Mi canal de directos - www.twitch.tv/raevencca ¡Ya puedes comprar mi libro por solo 0'99€! www.amazon.es/Tierras-Robadas-Roca-del-Destino-ebook/dp/B00U9100KU/ Patreon - patreon.com/raevencca TWITTER, TWITTOSO, DADLE - twitter.com/raevencca Discord de CCA Entertainment - discord.gg/8fQYPt2 Canal de Directos: www.youtube.com/@DirectosCCA
El caso es quejarse... Siendo exclusivo es lo que toca... Yo he probado unas 8 horas el juego y está bastante bien, engancha y es muy inmersivo, los gráficos son muy buenos, pero es lo de menos... el juego es un RPG al estilo Bethesda, el resto es relleno que está bien, pero que no es el foco de atención del juego.... la gente se está quejando de tonterías, es como si sale uno a quejarse de The Witcher 3 porque ve dragones, pero no puede montarlos... estupideces, como RPG es sobresaliente, los diálogos son buenísimos, la campaña está muy trabajada, algunas secundarias son muy chulas, tiene muchos secretos para tema exploración y la BSO es muy buena. Vamos que si te gustan los RPGS Starfield te va a encantar, lo mejor que ha hecho Bethesda en su vida... si lo que vienes buscando es un No Mans Sky mejor ni lo toques....
Me parece triste que haya que poner REVIEW SIN FANBOY NI HATE de STARFIELD, y no por el youtuber, si no por el tipo de jugadores que en parte tiene Starfield, fanboys, conspiranoicos, que si no le doras la pildora se ofenden como niños chicos, amenazan, insultan, te tratan de inmoral, etc.
@@Gustachinox y no pasa con todo los juegos de PS pero al revés y peor por que PS saca mas juegos? pero en este caso el juego de verdad no solo falla en el viaje espacial como dice Raaven, tiene muchas mas carencia que quieren justificar por el ''Motor grafico arcaico'' cosa que noes una justificación si tuvieron 10 años desarrollando el juego y vieron que ya estaba obsoleto debieron cambiar el motor grafico.
Tampoco soy un fanboy ni hater, y compré la premium sin muchas expectativas, y aún así me decepcionó y lo devolví a las 5 horas. Sabía que el motor que han usado es una mierda, sabía quién lo desarrolla y cómo desarrolla los juegos, pero esperaba un verdadero intento, un mínimo intento, de simulación espacial de un estudio multimillonario, y no hay nada de eso en Starfield. Simplemente, la mecánica infinita y repetitiva de menu-mapa-pantalla de carga rompe cualquier tipo de inmersión. No es un simulador espacial en absoluto; es un simulador de pantallas de carga.
Es una clara evolución desde Fallout 4, por ejemplo, como dices es el primer juego de Bethesda con buenas animaciones en tercera persona. Con esto se nota que han trabajado mucho en mejorar, si bien para algunos puede ser insuficiente por compararlo con otros títulos o por no conocer bien los juegos de Bethesda. Todo es más y mejor pero la escala y ambición quizás fueron demasiado. Muchos hablan de otros juegos del espacio, pero por mucho aterrizaje o combate espacial realista que tengan, tienen más carencias que Starfield. Si bien no llega a ser la ópera espacial que soñábamos, se le acerca bastante. Con sus defectos, que los tiene, me parece el mejor rpg espacial, un Mass Effect + Fallout y hasta que alguien haga algo mejor, será la referencia del género. P.D. Los mods pueden rellenar, ampliar, o cambiar todo lo que la gente quiera, superará a Skyrim en cantidad de mods.
Pero en elite y en Star citizen tampoco te encuentras nada salvó las estaciones, que llegas con mascas que ya están puestas, es cierto que las transiciones podrían haber sido mejores para dar más sensación de continuidad, pero estoy seguro que si viajaras como se hace en Star citizen, se estarían quejando que es exagerado esperar 15 minutos, (eso es lo que esperas en starcitizen para viajar a otro planeta que está vacío). Yo pienso que no es malo, pensando que si le vas a meter 200 horas, los viajes largos supondrían un lastre a la experiencia.
Aún no lo probé pero lo de no poder entrar y salir de los planetas de forma manual me parece una cagada,lo de los tiempos de viaje se soluciona con más velocidad en las naves para cuando viajas y listo,no hace falta que sea ultra realista sino que sea realista sin aburrirte
Hasta que lo juegas por más de 30 horas te das cuenta que era muy necesario esos viajes rápido, si hubieran incrementado 15 min por cada viaje interplanetario que hice, me hubiera hecho fácil 10 horas más y eso solo para acabar la historia, no me quiero imaginar si hubiera echo muchas secundarias. Es un fallout espacial y ya, te gusta fallout, amaras este juego, no te gusta fallout, muy probablemente no te gustara, nunca has jugado fallout? Pruébalo! Pero ten en cuenta que no se trata sobre exploración espacial
La razón por la que no cambian el motor es básicamente por que Bethesda sabe que el 90% del contenido del juego vendrá de la comunidad de moders, en este caso hablamos del juego con el mayor potencial para mods hasta la fecha. Me parece emocionante pensar en el potencial de contenido que tiene este juego.
@@kornitojohns5567 Ya lo jugue y la verdad es que me ha parecido una pasada, en xbox series x anda muy fluido y las pantallas de carga no duran mas que un par de segundos. Me ha gustado baastante
El mejor análisis de Starfield que he visto. Talvez no gane el GOTY pero eso no quita de que es un juegazo, el problema con la crítica es que la mayoría (dejando de lado el tema de que sea exclusivo) se esperaba un juego tipo supervivencia o de exploración netamente al estilo No Mans Sky y no lo que es, un juego RPG de Bethesda con *temática* espacial.
Dudo mucho que los haters del juego se esperaran que Starfield sea lo que dices ,ya que se veia claramente por los trailers, y sobre todo en el gameplay que mostraron antes del lanzamiento, que el titulo no iba por ahi. El real problema que tiene el juego es que es exclusivo de la plataforma Microsoft y no se podra jugar en la play. Ese es su pecado.
@@X3455. A ver desde un principio habían prometido una exploración espacial profunda. Pero luego no era eso. Pero es que el directivo es conocido por mentir en estas cosas, el mismo Rubius estaba cabreado con ese directivo de Bethesda, que te decía "ves esa montaña podrás subir a ella y explorarla" spoiler: mentira. XD
definitivamente el mejor review que he podido ver, siempre viniendo de alguien objetivo, muchas gracias bro, igual lo iba a jugar pero ahora me quedo mas tranquilo
El dia que Bethesda cambie realmente de motor gráfico, se cambiarán el nombre y todo XD. A mí tambien me fastidia mucho que el viaje sea tan anticlimático. Pero quizá el querer tener un poco de todo haciendo una serie de concesiones en varios apartados es lo que ha permitido que este juego haya salido terminado y a la venta mientras Star Citizen sigue en desarrollo y crasheando cada dos por tres.
Gracias por aclarar específicamente lo de las pantallas de carga cada que sales de un planeta o sistema Todas mis emociones o esperanzas estaban en ese detalle ( poder navegar a mi antojo) que para mí era lo más importante. Tantos años de espera para este agrio sabor. Gracias por tu dedicación.
lo que entendí es que el juego es mediocre en varios apartados ni muy malo ni muy bueno, que la tacañería de bethesda en cambiar su motor grafico lastra el juego y que hay que esperar que los jugadores arreglen los errores y no la compañía, si mejor esperar el gamepass y si bethesda no mejora para el próximo elder escroll por lo que has contado lo veo mal
Hay que ser Honestos starfield tiene Bugs, 30fps en consola, planetas Vacios, graficos muy desfasados, unos npcs Horribles poping y falta de texturas, la falta de libertad al explorar y además de todo lo anterior Pantallas de carga en 2023 en un juego Exclusivo creo que cualquier otro juego le habrían ddado un 7 o menos de nota pero claro a bethesda lo perdonamos no? Mucha prensa fanboy igual a los que dicen que zelda es perfecto las fallas ni las mencionan para regalar un 10.
Después de echarle 90 horas al juego, en el NG++, el juego tiene mucha trampa, mucho cartón piedra, no es tan inmenso como parece, y tiene mucha paja. Ojala hubieran hecho más contenido a mano y no tantos planetas y assets repetidos hasta la saciedad.
@@URBANSEEBethesda lo promocionó como exploración sin límites del espacio y de mil planetas, para generar hype, presumiendo de logro técnico al conseguirlo (lo puedes ver en su canal) o sea, mintieron. Por eso va a desilusionar a mucha gente el que no haya viaje espacial y las limitaciones a desplazarte en cada planeta
Yo creo que no, te dejo mi comentario : Desde mi punto de vista no creó que se puedan quitar las transiciones , no del espacio al planeta, ya que son instancias separadas, ni siquiera 2 puntos de interés cercanos uno del otro existen en la misma escena, eso es debido al sistema de Generación procedimental, para plantar un planeta entero tendrías que modificar todo el código de generación procedimental e instanciarlo en la misma escena donde esta el "espacio" y sobre ello sobrescribir todos los puntos de interés al igual que la forma de renderizado de mapas grandes, meter algo como World Partition de Unreal Engine 5, también tendrías que tocar el Sistema de Navegación Espacial ya que al no tener en cuenta que existen objetos colosales como Satélites (Lunas), planetas o la estrella en si misma la nave en si no se mueve de una pequeña burbuja determinada, sería una tarea Titania, si Bethesda no lo hizo quizá fue por limitaciones de su Engine.
el review es quiza el mas objetivo que he visto, le podrias enviar una carta al que lo hizo en Meristation para que vea lo que es analizar de verdad las cosas ? lo bueno es que a medida que vas avanzando puedes ia haciendo viajes rapidos hasta entre sistemas solares y te evitas toda la faramagna de los viajes espaciales
Felicidades por tu trabajo, en serio, impresionante. El análisis, los argumentos en los que basas tus comentarios, tu forma de expresarte, en fin todo... enhorabuena.
"Cuantas horas me llevaría explorar este juego entero", literalmente los planetas son cuadrados sin congruencia con la ubicación donde aterrices que genera 3 campamentos de diferentes cosas con 1 Dungeon, ya has visto el 90% del juego visitando 1 planeta. PD: ¿Para que voy a gastar 10 horas de mi tiempo farmeando en una Nave si literalmente no puedo volar con ella?.
