Algo que le diera un toque mágico al juego, es el sistema de facciones como la de Fallout New Vegas, que si usas un traje de alguna facción diferente, serás enemigo o aliado, como también poder infiltrarte en bases enemigas.
A día de hoy el mejor motor gráfico para un juego espacial, es sin ninguna duda el Star Engine, el cual a nivel de tecnologías usadas le da mil vueltas al Creation Engine 2 del Starfield. Libertad absoluta para moverte por un planeta sin ningún muro invisible, vuelo de planeta a planeta físico, vuelo atmosférico y pudiendo aterrizar donde quieras, y todo esto sin ningún tipo de pantalla de carga. Si alguien esta interesado en ver todas las características y tecnologías que emplea el Star Engine, les dejo este interesante video: th-cam.com/video/nWm_OhIKms8/w-d-xo.html
De hecho el tema de los muros invisibles lo han explicado ampliamente tanto Todd Howard como Pagliarullo mas de un año antes del lanzamiento del juego. Y es básicamente lo que vos explicas. Todd explico que estuvieron mucho tiempo para buscar la mejor forma de que el motor generara proceduralmente (con lo que Bethesda trabaja HACE AÑOS, casi todas las dungeons de Oblivion son procedurales, por ejemplo) un terreno bello pero también coherente y con la calidad que ellos esperaban, pero el motor cuanto mas terreno generaba mas aleatoriamente irregular e incoherente se volvía. La mejor solución que encontraron para ellos y teniendo en cuenta los sistemas donde iba a correr el juego fue hacer baldosas prediseñadas que se fueran sumando a un terreno de tamaño predeterminado que se generara por medio de semillas, asi y todo no consiguieron, por ejemplo, meter rios. Pagliarullo explico que en su momento discutieron hacer texturas mucho mas simples y puntos de interes muchos mas simples (los puntos de interes son TAN POCOS porque claramente el juego salio antes de tiempo) y una generación procedural mucho mas genérica para así poder generar TODO el planeta de una sola vez (como NMS) y no termino convenciéndolos ni el resultado del terreno ni la forma y la simplicidad con la que se generaba la fauna y la vegetación en esos planetas.
A mí me encantó, pero es verdad que después de unas horas ya ni me molesté en explorar porque ya sabía lo que iba a encontrar. Igual lo que más me jodió fue la caída de FPS. Por momento corría a un cuadro oye segundo (sobre todo en ciudades como Akila). Lo terminé hace unos días y ni ganas de jugar el NG+, la verdad.
Yo jugado a este juego, y tengo mi 3 partida plus, y la verdad esta bien, pero hay cosas pueden mejorar, por que se supone cada año los juegos son mejores, con con el mismo motor, como skirim, que jugado, le falta más historias y la historia principal deja un poco que desear, pero bueno, y que tengas perderlo todo pero todo, todo, en partida plus esta claro que casas si y los objetos, pero los personajes sobre todo si estás en casado, no pueden añadir una misión que buscar a tu esposa o por el estilo, pero que sea opcional si quieres hacelo o no, la verdad no encuentro sentido a esto último de perderlo todo, cuándo vas centro del universo, no voy hacer splories pero supone que amada también va contigo pero claro tu en un universo y tu amada en otro. La mecánica está bien, pero lo siento muy vacío por siento que todo los mapas y cosas así es básicamente lo mismo, no dan ganas de explorar, por todo es lo mismo, un juego de AAA que lo siento tan vacío.... Le falta profundidad al juego sinceramente.
La verdad es que las reacciones de los compañeros se definen más por "lealtades de origen" que por lineamientos morales propiamente dichos. En general todos tienen la misma moralidad general: no aceptan ninguna violencia injustificada, sobretodo si implica muertes, y el resto son matices, por ejemplo Andreja y Sam toleran el robo, pero Sarah no (Y no sé si Barret lo tolera), a menos que se haga dentro de alguna misión (el poder del guión, que llaman) y así con varias acciones más sutiles del juego, pero hay ciertos "acuerdos sociales" por llamarlo de alguna manera, que cobijan la moralidad de todos, p.ej. los 4 te van a reclamar y se van a enojar si te unís a la flota Carmesí, la diferencia es que Sarah te reclamará con más vehemencia, pues es exmilitar de las CU y además no tolerará que ataques las naves del SisDef que aparecen de vez en cuando después de unirte a la flota, cosa que a los demás tiene sin cuidado, en cambio Andreja se enoja si abordás una nave Va'ruun para saquearla después de combate siempre dice "podríamos haberla destruido sin más" y eso tiene lógica, por su origen. Lo que creo que pasó en esa reactividad de los compañeros es que los desarrolladores no llegaron a pensar en la cantidad de cosas que a uno jugando se le ocurren para romper el juego, p.ej. es claro que los diálogos para noviazgo y matrimonio pensaban en monogamia, pero curiosamente nunca pegaron una mecánica de divorcio y eso me permitió terminar en poligmia, con unos diálogos tanto de Sarah como de Andreja que no tenían sentido 😂, pero en general las personalidades si están más o menos bien definidas. Lo de los viajes entre planeta, sí, le falta inmersión: yo habría puesto, p.ej. un acceso a un mapa en un reloj o algún dispositivo en el antebrazo o la muñeca, así igual entraría en un menú, pero no se sentiría interrumpiendo el juego, sino revisando una interfaz que el personaje mismo ve (y que tuviera también la hora, que no puedo creer que en el siglo XXIV no tengan ni relojes inteligentes 😑), es decir, hacer algunas animaciones para diferentes acciones (consultar mapas, hacer saltos gravitacionales, moverse en un ascensor, etc).
Me parece muy buena la idea de un menos al menos mas inmersivo ! tiene todo el sentido ... y con los pjs capaz simplemente agregar mas seguidores de otras facciones
Que les preguntes a los de elite dangerus como se hace lo de no tener muros invisibles en los planetas y si no les pueden preguntar a los de star citizen
Un juego de exploración espacial que no incita la exploración. Es un juego para pasarte la historia y una que otra mision secundaria, no más, no hay nada más que hacer.
Yo soy de PC. El juego tiene sus cosillas pero a cumplido con creces mis expectativas y no esperaba tanto, y con el tiempo si van puliendo y metiendo cositas tendremos juego para largo, Yo llevo casi 400 horas con el. Hecho de menos vehículos terrestres el poder usar las bases para su explotación poder vallar los centros de minería, y demasiadas ventanas pero una vez que coges la dinámica no es tan grave.
