【完全保存版】メモリの選び方徹底解説2024!オススメ5選も紹介!
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- เผยแพร่เมื่อ 8 มิ.ย. 2024
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✨️今回紹介した製品
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🔻DDR4
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🔻OCメモリ
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📍タイムスタンプ
00:00 冒頭
00:47 メモリの仕組み (共通)
04:12 メモリの容量 (共通)
07:28 メモリの規格1 (自作向け)
07:53 メモリの規格2 (自作向け)
09:01 DDR5の注意点 (自作向け)
10:32 デュアルチャネル (自作向け)
12:03 メモリクロック (自作向け)
14:16 メモリのオーバークロック (自作向け)
15:10 メモリのランク (自作向け)
16:18 メモリOCまとめ (自作向け)
17:12 RGBメモリについて (自作向け)
17:31 相性問題・起動時間について (自作向け)
18:33 オススメ製品 (共通)
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🎞️チャンネル説明動画(はよ作れ)
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動画編集:yukkurimoviemaker4&Aviutl等
VOICEVOX:春日部つむぎ
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#自作pc
#まとめ
#メモリ
#ゆっくり解説
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訂正:Ryzen7000番台の定格上限はDDR5-5200
現行発売済みのJEDEC定格最大の製品:DDR5-6000
申し訳ないです!
13:09
これだからAileさんは辞められない
ありがとうございます( ´꒳`*)
最初の解説だけでも見て良かったってなりました🎉
めちゃめちゃ勉強になります🙇
いえいえ!参考になれば幸いです~!( -`ω-)✧
本当に動画出るタイミング神すぎます...w
良かったですw
ホントに最高だよ!!!
ありがとう!
いえいえ!!
どういたしまして~!!
めちゃわかりやすい!
初めての自作pcのために調べているのでとても助かりました!!!
他パーツ、特にGPUは数が多い上に8GB,12GBの違いなどが分からず迷っているので見てみたいです
いえいえ!あぁ~確かに分かりづらいですよね...w
時間が取れたら作りたいと思います!
MinecraftとかしながらTH-cam見ながら装置の作り方よく見るんでメモリ32GBに増設しといてよかったって思ってる自分がいる
ですね!余裕を持っておいて正解だと思いますw
ノートですが32GB増設に非常に参考になりました。Crucial買いました。
win7のころはちょくちょく増設しててその度にメモリテストをCD起動で走らせてましたが、今はもう必要ないのでしょうか?
個人的な意見ですが、定格で使う分&不安定でなければ別にやらなくても良いかな...、と思っていますね...w
このあたりは人(+年齢層)によって価値観がだいぶ違うと思います...w
わかりやすくまとめられていますね
Intelはメモリの相性問題は最近はほぼありませんね
ryzenに関しては知りません
ちなみにサポートリストに乗っているのに相性が悪い物が極稀にあります
実際に試さないとわかりませんので気をつけようはありませんね
初心者さんを不安にさせない為に言わなかった事でしたらすみません
RealForce 30gめっちゃわかる
大学の研究室で初めて買ってもらったけど気持ちいい感触だしちょうどいい硬さだし音いいし最高
ちなみに自分のメモリ64GBの自作PCの場合ですが、Cities Skylines2だとMODなしでも32GBを突破したことがある (バックグラウンドで多少のソフトは起動していましたが) のでCities SkylinesIIをやりたい人は32GBが最低ラインになります。
30g良いですよね~!!
慣れると45gにすら戻れない...w()
8700Gでパソコンを組もうと思っているんですけど、グラボはつけずにしばらくは内蔵GPUでやっていくつもりなので、メモリは動画での説明どおりオーバークロックに対応したものにはしようと思っているのですが、グラッフィックの処理においてもメモリを使うということであれば64GBにしておいたほうがよいですかね??
ん~、用途によりますね!!
よほどメモリを使う作業をしなければ32GBでも問題ないかと思います
JEDEC品の安いバルクメモリでも結構OCしたりタイミング詰めたりできるから楽しい。
micronとかSamsungのバルクはよくあるけど、DDR5今のところ最強のSK Hynixもバルク出さないかな〜
あえて非OCメモリでタイミング詰めるのも中々遊び甲斐がありそうですねw
やっぱDDR5はSK hynixダイが最強ですか...!
DDR4で時が止まってた浦島太郎なのでめちゃ参考になりました!
