NEMESIS '90 KAI (ネメシス'90改) X68030用 [MU50] ノーミス クリア動画 / (60fps)

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  • เผยแพร่เมื่อ 13 ต.ค. 2024
  • ネメシス'90改はMSXゲーム「グラディウス2」移植とリメイクです。
    予想どおりゲームはグラフィックスおよびサウンドで大規模なオーバーホール受け。
    ここに難易度が高いとんでもないことになっているので、開発元は何をしていたのか全くわからない。
    '90改のタイマーランクはパロディウスが混在するゼビウスに似ています。
    '90改のBGMがひどいです。BGMはアレンジですが、開発元は内蔵音源やMIDIなどの音源フルに活用していないので良いとは言えません。
    【キャプチャ設定】
    X68030(CZ-300C)→OSSC 1.6→HDMI→アバーメディア ExtremeCap U3
    音源:SX-68M + MIDI YAMAHA MU50
    OSSCヘルプ:
    www.mdnomad.co...
    OSSC 公式Web:
    www.videogamep...
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ความคิดเห็น • 60

  • @yato1967
    @yato1967  ปีที่แล้ว

    ネメシス 95版をご覧ください。
    →th-cam.com/video/WU7vMwgIUjo/w-d-xo.html

  • @slopewellcousin2095
    @slopewellcousin2095 ปีที่แล้ว +5

    X68000で最後に買ったゲームです。MSXのグラ2の攻略法があまり通用しなかったので、攻略するのに難儀しました。
    ただ、やはりオリジナルのMSX版のクオリティには敵わなかった気はします。

  • @Bloodreign1
    @Bloodreign1 5 ปีที่แล้ว +6

    Have played this one a few times, was a nice surprise first time I learned of it. The Gradius that no one outside of Japan got to play for years (though it is a spruced up port of the MSX game). Konami added polish and shine to the game though, just wished they had put it on Gradius Portable/Gradius Collection on PSP, or on Salamander Portable on PSP..

    • @yato1967
      @yato1967  5 ปีที่แล้ว

      One thing is certain, I disliked its rank system that used here which means that if you try to use (Shield, 2x speed, napalm and getting a high score) it increases its rank significantly. Making the game harder than it is.

  • @daviddyer3543
    @daviddyer3543 3 ปีที่แล้ว +10

    The X68000 needs a Kai version of Nemesis 3: Eve Of Destruction. It would be a nice follow up to Nemesis '90 Kai.

    • @gunma747j
      @gunma747j 3 ปีที่แล้ว +2

      Let's hope M2 can make it happen

    • @NCC-0000
      @NCC-0000 3 ปีที่แล้ว +5

      The last hope, since Konami doesn't care for Gradius series

    • @yato1967
      @yato1967  3 ปีที่แล้ว

      Me too!

    • @daviddyer3543
      @daviddyer3543 2 ปีที่แล้ว +2

      @@yato1967 Or some fan with an X68000 can cook up a Nemesis 3 Kai. BTW, what does one need to program for X68000?
      PS. They should come up with a kind of One Chip style X68000 with Mercury Unit for sound and a Tseng Labs like video card for better graphics.
      PPS. What about making an X68000 dev kit and graphics program to help out programmers getting to grips with the system?

    • @yato1967
      @yato1967  2 ปีที่แล้ว +2

      @@daviddyer3543 Sorry, my English is poor so I will use translation. Here is the link to manual to program X68000 →
      nfggames.com/X68000/Documentation/Books/X68000%20Game%20Programming%20with%20GCC%20(omnipage%20600dpi).pdf
      archive.org/details/X680001989
      (Warning: the manual is in Japanese, please look at your own discretion).

  • @coregoll5146
    @coregoll5146 ปีที่แล้ว +2

    遊ぶための難易度も非常に高いグラディウス(ネメシス)

  • @0406minoru
    @0406minoru 3 ปีที่แล้ว +4

    これ移植発表されてから延期の連続でなかなか発売されなかったんだよねぇ。

  • @りこりんのゲームの森
    @りこりんのゲームの森 ปีที่แล้ว +2

    押し入れで33年眠るx68030未開封実機、老後の楽しみにとっておりますが果たして起動するかどうか…

  • @Scaraboy13
    @Scaraboy13 4 ปีที่แล้ว +3

    This is why I like the Metalion more that the Vic viper of course it’s more slower than its predecessor and it has lesser means of protection but the weapon choices are quite vast and I like its design too.
    Another thing to is that the title screen and the box art of the game is not accurate to what the fighter really looks like and it just bugs the crap out of me.