Se habla de que no se podría cambiar el punto de respawn del de la nave por el de tu personaje, pero, y si te pudieras moverte con la nave? Y si se habilitara un vuelo atmosférico? Te estarías moviendo con el punto de respawn... En uno de los últimos comunicado de Bethesda dijeron que implentarían nuevas formas de viaja... tengo la esperanza de que se estén refiriendo a algo así, si no. veremos que pueden hacer los mods.
bueno, en mi opinion .. si los moders pudieron quitar la pantalla de carga de skyrim moviendo literalmente las ciudades completas al mapa normal.. estoy muy segura que pueden hacer lo mismo con los planetas, y que con una combinacion de mods que aumente la velocidad de la nvave sea posible viajar entre planetas sin ningun problema
Te lo digo porque se de lo que estoy hablando, y lamentablemente no se va a poder quitar la pantalla de carga y entre unos planetas y otros porque no es lo mismo un mapa normal porque es una entidad como tal que conectar dos entidades separadas fuera, a nivel d programación no es viable a menos que rehagas todo el motor gráfico, eso lo está haciendo star citizen porque nadie lo ha hecho, ahora, seguramente se podrá reducir y mejorar esa transición, pero no esperéis que no haya pantallas de carga porque es imposible, el no man's sky también tiene pantallas de carga y eso que se hizo con una tecnología desde cero, es decir, el motor de Bethesda es para hacer rpgs, no para hacer juegos espaciales, starfield es un rpg espacial no un simulador espacial, ahora mejorar como bien dices la velocidad de las naves para que haya ese movimiento y te puedas acercar si, pero la pantalla de carga lo va haber
@@juanpereznavarro3101 bueno, se nota que nunca jugaste skyrim o nunca usaste el mod de open cities, las ciudades dentro de skyrim tambien eran otras entidades como tal, por eso existia la pantalla de carga.. que hicieron los modders? transladar esa otra entidad al mapa de skyrim que al final sigue sinedo un plano normal.. igual que el de starfield, si tu usabas comandos podias entrar a las ciudades sin tener que pasar por la puerta.. pero que pasaba? no habia npcs, no habia nada, solo poligonos y nada interactuable.. exactamente lo mismo que pasa con starfield.. solo deben transladar la entidad y hacer el planeta interactuable y ya.. no entiendo el porque de la actitud pesimista innecesaria cuando es algo que ya se ha hecho sin tener que cambiar el motor grafico
@@alvarogar4993ya pero salir con tu nave y salir en tiempo real del planeta no lo vas a poder hacer, ni el vuelo atmosférico libre sin que te tenga que estar cargando 20 mapas en el mismo planeta, el motor no está hecho para eso
Starfield es un buen juego, pero tiene problemas estructurales como los que mencionas y muchas pequeñas cositas que le van restando inmersión. Esto de parte de un fan de Bethesda. Veamos. Es cierto que los compañeros reaccionan casi todos igual, creo que por el hecho de pertenecer todos a Constelación y estar marcados por la política de empresa. Estaría bien poder tener un compañero pirata, otro de Freestar... se agradecería esa variedad de perspectivas, además de una personalidad única que reaccionara de forma diferente como Valentine en F4. Espero que esa parte mejore. Y otra cosa que me parece criminal: que no haya interacciones humanas con tus compañeros, como abrazos o besos para tu pareja. El día de la boda te quedas mirando al personaje fijamente y no pasa nada durante la ceremonia. Solo texto. ¿Quién se va a creer una relación si no hay interacción física? De locos. Luego que no haya rutinas para los NPC hace que las ciudades se sientan como cascarones vacíos, además de que solo hay 4 en casi 1000 planetas, lo que hace que la escala quede un poco fuera de lugar. Y ciertas cosas que dices, ¿por qué Bethesda? ¿Cómo que no hay mapas en tu juego, o cosas tan básicas como teléfonos móviles para ahorrarte el 90% de las fetch quests que hay? Eso es de vergüenza. La sensación es que han hecho un juego anticuado, con un motor de hace 20 años y para personas de 40 años en adelante que añoran los juegos espaciales de su época. Y eso ha lastrado buena parte del desarrollo hasta el 2023, fecha de lanzamiento, en el que muchas personas se han dado cuenta de todas las carencias que tiene para la actual generación. De ahí todo el hate que recibe. Los juegos de Bethesda funcionan porque son en la Edad Media (TES) o en una América postapocalíptica donde la tecnología ha degenerado (F), pero en una sociedade hiperavanzada del año 2030 donde se ha inventado el motor gravitacional... parece de risa que falten tantas cosas. Pero el principal problema de Starfield, a mi parecer, es que es un juego que busca agradar a todo el mundo. Por eso hay tantísimos NPC esenciales, tantas limitaciones a sistemas como el bounty, no hay mecánica de supervivencia alguna (lo que hace inútil la comida y casi que la exploración espacial también, porque no hay peligro como en la vida real), puedes hacer todas las facciones aunque estés enemistado con algunas... Por eso confío en que los mod harán todos los arreglos pertinentes, para que junto con el DLC que saque este año la compañía, ya tengamos un juego mucho mejor. Estoy esperando ese momento para volver y echarle 200 horas. Aún hay mucho trabajo por hacer para que Starfield sea un juego bueno de verdad. Pero lo que me queda claro es que Bethesda lleva años "tontificando" sus juegos, hasta el punto de que han perdido buena parte de la esencia que los identificaba en la época de Morrowind, Oblivion, Fallout 3... La verdad, sigo jugando sus juegos pero entiendo a dónde van y me parece que van a acabar cagándola aún más. Gracias por el vídeo.
Puntos de interés en el espacio sería interesante. Me gustaría eso de viajar entre planetas y bajar en ellos, pero como mencionas, el motor no lo permite y sería recrear mucho. El autor del mod para Skyrim llamado "Open City", menciona que sería un trabajo titánico crear un mod similar para Starfield sin carga de pantallas, ya que son espacios grandes, la cantidad de textura y todo, el motor gráfico es algo viejo y tiene ese límite, y supongo que en parte salió exclusivo para XBOX, ya que se sabe que las consolas no pueden cargar mucho, y por eso usa pantallas de carga. Cuando al menos se pudiera bajar y salir de los planetas y poder viajar en ellos con nave, pero... no lo veo posible.