まだDDR4で十分なのですよね。
私は常に2年遅れで安く中古パーツで自作してます。
最新追うなんてお金捨てたい病気の人だから
お疲れ様です。XMPとEXPO両方に対応したメモリはCASレイテンシーが高めになっているようですが、メモリを選ぶ際CASレイテンシーに関してはどの程度気を配ればいいのでしょうか。CASレイテンシーに触れている動画がほとんどないので、もしかしたら無視していい、気にしなくていいものなのでしょうか?
お疲れ様です。
私の認識ですと、レイテンシの短縮は一部特定の用途やゲームタイトルで改善効果がある場合もある....のですが、正直誤差程度でなおかつだいぶニッチな(趣味の)範囲になってるので、あえて気にする必要性が薄いかな...w と思います
@@Aile_Ch.yukkui 返信ありがとうございます。ずっと疑問に思っていたので有識の方に教えていただいて助かりました。ありがとうございます。
お疲れ様です。細かいようですがRyzen7000のDDR5の定格上限はDDR5-5200となります。まあCPUリリース時のDDR5の定格メモリはDDR5-4800くらいしかなかったのでマイナーではあります。自分はRaptor出た後でRyzenで組みましたのでDDR5-5600をDDR5-5200で使っています。
いやホントだ記載間違えてますね!
こんな初歩的なミスを...、ご指摘ありがとうございます!!
本動画と少し趣旨や目的が違いますが、Macの場合のメモリ目安はどれくらいでしょうか?(M2以降)
MACの場合、windowsよりもワンランク容量を下げても大丈夫と思ってください
(windowsとハード&メモリ管理の仕組みがかなり異なるので)
参考:th-cam.com/video/NFhKg8mcF2w/w-d-xo.html
After Effectsや動画編集してみたいのですが、こういう場合でも32GBの方がいいですか?BTOで検討してて、32GB→64GBで15,000円ぐらい追加でかかるので迷ってます。
after effectsでは普通にメモリ20gbほど使うようですし、4K動画を編集する際に32gb超えることがあるようなので、64gbが良いかと思います
先に返信して頂いている人の通り、予算と相談して積めるだけ積んじゃって良いと思いますね!AEは...
聞きたいことがあるんですけど質問いいですか?
結局どのCPUが1番いいのですか?自作PCを作ろうと思っていて、動画編集が快適にできて200FPS以上出るなるべく安いCPUを希望しているんですけどなかなか見つからなくて💦もしあったら教えて欲しいです!😊
ついでにフォトナがメインでやっています!
お金を掛ければかけるほど快適になりますね~!
概要欄にもありますが、前回の構成動画はこちらです → th-cam.com/video/8Nt717jpmGI/w-d-xo.html
一応1ヶ月以内ぐらいに最新の構成動画を上げる予定なので楽しみにしてて下さいw
ありがとうございます!毎回毎回参考になります!動画楽しみにしてますね!
またまたまたまたくらいでガチでもう罪悪感しかないくらい質問するんですけど、GPUって何がよろしいでしょうか?動画ではなくエイル様ご本人のお口から聞きたいです!(図々しいですが...)
スペックとしては、フォートナイトをメインでやっているのでフォートナイトを200..いや生意気言うと300以上出て、動画編集なども快適に出来る程度のものが希望です!(本当に生意気言っているだけなので200FPS以上でもいいです!)
@@user-no5nd4nw2y オススメとしては予算があれば4070Super、無ければ4060Tiといった所ですね~
パソコンショップでメモリを見比べてたのですが、DDR4 8GBの片面のメモリチップの数が8枚チップと4枚チップのがありましたが性能差あるのでしょうかね。
確かに同じメーカーの同じスペックでもチップの枚数が異なるものありますねぇ...、
8枚の方が並列な分良さそうな気もしますが、誤差程度のような気がします...w
ASUS TUF GAMING B760 PLUS D4 に中古のCFD DDR4-3200 使ったら、2起動に1回くらいブルスクでたから返品して違うのに変えたら治りました
12:29 Gear2はあくまでメモリコントローラーなどの周波数が半分になるって認識してます。メモリそのものの周波数はDDR4と5で指してる意味は変わらないのではないでしょうか?理論的なデータの転送速度は周波数とチャネル数で決まり、例えばDDR4-3200とDDR5-3200のデュアルチャネルであれば理論帯域は約51.2GB/sで同じになるかと思います。DDR5はこの帯域を理論値近くまで出るように改良されてるので同じ周波数でもDDR5のほうが実効帯域は速くなります。一方でこのような帯域が効いてくる用途は割と限られてて、特にゲームとかではコントローラーの速度やタイミングなどのほうが重要なためさほど性能には影響しないことが多そうに思います。
ご指摘ありがとうございます...!
