ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
9:21 モナリザの手のくだりが最後まで言えない川尻すきw
パパがWRYYYYYYYしてるのは良く視るげどDIO様がお疲れしてるのは初めて視た
両方わかるようになって見ると嬉しい
ただの子安定期
@@_ryomi子安さん便利過ぎてオモロイ
9:20 モナリザキャンセル笑った
モナキャン草
下品だからね、キャンセルもやむなし
@@うわっちゃモナドキャンセルみたいw
4:21 炎を背に立ってるのカッコイイ
定期的に出てくる止まらない吉良吉影で笑う
しかも比較的冷静なデッドマンズQの方なのクソおもろい
空気が突然爆ぜ、時がいきなり巻き戻るのがお前が望んだ平穏なのか吉良吉影
9:21 下ネタキャンセル草
9:05 の相手の吉良がシアハ投げ込んできた時の「…来るか!好き
2戦目の吉良使ってたの私です。イモナレフさんの動画デビュー嬉しいです。正直空気弾で完全に場を操られて焦ってました。シアハを柵の前に撃ったらどうなったかなーと、戦略が掻き立てられてますますラスサバが楽しくなりました!対戦ありがとうございました!
パパ黒のおかげでDIOの台詞のバリエーションが増えてる😂
9:09 でリング外の手がキラ良き影の最後のあの振り向いちゃいけないとこみたいで最後に振り向かず振り切ったみたいでよかった
主と川尻の相性が良すぎるまるでウッチャンに対するナンチャン、ナンチャンに対するヒルナンデスのようによ
ウッチャンが何したって言うんだ億泰ッ!
4:41 川尻「よっディアボロ」 再起不能ディアボロ「……」
吉良が元々籠城型なのとアヴドゥル増加によるシアハのポンコツ化でヘイト低いのに、川尻になったら空気弾とバイツァの厄介さでヘイト高くなるの運命感じるね…
どう調整するか…爆抜き復活か威力を上げるか
思い切った性能のキャラがゲームを面白くする話は個人的にも同感。透明化や空間削りみたいな個性的な能力は使っていて楽しいし、ゲームが奥深くなる。時止めや時飛ばし、巻き戻しは派手で盛り上がるから見てるだけでも楽しい。
流石に勝ちやすいキャラ勝ちにくいキャラくらいの格差はあるとは言えガチガチの異能バトルのジョジョをバトロワっていう調整が難しいジャンルに落とし込んでゲームとして成立させてるの本当すごいと思う一撃必殺の時間停止とか剣針飛ばしみたいなバランス壊しかねない要素すらプレイヤー間の駆け引きに昇華させてるのスゴ味を感じる
8:24 2戦目の戦法が原作すぎてめちゃすこ
自分のキラークイーンに股間をぶん殴られて倒れる吉良で猫草生える
一戦目の終盤が理想的すぎる...流石です。そして運営と化したDIO様w
そういえば今まで動画内でモナリザネタ聞いたことなかったから、川尻が来るまで温存してたのか…グレート…!
空気弾も片鱗でらくらく回避出来るし、時止めでバイツァダスト無効化できるから、今シーズンノーマルDIO様がガチで追い風吹いてる
最初のパパ黒で笑った
開幕のDIO様草
空気弾の操作が新鮮でめっちゃ楽しかった
ほんとに玄人向けな良キャラになったと思うもちろん私は使えないので大人しくボス擦ってます
ノリノリDIOすき
ストレイキャット可愛い
投稿が速すぎる!!!時間でも止められたかのような速さだ!!!!