Titánico ??algo que hace no mans Sky ?? No perdona ,esque estos de bethesda se an subido a la parra y se pensaban que su juego los moders se lo iban a arreglar como an echo con otros y los moders directamente lo dijeron con estas palabras ,starfield es una MIERDA y esas son las palabras de esos moders y no las tuyas jajajajajaja ,ellos dijeron textualmente que el juego es una mierda y es la verdad es un fall out CUTRE con mecánicas del espacio aún más cutres ,hasta la swicth corre un juego con no Mans Sky que entras al planeta directamente y te puedes mover con el con nave o vehículos ,lo demás son excusas vuestras y justificar un juego que es una mierda ,dos ratos lo e jugado para ver es un bodrio y mientras en no mans Sky metiendo nuevas actualizaciones y nuevas cosas ,estos siguen estancados esperando que los moders le arreglen la papeleta que a eso se an acostumbrado ,también es el juego menos jugado de bethesda lo cual es normal ,si te dejas comprar por una compania donde sus usuarios NO compran juegos y que es la consola menos vendida y que cada generación vende menos ,pues que se esperaban ??jajajajajajaj si lo pusieron a la venta antes de estar en Game pass y en ventas es una ruina 🤣🤣🤣y todavía los de la caja de zapatos quieren el final 7 en su consola ,para que les van a desarrollar el juego para que si NO está en Game pass no se venda ??por eso Xbox no va a oler en final 7 ,porque square Enix sabe que el usuario del pobre pass ,NO compra juegos ,es normal si Xbox y su usuario son ROJOS comunistas ,todo gratis sin pagar jajajajajaja ,ideales comunistas ,queremos buenos juegos pero no los queremos pagar 🤣🤣🤣como buenos rojos ,es como el rojo NO quiere trabajar pero quiere cobrar una paga pues eso es la idea comunista de Xbox y fake pass y del usuario de Xbox ,queremos buenos juegos pero no queremos pagar jajajajaja entonces ,no te van a desarrollar buenos juegos ,por eso la mayoría de juegos de Xbox de fake pass son basura y en su mayoría shooters 🤣🤣🤣🤣y lo mejor de Game pass son juegos multis ,no esperéis que Microsoft diseñe producciones de mucho dinero cuando no pagáis por jugar o pagáis lo mínimo ,pues os esperam shooters lineales como Indiana Jones que a leguas se ve es basura lineal o hellblade 2 que va a durar lo mismo que el 1 va a ser en línea recta con un Game play mierda y repetitivo ,no esperéis más para esa caja de zapatos ,y juegos como starfield ,que los mismos moders an dicho son mierda
y si no fuese exclusivo para xbox, quiere decir que estaría en PS y Switch... eso no haría diferencia (de hecho sería un lastre) para la calidad técnica del juego, especialmente Pay Station que tiene problemas de sobrecalentamiento. En PC la historia es algo diferente pero se volvería aún más exigente en hardware. Lo que sí odio son las pantallas de carga para los comercios locales... Y_Y
Si ademas arriba estaban hablando de que en skyrim las ciudades son parte de la misma entidad y que aca son como entidades distintas lo q dificulta aun mas el trabajo
Jdr lo jugue 100 horas y me parecio horrible supongo que para gustos colores pero en steam esta en variados asi que no creo que sea ni mejor juego del mes que salio.
@@filters3062 Alguien que considera que un vídeojuego es horrible, no lo juega 100 horas. Eso de que jugaste 100 horas a Starfield no te lo crees ni tú. La mayoría de las reseñas negativas en Steam son de subnormales fanáticos de la Play que les jode que un juegazo como Starfield no salga en su querida consola. Esa gente compró el juego en Steam, lo jugó menos de 2 horas, lo devolvió y dejo una reseña negativa a Starfield. Anda niño, vete a jugar a tu querida Play y deja de molestar a tus mayores.
Una pregunta compa, ¿crees que meterán el tema de las microtransacciones con los mods? Me parecería algo guarrete que se aprovecharan así de la comunidad, aunque está bien que retribuyan a los que crean los mods.
el problema viene a partir de qué creas el juego. Porque sí una vez te pones a crearlo y te das cuenta de que el motor gráfico no lo puede mover y tienes que crear pantallas de carga y demás historias, pues algo deberían de haber cambiado antes de ponerlo a la venta. Ya que el juego no vale dos duros y no vas ha hacer descuentos porque no te quedó perfecto o por lo menos con una mejor visual
Tengo mas de 1000 horas en Fallout 4 y Skyrim. Pero Starfield lo terminé y hasta ahi. Los NPCs estan horribles, los compañeros son antipaticos y repiten las mismas lineas. Las mismas 5 bases en todos los planetas (2 tipos de minas, 1 laboratorio, 2 bases enemigas), IA terrible(no reacciona incluso en dificultades altas), engine viejo que no permite muchas cosas (vehiculos, mechas), un juego de exploracion sin exploracion. Un combate medianamente entretenido, pero anticuadisimo comparandolo con juegos modernos como Cyberpunk 2077. Un juego anticuado y aburrido, solo el aspecto artistico lo salva un poco, pero es sobrepasado por cualquier juego de mundo abierto, incluso por los juegos antiguos de Bethesda
Pues yo creo que habiendo la IA que hay debería de ser todo procedural, tanto edificios , como lud, como cualquier otra cosa, creo que el futuro de los videojuegos pasa por hacerlo todo procedural, porque no solo Starfield es repetitivo si no en cualquier juego actual.
El juego cumple el estilo de la compania,pero.Pide mucha maquina para un juego que se ve como una play 3,si comparamos graficamente con Horizon,Uncharted 4,RDR 2 o calisto protocol,este juego graficamente es inmundo,y asi y todo pide muchisima mas maquina,sin contar la peor optimizacion en la historia de los juegos,misiones casi identicas,diferentes planetas ,entras a una cueva o laboratorio y es exctamente la misma,incluso los enemigos parados en el mismo lugar.Misiones que te hacen ir de A a B ,caminando 1500 metros al estilo AC Odiseey,osea juntar minutos para la duracion artificial del juego.El mundo en si esta casi vacio,muchos sistemas de mundos vacios incluso sin poder acceder a ellos.
mira sinceramente viendolo en mi pantalla graficamente es buenisimo, mejor q los titulos que nombraste, a veces en los videos falla pero verlo y jugarlo diria que el apartado grafico es de lo mejor, sin contar a los NPC
El problema es que Bethesda confiaba ciegamente en que los modders iban a salvar la papeleta de nuevo, y muchos de los modders que "salvaron" sus otros juegos han dicho simplemente no. No porque el juego no es lo esperado, y no porque el juego no es tan fácil de arreglar (como lo fueron los otros). Yo no estaría tan seguro de que vayan a arreglar sus mayores problemas...