Correcto la verdad no se qe le ven tan bueno al juego, el shooting me parece molesto he visto videos donde se necesita como 7 tiros para matar un enemigo qe no lleva armadura solo ropa, los bugs aunque sean chistosos es algo malo, animaciones faciales terribles, siento qe esta mejor el cyberpunk o el No mans sky
Vendieron exploración infinita, que te sentirías dentro del juego 🤭🤭🤭 claro con tanta ventana cargando y menus para viajar, claro que te vas a sentir un astronauta jajajaja que tal vendida de humo fue, mejor lo veo el No Mans Sky 👌
@@victorcarranza2071es un rpg el daño funciona por niveles y resistencia, kratos con las espadas del caos deberia de acabar con los enemigos de un golpe... Pero hay lo tienes, necesitando darles 7 golpes😂😂😂 parece estupido mi comentario verdad? Lo mismito que el tuyo 😉😘
The Outer Worlds (Obsidian, 2019), es una aventura espacial que se basa en el uso de mundos semi-abiertos, cada uno diferente dependiendo de que planeta o planetoide, satélite visitemos. Y la verdad, funciona genial. Se asemeja muchísimo a este Starfield, pero mientras que en este último (y de alguna manera) se ha engañado al consumidor, Obsidian mostró el producto y explicó qué tipo de juego era The Outer Worlds (recordemos que Obsidian estuvo en el desarrollo de Fallout: New Vegas). Outer Worlds tiene una trama con multitud de misiones principales y secundarias al servicio de esa trama, y es puro RPG con combate y exploración espacial, limitada, pero exploración que tiene contenido. A veces, menos es más, y es un claro ejemplo de que con poco se pueden hacer grandes cosas y dejar buenísimas sensaciones en todos los aspectos, a pesar del presupuesto de Obsidian para Outer Worlds. A parte de las expansiones que sacaron, se avecina la segunda parte. Y creo que el problema de Starfield es que han querido abarcar demasiado, y además prometieron y también engañaron al consumidor con aquello de que podrás ir donde desees, etc....
EXACTAMENTE, todo muy bonito pero lo bonito lo borraron con las sección escenas de ingreso y salida de la nave, el despegue y aterrizaje de la misma, eso para mi fue lo que me desmotivo para comprarlo, agregándole tambien que no es MMO, es prácticamente un cooperativo como muchos juegos que están hoy en día, de mi tiene un 5/10 por los graficos.
Cada vez que hablan de Starfield, menos quiero jugarlo, por sus propios defectos (y no hablo de los bugs). No lo juego por las pantallas de carga. No lo juego por dedicarle tanto tiempo a caminar (era decente por lo menos poner un rover para no pasársela brincando y brincando). No lo juego porque no representa un reto (los combates). Lo único que sostiene a Starfield es la historia, pero se vuelve un caminar y caminar a donde te lleve la historia (cualquiera de las historias). Efectivamente, para mi el hype y los fanáticos lo que me lavaron las ganas de gastar tiempo en Starfield, para eso escojo otro juego que sea más convincente para mí.
se llama creation engine 2. Lo asemejamos continuamente al motor de skyrim pero lo cierto es que no lo es. Es una mejora muy gorda del motor de skyrim, si, pero no es su mismo motor. Por ello permite tantas cosas que no permitia skyrim. es de valorar que hayan conseguido algo asi. Como lo que han conseguido con el motor de Crysis en Star Citizen
Pues con tanto pero me parece más cercano a algo mediocre que a un buen juego....Hasta los medios que le han colocado un 90 le han puesto un porrón de peros. Parece que le han perdonado la vida. Tengo curiosidad dentro de un mes de ver la nota media en Steam. Va a ser gracioso ver tanta disparidad.
ปีที่แล้ว +2
Que si, que ya sabeos que eres un fanboy de sony, que te gustan los pelijuegos, que si ya te vimos
Me encantó el vídeo, estaba un poco desilusionado por tanta tontería, q se dice por ahí pero como dices las notas las ponemos nosotros. Aún no lo puedo jugar, recién el día 6 lo podré hacer 👍🏻
Este juego ha sido victima del hype desmesurado. Es un buen juego, no es el mejor de Bethesda, pero está la gente muy alterada por que no tenga un 90+ en Metacritic. Cuando los últimos juegos de Bethesda después de Skyrim no lo han hecho, New vegas incluido.
Ya te digo yo como va con alguien que tiene una rtx 3060 ti gddr6x...va como el culo en ultra a 1080, parece que tenga una gtx 1650,gráficamente no es nada del otro mundo debido al desfasado motor gráfico , en fin,que lo disfrute al que le guste este estilo de juego
ปีที่แล้ว
que lo disfrutemos a los que si nos gustan los juegos de verdad y no los pelijuegos lineales y scriptados
4:41...🤔... Será para liberar memoria, liberar recursos o algo, podrían haber hecho el viaje del tren en tiempo real, modo tercera persona con cámara libre para mirar la ciudad... No sé...
Que va a 30 fps en seriesX hostia, deja de intentar justificar tus 100€ mal gastados en está basura 🗑️. Tengo todos los Xbox jamás creados asi que no,no soy un "fanboy" de pony.🥴
@@ADISTOD3MUS😂😂😂😂 si no fueras fanboy no gastarías tu tiempo en este comentario que a sé nota bastante su odio hacia un juego que no es tan malo como dicen los sonyer 😅😅😅😅 y tú eres uno
Hay un mod en Skyrim que se llama, "Open Cities" que lo que hace es "evitar y saltarse" esas pantallas de carga, un mod que le dan una inmersión al juego increíble. Lo que me lleva a pensar que en un futuro sea posible en STARFIELD, porque si bien es cierto de los grandes cuadros de mapas que tiene ese juego, es posible que pase lo mismo ya estando en el espacio, y en un futuro con un mod, se pueda evitar esas pantallas de carga e ir directamente al planeta. No creo que eso este por gusto, y que Bethesda solo lo haya puesto para que se sienta grande el juego.
Desde mi punto de vista no creó que se puedan quitar las transiciones , no del espacio al planeta, ya que son instancias separadas, ni siquiera 2 puntos de interés cercanos uno del otro existen en la misma escena, eso es debido al sistema de Generación procedimental, para plantar un planeta entero tendrías que modificar todo el código de generación procedimental e instanciarlo en la misma escena donde esta el "espacio" y sobre ello sobrescribir todos los puntos de interés al igual que la forma de renderizado de mapas grandes, meter algo como World Partition de Unreal Engine 5, también tendrías que tocar el Sistema de Navegación Espacial ya que al no tener en cuenta que existen objetos colosales como Satélites (Lunas), planetas o la estrella en si misma la nave en si no se mueve de una pequeña burbuja determinada, sería una tarea titanica en la cual mejor haces tu propio juego
No sé si escuche bien, pero en caso de hacerlo, ahi va la primera mentira. NO HAY 1000 PLANETAS. Los pocos planetas "explorables" tiene un muro invisible a los 30 segundos de ir en dirección correcta.
RX 7900XTX con Ryzen 9 7950X3D 64GB ddr5 corriendo a 144fps en 1440p con todo al maximo... Una vez dicho eso...es Fallout 3 en el espacio con graficos HD y con un peor sistema de apuntado y el juego se siente a medio cocinar, los planetas vacios y hummm ya dije que se siente como un fallout en el espacio con graficos HD?
Yo lo tengo... Y es una brutalidad y media... Es un Star Citizen...Las Reviews no sabían ni que se podía volar entre planetas... Con esos digo todo... Son malos haciendo si trabajo.. 3D juegos ni lo sabia, ni Meristation....
En realidad, estas en el mismo lugar en el espacio, esta tan bien hecho que muchos no se dieron cuenta. Prueba facil, apenas aparezcan enemigos intenta evitarlos y gira en otro sentido, vuelve a verlos de frente y se daran cuenta que estan a la misma distancia.
El principal problema del juego en si esque es como cuando en Dark Souls 2 ves una ciudad a lo lejos es un JPG gigante pero en este caso nisiquiera puedes ir a allí tanto de manera natural como que los planetas generados no importan donde aterrices siempre genera el mismo cuadrado, puedes ver el video de: "Starfield - PLANET EARTH".
Se ha podido comprobar que la capacidad de llegar a otro objeto en un sistema con la nave existe, hay por ahí en TH-cam algún viaje entre Plutón y Caronte, faltará que alguien se lo trabaje y lo haga viable sin toquetear la consola del juego. Me parece un análisis acertado, la gente ha corrido demasiado a echar una bilis proporcional a la expectativa que tenía y dentro de un tiempo se dará cuenta de lo equivocada que estaba (lo quiera reconocer, o no). No será un GOTY, porque no lo es, pero es un juego más que decente.
Después de andar jugandolo lo que les guste los juegos Bethesda se tiren de cabeza los que iban hypeados pensando que era otra cosa sin conocer la compañía mejor no. Es mi consejo, más hoy en día que hay ciento de títulos para elegir. Gran análisis y punto de vista.
No estoy de acuerdo con analizar a un juego vacío justificando en que así es el espacio, cuando se decide cómo diseñar correctamente, se decide alcalce, si fuera por llevarse por las reglas del mundo real, el vídeo juego no seria divertido, sería un simulador. Que hay explosiones en el espacio que no hay oxígeno 😂
En parte es cierto como dices, porque bien pudieron agregarle fantasía o ciencia ficción, ya sean extraterrestres humanoides, robots de otras especies, seres elementales. Sinceramente la propuesta de Starfield de ser exploración espacial, no me convence lo suficiente, Fallout se trata del post apocalipsis nuclear, pero en ellos hay animales mutados, supermutantes, necrófagos, cosas diferentes, únicas, u originales propias de Fallout, al igual que Elder Scrolls, tiene su propio tipo de trolls, sus dunmers, los daedra, los altmer, cosas que le dan personalidad. Aunque estos elementos vengan o sean parecidos de otras franquicias y universos. Si hubiesen hecho Starfield hibridándolo con otra cosa ya sea Quake, ya sea Doom, ya sea Wolfenstein, ya sea Fallout, ya sea Rage, le hubiese dado otro toque al juego, en cuanto a la premisa, pero hacerlo directamente de exploración espacial, no mostrar en trailers especies extraterrestre inteligentes o civilizaciones extraterrestres inteligentes que ataquen al jugador, o un imperio humano que conquiste planetas, no capta mi atención lo suficiente por ser demasiado limitado. Si Fallout solo tuviese seres humanos, sin necrófagos, sin su permutantes, sin robots, le quitaría su chispa. Al igual que Elder Scrolls sin argonianos, sin khajitas, sin elfos, ni dragones. Estas cosas no lo salvarían de los bug o fallos propios de los juegos de Bethesda, pero seria suficiente para perdonarla y hasta defenderla por su propia historia, trama y estructuración de su trasfondo, como en todos sus juegos, pero que desgraciadamente han ido en declive con sus ultimos mundos abiertos, sobre todo Fallout 76. Por ejemplo en Prey estas en una estación espacial, donde un experimento fallido salió mal y creo a los miméticos, seres no humanos con inteligencia, que se camuflan y que atacan al jugador, han saboteado la estación y matado a su personal. Casi lo mismo que en Doom 2016, entran demonios a nuestro plano existencial y masacraron al personal científico y de seguridad de la UAC, y el protagonista debe abrirse paso matándolos a todos. Pero aunque ambos tengan una premisa similar, como la es de sobrevivir, avanzar y vencer a los enemigos tienen otros elementos que la diferencian. Tal vez no originales, pero su innovación o perfección o mejora de otras ideas. Black Mesa (Half-Life 1) también tiene la misma premisa que Prey y Doom 2016, un experimento fallido sale mal, entran seres no humanos a nuestro plano terrenal, masacran científicos y nosotros debemos detenerlos durante nuestra Odisea. Pero cada uno lo aplica de una forma distinta y diferente es ahí en donde se ve la belleza y la originalidad de cada uno, pese a surgir de la misma base o premisa, no seran conceptos sacados de la nada haciéndolos 100% originales, sino que ya se han usado, pero que aunados a otros elementos los hace diferente, y originales. Stafield aun tiene esperanza y solución es cuestión de las expansiones, de enemigos, de facciones, de elementos que llenen al juego. Pero que espero que porfavor Bethesda no abandone el juego, ni por orden de Microsoft para continuar con los demás proyectos, que no hagan lo mismo que hicieron con Rage de abandonarlo porque no fue un gran éxito. Starfield tiene un gran potencial muy grande, ya sea en manos de Bethesda o de los Modificadores. Han hecho las bases, los cimientos, el terreno es cuestión de construir y edificar sobre ellos.
