まぁ、ベホマじゃなくても、ホイミかベホイミくらいの自動回復装備を渡したら、クロコダインはヒュンケル以上の不死身になってまうからね😅まぁ、ホイミ系も組み込むのは作中の、バギ、イオ、メラ系を出したので可能ではあると思うけどね。 この動画だか別動画だか忘れたけど、魔弾丸をバダックに修理依頼出していたから、クロコダインの武器は魔弾丸から着想なんだろうね。 バダック「そういえば、魔弾丸って武器をマァムが持っていたんじゃが、弾に魔法込めて打ち出し、空になったら別の呪文を込めること出来たんじゃが、クロコダインの斧に宝珠にいくつか込めらんじゃろか?」 ロン「何?そんな面白い武器を人間の勇者が作っただとぉ〜ならばバギの他にメラ、イオ系も込めてみるか🤔」となったのかもしれないが、ならディン以外全部入れても良かったんじゃない攻撃系 w
ロン「ワニ革の盾とワニ革の鎧だ、これでバーンの攻撃も防げるぞ」
ポップ「あれ?おっさんはどこにいった?」
「フフフ…ここに居るぞ」突然喋りだす防具
@@tatchin2346フフフじゃねぇんよw
良い奴というか最早怖いぞw
真・獣王の鎧
ヒムくん以上に生だし、戦力充実のためとか言ってマァムかレオナを回復要員にしとけば、大量生産可能だな
天才だね君、国家錬金術師の素質あるんじゃない?
素の耐久力が高いので防具の依存度が少ない→盾を外して両手斧にしよう。
戦士なので物理一辺倒→道具効果で魔法をつける。単体攻撃用のメラと全体攻撃用のイオ。
なのでコンセプトとしては間違ってない。ただ戦闘班で一人だけ終盤のレベルアップから外れたのが問題。
真面目な話、おっさんのデカい身体を包む鎧を作る余裕が無かったのだと思う。まぁそもそも武器を用意したのもついでというかおまけ・サービスの類だろうし。
ちょっとした凍れる時の秘法気分だわい。
ロンは設計図とかおこさずに場当たり的に制作する性格で、じぶんで試着とかしながら制作するため、体格が離れすぎているクロコダインの鎧武器は難しいのかもしれない(適当)
おっさんは重戦士よりも長所である体の頑丈さを全闘気で更なる防御に使うことを極めて
闘気の鎧やら闘気の鱗(スケイル)を纏って鉄壁の防御でパーティを守るパラディンの道に行った方が良いんじゃないかな
会心撃打つ時壊れないように開いたり展開する手甲だったら、それはそれでロマン溢れるな
ロン「使い手がお前なら断言する!ギガブレイクに3発耐える!!」
耐えるだけならレオナのベホマ込みでそんクレーはやれるだようよ。
…バランにはそんな馬鹿げたイタチごっこに付き合う義理が無いってだけでな!?
クロコのおっさんがギガブレイクを最初に喰らった時はバラン的にはクロコは昔の同僚だったから手加減してたらしい(多分バランは最初のギガブレイクでクロコを戦闘不能状態にするつもりだったのでは?🤔)
武器職人だから鎧は本職じゃないんだ
ヒロアカのデクの小手みたく、会心撃打つ時に開いて破壊を避けつつ、範囲絞って威力上げられる小手とか良さそう
ゲーム的にはグレイトアックスが一番欲しいかな
近年じゃ特技もMP使うから無消費範囲攻撃はありがてぇ
でも、おっさんの獣王会心撃もDQ的に最低でもグループ攻撃だよね・・・
アバンの印の効果(装着者をほんのり守る)付いた物を適当に渡しとけば良さそう。
光魔の杖やブラックロッドの闘気バージョンってロン・ベルクは作れるのかな。闘気を込めることで強度が増す武器防具とか
クロコダインやノヴァはそういう装備が1番適してそう
そういうの有るなら最優先で回すのはヒュンケルじゃね?