no creo que esperaran eso ya que nisiquiera an liberado la herramienta para que los moders agan sus cosas sin trabas, lo liberaran mas adelante y ahi se que se veran mods lokos hasta en consola @stoico1974
Yo lo jugue mucho pero se hace muy repetivo, y lo que daño todo es lo de la nave que apezar que la puedes crear como quierra pero no puedes viajar por el espacio y eso te resta la inmercion, otra reaccion es q le apuntes a la gente y a los npc no les importe que ni cambian su actitud y los universos alternativos no te dan una gran recompensa por ejemplo la nave de los stelares es aburrida porq no la puedes modificar y no es la mejor nave
el detalle es que nos gustaría que starfield fuera como star citizen o no man´s sky y la realidad es que no, starfield no es un juego de exploración, cuando uno se da cuenta de esto, starfield se vuelve disfrutable y bueno. lo malo es que nos vendieron esa idea que era de exploracion y no fue asi por eso tuvo tan malas criticas y ahora todos soñamos con lo que pudo haber sido y no fue
Si es cierto eso, en mi critica empiezo aclarando esto mismo. Lo malo igual no es solo como lo vendieron sino que en general cuando uno juega un rpg de bethesda espera ver esa montaña y poder escalarla, es parte de su magia
yo creo el problema gordo esta mas en el post-game.te lo pasas y ya no sabes que hacer, ya que la construccion de bases o tener una casa es tan basico que al menos a mi me es indiferente tenerlo o no.un modo como el dlc de fallout 4 (nukaworld) de ir conquistando planetas o crear tu propia faccion yo si creo mejoraria mucho el juego.las que podrias liar conquistando planetas y guerras contra facciones eso daria mucho juego en mi opinion
La manera de hacer mejor Starfield es empezar de nuevo, y que no lo dirija Todd Howard y deje a la gente del estudio que seguro tienen muchas ideas nuevas para hacer un juego que no se sienta tan vacío
red dead redeption 2 gta 5, todo eso ya se invento y se hizo bro, lo que pasa en estos casos es la competencia entre empresas mas que el producto final, osea , ellos no pueden generar una inmersión a base de los descubrimientos e ideas de otras empresas, entonces prefieren hacer algo peor y no un clon de otro titulo, los culpables como siempre, nosotros los los consumidores por aprobar este modelo de negocio.
Qué cuando asaltas una base los npc usen las mejores armas,en muy dificil guarden silencio,el propulsor impulse hacia adelante. Viajes entré planetas realistas,morir de hambre y más cosas las quitaron por simplificar,seguramente lo pondrán en un modo añadido.
Me vi todo tu video, tampoco mencionaste el tiempo de carga que es una burrada y tampoco mencionaste las animaciones que tienes que hacer para salir de un planeta, descender, aclopar, subir escaleras etc. hay un montón de animaciones que son muy lentas y después de tiempo se vuelve un infierno, y que hayan comparado la IA de starfield con la cucaracha de half life y sea hasta más inteligente la cucaracha
claro, si las pantallas de carga son un problema, para mi las mas molestas son entre viajes y al entrar a naves, si lograr reducir esas dos pasaria a ser bastante mas fluido
como arreglar starfield, apretar alt+f4, dirigirse a agregar y quitar programas y desinstalarlo de la pc, simple solución en 2 pasos para tremenda bosta de juego.
bugtesda se esta convirtiendo en buggysoft. los juegos anteriores tenias npc con rutinas mas variadas, aqui solo van de un punto a otro los personajes progres te hacen elegir al robot de lo pesados que son. bloquearon naves para que no la tomes. el new bodrio plus aburre si te quitan todo, no hay lugares donde gastar el dinero en cosas interesantes. las armas son clonicas y ni se gastaron en su diseño siendo la mayoria cuadradas. se nota a leguas que la idea era hacer un mapa de miherda sin gracia y agregar un par de estructuras boludas repetitivas los animales de los planetas son estupidos y su diseño un asco
Esque no son planetas son salas abiertas ,no es un planeta ,son salas abiertas y cusndo estas en el espacio el planeta NO existe ,es una imagen quieta ,y los planetas no son planetas son salas abiertas
Con mods ??pero qie mods si los moders ya an dicho por sctiva y pasiva no van a trabajr en este juego porque literalmente dijeron que era una mierda jajajajajajajaka ,eso esoera BUGthesda que los moders le reoaren el juego cono an echo con los otros y con esta se la an dado porque la mayoria de moders an dicho es mierda y no piensan perder su tiempo teabajando en esto y si quiero jugar a algo que se sienta como el espacio y no como un fall out cutre con mecanicas del espacio cutre ,la verdad juego a no mans sky y mas con la nueva actualizacion van a meter de todo ,que ese si se sient como el espacio ,esto es una basura pero vamos coml casi todo lo que tiene mierda pass que lo mejor que tiene encima son multis
fuera de tu ortografia curiosa hay muchos mods disponibles en nexus mods generalizar asi sobre los modder solo por lo que dijo el de skyrim together me parece algo bastante infantil...tampoco esperaba mucho de alguien que escribe asi tambien te digo
Algo que le diera un toque mágico al juego, es el sistema de facciones como la de Fallout New Vegas, que si usas un traje de alguna facción diferente, serás enemigo o aliado, como también poder infiltrarte en bases enemigas.
pero si ni siquiera se parece a un yermo como la commonwell, los mapas de starfield son monotonos y horribles
estaria bueno
A día de hoy el mejor motor gráfico para un juego espacial, es sin ninguna duda el Star Engine, el cual a nivel de tecnologías usadas le da mil vueltas al Creation Engine 2 del Starfield.
Libertad absoluta para moverte por un planeta sin ningún muro invisible, vuelo de planeta a planeta físico, vuelo atmosférico y pudiendo aterrizar donde quieras, y todo esto sin ningún tipo de pantalla de carga.
Si alguien esta interesado en ver todas las características y tecnologías que emplea el Star Engine, les dejo este interesante video:
th-cam.com/video/nWm_OhIKms8/w-d-xo.html
¿Ya terminaron el Star Citizen?
@@igor7732 no, pero SQUADRON 42 ya está terminado, solo falta pulirlo y optimizarlo.
siiii conozco el video, me encanto la verdad ! ojala terminen el juego y no sea muy pay to win porq parece bueno
De hecho el tema de los muros invisibles lo han explicado ampliamente tanto Todd Howard como Pagliarullo mas de un año antes del lanzamiento del juego. Y es básicamente lo que vos explicas.
Todd explico que estuvieron mucho tiempo para buscar la mejor forma de que el motor generara proceduralmente (con lo que Bethesda trabaja HACE AÑOS, casi todas las dungeons de Oblivion son procedurales, por ejemplo) un terreno bello pero también coherente y con la calidad que ellos esperaban, pero el motor cuanto mas terreno generaba mas aleatoriamente irregular e incoherente se volvía. La mejor solución que encontraron para ellos y teniendo en cuenta los sistemas donde iba a correr el juego fue hacer baldosas prediseñadas que se fueran sumando a un terreno de tamaño predeterminado que se generara por medio de semillas, asi y todo no consiguieron, por ejemplo, meter rios.
Pagliarullo explico que en su momento discutieron hacer texturas mucho mas simples y puntos de interes muchos mas simples (los puntos de interes son TAN POCOS porque claramente el juego salio antes de tiempo) y una generación procedural mucho mas genérica para así poder generar TODO el planeta de una sola vez (como NMS) y no termino convenciéndolos ni el resultado del terreno ni la forma y la simplicidad con la que se generaba la fauna y la vegetación en esos planetas.
que buen aporte hermano ! gracias
A mí me encantó, pero es verdad que después de unas horas ya ni me molesté en explorar porque ya sabía lo que iba a encontrar. Igual lo que más me jodió fue la caída de FPS. Por momento corría a un cuadro oye segundo (sobre todo en ciudades como Akila). Lo terminé hace unos días y ni ganas de jugar el NG+, la verdad.