再度調べ直しましたが、確かに仰る通りgearは厳密にはメモリコントローラの動作モードを指すものですね..!データ転送速度(帯域幅)の計算と実アプリへの影響もその通りだと思います
ご教示頂きありがとうございます!
@@Aile_Ch.yukkui駄文失礼しました。
(DDRは上がりと下がりの2回データ転送されるため実際の周波数は表記の半分になるといったことや、DDR5のデュアルチャネルは帯域半分でのクアッドチャネルとして動いてるっていうこともあるようでさらに紛らわしいですね)
いつもニュースなど勉強させていただいてます!
@@Sa-dg8ln いえいえ!こちらこそ勉強不足な部分を補足していただけるのは大変助かります...!
元々apex用にPC買ったけどvrchatにどハマりして32gb買ってて良かった〜〜〜ってなった
32gb買って損はない
なおグラボのVRM()
VRChatもかなり食うらしいですねぇ
VRAMはまぁ...、求めると無限に予算が掛かりますもんね...w
私が初めて自作した際はメーカー推奨のメモリの挿し場所を間違えたせいでosが上手く起動しない不具合に遭遇しましたね…
3時間格闘した挙げ句ソレだったので気が抜けました…
一度経験すれば確実に覚えるんですが最初だとそんなん知るかって感じですよねw
おかげでDDR5で64GBで光るメモリが欲しい場合、ドスパラセレクト64GBにARGBメモリカバーが最適解だと理解できました、ありがとうございます
あ、キーボードはFILCOの青軸を15年以上使ってます、頑丈で今でも最高です
な、なるほど...確かに容量&見た目&最安値を極めるとそうなりますねw
おぉ!FILCOキーボード良いですね!一度ガチで検討したことあります
うpおつです!
私は特に意味はないけれど64GB入れてます。一時期AVASTが全メモリを食い潰す現象が発生してた時くらいしかメモリ埋まったことはないですね〜
うぽつありです!AVAST君w
メモリ2TBはサーバー定期
あとちょっと細かいけど1枚48GBあった気がする
1枚48GBありますね!あれどこか表記ミスってますかね...(汗)
メモリのヒートシンクの効果どのくらいあるのか教えて下さい
そもそもメモリの発熱自体が相当低いので、OCメモリ以外はぶっちゃけ誤差程度ですね。
殆ど気にしなくて大丈夫です(むしろ見た目が良くなるメリットの方が大きかったり...w)
4枚刺し論争は何年かしたら解決されるんですかね〜
そのうちこなれてくる...と良いですよね(願望)
あえて64GB積んで容量の半分をRAMディスクとして使うと動画編集とかSSDとは比べ物にならないぐらい速いです。
32GBが推奨が増えているので、今後を見据えて24GBx2の48GBもアリかなと思ってしまうのですが、どうなんでしょう?
全然アリだと思いますね!(特にDDR5は)
DTMも動画編集もイラストもやるから128g一択!
more Power!
POWER!
11:14 Xeonはいいぞ...
ちなみに今はMicron 16GB DDR5-4800 RDIMM 1Rx8 CL40を二枚差しで使ってます...
いつか256GBとか、CPU(w5-2455X)の許す最大容量である2TBにもチャレンジしてみたいですねえ...(1枚256GBのモジュールが出てこないと2TBには到達できませんが...)
補足ですが、DDR5のRDIMMはUDIMM(一般PC向けのDIMM)とは物理形状も合わないので注意が必要です。
RDIMMはUDIMMと比べて安定性が高く、容量を盛りやすいので大容量のモジュールがバンバン出てきます。既に一枚96GBとか流通してますし、128GBもメーカーによっては出るらしいですね。
エンタープライズ向けまで行くと一気に搭載出来る最大容量が増えるのが魅力ですよねw
(お値段は見ないこととする)
15:32 個人的ブクマ(マザボの対応メモリクロックの読み方)
なんて…..わ、わかりやすいんだ…..⁉︎
そう言って貰えて良かったですw
今はそんなに重く無いPvPゲームでも6〜10gbは使うんで32ないと結構厳しいですね
余裕を持って32GBあればベターですよねぇ
ちなみに、CFDのメモリってどうなんでしょうか?