グランドクロスのエネルギーを武器に纏わせて相手に叩き込むとか出来るだろうし
ドラクエ2の力の盾みたいな回復系の装備作ればいい
我儘の極意的な鎧に魔法反射のスモールシールドと闘気増幅の籠手がセットな鎧の魔斧、斧は鎧の魔剣同様に兜に付属していて使用時に取り外して使用するタイプ。
確かにクロコダインが素材に使われそうだ
じゅうおうのうろこ
↓
リザードメイル
痛恨撃出すたびに籠手と肩当てぶっ壊れるのもう最初から外しとけよってなるw
BLEACHの夜一さんは瞬閧使うと壊れるからそういう制服にしてたな
グレイトアックス製造時の面子の技考えると呪文攻撃使えるのがポップしかいないのと多人数戦を考えると割と理にかなってる気がする。
説明書にはアムドで鎧化の機能があったがバダックが見落とした。クロコダインは文字が読めないので鎧化機能は使われずに壊れた
ロンベルク激怒やろそれ
会心撃を遠距離技で使うんじゃなくて、マァムの近接みたいに腹パンした瞬間に撃てば
装甲パージごと敵に当たって強いんじゃないのって思ってたな
なお絵面はオーラナックルやライトニングバスターと大差無い疑惑
出し入れ可能な斧付きの籠手とか……闘気を増幅したりできんの
全属性強耐性あるだろクロコダイン……
クロコダインには毎ターンHP回復する系とか、素の防御が上がるアクセサリーとかを付けさせるのが1番良さそうなんだよな…
ドラクエにはそう言う類の装備って殆どないけど…
獣王会心撃を込めて放てる斧とかだったらよかった
これ
放出する力を斧の斬撃に乗せて一点集中とか相当強かっただろうに
闘気の渦とバギ系で魔法と闘気の合体技とか出来たら強かったかな
剣と魔法の合体は魔法剣があるんだし、剣・魔・心の2種類の組み合わせバリエーションとか楽しそう
@@majishan0907 「闘気の渦が!」→「逆回転の渦が!」→「90度ズレた渦が!」ってなるんやな
ただ片手よりも両手で使う斧の方が威力は出そう。後、グレイトアックスはクロコダインなら片手で持てそうだから会心撃は使えそうだし
防御力を攻撃力に変換する武器とか
アイデア出してやったら凄いことになりそうクロコダインの場合
ドラクエとは違うがダンジョントラベラーズというゲームに防御力を0にして攻撃力に変換する技がありましてね…(例 攻撃力100防御100→攻撃力200防御0)
マクロスのダイダロスアタックみたいに抉り込んだ先で敵の体内、内側から会心撃ぶっ放せる装備とかあったらいいのに
おっさんのタフネスなら天地魔闘の構えでカイザーフェニックスとカラミティエンドで動けなくなるダメージ喰らいつつ耐えそうな気がする…
戦士まぞっほ?
へろへろじゃなかったか?
材料がしょうがないだけで
オリハルコンにして闘気でどんどん攻撃力上がる両手斧だったらいいのにと思う
ちょっとフェンブレンの欠片拾うか、、
どっかで書いたが追加装甲で魔法攻撃でベホマ掛かる鎧
グレートアックス自分に撃って回復
ロン・ベルク作「しんぴのよろい(特注サイズ)」
ロン・ベルク作「危ない水着(ブーメランのみ)」
ワニさんなまじ力あるから装備出来る武器ならなんでも戦力の底上げになるし、防御硬いから下手なギミックある鎧だと火力殺しかねないしで装備での伸び代見つけづらいわなぁ…w
ヒロアカのエアフォース打てるようになるグローブみたいな方が方向性として良さそう
獣王激烈掌一点突破型にしたらワンチャンありそうだったのに
そもそもクロコダインの鎧って自己再生したのでは(会心撃使う度に小手とか壊れてるし)?
