El GRAN PROBLEMA de STARFIELD

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  • เผยแพร่เมื่อ 3 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 2K

  • @SrGarrus
    @SrGarrus  ปีที่แล้ว +613

    Por cierto, si notáis algo raro en la voz es que estaba un poco jodido de la garganta

    • @nexuswezt5557
      @nexuswezt5557 ปีที่แล้ว +11

      Creí que ya habías alcanzado lo maduro. ;)

    • @Adelgaster
      @Adelgaster ปีที่แล้ว +4

      Se nota mucho que hablas de nariz, pero qué más da... mientras no te mueras todo bien :)

    • @Jhonasoo
      @Jhonasoo ปีที่แล้ว +1

      Por qué estamos todos jodidos de la garganta? Increíble

    • @guardianwolf7467
      @guardianwolf7467 ปีที่แล้ว

      Pregunta quién a jugado 4X fundación

    • @josuecontreras3630
      @josuecontreras3630 ปีที่แล้ว

      Tomate una miel con limón y quedas chido we

  • @jorgesb1145
    @jorgesb1145 ปีที่แล้ว +1201

    Oh Todd, miénteme, dime que todo es perfecto, dime que mi pc no lo vale y que lo cambie porque es mi culpa, sí Todd SIIII

    • @Landscape_
      @Landscape_ ปีที่แล้ว +120

      Todd: "jodanse pobres 😎"

    • @ChrisPBacon2
      @ChrisPBacon2 ปีที่แล้ว +62

      "Larga vida al clasismo" 🦍

    • @zzzzz1574
      @zzzzz1574 ปีที่แล้ว +6

      Jajaja que buen comentario

    • @Bal-66
      @Bal-66 ปีที่แล้ว +7

      Es lo mejor que he leído hoy jajajaja

    • @resistencia1297
      @resistencia1297 ปีที่แล้ว +21

      Todd: Mil quintibillones de planetas
      Yo: 🥵🥵🥺🥺

  • @minitesla5946
    @minitesla5946 ปีที่แล้ว +319

    El problema de la exploración reconozco que a mi se me está haciendo cuesta arriba y está haciendo que me de pereza jugarlo. Si hubiese sido como deseaba después de 9 días llevaría 50-60 horas y llevo 12. Recuerdo que en Skyrim después de la introducción escapabas de Helgen y terminabas en Cauce Boscoso, ahí te indicaban que debías ir a Carrera Blanca al otro lado de las montañas pero por el camino veías un templo que te llamaba la atención e ibas, y así sucedía siempre, la exploración era algo que sucedía de forma natural mientras ibas del A al B de una misión y es donde residía casi toda la magia del juego. Aquí el problema es que de A a B es un menú y luego en todo caso puedes moverte alrededor y el escáner te indica donde ir, lo que es igual a decirte que fuera de esa media docena de puntos no hay nada y que todo el trayecto es completamente estéril y es algo que, a mi, me ha sacado muchísimo del juego. De hecho lo que más me ha divertido es descubrir como moverme entre todas las zonas de new atlantis sin usar el tranvía.
    Por lo demás, es un buen juego con buen combate, historias que no están mal y el necesario síndrome de diógenes de los juegos de bethesda y en algún momento le echaré muchas horas pero estos primeros días reconozco que me da bajón jugarlo.

    • @matiassnake3930
      @matiassnake3930 ปีที่แล้ว +25

      No lo he jugado aun, pero de solo saber que la nave esta de bonito y no sirve de nada mas que para un TP, me da una pereza enorme jugarlo.

    • @lordguapendo8171
      @lordguapendo8171 ปีที่แล้ว +14

      Es que la gracia de esos juegos más que el combate era la exploración y descubrir lo que el mundo ocultaba para descubrirlo por tú cuenta. Si la exploración es la parte más mala de éste me da que no es para mí, porque lo demás me daba bastante pereza. En fin, que volveré a jugar a Skyrim XD

    • @RinoEunuco
      @RinoEunuco ปีที่แล้ว +12

      Completamente de acuerdo. Y es que justo estaba la semana pasada jugando Skyrim y aún me pasa (igual lo tengo bastante modeado y hay muchísimas cosas más en el mundo) que tratando de hacer una misión me encuentro con otra cosa por hacer, con una carta, con un cadáver, o simplemente aliados de mi facción en la guerra a los cuales liberar. Con Starfield no sentí lo mismo ni de lejos. En los juegos de Bethesda lo divertido es desviarse del camino. Si me vuelves el camino un menú que me lleva a mundos en su mayoría bastante vacíos, me aburro. Puede no pasarle a todos pero a mí sí, por eso estoy de acuerdo contigo.

    • @jaimeantoniogarcesquijano4343
      @jaimeantoniogarcesquijano4343 ปีที่แล้ว +3

      Yo venía de no mans sky y la verdad en comparación, starfield se siente muy limitado en cuanto a la exploración que ofrece no mans sky

    • @elizabethherrera9350
      @elizabethherrera9350 ปีที่แล้ว

      Ojala te saliera una animacion cuando brincas a un sistema a otro, a lo estilo Everspace 2, hay si que se nota la exploracion espacial.

  • @shineboxivan
    @shineboxivan ปีที่แล้ว +156

    No olvidar que también se hubiese agradecido el poder usar vehículos sobre la superficie de los planetas como para hacer un poco más afable su exploración. Hay vehículos pero son inutilizables y la nave no te permite explorar libremente el planeta, tenes que marcar un punto y aterrizar mediante el viaje rápido. Una lastima porque podría haber sido un juegazo.

    • @SrGarrus
      @SrGarrus  ปีที่แล้ว +37

      Hace poco vi alguna entrevista de Todd Howard al respecto y no me convencieron demasiado sus motivos para que no estuviesen dentro de Starfield, pero me imagino que una de las principales razones es que los mundos no son mundos sino áreas enormes con un límite determinado

    • @SantiagoZaragozaGamer
      @SantiagoZaragozaGamer ปีที่แล้ว +4

      ​@@SrGarrusEso se solucionaría con carga en tiempo real durante la exploración.

    • @johanshadowsmith306
      @johanshadowsmith306 ปีที่แล้ว +3

      Lo sacaran en algún dlc... los mechas tienen toda la pinta de ser pilotables en el futuro. Pero para acabar de salir esta bastante bien lo que trae.

    • @luisarmandobustamantelopez9823
      @luisarmandobustamantelopez9823 ปีที่แล้ว +1

      ​@@SrGarrusen efecto, caminé hasta llegar al límite del mapa. El juego no te permite seguir avanzando

    • @armandobardo6861
      @armandobardo6861 ปีที่แล้ว

      podríamos ponerle caballos, por 1000 septin

  • @REVREV8
    @REVREV8 ปีที่แล้ว +114

    Viendo la exploración de starfield creo que fui demasiado duro con no man's sky

    • @munithekid3496
      @munithekid3496 ปีที่แล้ว +10

      no olvides que los lugares donde aterrices en los planetas no son lugares fijos, sino que son espacios aleatorios, aunque aterrices en el mismo lugar 2 veces xD

    • @REVREV8
      @REVREV8 ปีที่แล้ว +8

      @@munithekid3496 eso de los lugares fijos es de lo que más me molestó de starfield, joder hay muy pocos planetas que valga la pena visitar y solamente tienes dos o tres sitios para aterrizar en cada planeta

    • @branhyanbernaschina548
      @branhyanbernaschina548 ปีที่แล้ว +3

      ​@@REVREV8No, puedes elegir el punto que quieras y se genera una nueva zona de aterrizaje cada vez

    • @alextrillo2330
      @alextrillo2330 ปีที่แล้ว +2

      ​​@@branhyanbernaschina548Sisi pero los puntos aleatorios estos que te aparecen en el mapa son muy repetitivos

    • @rafleg4630
      @rafleg4630 ปีที่แล้ว +4

      no mns sky es una broma al lado de starfield, exploracion dice, y estas todo el rato en una estampa cartton siempre con el mismo patron genérico, sin misiones ni ciudades siquiera, ni historia ni nada

  • @Xel-n9f
    @Xel-n9f ปีที่แล้ว +25

    Coincido al 100%. 5 pantallas de carga para decir hola a un personaje y no hay la sensación de libertad que había en sus juegos.

  • @mikadeca4031
    @mikadeca4031 ปีที่แล้ว +38

    Mientras la gente siga pagando full price por texturas retocadas en un motor de décadas seguiremos teniendo joyitas cómo está.

    • @Mazarbul1
      @Mazarbul1 ปีที่แล้ว +2

      Tal cual.

    • @yassermedrano8597
      @yassermedrano8597 ปีที่แล้ว +2

      Sip

    • @brunolomas3240
      @brunolomas3240 ปีที่แล้ว +2

      Pues sí pero y las horas y horas que le he echado al skyrim o al fallout… eso es impagable y eso ha hecho que compre este sin mirar y uff… me he dado cuenta que me cansé de esa formula, de ese motor y de la nula innovación. Para mi, no lo han hecho bien. Ya se siente viejo y acaba de nacer.

    • @starloss107
      @starloss107 ปีที่แล้ว +2

      Ya claro, como Unreal Engine no es un motor que lleva literalmente 25 años desde que se creo y que actualmente todos les gusta su version 5.3, en el mundo del desarrollo de software tu no botas un código que funciona, no escribes todo desde 0, eso llevaría mas tiempo que crear el propio juego, la gente que se excusa del motor grafico es que no tiene ni idea de lo que habla

    • @adriangutierrez4453
      @adriangutierrez4453 ปีที่แล้ว +2

      @@starloss107 yo creo que hoy en dia, para mal, hay muchos "expertos" en juegos y programacion.

