Фростпанки их "Мораль" и не только

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 12 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 25

  • @Zdischlik
    @Zdischlik  2 วันที่ผ่านมา +3

    Ну что, Лэйди и Джентльменсы, каков в видосе уровень наКАЛа, а? Атмосфера, так сказать, расКАЛённая, лучше любого генератора согреет

  • @Pandouli
    @Pandouli 2 วันที่ผ่านมา +2

    Поставил лайк заранее поскольку уверен в качестве)

  • @mixanchik1996
    @mixanchik1996 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    Про this war of mine из-за рандома генерации порой выкидывает те ещё приколы. У меня заспаунился дезертир который не грустил при убийстве бандосов и военных в итоге налетался будь здоров, крутил дома самокрутки и самогоном торговал с вояками, в итоге помог всем, у всех хорошее состояние, но в конце то же самое. Мы выжили, но какой ценой…

  • @bebra._.228
    @bebra._.228 วันที่ผ่านมา

    Бро очень понравилось видео, аж перед сном поставил, засну под него, а потом ещё раз пересмотрю. Продолжай!

  • @mehort2217
    @mehort2217 วันที่ผ่านมา +1

    This War of Mine топовая игра. Я ни в одной другой игре так напряженно не потел, когда ползал по развалинам прячась от вооруженных врагов. Ну а если моего персонажа убивали, было прям реально больно, как после просранной катки в Таркове (если так подумать, то TWM это экстракшн шутер с видом сбоку). Помню на локации "Церковь" случился баг, и тот челик с пистолетом в дальнем конце карты вдруг на меня без причины заагрился. Я уже набитый лутом полз в сторону выхода по вертикальной лестнице наверх из подвала церкви, и тут он прибегает из другого конца карты и прям на лестнице меня расстреливает с двух выстрелов. Было вообще без шансов. Я тогда дико сгорел от несправедливости происходящего и в порыве гнева отправил туда своего бойца, полностью зачистить карту от выживших.

    • @mehort2217
      @mehort2217 วันที่ผ่านมา

      Кста, а есть ли вообще игры, похожие на This War of Mine? Ну т.е. с видом сбоку, лутингом, базой, управлением одним персонажем на вылазках и боевкой. На ум приходит только Fallout Shelter, но там немного другой жанр. Нет такой иммерсивности.

    • @Zdischlik
      @Zdischlik  วันที่ผ่านมา +1

      @@mehort2217 Недавний Edge of Sanity, разве что. Но это немного другое, пусть чем-то и похоже. Больше ничего на ум не приходит

  • @АртёмЛысенко-т6ю
    @АртёмЛысенко-т6ю วันที่ผ่านมา +1

    25:40 смотря но все притензии я сново отсылаюсь на свой комментарий про TWoM где я говорил что в твоем понимании это в данном моменте считается нормой где все эти действия были нужны для выживания но общество будущего видили и плюсы которые ты дал введя эти законы так и минусы которые повлеяют в будущем
    Веть Фростпанк 1 это выживание а не жизнь и все эти люди будут вспоминать и анализировать где правильно ты поступил а где нет но помни даже если тебе говорят что из-за твоих решений погибло 20 людей то благодаря всем этим действием ты спас город что привело к выживанию 1000000 людей которые расселяются по пустыши
    Знаете это как быть пилотом самолёта где из-за твоих действий либо выживут люди либо не выживут никто

  • @АртёмЛысенко-т6ю
    @АртёмЛысенко-т6ю วันที่ผ่านมา +1

    12:20 я отношусь к этой концовке как разговор журналиста и главного героя, ( тобой) который рассказывает всем свою не легкую история и журналист слушая тебя что то записывал в блокнот и спустя месяц ты видишь документалку про себя, где тебя и делают в этой истории жертвой но больше тебя критикуют и ты злишься пишешь жалобы в разные инстанции, начинаются дебаты и в этой истории они могут быть правы в своем ключе но и ты тоже прав ,веть ты там выживал ты страдал они этого не видели и они никогда не поймут почему ты так сделал и тут есть очень хорошие продолжение к фразе
    - Мы выжали но какой ценой (говорит общество)
    - Мы выживем любой ценой (говорят выжившие)