原作最後の川尻みたく仗助を一撃で倒せない感じは良い原作準拠なきがします
???「弱体化したのか…良かったな」
グサッじゃねぇんだわ
最近前より投稿頻度早くて嬉しい
開幕の必殺仕事吸血鬼DIO様ホント好き
2:58なんでそんなピンポイントで端っこ乗れんの笑うますぎて馬になった
窓を出た時にスティックを反対方向に倒してたら乗れます
@@user-hw5mk3kh5b ありがとう参考になる
@@user-hw5mk3kh5b それやったら滑落して死んで草
多少の使いにくさはあれど(初心者並感)、高頻度で打てるスキルとしてはダメージ高すぎたよね…
伏黒パパきたー
最後の下りをラストまで言わせると規約違反になっちゃうししゃーない
雪で休校になっても外に出れなかったから新動画嬉しい
まあ川尻にウェザーと同じように猫草の防御まであったら本当に不死身だったろうしな
「あのモナ(セリフ中断」が笑えた
ガチで吉良の性格みたいな立ち回りできるのすごいなーゲームのクオリティが高いし元々のスタンド能力の設定もやはり完成度高かったんだなと思った(小並感)
環境とかプレイ回数・密度によって確かに「飽きたな…」ってタイミングがあるけど、時間空けずにまたやりたくなる魅力があるよね、ラスサバは
変態モナリザセリフがカットされてて笑う
モナリザ語りカットされてて草
なんで見えない場所を爆撃できんの!上手いは……(被害者
時間でも止められたみたいに(弱体化が)早すぎる!?
ちょうど4部見終わったタイミングでラッキー
冒頭の茶番で草まあ直撃で8割、当たらなくても4〜2割削れるのはナーフされるよな…
伏黒パパで草
(弱体化の調整が)時間でも止められたみたいに、早過ぎるっ!?
空気弾は相手の移動先を予測して当てたときがガチで気持ちいい
空気弾を感知、もしくは見れる参戦キャラ以外でいるんかな…
個人的には外周ダメージを下げるのは仕方ないが中心ダメを下げないで欲しかった
今回の吉良かっこよ。自分運悪いから全然スキン出ん
モナリザ強制キャンセルワロタwwww
あのモナ…
強キャラが出ても全員使えるし、問題あれば調整すれば良いから、これからもどんどん奇妙なキャラを出して欲しいところ
初期実装時点でヤバすぎたウェザーと6部太郎くらいの性能の反動がフーゴとアヴドゥルだからなそれの反省として、強めに初期実装して調整早くした川尻スタイルはユーザー的には好印象だろうな
ヒロアカ師弟コンビ
ナランチャはもうオランチャ
文字通り生き残るのが大事な能力……
川尻に負傷者の熱感知あっても良かったと思うけど実際あったらどうなんだろ
熱感知発動してるキャラに多数の空気弾が襲いかかる地獄が出来上がる...のか?
所謂壊れキャラとかは実装して少しの間とか、鬼強化からの少しナーフみたいに短期間であればどのゲームでも楽しいそれが環境トップなのにずっと放置されているのがクソ運営の条件の一つだと思う
あのモナァ…
なぜなのだ、猫草(ストレイキャット)…仗助達との戦いでは活躍したのに
5:44 もしかして急にヒロアカURの動画を投稿したのって環境がマンネリムードだったから・・・?
いや初っ端DIOのセリフ伏黒パパやんけwww
2戦目の最後のモナリザのやつ途中で切られてて草
(弱体化されるのが)早すぎるッ!
バイツァダスト必要ないのは強すぎる
川尻ガチでウザかったけど自分もたまに使うから弱体化されたの複雑
やっぱりジョジョのキャラは尖りすぎているくらいが、ちょうどいいですね。今後もラスサバ運営に期待。
5:30 ✌☁🐸✌
最後まで言わせて言わせてw
1戦目後半のbgmの曲名はなんですか?
最初のネタが毎回おもろい
確かに敵ならウザいけど、味方(自分が使う場合も)なら心強いから、あのままでいてほしかった…
承太郎に会いたくないから発現したバイツァ・ダストが時止めに弱いの何か草
会いたくないから会わずに勝手に死んでくれる能力であって承太郎を絶対に殺す能力では無いからね
うぽつです 。
不快度が高かったんだろうね
このゲームの調整としてハイDIOや承太郎、ボスみたいな各部ラスボスみたいな原作での強キャラは実装当初は強すぎるようにする調整がされていると思うだからラスボスが新キャラに来ないと環境を大きく変えるキャラは来づらいのかなと思う
いや、億泰とかウェザーの時代あったろ....この運営は強さより原作再現に重きを置いてるからラスボスや主人公の派手な能力を忠実に再現しようとした結果強くなってるだけやと思うで
強い能力を再現しようとしたら強くなるのは当たり前だよねって話。
アイエー!?ニンジャ?ニンジャスタイルナンデ!?