  • @XYZ_913
    @XYZ_913 3 ปีที่แล้ว +12

    X68Kに移植していたのは知らなかったけど、BGMは MSXの方が良いですね。

    • @おやG太郎
      @おやG太郎 3 ปีที่แล้ว +4

      なんかそれわかりますw

    • @dansinda
      @dansinda 3 ปีที่แล้ว +4

      MSX(SCC音源)音色の方が豊かに聞こえます。せっかくのOPM(FM4オペレータ8和音)なのに、もったいないなと思います。

    • @ttytrd
      @ttytrd 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@dansinda これFM音源じゃなくてMIDI音源バージョン
      FM音源は別

  • @hidekinakamori8149
    @hidekinakamori8149 4 ปีที่แล้ว +6

    こんなゲームがあることすら知らなかった・・・不覚!!

  • @ふじのこう
    @ふじのこう 4 ปีที่แล้ว +11

    一切フォースフィールド(orシールド)をつけずに、しかもノーミスという… 凄いですw

    • @yato1967
      @yato1967  4 ปีที่แล้ว

      有難うございました!

    • @田中真司-l2v
      @田中真司-l2v 4 ปีที่แล้ว +5

      このゲームはパワーアップでランクが異常に上がるので、シールドを付けない方が簡単になるんですよ
      むしろ付けると撃ち返し弾の嵐になって、クリアーが難しくなります。^^;

    • @beethsrustbear
      @beethsrustbear 4 ปีที่แล้ว +1

      @@田中真司-l2v
      つまり、みだりにフルパワーアップやったらランク急上昇して氏ねると(汗)

  • @mtsx68k
    @mtsx68k 4 ปีที่แล้ว +20

    サウンドのアレンジはSPS社内製なのか、ほんとひどいもんです。
    効果音も過去作のサンプリングばかりなので、まともにFM音源使える人がいなかったのかな。
    はぁ、もったいない…せっかくのビックタイトルなのに。

    • @yato1967
      @yato1967  4 ปีที่แล้ว +7

      僕も同じ考えです。

    • @gogowest5024
      @gogowest5024 4 ปีที่แล้ว +10

      音楽に関してはMSXの方がイイかと思います。

    • @mtsx68k
      @mtsx68k 4 ปีที่แล้ว +5

      @@gogowest5024 さん
      よくできたFM音源アレンジを期待したのですが、出来上がりはSCC音源版からも程遠い劣化移植でした。当時X68kでも、ほぼSCC音源版と似たイメージの楽曲(勝手に移植版とOh!Xで公開された曲)がありましたから、本当に残念でございました。

    • @gogowest5024
      @gogowest5024 4 ปีที่แล้ว +2

      @@mtsx68kさん
      その音源はお持ちですか?
      聴いてみたいです。

    • @mtsx68k
      @mtsx68k 4 ปีที่แล้ว +2

      @@gogowest5024
      我がx68kは修理中でして、できれば動画にして公開したいところですけど、いつになることやら。
      だれかが公開しているかもしれませんよ。
      Oh!X の別冊 Z Music ver3 に収録されているデータです。

  • @Kowichi-g6k
    @Kowichi-g6k 3 ปีที่แล้ว +6

    BGMも設定もアレンジが酷くてメガドライブでちゃんとしたのを毎回Beメガの移植希望ネタに本家コナミにお願いしてたな当時。

  • @ken3nori111
    @ken3nori111 8 หลายเดือนก่อน

    私は原作と同じくオプション2個で留めて、ノーシールドでプレイしてました。SPSの作品はX68同梱のグラディウスもそうだが、難易度アップが異常に激しくて、確かオプション4個でシールド付けると打ち返し弾もあった記憶があります。後、復路の2面か3面のボスを倒さずに時間をかけると確か”発狂モード”が発動するはずです。画面中に球をばらまいて、某弾幕ゲームかと勘違いするほどに発狂します。私はSC55でしたが、MIDIでも音楽がショボいのが残念です…。KONAMIさん自身が移植をしてくれてたら、”リバース”のような素晴らしいクオリティの音楽になっていた筈、と思うと残念でなりません。