  • @Империячумногодоктора
    @Империячумногодоктора วันที่ผ่านมา +1

    Ну хз, я лично проходил фростпанк не 1 раз, и я уже в законах так приноровился что я "радикальные" законы не подписываю, ибо в них не вижу смысла, конкретно в основной компании на макс сложности нужно за определённое время изучить некоторые технологии проводить жёский менеджмент, после этого начинается "стабильность", когда ты уже без напряг остальную часть игры проходишь. Но хочу сказать что, я тот самый человек который наиграл 400 часов, закрыл все ачивки, играю без смертей, так что тут скорее во мне дело, ибо я уже имеют определённый опыт и принаровился. (Хотя Винтерхоум на макс сложности я всё же не смог пройти, собрав фулл дредноут)

  • @mehort2217
    @mehort2217 วันที่ผ่านมา +1

    Кста, в TWoM тебе никто не мешает собрать пати из циников (которым плевать на убийства, воровство и отказ в помощи) и безнаказанно устраивать геноцид и тотальный пылесосинг локаций. Ну или можно делать это в одного. Так что ты немного не прав на счет серой морали в этой игре. Просто большая часть персонажей - соевые моралисты.

  • @Amper_Prot
    @Amper_Prot 2 วันที่ผ่านมา

    Теперь есть повод для гордости, дал первую рецензию ютуберу и он снял видос 😎

  • @СержантАрчДорнан
    @СержантАрчДорнан 2 วันที่ผ่านมา

    Че за прикол, так мало лайков и просмотров, не заслуженно вообще.
    Видео ну просто супер гуд, мне очень зашло, ради него я деже пренебрег здоровым сном

  • @АйзекДорнан
    @АйзекДорнан 2 วันที่ผ่านมา +1

    Ну хз. Первый Фростпанк вообще ничего не говорит, только в конце игры "а стоило ли оно того ?" как это слишком мало что ли что бы обратить на это внимание

  • @m0v0nraven
    @m0v0nraven 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Ну автор конечно базанул!.. но какой ценой?

  • @АртёмЛысенко-т6ю
    @АртёмЛысенко-т6ю วันที่ผ่านมา

    20:09 так ты понимаешь в чем соль ты можешь выбрать поряд и веру и взять несколько фокусов и дальше не идти просто 11 bit подметили одну страную закономерность что в какойто стране если сделать порядок то все по началу будет хорошо и гражданам и правительству, но чем больше власть ставит все свои порядки которые противоречат всем нормам и приципам так незаметно то тогда даже народ не заметит как из государство которые использовали авторитарные методы( это не плохо) переходить в тоталитаризм( что норма даже в демократи в критических и сложных ситуациях) а потом и в диктару( что терпимо ) но дальше может стать тиранией где власти будут считать ресурсом всех таже граждон даже если их мало так что притензии твои понятны и они имеют большой вес но и 11 bit тоже предложили свое видение а правильное или нет это решать нам всем

  • @АлиханМухтар-х6ю
    @АлиханМухтар-х6ю 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Когда юбот

  • @theworldoflegowarrior.1.2x92
    @theworldoflegowarrior.1.2x92 วันที่ผ่านมา +1

    Меня больше бесило в законах Frostpunk это- запрет детского труда, вот это я никогда не пойму, Капитан запрещает детский труд, гарантирую, что ребёнок не заболеет по пути домой, не получит травму в шахте, но находиться те, кто будут ныть что это плохой закон.
    Да если дети не заняты это плохо, потому что даже как показано в Frostpunk 2 дети будут сбиваться в беспризорные банды, но я все равно это не понимаю.
    Сэтинг конечно крутейший, но в какой-то момент ты задумываешься, а нахрена этот генератор? Не проше было построить огромный кожух вокруг него, почему самая теплая зона находится так близко к трубе, из-за чего у генератора бездумные тепло потери, да вроде в этом случае хорошо, будет небольшое отопление улиц, но нахрена отапливать улицы, если можно хотя бы в основных местах построить закрытые улицы и уже их отапливать. Можно было бы сделать 2 уровень улиц, повышающие тепло самих улиц и построек возле них, но при этом надо будет больше угля для их обогрева.
    Так же есть вопрос, вот стоит генератор в начале игры и вокруг ничего, просто ничего нет, только кучи хлама и склад.
    А где рабочий посёлок? Уничтожило бурей? Ладно, но я не верю что огромные фабрики подобные, которые мы видели в Последний осени, были полностью уничтожены.