今使っているPCにCFDのメモリ使ってるんで、次もCFDとは思っていたんで。
CFDは価格が最安値付近なのでコスパは優秀ですね!
ただ純正と比べると少し相性問題が起きやすいみたいです
@@Aile_Ch.yukkui
ありがとうございます。
オススメ通り、無難にクルーシャルかな・・・
64gでAE使ってると足りないので、そろそろddr5に移行&増量と考えてます・・
32g×4枚か64g×2枚を探してますが、どちらも高くて涙が止まりません😂
大容量のDDR5目指すとむっちゃ高いですよねww わかります(泣)
エイル氏いつのまにかBesiegeからPC系解説になってて草ァ(それはそれで歓喜
おぉぉぉ!!!ゼーレさん超おひさしぶりです!!
なんかこうなりましたw
@@Aile_Ch.yukkui まさかの覚えてたァアアアア↑
おひさしぶりでやんすww元気そうで何よりでっせえいるにき(*´ω`*)
@@xeele そりゃ覚えてますよ〜!ゼーレさんも元気そうで何よりです!!(*^▽^*)
@@Aile_Ch.yukkui 最近はカメラばっかいじっててPC触ること減っちゃったんですよね、、、参考資料がてらちょくちょく見に来まする(*´ω`*)
@@xeele カメラも奥が深いですよねw ありがとうございます! (/・ω・)/
自分の場合TH-camChromeゲーム開くから
今は32GBないと死ぬ
でもやっぱり次作る時はロマン求めてめちゃくちゃ積みたいw
Chrome一杯開くと中々に持ってかれますよねw
@@Aile_Ch.yukkui Chromeはめちゃくちゃ持ってかれるw
16GBでほぼ事足るけど今なら32GBがコスパ的にベストですわな。
でも32GBは自然数の2乗じゃないから64GBが一番気持ちいいんだよね。
自分のゲーミングPCはDDR4-3200の8GB×2枚+16GB×2枚の合計48GBメモリなのでギリ一般人ですね
確かに64GB以上はライトユーザーには不要ww
定格で6000のDDR5メモリも有りますよ。
TEAMの製品です。
ご指摘ありがとうございます!
確かにありますね...、訂正させて頂きました...!
6400も去年の8月に北米で発売、とリリースあったんですが日本では出さないのかな......
タイトル合体しちゃった
バレましたかw
iPhoneってメモリ2Tもあるのかわぁ凄いなー(棒)
(棒)w
メモリ食い散らかし勢わろた
だんだん32GBが64GB 64GBが128GBみたいにデカくなっていくのかなあ
歴史的に見るとたぶんそうなるんでしょうねw
DDR4まだ現役で全然使えるから互換切りやめてほしかったな...コストカットなのは分かるけど、無理やり普及させてる感が否めない
確かにDDR4でも性能面で一切困らないですもんね...w
正直最低16GB無いと8gbだとネットサーフィンしただけで半分以上持っていかれるので
マルチモニタでブラウザで動画サイトにまとめサイトに情報収集にさらにブラウザゲームもと、複数ウィンドウでタブを開きまくっているとブラウザだけでメモリ使用量5GBは簡単に突破するので、それにゲームも起動するとなると32GBでは足りないです
なので最低48GB、まあ普通に64GB積むのが良いと思います
chromeは結構使いますよね
知り合いの絵描きが32GBは足りないって言ってたから絵描きたいなら64GBあってもいいかも
おぉ~中々の食いっぷりですねw
ちなみに参考までにお知り合いの方のペイントソフト教えて貰っても良いですか?
@@Aile_Ch.yukkui
クリスタでLive2Dのモデル作ってると結構いくとか
@@Aile_Ch.yukkui
クリスタでLive2D作ってると結構いくとか
(なぜか返信に返信するとコメントを確認できないため複数回返信しております)
クリスタでLive2Dモデルです
昔はトリプルチャネルなるものがあってのぉ…
Nehalemおじいちゃん...!
3本(DDR4)はどうすればいいですか?
3本目はぶっちゃけどっちでも良いですね...
強いて言うなら左...?
@@Aile_Ch.yukkui ありがとうございます!