Me paso lo mismo, la caida de FPS ya deberia estar solucionada y tenes DLSS
Ya salió FSR 3, la caída de FPS sólo te pasaría si lo tienes instalado en un hdd
Yo jugado a este juego, y tengo mi 3 partida plus, y la verdad esta bien, pero hay cosas pueden mejorar, por que se supone cada año los juegos son mejores, con con el mismo motor, como skirim, que jugado, le falta más historias y la historia principal deja un poco que desear, pero bueno, y que tengas perderlo todo pero todo, todo, en partida plus esta claro que casas si y los objetos, pero los personajes sobre todo si estás en casado, no pueden añadir una misión que buscar a tu esposa o por el estilo, pero que sea opcional si quieres hacelo o no, la verdad no encuentro sentido a esto último de perderlo todo, cuándo vas centro del universo, no voy hacer splories pero supone que amada también va contigo pero claro tu en un universo y tu amada en otro. La mecánica está bien, pero lo siento muy vacío por siento que todo los mapas y cosas así es básicamente lo mismo, no dan ganas de explorar, por todo es lo mismo, un juego de AAA que lo siento tan vacío.... Le falta profundidad al juego sinceramente.
La verdad es que las reacciones de los compañeros se definen más por "lealtades de origen" que por lineamientos morales propiamente dichos. En general todos tienen la misma moralidad general: no aceptan ninguna violencia injustificada, sobretodo si implica muertes, y el resto son matices, por ejemplo Andreja y Sam toleran el robo, pero Sarah no (Y no sé si Barret lo tolera), a menos que se haga dentro de alguna misión (el poder del guión, que llaman) y así con varias acciones más sutiles del juego, pero hay ciertos "acuerdos sociales" por llamarlo de alguna manera, que cobijan la moralidad de todos, p.ej. los 4 te van a reclamar y se van a enojar si te unís a la flota Carmesí, la diferencia es que Sarah te reclamará con más vehemencia, pues es exmilitar de las CU y además no tolerará que ataques las naves del SisDef que aparecen de vez en cuando después de unirte a la flota, cosa que a los demás tiene sin cuidado, en cambio Andreja se enoja si abordás una nave Va'ruun para saquearla después de combate siempre dice "podríamos haberla destruido sin más" y eso tiene lógica, por su origen.
Lo que creo que pasó en esa reactividad de los compañeros es que los desarrolladores no llegaron a pensar en la cantidad de cosas que a uno jugando se le ocurren para romper el juego, p.ej. es claro que los diálogos para noviazgo y matrimonio pensaban en monogamia, pero curiosamente nunca pegaron una mecánica de divorcio y eso me permitió terminar en poligmia, con unos diálogos tanto de Sarah como de Andreja que no tenían sentido 😂, pero en general las personalidades si están más o menos bien definidas.
Lo de los viajes entre planeta, sí, le falta inmersión: yo habría puesto, p.ej. un acceso a un mapa en un reloj o algún dispositivo en el antebrazo o la muñeca, así igual entraría en un menú, pero no se sentiría interrumpiendo el juego, sino revisando una interfaz que el personaje mismo ve (y que tuviera también la hora, que no puedo creer que en el siglo XXIV no tengan ni relojes inteligentes 😑), es decir, hacer algunas animaciones para diferentes acciones (consultar mapas, hacer saltos gravitacionales, moverse en un ascensor, etc).
Me parece muy buena la idea de un menos al menos mas inmersivo ! tiene todo el sentido ... y con los pjs capaz simplemente agregar mas seguidores de otras facciones
Que les preguntes a los de elite dangerus como se hace lo de no tener muros invisibles en los planetas y si no les pueden preguntar a los de star citizen
Si, es un tema de motor grafico igual
Akofena estoy esperando que subas un video de Starfield ahora que pusieron los mods no veo la hora que lo subas 👏🏿🤙🏾😜
Hoy subi uno con novedades, para volver a jugarlo me estoy ersperando el DLC o los vehiculos terrestres
Un juego de exploración espacial que no incita la exploración.
Es un juego para pasarte la historia y una que otra mision secundaria, no más, no hay nada más que hacer.
sip y bueno las bases y naves son divertidas pa construir
Exploracion y sin pantalla de carga exactamente igual a No Man's Sky y el juego de una es un GOTY
Si pero no es posible parece
@@AkofenaG Por que? Si en Star Citizen se logró el vuelo tanto atmosferico como el interplanetario y sin barreras...... Por que Starfield no puede?
Yo soy de PC. El juego tiene sus cosillas pero a cumplido con creces mis expectativas y no esperaba tanto, y con el tiempo si van puliendo y metiendo cositas tendremos juego para largo, Yo llevo casi 400 horas con el. Hecho de menos vehículos terrestres el poder usar las bases para su explotación poder vallar los centros de minería, y demasiadas ventanas pero una vez que coges la dinámica no es tan grave.
Si ,el juego es divertido ni hablar ! pero bueno pensando en como mejorarlo
menos pantalla de cargas, exploración de los planetas con naves mas corta, variedad de trajes , variedad de armas, enemigos mas fuertes y inteligentes
estaria bueno todo eso
Totalmente de acuerdo con absolutamente todo lo que dices.
Está genial, coincido en todo. Muy buen análisis.
gracias hermano
Se habla de que no se podría cambiar el punto de respawn del de la nave por el de tu personaje, pero, y si te pudieras moverte con la nave? Y si se habilitara un vuelo atmosférico? Te estarías moviendo con el punto de respawn... En uno de los últimos comunicado de Bethesda dijeron que implentarían nuevas formas de viaja... tengo la esperanza de que se estén refiriendo a algo así, si no. veremos que pueden hacer los mods.
Si lo que pasa es q el punto de spawn creo q esta donde la nave aterriza y no en la nave propiamente dicho, no lo se igualmente es una buena pregunta
bueno, en mi opinion .. si los moders pudieron quitar la pantalla de carga de skyrim moviendo literalmente las ciudades completas al mapa normal.. estoy muy segura que pueden hacer lo mismo con los planetas, y que con una combinacion de mods que aumente la velocidad de la nvave sea posible viajar entre planetas sin ningun problema
Te lo digo porque se de lo que estoy hablando, y lamentablemente no se va a poder quitar la pantalla de carga y entre unos planetas y otros porque no es lo mismo un mapa normal porque es una entidad como tal que conectar dos entidades separadas fuera, a nivel d programación no es viable a menos que rehagas todo el motor gráfico, eso lo está haciendo star citizen porque nadie lo ha hecho, ahora, seguramente se podrá reducir y mejorar esa transición, pero no esperéis que no haya pantallas de carga porque es imposible, el no man's sky también tiene pantallas de carga y eso que se hizo con una tecnología desde cero, es decir, el motor de Bethesda es para hacer rpgs, no para hacer juegos espaciales, starfield es un rpg espacial no un simulador espacial, ahora mejorar como bien dices la velocidad de las naves para que haya ese movimiento y te puedas acercar si, pero la pantalla de carga lo va haber
ya recibiste una respusta mas completa que la que podia dar yo jejee
@@juanpereznavarro3101 claro que se puede, con trucos de pantallas fijas que simulen el trayecto mientras carga el nuevo contenido.