    • @АлександрМахов-г5п
      @АлександрМахов-г5п วันที่ผ่านมา

      Детский труд в игре есть в любом из выборов, просто в одном детский труд становится ручным, что опасно и не подходит для детей, от чего родители жалуются, а в другом строишь "Детский дом", что-то вроде местной школы, где вместо тяжёлого ручного труда, детей обучают как помочь либо инженерам, либо санитарам тут по выбору

  • @ВладимирАндреев-ч9д
    @ВладимирАндреев-ч9д 2 วันที่ผ่านมา +1

    Frostpunk 2...
    Как по мне главный минус игры - это ее визуал. Вот что что, но не ожидал что главная проблема будет в этом. Игра выглядит банально плохо, я имею в виду город. Мелкие домики, тени от людей которые то появляются то изчезают... Как же плохо все это выгдядит. Глазу вне принятия законов просто не за что зацепиться... Ничего не видно, куда смотреть то ? Какие то мигающие дорожки, и даже при приближении районов отдельной кнопкой, просто рисуют тебе статичную картину которая во всех районах одинаковая, жилых или рабочих. Люди стоят и ничего не делают, и даже при этом все мелкое и нифига не видно.
    Есть игры которые на мобилках выглядят лучше...
    Снег красивый, ветер, ага, а все остальное ? Ещё и лагает как собака.
    В первый части бережно были было прорисовано все, люди, анимации, работа механизмов, и так далее... Где это все ? Да игра должна выглядеть по другому, но они просто все ухудшили. Даже картинки на законы и исследования нарисовать не смогли нормальные, все какие то эскизы. Визуальная душа у игры испарилась в 0.

    • @ВладимирАндреев-ч9д
      @ВладимирАндреев-ч9д 2 วันที่ผ่านมา

      Про законы полностью с автором согласен, главное достоинство игры. Вариативность, система политики, тут все классно. Этого я и ждал, но визуал и условность всего и вся просто все портит.
      Ресурсы условны, люди условны, масштабность игре на пользу явно не пошла. Сделали бы население под 1000 человек а не 10к, и ничего не изменилось бы. Но хотя бы графику нормальную сделали.
      Районы по клеточкам, техника которая появляется и изчезает опять же... По атмосфере это бьёт сильно,
      Атмосфера есть только в зале совета, где разрабы все проработали. Там просто офигенно, как и все что связано с этим.
      Но даже законы в большинстве своем дают просто циферки, который ты в процессе игры не видишь. +990 человек вместо 1200... Да плевать как то, ты их не ощущаешь все равно. +- Какие то параметры, которые иногда вызывают недовольсво.
      Законы в первой части открывали целые механики, добавляли действия, а тут просто циферки...
      Да это новая часть, нужно что другое. Разрабы развили исследования, карту, и закону, моральную система с выбором и так далее. Но как по мне просто сделали плохую игру, которая плохо работает, плохо выглядит, и плохо взаимодействует с игроков.
      Развитие идей сценаристов - я вижу, а качеству самой игры - упало.

  • @SHTURMENT
    @SHTURMENT 2 วันที่ผ่านมา +1

    Мне как любителю серой морали со сбитым моральным компасом забавно наблюдать за шизанутыми фанами фростпанка, с их шутками про суп из опилок и детей в шахтах, ну а со второй частью появился уже суп из нефти, по большей части все шутки про суп из опилок и детей в шахтах пришли в народ от деда вульфа. Жаль вообще ничего не слышно про остальные игры от 11bit, ни про twom, ни про их остальные игры, все говорят только про суп из опилок.

  • @DmitryVolkov-tq5nv
    @DmitryVolkov-tq5nv 2 วันที่ผ่านมา

    Посмотрел видос, можно удалять

    • @DmitryVolkov-tq5nv
      @DmitryVolkov-tq5nv 2 วันที่ผ่านมา

      Проблема многих сероморальных игр современности кроется в повесточке. Которая, как не крути, влияет на множество игр.
      Если брать серую мораль из большинства игр, то вполне очевидным становится то, что игроделы просто хотят сказать, что вы говноед (просто иногда вы просто говноед, а иногда вы сделали это ТАКОЙ ценой).
      Именно за то, что в сероморальных играх ты говноед в любом случае - я больше люблю игры, где у игрока есть карт-бланш на различные отыгрыши и концовки (привет хорошо проработанным РПГ)