  • @apulandia7207
    @apulandia7207 ปีที่แล้ว +107

    Yo estoy esperando que algún día saques un vídeo hablando de Mass Effect, que ganas de jugarlos de nuevo me dio Starfield.

    • @rtym
      @rtym ปีที่แล้ว +6

      Yo estoy jugando ahora el Andrómeda, es lo mas cercano a Starfield q puedo jugar xd

    • @erick9682
      @erick9682 ปีที่แล้ว +6

      Si Mass Effect hubiera evolucionado sería Starfield, en lo único que Starfield jamás será mejor que mass effect es en personajes.

    • @TipoN3962
      @TipoN3962 ปีที่แล้ว

      @@erick9682 lo mataron a mass effect por los bugs, solo se centraron en los bugs nada mas

    • @Nicolas277_
      @Nicolas277_ ปีที่แล้ว +3

      a mi me dieron ganas de jugar mass efect y no man's sky. Gracias al Game pass lo estoy haciendo

    • @RinoEunuco
      @RinoEunuco ปีที่แล้ว +5

      Tuve una sensación demasiado parecida a Mass Effect. Exploración por menús, planetas enormes vacíos con puntos de interés predefinidos, expresiones faciales jodidas... la cosa es que Mass Effect salió hace generaciones jajaja

  • @arkhaham2094
    @arkhaham2094 ปีที่แล้ว +36

    6:45 En realidad, si te lo "dice" es un cuadro de texto cuando vas al laboratorio de los piratas en el inicio. Al menos a mi me salió "Presiona LB para activar el escáner" y luego un mini tutorial de como usar el viaje, pero lo que pasa es que esa mecánica te la enseñan junto a la mecánica de lootear naves destruidas. Así que es muy fácil no darte cuenta que te están mostrando 2 cosas al mismo tiempo.
    Y obviamente a estas alturas posiblemente esto no lo arregle Bethesda, porque es su diseño de juego, podría cambiar en una secuela, quizá, pero lo más probable es que en algún tiempo en PC lo arreglen los mods. Que bueno... algo es algo, sin contar que alguien lo transformará eventualmente en el simulador de Star Wars definitivo jajaja.

    • @cris289k3
      @cris289k3 ปีที่แล้ว

      🤓☝️

    • @armandodiaz7083
      @armandodiaz7083 ปีที่แล้ว

      ​@@cris289k3tiene razón

    • @eduardojadam
      @eduardojadam ปีที่แล้ว

      Exactamente si te dice, además usando el escáner de la nave te muestra todos los planetas cercanos, luego solo tocas el botón que te dice para viajar hasta ese lugar, incluso lo podes usar para aterrizar en los planetas

  • @nicoel10Gammer
    @nicoel10Gammer ปีที่แล้ว +7

    yo creo que eso de los "1000 planetas explorables" fue un salto poco necesario realmente, con que ubiesen vertido todo el trabajo en 10 planetas + otros planetas secundarios que sean mas para misiones secundarias o recoleccion de recursos, luego con el tiempo podrian haber metido poco a poco otros planetas con mas misiones y expansion del lore, ya sea como actualizaciones o si lo quieren ver por el lado $, como DLC's.
    Y listo, ahi ya tenian un margen enorme de cosas para moverse comodamente durante la proxima decada con Starfield.

  • @inekoforeveri2549
    @inekoforeveri2549 ปีที่แล้ว +12

    Me gusta por que resaltas lo bueno y lo malo, lo que te gusta y lo que no. No como otros que o solo lo alaban o le tiran mier.. 💯

  • @YLC9029
    @YLC9029 11 หลายเดือนก่อน +3

    El único problema de Starfield Fue Haber Salido!!!

  • @____8183
    @____8183 ปีที่แล้ว +34

    Pequeño dato curioso: En realidad, cuando estas con tu nave en órbita, no hay un muro invisible, podes acercarte a los planetas con tu nave, aunque eso te tomaria muuuuchas horas. Una streamer hizo un stream dejando su nave yendo para adelante dirigido a Plutón, le tomo 7 horas para acercarse, el problema de esto es que los planetas en realidad son un sprite o png, los traspasas.
    Otro dato curioso que si esta bueno es que también cuando estas con tu nave en orbita, los planetas se van moviendo muy lentamente respetando sus orbitas.

    • @hectoresteban3410
      @hectoresteban3410 ปีที่แล้ว

      no era pluton era jupiter y esta de figurante, como todos los planetas gaseosos de Starfield, no son elegibles para aterrizar porque no tienen contendio, por eso te puedes acercar mas, porque nadie quiere realmente hacerlo salvo los streamers tarados

    • @Funkertruppen
      @Funkertruppen ปีที่แล้ว

      no son sprites o png, ya que tienen rotacion sobre si mismos, serian un gif

    • @eduardojadam
      @eduardojadam ปีที่แล้ว

      No son un sprite ni un png, son solo texturas, todo lo que esta dentro del planeta no esta cargando por eso incluso los planetas se pueden atravesar

  • @ohmypixeltv
    @ohmypixeltv ปีที่แล้ว +2

    Tendría que ser como Ratchet and Clank joder! jajajaja. Menos planetas pero llenos de vida y cosas que hacer. Además, la forma de viajar es prácticamente la misma xD

    • @davidpantoja3668
      @davidpantoja3668 ปีที่แล้ว

      el combate espacial en el ratchet es mejor xd

  • @IvanRodriguez-C
    @IvanRodriguez-C ปีที่แล้ว +30

    El problema que tiene Starfield es el problema que tienen todos los juegos de mundo abierto, es que todo tiene que ser más aunque no sea mejor.
    Si el juego de la competencia (o tu juego anterior) era un mapa de 30 km cuadrados, el siguiente tiene que ser de 400 km, y si el juego anterior lo podías explorar todo en 80 horas, el nuevo juego tiene que ser de 240 horas.
    Pero la culpa de esto la tienen los propios jugadores, que salivan solo de pensar en lo grande de su mapa y las horas que les van a echar.
    Sinceramente, prefiero mundos más pequeños y menos horas de juego, pero bien curradas, que un mapa inmenso pero vacío y 150 horas en las que voy a hacer de recadero o de "vete y acaba con tal personaje"

    • @facundogotmand8368
      @facundogotmand8368 ปีที่แล้ว +3

      Exacto.

    • @JoseRCastro-o4u
      @JoseRCastro-o4u ปีที่แล้ว +4

      Pero si Starfield tiene muchos planetas vacíos y sin nada por hacer... Quizás si dejaban un puñado de 20 planetas. Donde en todos encuentres cosas por hacer, misiones secundarias y esas cosas. El juego seria mucho mejor y no tan aburrido al intentar explorarlo

    • @yisusmg7794
      @yisusmg7794 ปีที่แล้ว +9

      ​@@JoseRCastro-o4u un juego del espacio donde no todos los planetas estan llenos de vida , vaya debió ser una sorpresa

    • @pablodonoso4514
      @pablodonoso4514 ปีที่แล้ว

      @@yisusmg7794 perfecto si buscasemos un simulador de la nada y el espacio,pero no ,buscabamos un juego.

    • @IvanRodriguez-C
      @IvanRodriguez-C ปีที่แล้ว +6

      @@yisusmg7794 ¿En serio que te lo pasas bien cuando llevas 45 min en un páramo en donde lo único que tienes que hacer es farmear un par de piedras?

  • @ShadowDarkSD
    @ShadowDarkSD ปีที่แล้ว +9

    Como un Fan de Bethesda que hoy por hoy sigue jugando Fallout 3, te digo que tienes toda la Puta razón, Te felicito por ser el único de habla hispana que ha criticado el juego sin miedos y con sentido común,
    Y espero con ansias el video que le hará Crowbcat a Starfield, apuesto que la carnicería será tal que TH-cam le tendrá que poner +18

    • @redlightsky9729
      @redlightsky9729 ปีที่แล้ว +1

      Fan de Bethesda y ya estas esperando que los descuartice otro flipao, Si claro campeón muy fan. XD

    • @ShadowDarkSD
      @ShadowDarkSD ปีที่แล้ว +5

      @@redlightsky9729 Claro que me quejo el juego vale dinero nadie me lo regalo y claro que quiero que la gente se queje a ver si Bethesda despierta, Ser fanático es una cosa y fanboy otra, y tú con tu comentario demuestras quién eres

    • @yisusmg7794
      @yisusmg7794 ปีที่แล้ว +3

      ​@@ShadowDarkSD amo The Elder Scrolls y Fallout son mi sagas de juegos favoritos, y precisamente me da rabia que sigan con los mismos errores de siempre, deberían de cambiar el motor gráfico porque no le hace justicia a sus franquicias que son de un lore tan rico e inmenso que en muy pocos juegos se ven

    • @redlightsky9729
      @redlightsky9729 ปีที่แล้ว

      Tu no eres fan de nada no me vengas a caer a mojones. Y que tiene que ver que pagaste por el juego. es un RPG que esperabas? un grand thef auto? jajajaja. Si fueses fan de bethesda sabrías que sus juegos son rpg semilineales. Si quieres un sand box espacial comprate el X4

    • @Jack_War
      @Jack_War ปีที่แล้ว +2

      ​@@ShadowDarkSD"si fueras fan de Bethesda defenderías el juego a capa y espada, y le darías un 10/10 😠👌
      Así es la lógica del niño fanboy 😂

  • @internetuser6602
    @internetuser6602 ปีที่แล้ว +8

    La mecánica que mencionas sobre aterrizar en planetas, me recuerda al Star Wars The Old Republic

    • @SerenTheCat
      @SerenTheCat ปีที่แล้ว +1

      Sí, es muy parecido

    • @facundogotmand8368
      @facundogotmand8368 ปีที่แล้ว +7

      Pero en The Old Republic no había un Todd Howard prometiéndote que ibas a poder explorar toda una galaxia con total libertad. Encima el SWTOR es 12 años más viejo que Starfield xd

    • @internetuser6602
      @internetuser6602 ปีที่แล้ว

      @@facundogotmand8368
      Eso es cierto, han mentido

    • @xxcorvoxxx_x1959
      @xxcorvoxxx_x1959 ปีที่แล้ว

      @@internetuser6602 nadie ha mentido. enseñaron horas de gameplay antes de qeu saliera explicaron todo el juego como es. que no sea como tú quieres o qeu en otros juegos ciertas mecánicas por a o por b sean mejores/distintas no implica que hayan mentido por ningún lado.