じゅうおうのよろいという伝説の防具だったよう……
作中でいろんなキャラがちょくちょくクロコダイン上げしてくれてるし、最終決戦には参戦できなかったけどその精神性も含めてみんなが頼りにしてたのはわかる。
ヒュンケルともヒムともいい関係築けてたのも武人としての敬意を抱かれていたからだと思うと、やっぱり絶対必要だったんだよな
子供の頃は、いっつも傷だらけだなとかもうちょいビッグネーム撃破しろよとか思ったけど大人になると頼りがいありすぎてだいすき。
奇跡の鎧を装備して毎ターン賢者の石かタンバリン叩いてくるおっさんを用意出来たら凄い便利そう
ついでに戦いのドラムと賢者の杖、DQ8のルーンスタッフも持たせよう
@@massi-broly敵からしたら真っ先に潰したくなるヤバさですね…
タフ過ぎて潰せないけど
素早さ的に多分一番最後の行動になるから賢者の石が一番輝きそう
道具は壊れそうだからハッスルダンスはどうかな。
クロコのおっさんは呪文をかき消す黒い霧を吐き出して闘いのドラムと賢者の石使ってれば最強だった
こっちで無力化されるのポップだけだし
おっさんに効果的なのはベホイムとかみたいな回復機能ついた装備だと思う。
ただそれをやるとタンクとしてのバランスはかなり壊れる(レオナのベホマとの組み合わせてバランのギガブレイク耐えたときのレオナ狙いという弱点消せるってことだから)
ギガブレイク2発耐えたオッサンとポップのおかげで不発ギガブレイク(ライデイン)1発で粉々になった剣、どっちがタフかは分かりきったこと
ロン・ベルクが鍛冶をやってるのが自分用の武器作るためだし受け止めるための鎧とかは専門外なのでは?篭手は弾いたり拳を痛めないようにするためだったりで攻撃の補助になるような使い方だったし。
4:36
キタキタオヤジは単行本でHP1000越えだったのを見た記憶がある、うろ覚えだけど1150とかそれくらい
(ちなみにその時のニケHP10、ククリHP6)
持つだけなら片手でも十分な重さの範囲なら、会心撃を使う時だけ片手で斧を持って逆の手で会心撃を繰り出せば良いだけだから…
何なら先端が尖っているし地面や床に突き立てておくとかでも良いし
「きせきのつるぎ」みたいに与ダメ吸収の機能がある武器がいいのかなあ。🤔
武器としての切れ味はそこそこでいいからとにかく頑丈で、道具効果をつけるとしたら味方を範囲攻撃から守るためのマホカンタとかフバーハとかで。
まぁ、ベホマじゃなくても、ホイミかベホイミくらいの自動回復装備を渡したら、クロコダインはヒュンケル以上の不死身になってまうからね😅まぁ、ホイミ系も組み込むのは作中の、バギ、イオ、メラ系を出したので可能ではあると思うけどね。
この動画だか別動画だか忘れたけど、魔弾丸をバダックに修理依頼出していたから、クロコダインの武器は魔弾丸から着想なんだろうね。
バダック「そういえば、魔弾丸って武器をマァムが持っていたんじゃが、弾に魔法込めて打ち出し、空になったら別の呪文を込めること出来たんじゃが、クロコダインの斧に宝珠にいくつか込めらんじゃろか?」
ロン「何?そんな面白い武器を人間の勇者が作っただとぉ〜ならばバギの他にメラ、イオ系も込めてみるか🤔」となったのかもしれないが、ならディン以外全部入れても良かったんじゃない攻撃系 w
マァムみたいに鎧部が手甲になって会心撃の威力アップ効果とか付ければ
クロコダインの素の耐久力+ロンベルク製の鎧で魔法無効化ていう
タンク能力強化が出来たんだがなー
クロコダインに足りないのはむしろ攻撃力だからな…
ロンベルク「ギガブレイクを耐えるのか、ならば相討ち覚悟で敵に致命傷与える威力の武器を作ってやろう…」
デルパでおっさん呼んで防ぐのは、やってることガロニュートと同じやんけw
おっさんだって、磔状態のあとで散々戦った末なんだから、本来の実力なら玉に籠められない可能性は高い
何故ポップにあんなことを言わせた