メモリは初自作のとき、半年後に壊れてトラウマ
…思えば最初から壊れてたのかな、はじめは普通に使えてたんだけどな~
oh...、ドンマイです
最初壊れてたけど症状出なくて悪化して初めて気づく...、っていうパターンはたまーにあるっぽいです
使っていくうちに悪化する事はありますね。うちも使い始めて半年ぐらいで謎のハングアップ繰り返すんでmemtestかけると真っ赤っかになってた事が2回ほど(Samsungチップのバルクメモリx1とCorsairのメモリx1)
多分ニッチな情報になっちゃうけど、最近実用性が増してる内蔵GPUゲーミングを考えている人が居たら、メモリ容量は32GBをオススメしておきます。というのも、ご存知の通り内蔵GPUはRAMをVRAM代わりにするため、現在スタンダードの16GBだとゲームによっては使用率が90%に迫るものや超えるものがあるためです。そして、今発売されているゲーミング内蔵GPUは、intel(メテオレイクとか)、AMDに限らず、RAMの帯域幅がボトルネックのためなるべく速度の速いものを選びましょう。つまり、今の内蔵GPUの性能はメモリの速度の影響をモロに受け、場合によっては2桁%の性能差が発生します。
内蔵GPUゲーミングなら確かにその分の余裕もあったほうが良いですよねぇ
DDR5って混載NGだったのか…64GB出たら1枚だけ積んで、価格がこなれたら3枚買い足すかと思ってたのに
ですね...!DDR4と比べるとだいぶ不安定なので要注意です
@@Aile_Ch.yukkui Arrow Lakeになったらその辺の問題が改善されたり…しないかな…
4:11 そうそう、スリープやシャットダウンじゃダメなんだよね、さいk・・・シャットダウンもダメ!? 完全シャットダウン????(初めて知った存在)
YES!完全シャットダウンッ!
だいたい16×2買っとけばいいってのはわかるんですけどクロックとかの話になってくると無量空処受けたみたいに????ってなります、、、(´・ω・`)(とりあえず定格3200かっとけばいいかんじですかね、、、)
>定格3200の16GB*2
その認識でほぼ100%合ってますので大丈夫ですよ!!
クロックは沼にぼちぼち沈んだ先の話なので...w
XMPってその速度で動く保証ないんか。設定で入ってるんだから確実に動くもんだと思ってた。
マザボやCPUにも依存するので100%保証は出来ない...って感じだと思いますね...!
最後に紹介した宝石メモリー・・・あ、うちのPCケースは全面鉄板なんで
「キラキラ」光っているところ見れませんw
宝石メモリ、DDR4版しかないの!?
今の所は残念ながら...!
たとえ若干の性能低下やリスクがあったとしても、空いてる穴は埋めたくなるじゃない?
確かに~!!
ゲーマーがなぜ四本埋めるかと言うと見栄えのためなのよー😅
ちなみにコルセアは定番で使ってます。
確かに4本光ってると中々映えますもんね...w
DDR5の場合1枚で2ch、2枚で4chじゃなかったっけ
ランクと勘違いしていませんか...?
DDR5 channelあたりで検索してもらうとわかると思いますが物理的には左右別チャネルです
チャネルだったりサブチャネルだったりいまいち正しい表記がわかりませんが
@@user-pr2oz8xi3z 補足頂きありがとうございます...!調べ直しましたが確かにDDR5の場合内部でチャネルが分割されてるんですね...
ちょっと検証してみます
追記:当方のDDR5環境だと1枚でシングルチャネル,2枚でデュアルチャネル(HWinfo読み)になり、
またゲーム性能についても有意差が見られました...謎です
@@Aile_Ch.yukkui
なんか難しすぎて細かい話が一般自作erから隠されている気がするんですよね…
ゲーム性能については単なる速度差とリフレッシュ中に溜まるアクセスの量が分散されてキューに収まり停止しなくなった可能性があります(DDR5でrankからbankにリフレッシュ単位が細分化されたため影響が小さくなったはずだが逆に止まるかどうかで性能差が出るようになった可能性あり)
後者だとすると同一チャネル2枚挿し(おそらくrankの違い)でも性能差が観測できる可能性があります
P.S.追記だと通知が来ないので内容を追加する場合は編集ではなく返信の方が好きです
@@user-pr2oz8xi3z すみません私自身も勉強中なので理解が甘いのですが、リフレッシュで生じるアクセス遅延が2枚差し時に減少(分散?)した事でトータルとしてはゲーム性能が最適化された、という認識で合ってますでしょうか?
追記については再度確認の手間をお掛けしてしまったようですね...申し訳ないです...!
え、一昨日買ったメモリが今日見たら2000円以上値下げしてるんやが😭
ど、ドンマイです...!