  • @j.ricardoc.g.4684
    @j.ricardoc.g.4684 ปีที่แล้ว +6

    4:36 Chale, se olvidaron de The Outers Worlds de Obsidian y justo es un RPG en el espacio xd

    • @miguelvasquez3392
      @miguelvasquez3392 ปีที่แล้ว

      Para muchos es el peor RPG de Obsidian. Normal que se olviden xd

    • @DonRequiem0
      @DonRequiem0 ปีที่แล้ว

      Igual the outer Worlds ni se le acerca, no es mal juego pero no se compara

    • @j.ricardoc.g.4684
      @j.ricardoc.g.4684 ปีที่แล้ว +3

      @@DonRequiem0 En pantallas de cargas van iguales... lo que no es un alago considerando que Obsidian hizo su juego con 3 centavos y 2 chapitas de nuka cola :v

  • @brayancruzcolon599
    @brayancruzcolon599 ปีที่แล้ว +16

    Por si no lo sabían usando el escáner de mano mientras usa la nave pueden ver los puntos de aterrizaje de los planetas y ahorrarte entrar al menú

    • @feliperobledo3390
      @feliperobledo3390 ปีที่แล้ว

      en el fondo se queja de la poca exploración espacial que hay, todo se hace con viajes rapidos, realmente es una mierda eso, todo lo demas esta bien

    • @EricCartman.....
      @EricCartman..... ปีที่แล้ว +1

      Ya no es sólo los menús, sino que 900 planetas están vacios, 100 de ellos tienen 1 punto de interés que es una mierda y no le interesa a nadie y de los 1000 solo 100 tiene animales que no hacen nada y están bugeados, vamos que son unos vagos de mierda, y an dicho "que lo arregle la comunidad con los mods"

    • @tobyzioso
      @tobyzioso ปีที่แล้ว +2

      Viajes rápidos hermano, todo es a base de putisimos viajes rápidos... Eso hace infumable un juego de exploración espacial...

    • @UselessShadow04
      @UselessShadow04 ปีที่แล้ว

      @@tobyzioso como lloras lpm

    • @tobyzioso
      @tobyzioso ปีที่แล้ว +1

      @@UselessShadow04 Habló el niño del póster que promovía el aborto legal...
      En fin, todos en la vida alguna vez decimos cosas absurdas pero tu eres de esas personas que abusan de ese privilegio.

  • @juanmejia543
    @juanmejia543 ปีที่แล้ว +17

    Al principio me estaba pareciendo aburrido, pero despues de varias horas de exploracion e ir descubriendo lo de la creacion de bases, modificacion de la nave, el contrabando y algunas misiones secundarias las cuales tienen buena historia me estoy enviciando mucho mas y siento cada vez que me falta por descubrir mucho contenido.. Es abrumador, aveces tengo que dejar pendiente algo para hacer otra cosa jaja.. Al final lo que busco en un juego es divertirme y mira que lo estoy haciendo a pesar de sus contras. Con rtx 3060ti en bajo, medio me anda fluido.. Menos en las ciudades grandes, mala optimizacion.. No se si tiene que ver por que se simula la iluminacion real de los soles por que cuando es ne noche en la ciudad principal sube los fps 😅😅

    • @VitroTP
      @VitroTP ปีที่แล้ว +1

      Estoy igual que tu y ya llevo 400 horas en starfiel

  • @gatoespacial458
    @gatoespacial458 ปีที่แล้ว +9

    Hace falta un mod que reemplace las pantallas de carga con alguna animación de tu nave entrando a tu planeta, otro mod donde la nave pueda ir mas rapido para que puedas viajar por el sistema solar y entre varios planetas para no tardar horas o tener que abrir el menu y finalmente un mod que vehiculos.

    • @internetuser6602
      @internetuser6602 ปีที่แล้ว +3

      El problema es que un juego necesite mods para arreglarse

    • @SHI1TTYBOAH
      @SHI1TTYBOAH ปีที่แล้ว +3

      ​@@internetuser6602Algo común en los juegos de Bethesda

    • @japp3playzz
      @japp3playzz ปีที่แล้ว

      Púes es buena idea...seria vergonzoso para Beth pero algo ayudaria..

  • @neutrokl83
    @neutrokl83 ปีที่แล้ว +7

    La verdad un buen ejemplo de exploracion espacial libre seria elite dangerous ya que te permite explorar, descubrir planetas nuevos y nombrarlos.
    Y si uno quieres viajar de un planeta a otro de debe realizar un viaje de 5-10 minutos dependiendo la distancia que alla entre ellos.

    • @rafleg4630
      @rafleg4630 ปีที่แล้ว +1

      elite dangerous te suelta en un yermo aún mas basto y con menos por hacer

  • @asdru1775
    @asdru1775 ปีที่แล้ว +43

    La verdad, en vez de hacer un montón de mundos, solo hubieran hecho unos 3 o 4 pero grandes a mas no poder hubiera sido a mi parecer mucho mejor

    • @Mundroide
      @Mundroide ปีที่แล้ว +2

      Pues yo prefiero los 1000 mundos. Y cuando se vengan los mod, básicamente hará a Starfield un juego infinito

    • @AndrewRyann
      @AndrewRyann ปีที่แล้ว +32

      ​@@Mundroide😂😂 La esperanza del fanboy, que otros le hagan el trabajo.

    • @Mundroide
      @Mundroide ปีที่แล้ว +5

      @@AndrewRyann Es que el juego está pensado para que haya una comunidad al rededor, así fue siempre con Bethesda. Cómo nunca jugaste a uno de sus juegos no esperaría que lo entendieras. Tal vez deberías ir a jugar al DESTRUCTION ALL STAR, algo más acotado a lo que puedes manejar

    • @KazumaSWAT
      @KazumaSWAT ปีที่แล้ว +11

      @@Mundroide jajajaj

    • @AndrewRyann
      @AndrewRyann ปีที่แล้ว +24

      @@Mundroide 😂 Yo juego desde oblivion, tu eres un conformista que recibió su primer exclusivo que no es una mrd en su Xbox. Por eso crítico que siempre Bethesda hace juegos mal hechos y su comunidad de fanboys le aplauden. Vamos, que hasta te vendieron los mods de la comunidad en el Creation club jajaja.

  • @sheonzi
    @sheonzi 5 หลายเดือนก่อน +2

    No es solo la exploración, son los personajes sin profundizar, son las quest aburridisimas que hay, el mundo poco interesante que crearon es increíblemente tedioso de husmear

    • @pigmeo8653
      @pigmeo8653 2 หลายเดือนก่อน +1

      No se pero el lore de los horromorfos es impresionante

  • @rafaelcelaya3378
    @rafaelcelaya3378 ปีที่แล้ว +5

    El mejor análisis REAL de alguien que realmente lo jugó.

  • @Irk1308
    @Irk1308 ปีที่แล้ว +6

    A mi el juego me recuerda a jugar a Mass Effect 1 con los mapas de los planetas. Lastimosamente para mi, me aburre starfield, para divertirme con el he tenido que jugar mal, o sea pasando de explorar y llendo en líneas rectas a los iconos de objetivos. La segunda, de las 4 veces que he intentado jugar, llegué a una cueva, dije, solo? Llegué a una estación que atacaban y acabe diciendo solo? No siento que explore como quiere Bethesda y me apena. No recuerdo entrar en ningún sitio de los TES o Fallout u decir, solo?? Me apena porque quería mucho Starfield. Aunque para mi el Goty es Zelda y eso no tiene que ver pero bueno, lo aporto.

    • @dapagaz
      @dapagaz ปีที่แล้ว +1

      Igual para mí el goty hasta el momento es el Zelda, neta que en jugabilidad, mecánicas y exploración se mea encima de Starfield 😅

  • @aj42838
    @aj42838 ปีที่แล้ว +4

    Creo que el viaje espacial podrian haberlo resuelto visualmente como lo hizo Spore, que tuvo muchos defectos como juego pero eso al menos lo hizo ģenial. Se sentia realmente como viajar por el espacio el ir saltando de estrella en estrella, y luego simplemente ir haciendo zoom para acercarte a los planetas

  • @angeloskyz
    @angeloskyz ปีที่แล้ว +24

    Yo creo que Starfield en 2 años mas va a ser una joya cuando ya se actualice todo bien, no haya ningún problema y corrijan cada error, se ve que es de esos juegos que mejoraran con el paso del tiempo

    • @Astro-Drive
      @Astro-Drive ปีที่แล้ว +4

      Y los mods!