ハイお疲れ解散解散は違う人やんけwDIO様フィジギフになってんじゃねえよ
今日のボス 何者かに攻撃され、死亡
言わせねぇよ!
同じ爆弾だから同じダメージでいいや
アリアリのアリーヴェデルチ好き場はある程度荒れた方が対戦ゲーはアツいの同意です
弱体化早杉
さりげなくボスの死体落ちてるの草
どんなゲームでもですけど新キャラは多少強い方が楽しいですよね
弱体化係DIO
バイツァ・ダストも空気弾も汎用性がありすぎて汚いレベルだなもう2,3回弱体化入ってやっと同じステージに立つくらいのキャラ
どこぞのブ男みたいに全く話題にならない新キャラってのも色んな意味で痛いからなどこぞのブ男と違って部のラスボスとなると多少理不尽でもキャラのブランドでまあ通るし
この人ヴァイツァダスト使わない怖い……
思い切った性能のキャラ妄想・ホイール・オブ・フォーチュン移動スピードが早く、通常攻撃がひき逃げ当たり判定が目茶苦茶大きくドアや小さい窓から建物に入れない凄くうるさいので居場所がすぐばれる・ノトーリアスBIG最初は全く攻撃できないやられるとスタンドが起動、周囲で移動する他プレイヤーを襲い始めるペア戦じゃないと勝ちを狙えない
主さんの音声が大きくてメインの音が聞き取りづらいので主さんの音声下げてくれると嬉しいです
多分一!
おめでとう!
ありがとう!
9:21
モナリザの手のくだりが最後まで言えない川尻すきw
パパがWRYYYYYYYしてるのは良く視るげどDIO様がお疲れしてるのは初めて視た
両方わかるようになって見ると嬉しい
ただの子安定期
@@_ryomi子安さん便利過ぎてオモロイ
9:20 モナリザキャンセル笑った
モナキャン草
下品だからね、キャンセルもやむなし
@@うわっちゃモナドキャンセルみたいw
4:21 炎を背に立ってるのカッコイイ
定期的に出てくる止まらない吉良吉影で笑う
しかも比較的冷静なデッドマンズQの方なのクソおもろい
空気が突然爆ぜ、時がいきなり巻き戻るのがお前が望んだ平穏なのか吉良吉影
9:21 下ネタキャンセル草
9:05 の相手の吉良がシアハ投げ込んできた時の「…来るか!好き
2戦目の吉良使ってたの私です。
イモナレフさんの動画デビュー嬉しいです。
正直空気弾で完全に場を操られて焦ってました。
シアハを柵の前に撃ったらどうなったかなーと、戦略が掻き立てられてますますラスサバが楽しくなりました!対戦ありがとうございました!
パパ黒のおかげでDIOの台詞のバリエーションが増えてる😂
9:09 でリング外の手がキラ良き影の最後のあの振り向いちゃいけないとこみたいで最後に振り向かず振り切ったみたいでよかった
主と川尻の相性が良すぎる
まるでウッチャンに対するナンチャン、ナンチャンに対するヒルナンデスのようによ
ウッチャンが何したって言うんだ億泰ッ!