ปีที่แล้ว
Juego vacio?? jajajajajaj Juego vacio cualquier porqueria de pelijuego de sony. Esos juegos si que estan vacios, tanto como tu cabeza
No es un juego vacío no te haces una idea de las quests secundarias que te encuentras cada vez que entras en un sistema solar/planeta es abrumador la de quests y contenido que te ofrece el juego
Yo tengo un 6700k/32gb ram/1070. Y sorprendentemente me va muy bien, no llego a 60fps pero casi en medios y eso que no cumplo supuestamente con los mínimos. Eso demuestra que mi pc está súper bien equilibrado.
Me pareció un muy buen análisis, también conmigo has ganado un nuevo suscriptor. Personalmente me atrae el juego, lo único que me desilusiona un poco es el apartado gráfico y el tema de navegación, que parecieran mudos separados y no como parte de un todo. Por lo demás se ve muy buen juego
Hombre, poner como punto negativo que no haya viaje cuando viajas desde un punto a otro que está a años luz...pues nada, lo mejor hubiese sido planear el viaje y a los 20,50,1000 años vemos a ver si hemos llegado. Y si realmente hay una tecnología que supera la velocidad de la luz, es imposible que haya acción en esa situación.
Coincido totalmente contigo, falta esa transición entre planetas. Da rabia porque podrían haberlo hecho, a ver si los moders son capaces de mejorar esa parte.
tengo mas de 2000 horas jugadas en skyrim(me lo pase 4 veces y el resto probando mods) y sin mods he llegado a ir de riften a soledad practicamente sin combates ni nada solo caminar,algun mercenario,cazador o viajero pero sin apenas interaccion,no esta tan lleno como dices.
Si que te acercas, es mas, llegas a otros planetas,yo mismo tarde 4h y algo solo por hacer la prueba( tienes mas por la red echas con videos) yo eso es una gran noticia para los mods.. Una vez estas cerca, puedes aterrizaelo mediante cinemática, si intentas "chocar" con el planeta lo atraviesas.
@@AleMelero ya pero, para los que lloraban de que no puedes ir por el espacio, ya puedes tirarte horas, si se pudiera ir aterrizar al planeta, sabes lo que te llevaria eso? Apuesto que por mucho que se demostrara a ninguno le gustaria pasarse 1 hora direccion cara a un planeta por no comerse una carga de unos segundos. El juego saldria igualmente criticado de poder hacerse o no. Sigo pensando que mucha gente se piensa que si su coche pudiera volar en 20 horas llegan a la luna 😂😂😂😂
@@angelgonzalezboix7883 De que hablas? tienes juegos como No man´s sky y Star citizen que se puede hacer. El juego es criticado por sus pantallas de carga, su nula inteligencia artificial, bugs, etc etc etc
Perfecto análisis raeven, por ahora lo estoy disfrutando, la temática espacio naves y el mundo abierto es algo que me encanta aún teniendo limitaciones, ahora a esperar a los modders y próximas actualizaciones, es un juego para ser mejorado con el tiempo
A mi me ha parecido una mescla de No man's Sky con algo de Skyrim y mass effect, no me siento satisfecho con la cantidad que he pagado por el juego pero tampoco me siento que haya sido mi peor compra, cuestión de gustos, a quien si le ha gustado les deseo que lo disfruten de todo corazón!
@@frankj5337 A mi me parece que dice lo bueno y malo del juego. No se a que te refieres? Has visto el video y has jugado al juego? Si lo has hecho,no estás de acuerdo con el video?
Pregunto uma duda. Si tu bas a un planeta X y descubres una mision Y, si yo en mi partida voy allí me encontrare lo mismo que tú? Porque he leido que el mapa se genera aleatoriamente... A lo mejor lo he entendido yo mal....
se ve lo mismo, el mapa se creó usando algoritmos procedurales pero no se genera siempre que enciendes el juego. Es como usar la misma seed en Minecraft para todos los jugadores, ningún diseñador de mapa hizo el mapa entero, pero es siempre el mismo
andar por la ciudad con el traje espacial me pareció algo extraño pero hasta cierto punto aceptable, pero que la npc de la chaqueta roja ande en entornos espaciales sin atmosfera y en gravedad disminuida sin el traje espacial si me pareció bizarro jajaja...
muy soft la review, es real que lo gráficos dejan mucho que desear para ser del 2023, fácil unos 8 o 7 años están por detrás de los estándares actuales mínimos, pero dejando eso de lado, es soso el juego, me da la impresión que esta echo a medias o sacado a la rápida, la IA menos IA jeje, pero bueno, va con los gráficos... muy por detrás
@@gomezdemembrillera Digital Foundry podrá decir lo que quiera porque para eso les pagan, pero el juego tiene gráficos de hace más de 7 u 8 años, eso es un hecho tangible. Aparte de que de exploración espacial como vendió Bethesda desde un principio...ni de lejos esto es de exploración espacial.
ปีที่แล้ว
te puedo jurar que tu eres de los que dijo que FFXVI tiene unos graficazos y que es una gran juego jajajajaa@@Gael.Vankisher
Para mio, lo peor sin duda es la incomprensible decisión de limitar la exploración espacial a golpe de click de menú. Es una vergüenza esa decisión que han tomado, no tiene ni pies ni cabeza. No existen limitaciones técnicas que justifiquen esto. Si querían "guíar" a los jugadores a determinadas zonas, lo podían mantener, simplemente, antes de entrar en la atmósfera, solicitas al usuario que escoja un punto de aterrizaje, y una vez seleccionado, permites una falsa entrada en atmósfera, que no es otra cosa que una pantalla de carga "interactiva" donde puedas mover la cámara. Y para los despegues igual. Esta decisión hace que un juego de un posible 10 pase a un 7-8.
@@bandinito2000Algunos usuario principalmente sonyers se hicieron pajas mentales de que era un NMS. El mismo phill spencer dijo que era un fallout varias veces xD. (Y me agrada). NMS nunca me gusto xd.
No había visto la review hasta haber probado el juego, debo decir que hasta el momento con las pocas horas que llevo estoy de acuerdo con lo que comentas, debo decir que personalemente no me molesta lo de la exploración espacial y sus pantallas de carga porque a mi particularmente no me gustan los juegos espaciales, de hecho, la gestión de la nave me da pereza pero quería jugar este juego por la experiencia en general que brinda bethesda en sus juegos, sé que la gente ama o odia a bethesda (con todo hoy en día que o es negro o blanco) pero yo particularmente disfruto sus juegos y vine a starfield a buscar la expericinia de un rpg de bethesda y de momento la encontré y me gusta, las criticas que veo usualmente son todas sobre el viaje espacial, las entiendo pero no las comparto mucho porque esto no es un simulador espacial, es un rpg de bethesda, creo que se entiende lo que quiero decir, no busques pizza en un restaurante de sushi 😂 De momento la experiencia me está agradando y en mis pocas horas de juego no he tenido bugs aunque si es algo raro lo de la sincronización de las voces en español, no me molesta para nada pero es un detalle que está ahí. Como siempre, excelente review 👍
Buenas primeras impresiones. A ver, sobre el apartado gráfico, hay zonas que se ven como la gloria en el espacio y los planetas, luego las ciudades que se ven muy bien en algunas partes. Pero después ves interiores que parece que atrasan una generación y NPC bien maquillados para que no parezcan los maniquíes bethesdianos de toda la vida.
Este es un gran juego para mi gusto ya llevo 12 horas jugadas en series s y va esquisito en termino de rendimiento, tiene sus carencias debido al motor gráfico que bethesta no quiere soltar a mi parecer pero a pesar de sus grandes virtudes no es goty para mí, teniendo en cuenta que tiene grandes monstruos como baldur Gate y Zelda como competidor así como otros que están por salir Pdt: la banda sonora es brutal allí nunca fallan, buen video y gran análisis 👍🏻 la campanita activada desde hoy
Maestro, estamos de luto por Volition Games. El mismo día que sale Starfield, cierra un grande. No puedo encajar este mundo gamer sin sus Saint Row o Red Faction...... 😢😢😢
me sorprendió que muchos dijeran que era peor de lo esperado, y hablo por la gente que sabía lo que es bethesda y que starfield iba a seguir siendo lo mismo, pues estos dicen que les decepcionó. No se, no me llama nada jugarlo
Mi tarjeta de video que corre varios juegos actuales no puede correr el starfield a pesar que le baje al minimo lOs graficos incluso los objetos parecian plastico derretido. He jugado NMS en grafico alto y me va bien, pero el starfield no me corre, tengo una gtx960 4gb pero me corre elite gangeriuos en alto, y NMS en alto sin problema. Parece que Starfield esta optimizado para tarjetas de la serie 20 para arriba.
Resumen del resumen: el juego es una maravilla, si alguna vez deseaste un juego que sea entretenido y que sea infinito, es este juego. Tan simple como eso. No es necesario recurrir a la prensa mamporrera ni a ningun poty. Este juego es una MARAVILLA
Pensé que este sería un no mames sky más y mejor con componentes RPG, pero la realidad es que son dos juegos completamente diferentes, supongo que de momento no hay un motor capaz de dar una experiencia de verdadera exploración espacial y multiples mecánicas de survival, RPG y MMO, de momento lo que tenemos es cosas intermedias.
@@johnharoldalmariosilva4609 pues la proxima vez llama a bethesda y diles "hey! Hagan el juego como yo quiero" Pero este juego que tenemos es una jodida maravilla
Me parece terrible como ahora se quiere normalizar que las empresas saquen juegos con bugs... Sea cual sea!!! Para eso tienen testes y personas encargadas de control de calidad... Me niego a pagar por cualquier juego que tenga bugs sea la empresa que sea!!! O almenos hasta q sean parchados, comprar juegos sin terminar es lo peor y si la gente sigue comprando juegos mal terminados, estas empresas seguiran con su ley del menor esfuerzo...