@@juanpereznavarro3101 bueno, se nota que nunca jugaste skyrim o nunca usaste el mod de open cities, las ciudades dentro de skyrim tambien eran otras entidades como tal, por eso existia la pantalla de carga.. que hicieron los modders? transladar esa otra entidad al mapa de skyrim que al final sigue sinedo un plano normal.. igual que el de starfield, si tu usabas comandos podias entrar a las ciudades sin tener que pasar por la puerta.. pero que pasaba? no habia npcs, no habia nada, solo poligonos y nada interactuable.. exactamente lo mismo que pasa con starfield.. solo deben transladar la entidad y hacer el planeta interactuable y ya.. no entiendo el porque de la actitud pesimista innecesaria cuando es algo que ya se ha hecho sin tener que cambiar el motor grafico
@@alvarogar4993ya pero salir con tu nave y salir en tiempo real del planeta no lo vas a poder hacer, ni el vuelo atmosférico libre sin que te tenga que estar cargando 20 mapas en el mismo planeta, el motor no está hecho para eso
No se que hago aquí... estaba escuchando mientras me bañada Starfield OST
jajajjaja te dejo en un buen lugar
Mi parte favorita “en skyrim puedes caminar de una punta a la otra y no te crashea el juego (piensa…) bueno, podría crasharte el juego” jajajaja xD
jajajajaj y puede pasar xd
Starfield es un buen juego, pero tiene problemas estructurales como los que mencionas y muchas pequeñas cositas que le van restando inmersión.
Esto de parte de un fan de Bethesda. Veamos.
Es cierto que los compañeros reaccionan casi todos igual, creo que por el hecho de pertenecer todos a Constelación y estar marcados por la política de empresa. Estaría bien poder tener un compañero pirata, otro de Freestar... se agradecería esa variedad de perspectivas, además de una personalidad única que reaccionara de forma diferente como Valentine en F4. Espero que esa parte mejore. Y otra cosa que me parece criminal: que no haya interacciones humanas con tus compañeros, como abrazos o besos para tu pareja. El día de la boda te quedas mirando al personaje fijamente y no pasa nada durante la ceremonia. Solo texto. ¿Quién se va a creer una relación si no hay interacción física? De locos.
Luego que no haya rutinas para los NPC hace que las ciudades se sientan como cascarones vacíos, además de que solo hay 4 en casi 1000 planetas, lo que hace que la escala quede un poco fuera de lugar. Y ciertas cosas que dices, ¿por qué Bethesda? ¿Cómo que no hay mapas en tu juego, o cosas tan básicas como teléfonos móviles para ahorrarte el 90% de las fetch quests que hay? Eso es de vergüenza.
La sensación es que han hecho un juego anticuado, con un motor de hace 20 años y para personas de 40 años en adelante que añoran los juegos espaciales de su época. Y eso ha lastrado buena parte del desarrollo hasta el 2023, fecha de lanzamiento, en el que muchas personas se han dado cuenta de todas las carencias que tiene para la actual generación. De ahí todo el hate que recibe.
Los juegos de Bethesda funcionan porque son en la Edad Media (TES) o en una América postapocalíptica donde la tecnología ha degenerado (F), pero en una sociedade hiperavanzada del año 2030 donde se ha inventado el motor gravitacional... parece de risa que falten tantas cosas.
Pero el principal problema de Starfield, a mi parecer, es que es un juego que busca agradar a todo el mundo. Por eso hay tantísimos NPC esenciales, tantas limitaciones a sistemas como el bounty, no hay mecánica de supervivencia alguna (lo que hace inútil la comida y casi que la exploración espacial también, porque no hay peligro como en la vida real), puedes hacer todas las facciones aunque estés enemistado con algunas...
Por eso confío en que los mod harán todos los arreglos pertinentes, para que junto con el DLC que saque este año la compañía, ya tengamos un juego mucho mejor. Estoy esperando ese momento para volver y echarle 200 horas.
Aún hay mucho trabajo por hacer para que Starfield sea un juego bueno de verdad. Pero lo que me queda claro es que Bethesda lleva años "tontificando" sus juegos, hasta el punto de que han perdido buena parte de la esencia que los identificaba en la época de Morrowind, Oblivion, Fallout 3... La verdad, sigo jugando sus juegos pero entiendo a dónde van y me parece que van a acabar cagándola aún más.
Gracias por el vídeo.
Gracias por el comentario, esta bueno el aporte ! es cierto q ponele faltan mapas en una sociedad hiper futurista, eso no tiene ningun sentido
Puntos de interés en el espacio sería interesante. Me gustaría eso de viajar entre planetas y bajar en ellos, pero como mencionas, el motor no lo permite y sería recrear mucho. El autor del mod para Skyrim llamado "Open City", menciona que sería un trabajo titánico crear un mod similar para Starfield sin carga de pantallas, ya que son espacios grandes, la cantidad de textura y todo, el motor gráfico es algo viejo y tiene ese límite, y supongo que en parte salió exclusivo para XBOX, ya que se sabe que las consolas no pueden cargar mucho, y por eso usa pantallas de carga.
Cuando al menos se pudiera bajar y salir de los planetas y poder viajar en ellos con nave, pero... no lo veo posible.
Titánico ??algo que hace no mans Sky ?? No perdona ,esque estos de bethesda se an subido a la parra y se pensaban que su juego los moders se lo iban a arreglar como an echo con otros y los moders directamente lo dijeron con estas palabras ,starfield es una MIERDA y esas son las palabras de esos moders y no las tuyas jajajajajaja ,ellos dijeron textualmente que el juego es una mierda y es la verdad es un fall out CUTRE con mecánicas del espacio aún más cutres ,hasta la swicth corre un juego con no Mans Sky que entras al planeta directamente y te puedes mover con el con nave o vehículos ,lo demás son excusas vuestras y justificar un juego que es una mierda ,dos ratos lo e jugado para ver es un bodrio y mientras en no mans Sky metiendo nuevas actualizaciones y nuevas cosas ,estos siguen estancados esperando que los moders le arreglen la papeleta que a eso se an acostumbrado ,también es el juego menos jugado de bethesda lo cual es normal ,si te dejas comprar por una compania donde sus usuarios NO compran juegos y que es la consola menos vendida y que cada generación vende menos ,pues que se esperaban ??jajajajajajaj si lo pusieron a la venta antes de estar en Game pass y en ventas es una ruina 🤣🤣🤣y todavía los de la caja de zapatos quieren el final 7 en su consola ,para que les van a desarrollar el juego para que si NO está en Game pass no se venda ??por eso Xbox no va a oler en final 7 ,porque square Enix sabe que el usuario del pobre pass ,NO compra juegos ,es normal si Xbox y su usuario son ROJOS comunistas ,todo gratis sin pagar jajajajajaja ,ideales comunistas ,queremos buenos juegos pero no los queremos pagar 🤣🤣🤣como buenos rojos ,es como el rojo NO quiere trabajar pero quiere cobrar una paga pues eso es la idea comunista de Xbox y fake pass y del usuario de Xbox ,queremos buenos juegos pero no queremos pagar jajajajaja entonces ,no te van a desarrollar buenos juegos ,por eso la mayoría de juegos de Xbox de fake pass son basura y en su mayoría shooters 🤣🤣🤣🤣y lo mejor de Game pass son juegos multis ,no esperéis que Microsoft diseñe producciones de mucho dinero cuando no pagáis por jugar o pagáis lo mínimo ,pues os esperam shooters lineales como Indiana Jones que a leguas se ve es basura lineal o hellblade 2 que va a durar lo mismo que el 1 va a ser en línea recta con un Game play mierda y repetitivo ,no esperéis más para esa caja de zapatos ,y juegos como starfield ,que los mismos moders an dicho son mierda
y si no fuese exclusivo para xbox, quiere decir que estaría en PS y Switch... eso no haría diferencia (de hecho sería un lastre) para la calidad técnica del juego, especialmente Pay Station que tiene problemas de sobrecalentamiento.