4:41 川尻「よっディアボロ」
再起不能ディアボロ「……」
吉良が元々籠城型なのとアヴドゥル増加によるシアハのポンコツ化でヘイト低いのに、川尻になったら空気弾とバイツァの厄介さでヘイト高くなるの運命感じるね…
どう調整するか…爆抜き復活か威力を上げるか
思い切った性能のキャラがゲームを面白くする話は個人的にも同感。
透明化や空間削りみたいな個性的な能力は使っていて楽しいし、ゲームが奥深くなる。
時止めや時飛ばし、巻き戻しは派手で盛り上がるから見てるだけでも楽しい。
流石に勝ちやすいキャラ勝ちにくいキャラくらいの格差はあるとは言えガチガチの異能バトルのジョジョをバトロワっていう調整が難しいジャンルに落とし込んでゲームとして成立させてるの本当すごいと思う
一撃必殺の時間停止とか剣針飛ばしみたいなバランス壊しかねない要素すらプレイヤー間の駆け引きに昇華させてるのスゴ味を感じる
8:24 2戦目の戦法が原作すぎてめちゃすこ
自分のキラークイーンに股間をぶん殴られて倒れる吉良で猫草生える
一戦目の終盤が理想的すぎる...流石です。そして運営と化したDIO様w
そういえば今まで動画内でモナリザネタ聞いたことなかったから、川尻が来るまで温存してたのか…
グレート…!
空気弾も片鱗でらくらく回避出来るし、時止めでバイツァダスト無効化できるから、今シーズンノーマルDIO様がガチで追い風吹いてる
最初のパパ黒で笑った
開幕のDIO様草
空気弾の操作が新鮮でめっちゃ楽しかった
ほんとに玄人向けな良キャラになったと思う
もちろん私は使えないので大人しくボス擦ってます
ノリノリDIOすき
ストレイキャット可愛い
投稿が速すぎる!!!時間でも止められたかのような速さだ!!!!
原作最後の川尻みたく仗助を一撃で倒せない感じは良い原作準拠なきがします
???「弱体化したのか…良かったな」
グサッじゃねぇんだわ
最近前より投稿頻度早くて嬉しい
開幕の必殺仕事吸血鬼DIO様ホント好き
2:58なんでそんなピンポイントで端っこ乗れんの笑うますぎて馬になった
窓を出た時にスティックを反対方向に倒してたら乗れます
@@user-hw5mk3kh5b ありがとう参考になる
@@user-hw5mk3kh5b それやったら滑落して死んで草
多少の使いにくさはあれど(初心者並感)、高頻度で打てるスキルとしてはダメージ高すぎたよね…
伏黒パパきたー
最後の下りをラストまで言わせると規約違反になっちゃうししゃーない
雪で休校になっても外に出れなかったから新動画嬉しい
まあ川尻にウェザーと同じように猫草の防御まであったら本当に不死身だったろうしな
「あのモナ(セリフ中断」が笑えた
ガチで吉良の性格みたいな立ち回りできるのすごいなー
ゲームのクオリティが高いし元々のスタンド能力の設定もやはり完成度高かったんだなと思った(小並感)
環境とかプレイ回数・密度によって確かに「飽きたな…」ってタイミングがあるけど、時間空けずにまたやりたくなる魅力があるよね、ラスサバは
変態モナリザセリフがカットされてて笑う
モナリザ語りカットされてて草
なんで見えない場所を爆撃できんの!
上手いは……(被害者
時間でも止められたみたいに(弱体化が)早すぎる!?
ちょうど4部見終わったタイミングでラッキー
冒頭の茶番で草
まあ直撃で8割、当たらなくても4〜2割削れるのはナーフされるよな…
伏黒パパで草
(弱体化の調整が)時間でも止められたみたいに、早過ぎるっ!?
空気弾は相手の移動先を予測して当てたときがガチで気持ちいい
空気弾を感知、もしくは見れる参戦キャラ以外でいるんかな…
個人的には外周ダメージを下げるのは仕方ないが中心ダメを下げないで欲しかった
今回の吉良かっこよ。
自分運悪いから全然スキン出ん
モナリザ強制キャンセルワロタwwww
あのモナ…
強キャラが出ても全員使えるし、問題あれば調整すれば良いから、これからもどんどん奇妙なキャラを出して欲しいところ
初期実装時点でヤバすぎたウェザーと6部太郎くらいの性能の反動がフーゴとアヴドゥルだからな
それの反省として、強めに初期実装して調整早くした川尻スタイルはユーザー的には好印象だろうな
ヒロアカ師弟コンビ
ナランチャはもうオランチャ
文字通り生き残るのが大事な能力……
川尻に負傷者の熱感知あっても良かったと思うけど実際あったらどうなんだろ
熱感知発動してるキャラに多数の空気弾が襲いかかる地獄が出来上がる...のか?