No deja de llamarme la atención el enorme contraste dentro del propio juego, entre texturas hiperdetalladas y otras que parecen de PS3, NPCs zombies, zonas que te dejan con la boca abierta y otras que te hacen bostezar, unas tienes ganas de explorar y otras, corres por llegar cuanto antes a tu objetivo ejem "ciudades" ejem. El principal problema como acostumbramos a ver hoy día es el marketing, siendo el primer triple A en la era Microsoft de Bethesda la gente se esperaba algo más, teniendo en cuenta también las propias expectativas que Bethesda solita ha creado. Saben de sobra las limitaciones del motor gráfico, que también confirmaron iba a ser usado en Elder Scrolls VI, que a este paso saldrá por el 2050 y aún así han intentado vender desde minuto 1 a Starfield como un juego con un detalle milimétrico no solo en lo que a gráficos se refiere. Otro problemas de Bethesda, es que desde Fallout 4 (el cual tiene telita) han salido juegos con mucha mayor profundidad, mucho contenido de calidad y mucho más pulidos. Bethesda es como esa persona que afirma seguir siendo moderna, pero no para de decir "dabuti tronco" y ni ellos mismos saben bien el rumbo que tomar. Parece muy pesimista mi aportación, pero me gustan sus juegos y sinceramente creo que Starfield podría haber sido mucho más, a mi, desde luego, me generó interés 0 desde el principio, por no decir y esto va a doler, me ha generado más interés el DLC Phantom Liberty de Cyberpunk 2077 que Starfield.
despues de varias horas jugando Starfield siento que estoy jugando un Death Stranding en el espacio :D, y esto no es malo pero no a todos les agrada este tipo de juegos de exploracion que son muy extensos y pareciera que no tienen contenido, y por ellos van a haber reseñas con mala calificacion y otros con casi calificacion perfecta, es simplemente no es para todos, hay gente que nada mas quiere entrar destruir en cuestion de segundo y repetir ese ciclo infinitamente, y Starfield no es eso.
Puedes pararte del asiento del piloto en cualquier momento en el espacio incluso en batalla, entablar conversación con tu tripulación, organizar tu inventario, crear objetos, armas, cocinar etc
Bugg viniendo de Betestaaaa. Alguien se sorprende de esto ? 😅 Señor que tiempos más raros estamos viviendo . Personitas que solo se guían por algún “creador de contenido “ para comprar oh no comprar un videojuego. Increíble . Exploración CERO y aunque yo lo comprare en steam en su momento. Si he visto gameplays del juego en casa de un amigo que tiene la edición deluxe. Repito. Exploración CERO .
Bueno no se, pero pienso eso ejemplo dos sistemas bien echo que puedas ir a cada rincon pero bien echo y llamarlo primer contacto...pues lo veo mejor que esto que es ahora...
Porque para ir a cada planeta por solo un mapa y no viajar tu mismo de planeta a planeta me rechasa y me pone pa tras...pero lo bueno tengo no man sky para eso
Creo que el mayor error de Bethesda ha sido utilizar este motor gráfico obsoleto... Me parece que eso ha sido lo que más ha limitado al juego en casi todos los aspectos
Odio las comparaciones entre juegos pero para ser sincero prefiero no man's sky, starfield no es mi tipo de juego, espero que a todos los que los compren lo disfruten al máximo.
La mayoría de las veces que decís "motor grafico" no teneis ni idea de lo que es, como funciona o como influencia en el desarrollo y funcionamiento del juego. Aun así muy buena review, bastante esclarecedora, esperare a que este en rebajas para pillarmelo.
Muy buen análisis. Me parece que pasa lo mismo que con Cyberpunk, que siendo un gran juego terminó decepcionando por todo el hype que se generó. Después de jugar Starfield varias horas en PC diría que a mi me ha gustado sin ser la última maravilla. Teniendo en cuenta la cantidad de juegos malos que están lanzando, este está por encima de la media. Seguramente con el tiempo a medida que salgan los DCL, parches y mods va a ser mucho mejor.
Sería algo inmenso el juego si se pudiera viajar libremente en el espacio, entre galaxia y galaxia, y el motor gráfico creo que no da para eso, aparte que el juego pesaría mucho. No estoy justificando esa ausencia de exploración, todo lo contrario, yo me puse a pensar en lo mismo. Starcitizen, por ejemplo, puedes explorar libremente, pero los mapas no son tan grandes, y el juego se basa más que todo en, simulacion, aparte de que tiene muchos bugs, ese juego pesa aproximadamente casi lo mismo que Starfield, y tiene exploración libre, pero se limita en otras cosas que este juego tiene, y es ahí donde yo me pongo a pensar en que, si hubiera un juego de exploración espacial, tendría que ser algo grande con una cantidad de cosas, nunca vistas, a los desarrolladores les llevaría años, y aparte de eso, la cantidad de bugs que tendría y que se tendría que arreglar, sería algo titánico. NMS, pudiera ser ese juego de exploración, pero se queda corto también, por el reciclaje de cosas, muchos planetas son casi similares, entre otras cosas, yo creo que nunca podremos ver un juego de exploración, aventura, rpg etc., tan libre como para viajar y ver todos esos detalles que uno quisiera, sería un juego de por lo menos unos 400 gb, encontrar el bug o el problema de textura seria, estresante en un mapa tan grande. Bethesda, al menos, hubiera dejado la exploración libre del planeta con la nave, y de poder entrar a un planeta con la nave directamente, sin pantallas de carga. Y sí, como bien dices, a muchos ha desanimado el hecho de que no se pueda explorar libremente el espacio.
Ser millonario con RTX4090, Xbox series X y PS5 no te da derecho a burlarte de los que jugamos en consolas y Pcs menos potentes!... yo justificando mi PC que corre juegos con gráficos de PS3 😂😂
No lo intentes, no puedes alcanzar ningún planeta. Tu nave esta en un tile (un cubo basicamente) y solo juegas dentro de ese tileset. Sobre los skyboxes, lo explicarón en reddit, no tiene ni tres xD, son dos. Eso es todo. Realmente el punto flaco de este juego, en lo demás cumple decentemente. Eso si, la main quest dura 15h, cuidado con rushearla que decepciona bastante.
de hecho hoy mismo en stream lo he comprobado personalmente y al final no son ni skyboxes, sí que son modelos 3D con algo de simulación real de órbita y demás. Algo simple, pero funciona
nunca pense que mi 1050 y mi i5 de 9na mas 16 de ram en un notebook 30 fps casi estables y solo 1 crasheo en todas las horas viciadas que llevo desde que salio
Es una pena que se utilice este motor... convierte la exploración espacial en anecdótica y la nave más de lo mismo. Luego cada planeta está decente pero no dejan de ser yermos sin demasiada vida, algo realista por otra parte pero no demasiado atractivo para el jugador. Me está gustando el juego?? Si, pero estos problemas son bastante gordos en un juego que prometía mil planetas y exploración espacial y tal tal tal... lo dicho, el motor del juego está obsoleto totalmente.
Mi canal de directos - www.twitch.tv/raevencca
¡Ya puedes comprar mi libro por solo 0'99€! www.amazon.es/Tierras-Robadas-Roca-del-Destino-ebook/dp/B00U9100KU/
Patreon - patreon.com/raevencca
TWITTER, TWITTOSO, DADLE - twitter.com/raevencca
Discord de CCA Entertainment - discord.gg/8fQYPt2
Canal de Directos: www.youtube.com/@DirectosCCA
-se quejaban y burlaban porque Starfield era un "No Mans Sky 2.0"
>Se quejan y se burlan porque Starfield no es como No Mans Sky
LOL
El caso es quejarse... Siendo exclusivo es lo que toca... Yo he probado unas 8 horas el juego y está bastante bien, engancha y es muy inmersivo, los gráficos son muy buenos, pero es lo de menos... el juego es un RPG al estilo Bethesda, el resto es relleno que está bien, pero que no es el foco de atención del juego.... la gente se está quejando de tonterías, es como si sale uno a quejarse de The Witcher 3 porque ve dragones, pero no puede montarlos... estupideces, como RPG es sobresaliente, los diálogos son buenísimos, la campaña está muy trabajada, algunas secundarias son muy chulas, tiene muchos secretos para tema exploración y la BSO es muy buena. Vamos que si te gustan los RPGS Starfield te va a encantar, lo mejor que ha hecho Bethesda en su vida... si lo que vienes buscando es un No Mans Sky mejor ni lo toques....
Llevo 15 horas jugadas y este efectivamente me parece el review mas objetivo del juego.
Una pregunta lo juegas Xbox s quiero saber si se me daña mi Xbox s o corre bien gracias
Lo he jugado en PC, pero es un juego optimizado para xbox series, tengo entendido que va perfecto alli, pero no he probado @@lukdra
@@lukdra jajajajajja qué estás diciendo, como que se daña?
@@lukdraPero como que "si corre bien" en una Xbox? Que va a 30 fps rotos en seriesX chico, que es lo que no entiendes?.🥴
Me parece triste que haya que poner REVIEW SIN FANBOY NI HATE de STARFIELD, y no por el youtuber, si no por el tipo de jugadores que en parte tiene Starfield, fanboys, conspiranoicos, que si no le doras la pildora se ofenden como niños chicos, amenazan, insultan, te tratan de inmoral, etc.
Lo mismo pasa con los haters que en la mayoría son de la comunidad de Playstation que lloran y tiran hate sólo por ser un juego exclusivo de Xbox.
eso pasa con todo en la vida
@@Gustachinox y no pasa con todo los juegos de PS pero al revés y peor por que PS saca mas juegos? pero en este caso el juego de verdad no solo falla en el viaje espacial como dice Raaven, tiene muchas mas carencia que quieren justificar por el ''Motor grafico arcaico'' cosa que noes una justificación si tuvieron 10 años desarrollando el juego y vieron que ya estaba obsoleto debieron cambiar el motor grafico.
Siempre decir una tontearía de 3 palabras va a gastar menos energía que argumentar un texto bien escrito.
@@Gustachinoxestán igual de ambos lados nadie escupa para arriba q le va caer
Una revisión objetiva. Teniendo en cuenta el pasado del estudio tanto sus virtudes como defectos.
Tampoco soy un fanboy ni hater, y compré la premium sin muchas expectativas, y aún así me decepcionó y lo devolví a las 5 horas.
Sabía que el motor que han usado es una mierda, sabía quién lo desarrolla y cómo desarrolla los juegos, pero esperaba un verdadero intento, un mínimo intento, de simulación espacial de un estudio multimillonario, y no hay nada de eso en Starfield. Simplemente, la mecánica infinita y repetitiva de menu-mapa-pantalla de carga rompe cualquier tipo de inmersión. No es un simulador espacial en absoluto; es un simulador de pantallas de carga.