    • @peterparker5763
      @peterparker5763 ปีที่แล้ว +3

      Pero crees que algún dia implementen el tema de aterrizar o nunca podrá ser por tema técnico?

    • @angeloskyz
      @angeloskyz ปีที่แล้ว +2

      @@peterparker5763 esperemos que mejoren e incluyan eso

    • @Zynidiel
      @Zynidiel ปีที่แล้ว +9

      Bethesda es famosa entre otras cosas por NO parchear ni actualizar sus juegos, al menos no en mejoras, solo corrigen bugs.

    • @ian971
      @ian971 ปีที่แล้ว

      ​@@Zynidielesperemos que los mods lo arreglen

  • @marcelogutierrezguzman3201
    @marcelogutierrezguzman3201 ปีที่แล้ว +2

    Es increíble que llevo jugando 15 horas aprox en una Xbox series S y no he tenido ningún bugs, quizás no me estoy fijando, pero en muchas opiniones critican los gráficos y yo lo estoy encontrando un top en los gráficos, de verdad no entiendo 🥲. Por que le exigen tanto a los juegos de Xbox.

  • @raulgr6113
    @raulgr6113 11 หลายเดือนก่อน +4

    No puedes hacer un juego de "exploración espacial" y que los jugadores no despeguen y aterricen sus naves en los planetas, es simplemente vergonzoso. Sobretodo cuando existen juegos que lo permiten desde hace 5 o 7 años, no es pedir lo nunca visto. Y lo de tener mil tiempos de carga en un mismo edificio igual, juegas al Cyberpunk (Que salió roto y fue un insulto etc.) y recorres edificios enormes con ascensores y demás todo sin cargas, mucho más inmersivo. Y los que argumentan "realismo" para justificarlo todo, lo de apuntar a la cara a un npc y sude o que dispares en plena ciudad y ni se inmuten también es realismo?

  • @lorgrafad
    @lorgrafad ปีที่แล้ว +71

    Me dieron ganas de que hagas un vídeo hablando de Fallout 3

    • @angelsanchezdiaz3226
      @angelsanchezdiaz3226 ปีที่แล้ว

      Si no has tenido suficiente viendo este d fallout 4... xD

    • @reneeeliesermartelotteibar817
      @reneeeliesermartelotteibar817 ปีที่แล้ว +2

      Y mi igual, pero de Mass Effect

    • @angelsanchezdiaz3226
      @angelsanchezdiaz3226 ปีที่แล้ว +1

      @@CesMOD Si lo haces del 4 haces un 2x1 con starfield.

    • @Funkertruppen
      @Funkertruppen ปีที่แล้ว +2

      fallout new vegas... obsidian es mejor que bethesda haciendo juegos de bethesda... HE DICHO

    • @SrGarrus
      @SrGarrus  ปีที่แล้ว +4

      @@CesMOD No te equivoques que Fallout 3 es mi Fallout favorito, aunque reconozco que New Vegas tiene algunas cosas mejores

  • @Space-lxy
    @Space-lxy ปีที่แล้ว +17

    Opino lo mismo, hubiera estado mejor que fuera un pequeño sistema solar y ya, quizá con un gigante gaseoso por en medio para que se vea más grande o algo así, lo que si no es perdonable es lo del mapa, gran video Garrus, mejórate pronto

    • @Vattomic
      @Vattomic ปีที่แล้ว

      En las 20 horas de juego que llevo he abierto el mapa menos de 10 veces, el viaje entre galaxias puede ser tan inmersivo como quieras, no creo que sea imperdonable como dices

  • @yocoatembor7172
    @yocoatembor7172 ปีที่แล้ว +12

    STARFIELD es actualmente peor que No Man's Sky.

    • @Viperinetongue
      @Viperinetongue ปีที่แล้ว +5

      Te van a funar por decir verdades

    • @Eladio_Personal
      @Eladio_Personal ปีที่แล้ว

      ya veo la funa que va a pasar por el comentario

    • @Landscape_
      @Landscape_ ปีที่แล้ว +6

      Fuente: usuario de Ps4

    • @MrRainyDay
      @MrRainyDay ปีที่แล้ว +1

      No lo creo amigo 😂

    • @Sergio.119c
      @Sergio.119c ปีที่แล้ว

      @@Landscape_ps2 *

  • @RickQZR
    @RickQZR ปีที่แล้ว +5

    Lo veo más cómo the outer worlds que no man's sky, y no esta mal, pero teniendo en cuenta que llevó 10 años de desarrollo si queda a deber varías cosas

  • @ey6413
    @ey6413 ปีที่แล้ว +4

    Me parece sorprendemte que nadie haya hablado de The Outer Worlds. Que es tambien un juego RPG y que tambien se ambienta en el futuro en el espacio. Y el juego CARECE totalmente de viajar en el espacio manualmente.
    Sin embargo, es obvio que el centro de The Outer Worlds no es la exploracion espacial, y pues en Starfield si es importante.
    Solo queria mencionar a The Outer Worlds porque no sienta que se haya mencionado lo suficiente.

    • @pablodonoso4514
      @pablodonoso4514 ปีที่แล้ว +2

      En Outer Worlds no había un Todd Howard prometiéndote que ibas a poder explorar toda una galaxia con total libertad.

    • @Lu.-
      @Lu.- ปีที่แล้ว +2

      En ese juego no hacían incapie en la importancia de tu nave en cada presentación

  • @resistencia1297
    @resistencia1297 ปีที่แล้ว +66

    Hay que admitir algo.. Todd apostó todo a carisma y suerte porque que aun le creamos a estas alturas es para no preocuparnos Xd

    • @alphatrece9208
      @alphatrece9208 ปีที่แล้ว +32

      Todd se hizo una build de persuasión, lástima que no le sobraron puntos para ponerse perks de tecnología.

    • @yisusmg7794
      @yisusmg7794 ปีที่แล้ว +3

      en realidad Todd no mintió en nada xd

    • @felipecastro4615
      @felipecastro4615 ปีที่แล้ว +8

      Pero si Todd no mintió con nada XD hasta salió a decir que solo el 10% de los planetas tiene vida

    • @ivanamoroslopez2963
      @ivanamoroslopez2963 ปีที่แล้ว +2

      @@felipecastro4615haber usó el término “Total exploración “ cuando tienes que moverte por menús y no puedes usar la nave prácticamente para nada .Yo creo que le gusta usar términos ambiguos para luego hacer tremenda salvada xd

    • @izanreche3745
      @izanreche3745 ปีที่แล้ว

      ⁠@@ivanamoroslopez2963ese total exploración si está en el juego pero está muy mal hecho, no quiere decir que haya mentido

  • @18chals
    @18chals ปีที่แล้ว +5

    Yo lo de que no tengas un mapa en condiciones cuando estas en una ciudad es bastante denunciable. Pase por la ciudad de Neon la cual me pareció increíble pero me guiaba por los iconos de las misiones, sin eso solo podía dar vueltas hasta encontrar el comercio o lugar al que quería ir. Va haber un mod que cubra esa necesidad, estoy seguro, pero no me entra en la cabeza que no este en el juego base. Y lo de tanto menú también espero que a alguien se le ocurra una solución mejor a ese tema. Me está encantando todos los momentos que se generan pero si es cierto que se quedo a las puertas de ser el mejor juego de la década y que igual con mods en unos años podremos disfrutar.

    • @facundogotmand8368
      @facundogotmand8368 ปีที่แล้ว

      Te copio lo que escribí en un comentario:
      La ciudad no tiene mapa porque la ciudad no existe. Cada área de la ciudad es una instancia independiente, no están unidas por nada.

    • @dapagaz
      @dapagaz ปีที่แล้ว +3

      Para nada, ni siquiera a puertas. El juego se quedó muy lejos de eso, hay juegos en este año que se podrían acercar más a ser el juego de la década.

    • @xxcorvoxxx_x1959
      @xxcorvoxxx_x1959 ปีที่แล้ว

      en skyrim usas el mapa para ver si tienes que girar en cierta esquina pa un lado o para otro? no (igual en cuevas y tal me suena que si había un mapa un poco mas detallado pero yo me he pasado el skyrim 20mil veces y no lo he usado nunca). lo usas par viaje ráìdo como mucho para saber si ir al norte/sur y tal, pero estando allí te guias por los ojos. y es asi en todos sus juegos. la unica diferencia es qeu en nueva atlantis por ejemplo algunas cosas estan muy alejadas entre si y hay que dar más paseo para tener la idea general de la ciudad y ya.

  • @alex30fs
    @alex30fs ปีที่แล้ว +57

    Yo me compré el gamepass por el starfield y cuando faltaban 5 horas para que se pudiera jugar starfield, aproveché para probar el No Man's Sky y hacer una previa antes del Starfield y oh Dios mío... ahorita mismo le estoy echando más horas al NMS que al Starfield.😅

    • @alvarogar4993
      @alvarogar4993 ปีที่แล้ว +12

      El no mans sky es el juego más aburrido que puede existir, las misiones son literalmente ir de un planeta a otra y ya, con el mismo viaje rápido solo que se puede aterrizar.