En PC la historia es algo diferente pero se volvería aún más exigente en hardware. Lo que sí odio son las pantallas de carga para los comercios locales... Y_Y
Si ademas arriba estaban hablando de que en skyrim las ciudades son parte de la misma entidad y que aca son como entidades distintas lo q dificulta aun mas el trabajo
Para mí el mejor juego de la generación sin lugar a dudas.
Jdr lo jugue 100 horas y me parecio horrible supongo que para gustos colores pero en steam esta en variados asi que no creo que sea ni mejor juego del mes que salio.
@@filters3062 Alguien que considera que un vídeojuego es horrible, no lo juega 100 horas. Eso de que jugaste 100 horas a Starfield no te lo crees ni tú.
La mayoría de las reseñas negativas en Steam son de subnormales fanáticos de la Play que les jode que un juegazo como Starfield no salga en su querida consola. Esa gente compró el juego en Steam, lo jugó menos de 2 horas, lo devolvió y dejo una reseña negativa a Starfield.
Anda niño, vete a jugar a tu querida Play y deja de molestar a tus mayores.
@@filters3062 falacia at populli. Si nos basamos en el mes estuvo todo el mes con reseñas positivas fue luego cuando le cayó la del pulpo
me alegro que te guste tanto, siempre es lindo tener la chance de jugar a algo q uno disfruta mucho
Una pregunta compa, ¿crees que meterán el tema de las microtransacciones con los mods? Me parecería algo guarrete que se aprovecharan así de la comunidad, aunque está bien que retribuyan a los que crean los mods.
A mi me parece q si microsoft se mete como en minecraft va a haber mods de pago y mods free
Muy buen video 👌
gracias
el problema viene a partir de qué creas el juego. Porque sí una vez te pones a crearlo y te das cuenta de que el motor gráfico no lo puede mover y tienes que crear pantallas de carga y demás historias, pues algo deberían de haber cambiado antes de ponerlo a la venta. Ya que el juego no vale dos duros y no vas ha hacer descuentos porque no te quedó perfecto o por lo menos con una mejor visual
es cierto q para el motor no fue lo que esperabamos pero a mi me gusto de todos modos, no es un juego de los mas caros tampoco
Tengo mas de 1000 horas en Fallout 4 y Skyrim. Pero Starfield lo terminé y hasta ahi. Los NPCs estan horribles, los compañeros son antipaticos y repiten las mismas lineas. Las mismas 5 bases en todos los planetas (2 tipos de minas, 1 laboratorio, 2 bases enemigas), IA terrible(no reacciona incluso en dificultades altas), engine viejo que no permite muchas cosas (vehiculos, mechas), un juego de exploracion sin exploracion. Un combate medianamente entretenido, pero anticuadisimo comparandolo con juegos modernos como Cyberpunk 2077.
Un juego anticuado y aburrido, solo el aspecto artistico lo salva un poco, pero es sobrepasado por cualquier juego de mundo abierto, incluso por los juegos antiguos de Bethesda
Ojala para TES 6 arreglen el engine
A mi la inteligencia artificial me saco del juego ... Los enemigos son demasiado estupidos , aburre dispararle a esas esponjas de balas.
Si, muy dificil no es la verdad
Bueno, viajar a todos los planetas puedes con un mod del viaje rápido.
sisi me refiero a ver el viaje
@@AkofenaG Ok
Pues yo creo que habiendo la IA que hay debería de ser todo procedural, tanto edificios , como lud, como cualquier otra cosa, creo que el futuro de los videojuegos pasa por hacerlo todo procedural, porque no solo Starfield es repetitivo si no en cualquier juego actual.
Si, con el tiempo va a ir mejorando pero tambien con tecno nueva vas despacio para que no arruine la exp
Yo eso y creo que cuando suban el DLC muchas cosas estarán arregladas, ya que aun continua mucha gente trabajando en starfield
ojala y cada vez a mejor
El juego cumple el estilo de la compania,pero.Pide mucha maquina para un juego que se ve como una play 3,si comparamos graficamente con Horizon,Uncharted 4,RDR 2 o calisto protocol,este juego graficamente es inmundo,y asi y todo pide muchisima mas maquina,sin contar la peor optimizacion en la historia de los juegos,misiones casi identicas,diferentes planetas ,entras a una cueva o laboratorio y es exctamente la misma,incluso los enemigos parados en el mismo lugar.Misiones que te hacen ir de A a B ,caminando 1500 metros al estilo AC Odiseey,osea juntar minutos para la duracion artificial del juego.El mundo en si esta casi vacio,muchos sistemas de mundos vacios incluso sin poder acceder a ellos.
mira sinceramente viendolo en mi pantalla graficamente es buenisimo, mejor q los titulos que nombraste, a veces en los videos falla pero verlo y jugarlo diria que el apartado grafico es de lo mejor, sin contar a los NPC
El problema es que Bethesda confiaba ciegamente en que los modders iban a salvar la papeleta de nuevo, y muchos de los modders que "salvaron" sus otros juegos han dicho simplemente no. No porque el juego no es lo esperado, y no porque el juego no es tan fácil de arreglar (como lo fueron los otros).
Yo no estaría tan seguro de que vayan a arreglar sus mayores problemas...