En Skyrim un pueblo entero es más pequeño que mi urbanización 😂
NPC Acompañante: Procede a andar de espaldas xDD
Es una clara evolución desde Fallout 4, por ejemplo, como dices es el primer juego de Bethesda con buenas animaciones en tercera persona.
Con esto se nota que han trabajado mucho en mejorar, si bien para algunos puede ser insuficiente por compararlo con otros títulos o por no conocer bien los juegos de Bethesda. Todo es más y mejor pero la escala y ambición quizás fueron demasiado.
Muchos hablan de otros juegos del espacio, pero por mucho aterrizaje o combate espacial realista que tengan, tienen más carencias que Starfield. Si bien no llega a ser la ópera espacial que soñábamos, se le acerca bastante.
Con sus defectos, que los tiene, me parece el mejor rpg espacial, un Mass Effect + Fallout y hasta que alguien haga algo mejor, será la referencia del género.
P.D. Los mods pueden rellenar, ampliar, o cambiar todo lo que la gente quiera, superará a Skyrim en cantidad de mods.
Lo único que puedo criticar a lo que dices es que espacial no es, y eso me duele mucho.
@@angellpichuuxd No claro, es un juego marítimo🤣
Pero en elite y en Star citizen tampoco te encuentras nada salvó las estaciones, que llegas con mascas que ya están puestas, es cierto que las transiciones podrían haber sido mejores para dar más sensación de continuidad, pero estoy seguro que si viajaras como se hace en Star citizen, se estarían quejando que es exagerado esperar 15 minutos, (eso es lo que esperas en starcitizen para viajar a otro planeta que está vacío). Yo pienso que no es malo, pensando que si le vas a meter 200 horas, los viajes largos supondrían un lastre a la experiencia.
Aún no lo probé pero lo de no poder entrar y salir de los planetas de forma manual me parece una cagada,lo de los tiempos de viaje se soluciona con más velocidad en las naves para cuando viajas y listo,no hace falta que sea ultra realista sino que sea realista sin aburrirte
Hasta que lo juegas por más de 30 horas te das cuenta que era muy necesario esos viajes rápido, si hubieran incrementado 15 min por cada viaje interplanetario que hice, me hubiera hecho fácil 10 horas más y eso solo para acabar la historia, no me quiero imaginar si hubiera echo muchas secundarias. Es un fallout espacial y ya, te gusta fallout, amaras este juego, no te gusta fallout, muy probablemente no te gustara, nunca has jugado fallout? Pruébalo! Pero ten en cuenta que no se trata sobre exploración espacial
Excelente análisis, llevo horas intentando buscar un análisis del juego sincero y muy bien equilibrado. Nuevo seguidor 👍🏻
La razón por la que no cambian el motor es básicamente por que Bethesda sabe que el 90% del contenido del juego vendrá de la comunidad de moders, en este caso hablamos del juego con el mayor potencial para mods hasta la fecha. Me parece emocionante pensar en el potencial de contenido que tiene este juego.
Los.motores no se cambian asi por asi simplemente se parchean ademas las fisicas que tiene starfield no las he visto en ningún otro juego
@@kornitojohns5567 Ya lo jugue y la verdad es que me ha parecido una pasada, en xbox series x anda muy fluido y las pantallas de carga no duran mas que un par de segundos. Me ha gustado baastante
El mejor análisis de Starfield que he visto.
Talvez no gane el GOTY pero eso no quita de que es un juegazo, el problema con la crítica es que la mayoría (dejando de lado el tema de que sea exclusivo) se esperaba un juego tipo supervivencia o de exploración netamente al estilo No Mans Sky y no lo que es, un juego RPG de Bethesda con *temática* espacial.
Dudo mucho que los haters del juego se esperaran que Starfield sea lo que dices ,ya que se veia claramente por los trailers, y sobre todo en el gameplay que mostraron antes del lanzamiento, que el titulo no iba por ahi. El real problema que tiene el juego es que es exclusivo de la plataforma Microsoft y no se podra jugar en la play. Ese es su pecado.
@@X3455. A ver desde un principio habían prometido una exploración espacial profunda. Pero luego no era eso.
Pero es que el directivo es conocido por mentir en estas cosas, el mismo Rubius estaba cabreado con ese directivo de Bethesda, que te decía "ves esa montaña podrás subir a ella y explorarla" spoiler: mentira. XD
Impresionante trabajo de análisis, un aplauso y mis respetos.
definitivamente el mejor review que he podido ver, siempre viniendo de alguien objetivo, muchas gracias bro, igual lo iba a jugar pero ahora me quedo mas tranquilo
El dia que Bethesda cambie realmente de motor gráfico, se cambiarán el nombre y todo XD. A mí tambien me fastidia mucho que el viaje sea tan anticlimático. Pero quizá el querer tener un poco de todo haciendo una serie de concesiones en varios apartados es lo que ha permitido que este juego haya salido terminado y a la venta mientras Star Citizen sigue en desarrollo y crasheando cada dos por tres.
Posbile tengan otro motor pero en beta paso lo mismo con forza la evolución que hicieron fue alucinante con los paisajes.
Gracias por aclarar específicamente lo de las pantallas de carga cada que sales de un planeta o sistema Todas mis emociones o esperanzas estaban en ese detalle ( poder navegar a mi antojo) que para mí era lo más importante. Tantos años de espera para este agrio sabor. Gracias por tu dedicación.
Es que al final nos vemos jugando al Outer Worlds, que además tiene mejores conversaciones.
@@NeoKiros eso es cierto es como the Outer Worlds, solo que ese si esta bueno
lo que entendí es que el juego es mediocre en varios apartados ni muy malo ni muy bueno, que la tacañería de bethesda en cambiar su motor grafico lastra el juego y que hay que esperar que los jugadores arreglen los errores y no la compañía, si mejor esperar el gamepass y si bethesda no mejora para el próximo elder escroll por lo que has contado lo veo mal
Hay que ser Honestos starfield tiene Bugs, 30fps en consola, planetas Vacios, graficos muy desfasados, unos npcs Horribles poping y falta de texturas, la falta de libertad al explorar y además de todo lo anterior Pantallas de carga en 2023 en un juego Exclusivo creo que cualquier otro juego le habrían ddado un 7 o menos de nota pero claro a bethesda lo perdonamos no? Mucha prensa fanboy igual a los que dicen que zelda es perfecto las fallas ni las mencionan para regalar un 10.
Después de echarle 90 horas al juego, en el NG++, el juego tiene mucha trampa, mucho cartón piedra, no es tan inmenso como parece, y tiene mucha paja. Ojala hubieran hecho más contenido a mano y no tantos planetas y assets repetidos hasta la saciedad.
Llevo 15 horas y es un juegazo
Lastima por lo del espacio es lo que más desperdiciaron
jajaja es que este juego jamás aspiró a eso... para eso tienes un no man's sky
@@URBANSEEBethesda lo promocionó como exploración sin límites del espacio y de mil planetas, para generar hype, presumiendo de logro técnico al conseguirlo (lo puedes ver en su canal) o sea, mintieron.
Por eso va a desilusionar a mucha gente el que no haya viaje espacial y las limitaciones a desplazarte en cada planeta
Con mods pueden cambiar eso ?
Yo creo que no, te dejo mi comentario : Desde mi punto de vista no creó que se puedan quitar las transiciones , no del espacio al planeta, ya que son instancias separadas, ni siquiera 2 puntos de interés cercanos uno del otro existen en la misma escena, eso es debido al sistema de Generación procedimental, para plantar un planeta entero tendrías que modificar todo el código de generación procedimental e instanciarlo en la misma escena donde esta el "espacio" y sobre ello sobrescribir todos los puntos de interés al igual que la forma de renderizado de mapas grandes, meter algo como World Partition de Unreal Engine 5, también tendrías que tocar el Sistema de Navegación Espacial ya que al no tener en cuenta que existen objetos colosales como Satélites (Lunas), planetas o la estrella en si misma la nave en si no se mueve de una pequeña burbuja determinada, sería una tarea Titania, si Bethesda no lo hizo quizá fue por limitaciones de su Engine.
@@URBANSEE Macho, pero si los mismos directivos de bethesda lo promocionaron como un juegazo de exploración espacial.
el review es quiza el mas objetivo que he visto, le podrias enviar una carta al que lo hizo en Meristation para que vea lo que es analizar de verdad las cosas ? lo bueno es que a medida que vas avanzando puedes ia haciendo viajes rapidos hasta entre sistemas solares y te evitas toda la faramagna de los viajes espaciales
Felicidades por tu trabajo, en serio, impresionante. El análisis, los argumentos en los que basas tus comentarios, tu forma de expresarte, en fin todo... enhorabuena.
Eres superiorboy igual que todos nosotros los master race, yo estoy esperando el unofficial Patch de nexus
"Cuantas horas me llevaría explorar este juego entero", literalmente los planetas son cuadrados sin congruencia con la ubicación donde aterrices que genera 3 campamentos de diferentes cosas con 1 Dungeon, ya has visto el 90% del juego visitando 1 planeta.
PD: ¿Para que voy a gastar 10 horas de mi tiempo farmeando en una Nave si literalmente no puedo volar con ella?.
Correcto la verdad no se qe le ven tan bueno al juego, el shooting me parece molesto he visto videos donde se necesita como 7 tiros para matar un enemigo qe no lleva armadura solo ropa, los bugs aunque sean chistosos es algo malo, animaciones faciales terribles, siento qe esta mejor el cyberpunk o el No mans sky
ATT el sonyer pirata
Vendieron exploración infinita, que te sentirías dentro del juego 🤭🤭🤭 claro con tanta ventana cargando y menus para viajar, claro que te vas a sentir un astronauta jajajaja que tal vendida de humo fue, mejor lo veo el No Mans Sky 👌
@@victorcarranza2071es un rpg el daño funciona por niveles y resistencia, kratos con las espadas del caos deberia de acabar con los enemigos de un golpe... Pero hay lo tienes, necesitando darles 7 golpes😂😂😂 parece estupido mi comentario verdad? Lo mismito que el tuyo 😉😘
Puedes volar con ella
The Outer Worlds (Obsidian, 2019), es una aventura espacial que se basa en el uso de mundos semi-abiertos, cada uno diferente dependiendo de que planeta o planetoide, satélite visitemos. Y la verdad, funciona genial. Se asemeja muchísimo a este Starfield, pero mientras que en este último (y de alguna manera) se ha engañado al consumidor, Obsidian mostró el producto y explicó qué tipo de juego era The Outer Worlds (recordemos que Obsidian estuvo en el desarrollo de Fallout: New Vegas). Outer Worlds tiene una trama con multitud de misiones principales y secundarias al servicio de esa trama, y es puro RPG con combate y exploración espacial, limitada, pero exploración que tiene contenido. A veces, menos es más, y es un claro ejemplo de que con poco se pueden hacer grandes cosas y dejar buenísimas sensaciones en todos los aspectos, a pesar del presupuesto de Obsidian para Outer Worlds. A parte de las expansiones que sacaron, se avecina la segunda parte. Y creo que el problema de Starfield es que han querido abarcar demasiado, y además prometieron y también engañaron al consumidor con aquello de que podrás ir donde desees, etc....