所謂壊れキャラとかは実装して少しの間とか、鬼強化からの少しナーフみたいに短期間であればどのゲームでも楽しい
それが環境トップなのにずっと放置されているのがクソ運営の条件の一つだと思う
あのモナァ…
なぜなのだ、猫草(ストレイキャット)…仗助達との戦いでは活躍したのに
5:44
もしかして急にヒロアカURの動画を投稿したのって環境がマンネリムードだったから・・・?
いや初っ端DIOのセリフ伏黒パパやんけwww
2戦目の最後のモナリザのやつ途中で切られてて草
(弱体化されるのが)早すぎるッ!
バイツァダスト必要ないのは強すぎる
川尻ガチでウザかったけど自分もたまに使うから弱体化されたの複雑
やっぱりジョジョのキャラは尖りすぎているくらいが、ちょうどいいですね。今後もラスサバ運営に期待。
5:30 ✌☁🐸✌
最後まで言わせて言わせてw
1戦目後半のbgmの曲名はなんですか?
最初のネタが毎回おもろい
確かに敵ならウザいけど、味方(自分が使う場合も)なら心強いから、あのままでいてほしかった…
承太郎に会いたくないから発現したバイツァ・ダストが時止めに弱いの何か草
会いたくないから会わずに勝手に死んでくれる能力であって承太郎を絶対に殺す能力では無いからね
うぽつです 。
不快度が高かったんだろうね
このゲームの調整としてハイDIOや承太郎、ボスみたいな各部ラスボスみたいな原作での強キャラは実装当初は強すぎるようにする調整がされていると思う
だからラスボスが新キャラに来ないと環境を大きく変えるキャラは来づらいのかなと思う
いや、億泰とかウェザーの時代あったろ....
この運営は強さより原作再現に重きを置いてるからラスボスや主人公の派手な能力を忠実に再現しようとした結果強くなってるだけやと思うで
強い能力を再現しようとしたら強くなるのは当たり前だよねって話。
アイエー!?ニンジャ?ニンジャスタイルナンデ!?
ハイお疲れ解散解散は違う人やんけw
DIO様フィジギフになってんじゃねえよ
今日のボス 何者かに攻撃され、死亡
言わせねぇよ!
同じ爆弾だから同じダメージでいいや
アリアリのアリーヴェデルチ好き
場はある程度荒れた方が
対戦ゲーはアツいの同意です
弱体化早杉
さりげなくボスの死体落ちてるの草
どんなゲームでもですけど新キャラは多少強い方が楽しいですよね
弱体化係DIO
バイツァ・ダストも空気弾も汎用性がありすぎて汚いレベルだな
もう2,3回弱体化入ってやっと同じステージに立つくらいのキャラ
どこぞのブ男みたいに全く話題にならない新キャラってのも色んな意味で痛いからな
どこぞのブ男と違って部のラスボスとなると多少理不尽でもキャラのブランドでまあ通るし
この人ヴァイツァダスト使わない怖い……
思い切った性能のキャラ妄想
・ホイール・オブ・フォーチュン
移動スピードが早く、通常攻撃がひき逃げ
当たり判定が目茶苦茶大きくドアや小さい窓から建物に入れない
凄くうるさいので居場所がすぐばれる
・ノトーリアスBIG
最初は全く攻撃できない
やられるとスタンドが起動、周囲で移動する他プレイヤーを襲い始める
ペア戦じゃないと勝ちを狙えない
主さんの音声が大きくてメインの音が聞き取りづらいので主さんの音声下げてくれると嬉しいです
多分一!
おめでとう!
ありがとう!