    • @internetuser6602
      @internetuser6602 ปีที่แล้ว +9

      En verdad NMS actualmente es un buen juego

    • @vzlagamer
      @vzlagamer ปีที่แล้ว +3

      El problema es ese, compararlos y analizar Starfield como juego de exploración, no son lo mismo y por el resultado es obvio que starfield no pretendía serlo

    • @ZodiarKMan
      @ZodiarKMan ปีที่แล้ว +23

      @@vzlagamersi starfield no pretendía ser juego de exploración entonces no pongan mil planetas haha bastaba con unos 10 bien hechos

    • @jnaba
      @jnaba ปีที่แล้ว

      Jaja. Eres como yo que cuando le regalaron una cosa muy bonita prefería antes jugar con el plástico con burbujas.

  • @asuspentium4
    @asuspentium4 ปีที่แล้ว +2

    Concuerdo totalmente, que bajen la escala y suban la calidad, no es muy difícil.

    • @DobleM95
      @DobleM95 ปีที่แล้ว

      Pues en spiderman es solo una ciudad y solo son edificios acartonados qué no puedes explorar (raro en un disque mundo abierto) y curiosamente ahí a nadie le molesta 😂🤣😂

    • @asuspentium4
      @asuspentium4 ปีที่แล้ว

      @@DobleM95 Igual si te soy sincero en Spiderman pasaría de esa exploración por que no me interesaría en un juego de ese tipo estar entrando a lugares. Bah, en ese y en cualquier otro ya que no es lo mio, por eso con Starfield me estoy centrando en las misiones principales y como mucho en las secundarias que se me cruzan sin buscarlas.

    • @DobleM95
      @DobleM95 ปีที่แล้ว

      @@asuspentium4 casa quien escoge qué hacer igual yo en starfield le estoy dando a la historia principal
      Pero el punto es que es hipócrita qué a unos juegos se les crucifique por algo que en otros ni les interesa, no es la misma vara de medir

    • @asuspentium4
      @asuspentium4 ปีที่แล้ว +1

      @@DobleM95 Es que en Spiderman tenes muchas cosas para hacer a poca distancia y estas todo el tiempo ocupado, no necesita eso de poder entrar a todos los lugares. Ya de por si algunas cosas del Spiderman no me gustaron pero eran opcionales y justamente me pasa lo mismo con Starfield y su exploración. Como no me motiva solo le doy a las misiones principales y listo. Eso si, tanto en Spiderman como en Starfield al no explorar te perdes de objetos especiales y subir de nivel mas rápido pero es un precio a pagar para que el ritmo no decaiga.

  • @Tanevu
    @Tanevu ปีที่แล้ว +3

    si algo chistoso es que los cazarecompensas solo te atacan cuando estas en la nave y pues como que despues de tantos viajes rapidos entenderas que nunca te atacaran

  • @RyuseiGamer
    @RyuseiGamer ปีที่แล้ว +3

    *El Minecraft tiene mejor exploración que Starfield*

  • @gabrielavegas2023
    @gabrielavegas2023 ปีที่แล้ว +8

    A mi me gusta pero lo de las pantallas de carga ... es duricimo , llegue a contar 6 pantallas de cargas para una mision 😂😢 ... igual no esta tan mal

  • @gorkalanchas3919
    @gorkalanchas3919 ปีที่แล้ว +27

    Para mi el juego de este año es baldurs gate 3, te incita a la expliracion, mapa enorme
    (Puedes hacer viaje rapido o no cuando descubres el punto de interes), buenos personajes, buen gameplay, etc... nunca he jugado un juego de este tipo y en una semana ya llevo 25 horas teniendo en cuenta que por las mañanas voy a clase y a las tardes trabajo por lo cual tengo un tiempo muy ajustado para jugar

    • @aniplanet12
      @aniplanet12 ปีที่แล้ว

      El juego es bueno, pero estamos hablando de un rpg, un género dominado por los móviles y que tiene contados jugadores, el único juego que me gustó este año y ese es pizza tower

    • @SrGarrus
      @SrGarrus  ปีที่แล้ว +3

      Baldur's Gate 3 es un juego absolutamente único

    • @Julio_png
      @Julio_png ปีที่แล้ว +4

      ​@@aniplanet12man, ese es el gran logro de baldur's, saco al género del nicho, hoy día sigue estando en el top 10 de los juegos más jugados en simultáneo desde su lanzamiento

    • @rafleg4630
      @rafleg4630 ปีที่แล้ว

      bg3 es un mapa acotado donde no puedes volver atras sobre tus pasos conforme avanzas en la historia, graficos durante el gameplay peores aún, progresion de nivel aracaica con reglas de los d&g, etc, no es oro todo lo que reluce, y con muchos mas bugs y caidas de rendimiento, que eso tambien habra que comentarlo

    • @kingmod4784
      @kingmod4784 ปีที่แล้ว

      @@rafleg4630 .

  • @Esteban2veliz
    @Esteban2veliz ปีที่แล้ว +2

    Hubiera echo solo exploracion del sitema solar pero bien trabajado en cada planeta....

  • @elastronauta7364
    @elastronauta7364 ปีที่แล้ว +2

    Lo único que cambiaría, es q la exploración en nave fuera como en NMS, que pudieras entrar a la atmosfera y aterrizar donde quisieras

    • @rafleg4630
      @rafleg4630 ปีที่แล้ว +1

      Yo desearia que nms tuviera, ciudades, planetas únicos, historia, subtramas, roleo, personajes con peso, graficos mas realistas y no de dibujos animados, que no fuera tan arcade, que tuviera el sistema solar recreado, etc

    • @songoku12555
      @songoku12555 ปีที่แล้ว

      Map pero puedes aterrizar donde quieras, el problema es que no puedes usar la nave para moverte por el planeta una vez aterrizas

    • @rafleg4630
      @rafleg4630 ปีที่แล้ว

      ​@@songoku12555 Y eso tiene su explicación, ya que la mecánica de desplazamiento sobre superficie está basada en el peso de la carga del personaje, en el cansancio y en la gravedad, corriendo y usando la mochila (que en rango 4 puede casi volar, por lo que se convierte en el elemento mas idóneo para acceder agilmente a cualquier parte), todos estos factores son mejorables mediante las habilidades o rangos (mas peso de carga, mas resistencia al cansancio, mayor velocidad ante gravedad, mochila con mayor propulsión, etc) y eso forma parte de los sistemas de progresión del juego. Si se desplazase con un vehículo volador por la superficie rompería directamente todas esas mecánicas del juego y su sentido de la progresión.
      Además un vehículo volador sobre superficie es completamente innecesario a la vista de cómo están distribuidos los elementos de interés, ya que estos se sitúan en un radio cercano alrededor de la zona de aterrizaje de la nave, con distintos puntos o rasgos para sondear y escanear todo lo necesario de cualquier planeta en ese radio, no hace falta desplazarse durante decenas de kilómetros. Otro detalle es que la tecnología de escaneo y sondeo también puede mejorar y así localizar todo lo que hay alrededor desde una mayor distancia con tan solo girarte sobre tí mismo en lugar de andar de un lado para otro.
      El juego está bien pensado como está y cada vez cobra todo mas sentido conforme mas se juega y mas horas se le echan, ahí te vas dando cuenta del por qué han ido implementando cada cosa como lo han hecho y no de otras maneras.

  • @Projectproxy588
    @Projectproxy588 ปีที่แล้ว +42

    Yo me quejaba de mass effect Andromeda. Ahora lo valoro y hasta ganas me dieron de volver a jugarlo.

    • @luisenriquelealramirez4181
      @luisenriquelealramirez4181 ปีที่แล้ว +7

      Nah

    • @Pablo-cb9ro
      @Pablo-cb9ro ปีที่แล้ว

      XD

    • @uron6427
      @uron6427 ปีที่แล้ว +1

      ES un asco, antes por q no conociamos juegos , ahora es un asco

    • @resistencia1297
      @resistencia1297 ปีที่แล้ว +2

      La neta no Xd
      Le hubiera perdonando lo repetitivo de los planetas si minimo los jefes finales fueron distintos.. en todos es el mismo gusano gigante

    • @anielmorocho
      @anielmorocho ปีที่แล้ว +4

      Dijo el que no le corre starfield 😂😂😂

  • @Landscape_
    @Landscape_ ปีที่แล้ว +4

    Nada peor que querer disfrutar de un juego bien hecho y salgan 200 fanboys tanto de Xbox como de Play a decir absurdeces del juego.

    • @hyperxx3003
      @hyperxx3003 ปีที่แล้ว +1

      Buen juego man toy man date cuenta amigo.

    • @Landscape_
      @Landscape_ ปีที่แล้ว +1

      ​@@hyperxx3003fanboy de electrodomestico

  • @alvarogar4993
    @alvarogar4993 ปีที่แล้ว +3

    Entre más lo juego más agradezco el viaje rápido, son tantas misiones qué no me imagino manualmente

    • @david0712
      @david0712 ปีที่แล้ว +1

      La gente no dimensiona las distancias, para llegar a la luna en la realidad creo que son 3 dias de viaje. Si no tuvieran viaje rapido se estarían todos quejando. Llevo casi 50 horas y solo quiero seguir. 😂😂

    • @Lu.-
      @Lu.- ปีที่แล้ว +1

      ​@@david0712se te olvida que es un videojuego, no tiene que hacer una escala real, como lo hace no mans sky

    • @alvarogar4993
      @alvarogar4993 ปีที่แล้ว

      @@Lu.- este juego no se hizo precisamente para viajar en la nave, son infinidades de misiónes con viajes normales se terminaba en un año

    • @LordVacant
      @LordVacant 5 หลายเดือนก่อน

      @@alvarogar4993 de nuevo, es un videojuego, puedes delimitar el "realismo" de x mecánicas por el bien del jugador para hacerlas más placenteras

  • @federicoricca2512
    @federicoricca2512 ปีที่แล้ว +1

    Vaya que a Bethesda le encanta tener menus complejisimos con menus en los menús, desde oblivion que se volvieron expertos en menus compejos que no te dicen nada. Más allá de eso, starfield sufre con el problema que ya tuvo daggerfall hace TREINTA AÑOS: un mapa inmenso pero con lugares vacíos igual de inmensos

  • @manuellozano5572
    @manuellozano5572 ปีที่แล้ว +5

    Estos pileros tratando de defender su bodrio cffff y pensaron que iba a ser el. Goty xddddd

  • @JuniorG300.
    @JuniorG300. ปีที่แล้ว +5

    Honestamente creo que Garrus tiene razón en el sentido de poder salir de los planetas y la falta de un mapa, afortunadamente o desafortunadamente lo más posible es que se solucione (al igual que los Bugs) con mods que mejoren o mejor dicho complementen la jugabilidad del juego, es una pena que Bethesda no lo valla a implementar de forma oficial, pero lo bueno es que existen los mods que aunque sea para solucionar problemas básicos del videojuego.