EXACTAMENTE, todo muy bonito pero lo bonito lo borraron con las sección escenas de ingreso y salida de la nave, el despegue y aterrizaje de la misma, eso para mi fue lo que me desmotivo para comprarlo, agregándole tambien que no es MMO, es prácticamente un cooperativo como muchos juegos que están hoy en día, de mi tiene un 5/10 por los graficos.
Me voy a guardar los 70 pavos.
Cada vez que hablan de Starfield, menos quiero jugarlo, por sus propios defectos (y no hablo de los bugs). No lo juego por las pantallas de carga. No lo juego por dedicarle tanto tiempo a caminar (era decente por lo menos poner un rover para no pasársela brincando y brincando). No lo juego porque no representa un reto (los combates). Lo único que sostiene a Starfield es la historia, pero se vuelve un caminar y caminar a donde te lleve la historia (cualquiera de las historias). Efectivamente, para mi el hype y los fanáticos lo que me lavaron las ganas de gastar tiempo en Starfield, para eso escojo otro juego que sea más convincente para mí.
Hola bro, lo llegaste a tocar al final?
se llama creation engine 2. Lo asemejamos continuamente al motor de skyrim pero lo cierto es que no lo es. Es una mejora muy gorda del motor de skyrim, si, pero no es su mismo motor. Por ello permite tantas cosas que no permitia skyrim. es de valorar que hayan conseguido algo asi. Como lo que han conseguido con el motor de Crysis en Star Citizen
Pues con tanto pero me parece más cercano a algo mediocre que a un buen juego....Hasta los medios que le han colocado un 90 le han puesto un porrón de peros. Parece que le han perdonado la vida. Tengo curiosidad dentro de un mes de ver la nota media en Steam. Va a ser gracioso ver tanta disparidad.
Que si, que ya sabeos que eres un fanboy de sony, que te gustan los pelijuegos, que si ya te vimos
Me encantó el vídeo, estaba un poco desilusionado por tanta tontería, q se dice por ahí pero como dices las notas las ponemos nosotros. Aún no lo puedo jugar, recién el día 6 lo podré hacer 👍🏻
Buen vídeo, te hcieron referencia en un canal y me yt me ha recomendado este vídeo.
Este juego ha sido victima del hype desmesurado. Es un buen juego, no es el mejor de Bethesda, pero está la gente muy alterada por que no tenga un 90+ en Metacritic. Cuando los últimos juegos de Bethesda después de Skyrim no lo han hecho, New vegas incluido.
Ya te digo yo como va con alguien que tiene una rtx 3060 ti gddr6x...va como el culo en ultra a 1080, parece que tenga una gtx 1650,gráficamente no es nada del otro mundo debido al desfasado motor gráfico , en fin,que lo disfrute al que le guste este estilo de juego
que lo disfrutemos a los que si nos gustan los juegos de verdad y no los pelijuegos lineales y scriptados
4:41...🤔... Será para liberar memoria, liberar recursos o algo, podrían haber hecho el viaje del tren en tiempo real, modo tercera persona con cámara libre para mirar la ciudad... No sé...
Una review muy muy equilibrada. Me he suscrito nada más terminarla.
Que va a 30 fps en seriesX hostia, deja de intentar justificar tus 100€ mal gastados en está basura 🗑️. Tengo todos los Xbox jamás creados asi que no,no soy un "fanboy" de pony.🥴
@@ADISTOD3MUS ¿Qué 100 euros mal gastados? Si estoy jugándolo en Game Pass. Yo creo que estabas respondiendo a otro, usuario ¿no?
@@ADISTOD3MUS😂😂😂😂 si no fueras fanboy no gastarías tu tiempo en este comentario que a sé nota bastante su odio hacia un juego que no es tan malo como dicen los sonyer 😅😅😅😅 y tú eres uno
Hay un mod en Skyrim que se llama, "Open Cities" que lo que hace es "evitar y saltarse" esas pantallas de carga, un mod que le dan una inmersión al juego increíble. Lo que me lleva a pensar que en un futuro sea posible en STARFIELD, porque si bien es cierto de los grandes cuadros de mapas que tiene ese juego, es posible que pase lo mismo ya estando en el espacio, y en un futuro con un mod, se pueda evitar esas pantallas de carga e ir directamente al planeta. No creo que eso este por gusto, y que Bethesda solo lo haya puesto para que se sienta grande el juego.
Desde mi punto de vista no creó que se puedan quitar las transiciones , no del espacio al planeta, ya que son instancias separadas, ni siquiera 2 puntos de interés cercanos uno del otro existen en la misma escena, eso es debido al sistema de Generación procedimental, para plantar un planeta entero tendrías que modificar todo el código de generación procedimental e instanciarlo en la misma escena donde esta el "espacio" y sobre ello sobrescribir todos los puntos de interés al igual que la forma de renderizado de mapas grandes, meter algo como World Partition de Unreal Engine 5, también tendrías que tocar el Sistema de Navegación Espacial ya que al no tener en cuenta que existen objetos colosales como Satélites (Lunas), planetas o la estrella en si misma la nave en si no se mueve de una pequeña burbuja determinada, sería una tarea titanica en la cual mejor haces tu propio juego
No juego con Sony desde la PlayStation 2, llevo desde 2008 en Xbox y digo que Starfield es...
UNA GRAN 💩
12:43 Muy apropiado, hacer el Moonwalk en un juego del espacio.
No sé si escuche bien, pero en caso de hacerlo, ahi va la primera mentira. NO HAY 1000 PLANETAS. Los pocos planetas "explorables" tiene un muro invisible a los 30 segundos de ir en dirección correcta.
No puedes ir directamente a los planetas volando ceporro
Fácil contamos todos los planetas de cada sistema uno por uno
Excelente Review❤🙌🌞no se que tiene pero no puedo dejar de jugarlo
No sabia que Rajoy hiciera directos.
Que crack 🤣🤣
(obviamente es coña, que hay que aclararlo todo, además este hombre vocaliza y se le entiende)
RX 7900XTX con Ryzen 9 7950X3D 64GB ddr5 corriendo a 144fps en 1440p con todo al maximo...
Una vez dicho eso...es Fallout 3 en el espacio con graficos HD y con un peor sistema de apuntado y el juego se siente a medio cocinar, los planetas vacios y hummm ya dije que se siente como un fallout en el espacio con graficos HD?
Yo lo tengo... Y es una brutalidad y media... Es un Star Citizen...Las Reviews no sabían ni que se podía volar entre planetas... Con esos digo todo... Son malos haciendo si trabajo.. 3D juegos ni lo sabia, ni Meristation....
En realidad, estas en el mismo lugar en el espacio, esta tan bien hecho que muchos no se dieron cuenta. Prueba facil, apenas aparezcan enemigos intenta evitarlos y gira en otro sentido, vuelve a verlos de frente y se daran cuenta que estan a la misma distancia.
El principal problema del juego en si esque es como cuando en Dark Souls 2 ves una ciudad a lo lejos es un JPG gigante pero en este caso nisiquiera puedes ir a allí tanto de manera natural como que los planetas generados no importan donde aterrices siempre genera el mismo cuadrado, puedes ver el video de: "Starfield - PLANET EARTH".
@@SakuraDoll-C claro, es todo culpa del motor, viejisimo. Por eso arrastra tantos problemas en algunas cosas tecnicas.
4h 50 minutos me llevo ir de un planeta a otro navegandopor el edpacio con la nave. Tienes pruebas en la red, el espacio no es instanciado
@@s1kologo31 ¿Has estado 4 horas volando para que un marcador de distancia de mentira baje?.
Es totalmente fake. esta explicado en internet por gente que sabe mucho de la parte tecnica del juego@@s1kologo31
Se ha podido comprobar que la capacidad de llegar a otro objeto en un sistema con la nave existe, hay por ahí en TH-cam algún viaje entre Plutón y Caronte, faltará que alguien se lo trabaje y lo haga viable sin toquetear la consola del juego.
Me parece un análisis acertado, la gente ha corrido demasiado a echar una bilis proporcional a la expectativa que tenía y dentro de un tiempo se dará cuenta de lo equivocada que estaba (lo quiera reconocer, o no). No será un GOTY, porque no lo es, pero es un juego más que decente.
Después de andar jugandolo lo que les guste los juegos Bethesda se tiren de cabeza los que iban hypeados pensando que era otra cosa sin conocer la compañía mejor no.
Es mi consejo, más hoy en día que hay ciento de títulos para elegir.
Gran análisis y punto de vista.
No estoy de acuerdo con analizar a un juego vacío justificando en que así es el espacio, cuando se decide cómo diseñar correctamente, se decide alcalce, si fuera por llevarse por las reglas del mundo real, el vídeo juego no seria divertido, sería un simulador. Que hay explosiones en el espacio que no hay oxígeno 😂
En parte es cierto como dices, porque bien pudieron agregarle fantasía o ciencia ficción, ya sean extraterrestres humanoides, robots de otras especies, seres elementales. Sinceramente la propuesta de Starfield de ser exploración espacial, no me convence lo suficiente, Fallout se trata del post apocalipsis nuclear, pero en ellos hay animales mutados, supermutantes, necrófagos, cosas diferentes, únicas, u originales propias de Fallout, al igual que Elder Scrolls, tiene su propio tipo de trolls, sus dunmers, los daedra, los altmer, cosas que le dan personalidad. Aunque estos elementos vengan o sean parecidos de otras franquicias y universos.
Si hubiesen hecho Starfield hibridándolo con otra cosa ya sea Quake, ya sea Doom, ya sea Wolfenstein, ya sea Fallout, ya sea Rage, le hubiese dado otro toque al juego, en cuanto a la premisa, pero hacerlo directamente de exploración espacial, no mostrar en trailers especies extraterrestre inteligentes o civilizaciones extraterrestres inteligentes que ataquen al jugador, o un imperio humano que conquiste planetas, no capta mi atención lo suficiente por ser demasiado limitado. Si Fallout solo tuviese seres humanos, sin necrófagos, sin su permutantes, sin robots, le quitaría su chispa. Al igual que Elder Scrolls sin argonianos, sin khajitas, sin elfos, ni dragones.
Estas cosas no lo salvarían de los bug o fallos propios de los juegos de Bethesda, pero seria suficiente para perdonarla y hasta defenderla por su propia historia, trama y estructuración de su trasfondo, como en todos sus juegos, pero que desgraciadamente han ido en declive con sus ultimos mundos abiertos, sobre todo Fallout 76.