"Mucho" el de skyrim together no son muchos
no creo que esperaran eso ya que nisiquiera an liberado la herramienta para que los moders agan sus cosas sin trabas, lo liberaran mas adelante y ahi se que se veran mods lokos hasta en consola @stoico1974
yo creo que hay mas cosas atras pero claramente cuentan con la comunidad modder
Yo lo jugue mucho pero se hace muy repetivo, y lo que daño todo es lo de la nave que apezar que la puedes crear como quierra pero no puedes viajar por el espacio y eso te resta la inmercion, otra reaccion es q le apuntes a la gente y a los npc no les importe que ni cambian su actitud y los universos alternativos no te dan una gran recompensa por ejemplo la nave de los stelares es aburrida porq no la puedes modificar y no es la mejor nave
Si ! estoy de acuerdo
el detalle es que nos gustaría que starfield fuera como star citizen o no man´s sky y la realidad es que no, starfield no es un juego de exploración, cuando uno se da cuenta de esto, starfield se vuelve disfrutable y bueno. lo malo es que nos vendieron esa idea que era de exploracion y no fue asi por eso tuvo tan malas criticas y ahora todos soñamos con lo que pudo haber sido y no fue
Si es cierto eso, en mi critica empiezo aclarando esto mismo. Lo malo igual no es solo como lo vendieron sino que en general cuando uno juega un rpg de bethesda espera ver esa montaña y poder escalarla, es parte de su magia
No me cierra ir a la llave de la flota carmesi con uniforme de la vanguardia o de la cu y no pasa nada
si, eso ademas es facil de arreglar
Dejando el Like y un comment aunque no entienda una goma del jueguito.
gracias huani
Arreglarlo seria poner 60fps en series x, ya pronto
Mira no sabia q no iba a 60 en consola, yo solo juego en pc
yo creo el problema gordo esta mas en el post-game.te lo pasas y ya no sabes que hacer, ya que la construccion de bases o tener una casa es tan basico que al menos a mi me es indiferente tenerlo o no.un modo como el dlc de fallout 4 (nukaworld) de ir conquistando planetas o crear tu propia faccion yo si creo mejoraria mucho el juego.las que podrias liar conquistando planetas y guerras contra facciones eso daria mucho juego en mi opinion
si creo q esta centrado en side quests el endgame ! yo a la base igual le dedique muchisimo, me gusto mucho esa mecnaica
hay algun mod que si matas a npcs y no te ven no te suba la bounty?
Ni idea la verdad
La manera de hacer mejor Starfield es empezar de nuevo, y que no lo dirija Todd Howard y deje a la gente del estudio que seguro tienen muchas ideas nuevas para hacer un juego que no se sienta tan vacío
no creo que esa sea una posibilidad
red dead redeption 2 gta 5, todo eso ya se invento y se hizo bro, lo que pasa en estos casos es la competencia entre empresas mas que el producto final, osea , ellos no pueden generar una inmersión a base de los descubrimientos e ideas de otras empresas, entonces prefieren hacer algo peor y no un clon de otro titulo, los culpables como siempre, nosotros los los consumidores por aprobar este modelo de negocio.
Bueno pero tambien si quieren juegos longevos tienen que ir escuchando las criticas, al menos la ultima update y noticias a mi me gustaron un poco mas
Cómo arreglar canales que se dedican a criticar a Starfield.
👏👏👏
Como arreglar a fanboys sin cerebro de starfield
Menustfield no es tan malo
pero las criticas constructivas estan buenas
@@AkofenaG Espero una de Final Fantasy, Spiderman, etc ... Si es así mis mejores saludos
Qué cuando asaltas una base los npc usen las mejores armas,en muy dificil guarden silencio,el propulsor impulse hacia adelante.
Viajes entré planetas realistas,morir de hambre y más cosas las quitaron por simplificar,seguramente lo pondrán en un modo añadido.
el modo survival estaria bueno la verdad
Me vi todo tu video, tampoco mencionaste el tiempo de carga que es una burrada y tampoco mencionaste las animaciones que tienes que hacer para salir de un planeta, descender, aclopar, subir escaleras etc. hay un montón de animaciones que son muy lentas y después de tiempo se vuelve un infierno, y que hayan comparado la IA de starfield con la cucaracha de half life y sea hasta más inteligente la cucaracha
claro, si las pantallas de carga son un problema, para mi las mas molestas son entre viajes y al entrar a naves, si lograr reducir esas dos pasaria a ser bastante mas fluido
como arreglar starfield, apretar alt+f4, dirigirse a agregar y quitar programas y desinstalarlo de la pc, simple solución en 2 pasos para tremenda bosta de juego.
jajajaj a mi me gusto q le vamos a hacer
Milu furra
🚩🚩
Me gustaría saber si programas videojuegos? Todo el mundo se cree con derecho a criticar el trabajo de los demás.
en el mismo video lo aclaro
Eso es lo malo ,que las estructuras son todas iguales y te quitan las ganas de explorar,arregla eso de una puta vez bethesda de los cojones
Si, que sean iguales es muy desalentador
Todo se soluciona con la patria socialista
🫡
bugtesda se esta convirtiendo en buggysoft.
los juegos anteriores tenias npc con rutinas mas variadas, aqui solo van de un punto a otro
los personajes progres te hacen elegir al robot de lo pesados que son.
bloquearon naves para que no la tomes.
el new bodrio plus aburre si te quitan todo, no hay lugares donde gastar el dinero en cosas interesantes.
las armas son clonicas y ni se gastaron en su diseño siendo la mayoria cuadradas.
se nota a leguas que la idea era hacer un mapa de miherda sin gracia y agregar un par de estructuras boludas repetitivas
los animales de los planetas son estupidos y su diseño un asco
esperemos que no pase lo mismo
Esque no son planetas son salas abiertas ,no es un planeta ,son salas abiertas y cusndo estas en el espacio el planeta NO existe ,es una imagen quieta ,y los planetas no son planetas son salas abiertas
Creo que son salas abiertas.
:(
Con mods ??pero qie mods si los moders ya an dicho por sctiva y pasiva no van a trabajr en este juego porque literalmente dijeron que era una mierda jajajajajajajaka ,eso esoera BUGthesda que los moders le reoaren el juego cono an echo con los otros y con esta se la an dado porque la mayoria de moders an dicho es mierda y no piensan perder su tiempo teabajando en esto y si quiero jugar a algo que se sienta como el espacio y no como un fall out cutre con mecanicas del espacio cutre ,la verdad juego a no mans sky y mas con la nueva actualizacion van a meter de todo ,que ese si se sient como el espacio ,esto es una basura pero vamos coml casi todo lo que tiene mierda pass que lo mejor que tiene encima son multis
fuera de tu ortografia curiosa hay muchos mods disponibles en nexus mods generalizar asi sobre los modder solo por lo que dijo el de skyrim together me parece algo bastante infantil...tampoco esperaba mucho de alguien que escribe asi tambien te digo
mi amigo que sueña con una ps5 pero que no le alcanza para comprarla:
Dile a tu mami que te compre unos Cuadernillos Rubio...
algunos modders no trabajan otros ya lo estan haciendo, el juego tiene mods
@@AkofenaG tiene 6000 mods en nexusmod