4:36 確か、昔友達の家で見たムックによると初登場時でキタキタオヤジのHPは1350くらいだった。ちなみに、ニケは12とかそんなん。
パレスはアバンの使徒組だけ行くからクロコダインは下で多数の敵から死守する役割になる
簡易に斧で魔法が打て味方をフォローできるし両手斧で複数の敵を薙ぎ払える
役割的に最適の斧だよ
ロンさん武器職人だから防具は専門外で鎧化できる武器は作れたけどクロコダインサイズの鎧化武器は無理だったんでしょ、デカすぎたとか
補助魔法で攻撃力か防御力アップの斧とかなかったのかな
ダイ大世界は補助呪文が一切存在しないのよ
真獣王の鎧とか獣神の鎧とか無いのかな?ゲーム版ドラクエなら有ったのにな…。有ったよね!他には雷耐性の雷獣の鎧とか着せてみたい鎧が沢山有るんだよね。
今更道具として使うとメライオ出る武器よりアムドできる武器くれっていうのは百歩譲っていいよ
おっさん自身がアバンストラッシュ気分とか言って気に入ってる訳だし
ただせめて片手斧にしてやれよと
おっさんヒートブレス使えるから魔法が使える武器もいまいちあってないんだよなぁ・・・あのブレス威力と使い勝手おかしいし・・・
描写は地味だけど、相手をマヒにできる攻撃って
ドラクエやってたらそりゃもう強いヤツって分かるんだよね。
真空の斧のままで敵拘束や魔法防御できる有能装備だったからな
おっさんはメラやイオ飛ばすより、そこらの大岩投げた方が強い
実際無消費でイオメラバギ使えるのは戦術の幅広がるとは思うんだが。ナイト戦のポップも効かないイオ系呪文からロッドでの物理攻撃に繋げてのメドローアとかやってたし、おっさんも頭脳キャラではないけど歴戦の経験値で戦術規模の立ち回りは悪くないし
アバンとロンベルクの合作で魔法を封印した回数制限の装備作れそう
マホカンタの盾の量産ができる
バーンが一番怖がったのはおっさんが天地魔闘を一人で耐え無防備な所に焼け付く息を喰らう事だったんだよね
まぁそれは冗談にしても遠隔闘気技が使えるおっさんとメドローアの相性が良すぎるから封印するしかなかった
あの世界は防具よりクロコダイン自身の闘気のほうが強そうだしなぁ
クロコダインのおっさんがロンベルク作の対呪文用の鎧を装備したらそれはもう隠しダンジョンの最深部にいるボスなんよ。
まあロンさんも、鎧化だけじゃなくて色々な技術を試してみたかったんだと思う
ダイの剣はライデイン充電できるし、ポップのブラックロッドは伸びるし
その一環でグレイトアックスには魔法ギミックを付けてみよう的な
単純に材料が不足してたのか、人に近いとは言っても獣の骨格だから専用の鎧作るのが面倒だったのか・・・。
でもガード用の「手甲」くらいは作ってあげてもよかったんじゃないかなとは思う。
武器にはよく宝玉のような物が付いてるけど
それに性能を付与するコスト限界があるとすれば
鎧化と真空・轟火・爆音のどちらが有効だろうとした時に真空・轟火・爆音を着けたとか。
ゲーム的な感じでいくと
そもそも宝玉のランクが違って
魔剣・魔槍の宝玉コストは最大15
斧の宝玉コストは最大10
鎧化コストは12、
真空・轟火・爆音はそれぞれ3
みたいにすると鎧化付けれませんでしたってこじつけは出来る。
後、「一度付けた性能は外せません」とかなってるとガッチガチに縛る事も出来る。
まぁ、単なる妄想設定。
魔剣や魔槍がそもそも人型限定なんじゃね?
あとダイの剣作りの際の拘りを見るに一度もクロコダインの体躯を想定した鎧化武器を作ったこと無きゃ一か八かで作らんだろうしなロン・ベルクは
時間も足りんしな,後サイズがわからんやろ鎧は無理そう
会心撃を斧に乗せて放つ新必殺技の出番だと思っていたのに・・・
きせきのつるぎとしんぴのよろいの強化版みたいなの作ればタンクとして超一流になるな。敵対してたら絶対攻撃する気おこらんけど
ギガブレイク二発耐えたで早口になるロンベルクくっそ草
鎧化する際の一瞬の状態って何かの甲殻類とかでいそうw
後半は大量の雑魚掃除の役を担ってたからうってつけの武器もらったと思うけど!