Por ejemplo en Prey estas en una estación espacial, donde un experimento fallido salió mal y creo a los miméticos, seres no humanos con inteligencia, que se camuflan y que atacan al jugador, han saboteado la estación y matado a su personal. Casi lo mismo que en Doom 2016, entran demonios a nuestro plano existencial y masacraron al personal científico y de seguridad de la UAC, y el protagonista debe abrirse paso matándolos a todos. Pero aunque ambos tengan una premisa similar, como la es de sobrevivir, avanzar y vencer a los enemigos tienen otros elementos que la diferencian. Tal vez no originales, pero su innovación o perfección o mejora de otras ideas. Black Mesa (Half-Life 1) también tiene la misma premisa que Prey y Doom 2016, un experimento fallido sale mal, entran seres no humanos a nuestro plano terrenal, masacran científicos y nosotros debemos detenerlos durante nuestra Odisea. Pero cada uno lo aplica de una forma distinta y diferente es ahí en donde se ve la belleza y la originalidad de cada uno, pese a surgir de la misma base o premisa, no seran conceptos sacados de la nada haciéndolos 100% originales, sino que ya se han usado, pero que aunados a otros elementos los hace diferente, y originales.
Stafield aun tiene esperanza y solución es cuestión de las expansiones, de enemigos, de facciones, de elementos que llenen al juego. Pero que espero que porfavor Bethesda no abandone el juego, ni por orden de Microsoft para continuar con los demás proyectos, que no hagan lo mismo que hicieron con Rage de abandonarlo porque no fue un gran éxito.
Starfield tiene un gran potencial muy grande, ya sea en manos de Bethesda o de los Modificadores. Han hecho las bases, los cimientos, el terreno es cuestión de construir y edificar sobre ellos.
Juego vacio?? jajajajajaj Juego vacio cualquier porqueria de pelijuego de sony. Esos juegos si que estan vacios, tanto como tu cabeza
No es un juego vacío no te haces una idea de las quests secundarias que te encuentras cada vez que entras en un sistema solar/planeta es abrumador la de quests y contenido que te ofrece el juego
Yo tengo un 6700k/32gb ram/1070. Y sorprendentemente me va muy bien, no llego a 60fps pero casi en medios y eso que no cumplo supuestamente con los mínimos. Eso demuestra que mi pc está súper bien equilibrado.
Que bien bro, yo espero poder jugarlo con una configuración parecida
y sobre todo demuestra que el juego está bien optimizado.
Las reviews que le dieron un 10 a este juego ahora queda claro que sonnuna estafa, ahi hay movimiento de dinero todo muy turbio
Me pareció un muy buen análisis, también conmigo has ganado un nuevo suscriptor.
Personalmente me atrae el juego, lo único que me desilusiona un poco es el apartado gráfico y el tema de navegación, que parecieran mudos separados y no como parte de un todo. Por lo demás se ve muy buen juego
Hombre, poner como punto negativo que no haya viaje cuando viajas desde un punto a otro que está a años luz...pues nada, lo mejor hubiese sido planear el viaje y a los 20,50,1000 años vemos a ver si hemos llegado. Y si realmente hay una tecnología que supera la velocidad de la luz, es imposible que haya acción en esa situación.
Elite: Dangerous
Coincido totalmente contigo, falta esa transición entre planetas. Da rabia porque podrían haberlo hecho, a ver si los moders son capaces de mejorar esa parte.
tengo mas de 2000 horas jugadas en skyrim(me lo pase 4 veces y el resto probando mods) y sin mods he llegado a ir de riften a soledad practicamente sin combates ni nada solo caminar,algun mercenario,cazador o viajero pero sin apenas interaccion,no esta tan lleno como dices.
Si que te acercas, es mas, llegas a otros planetas,yo mismo tarde 4h y algo solo por hacer la prueba( tienes mas por la red echas con videos) yo eso es una gran noticia para los mods.. Una vez estas cerca, puedes aterrizaelo mediante cinemática, si intentas "chocar" con el planeta lo atraviesas.
Ayer una chica llego a pluton en 7 horas
@@angelgonzalezboix7883 Has comentado lo mismo en todos sitios, no importa nada llegar si luego no puedes aterrizar sin tp y pantalla de carga
@@AleMelero ya pero, para los que lloraban de que no puedes ir por el espacio, ya puedes tirarte horas, si se pudiera ir aterrizar al planeta, sabes lo que te llevaria eso? Apuesto que por mucho que se demostrara a ninguno le gustaria pasarse 1 hora direccion cara a un planeta por no comerse una carga de unos segundos.
El juego saldria igualmente criticado de poder hacerse o no.
Sigo pensando que mucha gente se piensa que si su coche pudiera volar en 20 horas llegan a la luna 😂😂😂😂
@@angelgonzalezboix7883 De que hablas? tienes juegos como No man´s sky y Star citizen que se puede hacer. El juego es criticado por sus pantallas de carga, su nula inteligencia artificial, bugs, etc etc etc
Perfecto análisis raeven, por ahora lo estoy disfrutando, la temática espacio naves y el mundo abierto es algo que me encanta aún teniendo limitaciones, ahora a esperar a los modders y próximas actualizaciones, es un juego para ser mejorado con el tiempo
A mi me ha parecido una mescla de No man's Sky con algo de Skyrim y mass effect, no me siento satisfecho con la cantidad que he pagado por el juego pero tampoco me siento que haya sido mi peor compra, cuestión de gustos, a quien si le ha gustado les deseo que lo disfruten de todo corazón!
Gran video. Por fin alguien explica muy bien lo que te vas a encontrar en el juego. Enhorabuena.
😂😂😂 OHHH POR FIN ALGUIEN QUE DICE LO QUE QUIERO ESCUCHAR
@@frankj5337 A mi me parece que dice lo bueno y malo del juego. No se a que te refieres? Has visto el video y has jugado al juego? Si lo has hecho,no estás de acuerdo con el video?
@@victoriariberalegarra4991 Que va a jugar, habrá escuchado lo que quería escuchar 😉
Pregunto uma duda. Si tu bas a un planeta X y descubres una mision Y, si yo en mi partida voy allí me encontrare lo mismo que tú? Porque he leido que el mapa se genera aleatoriamente... A lo mejor lo he entendido yo mal....
se ve lo mismo, el mapa se creó usando algoritmos procedurales pero no se genera siempre que enciendes el juego. Es como usar la misma seed en Minecraft para todos los jugadores, ningún diseñador de mapa hizo el mapa entero, pero es siempre el mismo
andar por la ciudad con el traje espacial me pareció algo extraño pero hasta cierto punto aceptable, pero que la npc de la chaqueta roja ande en entornos espaciales sin atmosfera y en gravedad disminuida sin el traje espacial si me pareció bizarro jajaja...
Los npc se pondrán el traje sólo cuando es necesario
muy soft la review, es real que lo gráficos dejan mucho que desear para ser del 2023, fácil unos 8 o 7 años están por detrás de los estándares actuales mínimos, pero dejando eso de lado, es soso el juego, me da la impresión que esta echo a medias o sacado a la rápida, la IA menos IA jeje, pero bueno, va con los gráficos... muy por detrás
@@gomezdemembrillera Digital Foundry podrá decir lo que quiera porque para eso les pagan, pero el juego tiene gráficos de hace más de 7 u 8 años, eso es un hecho tangible. Aparte de que de exploración espacial como vendió Bethesda desde un principio...ni de lejos esto es de exploración espacial.
te puedo jurar que tu eres de los que dijo que FFXVI tiene unos graficazos y que es una gran juego jajajajaa@@Gael.Vankisher
@se nota cuando un juego tiene ciertos gráficos por una decision artística, que por desarrollo mediocre fanboy
Pues ya estás yendo a confesarte por perjurio. Jamás he jugado FFXVI, no es una saga que me llame la atención para nada @
Un gran comentario y análisis. Gracias por tu tiempo en esto.
Para mio, lo peor sin duda es la incomprensible decisión de limitar la exploración espacial a golpe de click de menú. Es una vergüenza esa decisión que han tomado, no tiene ni pies ni cabeza. No existen limitaciones técnicas que justifiquen esto. Si querían "guíar" a los jugadores a determinadas zonas, lo podían mantener, simplemente, antes de entrar en la atmósfera, solicitas al usuario que escoja un punto de aterrizaje, y una vez seleccionado, permites una falsa entrada en atmósfera, que no es otra cosa que una pantalla de carga "interactiva" donde puedas mover la cámara. Y para los despegues igual. Esta decisión hace que un juego de un posible 10 pase a un 7-8.
Prometieron un No Mans Sky jajaja pero les salió un Fall Out espacial infestado de menus de carga xD
@@bandinito2000Algunos usuario principalmente sonyers se hicieron pajas mentales de que era un NMS. El mismo phill spencer dijo que era un fallout varias veces xD. (Y me agrada). NMS nunca me gusto xd.
No había visto la review hasta haber probado el juego, debo decir que hasta el momento con las pocas horas que llevo estoy de acuerdo con lo que comentas, debo decir que personalemente no me molesta lo de la exploración espacial y sus pantallas de carga porque a mi particularmente no me gustan los juegos espaciales, de hecho, la gestión de la nave me da pereza pero quería jugar este juego por la experiencia en general que brinda bethesda en sus juegos, sé que la gente ama o odia a bethesda (con todo hoy en día que o es negro o blanco) pero yo particularmente disfruto sus juegos y vine a starfield a buscar la expericinia de un rpg de bethesda y de momento la encontré y me gusta, las criticas que veo usualmente son todas sobre el viaje espacial, las entiendo pero no las comparto mucho porque esto no es un simulador espacial, es un rpg de bethesda, creo que se entiende lo que quiero decir, no busques pizza en un restaurante de sushi 😂
De momento la experiencia me está agradando y en mis pocas horas de juego no he tenido bugs aunque si es algo raro lo de la sincronización de las voces en español, no me molesta para nada pero es un detalle que está ahí.
Como siempre, excelente review 👍
Algunos de la Prensa Jugando a la versión Beta de Starfield para buscar Bugs y estos mismo son los que llevaron de candidato a Stray por Goty 😅
Buenas primeras impresiones.
A ver, sobre el apartado gráfico, hay zonas que se ven como la gloria en el espacio y los planetas, luego las ciudades que se ven muy bien en algunas partes.
Pero después ves interiores que parece que atrasan una generación y NPC bien maquillados para que no parezcan los maniquíes bethesdianos de toda la vida.
Este es un gran juego para mi gusto ya llevo 12 horas jugadas en series s y va esquisito en termino de rendimiento, tiene sus carencias debido al motor gráfico que bethesta no quiere soltar a mi parecer pero a pesar de sus grandes virtudes no es goty para mí, teniendo en cuenta que tiene grandes monstruos como baldur Gate y Zelda como competidor así como otros que están por salir
Pdt: la banda sonora es brutal allí nunca fallan, buen video y gran análisis 👍🏻 la campanita activada desde hoy
30 fps no es esquisito...