    • @Landscape_
      @Landscape_ ปีที่แล้ว

      apenas tiene bugs starfield con la nueva actualización, la mayoría de los videos de bugs son de antes de la salida oficial

    • @giancarlo5945
      @giancarlo5945 ปีที่แล้ว +2

      ​@@Landscape_na bro estas inhalando copium qué no te pasen a ti no significan qué no le pasen a los demás

  • @eduardocastanedavasquez7479
    @eduardocastanedavasquez7479 ปีที่แล้ว +9

    lo que debería hacer bethesda para el viaje a planetas cercanos es aumentarle la distancia de impulso a los propulsores que con 4 o 5 veces que aprietes a los propulsores llegues al planeta casi rápido.

    • @branhyanbernaschina548
      @branhyanbernaschina548 ปีที่แล้ว +1

      Yo lo que haría es que el salto gravitacional no sea instantáneo, sino que demore 5 minutos o algo así en llegar a el lugar, y te puedas levantar de la cabina y ponerte a craftear mientras esperas a llegar

    • @elyodajugador4483
      @elyodajugador4483 ปีที่แล้ว

      Deberían agregarlo de manera urgente.

    • @icositetracoronciclosincro5448
      @icositetracoronciclosincro5448 ปีที่แล้ว +1

      casi rápido... o sea no que quieren explorar el espacio? y digo si van a estar viajando pero en realidad sin interactuar con nada más que el inconmensurable vacío del espacio... no sé, están llorando por algo sin sentido

    • @rafleg4630
      @rafleg4630 ปีที่แล้ว

      O sea que prefieres una pantalla de carga de 5 minutos en lugar de una de dos segundos como ahora, menudo avance.. La velocidad maxima que tengas en tu nave es la que es precisamente para que la nave tenga sentido de la progresión, no como en un arcade con distancias irreales

  • @gerrmance
    @gerrmance ปีที่แล้ว +8

    10:24 en el primer momento que ves a esta mujer en starfield, no pararás de verla cada cinco minutos. es increíble la variedad de npc de este juego, es tan r e a l i s t a

  • @ThePepsimaan
    @ThePepsimaan ปีที่แล้ว +4

    mi mayor miedo en los juegos de Mass effect.... la cinematica de aterrizar y despegar

  • @joelgarcia3381
    @joelgarcia3381 ปีที่แล้ว +5

    Por lo que he visto la majoria de bugs de personajes pasan en pc porque en consola tras unas 20h el único bug que he encontrado es que la nave no me carga porque la consola estaba ardiendo y no terminaba de cargar

    • @pillao3331
      @pillao3331 ปีที่แล้ว

      Confirmo

    • @grungenoise6511
      @grungenoise6511 ปีที่แล้ว +1

      Pero la consola esta vieja o el juego hace q pase eso??

    • @joelgarcia3381
      @joelgarcia3381 ปีที่แล้ว

      @@grungenoise6511 es verano

    • @m.j3113
      @m.j3113 ปีที่แล้ว

      0 bugs en Xbox

    • @joelgarcia3381
      @joelgarcia3381 ปีที่แล้ว

      @@m.j3113 si, el único entre comillas es fallas de carga por sobrecalentamiento

  • @djakolpgames2588
    @djakolpgames2588 ปีที่แล้ว +9

    A las 2 horas de juego pensaba lo mismo. Pero ahora que llevo 60 y no he ni empezado, agradezco los viajes rápido por menú... yo lo que sí pediría es algún vehículo para moverme por la superficie de los planetas...

  • @alvarogar4993
    @alvarogar4993 ปีที่แล้ว +3

    Si se entra al menú de misiónes se puede ir directamente al objetivo sin ninguna pantalla más de carga en fijar rumbo

  • @xxcorvoxxx_x1959
    @xxcorvoxxx_x1959 ปีที่แล้ว +3

    yo habría puesto la típica del ascensor que es una pantalla de carga escondida y arreglao. cuando saltas de un sistema a otro que la nave y las lucecitas esas ocurran mientras carga y luego qse quitan las lucecitas y estas allí. o si vas a un planeta mientras aterrizas tambien algo asi. en cualquier caso no es un drama muy grande las pantallas de carga menos cuando quieres hacer algo que te lleva por 20 sitios muy rapido entinces si que da un poco de asquito :D

  • @dapagaz
    @dapagaz ปีที่แล้ว +1

    Este juego es realmente decepcionante, no puedes seguir haciendo la misma fórmula de Skyrim o fallout en pleno 2023. Si jugabilidad se siento algo anticuada, y la mayoría de todos los que lo hemos jugado, incluida la prensa critican lo mismo, su mala exploración e inteligencia artificial.

  • @raviolrj8574
    @raviolrj8574 ปีที่แล้ว +4

    A mi personalmente me está encantando Starfield y de hecho la exploración es lo que quería, ir directo al grano y dejarse de estupideces, para ir a mundos con la nave en plan realista tengo el No Mans Sky (juego en el que aguanté 7h y lo dejé). Lo que buscaba es lo que me está dando, que me detenga la "ley" por llevar droga sin saberlo y me hagan infiltrarme en unos piratas para dejarme salir, luego al infiltrarme traicione a los "buenos" y ahora les miento sobre los piratas y ni se enteran, esto es sólo una de las muchas secundarias, para mí cosas como estas son superiores a casi cualquier cosa que me ofrecen el resto de juegos. Baldurs y Starfield los 2 mejores juegos de este año, en ese orden.

    • @mikadeca4031
      @mikadeca4031 ปีที่แล้ว +2

      Es lo mismo que en Oblivion pero con armas de energía. No me jodas.

    • @Holatt99
      @Holatt99 ปีที่แล้ว

      ​@@mikadeca4031es que la gente pedía eso

    • @dapagaz
      @dapagaz ปีที่แล้ว +2

      Starfield no está ni entre los 5 mejores juegos este año🤣🤣

    • @Holatt99
      @Holatt99 ปีที่แล้ว +2

      @@dapagaz depende de cómo lo veas pero para mí es de los mejores aunque el goty se lo tenga que lleva el baldurs

  • @Fives5976
    @Fives5976 ปีที่แล้ว +4

    La verdad es que me encantó. Lo sentí digamos incompleto, pero me pegó flor de vicio.
    Es muy mejorable, pero mantiene (además de los bugs) la experiencia de un RPG de Bethesda casi intacta.

  • @Elcanelon0988
    @Elcanelon0988 ปีที่แล้ว +3

    Yo estoy teniendo una experiencia casi libre de bugs. 99% libre de bugs

    • @israelcarreonmorales4915
      @israelcarreonmorales4915 ปีที่แล้ว +2

      Dude; los bugs son el mejor de los problemas, el problema es al mediocridad y lo soso y viejo que se siente el juego

    • @Elcanelon0988
      @Elcanelon0988 10 หลายเดือนก่อน

      @@israelcarreonmorales4915 ok te felicito

  • @Gogeta769_Shippuden
    @Gogeta769_Shippuden ปีที่แล้ว +1

    9:58 No te iban a dar un mapa de 1000 planetasXD

  • @Ikiwisi
    @Ikiwisi ปีที่แล้ว +2

    Literalmente el mayor pero de este juego es ese... Y en un juego de exploración espacial es bastante importante.

    • @SrGarrus
      @SrGarrus  ปีที่แล้ว +2

      Si vieras la cantidad de gente defendiendo esto de Starfield es increíble cuando está claro que es una de las peores cosas del juego

  • @elaleatorizador5529
    @elaleatorizador5529 ปีที่แล้ว +7

    lo eh jugado más de 50 horas y tiene muchos problemas, empezando con el mapa es difícil recordar cada lugar donde comerciar en cada planeta, faltaron mas tutoriales para la creación de objetos, naves y puestos de recolección de recursos el último ni lo eh tocado. Además de varios crasheos. Lo jugué en Xbox series s.

  • @ivxn9607
    @ivxn9607 ปีที่แล้ว +4

    Yo creo que si se llegaron a plantear hacer viajes entre planetas y todo el asunto como en No mans sky, pero quizás el motor gráfico no les dio para eso y la unica solución a la que pudieron llegaron con esa limitante debio ser los menús.

    • @miguez97
      @miguez97 ปีที่แล้ว +2

      Y pk no cambian el motor gráfico? 😂. Dios mío lo que podrían haber llegado a hacer con un mejor motor gráfico con una ip nueva por fin minimamente original y entretenida, que pena..