  • @asuralu-ce2fl3le5b
    @asuralu-ce2fl3le5b 2 หลายเดือนก่อน

    SCC音源のMSX版よりBGMがショボクなってるのが残念ですね

  • @おやG太郎
    @おやG太郎 3 ปีที่แล้ว +2

    もう少しアーケードの画質に近づけた方が良かったのに
    当時、そう思いました。

  • @Tranceecnart101
    @Tranceecnart101 3 ปีที่แล้ว +1

    1st time seeing this version and it feels like a gradius 2 Famicom.

  • @たちよしお-m6w
    @たちよしお-m6w 4 ปีที่แล้ว +4

    かなりの腕前ですね。すばらしいです!
    ゲーム自体は面白いのですが難易度が高いのでなかなか私は先のほうに進めません。

  • @m.mishima9485
    @m.mishima9485 3 ปีที่แล้ว +2

    MSX版とだいぶ違うというか、別物やな〜
    難易度高い・・・

  • @谷川純也
    @谷川純也 ปีที่แล้ว +1

    ...余計なステージよりBGMのクオリティを高めて欲しかった、あと絶対開発者はテストプレイしてないだろう。(難易度の設定【異常】)

  • @谷川純也
    @谷川純也 ปีที่แล้ว +7

    BGMが見事に『チープ』

  • @クリーミーデブ野郎
    @クリーミーデブ野郎 3 ปีที่แล้ว +1

    030用ってあったの?

    • @yato1967
      @yato1967  3 ปีที่แล้ว

      030用で実行も見た目的には差がない。
      正直なところ、初代も030もほとんど変わらないですよ。

  • @METAL1ON
    @METAL1ON 6 หลายเดือนก่อน +1

    This versions music sounds awful compared to the SCC version.

  • @みずりな
    @みずりな 5 ปีที่แล้ว +3

    90改はあたり判定大きくて、買ったけど好きになれなかったなぁ。

    • @yato1967
      @yato1967  5 ปีที่แล้ว +1

      僕も同じ印象に持っていますね。

  • @nandakonojikoman
    @nandakonojikoman ปีที่แล้ว +1

    5面のbgm随分とひどいなw

  • @bambino100011
    @bambino100011 9 หลายเดือนก่อน

    It’s okay to get your shield 😂

    • @xtremer_daredevil5950
      @xtremer_daredevil5950 7 หลายเดือนก่อน

      This game will kick your butt six ways from Sunday if you tried to get a shield (in other words, diffculty rank spikes up if you were to get a shield, upgrade too early or even have a very high score)

  • @arasi2011
    @arasi2011 21 วันที่ผ่านมา

    Bgmひどいね

  • @hiruandon4556
    @hiruandon4556 4 ปีที่แล้ว +3

    せめてナパームミサイルくらいは取ろうよ。

    • @UNJustice13
      @UNJustice13 3 ปีที่แล้ว

      ナパームミサイル×スプレッドボム○

    • @hiruandon4556
      @hiruandon4556 3 ปีที่แล้ว +2

      アーケードのシリーズとは違って、このシリーズではナパームミサイルと呼称するんだよ。
      残念だったね。

    • @UNJustice13
      @UNJustice13 3 ปีที่แล้ว +3

      @@hiruandon4556 ごめんね、性能の話ね

  • @CitronCoffee
    @CitronCoffee 3 ปีที่แล้ว +1

    ストーリーと設定がダサいな。
    でもプレイはしてみたい。

  • @booboou2002
    @booboou2002 3 ปีที่แล้ว +2

    msxからの移植ですよね

  • @679lisbeth2
    @679lisbeth2 3 ปีที่แล้ว +2

    難産のゲーム。度重なる延期でもう出ないかな、と諦めてた。ちなみにいい出来だけど難易度めちゃムズですw