Maestro, estamos de luto por Volition Games. El mismo día que sale Starfield, cierra un grande. No puedo encajar este mundo gamer sin sus Saint Row o Red Faction...... 😢😢😢
Por fin un análisis que se siente sincero
Jajaja 76 sobre New Vegas ayer vagando por universo encontre una armadura que te hace invisible cuando estas quieto...
me sorprendió que muchos dijeran que era peor de lo esperado, y hablo por la gente que sabía lo que es bethesda y que starfield iba a seguir siendo lo mismo, pues estos dicen que les decepcionó.
No se, no me llama nada jugarlo
hace tiempo q no veo uno de tus videos y te noto mas ¿vikingo? esa barba si se deja ver
Es el espacio, no podes encontrar cada dos pasos ciudades o enemigos criticar eso me parece absurdo, eso da mas inmersión
Mi tarjeta de video que corre varios juegos actuales no puede correr el starfield a pesar que le baje al minimo lOs graficos incluso los objetos parecian plastico derretido. He jugado NMS en grafico alto y me va bien, pero el starfield no me corre, tengo una gtx960 4gb pero me corre elite gangeriuos en alto, y NMS en alto sin problema. Parece que Starfield esta optimizado para tarjetas de la serie 20 para arriba.
Prueba jugar en la nube con Gamepass,
Con todo respeto, debes de actualizar tu PC porque una gtx960 en la actualizad está muy desfasada ya.
@@Gustachinox Con todo respeto, si me donas una pc actual yo encantado 😉
Tranqui que yo tengo una 3080ti, un ryzen 5800x, 32 gb de ram, un m2 y el juego me va fatal. Esta bastante mal optimizado
no te lo crees ni tu crack jajajaja@@ivanrayes497
Gracias por este vídeo, se nota el cariño.Me suscribo
Resumen del resumen: el juego es una maravilla, si alguna vez deseaste un juego que sea entretenido y que sea infinito, es este juego. Tan simple como eso. No es necesario recurrir a la prensa mamporrera ni a ningun poty.
Este juego es una MARAVILLA
Pensé que este sería un no mames sky más y mejor con componentes RPG, pero la realidad es que son dos juegos completamente diferentes, supongo que de momento no hay un motor capaz de dar una experiencia de verdadera exploración espacial y multiples mecánicas de survival, RPG y MMO, de momento lo que tenemos es cosas intermedias.
@@johnharoldalmariosilva4609 pues la proxima vez llama a bethesda y diles "hey! Hagan el juego como yo quiero"
Pero este juego que tenemos es una jodida maravilla
No.
Resumen de tu resumen
Me parece terrible como ahora se quiere normalizar que las empresas saquen juegos con bugs... Sea cual sea!!! Para eso tienen testes y personas encargadas de control de calidad... Me niego a pagar por cualquier juego que tenga bugs sea la empresa que sea!!! O almenos hasta q sean parchados, comprar juegos sin terminar es lo peor y si la gente sigue comprando juegos mal terminados, estas empresas seguiran con su ley del menor esfuerzo...
No deja de llamarme la atención el enorme contraste dentro del propio juego, entre texturas hiperdetalladas y otras que parecen de PS3, NPCs zombies, zonas que te dejan con la boca abierta y otras que te hacen bostezar, unas tienes ganas de explorar y otras, corres por llegar cuanto antes a tu objetivo ejem "ciudades" ejem.
El principal problema como acostumbramos a ver hoy día es el marketing, siendo el primer triple A en la era Microsoft de Bethesda la gente se esperaba algo más, teniendo en cuenta también las propias expectativas que Bethesda solita ha creado.
Saben de sobra las limitaciones del motor gráfico, que también confirmaron iba a ser usado en Elder Scrolls VI, que a este paso saldrá por el 2050 y aún así han intentado vender desde minuto 1 a Starfield como un juego con un detalle milimétrico no solo en lo que a gráficos se refiere.
Otro problemas de Bethesda, es que desde Fallout 4 (el cual tiene telita) han salido juegos con mucha mayor profundidad, mucho contenido de calidad y mucho más pulidos.
Bethesda es como esa persona que afirma seguir siendo moderna, pero no para de decir "dabuti tronco" y ni ellos mismos saben bien el rumbo que tomar.
Parece muy pesimista mi aportación, pero me gustan sus juegos y sinceramente creo que Starfield podría haber sido mucho más, a mi, desde luego, me generó interés 0 desde el principio, por no decir y esto va a doler, me ha generado más interés el DLC Phantom Liberty de Cyberpunk 2077 que Starfield.
Vastidad jeje, no, no existe esa palabra pero debería, porque explica perfectamente lo que quisiste decir. Nuevo Sub por cierto.
despues de varias horas jugando Starfield siento que estoy jugando un Death Stranding en el espacio :D, y esto no es malo pero no a todos les agrada este tipo de juegos de exploracion que son muy extensos y pareciera que no tienen contenido, y por ellos van a haber reseñas con mala calificacion y otros con casi calificacion perfecta, es simplemente no es para todos, hay gente que nada mas quiere entrar destruir en cuestion de segundo y repetir ese ciclo infinitamente, y Starfield no es eso.
Hay por lo menos escenas scriptadas de viaje espacial donde recorras tu nave y tengas conversaciones a lo masd effect?
Puedes pararte del asiento del piloto en cualquier momento en el espacio incluso en batalla, entablar conversación con tu tripulación, organizar tu inventario, crear objetos, armas, cocinar etc
Bugg viniendo de Betestaaaa. Alguien se sorprende de esto ? 😅 Señor que tiempos más raros estamos viviendo . Personitas que solo se guían por algún “creador de contenido “ para comprar oh no comprar un videojuego. Increíble . Exploración CERO y aunque yo lo comprare en steam en su momento. Si he visto gameplays del juego en casa de un amigo que tiene la edición deluxe. Repito. Exploración CERO .
A la larga si se podría hacer la travesía espacial como todos los juegos de bethesda que van mejorando
esta bueno la retextura del traje espacial sovietico para el starfield
a mi me parecio malisimo una gran mentira starfield un motor grafico de hace 10 años una verguenza
Bueno no se, pero pienso eso ejemplo dos sistemas bien echo que puedas ir a cada rincon pero bien echo y llamarlo primer contacto...pues lo veo mejor que esto que es ahora...
Porque para ir a cada planeta por solo un mapa y no viajar tu mismo de planeta a planeta me rechasa y me pone pa tras...pero lo bueno tengo no man sky para eso
Creo que el mayor error de Bethesda ha sido utilizar este motor gráfico obsoleto... Me parece que eso ha sido lo que más ha limitado al juego en casi todos los aspectos
yo tengo una 5700 y todo en bajo en 2k y me va fluido con algunas bajadas a 51fps
Odio las comparaciones entre juegos pero para ser sincero prefiero no man's sky, starfield no es mi tipo de juego, espero que a todos los que los compren lo disfruten al máximo.
La mayoría de las veces que decís "motor grafico" no teneis ni idea de lo que es, como funciona o como influencia en el desarrollo y funcionamiento del juego. Aun así muy buena review, bastante esclarecedora, esperare a que este en rebajas para pillarmelo.
Muy buen análisis. Me parece que pasa lo mismo que con Cyberpunk, que siendo un gran juego terminó decepcionando por todo el hype que se generó. Después de jugar Starfield varias horas en PC diría que a mi me ha gustado sin ser la última maravilla. Teniendo en cuenta la cantidad de juegos malos que están lanzando, este está por encima de la media. Seguramente con el tiempo a medida que salgan los DCL, parches y mods va a ser mucho mejor.
PD: en el espacio si se aplica la física newtoniana, de hecho mejor que en cualquier otro lugar salvo cerca de alguna singularidad.
Sería algo inmenso el juego si se pudiera viajar libremente en el espacio, entre galaxia y galaxia, y el motor gráfico creo que no da para eso, aparte que el juego pesaría mucho. No estoy justificando esa ausencia de exploración, todo lo contrario, yo me puse a pensar en lo mismo. Starcitizen, por ejemplo, puedes explorar libremente, pero los mapas no son tan grandes, y el juego se basa más que todo en, simulacion, aparte de que tiene muchos bugs, ese juego pesa aproximadamente casi lo mismo que Starfield, y tiene exploración libre, pero se limita en otras cosas que este juego tiene, y es ahí donde yo me pongo a pensar en que, si hubiera un juego de exploración espacial, tendría que ser algo grande con una cantidad de cosas, nunca vistas, a los desarrolladores les llevaría años, y aparte de eso, la cantidad de bugs que tendría y que se tendría que arreglar, sería algo titánico.
NMS, pudiera ser ese juego de exploración, pero se queda corto también, por el reciclaje de cosas, muchos planetas son casi similares, entre otras cosas, yo creo que nunca podremos ver un juego de exploración, aventura, rpg etc., tan libre como para viajar y ver todos esos detalles que uno quisiera, sería un juego de por lo menos unos 400 gb, encontrar el bug o el problema de textura seria, estresante en un mapa tan grande. Bethesda, al menos, hubiera dejado la exploración libre del planeta con la nave, y de poder entrar a un planeta con la nave directamente, sin pantallas de carga. Y sí, como bien dices, a muchos ha desanimado el hecho de que no se pueda explorar libremente el espacio.
Ser millonario con RTX4090, Xbox series X y PS5 no te da derecho a burlarte de los que jugamos en consolas y Pcs menos potentes!... yo justificando mi PC que corre juegos con gráficos de PS3 😂😂
No lo intentes, no puedes alcanzar ningún planeta. Tu nave esta en un tile (un cubo basicamente) y solo juegas dentro de ese tileset. Sobre los skyboxes, lo explicarón en reddit, no tiene ni tres xD, son dos. Eso es todo. Realmente el punto flaco de este juego, en lo demás cumple decentemente. Eso si, la main quest dura 15h, cuidado con rushearla que decepciona bastante.
de hecho hoy mismo en stream lo he comprobado personalmente y al final no son ni skyboxes, sí que son modelos 3D con algo de simulación real de órbita y demás. Algo simple, pero funciona
nunca pense que mi 1050 y mi i5 de 9na mas 16 de ram en un notebook 30 fps casi estables y solo 1 crasheo en todas las horas viciadas que llevo desde que salio
Raeven la solución es Empyrion Galactic Survival, para mi es el mejor simulador para este tipo de videojuegos
Es una pena que se utilice este motor... convierte la exploración espacial en anecdótica y la nave más de lo mismo. Luego cada planeta está decente pero no dejan de ser yermos sin demasiada vida, algo realista por otra parte pero no demasiado atractivo para el jugador. Me está gustando el juego?? Si, pero estos problemas son bastante gordos en un juego que prometía mil planetas y exploración espacial y tal tal tal... lo dicho, el motor del juego está obsoleto totalmente.
Muy buena review, enhorabuena