできそうですね。
GBAとしてはかなりクオリティが高いと思います。
普通に、据置機やアーケードのグラディウスシリーズと遜色ない出来っていうのは凄いの一言ですね。
プレーしていて楽しいので、1時間ぶっ続けになっても全然苦にならないんですよw
ノーミスはまさか出来るとは思いませんでしたけどw
GBAでは少なかったシューティングですね。グラディウスシリーズの中では割と丁寧に作られてますね。さすがコナミ!あとこれもコナミコマンド入力できるらしいですwコナミのロゴはやっぱ前の方が良いですね。独特な形だからw
あのコナミに戻ってほしい。。。
@shell frame 確かに。無理な話ですが、ハドソンの再独立と、スポーツクラブの撤退と、昔のコナミスタッフが再びコナミに入社とかすれば、あの頃のコナミは復活かと。。。
この作品ではコナミコマンドを普通に入力すると自爆するんですよw
最後だけちょっと変えて入力するとフルパワーアップだったような・・・使ってないからなんとも言えないですけどw
@@spmmoto2767
最後をABではなくRLだったかと
@@くるみちゃん
ゲーム事業とスポーツクラブに何の因果関係があるんですか?
家庭用ゲーム事業を手がけるコナミデジタルエンタテインメントとスポーツジム事業を手がけるコナミスポーツクラブは、同じコナミグループではあるものの別の会社です。
ゲーム制作者として入社したスタッフが突然スポーツジム部署に配属されたわけではないです。
@@hjklasdfg5155 その事は既に知っておりまっせ。
面白そうですね
面白いですよ!
なかなか手に取ることはないかもしれませんが、機会があればぜひ!
@@spmmoto2767 GBAは持ってるので探してみましょうかね、、、
グラディウスシリーズの今のところ最初で最後にやった作品で当時GBAが流行ってて誕生日に買ってもらってシューティングゲームが好きでこのソフトを偶然某玩具店で見つけて思いの外難易度高くて難易度落として家族総動員でやり込んだある意味良い思い出のゲーム。
句点がないから一気に読まざるを得ない。
そうなんですね、こちらが最初で最後なのか・・・時代を感じます。
私は初代グラディウスをゲーセンで見て、メチャクチャ衝撃を受けた世代です。
トイザ◯スのワゴンに置いてあった(僕はレースゲームも好きで、ラリーカーのゲーム(確かアドバンスラリー)も置いてあったけど親に高すぎるからダメと言われてこっちを買うことに。)。
GBAはちょっとアニメチックな背景とかになるんですね。嫌いじゃないな^_^
ですね、これはこれで好きですw
当時持ってました。グラディウスシリーズにはどうしてもBGMに期待してしまいますが、「ポポポン♪」のコレジャナイ感に失望した覚えがありますね。
まあBGMは賛否両論あるようですがw
私は個人的にはゲームと共に凄く楽しめました。
昔のダブルは連射が遅いので強さも面白さも欠けていましたけど、今作ほど速いとやはり強力になりますね
物悲しいボス曲がなかなか異質
そうなんですよ、ダブルは単発でしか出せないぐらいじゃないと、逆に強力になっちゃうんですよねw
なので使用頻度はすごく高いですw
ボス曲は確かに他のグラディウスシリーズと比べても異質ですね。
ドット絵の演出が強化されてMSXブランチの進化系のようだ
GBAのゲームはメガドライブのようにゲーム好きなら刺さるゲームを
よく出してるからメガドライブを参考にしてるのでは?とも思います。
私も実はMSX版のグラディウスに似た雰囲気だな~と思ってました。
意識はしているのでしょうね。
コナミさんがメガドライブでオリジナルのグラディウスシリーズを出していたら良かったのになぁ~。
当時はBGMがショボくて批判されてたなぁ、ボスがパチスロみたいとか
ただゲーム性は面白いしチャレンジモードだったかな?後のダライアスバーストのミッションモードみたいなのも良かった
今改めて遊ぶと本当に面白いですね。
BGMがショボいのは他のグラディウスシリーズが名曲ばかりで、どうしても比較されてしまう、ってのがあるのかも。
なんかBGMがグラディウスっぽくない…
その意見もよく分かりますw
まあ、グラディウスシリーズってBGMが偉大すぎてどうしても比べちゃいますよねw
スラストレーザーなんて、破壊力バツグン!
使い勝手も良いのです。
ペルラメラルダ(彗星ステージボス)はいつ見てもカッコイイわぁー
あれペルラメラルダって言うんですね。
やたらゴージャスな印象ですw
当時のgbaのソフトとしてもそれなりのグラフィックだったろうになんでこのBGMなんだよ・・・
ほんとそれ、BGMだけなんとかしてくれれば、という感じですね。
DARIUSみたいに家庭用集めたコレクション出してくれないものか。
これもそうですがグラリバとか外伝をたまにやりたくなる。
わかります。
リバースは現状新規で買えないし、外伝も遊ぶにはハードルが高いと思うので・・・。
もっとお手軽に遊べたらいいのですが。
何か物足りないと思ったらオプションハンターが出てこないのと点数で残機がエクステンドしない。
確かにオプションハンターは出てこないですね。
まあ私のようなオジサンプレーヤーにはいない方が楽でいいですがw
6面のボスは完全にファンタジーゾーンの6面ボス「ウィンクロン」と同じだな。
ウィンクロンのように回転はしていないけど目玉が真ん中で・・・共通点はありますねw
グラディウスって逆にミスすると、どうにもならなくなりませんか?
(クリアしたことない者の感想です)w
復活が熱いのがグラディウスなのですw
復活パターンを構築するのもグラディウスの醍醐味ですねw
ただこのジェネレーションは比較的復活しやすいです。
もう少し音をしっかり作ってくれたら…と当時思ってましたわ
ハード的になかなか難しかったのかもしれませんね。
MSX版をモチーフにしたんかな(´・ω・`)?
MSX版のオマージュが所々に散りばめられていますね。
なぜかfcみたいなbgmの音源さえなんとかなってれば名作になってたんじゃないかこれ
画面とbgmとの時代の乖離が気になってしょうがない
グラフィックは凄くキレイですからねぇ・・・。
グラディウスと言えば秀逸なBGMも大事な要素ですから、気持ちわかります。
このゲーム、音楽がとにかく残念です。
ゲームボーイで作曲したネメシスIとIIと比較しても、かなり格落ちします。
音楽を古代祐三氏が手がけていたらと、悔やんでなりません。
アマチュア時代、PC-88でコンポーズした沙羅曼蛇の3面曲プラネットラティスをLR左右のチャンネルで別々に作曲し.PC-88を2台並べて、同時出力した強者です。ベーマガに投稿したんですよね。
古代さんいまだに現役でお仕事されてるから凄いですよね。
そうか、このBGMを古代さんが手がけていたら全然違うんでしょうね。
ベーマガ懐かしいw
当時私の周りにもファミコンには目もくれずPCばっかり遊んでいた友達がいたけど、そいつの家に遊びに行っては、PCゲームのグラの綺麗さにビックリしたころが何度もありました。
にしても88を2台で鳴らすなんて贅沢ですごいなぁw
外注したら音楽パクリだらけになっちゃった残念な作品・・・ゲーム内容がしっかり作り込まれているだけあってホント残念だ!
あーなるほど外注なんですね。
まあゲームの出来はいいので良しとしましょう!
動物と人を大切しろ!愛新持栄隊総館超久保田勉ゲーム新大臣!安全・自殺対策大臣!地方活性化大臣!規制緩和大臣!仕事対策大臣!会社・行政改革大臣!平和維持!