雑魚以外の強敵現れたら斧捨てて獣王激烈掌使って戦えばいい
伝達ミス説結構ありそうで笑っちゃう
シグマの盾を参考にしたら攻防一体のいいものは作れる気がするんだ
現物は最終決戦で壊れてしまったというのが惜しまれる
クロコダインは防御力ではなく強い敵を倒すたの決定力に欠けているのが問題なのだから必要なのはとにかく超攻撃力を生むための何かでしょう。まあ別に武器じゃなくてアバン流の技とかでも良いだろうけど。
あのザボエラの腕をへし折った斧だ、面構えが違う。
そもそもの話、魔法が効かないのが売りの鎧シリーズで「魔法を打てる斧」って作れるのかな?
魔法撃つ機能か鎧になる機能かどっちかなら元々頑丈なおっさんには魔法やなって考えはしそう
斧を受け取った時にバギ系だけでなくって言われてたからバギも使えたのかなと思ってしまう。
真空の斧は回復してなかったかな?
ダイ戦の時に掴み壊されてたような・・・
HP500くらいのクロコダインが防御してギリギリ耐えられるギガブレイクって防御してないと900くらいのダメージになるのかな?
おっさんは初期レベル高いけどレベルアップへの経験値が多くて育成を後に回されがちなタイプだけど
それでも十分頑張ってくれたんや…
神秘の鎧と奇跡の剣と賢者の石を渡してあげれば良かったんや
鎧の魔槍は全身鎧で80、獣王の鎧は65だからどたまかなづちでも装備すれば並ぶはず。
おっさんにDQ5版ちからのたて(ベホイミ)装備させて武器は片手斧で良かったんじゃねえかなって、自ヒールできるタンクは強い
あと素殴りも強いから斧ではなくはやぶさの剣持ったらバカみてぇな壊れキャラになる気がする
恋人も使ってた破壊の鉄球的な武器が1番合いそう
おっさんタンク的にも盾が似合いそうなんだけどなあ
そんなことより魔甲拳装備したマァムが猛虎破砕拳の反動ダメージを「この防御力なら耐えられる」みたいな事言ってるのは「いやそのりくつはおかしい」ってなった
守備力ってあくまでも敵からの攻撃に対する守備力であって自爆技の反動ダメージには関係ないだろ…
唸れ豪雪でヒャド系
唸れ閃熱でギラ系
唸れ落雷でデイン系
みたいにもっと沢山の呪文も使えたら本当に偉大なる斧だったけどね🪓
ロンベルクおっさんの皮剥ぎそうって言われてるの笑う
運用想定が、運よく助けられたら雑魚戦に参加してもらえる大戦力(とはいえ体力闘気ともに消耗中)なんで
攻撃のついでに範囲呪文で薙ぎ払ってくれれば戦果としては十分、ボス戦参加まで期待するのは贅沢
クロコダインに相応しい、オッサンが装着するのに適する価値を持つ鎧・・・
ロン「そんなもん、考案した上に完成させるだけの時間と手間なんて、こっちにはねえんだよ! あと材料もな!!」
だと思います。
・・・あと、ロンがクロコダインの情報をあまり知らなかったというのもやっぱり大きいかと。
でも地上での大群相手になら最適の武器だったよな
つまり、クロコダインの鱗で作った、
うろこのよろいが最強ってことだな
腕に装着出来て取り回しの良い魔法を跳ね返せる様な盾さえあればなぁ・・・
シャハルの鏡は素早さ低いおっちゃんだと活かせないだろ
「鎧の魔斧くれないんだ」とは思ったな😅
柄の長い斧も見た目は格好いいけど、手斧なら持ちながら会心撃を撃てそうだし、使い勝手も微妙に悪そうなのが(最後にザボエラの動き封じるのには役立ったけど、あれも問答無用でトドメさせば済むし)😰
ぐわあああああああ
ヒーリング効果のあるアイテムを持たせたら敵から見た時に超めんどくさい相手になるな
0:19
魔甲拳はアルビナスのギラ系呪文ちゃんと防いでたろ
奇跡の斧、神秘の鎧、力の盾、知力の兜、新技ミラクルアックス、瞑想、ハッスルダンス
クロコダインに必要な技はカウンター技
牡牛座の聖闘士の必殺技
闘気増幅器が良いと思う。