    • @rodrigvo
      @rodrigvo ปีที่แล้ว +2

      al menos debieron intentar hacer los viajes rápidos ENTRE sistemas solares y no en CADA planeta del mismo sistema (tipo poder visitar todos los planetas al estilo no mans sky en la tierra, marte, venus, etc y si sales del sistema solar pues si haces un viaje rápido)

  • @Macximiliam
    @Macximiliam ปีที่แล้ว +16

    Tengo la sensación de que todo lo malo de Starfield viene del motor que no han querido cambiar, entendible teniendo en cuenta que iban a vender igual sin tener que pasar por esa inversión. Lo malo es que por este motivo muy probablemente repitamos las mismas "limitaciones técnicas" o similares en TES VI dentro de 8 años.

    • @vampirorco
      @vampirorco ปีที่แล้ว +3

      Tan pronto? Gracias a dios, pensé que me tocaría jugarlo pasados los 60 años.

    • @starloss107
      @starloss107 ปีที่แล้ว +1

      Unreal engine fue lanzado en 1998, y ahora es el mas popular con su version 5, 25 años después, así no funciona el mundo chico, el código que funciona no se borra solo porque se haya escrito hace años

    • @ivonneiglesias2596
      @ivonneiglesias2596 ปีที่แล้ว

      ​@@starloss107no me compares el unreal engine con el motor de bethesda por favor, un poco de desencia

    • @starloss107
      @starloss107 ปีที่แล้ว

      @@ivonneiglesias2596 son motores diferentes con propositos diferentes, para uno su modelo principal es que este lo mas pulido posible y que sea super generico y para otro tendrá sus objetivos internos, no son iguales pero el punto es que no tienen que serlo, no todos los juegos tienen que ser copias del uno del otro ni tener las mismas fortalezas y debilidades

    • @ivonneiglesias2596
      @ivonneiglesias2596 ปีที่แล้ว

      @@starloss107 eso está muy bien enserio, pero es que el motor de bethesda ya no da más, el problema no es el tiempo sino el como está hecho ese motor

  • @nickname2106
    @nickname2106 ปีที่แล้ว +2

    Siendo mis favoritos la saga Rebel Galaxy y Mass Effect estoy como perro con dos colas. Lo estoy disfrutando mucho la verdad...

  • @jacksito1547
    @jacksito1547 ปีที่แล้ว +2

    [Como info adicional] Se nota que la mayoria vio el clip de 30 segundos de twitter.
    me vi el stream completo de la chica,
    1- no son 12 horas, son 7 horas y no llega a ningun planeta, eso lo dicen los fans de starfield para defender al juego de que "si se puede viajar sin menus" y es mentira.
    2- lo que ocurre es que la chica que por cierto es developer de Santa Monica studios intenta aterrrizar en un Planeta acercandose, lo que ocurre (obviamente) es que a medida que se acerca la imagen jpg del planeta se pixela cada vez mas hasta el punto que lo atraviesa por que no hay ningun planeta es solo una ilusion ._. Eso es, Nunca viajo de un planeta a otro.

  • @leoedlp16
    @leoedlp16 ปีที่แล้ว +6

    le pasa lo mismo que cyberpunk si te salis mucho de las secundarias y exploras ya en unas horas ves que es lo mismo una y otra vez, te podes salir de la historia principal pero al final te aburris, por lo menos eso me paso a mi

    • @pillao3331
      @pillao3331 ปีที่แล้ว

      Eso no es del todo real, tienes secundaria típica de RPG random y después tienes secundarias que lo flipas y sin muchas.

    • @NickT9330
      @NickT9330 ปีที่แล้ว

      350 horas en 2 partidas de cyberpunk. La mayoría fuera de las misiones. Muchos lo desconocen pero, Night City, es una ciudad maravillosa para hacer parkour y escalar por todas partes. Es hermosa la ciudad y, la mayoría de la gente, la desconoce por sólo hacer las misiones y no adentrarse en ella y todos sus recovecos.

  • @LuisCotelo
    @LuisCotelo ปีที่แล้ว +6

    A mi me está encantando. Me flipa estar en un sitio, escuchar a algo, ir a ese sitio y encontrar cosas. Tiene ese espíritu de exploración de Bethesda.
    Pero ciertamente, haber hecho menos plsnetas y un mejor sistema para navegarlos hubiera sido la diferencia entre bueno y buenísimo.

  • @MrElisNeko
    @MrElisNeko ปีที่แล้ว +3

    es increible como bethesda sigue siendo la misma basura, depende 100% de los jugadores y los modders para que un juego sea bueno, y si un juego depende de mods para eso, siempre sera una basura de juego

    • @jrrvaskrmilesworth8965
      @jrrvaskrmilesworth8965 5 หลายเดือนก่อน +1

      New Vegas depende de los modders para que no crashee XD no jodas

  • @Aleexx312
    @Aleexx312 ปีที่แล้ว +1

    Otro claro ejemplo donde cantidad no es calidad. Parece mentira que a estas alturas aún no se hayan enterado.

  • @josemaikelcarp1763
    @josemaikelcarp1763 ปีที่แล้ว +1

    No entiendo porque pvtas madres las empresas no hacen un jodido video juego especial que solo contenga un sistema solar!! Un sol con 9 planetas, y 3 lunas. 4 planetas con grandes ciudades y el resto de planetas para explotar.

  • @buanenochorvo
    @buanenochorvo ปีที่แล้ว +12

    No lo he jugado pero creo que ese problema podría perdonarselo ya que al final, saltar al hiperespacio sería dentro del mundo del juego "programar" el salto, no pilotar manualmente a la velocidad de la luz. Aún así la pantalla de carga podía haberse evitado, (no hay más que ver los saltos al hiperespacio de juegos como fallen order o starbound en los que ves que viajas a velocidad luz por las ventanillas, camuflando asi una carga)

  • @fausto8316
    @fausto8316 ปีที่แล้ว +3

    Ayuda porfavor no puedo dejar un planeta sin llevarme hasta el ultimo vaso de cafe

    • @SrGarrus
      @SrGarrus  ปีที่แล้ว

      Ese es el efecto Bethesda, me temo. No tiene solución

  • @alexgomez1749
    @alexgomez1749 ปีที่แล้ว +3

    Asta q veo un canal objetivo y sin miedo a decir las cosas como son,bethesda no cumplio y dejo de ser candidato al goty saludos!

  • @dadosdobles1317
    @dadosdobles1317 ปีที่แล้ว +1

    La verdad es que estoy de acuerdo con que los planetas no pueden estar todos poblados ya que es más inmersivo así, y lo de los viajes rápidos a planeta es verdad que corta la inmersión, pero lo hace más casual y con ello no te pegas viajando un rato. Total que lo amas o lo odias, pero las historias dentro de él son increíbles

  • @dx7931
    @dx7931 ปีที่แล้ว +5

    Solo se que esto en unos 5 años con un mod de star wars será la ostia

  • @cogollito0054
    @cogollito0054 ปีที่แล้ว +3

    A mí me está gustando mucho, pero hay ciertas cosas mejorable, el apartado artístico si es sublime y los planetas se mueven sobre su órbita en tiempo real

  • @ELOCHENTEROTV
    @ELOCHENTEROTV ปีที่แล้ว +9

    La verdad que es el mejor análisis que e visto de starfield sin fanatismo como la mitad de la prensa especializada

    • @dapagaz
      @dapagaz ปีที่แล้ว +6

      De hecho casi la mitad de la prensa, incluídos los medios pro-xbox le dieron 100 al juego, lo cual es ridículo 😅

  • @cristiandavidquintana8552
    @cristiandavidquintana8552 ปีที่แล้ว +1

    yo lo jugue 2 horas y a fuera , me parece lamentable que no pueda uno aterrizar ni despegar la nave como minimo para salir de orbitra.

    • @urielguerrero2168
      @urielguerrero2168 ปีที่แล้ว +1

      No hiciste ni el tutorial y ya te pones a dar reseña

  • @sebap7942
    @sebap7942 ปีที่แล้ว +1

    De hecho si podes acercarte al planeta con la nave pero tardas horas en llegar y aun así no podes ingresar en él

    • @SrGarrus
      @SrGarrus  ปีที่แล้ว +2

      Un plan sin fisuras el de Starfield

    • @Lu.-
      @Lu.- ปีที่แล้ว +1

      Y además de que no puedes ingresar en el lo atraviesas porque porque solo es una textura plana, así que realmente no viajas a un planeta, viajas a la imagen de un planeta que está colocada en medio de un espacio vacío de miles de kilómetros

  • @zecksgold5846
    @zecksgold5846 ปีที่แล้ว +36

    Creo que la ruta que bethesda debia haber seguido es la de outer worlds, asi yienes pocos planetas pero con historias que involucran al jugador en su mundo

    • @Funkertruppen
      @Funkertruppen ปีที่แล้ว

      realmente bethesda ha dado lo que los jugadores vienen pidiendo de hace tiempo (un juego realista)
      lo que pasa es que a los jugadores solo les gusta el realismo en los graficos

    • @TipoN3962
      @TipoN3962 ปีที่แล้ว +1

      @@Funkertruppen nadie nunca pidio un juego realista, nadie quiere realismo, y mas en estos juegos este juego no tiene nada de realisimo

    • @Funkertruppen
      @Funkertruppen ปีที่แล้ว +2

      @@TipoN3962 no si cuando el resultado no es el esperado... nadie ha pedido nada
      cuando es el esperado... por fin han hecho caso a los jugadores...
      le estais pidiendo exploracion espacial a un rpg
      que sera lo siguiente... pedirle combate por turnos al tekken?

    • @elhombreylahistoria7
      @elhombreylahistoria7 11 หลายเดือนก่อน +1

      No sé que entenderás tú por realista... pero Starfield siendo un juego ambientado 300 años en el futuro casi parece la sociedad estadounidense de los años 90 pero con naves espaciales. Hay robots pero curiosamente ves a humanos haciendo trabajes manuales absurdos que podría hacer fácilmente cualquier robot de los que hay en el juego. Y luego no hay ni vehículos terrestres, debe ser cosa de la Agenda 3330... Es un futuro muy vagamente imaginado, más realista que el Outer Worlds es, nos ha jodido... pero no es para nada un juego realista salvo en el tema naves y el tema armas. @@Funkertruppen

    • @Funkertruppen
      @Funkertruppen 11 หลายเดือนก่อน

      @@elhombreylahistoria7 realista en el tema naves... si claro, tengo 2 aparcadas en mi garaje... ahi te has coronado
      y con esto solo me das la razon "solo quereis realismo cuando os conviene"

  • @m.j3113
    @m.j3113 ปีที่แล้ว +3

    Concuerdo contigo, la exploracion y los menus te sacan del juego. Sin contar que este juego podria haber salido hace años, lo podian haber lanzado en 2020, con la nueva generacion. El tema de la exploracion tiene solucion con un sistema rolero: cuando vas a otro planeta ves en el mapa a tú nave que se va moviendo, que sucede un evento - te atacan, encuentras algo - o quieres tomar el.control, pues lo haces. Listo, eso le da la suficiente inmersion y aumebnta la sensaciom RPG, que es baja.

    • @rafleg4630
      @rafleg4630 ปีที่แล้ว

      Justamente la exploracion es lo que te mete en el juego, en planetas inhospitos no puede haber un festival de rock cada veinte metros

  • @unfulano2254
    @unfulano2254 ปีที่แล้ว +6

    Opino igual que tu Garrus, el juego es entretenido y agradable pero le faltaron pulir muchas cosas para llegar a la excelencia y gran parte del problema radica en su desmedida ambición la cual no estuvo acompañada con buenas herramientas. El Creation Engine 2 por mas que tuvo una renovación se notaron claramente sus limitaciones con planetas instanciados, pantallas de carga hasta para subir a la nave, una IA precaria y expresión de los NPCS propias de un juego de hace una década.
    Estoy disfrutando el juego y se que tiene mucho potencial para seguir mejorando tanto por actualizaciones de Bethesda como la comunidad modder. Pero considero una oportunidad desaprovechada que la nueva IP de Bethesda no pudo cumplir todas las expectativas. Si no son capaces de mejorar su obsoleto Creation Engine espero que opten por trabajar con un motor gráfico mas adecuado, CDPR tuvo problemas con Red Engine el cual acarreó muchos inconvenientes en el desarrollo de CP2077 y decidieron pasarse al Unreal Engine 5 para sus futuros proyectos.

  • @animetrixxd4524
    @animetrixxd4524 ปีที่แล้ว +2

    Wow gracias por el resumen de tu opinión pero me puedes explicar por qué no te quejaste de igual manera con un juego llamado DS stranding juego exclusivo de PlayStation 4 hecho por Cojima.

  • @sariabirkin7068
    @sariabirkin7068 ปีที่แล้ว +2

    A mi no me termina de cerrar estas maniobras de microsoft de comprar buenas empresas y meter su juego de salida en el gamepass. Nadie lo va a pagar a 70 u 80 euros si lo sacas en gamepass, entonces .¿Cuánto sale el juego en realidad?

  • @Perezmanuel91888
    @Perezmanuel91888 ปีที่แล้ว +3

    Llevo 40 horas del juego y la verdad me ha decepcionado, siento un juego muy simple, voy a un lugar, mato, recogo algo y me voy, si hay muchos planetas por visitar pero en la mayoría es solo caminar para encontrar algo y todas las veces es lo mismo, una estación llena de piratas y ya, no es mal juego, es bueno pero para la expectativa que había se queda corto

  • @omaralexislopez8415
    @omaralexislopez8415 ปีที่แล้ว +6

    Claro que es justo pedirle exploración por que ellos lo prometieron y mintieron y la gente está tratando de ocultar eso

  • @animetrixxd4524
    @animetrixxd4524 ปีที่แล้ว +3

    Me encantó el chiste de los errores espero que también lo repitas con cualquier juego de la play

    • @breakingrv5500
      @breakingrv5500 ปีที่แล้ว +1

      Siempre lo hace

    • @animetrixxd4524
      @animetrixxd4524 ปีที่แล้ว +1

      @@breakingrv5500 si estás tan segura mándame uno donde lo hace con un juego de la PlayStation amiga mía

    • @breakingrv5500
      @breakingrv5500 ปีที่แล้ว +3

      @@animetrixxd4524 El de forspoken por ejemplo

    • @dapagaz
      @dapagaz ปีที่แล้ว +4

      Déjame adivinar, fanboy de Xbox ardido??

  • @Sleidehn
    @Sleidehn ปีที่แล้ว +1

    Si puedes ir manualmente al planeta pero tardas 7 horas en llegar y el planeta es un png al q no puedes aterrizar y si sigues avanzando lo atravesarás 🙂

  • @fernandoperez9917
    @fernandoperez9917 ปีที่แล้ว +3

    De los creadores (el mercado de los videojuegos) los mundo abierto son de lo mejor . Ahora llega 1000 planetas son mejor .

    • @indemakiu3737
      @indemakiu3737 ปีที่แล้ว

      Próximo dlc 1000 planetas más

  • @luismigueldiazsanchez5535
    @luismigueldiazsanchez5535 ปีที่แล้ว +5

    Totalmente de acuerdo pero es que esto se veía venir un poco de lejos. Cuando presumían de esa cantidad estúpida de planeta y contenido sabías que algo malo iba a venir porque quién mucho abarca poco aprieta. Me recordaba a la publicidad del dying light 2 de "necesitas 500 horas para acabarlo". Yo percibo todo este contenido enorme de una forma negativa ya que me meten cosas innecesarias que no aportan nada pero esto es algo personal y mucha gente estará encantada con todos esos planetas. Con dying light la crítica fue unánime. La mayoría de juegos en la actualidad serían muchos mejores con menos.

    • @ZorroDel88
      @ZorroDel88 ปีที่แล้ว

      En noviembre de 2022 todd howard explicó en una entrevista como serían los viajes y los limites de los planetas, no era nada nuevo, lo que pasa que nadie excepto los que realmente siguen a Bethesda se enteraron. Advertidos estuvimos.

  • @armandillo26
    @armandillo26 ปีที่แล้ว +3

    El problema es que besteda promete mushisimas cosas iluciona y llena de hype a los jugadores, y luego lo juegas y no hay ni la midad de la promesas o estan mal ejutadas, es por eso que decepciona y desiluona a la gente.
    Y cuando la gente se siente desilucionado mentido e estafado es normal que no reaccione de la mejo manera, quien en su sana conciencia lo haría??
    Y luego le pregunta el por que estan las cosas que prometieron y te tiran excusas estupidas.
    Incluso ellos fueron el que dijeron que no hay nada el los planetas por que asi es la vida real y querian que sea lo mas realista posible, no fueron los jugadores que querian algo realista menos así no tiene sentido jugar algo donde la premisa es exploración y no hay nada que explorar.
    Tambien culparon a las personas por no tener PC actuales y potentes por eso el rendimiento va no son capases de admitir que fueron ellos quienes no optimizan bien sus jueos.
    Y el tema de bugs ya es otro tema y ya es clasico de betesda es una mierda que aun no mejoren en ese apartado ya tienen años desarrollando aun asi no pueden hacerlo bien.

  • @xandtor907
    @xandtor907 ปีที่แล้ว +1

    El concepto de exploración, en general, podría haberse solucionado no utilizando un motor gráfico de hace 56 años.

  • @cailibri
    @cailibri ปีที่แล้ว +2

    La verdad es que la exploración si bethesda agregara entrar a un planeta directamente sin parar por el menú y disfrazar un tiempo de carga durante la entrada a la atmósfera cuando ves puras nubes sería lo mejor, y es solo ese detalle lo que pediría a starfield

    • @TheDiazDarkness
      @TheDiazDarkness ปีที่แล้ว

      No es necesario pasar por el menu para aterrizar, unicamente cuando un punto tiene varios puntos de acceso. Si pulsas el boton del scanner en la nave te mistrara todos los puntos deaterrizaje conocidos y te permite aterrizar.
      Y si, el juego si te lo explica.

  • @josedelgado4401
    @josedelgado4401 ปีที่แล้ว +3

    Yo tengo el juego como muchos pero esos bugs que aparece al inicio del video no lo he visto, ni uno solo. Lo que si tengo es un maldito tiempo de carga que lo hace en todo momento.

  • @idiotic.0501
    @idiotic.0501 ปีที่แล้ว +4

    No comienza y ya me ah gustado

  • @ftgy4567
    @ftgy4567 ปีที่แล้ว +3

    En Lego Star Wars: La Saga de Skywalker se puede ir de punta a punta sin abrir el mapa

    • @facundogotmand8368
      @facundogotmand8368 ปีที่แล้ว +1

      Pedo Lego Ztad Wads no ez un edepejé como Ztadfild. Erez un madito pipedo. Aguante exbox!